Διαγωνισμοί και παιχνίδια γενεθλίων για χαρούμενες εταιρείες

Οι εμπρηστικοί, ενδιαφέροντες και αστείες διαγωνισμοί για τα γενέθλια σε μια μεγάλη φιλική εταιρεία κάνουν ένα γεγονός περιστασιακό γεγονός, ζητήστε ενέργεια το βράδυ, δώστε στους επισκέπτες μια χαρούμενη στάση.

Οι εμπρηστικοί, ενδιαφέροντες και αστείες διαγωνισμοί για τα γενέθλια σε μια μεγάλη φιλική εταιρεία κάνουν ένα γεγονός περιστασιακό γεγονός, ζητήστε ενέργεια το βράδυ, δώστε στους επισκέπτες μια χαρούμενη στάση.

Για να περάσετε υπέροχο χρόνο, χρειάζεστε μόνο μερικά στοιχεία: μια καλή εταιρεία και μια πλούσια φαντασία. Θα πρέπει να αποφασίσετε με την εταιρεία μόνοι σας και θα βοηθήσουμε με τη φαντασία.

Αυτά τα διασκεδαστικά παιχνίδια και οι διαγωνισμοί είναι κατάλληλοι όχι μόνο για τα γενέθλια. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όλες τις διασκέδαση διακοπές - από μια οικογενειακή γιορτή σε εταιρικό κόμμα. Προσφέρουμε τους πιο αστείες διαγωνισμούς γενεθλίων για μια αστεία εταιρεία. Αυτό θα μετατρέψει τις διακοπές σας σε μια από τις πιο αξέχαστες μέρες!

Περιεχόμενο

Πώς να προετοιμαστείτε για διαγωνισμούς και παιχνίδια

Για να προετοιμαστείτε για ένα πάρτι αστείων παιχνιδιών πόσιμο, πρέπει λίγο λίγο. Θα χρειαστείτε:

  • Γράψτε ένα σενάριο
  • Παραλαβή διαγωνισμών για ενήλικες
  • Βρείτε ή αγοράστε στηρίγματα
  • Κτηνοτροφία των νικητών μικρών βραβείων

Ο ρομαντικός χώρος συλλογής θα είναι ο καλύτερος για εσάς σε αυτόν τον βοηθό. Πριν από τους πιο διασκεδαστικούς διαγωνισμούς με ήδη έτοιμες κάρτες και την απαιτούμενη, δεν θα χρειαστεί να εφεύρενε τίποτα! Απλά επιλέξτε τους διαγωνισμούς κατάλληλους για την εταιρεία σας και κατεβάστε τις συνημμένες κάρτες.

Διαγωνισμοί γενεθλίων για όλη την οικογένεια στο τραπέζι

Διαγωνισμοί γενεθλίων στο τραπέζι

Ετοιμάζοντας να γιορτάσουμε τα γενέθλιά σας, καλώντας τους επισκέπτες να γιορτάσουν, ο άνθρωπος των γενεθλίων πρέπει να επιλέξει αστεία διαγωνισμούς γιορτής εκ των προτέρων, ώστε οι διακοπές να έχουν περάσει όσο το δυνατόν περισσότερο, πιο ενδιαφέρον και, το σημαντικότερο, να αποφύγουν τις ενοχλητικές παύσεις ή ανεπιθύμητες συνομιλίες.

Οι διαγωνισμοί πρέπει να επιλεγούν εξαιρετικά πόσιμο - Κατά κανόνα, οι ενήλικες δεν έχουν την επιθυμία να σηκωθούν λόγω του πίνακα να συμμετάσχουν σε τροχαίο παιχνίδι - έτσι η πρόσκληση να πηδήσει και να τρέξει δύσκολα συναντάται από τους επισκέπτες με ενθουσιασμό.

Παιχνίδι "γνωριμία"

Ο παρουσιαστής ζητά από τους επισκέπτες να θυμούνται τη γνωριμία με αίθουσα γενεθλίων, αλλά να μην μιλήσουν για τον ανταγωνισμό σε αυτόν. Κάθε προσκεκλημένος θυμάται τη στιγμή της χρονολόγησης τριών λέξεων. Για παράδειγμα: χειμώνας, στάση, πόδι; Η θάλασσα, η μπύρα καίγεται. Μετά την αποφοίτηση, το κορίτσι γενεθλίων πρέπει να μαντέψει τι είπαν οι επισκέπτες.

Εάν μαντέψετε, όλοι οι συμμετέχοντες φτάνουν στην καραμέλα, αν όχι, ο ένοχος της γιορτής εκτελεί την επιθυμία των επισκεπτών.

Το παιχνίδι "Γιατί ήρθα εδώ"

Το προβάδισμα με τη σειρά του είναι κατάλληλη για τους επισκέπτες και τους ζητάει την ίδια ερώτηση: "Γιατί ήρθες για διακοπές;" Οι παίκτες παίρνουν σε τυχαία κάρτα με κωμικές απαντήσεις και διαβάστε δυνατά. Το παιχνίδι συνήθως προκαλεί μια θάλασσα γέλιου και θετικά συναισθήματα.

Γιατί έρχομαι εδώ

Κατεβάστε το αρχείο "Γιατί ήρθα εδώ" JPG

Κατεβάστε το αρχείο "Γιατί ήρθα εδώ" PDF

Ανταγωνισμός "ιστορία για τα γενέθλια"

Ο παρουσιαστής προτείνει να γράψετε ένα παραμύθι για τη γενεθλία (γενέθλια). Όλοι έρχονται με το οικόπεδο, αλλά στο γενικό φύλλο, κάθε παίκτης θα γράψει μόνο μία πρόταση.

Το παραμύθι αρχίζει με την πρόταση "Μια μέρα Α (όνομα) εμφανίστηκε στο φως." Το φύλλο μεταδίδεται σε έναν κύκλο. Το πρώτο πρόσωπο γράφει τη συνέχιση, με βάση την πρώτη πρόταση.

Το δεύτερο πρόσωπο διαβάζει την πρόταση του πρώτου, προσθέτει τη δική της και μετατρέπει το φύλλο χαρτιού κατά τρόπο που μόνο η πρόταση που έγραψε ένα άτομο που έγραψε μπροστά του είναι ορατό.

Έτσι, το παραμύθι γράφεται μέχρι το φύλλο να επιστρέψει στον επισκέπτη που άρχισε να το γράφει πρώτα. Οι κοινές προσπάθειες θα είναι μια πολύ αστεία ιστορία για τον ένοχο της γιορτής, η οποία στη συνέχεια διαβάσει δυνατά.

Ανταγωνισμός "Ερωτήσεις σχετικά με το κορίτσι γενεθλίων"

Αυτός είναι ένας πολύ ενδιαφέρουσα ανταγωνισμός, όπου οι επισκέπτες θα πρέπει να απαντήσουν σε δροσερές και κωμικές ερωτήσεις σχετικά με το κορίτσι γενεθλίων. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές - από την πραγματική και μέχρι το φανταστικό. Για παράδειγμα:

  1. Πόσο ζυγίζει το όνομα των πορτοκαλιών των γενεθλίων; (Εδώ πρέπει να ξέρετε το βάρος του αγοριού γενεθλίων και το βάρος ενός πορτοκαλιού)
  2. Μεγάλη γενέθλια στη σοκολάτα Alenka; (αν και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε άλλη σοκολάτα)
  3. Το κοστούμι γενεθλίων του πρώτου νέου έτους στο νηπιαγωγείο; (Συνήθως το πρώτο χριστουγεννιάτικο δέντρο είναι 3-4 ετών, και εδώ πρέπει να ξέρετε σε ποια φορεσιά ήταν)
  4. Αριθμοί τηλεφώνου γενεθλίων
  5. Ακριβής ποσότητα πρώτων γενεθλίων μισθών
  6. Αριθμός τελευταίου αριθμού Αριθμός διαβατηρίου γενεθλίων
  7. Η συνολική ηλικία της οικογένειας γενεθλίων (πρέπει να διπλώσετε τα γενέθλια και τους πλησιέστερους συγγενείς του)
  8. Περιγράψτε μια φωτογραφία ενός βιβλίου γενεθλίων που έγινε στο νηπιαγωγείο (για παράδειγμα, σε όλες τις διακοπές ή γενικά την πρώτη φωτογραφία)
  9. Πόσα στο τηλέφωνο στη φωτογραφία γενεθλίων με τους επισκέπτες (ή το selfie τους, τότε αποφασίστε τι να ρωτήσετε)
  10. Ο κύριος κανόνας στη ζωή του άνδρα γενεθλίων;

Ανταγωνισμός "Επιθυμείτε και αστεία δώρα γενεθλίων

Αυτός είναι ένας πολύ αστείο διαγωνισμός για τους επινοητικούς επισκέπτες με μια αίσθηση του χιούμορ.

Πρώτον, το μόλυβδο λέει το κύριο συγχαρητήριο. Ακούγεται έτσι: "Αγαπητέ (Aya) είναι το βιβλίο γενεθλίων μας! Όλοι σας αγαπάμε όλοι μαζί και ευχόμαστε καλή υγεία, ευτυχία και ευημερία! Αφήστε όλα τα όνειρά σας να γίνουν πραγματικότητα! Τώρα οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα συμπληρώσουν τις επιθυμίες μου! "

Επιπλέον, κάθε ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να πει στη φράση: "Και ξέρω ότι αυτό είναι ακριβώς αυτό που πραγματικά χρειάζεστε, γι 'αυτό δίνω!", Και στη συνέχεια να τεντώσετε το μπλε (ή ροζ) κουτί, δείξτε το βιβλίο γενεθλίων (γενέθλια) και να εξηγήσετε - γιατί δίνει τον δράστη της γιορτής αυτού του στοιχείου; Εάν δεν υπήρχε εξήγηση, τότε ο διαγωνιζόμενος διαβάζει το κείμενο στην οπίσθια πλευρά της εικόνας.

Ο επόμενος συμμετέχων πριν πάρετε μια φωτογραφία από το κουτί, επαναλαμβάνει και πάλι την αρχή μιας φράσης χαιρετισμού "και ξέρω ότι αυτό το χρειάζεσαι πραγματικά, γι 'αυτό δίνω!" Και παίρνει το αστείο του "δώρο" με μια εξήγηση, για την οποία ο ένοχος είναι πολύ απαραίτητος!

Έτσι, για παράδειγμα, κάνοντας μια εικόνα με την εικόνα της ερήμου, ο συμμετέχων λέει πρώτα την κύρια φράση με την οποία όλοι οι άνθρωποι που τραβά τις φωτογραφίες αρχίζουν: "Και ξέρω ότι αυτό είναι ακριβώς αυτό που πραγματικά χρειάζεστε, έτσι δίνω!", Και αν οι επιθυμίες σας δεν βρέθηκαν, διαβάστε τη φράση γραμμένη στην εικόνα στην πίσω πλευρά: "Αφήστε εκεί, στην απόσταση, πηγαίνετε για πάντα, κρατώντας τα χέρια και δεν θα μπορέσετε πλέον να επιστρέψετε όλους τους εχθρούς και τους εχθρούς σας, Καταγράψτε όλο το πρόβλημα σας! "

Το κουτί περιέχει εικόνες ασυνήθιστων αντικειμένων. Από την αντίθετη πλευρά, ως υπαινιγμός, οι επιθυμίες γράφονται. Πρώτον, ο φιλοξενούμενος, κοιτάζοντας την εικόνα που απλώνεται από το κουτί, προσπαθεί να εφεύρει την αρχική επιθυμία στην γενέθλια γενεθλίων (γενέθλια), στη συνέχεια να παρακολουθήσουν την υπόδειξη που γράφτηκε στο πίσω μέρος της εικόνας και να ενώσει τα συγχαρητήριά του.

Μπορείτε να προσθέσετε άλλες εικόνες, σε οποιαδήποτε ποσότητα - τις περισσότερες εικόνες και τις επιθυμίες, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι ο ανταγωνισμός.

Οι απαιτούμενες ελάχιστες εικόνες για τον ανταγωνισμό:

  • Η εικόνα των ειδικών βαρών για τη ζύγιση του φορτωμένου Kamaz, στην πίσω πλευρά είναι γραμμένη: "Εύχομαι τόσο πολύ ο πλούτος, ώστε να είναι αδύνατο να μετρηθεί, αλλά μόνο να ζυγίζει αυτά τα βάρη!";
  • Η εικόνα του τηλεσκοπίου, από την οπίσθια πλευρά γράφεται: "Εύχομαι όλα τα όνειρα και την εκτέλεση τους να είναι πολύ πιο κοντά από αυτά τα αστέρια στον ουρανό, το οποίο είναι ορατό στο τηλεσκόπιο!";
  • Συσκευή του φεγγαριού, στο πίσω μέρος της επιθυμίας: "Αφήστε ένα σημαντικό ποσοστό αχρησιμοποίητης διασκέδασης που παίζει πάντα στις φλέβες σας!";
  • Εικόνα που απεικονίζει μια δεξαμενή, επιθυμία: "να είναι πάντα για το πώς να πάτε στο κατάστημα!"
  • Μια εικόνα ενός αστυνομικού αυτοκινήτου με το Flasher: "Όταν πηγαίνετε, οι άνθρωποι προχωρούν!"
  • Το δέντρο στο οποίο μεγαλώνουν τα λεμόνια, η επιγραφή: "Για εσάς όλο το χρόνο," λεμόνια "και όχι μόνο φρούτα!"
  • Η εικόνα που απεικονίζει την έρημο, στην οπίσθια πλευρά είναι γραμμένη: "Αφήστε εκεί, στην απόσταση, θα πάνε για πάντα, κρατώντας τα χέρια και δεν θα μπορέσετε πλέον να επιστρέψετε, όλους τους εχθρούς σας, αρπάζοντας όλο το πρόβλημα σας!"
  • Η εικόνα της έλικας από το M / F "Kid and Carlson", η επιγραφή: "Αφήστε τη ζωή σας πάντα να είναι ο Karslson ο οποίος ζει στην οροφή και φέρνει πολλά πολύτιμα δώρα!"

Δώρα διαγωνισμού Birthdaynik

Κατεβάστε το αρχείο 1 "Δώρα διαγωνισμού γενεθλίων γενεθλίων JPG

Κατεβάστε το αρχείο 1 "Δώρα διαγωνισμού Γενέθλια" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Δώρα γενεθλίων JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Δώρα Διαγωνισμού Γενέθλια" PDF

Στον διαγωνισμό δύο νικητές:

  1. Πρώτον: Κάποιος που ήρθε με το πιο αστείο συγχαρητήριο από τον άνδρα γενεθλίων (γενέθλια).
  2. Το δεύτερο: κάποιος που είναι γελοίο να διαβάζει επιγραφή στην εικόνα.

Παιχνίδι "Μαντέψτε, της οποίας αυτή η επιθυμία"

Είναι απαραίτητο να γράψετε μια επιθυμία και να το βάλετε σε ένα βάζο. Όλοι οι επισκέπτες θα γεμίσουν με την τράπεζα με σημειώσεις, είναι απαραίτητο ο παρουσιαστής να βγάλει μια δέσμη και να διαβάσει την επιθυμία. Ο άνθρωπος των γενεθλίων πρέπει να μαντέψει ποια επιθυμία.

Ανταγωνισμός "Πείτε στους εαυτούς σας"

Δύο τσάντες (ή δύο κουτιά): Σε ένα υπάρχουν χαοτικές μικτές κάρτες με ερωτήσεις, σε μια άλλη - απαντήσεις. Ο παρουσιαστής τραβά την κάρτα από την τσάντα με ερωτήσεις, διαβάζει δυνατά. Ο πρώτος συμμετέχων της γιορτής τραβά την κάρτα από την τσάντα με τις απαντήσεις και με την έκφραση.

Αστεία θα είναι τυχαία συνδυασμοί απαντήσεων. Για παράδειγμα, οδηγώντας: "Σταματήστε ποτέ τον αστυνομικό της κυκλοφορίας;" Η απάντηση μπορεί να είναι φράση: "Είναι τόσο ωραίο."

Μια ερώτηση μπορεί να τραβηχτεί μόνο μία κάρτα. Το παιχνίδι τελειώνει όταν φωνηθούν όλες οι κάρτες και όλοι οι επισκέπτες μπορούν να διαβάσουν τις απαντήσεις στις ερωτήσεις.

Ο ανταγωνισμός λέει για τον εαυτό σας

Λήψη αρχείου "Ανταγωνισμός Πείτε για τον εαυτό σας" JPG

Λήψη αρχείου "Ανταγωνισμός Πείτε μου για τον εαυτό σας" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Ανταγωνισμός Πείτε μου για τον εαυτό σας" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Ανταγωνισμός Πείτε για τον εαυτό σας" PDF

Παιχνίδι "Θα σας πω το μυστικό"

Ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία, στην οποία πρέπει να προετοιμάσετε λίγο - "Θα σας πω ένα μυστικό." Ποια είναι η ουσία του παιχνιδιού; Όλα είναι πολύ απλά - ο καθένας από τους καλεσμένους βγάζει μια κάρτα από ένα καπέλο με ένα προ-συγκομισμένο αστείο κείμενο σε στίχους (εδώ πρέπει να δοκιμάσετε). Όλες οι κάρτες αρχίζουν με τις λέξεις "Θα σας πω το μυστικό" και στη συνέχεια μια επιλογή είναι ήδη δυνατή, για παράδειγμα:

  • Σε μυστικό, θα πω ότι δεν φορούσα λινό αν γελάς, τώρα θα δείξω.
  • Σε μυστικό, θα σας πω, κάθομαι σε μια διατροφή, μόνο ένα χόρτο τρώνε, δεν κοιτάζω τις κοτολέτες.

Το παιχνίδι στο μυστικό θα σας πει

Κατεβάστε το αρχείο "Μυστικό παιχνίδι Θα πω" JPG

Κατεβάστε το αρχείο "Μυστικό παιχνίδι Θα πω" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Ενιαίο παιχνίδι Θα πω" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Μυστικό παιχνίδι Θα πω" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 3 "Μυστικό παιχνίδι Θα πω" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 3 "Μυστικό παιχνίδι Θα πω" PDF

Μπολ της μοίρας

Όχι μόνο οι διαγωνισμοί γενεθλίων θυμούνται στους επισκέπτες, αλλά και το τέλος του βράδυ. Σε οποιοδήποτε μέρος, θα είναι σκόπιμο να δοθεί λίγη προσοχή στους επισκέπτες, θα χρειαστούν αρκετά μπαλόνια (σύμφωνα με τον αριθμό των παρόντων συν πολλά για την προμήθεια), και σημειώνει με καλές λυγισμένες ευχές. Όταν ο προσκεκλημένος αρχίζει να διασκορπίζει ή πρέπει να αλλάξει τη διάθεση σε ένα πιο θετικό, προσφέρετε στους επισκέπτες να επιλέξουν τη δική τους μπάλα της μοίρας και να το ξεσπάσουν.

Οι συλλογικές αναγνώσεις των καλών επιθυμιών συνοδεύονται συνήθως από ένα καλαίσθητο γέλιο και να αυξήσουν τη διάθεση σε όλους.

Παραδείγματα επιθυμιών μπορούν να μεταφορτωθούν παρακάτω, και στη συνέχεια να εκτυπώσετε και να κόψετε:

  1. Περιμένοντας σύντομα ένα ταξίδι στη θάλασσα!
  2. Gingerbread Ναι γλυκά, θα υπάρξει μεγάλη χαρά!
  3. Έχετε πάντα ένα νόστιμο φαγητό στο σπίτι!
  4. Καλή τύχη, ευτυχία, ειρήνη! Θα είναι το διαμέρισμά σας!
  5. Σας εύχομαι τυχεροί! Σας περιμένω να προσθέσετε!
  6. Δεν θα σας αφήσει την τύχη! Θα υπάρξει ένα νέο εξοχικό σπίτι!
  7. Δεν εύχομαι τίποτα να χάσετε! Θα υπάρχουν νέοι φίλοι!
  8. Περιμένετε την ανάπτυξη του οικογενειακού εισοδήματος και τις διακοπές σας στην αγαπημένη σας εποχή!
  9. Θα εισάγετε την κρέμα της κοινωνίας! Ίσως ο χορηγός να βρει!
  10. Όλη η ζωή σας το χειμώνα και το καλοκαίρι μαγεία θα ανάψει από το φως!
  11. Αποθηκεύστε το στυλ! Θα υπάρξει ένα αυτοκίνητο!
  12. Μην ανησυχείτε αφήστε τη φροντίδα! Σας περιμένει μια νέα δουλειά!
  13. Έχετε φίλους, οικεία θάλασσα, και όλοι παίρνουν να επισκεφθούν σύντομα!
  14. Η εκπληκτική συνάντηση σας περιμένει το επόμενο βράδυ.

Παιχνίδι μπάλα του παιχνιδιού μοίρα

Κατεβάστε το αρχείο 1 "Παιχνίδι Fate Ball" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 1 "παιχνίδι μπαλονιών" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Play Balloon" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Παιχνίδι μπαλόνι Fate" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 3 "Play Fate Game" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 3 "Balloon Game" PDF

Ανταγωνισμός "Δοκιμή Sobriret"

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα αστεία patters ως έργο "SOBRITED":

  • Σε Stringror Stringer σε λουρίδες με στρας πάσχουν από άγχος.
  • Kabardino-Balkaria Valokordin από τη Βουλγαρία.
  • Φθορογραφία φθορογραφία ήταν μια φθορογραφία.
  • Staffordshire Terrier Reliva, και ένα μαύρο μαλλιά Risenshnauzer Reser
  • Ένα κίτρινο Dervish από την Αλγερία από την Αλγερία και να ζυγίζει τα μαχαίρια σε μια καλύβα στην καλύβα.
  • Leckless δικέφαλους στον εκθεσιακό.
  • Sasha με ένα καπάκι του χτύπημα.
  • Ο ναύαρχος παρθένος επιλεγμένος, μετρημένος και καμένος.
  • Brass Beavers σε τυχαία τυριά. Beavers γενναία, αλλά για το baobry του καλού.
  • Σηκώστε, το ArchUp, Rooster Hoar.
  • Δύο κουτάβια μάγουλο στο μάγουλο τραβούν τη βούρτσα στη γωνία.
  • Στη βίδα, δείτε, ορατά είδη σοφών.

Δοκιμή διαγωνισμού για τη νηφαλιότητα

Κατεβάστε το αρχείο 1 "Δοκιμή ανταγωνισμού για Sobriret" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 1 "Δοκιμή ανταγωνισμού για SOBRIET" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Δοκιμή ανταγωνισμού για Sobriret" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "Δοκιμή ανταγωνισμού για SOBRITE" PDF

Διαγωνισμοί γενεθλίων για αστεία εταιρεία

Διαγωνισμοί γενεθλίων και παιχνίδια για μεγάλη εταιρεία

Σχεδιάστε "Διαβάστε προσεκτικά"

Γράψτε αυτή την εργασία στα φύλλα. Καλέστε 4-7 εθελοντές που συμφωνούν να κάνουν όλα όσα είναι γραμμένα εδώ. Πες μου ότι κερδίζει εκείνη που θα κάνει τα ταχύτερα. Το κείμενο είναι:

"Διαβάστε τις εργασίες: μετρήστε, πόσοι άνθρωποι βρίσκονται στην αίθουσα και φωνάζουν δυνατά. Μετάβαση 10 φορές. Πηγαίνετε και αγκαλιάστε έναν καλό φίλο. ξεπλύνετε 3 φορές. μιλήστε δυνατά ρωσικά αλφάβητο. Κλείστε τα μάτια σας και στρίψτε 360 μοίρες. Αν διαβάσετε προσεκτικά την εργασία, καθίστε ήσυχα. "

Η κλήρωση είναι ότι ήταν απαραίτητο να διαβαστεί, αντί να εκτελέσει.

Κατεβάστε το αρχείο "Σχέδιο ανάγνωσης εργασίας" JPG

Κατεβάστε το αρχείο "Σχέδιο ανάγνωσης εργασίας" PDF

Παιχνίδι "Κοινή ταχυδρομική κάρτα"

Οι συμμετέχοντες σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να σχεδιάσουν μια κοινή κάρτα για την αίθουσα γενεθλίων. Κάθε συμμετέχων θα πρέπει να σχεδιάσει εναλλακτικά κάτι σε σύντομο χρονικό διάστημα. Η καρτ ποστάλ θα είναι πρωτότυπη.

Ανταγωνισμός "Μακρά μύτη"

Όλοι ντυμένοι εκ των προτέρων παρασκευασμένες μύτες. Σύμφωνα με την ομάδα, πρέπει να μεταφέρετε ένα μικρό δαχτυλίδι από τη μύτη στη μύτη, και ταυτόχρονα ένα ποτήρι νερό στο χέρι μου, προσπαθώντας να μην ρίξει μια σταγόνα.

Το παιχνίδι θεωρείται πλήρες όταν το δαχτυλίδι και ένα ποτήρι με νερό θα επιστρέψει στον "πρώτο" συμμετέχοντα. Ο οποίος έριξε το δαχτυλίδι ή το νερό ρίχνει, παίρνει μια ποινή της Φάντντα.

Ανταγωνισμός "Βρείτε ένα αγόρι γενεθλίων"

Οι επισκέπτες είναι δεμένα μάτια. Το προβάδισμα όλων των μεταμοσχεύσεων όπως θέλει. Ως αποτέλεσμα - κανείς δεν ξέρει ποιος είναι τώρα κάθεται, και ποιος είναι κοντά. Κάθε επισκέπτης φοριέται από ζεστά γάντια. Είναι απαραίτητο να μάθετε να μάθετε ποιος κάθεται κοντά, αγγίζοντας τα χέρια του στα γάντια μόνο στο κεφάλι και το πρόσωπο του γείτονα.

Πρώτον, αυτή είναι μια αράχνη και ο άψογος προκαλεί το γέλιο! Και δεύτερον, είναι πολύ ενδιαφέρον να δοκιμάσετε το άγγιγμα της εικασίας ενός ατόμου! Κάθε συμμετέχων μαντεύει ποιος στα αριστερά. Μπορείτε να προσπαθήσετε να μαντέψετε μόνο μία φορά, ο απώτερος στόχος είναι να βρείτε ένα όνομα γενεθλίων.

Οι επίδεσμοι αφαιρούνται μόνο όταν ο τελευταίος συμμετέχων μαντέψει ή δεν μαντέψανε τον γείτονά του, αλλά αν το όνομα γενεθλίων ανακαλύφθηκε, το παιχνίδι τελειώνει πριν.

Το παιχνίδι "Μου αρέσει ..."

Αυτό το πολύ χαρούμενο παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια μικρή ζεστή εταιρεία. Για να το κάνετε, πρέπει να προετοιμάσετε μερικές κάρτες με ζώα, πουλιά, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων και κόμικς. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι εικόνες σε αυτές τις κάρτες είναι διασκεδαστικές και αξέχαστες.

Εκτός από αυτές τις κάρτες, πρέπει να φτιάξετε κάρτες με φράσεις, μέρος της οποίας θα είναι η φράση "μοιάζω." Για παράδειγμα:

  • Το πρωί μοιάζω ...
  • Στην εργασία, μοιάζω ...
  • Πόσιμο στην εταιρεία, παίρνω παρόμοια με ...
  • Όταν η σύζυγος μου έπεσε κοντά στο ψυγείο, μοιάζω με ...
  • Όταν ξαφνικά προκαλούν τα αφεντικά, τότε γίνω σαν ...
  • Μετά από μια ταχεία νύχτα, μοιάζω ...
  • Εάν απολύσετε, θα μοιάσω σαν ...
  • Όταν τρώω, μοιάζω ...
  • Όταν βγήκα στο πόδι μου, μοιάζω με ...
  • Όταν αργά για το λεωφορείο, μοιάζω ...
  • Όταν θέλω να πίνω, μοιάζω με ...
  • Όταν κάποιος μου αρέσει, γίνω σαν ...
  • Όταν βιάζομαι πραγματικά, μοιάζω ...

Είμαι σαν ένα παιχνίδι ...

Κατεβάστε κάρτες "παιχνίδι μοιάζω με ..." jpg

Λήψη καρτών "παιχνίδι μοιάζω με ..." PDF

Κατεβάστε το αρχείο "Οι ερωτήσεις του παιχνιδιού μοιάζουν με ..." JPG

Κατεβάστε το αρχείο "Οι ερωτήσεις του παιχνιδιού μοιάζουν με ..." PDF

Ανταγωνισμός "Πορτρέτο των γενεθλίων"

Διαχωρίστε την ομάδα να δημιουργήσετε συλλογικά ένα πορτρέτο των γενεθλίων: ένας συμμετέχων αντλεί μύτη, ένα άλλο μάτι κλπ. Κερδίζει μια εικόνα που αναγνωρίζεται ως η καλύτερη αυστηρή κριτική επιτροπή.

Μπορείτε να αλλάξετε την πορεία του παιχνιδιού και να συμφωνήσετε ότι ένας από τους επισκέπτες θα σχεδιαστεί. Αυτή η εικόνα, η οποία είναι πιο κοντά στο πρωτότυπο, δηλαδή, σύμφωνα με την οποία ο επισκέπτης θα μαντέψει, η οποία απεικονίζεται σε αυτό - θα κερδίσει.

Σχεδιάστε "Δεν ξέρω πώς να παίξω αυτό το παιχνίδι"

Η εταιρεία ανακοινώνει ότι τώρα όλοι θα παίξουν σε ένα πολύ αστείο παιχνίδι. Ο καθένας πρέπει να σηκωθεί σε έναν κύκλο και να καταλήξει.

Στη συνέχεια, ο μόλυβδος απαλός ισχύει για τον γείτονα στα δεξιά: "Vassenka, ξέρετε πώς να παίξετε αυτό το παιχνίδι;" Τι πρέπει να απαντηθεί ένας γείτονας: "Όχι, Andryushenka, δεν ξέρω πώς να παίξω αυτό το παιχνίδι", μετά από το οποίο επικοινωνήστε με τον γείτονά σας στα δεξιά με μια παρόμοια ερώτηση: "Masha, ξέρετε πώς να παίξετε αυτό το παιχνίδι;" Θα πρέπει να απαντήσει και έτσι σε έναν κύκλο.

Όταν όλα πάνε σε έναν κύκλο και επανεμφανίζονται ξανά στο προβάδισμα, ο οδηγός ανεβαίνει, (κουνάει), κοιτάζει καθόλου από πάνω προς τα κάτω και λέει: "Και αν κανείς δεν ξέρει πώς να παίξει, τι είμαστε εδώ σαν ανόητοι;!

Ανταγωνισμός "Σχεδιάστε ένα πορτρέτο"

Οι δημιουργικοί εύθυμοι διαγωνισμοί μπορούν να φύγουν για έναν γεννήμονα για τη συλλογή μνήμης των αξέχαστων πορτρέτων που αντλούνται από τους επισκέπτες των διακοπών. Κάθε επιθυμία δίνει ένα φύλλο χαρτιού και ένα στυλό πιλήματος, ενώ τα χέρια συνδέονται με τις πλάτες τους. Οι καλλιτέχνες πρέπει να γράψουν ένα πορτρέτο μιας γιορτής μιας γιορτής, κρατώντας ένα αισθητή-ποτήρι στα δόντια. Το ίδιο το κορίτσι γενεθλίων από όλα τα "πανί" επιλέγει τα πιο άρεστα και βραβεία το βραβείο του συγγραφέα του.

Παιχνίδι "καπέλο για μια αίθουσα γενεθλίων"

Σε ένα βαθύ καπέλο, πρέπει να βάλετε πολλά κομμάτια χαρτιού με αιχμές περιγραφές της οικογένειας γενεθλίων (γενέθλια), για παράδειγμα: έξυπνη, όμορφη, λεπτή, ταλαντούχος, οικονομική, καλή, διασκέδαση.

Ένα άτομο παίρνει ένα κομμάτι χαρτί και δείχνει τις χειρονομίες λέξεων, και άλλοι μαντεύουν.

Παιχνίδι για μια μεγάλη εταιρεία με κάρτες "Desire"

Όλοι αυτοί οι παρόντες συμμετέχουν στο παιχνίδι, ακούγονται κάρτες με αριθμούς στον αριθμό του ατόμου. Στη λίστα των ημερών των 100 επιθυμιών. Απευθύνεται σε έναν από τους επισκέπτες με ερωτήσεις:

  1. Τι θέλετε περισσότερο; Ο συμμετέχων του παιχνιδιού καλεί τυχόν φιγούρα από 1 έως 100, ο παρουσιαστής διαβάζει την επιθυμία κάτω από αυτόν τον αριθμό.
  2. Ποιος θα βοηθήσει στην εφαρμογή του; Ο συμμετέχων του παιχνιδιού καλεί τυχόν φιγούρα από 1 έως 15, ο οποίος έχει μια κάρτα με έναν ονομαζόμενο αριθμό, αυξάνει το χέρι του.
  3. Τι τον θέλεις (της); Και πάλι, ο συμμετέχων καλεί το σχήμα από 1 έως 100.

Τώρα ο παρουσιαστής αναφέρεται σε αυτόν που έθεσε το χέρι του σε απάντηση στην ερώτηση: "Ποιος θα βοηθήσει στην εφαρμογή του;" Και τον ρωτάει την ερώτηση: "Τι θέλετε περισσότερο;" Ο συμμετέχων του παιχνιδιού καλεί οποιοδήποτε σχήμα από 1 έως 100, ο παρουσιαστής διαβάζει την επιθυμία κάτω από αυτόν τον αριθμό κ.λπ.

Κατεβάστε το αρχείο 1 "καπέλο παιχνιδιών για τα γενέθλια" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 1 "καπέλο παιχνιδιού για τα γενέθλια" PDF

Κατεβάστε το αρχείο 2 "καπέλο παιχνιδιών για τα γενέθλια" JPG

Κατεβάστε το αρχείο 2 "καπέλο παιχνιδιών για τα γενέθλια" pdf

Χαρούμενος παραμύθι "Shepherd and Princess"

Υπέροχο παραμύθι των οποίων οι ήρωες μπορούν να είναι επισκέπτες. Διανέμουν σε τέσσερις κάρτες επισκεπτών. Το σετ διαβάζει τον κεντρικό υπολογιστή. Οι ήρωες τους κάλεσαν να εκφράσουν το αντίγραφο τους.

Ενεργώντας πρόσωπα και αντίγραφα:

Πριγκίπισσα - "Είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι που χρειάζομαι!" Παλιά γυναίκα - "Όλοι λένε, είμαι ένα παλιό κλειδί" σκυλί - "Είμαι για μια πριγκίπισσα αγκώνα κάθε μύτη" Shepherd - "Porsa Pasya, χωρίς όμορφο γαμπρό!"

Εύθυμος βοσκός και πριγκίπισσα

Κύριος.

Το θέατρο μας είναι γνωστό στο σύνολο του φωτός, σε αυτό πάθος, όπως στο Romeo και τη Ιουλιέτα. Λοιπόν, θα δείξουμε το Δράμα δύο εραστές, θα αυξήσουμε την κουρτίνα, θα παίξουμε ένα Melodrama! Υπήρξε μια πριγκίπισσα, που ονομάζεται Lada. (Είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι που χρειαζόμουν) - ήταν μια κοπέλα μιας ηλικιωμένης γυναίκας. (Ο καθένας λέει, είμαι ένα παλιό κλειδί) - και φυλάσσει το κάστρο τους ένα πιστό σκυλί (είμαι για την πριγκίπισσα να εξαλείψει οποιαδήποτε μύτη!) - Πριγκίπισσα πίσω από το ποτάμι, στα σταφύλια ... (είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι, τι εσείς Χρειάζεστε!) - Είδα έναν όμορφο ποιμένα. (Χοίροι Pasya, δεν υπάρχει όμορφος γαμπρός!) - Οδική πριγκίπισσα Lada ερωτεύτηκε. (Είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι, αυτό που χρειάζεται) - το βέλος του Amur χτύπησε τον Ποιμενικό. (Χοίροι Pasya, δεν υπάρχει όμορφος γαμπρός!) - Και υπάρχουν κρυφά νέοι να συναντηθούν, το στόμα των χοίρων, φιλώντας κάτω από τη δρυς.

Αλλά στο πρόβλημα, έμαθα όλη την ηλικιωμένη γυναίκα ... (ο καθένας λέει ότι είμαι ένα παλιό κλειδί) - βλέποντας τη νεολαία αστείο, γνωρίζοντας ότι αυτά είναι κακά μυθιστορήματα, αποφάσισα να αφαιρέσω την ηλικιωμένη γυναίκα με έναν άντρα ... (ο καθένας λέει ο καθένας Είμαι ένα παλιό κλειδί) - καλέστε το σκυλί πριν από τον εαυτό μου - όχι μια ερώτηση (είμαι για την πριγκίπισσα να εξαλείψει οποιαδήποτε μύτη!)

- Τι ξεκίνησε εδώ - τρομακτικό να πω! Η αγάπη έπρεπε να υπερασπιστεί ενεργά. Ο σκύλος έκανε ένα ενεργό σταυρό ... (Είμαι για την πριγκίπισσα με οποιαδήποτε μύτη για την πριγκίπισσα!) - ο βοσκός έφυγε, εξοικονομώντας την απώλεια ... (Pigs Pore, δεν υπάρχει όμορφος γαμπρός!) - Roared σε τρία ρέματα της πριγκίπισσας Lada ... (είμαι μια αξιοπρεπή κοπέλα ανάγκη!)

Πριν από το βράδυ ήταν βραστό πάθος μέχρι να υποχωρήσουν όλη την ατυχία.

Εγώ ελάχιστα ζωντανή μια ενεργή παλιά γυναίκα ... (ο καθένας λέει, είμαι ένα παλιό κλειδί) - η πριγκίπισσα Lada Life είναι ήδη ευτυχής ... (Είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι, τι χρειάζεστε!) - Και από τα φορτία που μόλις αναπνέουν ένα σκυλί ... (Είμαι με μια πριγκίπισσα που επιμήκισε κανείς τη μύτη!) - Όλοι οι χοίροι διάσπαρτοι από τον Ποιμενικό ... (χοίροι χοίρων, χωρίς όμορφο γαμπρό!)

- Η ηθική έχει ένα παραμύθι, αυτό είναι γνωστό: Γνωρίστε όλους στη ζωή τη θέση σας! Πρέπει να μεγαλώσω και να gavkut ένα παλιό σκυλί ... (Είμαι για την πριγκίπισσα να εξαλείψει οποιαδήποτε μύτη!)

- Για την ηθική, μια ηλικιωμένη γυναίκα πρέπει να σταθεί ... (ο καθένας λέει, είμαι παλιό κλαμπ) - η πριγκίπισσα παίζει στην αγάπη της otrada ... (Είμαι ένα αξιοπρεπές κορίτσι, τι χρειάζεσαι!) - αλλά θαυμάζω το Shepherd, δεν υπάρχει πλέον ζωγραφική ... Groom!)

- Ποιος θα τον επιστρέψει το κόστος των χοίρων; Και εδώ δεν είναι το πάθος του Σαίξπηρ. Αναρωτιέμαι τους ηθοποιούς, το ταλέντο των ηθοποιών είναι πολύ σεβασμό!

Κατεβάστε το αρχείο "Tale Shepherd and Princess" JPG

Κατεβάστε το αρχείο "Tale Shepherd and Princess" PDF

Διαγωνισμοί για μια εταιρεία ενηλίκων

Διαγωνισμοί ενηλίκων γενεθλίων

Αστεία διαγωνισμός "SUCC"

Υπάρχουν ερωτήσεις που ζητούν ερωτήσεις στις οποίες απαντώνται μόνο οι λέξεις "λουκάνικο" ή "λουκάνικο". Η κύρια προϋπόθεση δεν είναι να χαμογελάτε. Τη νίκη του πιο σοβαρού ερωτηθέντος. Παραδείγματα ερωτήσεων:

  • Γιατί πετάξατε στην Κίνα σήμερα;
  • Τι διαφέρουν τα αγόρια από τα κορίτσια;
  • Ποια γυναίκα σας θέλει να πάρει για τα γενέθλια;
  • Τι είναι μεγαλύτερο στον κόσμο;
  • Τι είναι κάτω από το μαξιλάρι σας;
  • Τι είναι κρυμμένο στην τσέπη σας;
  • Τι κρέμονται στο χριστουγεννιάτικο δέντρο για το νέο έτος;
  • Τι κρύψατε κάτω από το καπέλο;
  • Τι κάθονται;
  • Τι δεν ταιριάζει στα παντελόνια σας;

Αστεία παιχνίδι "comcross"

Τα παιχνίδια και οι διαγωνισμοί για μια αστεία εταιρεία για τα γενέθλια των ενηλίκων πρέπει να συμμετέχουν σε παντρεμένα ζευγάρια. Οι άνδρες που γράφονται κρυφά σε ένα φύλλο χαρτιού σε μια συλλογή από 10 είδη ζώων. Η ίδια ενέργεια εκτελείται από τις γυναίκες. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παρουσιαστής αρχίζει τη φράση και ζητά από τις συζύγους να συνεχίσει την πρώτη του λέξη στη λίστα. Η συνέχιση των υπόλοιπων φράσεων διαβάζεται αυστηρά στη λίστα.

Φράσεις για συζύγους για τους συζύγους:

  • Κοινωνία, όπως ...
  • Μοντέρνο, όπως ...
  • Όμορφη, όπως ...
  • Ισχυρή σαν ...
  • Γρήγορα ως ...
  • Ανεξάρτητη σαν ...

Φράσεις για τους συζύγους σχετικά με τις συζύγους:

  • Σε μεταφορές, είναι σαν ...
  • Στο κρεβάτι είναι σαν ...
  • Με τη μητέρα του αρέσει ...
  • Στο κατάστημα είναι σαν ...
  • Με φίλες που είναι σαν ...
  • Στο καφενείο, είναι σαν ...
  • Με τα παιδιά, είναι σαν ...

Διαγωνισμός "Candy Boxing"

Ο παρουσιαστής προσκαλεί για τη συμμετοχή δύο "πραγματικών ανδρών", έτοιμοι για οποιεσδήποτε ενέργειες για την αγαπημένη γυναίκα. Οι συμμετέχοντες συνδέουν τα γάντια του μποξ, λάμπουν την κατάσταση με συμβουλές, οι μύες να καπνίζουν, μπουξ με έναν φανταστικό αντίπαλο. Μετά τη λήψη του απαραίτητου ηθικού και φυσικού περιβάλλοντος, οι μπόξερ πηγαίνουν στο κέντρο του αυτοσχέδιου δακτυλίου και καλωσορίζουν ο ένας τον άλλον.

Ο παρουσιαστής ενεργεί ως δικαστής. Εξηγεί ότι ένεση της κατάστασης που η μάχη διαρκεί πριν το πρώτο αίμα, κάτω από τις απεργίες ζώνης δεν ισχύουν, οι μώλωπες να μην φύγουν. Επιπλέον, ο δικαστής δίνει σε κάθε καραμέλα και προσφέρει "μπόξερ" για να αναπτύξει καραμέλα καραμέλα με την ταχύτητα, χωρίς να αφαιρέσει τα γάντια. Κέρδισε αυτό που θα αντιμετωπίσει τη θεραπεία της καραμέλα μια αγαπημένη γυναίκα.

Ανταγωνισμός για τα κορίτσια "ερωτικός χορός"

Οι πικάντικοι διαγωνισμοί για τα γενέθλια των ενηλίκων είναι καλύτερα να περάσουν στο δεύτερο μισό του βράδυ, όταν η εταιρεία έχει ήδη αναπτυχθεί και απελευθερωθεί. Οι συμμετέχοντες βάζουν τη μέση του οικονομικού κόμμεου, το οποίο είναι περισσότερο ή λιγότερο αποσυντίθεται. Κάτω από την ερωτική μουσική, οι κυρίες θα πρέπει αργά και καλλιτεχνικά να αφαιρέσουν αυτό το κόμμι μέσα από τα πόδια. Κερδίζει το πιο καλλιτεχνικό.

Ανταγωνισμός "Πώς ήταν"

Σε κάθε τραπέζι με σειρά, το Phanti με ερωτήσεις και καθήκοντα διανέμονται:

  1. Πώς μελέτησε ο γεννήτριας να περπατήσει;
  2. Εικόνα, ως αγόρι γενεθλίων στην παιδική ηλικία, ασχολήθηκε με ρυθμική γυμναστική;
  3. Πώς είναι το κορίτσι γενεθλίων κάθεται σε μια κατσαρόλα, που ονομάζεται μαμά;
  4. Πώς επέλεξε η κοπέλα γενεθλίων ένα αγαπημένο παιχνίδι;
  5. Πώς ζήτησε ο γέννηση ένα παιχνίδι στο κατάστημα;
  6. Πώς μπούσε το κορίτσι γενεθλίων σε μια λεκάνη;
  7. Πώς οδήγησε το κορίτσι γενεθλίων τον μπαμπά στους ώμους του;
  8. Πώς σπούδασε το κορίτσι γενεθλίων στα δάχτυλα;

Ανταγωνισμός Πώς ήταν;

Κατεβάστε το αρχείο "Ανταγωνισμός Πώς ήταν;" JPG.

Κατεβάστε το αρχείο "Ανταγωνισμός Πώς ήταν;" Pdf.

Κάθε συμμετέχων του διαγωνισμού πρέπει να απεικονίζει απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα. Ένας παίκτης που είναι πιο αστείο και το πιο πολύχρωμο όλων των καθηκόντων που εκπλήρωσε τα καθήκοντα, απονέμεται το βραβείο κίνητρο.

Χαρούμενο παιχνίδι "όπως ή όχι"

Ένας ενδιαφέρουσα ανταγωνισμός για μια φιλική μεγάλη εταιρεία καλύπτει κάθε συμμετέχοντα. Εναλλακτικά, οι επισκέπτες καλούν τι τους αρέσει και δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Αφού ο παρουσιαστής λέει ότι τώρα τι είναι σαν στον γείτονα ανάγκη να φιλήσει, αλλά τι δεν τους αρέσει - δάγκωμα.

Ανταγωνισμός για ενήλικες "Χορεύοντας ποπ"

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για μια μεγάλη εταιρεία "χορεύει ποπ" θα αυξήσει τη διάθεση στο κοινό. Οι συμμετέχοντες τραβούν πλάκες με αριθμούς. Κάτω από την εύθυμη μουσική πρέπει να "σχεδιάσετε" τους αγορατικούς αριθμούς, να επαναλαμβάνουμε συνεχώς πρώτα. Ο πιο χαρούμενος χορευτής κερδίζει.

Χαρούμενο παιχνίδι για ενήλικες "Teddy Bear"

Διαγωνισμοί γενεθλίων και παιχνίδια

Οι παίκτες κάθονται σε έναν κύκλο. Ο παρουσιαστής κάνει ένα βελούδινο παιχνίδι. Για παράδειγμα, μια αρκούδα. Κάθε συμμετέχων πρέπει να φιλήσει την αρκούδα σε οποιοδήποτε μέρος. Μετά από αυτό, ο οδηγός ζητάει ο καθένας να φιλήσει τον γείτονά του στον ίδιο τόπο στον οποίο η αρκούδα κλώτσησε.

Raffle "Merry Αντικατάσταση"

Για να πραγματοποιήσετε αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να επιλέξετε ένα κορίτσι και δύο παιδιά. Το κορίτσι που βρίσκεται στον καναπέ και στο σώμα της βάζει μικρά βρώσιμα αντικείμενα (καρύδια, κομμάτια μπισκότων κλπ.). Μετά από αυτό, ένας από τους τύπους συνδέει τα μάτια τους και προτείνει να φάει όλα όσα βρίσκονται σε ένα κορίτσι, χωρίς χέρια και τα μάτια.

Με την εντολή του κορυφαίου τύπου, ξεκινά εξελιγμένες προσπάθειες, αλλά όλο το πράγμα είναι ότι ένας άλλος τύπος είναι απαρατήρητος στον καναπέ αντί για το κορίτσι. Όλο και περισσότερο κατάλληλος τύπος αρχίζει να αισθάνεται τίποτα, όταν ένα άγριο γέλιο αρχίζει γύρω.

Ανταγωνισμός για ενήλικες "Ice Kiss"

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε έναν κύκλο, άνδρες και γυναίκες εναλλάσσονται μέσω ενός. Ο πρώτος παίκτης παίρνει τα χείλη της ένα παγωμένο κύβο νερού και μεταφέρει τον γείτονά του στα αριστερά χωρίς βοήθεια, τότε παίρνει το δεύτερο κύβο και μεταδίδει επίσης το γείτονά της στα δεξιά. Δεδομένου ότι ο πάγος λιώνει, το παιχνίδι γίνεται όλο και πιο ενδιαφέρον. Ο παίκτης που έχει λιωμένο πάγο, πληρώνει μια φάντασμα.

Παιχνίδι "Βγαίνω από το παπούτσι μου ..."

Αρχικό παιχνίδι για μια αστεία εταιρεία από στενούς φίλους. Η κύρια ίντριγκα είναι ότι ο παρουσιαστής δεν λέει αμέσως, ποια είναι η ουσία του παιχνιδιού. Απλά πρέπει να ζητήσετε από τους επισκέπτες να πουν έναν γείτονα στο αυτί της ταινίας, τη σειρά ή το βιβλίο που σας αρέσει.

Στη συνέχεια, κάθε συμμετέχων πρέπει να σηκωθεί και να πει: "Έχω στο παντελόνι μου ..." και στη συνέχεια το όνομα της ταινίας. Αποδεικνύεται πολύ αστείο και διασκεδαστικό. Αξίζει μόνο να φανταστούμε: "Έχω στο παντελόνι μου ... Smallville μυστικά", "Έχω ένα μύθο στο παντελόνι μου".

Αυτό το παιχνίδι, φυσικά, δεν είναι για τα παιδιά. Είναι για μια αστεία εταιρεία, μάλλον νέους που δεν θα κρατούν το κακό και βοηθούν μεταξύ τους.

* * * *

Με την πάροδο του χρόνου, θα συλλέξετε τη δική σας συλλογή αστείων διαγωνισμών για τα γενέθλιά σας και θα καταλάβετε τη διάθεση να καταλάβετε τι διαγωνισμοί θα πάνε με ένα κτύπημα στις διακοπές και ποια καλύτερη για να κανονίσετε σε έναν πινγκ πονγκ.

Οι διαγωνισμοί μας έχουν σχεδιαστεί για το πιο περιορισμένο κόστος τόσο οικονομικό όσο και οργανωτικό. Εάν λάβετε υπόψη την ηλικία των επισκεπτών και τις προτιμήσεις τους, οι διαγωνισμοί μπορούν να κρατηθούν πολύ αστεία και άτακτα.

Μια τέτοια γιορτή γενεθλίων σίγουρα θα θυμόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα! Σας ευχόμαστε θορυβώδεις, χαρούμενες διακοπές!

Αστεία γιορτάζοντας διαγωνισμούς για τα γενέθλια των ενηλίκων, των παιχνιδιών, τα καλά αστεία φέρνουν ευκολία στην εκδήλωση, ρωτήστε καλή ενέργεια και χαρούμενη στάση. Αστεία γιορτάζοντας διαγωνισμούς, απελευθέρωση του κοινού, φέρνουν μαζί άγνωσους ανθρώπους, βοηθούν στην επικοινωνία, να κάνουν τις απαραίτητες νότες του χιούμορ και του Ζαντόρ.

Με την οργάνωση μιας γιορτής, κρατήστε την καλή σλαβική παράδοση σεβαστή στάση απέναντι στον επισκέπτη, το οποίο εισήλθε στο σπίτι, τον επισκέπτη στα γενέθλια και την πρόσκληση. Οι απαραίτητοι βοηθοί σας σε αυτό θα είναι αστεία γιορτάζοντας διαγωνισμούς για τα γενέθλια των ενηλίκων. Θα ζητήσουν από την εκδήλωση διάνυσμα, να θέσουν επαφές μεταξύ των ανθρώπων στο εορταστικό τραπέζι, να αυξήσουν το κοινό, συγκεντρώθηκαν για να τιμήσουν τον άνθρωπο των γενεθλίων.

Αστεία γιορτς διαγωνισμούς για τα γενέθλια των ενηλίκων

Αστεία γιορτς διαγωνισμούς για τα γενέθλια των ενηλίκων

Αστεία γιορτς διαγωνισμοί για τα γενέθλια ενηλίκων είναι διασκεδαστικά, αποτελεσματικά σε οποιαδήποτε εταιρεία. Τα λειτουργικά καθήκοντα συνήθως εκτελούν έναν ηγέτη, ένα άτομο με δεξιότητες μάζας Cubster ή ο διοργανωτής της γιορτής - "ένοχος" της γιορτής (γενέθλια). Για το κίνητρο των συμμετεχόντων στην ψυχαγωγία, κάνουν μερικά βραβεία.

Επιλέξτε αστεία, πίνοντας, ενδιαφέρον διαγωνισμούς για γενέθλια ενηλίκων:

Εγγραφείτε σε επίσημες ομάδες για να συνεχίσετε τους νέους διαγωνισμούς: VKONTAKTE: VK.com/konkursoff_ruinstagragram: instagram.com/konkursoff.ru/facebook: facebook.com/konkursoff/

1. Ανταγωνισμός "όλοι μαζί"

Σε ένα καθαρό φύλλο χαρτιού, ένας από τους επισκέπτες ή ένα μόλυβδο, πρώτα (από πάνω), γράφει μια φράση, για παράδειγμα: "Αγαπητέ Ivan Ivanovich (γενέθλια), ευχαριστώ την ημέρα της χρονολόγησης μας!". Δίνει αυτό το φύλλο χαρτιού δίπλα σε έναν καθιστικό. Διαβάζει τι είναι γραμμένο, ελαφρώς ταιριάζει με τη φράση του - την επιθυμία και κάμπτεται το φύλλο έτσι ώστε η πρώτη φράση του ηγετικού μολύβδου να μην είναι ορατή (μπορείτε να βάλετε ένα ζευγάρι κλιπ στο τραπέζι εκ των προτέρων έτσι ώστε το φύλλο να μην αποκαλυφθεί) . Δίνει ένα φύλλο με την ανοιχτή φράση του από τον επόμενο επισκέπτη. Αυτό το μέλος της γιορτής διαβάζει μια εγγραφή, χωρίς να ανοίξει το έλασης τμήμα του φυλλαδίου, αποδίδει την επιθυμία από τον εαυτό σας. Απελευθερώνει ένα φύλλο χαρτιού με την εγγραφή του προηγούμενου επισκέπτη και μεταδίδει. Η ενέργεια επαναλαμβάνεται. Έτσι, όλοι οι επισκέπτες στο τραπέζι θα είναι μέλη του αστεία χαιρετισμούς γενεθλίων (και πρέπει να αστειεύεστε). Στο τέλος του διαγωνισμού, μόλις όλοι οι συμμετέχοντες γράψουν ένα μήνυμα στον άνθρωπο των γενεθλίων, διαβάζει.

2. Ανταγωνισμός "Χαιρετισμός"

Ο Δάσκαλος δηλώνει έναν χαρούμενο μουσικό ανταγωνισμό στον οποίο οι γυναίκες θα συμμετάσχουν στην ίδια ομάδα, άνδρες σε άλλο. Από τον συμπαίκτη, θα εκτελέσουν ένα μουσικό χαιρετισμό με τη σειρά τους. (Πρέπει να δώσετε στους επισκέπτες στους επισκέπτες μια εορταστική λίστα με τραγούδια. Κατά τη διάρκεια του τραγουδιού, οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι δημιουργικοί. Ο παρουσιαστής επιλέγει την ομάδα των νικητών κατά την κρίση της.

3. Ανταγωνισμός "Ερώτηση σχετικά με το κορίτσι γενεθλίων"

Ελάτε με ένα αστείο χαρούμενο διάλογο για το όνομα γενεθλίων με τη μορφή ερωτήσεων και απαντήσεων. Γράψτε τα σε ξεχωριστά φύλλα χαρτιού. Διαχωρίστε τις ερωτήσεις και απαντήσεις σε 2 στοίβες, χωρίς ανακατεύετε, τοποθετήστε τις ερωτήσεις σε ένα κουτί, απαντήσεις σε άλλο. Προσκαλέστε να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό μερικούς επισκέπτες που κάθεται στο τραπέζι. Θα παίξουν μια σκηνή - διάλογος. (Ένα παράδειγμα μιας ερώτησης: "Τι νομίζετε, πόσο το όνομα γενεθλίων σας έλαβε;" Ένα παράδειγμα απόκρισης: "Δεν ξέρω ακριβώς, αλλά υπάρχει ένα εκατοστό, ένα ποτήρι έχει ήδη καταπιεί".

Μπορείτε να συνδεθείτε με τον διαγωνισμό όλων των συμμετεχόντων γενεθλίων. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε το στο τραπέζι από τις συσκευές κάθε είδους ερωτήσεις χωρίς απαντήσεις και αναθέστε τις απαντήσεις για να διαβάσετε το οδηγό. Βεβαιωθείτε ότι το κοινό είναι διασκεδαστικό και ενδιαφέρον, είστε καλοί, σκεφτείτε δημιουργικά και όλοι οι συμμετέχοντες της γιορτής θα απολαύσουν το αποτέλεσμα.

4. Ανταγωνισμός "Γιατί;"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε τρία πλαστικά συσκευασία, ένα μικρό τραπέζι. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τρεις συμμετέχοντες στον διαγωνισμό, δίνει σε όλους στο πακέτο και ζητά την ομάδα του να συλλέξει οποιοδήποτε, όχι πολύ μεγάλα αντικείμενα που θα είναι στο δωμάτιο. Η εργασία δίνεται ένα λεπτό. Μετά την εντολή "Stop", ο παρουσιαστής ζητά κάθε παίκτη να βάλει εναλλακτικά τα αντικείμενά του στο τραπέζι και να εξηγήσει στους επισκέπτες για αυτό που χρειάζονταν. Ο ανταγωνισμός μπορεί να πραγματοποιηθεί σε οποιεσδήποτε ενήλικες της εταιρείας. Αλλά για μια μεγάλη εταιρεία, θα χρειαστεί να ζητήσετε από τους επισκέπτες να έχουν μικρά αντικείμενα - "λεπτομέρειες" για τον ανταγωνισμό (για παράδειγμα: χτένα, ζώνη, κραγιόν, τσιγάρα, αλυσίδα κλειδιού κ.λπ.) και να τους αποσυντεθούν στο τραπέζι, Στη συνέχεια, ζητήστε από τους συμμετέχοντες να βάλουν γρήγορα ένα πακέτο που θα τους αρέσουν καλύτερα. Μετά τον διαγωνισμό, επιστρέψτε τα στηρίγματα.

5. Ανταγωνισμός "κόμικ ψέματα"

Καλά, θετικός κοινωνικός οδηγός που επιλέγει μεταξύ των επισκεπτών. Θα είναι ένα "επιστόμιο" του κόμικ που βρίσκεται - θα είναι impromptu να απαντήσει στις ερωτήσεις των επισκεπτών της γιορτής και οι επισκέπτες πρέπει να προσπαθήσουν να το φέρουν "σε καθαρό νερό". Οι ερωτήσεις μπορούν να αφορούν τον "ένοχο" των εορτασμών, των επισκεπτών, των αντικειμένων και των πιάτων στο τραπέζι. Ο διαγωνισμός θα διεξαχθεί σε μια διάσημη μορφή: "Ανιχνευτής ψεύδους - αλήθεια ορού", θα χρειαστεί να δημιουργηθεί. Εναλλακτικά θα συμμετάσχετε στον διαγωνισμό μπορεί κάποιος από τους επισκέπτες να είναι παρόντες στο βάθος της γέννησης. Στο τέλος, εκδίδονται δύο βραβεία, ένας - ο οποίος απάντησε στις ερωτήσεις, το άλλο - για το πιο διασκεδαστικό, χαρούμενο ή δημιουργικό ερώτημα. (Για παράδειγμα: ερώτηση - "Ποιος έκανε αυτή τη σαλάτα;" Απάντηση - "Το αγόρασα σε ένα κοντινό σούπερ μάρκετ," Οι επισκέπτες πρέπει να αντικρούσουν μια τέτοια δήλωση.).

6. Merry ανταγωνισμός "χαλασμένο τηλέφωνο"

Το προβάδισμα τιμάται από τον άνδρα των γενεθλίων και λέει μια κατά προσέγγιση φράση: "Ας μου πείτε όλοι μαζί" ο ένοχος "της γιορτής, τι είναι στη ζωή, λέει για τις επιτυχίες και τα επιτεύγματά του". Στη συνέχεια, παίζοντας σε ένα "χαλασμένο τηλέφωνο", σε μια αόριστη ψίθυρος μεταφέρει ένα αστείο που κάθεται κοντά - ένα χαρακτηριστικό γενεθλίων. Αυτές οι πληροφορίες αλλάζουν από τον επισκέπτη στον επισκέπτη, γίνεται λεπτομέρειες (αυτοσχεδιασμός). Επισκέπτης, κάθεται κοντά στο πάρτι γενεθλίων, ανακοινώνει ακούσει για την καθολική διασκέδαση. Συνομιλία - Ένα αστείο μπορεί να επαναληφθεί αρκετές φορές, λέγοντας κάτι νέο είναι επίσης ασαφές.

7. Ανταγωνισμός "Συλλογή εικόνων"

Το κορίτσι γενεθλίων προσθέτει μερικά πράγματα στο κουτί από την ντουλάπα του και ζητά να βάλει στο κουτί μερικούς από τους επισκέπτες που δεν χρειάζονται στο τραπέζι (για παράδειγμα: γάντια, καπέλο, ομπρέλα, κασκόλ κ.λπ.). Προσκαλεί αρκετούς συμμετέχοντες (δύο, τέσσερις, έξι άτομα - πρέπει να παίξετε ζευγάρια) και θα χρειαστεί να εστιάσετε στον αριθμό των πραγμάτων στο κουτί. Οι συμμετέχοντες στην ομάδα σε σύντομο χρονικό διάστημα βγάζουν από τα κουτιά της ντουλάπας και το φόρεμα ο ένας τον άλλον. Η καλύτερη εικόνα σχεδιαστών αξίζει τον κόπο.

8. Ανταγωνισμός στο τραπέζι "Μαντέψτε"

Ο παρουσιαστής φέρνει πολλά αντικείμενα στο κοινό και ζητά από τους επισκέπτες να μαντέψουν τι είναι κρυπτογραφημένο στη συλλογή αυτών των αντικειμένων. Τι είδους φορτίο πληροφοριών κάνει; Οι επισκέπτες βάζουν διαφορετικές εκδόσεις, αλλά δύσκολα μπορούν να μαντέψουν αμέσως. Η πρώτη συλλογή γραμμάτων από τα στοιχεία αποτελούν το όνομα του ονόματος γενεθλίων. Για παράδειγμα: όνομα λιονταριού; Στοιχεία - βερνίκι, βατόμουρο, χοάνη. Ο παρουσιαστής κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού ζητεί πιο ενεργά για να προσφέρει επιλογές, ενθαρρύνει τους συμμετέχοντες, κάνει συμβουλές. Το βραβείο (συλλογή αυτών των στοιχείων) απονέμεται σε όσους είναι οι πρώτοι που προσφέρουν τη σωστή απάντηση. Εάν όλοι οι ίδιοι επισκέπτες μαντέψουν γρήγορα, μπορείτε να συνεχίσετε τον ανταγωνισμό, τώρα μια λέξη εικασίας για τη συλλογή αντικειμένων μπορεί να είναι οποιοδήποτε πιάτο στο τραπέζι, να προετοιμάσει τη δεύτερη συλλογή που απαιτείται εκ των προτέρων.

9. Ανταγωνισμός "Ποιος είναι ο Clechier;"

Προετοιμάστε ένα πλαστικό γυαλί και πολλά καλαμάκια. Ο συμμετέχων του διαγωνισμού παίρνει το άχυρο στο στόμα, προσπαθεί να πάρει ένα πλαστικό γυαλί και να μεταφέρει στον γείτονά του. Γείτονες κάνουν παρόμοιες ενέργειες. Παίρνει ένα ποτήρι άχυρο και μεταδίδει το ρελέ σε άλλο. Είναι αδύνατο να πάρετε ένα ποτήρι χεριών. Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού, υπάρχει μια αναβίωση και διασκέδαση.

Ενήλικες διαγωνισμοί γενεθλίων αστείο

10. Ανταγωνισμός "Αντίθετα"

Ο παρουσιαστής προσφέρει στους συμμετέχοντες της γιορτής λίγα λόγια, αλλά τους λέει ότι διαβάζουν από το τέλος στην αντίστροφη σειρά (για παράδειγμα: AKOOL - FORK, TALAS - Σαλάτα, Nanab - Μπανάνα, κλπ.), Αναφορές ότι όλοι έχουν στο τραπέζι . Στη συνέχεια, προτείνει να καταλάβουμε τι είναι κρυπτογραφημένο σε αυτά τα λόγια, μαντέψτε τα αντικείμενα, να τα βρείτε. Ένας συμμετέχων που διαπίστωσε ταχύτερα όλα τα θέματα θα είναι ο νικητής του διαγωνισμού.

11. Ανταγωνισμός "μαγειρικός εμπειρογνώμονας"

Ο διαγωνισμός περνάει την αρχή όλων των οικείων στην πόλη στην πόλη, αλλά ως "πόλη", οι συμμετέχοντες θα προφέρουν μαγειρικά πιάτα. Όπως αποδείχθηκε, είναι πολύ πιο δύσκολο. Ο πρώτος επισκέπτης προκαλεί το όνομα του πιάτου, το επόμενο προσθέτει το όνομα του πιάτου, στο τελευταίο γράμμα της λέξης. Για παράδειγμα:

"Beefroganov - Vinaigrette - Κεφάλι - χαβιάρι, κλπ.". Οι επισκέπτες που έχουν κοιμηθεί, μπορούν να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον αν η παύση καθυστερεί. Το βραβείο απονέμεται από έναν εμπειρογνώμονα σε μαγειρικά ονόματα.

12. Ανταγωνισμός "Ιστορία - αστείο"

Κάθε ένας από τους επισκέπτες αυτού του διαγωνισμού στο τραπέζι προσφέρει μια λέξη. Γενέθλια Γυναίκα Όλες οι λέξεις γράφουν και συνθέτουν μια χαρούμενη ιστορία - ένα αστείο, εμπνευσμένο στο κείμενο όλες τις λέξεις. Στη συνέχεια, διαβάζει (ή λέει) στους καλεσμένους της. Στη συνέχεια, μπορείτε να μεταφέρετε το ρελέ σε έναν από τους επισκέπτες και να ξεκινήσετε ξανά έναν διαγωνισμό στο τραπέζι. Η ιστορία κερδίζει το πιο αστείο αστείο.

13. Ανταγωνισμός "Master of the Epithet, Master of the Compliment"

Ανταγωνισμός των όμορφων επιθέτων, τα συγχαρητήρια για τους πραγματικούς άνδρες και τις γυναίκες. Οι επισκέπτες της γιορτής κατανέμονται συμβατικά σε δύο ομάδες, σε έναν άνδρα, σε μια άλλη - γυναίκες. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να είναι εξίσου, οι υπόλοιποι επισκέπτες μπορούν να βοηθήσουν οποιαδήποτε ομάδα. Η ουσία του ανταγωνισμού - οι γυναίκες απονέμονται επιθέματα, τα συγχαρητήρια των ανδρών, των ανδρών - των γυναικών. Η ομάδα κερδίζει ότι το μεγαλύτερο θα διαρκέσει. Προσπαθήστε να το κάνετε διασκεδαστικό και άξιο.

14. Ανταγωνισμός "αστείο πουθενά"

Οργανώστε έναν δροσερό διαγωνισμό των πιο αστειών ερωτήσεων για τους επισκέπτες, απαντήσεις σε οποιοδήποτε θέμα. Χέρι στο μεγαλύτερο πρωτότυπο.

15. Ανταγωνισμός "προέρχονται από την παιδική ηλικία"

Ρωτήστε προ-προσκαλέστε τους επισκέπτες εκ των προτέρων, να προετοιμάσετε τις φωτογραφίες των παιδιών σας, είναι επιθυμητό από τη σειρά "διασκεδαστικής φωτογραφίας" ή μια αστεία φωτογραφία. Κατά τη διάρκεια της γιορτής, διανέμουν φωτογραφίες. Οι επισκέπτες θα πρέπει να καταλάβουν ποιος απεικονίζεται στην εικόνα. Αυτός που έμαθε θεωρεί ότι θα έπρεπε να πει το αγαπημένο της ομοιοκαταληξία από την παιδική ηλικία ή να τραγουδήσει ένα αγαπημένο τραγούδι.

16. Merry ανταγωνισμός "Αστεία διαφήμιση"

Ένας διαγωνισμός τροφίμων για μια μικρή εταιρεία, των οποίων οι συμμετέχοντες κατά τη διάρκεια του εορτασμού "ένα μάτι βλέπουν τηλεόραση. Η διαφήμιση σε αυτό εμφανίζεται συχνά. Ο αριθμός των συμμετεχόντων εξαρτάται από τον αριθμό των κυλίνδρων στην οθόνη. Κατά τη διάρκεια της επόμενης διαφημιστικής παύσης, ο κεντρικός υπολογιστής απενεργοποιεί τον ήχο της τηλεόρασης. Αυτή τη στιγμή, ξεκινά ένας από τους επισκέπτες της εορτής, διαφημίζει ένα σιωπηλό βίντεο με λέξεις, χειρονομίες, ενέργειες. Μόλις κάποιος διαφημιζόμενος οικόπεδο τελειώσει, έρχεται ένας άλλος επισκέπτης. Είναι σημαντικό κάθε επόμενος συμμετέχων να ξεκινήσει τη φωνή διαφήμιση αμέσως όταν αλλάζει τον κύλινδρο στην οθόνη. Θα είναι ένας αστείο ανταγωνισμός διασκέδασης, καθώς κανένας από αυτούς δεν γνωρίζει πόσες λεπτές θα συνεχιστούν οι αναζητήσεις βίντεο.

17. Ανταγωνισμός "Τι πτηνό"

Ο παρουσιαστής στην καρέκλα, στέκεται στο πίσω μέρος στους καλεσμένους, καθίσματα στον συμμετέχοντα του διαγωνισμού. Μετά το κεφάλι της καρέκλας κρέμεται μια κάρτα στην οποία το όνομα κάποιου διάσημου προσώπου (ο συμμετέχων δεν πρέπει να δει το όνομα). Στη συνέχεια, το μόλυβδο προσφέρει στον συμμετέχοντα να μαντέψει, το όνομα του πουλί είναι γραμμένο στην κάρτα. Ένας συμμετέχων μπορεί να ζητήσει οποιεσδήποτε ερωτήσεις (για παράδειγμα: "Έχει ένα μεγάλο πεδίο φτερών;", "όπου κατοικεί;, κλπ."). Οι επισκέπτες που τους απαντούν μπορούν να είναι με διαφορετικούς τρόπους, αλλά δεν χρειάζεται να εκφράζετε το όνομα του ατόμου.

18. Ανταγωνισμός "Μαντέψτε τον καιρό"

Το όνομα των γενεθλίων καλεί πολλές πρωτεύουσες του κόσμου (πόσοι επισκέπτες, τόσα πρωτεύουσες). Κάθε επισκέπτης επιλέγει κάποια και αναφέρει τι είναι ο καιρός αυτή τη στιγμή, με βάση τη γνώση και τη διαίσθησή της (συννεφιασμένη, χιόνι, άνεμος, ηλιόλουστη, βροχή, θερμοκρασία αέρα, κλπ.). Το όνομα γενεθλίων ελέγχει την εκτροφή των επισκεπτών στο διαδίκτυο χρησιμοποιώντας το τηλέφωνο.

19. Ανταγωνισμός χειρονομίας "Μαντέψτε το τραγούδι"

Ο παρουσιαστής προετοιμάζει τη λίστα των τραγουδιών, κάνει ένα όνομα για μεμονωμένες κάρτες (ο αριθμός των καρτών είναι ίσος με τον αριθμό των επισκεπτών που υπάρχουν στο κάτω μέρος της γέννησης). Ένας από τους επισκέπτες της γιορτής επιλέγει από το προτεινόμενο μια από τις προτεινόμενες κάρτες. Διαβάζει το όνομα (για τον εαυτό σας, όχι δυνατά) και εξηγεί σε άλλους επισκέπτες, με τη βοήθεια χειρονομιών, ποιο είναι το τραγούδι. Οι υποθέσεις και οι εικασίες άλλων συμμετεχόντων για το όνομα του τραγουδιού μπορούν να επιβεβαιωθούν μόνο από τις λέξεις "ναι", "κοντά", "κάτι παρόμοιο" ή απορρίψτε τη λέξη "όχι". Αφού το τραγούδι είναι υποθέτω, ένας άλλος επισκέπτης επιλέγει και πάλι μια κάρτα με το όνομα του τραγουδιού και συνεχίζει τον ανταγωνισμό. Τα παρουσιαστή βραβεία σημειώνουν στους επισκέπτες για επιτυχημένες εικασίες. Ποιος έχει περισσότερους πόντους, παίρνει ένα βραβείο.

20. Ανταγωνισμός "Τι είναι αυτό;"

Ο παρουσιαστής καλεί πολλούς επισκέπτες να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Όλα τα μάτια τους συνδέουν, ελέγξτε ότι τίποτα δεν μπορεί να δει. Ο παρουσιαστής παίρνει τα μαχαιροπίρουνα (βύσμα ή κουτάλι), αναφέρει στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού, το οποίο είναι στο χέρι του. Τότε την χτυπά σε οποιοδήποτε θέμα που στέκεται στο τραπέζι, με ενδιαφέρει "τι είναι αυτό το θέμα;". Οι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν το όνομα του θέματος. Αυτός που μαντέψει τα απεριόριστα μάτια και δίνει το βραβείο, το υπόλοιπο συνεχίζει να μαντέψει. Οι επισκέπτες στο τραπέζι ενθαρρύνονται από τους συμμετέχοντες στον ανταγωνισμό με τις λέξεις "κρύο", "ζεστό".

21. Ανταγωνισμός "Έκπληξη"

Ξεκινώντας από αυτόν τον διαγωνισμό γιορτής, ο πλοίαρχος ενδιαφέρεται για τους επισκέπτες να γνωρίζουν ποιος εφευρέθηκε το πιρούνι. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν αξιόπιστες πληροφορίες σχετικά με αυτό, οι επισκέπτες γεννιούνται, (πιθανώς θυμούνται τον Ποσειδώνα, τα βασιλικά πρόσωπα που χρησιμοποίησαν το πιρούνι στο τραπέζι) θα μιλήσουν για την ιστορία του πιρουνιού, να υποθέσουν ότι το εφεύρενε. Αφού συζητήσουμε το θέμα, ο παρουσιαστής δίνει έναν από τους επισκέπτες ένα καθαρό βύσμα. Προσφορές Επιλέξτε οποιοδήποτε προϊόν από πιάτα στο τραπέζι και ρίξτε στο βύσμα. Στη συνέχεια, προτείνει να μεταφέρετε το βύσμα με το προϊόν στον γείτονα, πρέπει επίσης να επιλέξει το προϊόν και να χύσει στο βύσμα. Έτσι το βύσμα πηγαίνει από τον επισκέπτη στον επισκέπτη. Ο παρουσιαστής ζητά τους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό να κάνουν το περιεχόμενο στο πιρούνι όχι μόνο από τις θερμίδες, αλλά και όμορφο. Η ληφθείσα έκδοση του σετ προϊόντων παρουσιάζεται ως έκπληξη από τους επισκέπτες έναν άνδρα γενεθλίων, πρέπει να το φάει.

22. Ανταγωνισμός "Μαντέψτε το πιάτο ή το θέμα"

Ένας από τους επισκέπτες συνδέουν τα μάτια τους. Δίνουν δύο βύσματα με τα οποία θα καθορίσει είτε το αντικείμενο είτε το πιάτο. Ο συμμετέχων του διαγωνισμού θα πρέπει να ανακαλύψει από την οποία το πιάτο δεν προσπαθεί αν αυτό είναι το θέμα είναι αυτό που είναι, και να πω για τους επισκέπτες. Ο συμμετέχων έχει το δικαίωμα να θέσει ερωτήσεις στους επισκέπτες, αλλά μπορείτε να απαντήσετε μόνο στο "ναι", "όχι", "Κλείσιμο".

23. Ανταγωνισμός "Βρείτε ψηφίζοντας"

Ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία για όλους τους επισκέπτες που ήρθαν για τα γενέθλιά του. Ο παρουσιαστής προτείνει να μάθετε αν το όνομα των γενεθλίων γνωρίζει τους καλεσμένους του. Το όνομα γενεθλίων μετατρέπει στους επισκέπτες. Οι επισκέπτες λένε το όνομά του με τη σειρά του, ένας από αυτούς αλλάζει τη φωνή τους.

24. Ανταγωνισμός "Προσφορά"

Ο υπεύθυνος μολύβδου ή γενεθλίων καθορίζει κοντά στις πλάκες των καρτών επισκεπτών με αστείες προσφορές, μπορείτε να τα βάλετε σε ένα φάκελο. Κατά τη διάρκεια του κόμματος σε διαφορετικούς χρόνους, ζητά από τους συμμετέχοντες να ανοίξουν το φάκελο και να εκτελέσουν τι είναι γραμμένο στην κάρτα. Μπορεί να υπάρχουν διαφορετικές προτάσεις, για παράδειγμα: Χαρακτηρισμένο (με τη μορφή ενός αγγελιοφόρου γάτα) επαίνους κοντά στον άνδρα γενεθλίων. Προφέρετε ένα χαρούμενο τοστ? αστείο; πείτε ένα ανέκδοτο. δυνατά με την έκφραση να προχωρήσει. Τραγουδήστε κλπ.

25. Ανταγωνισμός "Nelapitsa"

Προετοιμάστε τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις, να τις εκτυπώσετε σε κάρτες. Ερωτήσεις για τη διανομή στους επισκέπτες στο τραπέζι στα δεξιά. Οι απαντήσεις πρέπει να αναμειγνύονται και να διανέμουν στους επισκέπτες στο τραπέζι στα αριστερά. Οι επισκέπτες που κάθονται απέναντι από το άλλο διαβάζουν, το καθένα με την κάρτα τους, την ερώτηση, τότε η απάντηση. Οι γελοίες συνδυασμοί, οι τυχαίες ασυνέπειες θα έχουν ένα κοινό.

26. Ανταγωνισμός "Govorun"

Δύο ή πολλοί άνθρωποι συμμετέχουν. Το μόλυβδο επιλέγει το θέμα, για παράδειγμα, ένα "κατάστημα", το δεύτερο - "επισκευή". Σύμφωνα με την ομάδα των κορυφαίων συμμετεχόντων, προσπαθούν να διασκεδάσουν γρήγορα και δημιουργούν δημιουργικά το θέμα τους, λέγοντας χωρίς να χτυπήσουν και να μην σταματήσουν. Να το πω θα είναι ταυτόχρονα. Ένας συμμετέχων που δεν θα χάσει το νήμα της ιστορίας του, απονέμεται βραβείο.

27. Ανταγωνισμός "Μικρή συναυλία"

Προετοιμαστείτε κάρτες με γραμμές εκδόσεων τραγουδιών, χορωδία. Κόψτε τις κάρτες σε δύο μέρη, σε ένα - το πρώτο μέρος του προθάλαμου ή της χορωδίας, στο άλλο - το δεύτερο. Ανακατέψτε, μπερδέψτε τις κάρτες. Διαχωρίστε τους επισκέπτες σε δύο ή περισσότερες εντολές. Διανείμετε κάρτες σε όλους τους επισκέπτες γιορτή. Οι επισκέπτες πρέπει να βρουν ο ένας τον άλλον, δηλαδή, να κάνουν ένα τραγούδι ή να επιλέξει τραγούδι και να το τραγουδήσει μαζί.

28. Ανταγωνισμός "Γιατί"

Ο παρουσιαστής φέρνει αρκετές κενές κάρτες, χειρίζεται και προσφέρει διαφορετικούς επισκέπτες ώστε να ταιριάζουν στην κάρτα που προκύπτουν οποιοδήποτε στοιχείο. Όταν οι επισκέπτες μπορούν να αντιμετωπίσουν την εργασία, να συλλέγουν κάρτες και να ζητήσουν (ξεχωριστά ο καθένας) να μιλήσουν, να βελτιώσουν αστεία γιατί ήθελαν να δώσουν ένα δώρο γενεθλίων - το θέμα που έγραψαν.

29. Ανταγωνισμός "Μην ενοχλείτε!"

Πάρτε το τραγούδι, ρωτώντας ποιο τραγούδι, γνωρίζουν καλά. Επιλέξτε από τους επισκέπτες δύο συμμετεχόντων, και οι δύο θα τραγουδούν αυτό το τραγούδι, αλλά ο δεύτερος συμμετέχων καθυστερεί, έρχεται και αρχίζει να τραγουδάει για λίγα δευτερόλεπτα αργότερα από την πρώτη και πιο δυνατή. Έτσι χτυπά το πρώτο με μελωδίες και λέξεις. Βραβείο εκείνου που θα επιβραδύνει. Επαναλάβετε το διαγωνισμό με άλλους συμμετέχοντες.

30. Ανταγωνισμός "Πάρτε ένα μήλο"

Ο παρουσιαστής φέρνει 2 βαθιά, διαφανή, μεγάλα κύπελλα με νερό. Κάθε μπολ επιπλέει ένα μήλο. Ο παρουσιαστής καλεί 2 συμμετέχοντες. Θα χρειαστεί να τραβήξουν το μήλο από το μπολ χωρίς βοήθεια, την οποία ο χρόνος εξαιρέσει. Κερδίζει πιο τυχερό.

31. Ανταγωνισμός "Αστεία φωτογραφία"

Ο παρουσιαστής ζητά τους συμμετέχοντες στις γιορτές να πάρουν smartphones (τηλέφωνα). Ο καθένας θα πρέπει να βρεθεί στο φάκελο του smartphone του τη διασκέδαση αστεία ή τη μικρότερη φωτογραφία και να το δείξει σε άλλους επισκέπτες. (Μπορείτε να αφαιρέσετε την αστεία φωτογραφία στη δημιουργία). Ο νικητής καθορίζεται από τη γενική ψηφοφορία.

32. Ανταγωνισμός "Χαρούμενος αφηγητής"

Ο Δάσκαλος ενδιαφέρεται για τους επισκέπτες που γνωρίζουν τα αστεία για τα λαχανικά, επιλέγουν από τους ανταποκρινόμενους 2 συμμετέχοντες (καλύτερα από τους άνδρες, μαζί τους ο ανταγωνισμός θα είναι χαρούμενος). Τους φέρνει στο τραπέζι όπου υπάρχουν δύο δίσκοι, στις οποίες ορίζει για πλύσιμο χεριών, 2 μικρά μπολ σαλάτας, προϊόντα μαρουλιού, ανεφοδιασμό, χόρτα, σανίδες κοπής, σύνολα κοπής λαχανικών. Οι συμμετέχοντες πρέπει να κάνουν μια σαλάτα για κάποιο χρονικό διάστημα, λέγοντας εναλλακτικά αστεία για τα λαχανικά. Οι επισκέπτες επιλέγουν την ευχάριστη ιστορία.

33. Ανταγωνισμός "Semichetics"

7 συμμετέχουν οι συμμετέχοντες. Ο παρουσιαστής φέρνει ένα μεγάλο λουλούδι χαρτιού (το κάνετε μόνοι σας), στα πέταλα των οποίων η εργασία γράφτηκε στην πίσω πλευρά (για παράδειγμα: πείτε μου ένα αστείο, πηδήξτε το ακρίδα, τρέχει σαν κοτόπουλο κλπ.). Οι συμμετέχοντες σχίζουν από το πέταλο και εκτελούν γελοία καθήκοντα.

34. Διαγωνισμός "φτερωτή φράση"

Ο παρουσιαστής καλεί κωμικούς κωμικού κινηματογράφου. Υπάρχουν δύο επισκέπτες. Λέει ο κεντρικός υπολογιστής του ονόματος κωμωδίας. Πρέπει να ενημερώσουν ποιες εταιρείες / ηθοποιός σε αυτό συμμετείχαν και υπενθυμίζουν την αστεία ηρεκτική φράση του ήρωα. Για τους καθολικούς, οι επισκέπτες μπορούν να βοηθήσουν τους συμμετέχοντες.

35. Ανταγωνισμός "Spoy You"

Τα ακουστικά κορίτσια γενεθλίων, ώστε να μην ακούει τι θα συμβεί. Δεν μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη μουσική (θα καταρρίψει από την επιθυμητή μελωδία). Οι επισκέπτες είναι κατανεμημένες κάρτες με ερωτήσεις. Ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες μια γιορτή να ζητήσει εναλλακτικά τις ερωτήσεις στο "CUBPRIT" της γιορτής. Αντιμετωπίζοντας τους, θα τραγουδήσει ένα τραγούδι από μια κάρτα που προτείνεται από το προβάδισμα. Πάρτε ενδιαφέρουσες επιλογές για ερωτήσεις και οι εκδόσεις τραγουδιών χρειάζονται εκ των προτέρων. Καταγράψτε και τα δύο στις κάρτες, διανείμετε ερωτήσεις, τις κάρτες με τις κορυφαίες αγορές. Το αγόρι γενεθλίων κατά τη διάρκεια του τραγουδιού μπορεί να αυτοσχεδιάσει - θα είναι πιο διασκεδαστικό (μπορεί να βοηθήσει τον εαυτό σας χειρονομίες, χορός.).

Επιλογές για τραγούδια: "Χωρίς γυναίκες είναι αδύνατο να ζήσετε στον κόσμο, όχι"; "Για εσάς, ο ουρανός στην παλάμη"? "Έτσι η μοίρα έχει μειωθεί". "Είμαι χαρούμενος όπως κανένας", κλπ.

Οι ερωτήσεις έρχονται με τον εαυτό σας, για παράδειγμα: "Πώς (το όνομα του πάρτι γενεθλίων) αναφέρεται στις γυναίκες;", "Τι θέλετε να κάνετε για αυτόν τον επισκέπτη; " και τα λοιπά.

36. Ανταγωνισμός "Συμπληρώματα"

Ο παρουσιαστής αρχίζει τον διαγωνισμό των συγχρηματοδότησης για το κορίτσι γενεθλίων, επιλέγοντας έναν συμμετέχοντα από τους επισκέπτες. Οι επισκέπτες επιλέγουν μια χιονοθύελλα. Μετά την ομιλία της πρώτης συμπλήρωσης, μεταδίδει τη λέξη σε άλλη. Ο οποίος δυσκολεύει να απαντήσει - να πέσει. Το βραβείο παίρνει ένα μέλος της γιορτής για την πιο όμορφη φιλοφρόνηση ή κάποιον που τους έδωσε περισσότερο.

37. Ανταγωνισμός "Μαντέψτε τον τόπο"

Συμμετέχων κάθεται σε μια καρέκλα πίσω από το πίσω μέρος στους επισκέπτες στο τραπέζι. Ο δάσκαλος κρέμεται στο πίσω μέρος της καρέκλας ένα σημάδι στο οποίο είναι γραμμένο - "Spa-Salon" ή "HEK". Οι επισκέπτες ρωτούν τα κορυφαία κόλπα του συμμετέχοντα χωρίς να αποκαλύψουν το όνομα στο πιάτο, για παράδειγμα: "Γιατί πηγαίνετε εκεί;" Ή "τι παίρνεις μαζί μου;" και τα λοιπά. Καθισμένος σε μια καρέκλα που αναζητούν απαντήσεις, προσπαθώντας να καταλάβουμε πού είναι, ζήτησε να μετρήσει ερωτήσεις. Όταν μαντέψει, χέρι το βραβείο - μια χαρτοπετσέτα για το spa-salon ή ένα αντίγραφο της απόδειξης για τα βοηθητικά προγράμματα πληρωμής.

Ενηλίκων κινητών διαγωνισμών γενεθλίων

Οι ενήλικες κινητοί διαγωνισμοί γενεθλίων είναι διασκεδαστικοί με στοιχεία οποιωνδήποτε πράξεων έξω από τη ζώνη της γιορτής. Πιο συχνά, οι κινητές διαγωνισμοί πραγματοποιούνται σε μια μεγάλη εταιρεία ενηλίκων που συγκεντρώθηκαν για γενέθλια, λιγότερο συχνά - σε μια μικρή εταιρεία. Για μετακίνηση διαγωνισμών, είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη το μέγεθος του δωματίου όπου θα διεξαχθούν οι διακοπές. Επιπλέον, θα χρειαστούν πρόσθετες λεπτομέρειες για να διασφαλιστεί ότι οι διαγωνισμοί για τα γενέθλια των ενηλίκων (κινητά) είχαν την επίδραση ενός χαρούμενου παιχνιδιού.

Επιλέξτε κινητό, αστεία διαγωνισμούς και ψυχαγωγία για γενέθλια ενηλίκων:

38. Ανταγωνισμός "Funny Rozhitsa"

Ο παρουσιαστής φέρνει ένα μπαλόνι ή μια ελαφριά μπάλα. Καλεί τους συμμετέχοντες (οποιοσδήποτε αριθμός). Τους βάζει σε έναν κύκλο. Στο κέντρο του κύκλου εμφανίζει έναν παίκτη και τον μεταδίδει ένα μπαλόνι. Ο παίκτης πρέπει να μειώσει τη βλάβη της μπάλας, κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να κινηθούν σε έναν κύκλο. Μόλις το μπαλόνι αγγίξει το πάτωμα, όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να πάθουν, μην κινούνται και δεν χαμογελούν. Ένας συμμετέχων στο κέντρο του κύκλου θα πρέπει να αναμειγνύει ολόκληρη την εταιρεία, όπως ίσως (να αγκαλιάσει το πρόσωπο, είναι αστείο να χτυπήσει τον εαυτό του στο στήθος κλπ.). Αυτός που αντιδρά και γελάει γίνεται στο κέντρο του κύκλου και ρίχνει το μπαλόνι και πάλι. Προηγούμενη οδήγηση επιστρέφει για ένα εορταστικό τραπέζι.

39. Ανταγωνισμός "Γρήγορο ζευγάρι"

Οι επισκέπτες που ήθελαν να συμμετάσχουν στην ψυχαγωγία που θέτει το ζευγάρι (άνδρας και γυναίκα) σε μια γραμμή. Κάθε ζευγάρι δίνει ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού με δύο τρύπες για τα πόδια, οι συμμετέχοντες εισάγονται απαλά στις υποδοχές κατά μήκος ενός ποδιού (δύο πόδια πρέπει να είναι σε ένα φύλλο, ένα από τα οποία ανήκει σε έναν άνδρα, άλλη γυναίκα). Κατά την εντολή του κορυφαίου ζευγαριού τρέχει στη γραμμή τερματισμού, η κατάσταση - το φύλλο χαρτιού πρέπει να παραμείνει ανήσυχο. Γρήγορη νίκη ατμού, εκπληρώνοντας την κατάσταση του διαγωνισμού.

40. Αστεία διαγωνισμός "ποιος είναι αυτό;"

Ανταγωνισμός Κινός, οι συμμετέχοντες εναλλάξ μπορούν να είναι οι επισκέπτες που κάθεται στο τραπέζι. Προετοιμάστε μερικές κάρτες με ευχάριστα, χιουμοριστικά ή αστεία σχόλια σχετικά με τη γλώσσα των γενεθλίων ή τον επισκέπτη. Όποιος παίρνει την κάρτα από τους επισκέπτες, διαβάζει μια κριτική (όχι δυνατή) και απεικονίζει με τη βοήθεια χειρονομίας, η οποία είναι γραμμένη. Οι επισκέπτες προσπαθούν να καταλάβουν τι θέλει να αναφέρει. Ταυτόχρονα, το gesticulating δεν εκφράζει το κείμενο, μπορείτε να προφέρετε μόνο τις λέξεις "Ναι", "Όχι", "Κλείσιμο". Μαντέψτε ολόκληρη την εταιρεία ή κάποιον συγκεκριμένα. Αυτός που κατάφερε να μάθει κάτι εκτελεί (για να επιλέξει από - ποιήματα, τραγούδι, χορό, ανέκδοτο, μια αστεία ιστορία).

41. Διαγωνισμός "Pantomimim"

Ο παρουσιαστής θέτει την ερώτηση στους επισκέπτες, για παράδειγμα: "Τι κάνει έναν ψαρά στη λίμνη χωρίς αλιευτική ράβδο;". Οι επισκέπτες που υποβάλλουν απαντήσεις. Το προβάδισμα επιλέγει το πιο ενδιαφέρον και καλεί δύο ερωτώμενους να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Κάθε ένας από αυτούς θα πρέπει να παίξει μια σκηνή χωρίς λόγια αλιεία χωρίς ράβδο αλιείας. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ότι απεικονίζουν τους συμμετέχοντες και να επιλέξουν τον καλύτερο αυτοσχεδιασμό.

42. Ανταγωνισμός "Βλέπω τα χέρια"

Ο παρουσιαστής επιλέγει τρεις επισκέπτες της γιορτής. Δύο από αυτούς θα κρατήσουν τα άκρα του σχοινιού, στην οποία συνδέονται διάφορα αντικείμενα (για παράδειγμα: παιχνίδι, τσάντα, παπούτσι, κλπ.). Είναι απαραίτητο να επιλέξετε εκείνους που αισθάνονται αμφιβολίες σχετικά με την αφή "τυφλά". Ο τρίτος επισκέπτης δεσμούς μάτια, πρέπει να καθορίσει το σύνολο αντικειμένων στο σχοινί.

43. Ανταγωνισμός "Κόκκινο - Κίτρινο"

Ο παρουσιαστής SCatches στο κοινό φουσκωμένα μπαλόνια δύο χρωμάτων, για παράδειγμα: κόκκινο και κίτρινο. Συλλέξτε δύο μέλη της ομάδας, η ομάδα "Κόκκινη" και η "Κίτρινη" ομάδα - τα ονόματα των μπαλονιών. Κατά την εντολή των κορυφαίων συμμετεχόντων «έναρξης» και στις δύο ομάδες που πρέπει να σηκώσετε και να σκίσετε τα μπαλόνια της ομάδας του αντιπάλου. Κερδίζει αυτό που θα αντιμετωπίσει την εργασία ταχύτερα.

44. Ανταγωνισμός "Αγαπημένο μου"

Ανταγωνισμός για τους άνδρες που ήρθαν για τα γενέθλιά του με τη σύζυγό τους, φίλη, αγαπημένη. Οι συμμετέχοντες των ανδρών συνδέουν τα μάτια τους. Οι γυναίκες είναι απέναντι. Οι άνδρες πρέπει να μαντέψουν τον "σύντροφο ψυχής τους", να νιώσουν το χέρι από την παλάμη στον αγκώνα. Ο διαγωνισμός θα γίνει πιο αστείο αν ένας άνθρωπος θα είναι στην ομάδα των γυναικών, από το χέρι του οποίου υπάρχουν διακοσμήσεις ή ρολόγια γυναικών με βραχιόλι.

45. Ανταγωνισμός "Καθαρίστε τη μπανάνα"

Ο παρουσιαστής βάζει δύο καρέκλες κοντά. Ο καθένας βάζει μια μπανάνα. Προκαλεί δύο συμμετέχοντες στον διαγωνισμό. Δεσμεύει τα χέρια σας με κορδέλα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να καθαρίσουν την μπανάνα και να το φάνε. Κερδίζει εκείνη που θα ταχύτερη θα αντιμετωπίσει.

46. ​​Ανταγωνισμός ανάπτυξης

Ο παρουσιαστής φέρνει δύο δίσκους, υπάρχουν δύο πλαστικά μπουκάλια σε αυτό, δίπλα στους δίσκους βάζουν 1 πακέτο με μπιζέλια (μόνο 2 πακέτα). Καλεί δύο συμμετέχοντες. Κάθε ένας από τους συμμετέχοντες θα πρέπει να γεμίσει τη φιάλη με ένα μπιζέλια σε 3 λεπτά, απελευθερώνοντας το περιεχόμενο από τη συσκευασία του, χωρίς να χάσει το προϊόν. Κερδίζει κάποιον που είναι ταχύτερος, ο οποίος έχει λιγότερες απώλειες.

47. Ανταγωνισμός "Νόστιμο βραβείο"

Ο παρουσιαστής φέρνει ένα μακρύ σχοινί, και στα δύο άκρα των οποίων συνδέεται από ένα ραβδί (πλαστικό ή ξύλινο). Μέχρι τη μέση του σχοινιού, κάθε νόστιμο φορτίο είναι δεμένο (για παράδειγμα: φρούτα σε ένα πλέγμα, ένα κιβώτιο σοκολάτας σε ένα πακέτο κλπ.), Που μπορούν να πάρουν συμμετέχοντες στην ψυχαγωγία ως βραβείο. Δύο συμμετέχοντες προσκαλούνται, βρίσκονται στην εντολή του ηγέτη που περιέχει το σχοινί σε ραβδιά. Κερδίζει πιο ικανό.

48. Ανταγωνισμός "Συνάντηση"

Σε αυτό το κινητό ανταγωνισμό, οι επισκέπτες συμμετέχουν σε ζεύγη (άνδρας και γυναίκα). Ο παρουσιαστής προσφέρει κάθε ζεύγος για να επιλέξει ένα μέρος συνάντησης (για παράδειγμα: αεροπλάνο, γυμναστήριο, κατάστημα κ.λπ.). Οι συμμετέχοντες με τη σειρά τους παίζουν μικρές σκηνές - χαρούμενοι διάλογοι για το πώς συναντήθηκαν. Οι επισκέπτες της γιορτής επιλέγουν τους καλύτερους καλλιτέχνες.

49. Ανταγωνισμός "που τρέχει στην τσάντα"

Ο παρουσιαστής βάζει δύο κόπρανα σε ένα τοίχο, ο καθένας βάζει μια μεγάλη τσάντα. Οι συμμετέχοντες στον ανταγωνισμό χωρίζονται σε δύο ομάδες (τον ίδιο αριθμό και στα δύο). Με την εντολή του κορυφαίου πρώτου συμμετέχοντος κάθε ομάδας γρήγορα τραβάει την τσάντα στα πόδια και το τρέχει στο συμβατικό χαρακτηριστικό από τον αντίθετο τοίχο, στη συνέχεια επιστρέφει γρήγορα, μεταδίδει την τσάντα στον επόμενο συμμετέχοντα. Ο ανταγωνισμός τελειώνει όταν ο τελευταίος παίκτης από οποιαδήποτε ομάδα επιστρέφει στην καρέκλα.

50. Ανταγωνισμός "Get Candy"

Ο παρουσιαστής φέρνει 2 κύπελλα με αλεύρι, γεμάτο διαφάνεια. Η καραμέλα είναι κρυμμένη στα κύπελλα έτσι ώστε να είναι ορατό μόνο ένα μικρό κομμάτι φαντασίας. Ο οδηγός επιλέγει 2 συμμετέχοντες. Σε σύντομο χρονικό διάστημα, πρέπει να φτάσουν στην καραμέλα από το αλεύρι. Κερδίζει έναν ικανό συμμετέχοντα που δεν θολή.

51. Ανταγωνισμός "Χορός"

Κινητό δροσερό διαγωνισμό για έναν περίεργο αριθμό συμμετεχόντων. Τα ζευγάρια αρχίζουν να χορεύουν στη μουσική, ο συμμετέχων χωρίς συνεργάτη οδηγεί να χορέψει με το σφουγγαρίστρα. Μετά από μερικά λεπτά από την αρχή του χορού, ο παρουσιαστής muffles ο ήχος της μουσικής, αυτή τη στιγμή τα ζεύγη αλλάζουν τους συνεργάτες. Είναι απαραίτητο να το κάνετε αυτό χωρίς να σκέφτεστε, αφού ο συμμετέχων με το σφουγγαρίστρα αυτή τη στιγμή ρίχνει στο πάτωμα, και σέρνει για να χορέψει κάποιον που θα μετατραπεί στο χέρι του. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται, ο παρουσιαστής περιλαμβάνει και πάλι τον ήχο της μουσικής. Το υπόλοιπο χωρίς ένα ζευγάρι αναγκάζεται να χορέψει με το σφουγγαρίστρα.

52. Ανταγωνισμός "αντίπαλος"

Ο παρουσιαστής επιλέγει δύο άνδρες από τους επισκέπτες στο τραπέζι. Οι συμμετέχοντες που κάθονται στις καρέκλες στέκονται απέναντι από το άλλο. Απαιτήσεις - ένα μακρύ μαντήλι (ή μπορεί να συνδεθεί πολλά). Το ένα άκρο ενός μακράς κασκόλ θα πρέπει να πιάσει το κεφάλι ενός ανθρώπου, το άλλο - το άλλο. Στην ομάδα του κορυφαίου άνδρα, τραβώντας το κεφάλι κασκόλ, προσπαθήστε να αυξήσετε τον αντίπαλο από την καρέκλα.

53. Ανταγωνισμός "Όχι Mistor"

Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων συμμετέχει. Ο παρουσιαστής φέρνει κλίμακες, συσκευασίες πολυαιθυλενίου και δύο δοχεία, σε ένα φασόλια, στο άλλο είναι κλιπ χαρτοπωλείο. Οι συμμετέχοντες κατανέμονται σε δύο πακέτα πολυαιθυλενίου. Οι συμμετέχοντες στον ανταγωνισμό με τη σειρά της αίτησης, εστιάζοντας στα μάτια τους, θα πρέπει να τοποθετούνται σε διαφορετικές συσκευασίες 0,5 kg φασολιών και 0,5 kg κλιπ. Ο παρουσιαστής ελέγχει το αποτέλεσμα στις κλίμακες, ο νικητής απονέμεται το πακέτο φασολιών.

54. Ανταγωνισμός "στο Meche"

Δύο ή περισσότερες ομάδες σε τρία άτομα ομαδοποιούνται. Το μόλυβδο δίνει σε κάθε ομάδα μια ισχυρή μπάλα ποδοσφαίρου. Ένας από τους παίκτες σε κάθε ομάδα γίνεται η μπάλα, δύο άλλοι βοηθούν, κρατούν κάτω από τα χέρια τους και τρέχουν μαζί στο φινίρισμα, στη συνέχεια πίσω. Κερδίστε τους πιο κακούς παίκτες που στέκονται στην μπάλα δεν θα πέσουν.

55. Ανταγωνισμός "το ταχύτερο"

Ο παρουσιαστής προσκαλεί δύο ή περισσότερα άτομα. Δίνει στους συμμετέχοντες σε δύο σχοινιά που πρέπει να δεσμεύονται σταθερά με έναν κόμβο. Στη συνέχεια, προτείνει να ανταλλάσσουν σχοινιά. Οι συμμετέχοντες ελέγχουν αν είναι στενά συνδεδεμένα. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής απαιτεί το σχοινί να εξαπολύσει. Ο συμμετέχων αντιμετωπίζει γρήγορα με το έργο κερδίζει.

56. Ανταγωνισμός "Donley Ball"

Ο παρουσιαστής καλεί έναν ακόμη αριθμό των επισκεπτών, για παράδειγμα: 20 άτομα, τους σπάει για 2 ομάδες. Κάθε ομάδα θα πρέπει να χωρίζεται σε ομάδες 5 ατόμων. Γίνονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις του ακροατηρίου απέναντι ο ένας στον άλλο και χτίστηκαν μεταξύ τους. Ο πλοίαρχος δίνει σε κάθε πρώτο παίκτη (από αυτές τις ομάδες που στέκονται προς τα δεξιά) σε μια κουταλιά της σούπας και μια μικρή μπάλα τένις (από πινγκ-πονγκ). Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να φτάσουν, κρατώντας ένα κουτάλι με μια πλαστική μπάλα τένις απλωμένα, στον παίκτη της ομάδας του από την άλλη πλευρά του κοινού. Πρέπει να προσπαθήσετε να μεταφέρετε την μπάλα χωρίς να πέσετε, να ανεβείτε, αν πέσετε. Το ρελέ συνεχίζεται μέχρι να κερδίσουν μερικές από τις ομάδες.

57. Ανταγωνισμός "Σημείο δωμάτιο"

Ο παρουσιαστής ζητά από αρκετούς επισκέπτες στο τραπέζι ένα θέμα από προσωπικά αντικείμενα (κασκόλ, ρολόι, καρφίτσα, μαντήλι, γραβάτα κλπ.). Οι ιδιοκτήτες των πραγμάτων θα πρέπει να εκπληρώσουν κάτι κατά τη διακριτική τους ευχέρεια ή να πείτε (ποιήματα, αστείο, χορό).

58. Διαγωνισμός "Επιδόρπιο"

Τον αριθμό των συμμετεχόντων στον ανταγωνισμό. Ο παρουσιαστής φέρνει ένα σύνολο πανομοιότυπων προϊόντων από τον αριθμό των συμμετεχόντων, (για παράδειγμα: τυρί, φρούτα, σοκολάτα, μούρα, πράσινα φύλλα μέντα ή άλλο), διάφορα σύνολα και σανίδες για κοπή προϊόντων. Ανακοινώνει τον χρόνο ανταγωνισμού - 5 λεπτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, κάθε συμμετέχων πρέπει να δημιουργήσει το επιδόρπιο του, αλλά αρχικά έβαλε προϊόντα σε ένα πιάτο (για παράδειγμα: με τη μορφή ενός αστείου προσώπου). Οι επισκέπτες στο τραπέζι παρακολουθούν τη διαδικασία, επιλέγουν το πιο ενδιαφέρον.

59. Ανταγωνισμός "μήλο και κερί"

Τον αριθμό των συμμετεχόντων στον ανταγωνισμό. Λεπτομέρειες: μήλο, κερί, αναπτήρας ή αγώνα. Ο παρουσιαστής διανέμει μήλα σε συμμετέχοντες, διανέμει κεριά και τα φωτίζει. Σύμφωνα με την ομάδα του, οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού αρχίζουν να τρώνε μήλα και προσπαθούν να αναλάβουν το κερί από έναν άλλο συμμετέχοντα, προστατεύοντας τη δική τους. Κερδίζει εκείνον που επιτυγχάνει να επιτύχει το μήλο του μέχρι να σβήσει το κερί.

60. Ανταγωνισμός "Μπαλόνι"

Κινητός ανταγωνισμός με μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων. Το μόλυβδο ή τα γενέθλια φέρνει ένα φουσκωμένο μπαλόνι. Οι συμμετέχοντες γίνονται κύκλος, το παιχνίδι αρχίζει το παιχνίδι. Πρέπει να μεταφέρετε το αερόστατο μεταξύ τους, να μετακινηθείτε μόνο με τα χέρια, τους ώμους ή το κεφάλι σας, μην σκίζετε τα πόδια από το έδαφος.

Ο συμμετέχων μετακόμισε από το σημείο πέφτει έξω, το παιχνίδι συνεχίζεται. Ο νικητής θα είναι αυτός που δεν παραβιάζει την κατάσταση του διαγωνισμού.

61. Ανταγωνισμός "Μετενσάρκωση"

Προσκαλέστε αρκετούς επισκέπτες πρωτοβουλίας για να μετενσαρκωθούν σε οποιοδήποτε λογοτεχνικό χαρακτήρα, τον Κινούμαν ή τον ήρωα γελοιογραφίας. Η εικόνα του χαρακτήρα προσφέρει ένα μόλυβδο (μπορείτε να προετοιμάσετε τα κοστούμια εκ των προτέρων ή να παραλάβετε από τα διορθωτικά μέτρα). Οι συμμετέχοντες παίζουν μικρές σκηνές - αστεία. Οι επισκέπτες της γιορτής επιλέγουν τον καλύτερο ηθοποιό.

62. Ανταγωνισμός "Καλά"

Ο παρουσιαστής δηλώνει έναν διαγωνισμό Jokes. Μερικές καρέκλες κρέμονται σημάδια με θέματα αστεία και καλεί τους συμμετέχοντες. Επιλέγουν το θέμα, κάθονται στις καρέκλες. Με τη σειρά του, πείτε ένα αστεία σε ένα δεδομένο θέμα. Κερδίζει έναν συμμετέχοντα που γνωρίζει το καλύτερο θέμα όλων, δηλ. Διαρκούν περισσότερο από όλα.

63. Ανταγωνισμός "Γλυκά"

Ο παρουσιαστής φέρνει ψαλίδι και σχοινί πάνω στο οποίο η καραμέλα κρέμεται σε μακρά κλωστές (κάνει ένα εσώρουχο για τον εαυτό τους), μέσα στην εργασία καραμελών: τι πρέπει να εκτελέσει ο συμμετέχων να εκτελέσει (για παράδειγμα: να περπατήσει, σαν να πηγαίνετε με πολύ φορτωμένες σακούλες? Άλμα ως μαϊμού σε ένα κλουβί, άλμα σαν σπουργίτι ή άλλο.). Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι ίσος με τον αριθμό των καραμελών στο σχοινί. Στο τέλος του διαγωνισμού, ανταμείψτε τον αστείο διαγωνιζόμενο.

64. Διαγωνισμός "Επαναλάβετε"

Το προβάδισμα κερδίζει αρκετούς συμμετέχοντες για έναν κινούμενο ανταγωνισμό. Θα επαναλάβουν τις πράξεις του, αλλά αντίθετα. Για παράδειγμα: ο ηγέτης κάθισε - οι συμμετέχοντες σηκώθηκαν, ο παρουσιαστής γύρισε γύρω του - οι συμμετέχοντες στέκονται ακόμα, ο οδηγός έθεσε το χέρι του - οι συμμετέχοντες δεν αυξάνονται, ο παρουσιαστής μειώνει το χέρι του. Ο νικητής γίνεται ο πιο προσεκτικός.

65. Ανταγωνισμός "Βρείτε τα γενέθλια"

Ο παρουσιαστής επιλέγει έναν από τους επισκέπτες - τον συμμετέχοντα του διαγωνισμού. Τον ζητάει να φορέσει γάντια και να συνδέσει τα μάτια του. Στη συνέχεια αυξάνει αρκετούς ανθρώπους λόγω του πίνακα (μεταξύ των οποίων θα πρέπει να υπάρχει ένα πάρτι γενεθλίων και ένα άτομο σαν ένα παρόμοιο). Στη συνέχεια, φέρνει σε αυτή την ομάδα του συμμετέχοντα του διαγωνισμού, πρέπει να μαντέψει ποιος μπροστά του, αγγίζοντας το κεφάλι ή το πρόσωπο ενός άνδρα με τα χέρια του στα γάντια. Πρέπει να βρείτε μια αίθουσα γενεθλίων, μόνο στη συνέχεια να αφαιρέσετε το ντύσιμο και τα γάντια.

66. Ανταγωνισμός "Αθλητής σε ποδήλατο"

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα ζευγάρι ποδηλάτων τριών τροχών, μερικές καρέκλες και ένα μεγάλο κοινό. Καρέκλες, όπως ένα μικρό εμπόδιο, τοποθετούνται στην κίνηση των ποδηλατών, πρέπει να περνούν γύρω τους. Βάλτε τις καρέκλες κοντά ο ένας στον άλλο, αλλά έτσι ώστε το ποδήλατο να μπορεί να είναι μεταξύ τους. Με την εντολή των κορυφαίων συμμετεχόντων κάθονται σε ποδήλατα και προσπαθήστε να φτάσετε στο φινίρισμα.

67. Διαγωνισμός "Kanat"

Αυτός ο διαγωνισμός προέρχεται από τις αρχαίες σλαβικές παραδόσεις. Ο παρουσιαστής φέρνει ένα μακρύ σχοινί - ένα παχύ σχοινί. Ένας ίσος αριθμός συμμετεχόντων λαμβάνεται για το σχοινί από τη μία πλευρά και από την άλλη πλευρά. Ξεκινήστε το τράβηγμα. Η ομάδα κερδίζει, η οποία αποδείχθηκε ότι ήταν ισχυρότερη.

68. Ανταγωνισμός "Προσωπικός καλλιτέχνης"

Οι επισκέπτες πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες, και οι δύο θα αντλήσουν ένα πορτρέτο ενός γενέθρου με πλεκτά μάτια. Σε ποια ομάδα, το πορτρέτο θα είναι πιο κοντά στο πρωτότυπο (περισσότερο σαν αίθουσα γενεθλίων), παίρνει ένα βραβείο.

69. Ανταγωνισμός "όπως στην παιδική ηλικία"

Ο παρουσιαστής προκαλεί πολλούς συμμετέχοντες. Φέρνει γυναίκες γυναικεία παπούτσια ενός τεράστιου μεγέθους. Ζητά από κάθε μοντέλο σε τέτοια παπούτσια. Περιλαμβάνει μουσική. Οι επισκέπτες επιλέγουν τον πολύ δροσερό ερμηνευτή.

70. Ανταγωνισμός "Αθλητής"

Ο παρουσιαστής περιλαμβάνει μουσική. Καλεί όλους τους ανθρώπους να χορεύουν γρήγορα. Ένας συμμετέχων δίνει δύο ελαφριά αλτήρες παιχνιδιών. Οι συμμετέχοντες τους θα τα μεταδώσουν κατά τη διάρκεια του χορού μεταξύ τους. Απαγορεύεται η άρνηση των αλτήρων. Όταν η μουσική σπάει, αυτός που είχε οι αλτήρες που είχαν αποδειχθεί στο χέρι συνεχίζει να εκτελεί χορό, αλλά μιμείται έναν ενεργό αθλητή. Οι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν τις κινήσεις του. "Αθλητής" αναφέρει τους αλτήρες που δεν έχουν χρόνο να επαναλάβουν. Ο παρουσιαστής περιλαμβάνει και πάλι μουσική, "αθλητής" επιστρέφει για ένα εορταστικό τραπέζι.

71. Ο ανταγωνισμός "αντλεί"

Ο παρουσιαστής φέρνει ένα σχέδιο - κάποια αστεία εικόνα σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Ένα μέρος της εικόνας είναι ορατό, το άλλο κλείνει με ένα πυκνό δεύτερο φύλλο. Ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες χρησιμοποιώντας φαντασία και φαντασία για να δοκιμάσουν με τη σειρά του ημιτελούς θραύσματος. Αφού τελειώσουν οι φιλοξενούμενοι καλλιτεχνικοί, ο οδηγός ανοίγει το αόρατο μέρος.

72. Ανταγωνισμός "μούμια"

Θα χρειαστείτε χαρτοπετσέτες - 2 κυλίνδρους. Ο παρουσιαστής καλεί 4 συμμετέχοντες, τους χωρίζει σε 2 ομάδες. Κάθε ομάδα σε σύντομο χρονικό διάστημα θα χρειαστεί να τυλίξει έναν από τους συμμετέχοντες με χαρτοπετσέτα, δημιουργώντας μια μούμια. Κερδίζει περισσότερη έξυπνη ομάδα.

73. Ανταγωνισμός "Θα χορέψουμε"

Ο παρουσιαστής φέρνει μερικές καρέκλες. Προσκαλεί δύο συμμετέχοντες, κάθονται στις καρέκλες. Ο παρουσιαστής περιλαμβάνει μουσική, εντολές που μέρος του σώματος πρέπει να χορέψετε (πόδι, χέρι, κεφάλι, ώμους). Οι επισκέπτες επιλέγουν τον πιο δημιουργικό χορευτή.

74. Διαγωνισμός "Pugovitsa"

Προετοιμάστε δύο ταυτόσημα αλλά ασταθή κουμπιά. Οι επισκέπτες στο τραπέζι χωρίζονται σε δύο ομάδες: η ομάδα στα δεξιά, η αριστερή ομάδα. Οι πρώτοι παίκτες στα δεξιά και στην αριστερή πλευρά της ομάδας μεταδίδουν ο ένας τον άλλον ένα κουμπί, δεν πέφτουν. Το κουμπί μεταδίδεται με έναν ειδικό τρόπο - στο φάλαγγα του δακτύλου. Αυτή η ομάδα κερδίζει το ταχύτερο για να στείλει ένα κουμπί και να μην πέσει ποτέ.

75. Ο ανταγωνισμός "περνά στη μουσική"

Όλες οι γυναίκες μπορούν να συμμετάσχουν. Ο παρουσιαστής προσφέρει το καθένα για να αποδείξει τα πετώντας βάδισμα ή τα μοντέλα βάδισης στο διαγωνισμό ομορφιάς, τα τελειώματα του συμμετέχοντα θα πρέπει να καθίσουν σε μια νεράιδα. Κάθε συμμετέχων περιλαμβάνει διαφορετική μουσική. Ο νικητής επιλέγει όλους τους επισκέπτες.

76. Ανταγωνισμός "για την αλιεία"

Ο παρουσιαστής φέρνει μια καρέκλα - θα είναι ένα σκάφος, δύο ελαφρύ παιχνίδι Kegli - θα είναι γεμισμένο, παιχνίδι αλιείας παιχνιδιών. Δύο κορίτσια θα συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, με τη σειρά τους. Για 3 λεπτά, πρέπει να παίξουν τη σκηνή "αλιεία", που συνδέουν τον αυτοσχεδιασμό και τις δεξιότητες που ενεργούν. Ο νικητής επιλέγει τους επισκέπτες. Προαιρετικά, μπορείτε να αντικαταστήσετε τη σκηνή, να παίξετε τη σκηνή "οδήγηση" χρησιμοποιώντας ένα άλλο απαραίτητο.

77. Ανταγωνισμός "Flek Clip"

Ανταγωνισμός - Ανταγωνισμός για δημοφιλείς μελωδίες. Ο παρουσιαστής προκαλεί έναν συμμετέχοντα. Περιλαμβάνει ένα τραγούδι. Ο συμμετέχων του διαγωνισμού πρέπει να δημιουργηθεί με ένα κλιπ - πιστό, χειρονομίες για να απεικονίσει το τραγούδι του καλλιτέχνη. Ο ανταγωνισμός επαναλαμβάνεται για άλλους συμμετέχοντες. Ο παρουσιαστής μπορεί να πάρει διάφορους τραγουδοποιούς, με έναν ερμηνευτή - σολίστ ή ομάδα, στην τελευταία περίπτωση προσκαλεί πολλούς ανθρώπους. Επιλέξτε τους επισκέπτες του νικητή που κάθεται στο τραπέζι για τον καλύτερο αυτοσχεδιασμό.

78. Ο ανταγωνισμός "καταφέρνει να κάνει μια καρέκλα"

Το προβάδισμα θα χρειαστεί έναν βοηθό. Μερικοί άνθρωποι συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Θα χρειαστούν αρκετές καρέκλες, μια καρέκλα είναι μικρότερη από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Όταν ο παρουσιαστής περιλαμβάνει τη χορευτική μουσική, όλοι χορεύουν. Μόλις ο παρουσιαστής σταματήσει τη μουσική, όλοι οι χορευτές πρέπει να κάνουν καρέκλες. Ποιος δεν είχε χρόνο - φύλλα, ο βοηθός παίρνει μια καρέκλα και ο παρουσιαστής περιλαμβάνει και πάλι μουσική. Τα ζευγάρια συνεχίζουν να χορεύουν. Η ενέργεια επαναλαμβάνεται, ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων στο πάτωμα του χορού.

79. Ανταγωνισμός για την προσοχή

Το μόλυβδο καλεί πολλούς παίκτες, τους χτίζει σε μια τάξη. Σύμφωνα με την ομάδα του, οι παίκτες "Water" θα πρέπει να κάνουν ένα βήμα πίσω, στην ομάδα "Susha" - ένα βήμα προς τα εμπρός. Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού, τα σύμφωνο λόγια και τα λόγια μιας άλλης αξίας στις ομάδες του (για παράδειγμα: νερό - γη - σούσι - νερό - η θάλασσα - οικόπεδα - νερό - ακτή - υδρογόνο - γη - γάλα - φράουλες - σούσι - Μορηρά κλπ. ). Οι προσεκτικοί συμμετέχοντες μπορούν να ενθαρρυνθούν από τα βραβεία.

80. Ανταγωνισμός "Αστεία Cobra"

Ανταγωνισμός διαγωνισμού. Ο παρουσιαστής επιλέγει δύο συμμετέχοντες. Καθορίζει την εργασία: να απεικονίσει το Cobra αστείο να κινείται από αριστερά προς τα δεξιά από το κοινό (δωμάτιο), ελαφρώς περικοπεί και αναπτύσσει το πόδι του ποδιού στο πλευρό, κάμψη και δυναμική περιστροφή. Κάθε συμμετέχων θα εκτελέσει τις κινήσεις του Cobra με δικό του τρόπο - διασκέδαση και δροσερό. Ο καλύτερος συμμετέχων είναι ένα βραβείο.

Διαγωνισμοί γενεθλίων ενηλίκων στο τραπέζι

Οι διαγωνισμοί γενεθλίων ενηλίκων στο τραπέζι μας επιτρέπουν να ικανοποιήσουμε την ανθρώπινη ανάγκη για θετικά συναισθήματα, μια ομάδα συγκόλλησης, αυξάνουν το βαθμό ενδιαφέροντος μεταξύ τους.

Οικογενειακή γιορτή σχετικά με τα γενέθλια της ενότητας και την ενίσχυση των φιλικών σχέσεων μεταξύ των γενεών των ενηλίκων. Πολλά προβλήματα επιλύονται για ένα κοινό τραπέζι, επικοινωνούν, κρατήστε διακοπές.

Η φιλική γιορτή σε ένα γενέθλια χρησιμεύει ως αλληλεπίδραση των ενηλίκων σε ένα άτυπο περιβάλλον, διαθέτει συλλογή (δημιουργική, εργασία, κοινωνική). Οι άνθρωποι μοιράζονται την τύχη, τις επιτυχίες, τα επιτεύγματά τους. Αστεία διαγωνισμούς για τα γενέθλια ενηλίκων στο τραπέζι, ορίζοντας την ατμόσφαιρα των διακοπών, διασκεδάζουν την ομάδα και τους χαρούμενους επισκέπτες.

Επιλέξτε αστεία διαγωνισμούς γενεθλίων ενηλίκων στο τραπέζι, διασκέδαση ψυχαγωγία:

81. Ανταγωνισμός "I"

Συμμετέχετε όλα στο τραπέζι. Ο παρουσιαστής εξηγεί ότι οι επισκέπτες με τη σειρά του θα προφέρουν τα ονόματα των πτηνών και των ζώων, τα οποία θα έρθουν στη μνήμη, αλλά η αντωνυμία θα προστεθεί σε αυτούς - "i" (για παράδειγμα: "i - λαγός", και τα λοιπά.). Πρέπει να ξεκινήσετε με έναν φιλοξενούμενο που κάθεται κοντά στο κορίτσι γενεθλίων και να προφέρετε την αλυσίδα. Όταν η ουρά έρχεται στο κορίτσι γενεθλίων, αυτός, παίρνει το ρελέ, θα πρέπει να σταθεί και να πει τη φράση "και είμαι ο ιδιοκτήτης αυτής της γιορτής!" Το γέλιο και τα αστεία "ζεσταίνουν" τους επισκέπτες.

82. Διαγωνισμός "επιθυμία"

Ο παρουσιαστής επιλέγει δύο επισκέπτες στο τραπέζι. Φέρνει δύο σάλτσες (σε κάθε ένα) έως το μισό μήλο με τις οδοντογλυφίδες που την κολλήσει. Οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν οδοντογλυφίδες σε ένα, φτιάχνουν μια επιθυμία για τον άνδρα γενεθλίων. Ο νικητής είναι αυτός που θα διαρκέσει περισσότερο.

83. Διαγωνισμός "Znayka"

Ο παρουσιαστής επιλέγει μερικά θέματα για τον ανταγωνισμό (για παράδειγμα: επιχείρηση, αρχιτεκτονική, πολιτική, οικογένεια κ.λπ.). Όλοι μπορούν να συμμετάσχουν, ο καθένας από τους επισκέπτες στο τραπέζι θα είναι το δικό τους θέμα. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης δίνει σε κάθε ένα από τα συμμετέχοντα στο φύλλο χαρτιού και τη λαβή, σε ένα λεπτό θα πρέπει να γράψει λέξεις στο φύλλο τους. Κατά τη διάρκεια του χρόνου ακολουθεί τον παρουσιαστή. Κερδίζει κάποιον που θα έρθει και πάλι λέξεις.

84. Ανταγωνισμός "Συναισθηματική"

Ο παρουσιαστής ζητά να επαναλάβετε τη φράση σε αυτόν με ένα άλλο συναισθηματικό χρώμα (Grozny, χαρούμενος, λυπημένος, απολαμβάνοντας). Η φράση μπορεί να είναι έτσι: "ένας γείτονας, ποια είναι η περίπτωση" ή "Γεια σας, Μπόρις" (όνομα του πάρτι γενεθλίων). Τα διαφορετικά συναισθήματα όλων των επισκεπτών στο τραπέζι θα προκαλέσουν ακούσια ένα γέλιο ή ένα χαμόγελο.

85. Ανταγωνισμός "χαρτοπετσέτα"

Δώστε έναν από τους επισκέπτες μια στοίβα χαρτιού χαρτοπετσέτες (ο διαγωνισμός πραγματοποιείται στην αρχή της γιορτής), λένε ότι τους ξεχάσουν να αποσυνθέσουν τους επισκέπτες από τα όργανα. Προσφέρετε στους επισκέπτες να πάρουν όσο χρειάζεστε και να βάλετε κοντά στο πιάτο τους. Όταν όλα τα χαρτοπετσέτες καταλάβουν, δηλώστε ότι αυτός που πήρε περισσότερες από μία χαρτοπετσέτα, θα έπρεπε όλοι εκείνοι που συγκεντρώθηκαν για να πει κάτι αστείο (αστείο, ανέκδοτο, μια αστεία ιστορία) ή να εκτελέσουν οτιδήποτε.

86. Διαγωνισμός ταινίας

Ο παρουσιαστής φέρνει motok με μια μακρά στενή σατέν κορδέλα και ένα ζευγάρι ψαλίδι. Καλεί δύο συμμετέχοντες. Θα χρειαστούν να κόψουν ένα μικρό κομμάτι ταινίας και να το συνδέσουν στον καρπό σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα στη γιορτή. Ανταγωνισμός για την ταχύτητα - λαμβάνεται υπόψη ο αριθμός των δεσμευμένων κορδονιών. Κερδίζει κάποιον που είναι πιο γρήγορη.

87. Ανταγωνισμός "Συγχαρητήρια"

Ο οδηγός κατέχει ένα διαγωνισμό στο τραπέζι, όλοι συμμετέχουν. Οι επισκέπτες της γιορτής της αλυσίδας συγχαρητήρια το κορίτσι γενεθλίων, εξέφρασε συγχαρητήρια. Ο καθένας προφέρει το πρωτότυπο, χωρίς να επαναλαμβάνει συγχαρητήρια σε άλλους συμμετέχοντες στις γενεθλίων. Βραβείο εκείνου που μπορεί να κρατήσει περισσότερο από όλα.

88. Ανταγωνισμός "Ερώτηση στο φάκελο"

Ο παρουσιαστής διανέμει φακέλους στο τραπέζι. Συμμετέχοντες αυτού του αστείου ανταγωνισμού, χωρίς να ανοίγουν φακέλους, πρέπει να γράψετε το όνομα οποιουδήποτε θηλαστικού, εντόμων, ζώου. Αφού όλα πληρούν το καθήκον, οι επισκέπτες διαβάζουν εναλλάξ την ερώτηση σε ένα φάκελο προσθέτοντας τη λέξη τους ως απάντηση. Ερωτήσεις μπορεί να είναι, για παράδειγμα, όπως: "Πώς βλέπω όταν μπαίνω στο εστιατόριο;", "Ποιος είμαι μου αρέσει το πρωί;", "Πώς να κολυμπήσω;" και τα λοιπά.

89. Ανταγωνισμός "δώρο"

Ο οδηγός κατέχει έναν διαγωνισμό στο τραπέζι, όσοι θέλουν θα συμμετάσχουν. Ο κύριος δίνει σε κάθε τσάντα πνεύμονα πλαστικίνη. Οι συμμετέχοντες στον ανταγωνισμό θα πρέπει να κάνουν ένα σουβενίρ από πλαστελίνη για μια αίθουσα γενεθλίων, κάτι αστείο (για παράδειγμα, αστείο τέρας, αστείο ζώο). Με την εντολή των κορυφαίων συμμετεχόντων ξεκινούν. Ο διαγωνισμός ώρας τελειώνει όταν ολοκληρωθούν όλοι οι συμμετέχοντες, αλλά πρέπει να τους ζητήσουν να κάνουν ένα σουβενίρ. Στο τέλος του διαγωνισμού, η αίθουσα γενεθλίων λαμβάνει όλα τα σουβενίρ από ελαφριά πλαστελίνη στη μνήμη.

90. Ανταγωνισμός "για τα γενέθλια"

Ο παρουσιαστής διανέμει στους επισκέπτες στο τραπέζι των μολυβιών και του χαρτιού. Όλοι συμμετέχουν. Ο παρουσιαστής προτείνει να σχεδιάσει ένα σχέδιο για το κορίτσι γενεθλίων με το αριστερό του χέρι για το δεξί χειριστή, δεξιά - για τα αριστερά. Ο "ένοχος" του εορτασμού επιλέγει το καλύτερο σχέδιο, παρουσιάζει το βραβείο.

91. Ανταγωνισμός "Πάρτε τις λέξεις"

Διανέμουν στους επισκέπτες στο τραπέζι της κάρτας, στις οποίες είναι γραμμένο μόνο ένα γράμμα του αλφαβήτου, σε κάθε κάρτα. Οι επισκέπτες πρέπει να πάρουν όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις που αρχίζουν με αυτή την επιστολή. Διαβάστε τις λίστες λέξεων με τη σειρά τους. Μέχρι στιγμής, ένας συμμετέχων εκφράζει λέξεις, τα υπόλοιπα τους οδηγούν να μετράνε. Κερδίζει εκείνη που θα πάρει περισσότερες λέξεις.

92. Ανταγωνισμός "Η διαίσθηση δεν θα αφήσει κάτω"

Πολλοί επισκέπτες στον παρουσιαστή του τραπεζιού προτείνουν να σκεφτούν και να αναφέρουν μερικά γεγονότα για τον εαυτό σας (δύο ή τρεις), το έξυπνο σε μια διασκεδαστική ιστορία από τη ζωή του. Ένα αληθινό ένα ψεύτικο. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποιο είναι το γεγονός ότι είναι ψευδές, με βάση τη διαίσθησή της.

93. Ανταγωνισμός "Τραγούδι"

Όλοι οι ενήλικες επισκέπτες που συμμετέχουν στη γιορτή των γενεθλίων χωρίζονται σε πολλές ομάδες (αν μια μεγάλη εταιρεία) ή δύο (αν είναι μικρές). Σε κάθε ομάδα αρκετοί άνθρωποι. Το θέμα του διαγωνισμού τραγουδιού ανακοινώνει τον κεντρικό υπολογιστή, για παράδειγμα: γενέθλια. Οι εντολές ανταγωνίζονται μεταξύ τους, τραγουδούν στροφές. Κερδίζει μια ομάδα που θα διαρκέσει περισσότερο, συγχέει όλους.

94. Ανταγωνισμός στο τραπέζι "Canape για έναν αξιωματικό γενεθλίων"

Το όνομα γενεθλίων διανέμει οδοντογλυφίδες και καλεί διάφορα γράμματα, επιλέγοντας τα από τα πρώτα γράμματα των προϊόντων που βρίσκονται στο τραπέζι των διακοπών. Για παράδειγμα: αχλάδι, τυρί, μήλα, σταφύλια (πρώτα γράμματα - g, s, i, c). Οι επισκέπτες στην ομάδα του συλλέγουν καναπέδες. Τι γενέθλια θα αρέσουν περισσότερο, του οποίου η εξαιρετική, πιο όμορφη, ο επισκέπτης κερδίζει.

95. Ανταγωνισμός "ευχάριστες λέξεις"

Κάθε συμμετέχων της γιορτής πρέπει να βρει όσο το δυνατόν πιο ευχάριστες λέξεις - επίθετα για την αίθουσα γενεθλίων (για παράδειγμα: Αγαπητέ, προσεκτικοί, χαρούμενοι, ενδιαφέροντες κ.λπ.). Η εξάλειψη θα είναι εναλλάξ η αλυσίδα. Αυτός που καθιστά δύσκολο να επιλέξει το επίθετο - να απομακρυνθεί.

96. Ανταγωνισμός "Δώρα"

Ο παρουσιαστής φέρνει πολλά κουτιά σουβενίρ, διακοσμητικό χαρτί περιτυλίγματος, ταινία για τα δώρα συσκευασίας, ψαλίδι. Καλεί έναν ακόμη αριθμό των επισκεπτών να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Τους βάζει με ζευγάρια δίπλα στο άλλο. Συνδέοντας το δεξί χέρι ενός παίκτη με το αριστερό χέρι ενός άλλου, συνδέει τα χέρια μαζί με μια κορδέλα. Οι συμμετέχοντες στον διαγωνισμό με τα χέρια τους, τα οποία παρέμειναν ελεύθερα, θα έπρεπε να πακέτα αναμνηστικών και να τα συνδέσουν όμορφα με κορδέλες.

97. Ανταγωνισμός "Delicious"

Κατά τη διάρκεια της κατανάλωσης τσαγιού, φέρτε μερικά πανομοιότυπα αγγεία με διαφορετικές ποικιλίες καραμελών, εξοικειωμένοι με οποιαδήποτε συμπίεση. Επιλέξτε ένα μέλος γευσιγνωσίας (κατά προτίμηση γκουρμέ γιορτή) και πείτε του τα μάτια. Ο επισκέπτης προσπαθεί καραμέλα για γεύση - λέει το όνομα. Για κάθε Promach, πρέπει να εκτελεστεί κάτι.

98. Ανταγωνισμός "Rush"

Ο παρουσιαστής προσφέρει κάποιον από τους επισκέπτες στο τραπέζι με το όνομα του τραγουδιού (αναρωτιέται αν οι λέξεις είναι εξοικειωμένοι) και αντιμετωπίζει τον επισκέπτη μιας καραμέλα ή καραμέλα καραμέλας. Ο συμμετέχων πρέπει να τροφοδοτήσει τους ακατανόητους ήχους με ένα κλειστό στόμα, ξεπλύνετε ένα τραγούδι με καραμέλα. Οι επισκέπτες θα μαντέψουν το όνομα.

99. Ανταγωνισμός "εντολή"

Ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες στο τραπέζι να εμφανιστούν με ασυνήθιστες και γελοίες ερωτήσεις (για παράδειγμα: "Πώς να διδάξετε τον ελέφαντα να πετάξει;" "Πώς είναι το Okroshka;"). Οι ερωτήσεις γράφουν σε κάρτες. Στη συνέχεια δίνει κάρτες επισκεπτών. Πρέπει να καταλήξουν σε μια χαρούμενη διδασκαλία για τη συμφωνημένη ώρα. Ο καλύτερος συγγραφέας απονέμεται.

100. Ανταγωνισμός "Ευχαριστιών"

Ένα γενέθλια παίρνει ένα κενό φύλλο χαρτιού. Στο πάνω μέρος του φύλλου γράφει τη φράση της Ευχαριστιών: "Φίλοι! Σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας, για θερμές ευχές που προέρχονται από το κάτω μέρος της καρδιάς μου. " (Δεν το διαβάζει δυνατά). Στη συνέχεια ανακοινώνει την αρχή του διαγωνισμού στην οποία θα συμμετάσχουν όλοι. Ένα πάρτι γενεθλίων μεταφέρει το φυλλάδιο του δίπλα σε έναν επισκέπτη. Ο ψίθυρος του ζητάει να προσθέσει (γράψει σε ένα φύλλο) οποιαδήποτε δημιουργική ή χαρούμενη φράση από τον εαυτό μου και να λυγίσει ένα φύλλο χαρτιού έτσι ώστε μόνο το μέρος του παιχνιδιού του επισκέπτη να είναι ορατό. Για την αξιοπιστία, το κείμενο της αίθουσας γενεθλίων είναι σταθερό με κλιπ, ώστε οι επισκέπτες να μην ήταν πιο αναγνώστες μπροστά από το χρόνο. Το φύλλο με το μήνυμα πηγαίνει σε κάθε επισκέπτη στο τραπέζι, ο καθένας προσθέτει κάτι σε κάτι και κατατίθενται τα προηγούμενα περιεχόμενα. Το αγόρι γενεθλίων ακολουθεί τη μεταφορά φύλλων, ζητά από τους επισκέπτες να είναι δημιουργικοί και να γράφουν συμπαγές. Το Γενικό Μήνυμα, "Διακοπές" όλων των επισκεπτών, επιστρέφει "γιορτή", που εκφράζεται από τον άνδρα γενεθλίων του.

Δείτε επίσης: Διαγωνισμοί για το νέο έτος για μια αστεία εταιρεία το πιο δροσερό

Έτσι ώστε το προγραμματισμένο ή αυθόρμητο γεγονός να ήταν επιτυχημένο, οι άνθρωποι μίλησαν, έλαβαν μια συναισθηματική σίτιση που οι επισκέπτες ήταν χαρούμενοι από την ψυχαγωγία, ο διοργανωτής διακοπών ήταν ικανοποιημένος, φροντίστε αστεία γιορτάζοντας διαγωνισμούς για ενήλικες γενέθλια σε οποιαδήποτε εταιρεία - το αποτέλεσμα θα είναι εκπληκτικό.

Εξοικονομήστε τον εαυτό σας ή μερίδιο:

διασκέδαση

Ρωτήστε τους φίλους ή τους φίλους σας, ποια από τα γενέθλιά τους θυμούνται περισσότερο; Λίγοι άνθρωποι θα σας απαντήσουν ότι το καλύτερο ήταν εκείνο όπου ο καθένας βρέθηκε στη χωματερή ή αυτή που κατάφερε να δοκιμάσει μια ασυνήθιστη σαλάτα.

Μια ασυνήθιστη αργία θα θυμάται περισσότερο, με εκπλήξεις και γνήσια διασκέδαση. Δεν έχει σημασία ποιος ασχολείται με την προετοιμασία τους, η ίδια η γενέτειρα ή αγαπά τους τους στενούς ανθρώπους του - το ζήτημα του πώς διασκεδαστικό να γιορτάσουμε τα γενέθλιά τους, είναι πάντα σχετικό.

Prosaic Retreat

Πριν επιλέξετε ένα σενάριο διακοπών, πρέπει να υπολογίσετε το κόστος που μπορείτε εύκολα να το οργανώσετε. Θυμηθείτε ότι "φθηνό" - δεν σημαίνει "θυμωμένος" καθόλου. Με προσεκτική προετοιμασία χρησιμοποιώντας δημιουργικές ιδέες, είναι δυνατόν να περάσετε μια σημαντική μέρα χωρίς χειρότερη από τους ήρωες των ταινιών του Χόλιγουντ.

Εάν ο προϋπολογισμός ρωγμή στις ραφές, καλέστε τους φίλους σας να γιορτάσουν τα γενέθλιά σας όπως γίνεται στην Ευρώπη - όλοι συμβάλλουν στο μερίδιο των εξόδων εκ των προτέρων. Αυτή η επιλογή είναι δυνατή αν δεν πάτε στο καφενείο, αλλά θα κρατήσετε το σπίτι το θεματικό πάρτι.

Εάν προσφέρετε στους επισκέπτες να κάνετε το μερίδιό σας ως δώρο, τότε είναι δυνατό να πάρετε ένα βαρύ φορτίο με τους ώμους τους. Στην εποχή της αφθονίας είναι πολύ δύσκολο να αποφασίσετε τι θέλετε μια αίθουσα γενεθλίων. Έτσι, τα περιττά πράγματα ξεσκονίζουν στο ντουλάπι ή στην καλύτερη περίπτωση παραδίδονται σε κάποιον άλλο.

Πώς να διακοσμήσετε το σπίτι στον εορτασμό

Δημιουργήστε μια εορταστική ατμόσφαιρα στο σπίτι στο οποίο τα γενέθλια πρόκειται να βοηθήσει, θα βοηθήσει ιδιαίτερη περιήγηση. Δεν θα μιλήσουμε για μπάλες και σερπεντίνη, γιρλάντες και ανθοδέσμες λουλουδιών. Κάνε ό, τι κανείς δεν είχε:

  • μια χιουμοριστική εφημερίδα με ζεστά λόγια που τοποθετούνται σε αυτό για τον ένοχο της γιορτής.
  • Παρουσίαση γι 'αυτόν.
  • Μια σειρά φωτογραφιών που κατέλαβε τη διαδρομή ζωής του jubilee, από τη φωτογραφία με μια θηλή στο sandbox στις εικόνες των σημερινών ημερών. Μπορούν να εκδοθούν ως ένα αστείο τρένο με αυτοκίνητα, όπου τοποθετούνται φωτογραφίες αντί για παράθυρα.
  • Το κολάζ που συλλέχθηκε από τις απεικονίσεις των γυαλιστερό περιοδικά, όπου η φωτογραφία της αίθουσας γενεθλίων, οι συγγενείς και οι φίλοι του επικολλώνονται αντί των μοντέλων. Σενάριο για αξέχαστα γενέθλια
  • Καρέκλα γενεθλίων, σχεδιασμένη ως βασιλικό θρόνο.
  • Σερβίρουμε γι 'αυτόν, σημειωμένη με αρχικές διακοσμήσεις.

Όλα αυτά θα κοστίζουν φθηνά, αλλά θα φέρουν τα γενέθλια και τους καλεσμένους του πολλά ευχάριστα λεπτά.

Quest - Δημιουργικές ιδέες

Αυτή η μέρα θα θυμόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα εάν το σενάριο του γίνεται με τη μορφή μιας αναζήτησης. Διασκέδαση του οποίου το όνομα από τα αγγλικά μεταφράζεται ως "αναζήτηση", τώρα σε δημοτικότητα πολύ μπροστά από τις υπόλοιπες ιδέες. Μπορείτε να επισκεφθείτε με την αναζήτηση φίλων στο κέντρο διασκέδασης και μπορείτε να τον οργανώσετε στο σπίτι με τα χέρια σας.

Αυτό είναι που πρέπει να περιέχει ένα σενάριο αναζήτησης:

  • Ενδιαφέροντα καθήκοντα που είναι διαθέσιμα σε όλο τον βαθμό πολυπλοκότητας (Charaks, Αινίγματα, Λογικές Εργασίες).
  • Συμβουλές σε περίπτωση που η αναζήτηση θα καθυστερήσει και οι εργασίες θα είναι πολύ περίπλοκες.
  • Το ταμείο βραβείων για τους συμμετέχοντες, εκτός αν, φυσικά, η αναζήτηση δεν προορίζεται να ψάξει για ένα δώρο στον άνδρα γενεθλίων.
  • Εορταστικά καλυμμένο τραπέζι, όπως συνοψίζοντας.

Λήψη αναζήτησης "Rebusi"

Λήψη αναζήτησης "Εικόνες"

Κατεβάστε το Quest "Riddles"

Οι αναζητήσεις μπορεί να είναι θεματικές, με βάση τα οικόπεδα ταινιών και παιχνιδιών υπολογιστών, στο χόμπι των γενέθλια. Εάν οι εργασίες δεν συνδυάζονται με ένα θέμα, μπορεί να το κάνει ακόμα πιο ενδιαφέρον. Σε μια τέτοια αναζήτηση, τα αινίγματα μπορούν επίσης να συνδεθούν και τα γεγονότα από τη ζωή του δράστη της εορτασμού και της ποίησης και των σταυρόλεκτρων.

Ακόμα κι αν σχεδιάζετε να γιορτάσετε τα γενέθλιά σας όχι σε ένα καφενείο με φίλους, αλλά στο σπίτι Tet-A-Tete, μπορείτε να βρείτε μια ρομαντική αναζήτηση για το δεύτερο μισό σας, χρησιμοποιώντας γοητευτικές συμβουλές. Το πιο σημαντικό είναι να περάσετε προσεκτικά την προετοιμασία για να διατηρήσετε το στοιχείο του ίντριγκου.

Θεματικά πάρτι

Αυτά τα γενέθλια δεν θα ξεχαστούν σύντομα. Η δημοτικότητα των θεματικών κομμάτων είναι ακόμα μεγάλη. Είναι ικανοποιημένοι με το καφενείο και τα σπίτια, στον καθαρό αέρα και σε εταιρικές εκδηλώσεις. Αυτά τα γενέθλια απαιτούν ένα συγκεκριμένο περιβάλλον, μια ειδική επιλογή πιάτων και φορέματα προσκεκλημένου. Μπορείτε ακόμη και να κάνετε δώρα κατάλληλα για το θέμα του βράδυ.

Ιδέες Πώς μπορείτε να γιορτάσετε τα θεματικά γενέθλια:

  • Γαλλικό κόμμα. Το AnaturaZH είναι ένα γαλλικό στυλ καφέ, μια εικόνα του Πύργου του Άιφελ, της λεβάντας, του τυριού, του κρασιού, που σερβίρεται κομψά πιάτα της γαλλικής κουζίνας. Διαγωνισμοί - Μάθετε τη λέξη MIM και εμφανίζονται με τη μορφή παντομίμιου, για να χτίσετε έναν πύργο του Άιφελ από τα κύπελλα, προφέρετε το όνομά σας με μια γαλλική proncess, σχεδιάστε μια εικόνα σε ένα αφηρημένο στυλ με χρώματα δάχτυλο.
  • Κόμμα βαμπίρ. AnaturaZH - όλα τα αντικείμενα γύρω και εξυπηρετούν ένα κόκκινο και μαύρο τραπέζι, αφίσες με διάσημους βαμπίρ των ταινιών τους, τα χέρια (γάντι με κατεψυγμένο πάγο μέσα). Διαγωνισμοί - Έλεγχος της αίσθησης της μυρωδιάς με κλειστά μάτια, "λίπανση του θύματος" (ο οποίος γνωρίζει το καλύτερο για να πείσει όλους), το "Arsenal Vampire" (τραβώντας έξω από το καπέλο χαρακτηριστικών για ένα βαμπίρ και δικαιολογεί την ανάγκη της).
  • Hollywood Party, Mosfilm. Ακρόαση - Κόκκινο διάδρομο, αφίσες, αφίσες, ποπ κορν, μπάλες σε σχήμα αστεριών. Διαγωνισμοί - Για το καλύτερο τέχνασμα, το καλύτερο μακιγιάζ, η καλύτερη φράση από την ταινία, το καλύτερο κοστούμι, τους καλύτερους ηθοποιούς (διαγωνισμοί στον τύπο ζωγραφικής ζωγραφικής).
  • Στυλ κόμμα στυλ. Anaturazh - γιρλάντες από λαμπτήρες, από αρχεία, ρούχα στο στυλ της δεκαετίας του '60. Διαγωνισμοί - Χορός με ρεκόρ ανάμεσα σε χορευτικούς εταίρους, "Σκούρο δέρμα Jazisist" (Γυρίστε έναν άντρα σε ένα σκοτεινό δέρμα Jazz), κουίζ για τα στυλ και το αργκό τους.

Στυλ

Ιδέες για το θέμα, πώς να γιορτάσουν το πάρτι γενεθλίων στο ύφος του θεματικού κόμματος, υπάρχει ένα τεράστιο ποσό. Χαβάη, Ιαπωνικά, στο ύφος του "avatar", "κυρία και κύριοι", "άγρια ​​δύση" - όλα αυτά τα οικόπεδα θα βοηθήσουν να περάσουν μια διακοπές φθηνή, να το κάνουν αξέχαστο, ανεξάρτητα από το πού πέρασε, στο σπίτι ή σε ένα καφενείο .

Διαγωνισμοί για μια χαρούμενη εταιρεία

Εκτός από ένα εορταστικό τραπέζι δεν καλύφθηκε, ανεξάρτητα από το πόσο ανταγωνισμένοι στο σπίτι λιχουδιές με πιάτα μαγειρεμένα σε ένα καφενείο, η στιγμή έρχεται όταν δεν θέλετε πλέον να καθίσετε στο τραπέζι. Σε αυτή την περίπτωση, αν ούτε η αναζήτηση ούτε τα θεματικά κόμματα εμπνέουν τους διοργανωτές των διακοπών, πρέπει να προετοιμάσετε ένα ειδικό σενάριο. Αυτά είναι προετοιμασμένοι διαγωνισμοί για τα γενέθλια, τα οποία κρατούνται στο σπίτι:

  • "Συνδέστε ένα σενάριο παραμύθι." Ένα απλό παραμύθι λαμβάνεται, γνωστό ότι όλο το παιχνίδι, όπως η "REPKA" ή ένας γνωστός τύπος τραγουδιού "Το χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος". Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, διανέμουν ποιος θα είναι, έτσι ώστε τα υπόλοιπα να μην μαντέψουν για το ρόλο ενός γείτονα. Η σταφίδα είναι ότι υπάρχουν τέτοιοι ρόλοι ως "χιόνι", "χιονοθύελλα", "χριστουγεννιάτικο δέντρο", "Woodrovka". Ο παρουσιαστής αρχίζει να λέει στο παραμύθι (τραγουδάει ένα τραγούδι) και οι συμμετέχοντες προσπαθούν αυτή τη στιγμή, ποιος είναι το τι είναι πολύ, προσπαθώντας να παίξει τους ρόλους τους. Οι εκρήξεις του θυελλώδους γέλιου δεν δίνουν να ολοκληρώσουν την εκπροσώπηση ...
  • "Τι πρέπει να κάνω γι 'αυτό;" Ο συμμετέχων συνδέει τα μάτια του, ορίζει με το ένα χέρι, το οποίο βρίσκεται στο τραπέζι. Αυτά είναι ως επί το πλείστον οικιακά αντικείμενα (κύλιση, στεγνωτήρα μαλλιών, περίπτωση γυαλιών, διακοσμητικό κουμπί), μόνο δεν το ξέρει. Είναι απαραίτητο μετά το θέμα του θέματος να πει πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Για κάθε συμμετέχοντα επιλέγεται ένα νέο σύνολο πραγμάτων.
  • "Φερε μου." Ο παρουσιαστής ζητά να τον φέρει κάποιο θέμα (γυαλιά, ζώνη, σημειωματάριο, παπούτσι, σκουλαρίκι). Ποιος θα κάνει το πρώτο, παίρνει ένα μίνι βραβείο ή ένα συμβόλαιο. Ποιος θα έχει περισσότερα σημάδια διάκρισης, ο αιτών για το κύριο βραβείο.
  • Διαγωνισμοί όπως "ερωτηματική απάντηση". Αστείες ερωτήσεις επιλέγονται εκ των προτέρων και όχι λιγότερο αστείες απαντήσεις που διανέμονται στους συμμετέχοντες σε χαοτική σειρά. Όλοι απαντούν σε μια ερώτηση ενός γείτονα, χρησιμοποιώντας την απάντηση σε αυτόν. Οι ατυχείς συνδυασμοί προκαλούν το γέλιο αν δεν το λένε περισσότερα.

    Μπορείτε να αλλάξετε ελαφρά το σενάριο και να περάσετε μια σκηνή με μια μεταμφίεση, η οποία προσφέρει αστείες προβλέψεις από τα χέρια της.

Για να διασκεδάσετε στο σπίτι, δεν είναι απολύτως απαραίτητο να αντιμετωπίσετε μεγάλα έξοδα. Καλά διαγωνισμούς, προσεκτικά σκεπασμένο σενάριο, πρωτότυπες διακοσμήσεις αφιερωμένες στο κορίτσι γενεθλίων θα σας βοηθήσουν να στείλετε αυτές τις διακοπές, ώστε να θυμηθούμε για μεγάλο χρονικό διάστημα!

* Όταν αντιγράφετε την αναφορά του υλικού στην πηγή που απαιτείται MIRPOZITIVA.RU Πόσο διασκεδαστικό να περάσετε τα γενέθλιά σας στο σπίτι. Σενάριο

Κατά προσέγγιση σενάριο γενεθλίων για ενήλικες

Προετοιμασία για τις διακοπές, το βραδινό πρόγραμμα είναι έτσι ώστε κανείς από τους καλεσμένους να βαρεθεί και να βασιστοποιηθεί μια χαρούμενη και χαλαρή ατμόσφαιρα στο εορταστικό τραπέζι.

Ξεκινήστε παραδοσιακά ακολουθεί από την πρόσκληση επισκεπτών. Είναι καλύτερο αντί για ένα banal τηλέφωνο σε κάθε ένα από τα καλείται να στείλει μια κάρτα κριτικής, επισημαίνοντας την ημέρα και την ώρα της γιορτής με την ευκαιρία των γενεθλίων των γενεθλίων. Φροντίστε τη διακόσμηση του διαμερίσματος εκ των προτέρων: Αγοράστε περισσότερα χρώματα, μπαλόνια, συγχαρητήρια αφίσες (μπορείτε να τα κάνετε), να κάνετε ένα steengaset. Όλα αυτά βοηθούν να δημιουργήσετε μια ατμόσφαιρα των διακοπών.

Γυρίζουμε απευθείας στην προετοιμασία ενός εορταστικού βράδυ . Μπορείτε να επωφεληθείτε από το παρακάτω σενάριο θριάμβου, το οποίο είναι κατάλληλο για να γιορτάσει ένα συνηθισμένο γενέθλια και επέτειο. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως βάση από την οποία θα έρθετε, μπορείτε να το επαναλάβετε, προσθέστε.

Εάν αποφασίσετε να κάνετε χωρίς μια πρόσκληση επαγγελματικής ταμάδα, στη συνέχεια να αναθέσετε σε μερικούς φίλους που είναι τα πιο κατάλληλα για το ρόλο του μολύβδου.

Έτσι, σύμφωνα με την παράδοση του οικοδεσπότη του βράδυ, καλώντας τους επισκέπτες στο τραπέζι, δίνει την πρώτη λέξη στους γονείς και άλλους στενούς ανθρώπους του γενεθλίου που πρέπει να προφέρετε μια συγχαρητήρια ομιλία.

Μπορείτε μετά τη συγχαρητήρια σε συγγενείς να οργανώσετε ένα πρωτότυπο δημοπρασία ανταγωνισμού στα πιο ασυνήθιστα και πρωτότυπα συγχαρητήρια για την αίθουσα γενεθλίων.

Το θέμα που έχει οριστεί στη δημοπρασία μπορεί να είναι οποιοδήποτε πράγμα που υποτίθεται ότι ανήκει στο συγχαρητήριο. Μπορεί να είναι η πρώτη του πάνα, μια αγαπημένη μηχανή με την οποία έπαιξε στην παιδική ηλικία και άλλα αστεία πράγματα.

Ο παρουσιαστής δηλώνει τους όρους της δημοπρασίας του ανταγωνισμού : Ο νικητής θα είναι ο ένας από τους επισκέπτες που το τελευταίο "θα ανταμείψει τα γενέθλια ενός ευχάριστου επιθέματος στη διεύθυνσή του. Πιστέψτε με, η δημοπρασία θα είναι πολύ απασχολημένη, και όλα αυτά που υπάρχουν σε αυτό θα λάβουν μέρος σε αυτό. Όταν οι συνήθεις ορισμοί εξαντληθούν, το πιο ενδιαφέρον πράγμα θα αρχίσει: Οι επισκέπτες θα ανταγωνιστούν στην εφευρετικότητα τους και στη συνέχεια οι απροσδόκητοι ορισμοί θα ακούγονται ... η κύρια προϋπόθεση του διαγωνισμού, η οποία σίγουρα θα πρέπει να προειδοποιήσει όλους τους επισκέπτες - το Επιθετικά ότι ο ένοχος θα απονεμηθεί πρέπει να είναι με το σημάδι "+", δηλαδή να αφορά τις αρετές της αίθουσας γενεθλίων, αλλά δεν υπάρχουν ελλείψεις. Ανταγωνισμός Motto: "Ας μιλήσουμε με τα γενέθλια των συγχαρητήσεων!". Τώρα ο οικοδεσπότης μπορεί να δώσει επίσημα τον νικητή το κύριο βραβείο - οι πρώτοι καπνιστές της αίθουσας γενεθλίων και βραβεύσεις ενός μνημείου χαρτονιού "ο πιο εύγλωττος φιλοξενούμενος του βράδυ". Τότε ο κορυφαίος "δίνει" τα γενέθλια όλων των ωραίων λέξεων που ομιλούνται στην τιμή του, και καλεί όλους εκείνους τους παρόντες να αυξήσουν τα γυαλιά για έναν τόσο ασυνήθιστο άνθρωπο γενεθλίων!

Μετά από ένα μικρό διάλειμμα στην τρύπα, ο πλοίαρχος ανακοινώνει ένα νέο διαγωνισμό: οι επισκέπτες καλούνται να λάβουν μέρος στο σχέδιο ενός πολύτιμου βραβείου, το οποίο δεν έχει ακόμη καλείται. Ένα κουίζ ανακοινώνεται "Γνωρίζετε το jubilee / γενέθλια;". Ο παρουσιαστής ορίζει τους επισκέπτες για τον ένοχο της γιορτής και εκείνοι για τις σωστές απαντήσεις λαμβάνουν μάρκες (μπορούν να αντικαταστήσουν τα γλυκά). Μετά το τέλος του κουίζ, τα αποτελέσματα συνοψίζονται: ο φιλοξενούμενος που έλαβε μεγαλύτερο αριθμό μάρκες, κερδίζει το κύριο βραβείο - μια κάρτα φωτογραφίας ενός πάρτι γενεθλίων με ένα αυτόγραφο και μετάλλιο με την επιγραφή "Ο πιο περίεργος επισκέπτης του απόγευμα." Ο παρουσιαστής προτείνει να δημιουργήσουν ποτήρια κρασιού για την υγεία της αίθουσας γενεθλίων.

Επόμενος διαγωνισμός - Μιούζικαλ. Ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες να εκπληρώσουν το αγαπημένο τραγούδι του πάρτι γενεθλίων. Για τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμάσετε τις εκτυπώσεις εκ των προτέρων. Εάν τα φωνητικά δεδομένα των επισκεπτών Αφήνουν να επιθυμούν το καλύτερο ή γενικά, για πρώτη φορά στη ζωή ακούστε αυτό το τραγούδι, είναι καλύτερο να μην το βασίζεστε και να συμπεριλάβετε μια είσοδο τραγουδιού με τη φωνή του καλλιτέχνη της, και αυτά που υπάρχουν Προσφορά απλά τραγούδι.

Επόμενος διαγωνισμός Μπορείτε να καλέσετε τα "αδράνεια γενέθλια". Αυτό είναι εξοικειωμένο με όλους από την παιδική ηλικία "Burrim", όταν οι συμμετέχοντες προσφέρουν έτοιμους rhymes για τα οποία πρέπει να συνθέσουν το στίχο. Επιλέξτε μια λέξη για αυτό το γέλιο του διαγωνισμού - Αφήστε τους επισκέπτες να λείπουν!

Για την έμπνευση των νέων ποιητών, ο οδηγός μπορεί να επιδείξει το κύριο βραβείο εκ των προτέρων - ένα μπουκάλι σαμπάνιας! Ενώ τα ποιήματα δημιουργούν ένα αριστούργημα, πάρτε ένα μικρό διάλειμμα. Οι επισκέπτες μπορούν να συνομιλήσουν μεταξύ τους, να χορέψουν και η οικοδέσποινα είναι να κάνουν τις απαραίτητες αλλαγές στο τραπέζι που εξυπηρετούν.

Μετά το ανακοινωθέν διάλειμμα, οι επισκέπτες επιστρέφουν στο τραπέζι και αρχίζει ο ανταγωνισμός. Οι ποιητές διαβάζουν μαγειρεμένα κοινά γενέθλια. Μετά την ανάγνωση ποιημάτων, οι επισκέπτες στο τραπέζι πρέπει να ανταμείβουν το γενναίο

Χειροκροτήματα, ανάλογα με τη δύναμη του οποίου ο οδηγός (και η ίδια η γενέθλια) θα καθορίσει το καλύτερο ODU. Ο δημιουργός του καλύτερου από ένα απονεμήθηκε ένα μπουκάλι σαμπάνιας και ένα αξέχαστο μετάλλιο "ποιητής του βράδυ".

Τώρα ακολουθεί ένα άλλο μικρό διάλειμμα για τα τρόφιμα, μετά την οποία ανακοινώνεται ο νέος ανταγωνισμός - χορός. Για να το βάλετε, οι πίνακες δεν χρειάζονται, αφού οι επισκέπτες που αποφασίζουν να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό και να επιδείξουν τις ικανότητες χορού τους στο όνομα των γενεθλίων, θα εκτελούν χορό, κάθεται στις καρέκλες.

Τα καθίσματα υποδοχής παίκτες στις καρέκλες στη σειρά, ώστε όλοι οι επισκέπτες να μπορούν να τα δουν και να περιλαμβάνει ένα προετοιμασμένο φωνογράφημα, που αποτελείται από κοπή σε όλες τις γνωστές μελωδίες - Waltz, τσιγγάνικο, Tango, Twist, Rock και Roll, Lezginka κλπ. Κάθε θραύσμα πρέπει να ακούγεται 15-20 s, όχι περισσότερο. Οι επισκέπτες αυτοσχενούν κάτω από αυτά τα θραύσματα, χωρίς να λαμβάνουν το πέμπτο σημείο από τις καρέκλες. Μετά τον ευχάριστο χορό, το θυελλώδες χειροκρότημα των ευγνώμων θεατών ακούγεται, το οποίο θα είναι ένα καλά άξιζε βραβείο για τους συμμετέχοντες του μαραθωνίου χορού και ο πιο ιδιοσυγκρασιακός χορευτής απονέμεται το μετάλλιο "ο καλύτερος χορευτής του βράδυ" και λαμβάνει ένα δώρο - Fiery αγκαλιές και το φιλί των γενεθλίων.

Αφού ολοκληρωθεί ο ανταγωνισμός, οι επισκέπτες καλούνται να επιστρέψουν στο τραπέζι και ο πλοίαρχος ανακοινώνει ότι μια γυναίκα έχει συγχαρητήσει τυχαία το αγόρι γενεθλίων. Αυτή η γυναίκα είναι "τσιγγάνος" (προσκεκλημένος επισκεπτών, μεταμφιεσμένος σε ένα φωτεινό τσιγγάνικο κοστούμι). Προσφέρει να πληρώσει έναν άνδρα γενεθλίων. "Ο μπαμπάς, οι χρυσές μου (οι) μου! Είμαι, το φως μου, θα πάω, θα σας πω την αλήθεια. Βλέπω το δρόμο - αυτός είναι ο δρόμος της ζωής. Πηγαίνει στο βουνό όλη την ώρα, θα είστε, Yichontovaya (My) μου (μου), σημαντικό αφεντικό! Ω, οι γυναίκες (άνδρες) αγαπούν εσείς, αλλά θα είστε ασταθής (-Ah) σαν ένα βράχο. Θα έχετε ακόμα ένα αυτοκίνητο, απλά δεν μπορώ να αποσυναρμολογήσω - το λευκό "Mercedes" ή το μπλε "Moskvich". Και κάποια άλλη) -Η ομορφιά (--Serve) στη γραμμή της ζωής σας, αλλά δεν υποχωρεί κανένα βήμα μακριά! Και καλό όπως! Όλοι οι άνδρες (γυναίκες) μάτι από την (από αυτόν) δεν κατέχουν, και προσπαθεί για όλους σε σας. Περιμένετε για το διαμάντι μου και πώς δεν το αναγνώρισα αμέσως - αυτή είναι η σύζυγός σας (ο σύζυγός σας)! Και βλέπω επίσης, σύντομα το παιδί θα γεννηθεί - ή ο γιος ή ο εγγονός. Ω, είσαι αγαπητός μου, βλέπω τη γραμμή της ζωής της λαμπρότητας σου. Έτσι, θα είστε πλούσιοι, θα έχετε πολλά χρήματα. Το τριώροφο εξοχικό σπίτι μπορεί να αγοραστεί έξω από την πόλη, τα γενέθλιά σας θα είναι σε θέση να τα προστατεύσουν εκεί, όλοι οι επισκέπτες θα κληθούν στον εαυτό τους για κάθε διακοπές, και τώρα, πλούσιοι, επιχρύστε μια λαβή για αυτό που έχω πάει! "

Ο Δάσκαλος ευχαριστεί "τσιγγάνικο" για προβλέψεις, καλεί την να ενταχθεί στο προσκεκλημένο στον εορτασμό και το παρουσιάζει ένα μετάλλιο στο διορισμό "ο πιο ειλικρινής επισκέπτης του βράδυ".

Ο παρουσιαστής παρέχει τη λέξη του δεύτερου μισού του ανθρώπου των γενεθλίων και πρώτα προτείνει να διακηρύξει το τοστ γι 'αυτό. Μετά από συγχαρητήρια για το δεύτερο εξάμηνο, ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες να ανακαλύψουν ό, τι βλέπει η γυναίκα γενεθλίων (σύζυγος). Για αυτό, ο αγαπημένος (οι) συνδέουν τα μάτια τους και προσφέρουν να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο ενός πάρτι γενεθλίων σε ένα μεγάλο φύλλο. Στο τέλος του διαγωνισμού, ο παρουσιαστής καταδεικνύει όλα αυτά τα παρόντα "ακριβές αντίγραφο της αίθουσας γενεθλίων", το οποίο δίνει μια μνήμη στον δράστη του εορτασμού. Σύζυγος (σύζυγος) υπό την ταχεία χειροκροτήματα των επισκεπτών που απονέμει το μετάλλιο στην υποψηφιότητα "Οι περισσότεροι (-ες) προσεκτικός σύζυγος (σύζυγος)".

Μετά από ένα σύντομο διάλειμμα, ο παρουσιαστής προσφέρει στους επισκέπτες να ελέγξουν το πόσο προσεκτικά είναι το όνομα των γενεθλίων. Αρκετές γυναίκες / άνδρες καλούνται να διεξαγάγουν έναν ανταγωνισμό (ανάλογα με το φύλο του κόμματος γενεθλίων), μεταξύ των οποίων - το δεύτερο εξάμηνο του συγχαρητήρια. Το όνομα γενεθλίων με δεμένα μάτια πρέπει να καθορίσει το χέρι των ημίσεων του, να στέκεται επάνω. Προκειμένου ο διαγωνισμός, ο ανταγωνισμός είναι πιο διασκεδαστικός και το κορίτσι γενεθλίων δεν έβαλε μια δύσκολη θέση, ο οδηγός θα πρέπει να αντικαταστήσει τις γυναίκες / άνδρες με το αντίθετο φύλο. Όλα αυτά γίνονται μετά το όνομα των γενεθλίων θα δονείται με δεμένα, ο ένοχος της εορτασμού για το επιτυχημένο πέρασμα του διαγωνισμού απονεμήθηκε το μετάλλιο "η πιο () προσεκτική (σύζυγος)".

Τώρα ο οδηγός ανακοινώνει τη μουσική παύση, οι επισκέπτες μπορούν να χορέψουν και η οικοδέσποινα είναι να καλύψει το τραπέζι για επιδόρπιο.

Οι επισκέπτες προσκαλούνται και πάλι στο τραπέζι και ο παρουσιαστής συνεχίζει το εορταστικό πρόγραμμα. Ένας νέος διαγωνισμός ανακοινώνεται, για συμμετοχή στην οποία οι άνδρες καλούνται είναι οι φίλοι γενεθλίων, προκειμένου να επιδείξουν την καλύτερη ποιότητα.

Πρώτος ανταγωνισμός Σχετικά με την "καρδιά πυρκαγιάς": οι συμμετέχοντες εκδίδονται σε ένα κομμάτι πάγου, το οποίο πρέπει να λιώσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα, μπορούν να το κάνουν με τα χέρια τους, τρίψτε στο στήθος, κλπ., Αυτός που λιώνει πρώτα τον πάγο παίρνει ένα μετάλλιο στο διορισμό "το πιο καυτό αρσενικό του βράδυ"

Δεύτερος ανταγωνισμός - στην ευκινησία. Το μετάλλιο "Το πιο επιδεξιό αρσενικό του βράδυ" λαμβάνει τον συμμετέχοντα που είναι ο πρώτος που δαγκώνει το μήλο. Για kon.

Μαθήματα Η απαιτούμενη ποσότητα των μήλων πρέπει να συνδέεται με ένα ραβδί, το οποίο κρέμεται ψηλά πάνω από τους αρχηγούς των παικτών. Οι συμμετέχοντες χωρίς να επωφεληθούν από τα χέρια τους, πρέπει να τολμούν στο μήλο και να το υπερθέρμανση. Βραβείο νικητή - μήλο.

Τρίτο διαγωνισμό Διεξάγεται στο διορισμό "ο πιο επίμονος άνθρωπος". Στα καθίσματα των καρέκλες παρουσιάζουν μπαλόνια. Οι παίκτες πρέπει να καθίσουν επάνω τους όσο το δυνατόν τύχη, δηλαδή, θραύση. Αυτό δεν είναι τόσο απλό, καθώς μπορεί να φανεί με την πρώτη ματιά. Υγιεινό, χαρούμενο γέλιο ως θεατές, και οι ίδιοι οι παίκτες παρέχονται! Ο νικητής ως βραβείο παίρνει ένα μπαλόνι.

Και τώρα οι επισκέπτες μπορούν να παρασχεθούν στον εαυτό τους, να τους δώσουν την ευκαιρία να χορέψουν και να επικοινωνήσουν. Εάν οι επισκέπτες δεν θέλουν να αφήσουν το προβάδισμα και επιθυμούν να παίξουν και στη συνέχεια, μπορείτε να περάσετε τα παρακάτω για αυτούς. Διαγωνισμοί .

Συνιστούμε να δείτε:

Αστεία διαγωνισμοί γενεθλίων για ενήλικες

Μετακίνηση παιχνιδιών για ενήλικες χαρούμενη εταιρεία

Συγχαρητήρια με το χιούμορ για μια γυναίκα γενεθλίων, ο άνθρωπος

Χρόνια πολλά συγχαρητήρια

Γενέθλια τοστ άνθρωπος, γυναίκα

https://serpantinidey.ru/szenarial Entertainment για τα γενέθλια των γενεθλίων "Merry Family Holiday" Μερικές φορές γενέθλια, ειδικά αν η ημερομηνία δεν είναι μια επέτειος, ξοδεύετε στο σπίτι, σε στενό κύκλο. Αλλά τελικά, και μια τόσο σπιτική συγκέντρωση μπορεί να μετατραπεί σε πραγματικές οικογενειακές διακοπές, αν κάποιος από φίλους ή συγγενείς θα αναλάβει το ρόλο του μολύβδου και του διοργανωτή. Για να βοηθήσετε τους ενθουσιώδεις, έτοιμοι να κανονίσουν ένα ακριβό πάρτι γενεθλίων και να κλείσουν τις διακοπές των ανθρώπων από μόνος τους, προσφέρουμε με Η τιμή του προγράμματος ψυχαγωγίας των γενεθλίων "Χαρούμενες οικογενειακές διακοπές" που είναι γραμμένο, μόνο για όσους θέλουν να διασκεδάσουν τους επισκέπτες σε μια φιλική γιορτή. Όλοι οι διαγωνισμοί, τα παιχνίδια μπορούν να πραγματοποιηθούν με οποιαδήποτε σειρά, κατά τη διάρκεια της γιορτής ή στις παύσεις του χορού και στηρίγματα για τα παιχνίδια τα πιο απλά, τα οποία μπορούν πάντα να βρεθούν στο σπίτι. Το υπόβαθρο μπορεί να ακούγεται οργανικές μελωδίες, που επιλέγονται κατά την κρίση των διοργανωτών οικογενειακών διακοπών.

Σενάριο "Merry Family Holiday"

Όταν συναντάτε τους επισκέπτες, το εκδήλωση CUBPRIT τους προσφέρει να επιλέξουν από ένα μικρό κουτί πολύχρωμο κόμμι για τα χρήματα και να τα βάλουν σε καρπούς σαν βραχιόλι. Το καλύτερο από όλους τους συμμετέχοντες της γιορτής χωρίζεται σε τέσσερις ομάδες, μεταξύ των οποίων θα περάσουν τον ανταγωνισμό. Για παράδειγμα, μπλε, κόκκινο, κίτρινο και πράσινο.

Πρώτη γιορτή

Χύνοντας το παιχνίδι "Κλείσιμο Άνθρωποι"

 Κύριος. Χαιρετίζω όλους εσάς στις οικογενειακές μας διακοπές, όπου τα μέλη της οικογένειας, οι συγγενείς και οι πλησιέστεροι φίλοι συγκεντρώθηκαν.

Σας ρωτώ λοιπόν:

- Συμμετοχή στα χέρια που κάθεστε απέναντι σας στο τραπέζι.

Φόρτωση...

- Αγκαλιάστε εκείνους στα δεξιά και στα αριστερά σας.

- Έπαινος στον ώμο αυτών που βρίσκονται σε απόσταση ενός επιμηκυμένου χεριού από εσάς.

- Φιλί τον εαυτό σας με τον οποίο ήρθατε σε αυτές τις διακοπές.

- Στείλτε τα φιλιά αέρα στον δράστη της γιορτής.

- Καθαρά γυαλιά με κοντινή συνεδρίαση στο τραπέζι.

Το τοστ μου - για την εκδήλωση!

(Οι επισκέπτες εκτελούν τους παρουσιαστές. Στη συνέχεια έρχεται μια γιορτή με τοστ και συγχαρητήρια. Η ακόλουθη ενεργοποίηση βασίζεται στη γνώση όλων των επισκεπτών.)

Χύνοντας τους επισκέπτες θέρμανσης παιχνιδιών

Πριν συνεχίσετε την εορταστική γιορτή μας, ζητώ από τους κατοίκους των ονομάτων που αρχίζουν με τα γράμματα: A, O, C, και, Himp στα μέρη τους, σας ζητώ συγγνώμη. (Οι επισκέπτες χειροκροτούν.)

- Εκείνοι των οποίων τα ονόματα αρχίζουν τα γράμματα: P, E, T, In - Ποτά στο Brudershaft. (Οι επισκέπτες χρησιμεύουν ως παρουσιαστής.)

- οι άνδρες φιλί τα χέρια των κυρίες που κάθεται κοντά στο τραπέζι (Οι άνδρες πληρούν το αίτημα του μολύβδου.)

- Όλες οι γυναίκες θα εξηγήσουν στο τοστ προς τιμήν της Culprie. (Οι γυναίκες προφέρουν μια κοινή τοστ.

Παύση δεξιώσεων

Μικρή διασκέδαση "Πάρτε το βραβείο"

Κύριος. Έχω προετοιμάσει ένα σουβενίρ για έναν από σας. Για εκείνον που θεοί το αίνιγμα.

- Όλοι είναι: σε ενήλικες και παιδιά, μαθητές και δάσκαλοι, στρατιώτες και στρατηγούς, σε ράφτες και επιστήμονες, από τους καλλιτέχνες και το κοινό. Τι είναι αυτό?

(Απάντηση - κουμπί. Εικασία - παίρνει ένα βραβείο. Αν κανείς δεν μαντέψει, ο παρουσιαστής συνεχίζεται.)

- Το βραβείο λαμβάνει εκείνη που έχει το μεγαλύτερο αριθμό κουμπιών στο φόρεμα. (Ο νικητής απονέμεται το βραβείο.)

- τον επόμενο αρσενικό διαγωνισμό. Τα βραβεία θα φτάσουν σε εκείνους που έχουν χτένα και μαντήλι. (Νικητές - βραβεία.)

КOnkurs - αστείο "βασίλισσα της ομορφιάς"

Κύριος. Αγαπητοί κυρίες, Madmoiselle, Senorites, κ., Miss, Frau, Medshchen, Wumen, Herls, Madame, Maiden, πολίτες, μητέρα, μητέρες, κανάλια, φίλες, συζύγους, μαμάδες, Snoi, ξαδέλφια, γιαγιάδες, αδελφές, Sitti, Sveva, Προηγούμενοι, λογιστές, μηχανικοί, γιατροί, συνταξιούχοι ... σε μια λέξη, γυναίκες, τον επόμενο διαγωνισμό για εσάς! Ονομάζεται "βασίλισσα της ομορφιάς".

- Όλοι μπορούν να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό, ο οποίος έχει κραγιόν και καθρέφτη. Συγχαρητήρια! Πηγαίνετε στο δεύτερο γύρο του ανταγωνισμού! Ο οποίος έχει άρωμα και σκόνη. Μπράβο! Συμμετέχετε σε ημιτελείς!

- Συνεχίζουμε. Ο οποίος έχει μια βούρτσα και πορτοφόλι. Ζήτω!

- Είστε ο φιναλίστ του διαγωνισμού "βασίλισσα της ομορφιάς".

- Εδώ κερδίζετε, ποιος έχει ένα κλειδί 14 στις 17.

- Δεν? Συγνώμη! Δεν υπάρχει νικητής στο "Όχι" και ο νικητής!

Παύση δεξιώσεων

Merry παιχνίδι "Αφαιρέστε το αρνητικό"

Κύριος. Θέλω να σας υπενθυμίσω ότι όταν εισάγετε τις διακοπές μας, έχετε ένα χρώμα κόμμεως που ζήτησα να σώσω. Ήρθε η ώρα να δώσετε προσοχή στο χρώμα του κόμμι σας. Θα καλέσω το χρώμα, και μπορείτε να θαυμάσετε το χέρι σας, ο οποίος έχει ένα τέτοιο χρώμα ελαστικό. Πράσινο ... μπλε ... κόκκινο ... κίτρινο ... (Οι επισκέπτες εκτελούν εργασία.)

- Ζητώ από κάθε ομάδα να διαθέσει ένα μέλος των οικογενειακών διακοπών μας. Τους καλώ στο κέντρο του δωματίου.

(Τέσσερις επισκέπτες πηγαίνουν στον Δάσκαλο. Το καθένα απονέμεται ένα δάγκωμα για chreilding ή χνουδωτά πετσέτες.)

- Αυτά είναι τα πλύσολα - καθαρά. Σας ζητώ να επιλέξετε από αυτά που υπάρχουν για έναν άνδρα και να πραγματοποιήσετε την πρόληψη: αφαιρέστε το κακό μάτι από αυτά, αρνητική, αρνητική ενέργεια. Τα θραύσματα τραγουδιών θα ακούγονται, στην οποία αναφέρονται ορισμένα τμήματα του σώματος και γεμίζετε με καθαρισμούς.

(Τραγούδια τραγουδιών τραγουδιών Όπου αναφέρονται διάφορα μέρη του σώματος)

- Νομίζω ότι αυτές οι γυναίκες αξίζουν χειροκροτήματα υψηλού προφίλ και λεπτά δόξας. Αυτό το τραγούδι ακούγεται γι 'αυτούς.

(Ακούγεται θραύσμα τραγουδιού "Οι ομορφιές μπορούν να κάνουν τα πάντα." Γυναίκες που περιστρέφονται.)

Κύριος. Και τώρα οι άνδρες με καθαρό κάρμα και ψυχή προσκαλούν γυναίκες σε έναν αργό χορό.

Οι ήχοι χτύπησης λυρικών. Τα ζεύγη παικτών χορεύουν, που θέλουν να ενταχθούν.

Υπάρχει ένα μπλοκ χορού.

Δεύτερη γιορτή

Οδηγώντας με τη βοήθεια του κουδουνιού σας προσκαλεί να συνεχίσετε τη γιορτή.

Οι επισκέπτες λένε τα τοστ, διαβάστε τα προετοιμασμένα χαιρετισμούς, δίνουν δώρα στον ένοχο της γιορτής.

Κύριος. Θέλω να σας υπενθυμίσω ότι αυτός ο πίνακας είναι ο πιο αγαπημένος, οι πλησιέστεροι συγγενείς και οι φίλοι της αίθουσας γενεθλίων.

- Είμαι πεπεισμένος ότι ο καθένας από εσάς θα μπορούσε εύκολα να συμμετάσχει σε ένα συγκεκριμένο τηλεοπτικό πρόγραμμα. Και δεν είπε για μια κολακεία, μπορεί να επιβεβαιωθεί τώρα. Προτείνω να γυρίσω στον κινηματογράφο. Ας θυμηθούμε τη συνέχιση των θρυλικών φράσεων ταινιών μαζί.

Το παιχνίδι είναι η "προσθήκη φράσης"

(Συγγραφέας: Fedorov D.)

Ο παρουσιαστής αρχίζει και οι συμμετέχοντες τελειώνουν τη φράση.  

Το πρωί, ποτό σαμπάνιας ... Μόνο αριστοκράτες και εκφυλίζονται. Ποιος θα τον σχεδιάσει, αυτός ... μνημείο! Και τώρα Humpbat! είπα ... Καμπούρης! Ο οποίος δεν λειτουργεί, αυτό ... τρώει! Θυμηθείτε, φοιτητής! Τρίτες κατασκευαστές δρόμων ... D 25, KV 12. Ελευθερία Yury ... Παιδί! Έτσι ώστε να ζείτε σε ένα ... Μισθός! Και εδώ έφυγαν ... Ελάτε! εγώ ποτέ ... Δεν μεθυσμένος! Πόσο όπιο ... Για ανθρώπους? Θα υπάρχει σε σένα και καφέ και τσάι Με κακάο. Σκουπίστε τις ΗΠΑ ... θα βοηθήσει! Δεν ήρθα να σκοτώσω ... Τότε θα σε σκοτώσετε! Έχετε τον κόσμο ... μητέρα! Baba λουλούδια, παιδιά ... παγωτό! Τώρα αμέσως ... ΣΧΟ!

Κύριος. Τώρα ας στραφούμε στη μουσική, για να είμαστε πιο ακριβείς, στα τραγούδια. Προσφέρω τις πολύχρωμες ομάδες μας για να θυμηθούμε παλιά τραγούδια για το κύριο πράγμα. Η ομάδα που ο ταχύτερος άλλοι γνωρίζουν τη μελωδία και βυθίζει το τραγούδι - παίρνει ένα σκορ. Σημείωσα περισσότερους πόντους - λάβετε ένα βραβείο ομάδας.

(Τα θραύσματα των δημοφιλών ρετρό-τραγουδιών ακούγονται. Ο ανταγωνισμός διεξάγεται. Οι νικητές δίνεται ένα κουτί καραμέλας.)

Ανταγωνισμός "Topping Ladies"

 (Ο παρουσιαστής κάνει ένα δίσκο με σάκους μικρών ιστών, μέσα στα οποία είναι: αλάτι, ζάχαρη, buck, ρύζι, κεχρί, κριθάρι, κέρατα, άμυλο.)

Κύριος. Σας προσκαλώ και πάλι από κάθε ομάδα σε μια γυναίκα. (Συμμετέχων παιχνιδιών.)

- Σε αυτό το δίσκο βλέπετε τις τσάντες μέσα στις οποίες βρίσκεται κάτι. Με τη σειρά του, καθορίστε την αγγίξτε τα περιεχόμενα της τσάντας.

(Πηγαίνει το παιχνίδι.)

Κύριος. Ζητώ συγγνώμη για τις κυρίες μας "αισθησιακές και αγγίζοντας" (Οι επισκέπτες χειροκροτούν.)

- Ζητώ από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι να δώσουν έναν από τους άνδρες με το φύλλο της ομάδας του και να πάρουν τη θέση σας στο τραπέζι (Ο παρουσιαστής εκδίδει φύλλα εφημερίδων.)

Ανταγωνισμός "χαρακτήρες εφημερίδων"

Κύριος. Άνδρες, σας περιμένουν στο επίκεντρο των διακοπών μας. Ο τόπος συνάντησης δεν μπορεί να αλλάξει. (Οι άνδρες παραβλέπουν.)

- Ο ανταγωνισμός είναι απλή: ποιος θα διπλώσει γρήγορα το φύλλο εφημερίδων στο μισό για 10 φορές;

(Περνάει τον ανταγωνισμό. Το φόντο ακούγεται οργανική μουσική.)

Κύριος. Νίκησε τον παίκτη της ομάδας ... (καλεί το χρώμα της ομάδας)

- Προτείνω ως ραβδί ρελέ να μεταφέρει το φύλλο εφημερίδων σας σε έναν άλλο συμμετέχοντα της ομάδας σας. (Άλλοι παίκτες έχουν επιλεγεί.)

- Ζητώ να αναπτύξω φύλλα και να κάνω "μπάλες" από αυτούς. Πάρτε τη μπάλα στο δεξί χέρι και επιστρέψτε στην ανοιχτή πόρτα σε τέσσερα βήματα μακριά. Γυρίστε το κεφάλι όσο το δυνατόν περισσότερο, δεξιά και μέσα από τον αριστερό ώμο, ρίξτε την "μπάλα" έτσι ώστε να πέταξε στην πόρτα.

(Ο διαγωνισμός περνάει. Η απόσταση είναι μικρή, ο στόχος είναι μεγάλος, αλλά σπάνια ο οποίος μπορεί να πετάξει το χαρτί "μπάλα" από τη μια στιγμή. Αν κάποιος πετύχει, δηλώνει τον νικητή.)

(Στο εξής προσφέρουν μερικά δροσερά τοστ, όπως το περιοδικό "κόκκινο burda". Παύση δεξιώσεων)

Παιχνίδι χορού "που αποτελείται από μια αλυσίδα"

Κύριος. Οι ομάδες "Κίτρινο" και "πράσινο" προσκαλούνται στο πάτωμα του χορού.

(Οι εντολές βγαίνουν λόγω του πίνακα. Ο κεντρικός υπολογιστής παρουσιάζει το καθένα στο κεφάλι που φεύγει. Μπορεί να είναι καπέλα, καπάκια, grits, καπάκια μπάνιου κλπ.)

- Σας ζητώ να δοκιμάσετε αυτά τα καπέλα και να μπείτε στη στήλη ο ένας τον άλλον.

(Σε κάθε ομάδα, όλοι οι συμμετέχοντες με τη βοήθεια των παρουσιαστών εσωρούχων που παρουσιάζουν τα καπάκια στο σχοινί σε απόσταση ενός μέτρου. Κάθε ομάδα έχει το δικό της σχοινί.)

- Το παιχνίδι χορού μας ονομάζεται "Ενώσεις αλυσίδας". Οι διαφορετικές μελωδίες θα ακούγονται, κατά τη διάρκεια της οποίας οι ομάδες προσφέρονται να χορέψουν, αλλά έτσι ώστε τα καπάκια να μην πετούν.

(Δημοφιλής Melodies Dance Sound. Για παράδειγμα, η "Chivala", "Lambada", "Nafanana", Letka-Yaka "," Lezginka "," 7-40 "κλπ.)

Το παιχνίδι χορού περνάει. Στη συνέχεια, ανταγωνίζονται ομάδες "κόκκινο" και "μπλε".

Στη συνέχεια, το μπλοκ χορού.

Τρίτη γιορτή

Με τη βοήθεια του κουδουνιού, οι επισκέπτες προσκαλούνται στο τραπέζι. Το πρόγραμμα γενεθλίων συνεχίζεται.

Κύριος. Αγαπητοί επισκέπτες, που θα ονομάσουν τη συσκευή με την οποία παρακολουθούμε τα αστέρια; Αληθινό, Τηλεσκόπιο. Ποιο είναι το όνομα της συσκευής με την οποία παρακολουθούμε μικροοργανισμούς. Σίγουρα, μικροσκόπιο. Με ποια συσκευή παρακολουθούν τα υποβρύχιες που συμβαίνουν στην επιφάνεια του νερού; Δεξιά, periscope.

Και με ποια συσκευή βλέπουμε στους τοίχους; (Πιο συχνά λένε ότι είναι ένα λέιζερ, ηχητικό ήχο, κλπ.) Στην πραγματικότητα, είναι ένα παράθυρο! Προτείνω σε όλους να κοιτάξουν έξω από το παράθυρο και να θυμούνται την εποχή του χρόνου, και ακόμα καλύτερα το όνομα του μήνα στον οποίο γεννήσατε.

Χύνοντας το παιχνίδι "πνιγμό με πάρτι γενεθλίων"

Κύριος. Ζητώ όλους τους επισκέπτες να γεμίσουν τα ποτήρια των θεμάτων, το ποτό που προτιμάτε και τον ένοχο της γιορτής για να μαγειρέψετε το ποτήρι του.

(Η μουσική ακούγεται φόντο. Η ενεργοποίηση μεταφέρεται)

- Τώρα με το κορίτσι γενεθλίων θα υπάρχει κάποιος που έχει ένα μαλακό σημάδι τον μήνα γέννησης - Ь.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολή στον μήνα γέννησης Я.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολή στον μήνα γέννησης О.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν ένα μήνα ξεκινούν από την επιστολή М.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολή στον μήνα γέννησης Н.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολές στον μήνα γέννησης И и А.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολή στον μήνα γέννησης Е.

- Με αίθουσα γενεθλίων, εκείνοι που έχουν επιστολές στον μήνα γέννησης Л и С.

Παιχνίδι "Το οζίδιο θα ξεκινήσει ..."

(Ο παρουσιαστής δείχνει ολόκληρο το χρονοδιακόπτη της κουζίνας.)

Κύριος. Τώρα θα τοποθετήσω ένα χρονοδιακόπτη για ένα λεπτό και θα του δώσω στα χέρια εκείνων που κάθεται στο τραπέζι. Το περνάτε ο ένας στον άλλο και ταυτόχρονα προσπαθήστε να θυμηθείτε τη διάσημη διατριβή των γενεθλίων μας. Ποιος στα χέρια του ο χρονοδιακόπτης θα συμπιεστεί, πηγαίνει στο κέντρο του δωματίου.

(Υπάρχει ένα παιχνίδι. Ένας από τους επισκέπτες πηγαίνει στο προβάδισμα.)

- Ξεκινάμε και πάλι ένα χρονοδιακόπτη για ένα λεπτό, προσπαθήστε τώρα να ονομάσετε τις εφευρέσεις του παλιού φωτός. Για παράδειγμα, γυαλί τσεχίας ή αγγλική κλειδαριά. Ο χρόνος πήγε!

(Το παιχνίδι περνάει. Επιλογές: Γαλλικό άρωμα, ουκρανικά λίπος, καρυδιά, φινλανδικό μαχαίρι, ολλανδικό τυρί, ισπανικό πάρτι, ελβετικό ρολόι, ρωσική βότκα, κινέζικο φανάρι, γαλλική σαμπάνια, μπουφέ ... ο δεύτερος παίκτης πηγαίνει στο προβάδισμα.)

- Ο καθένας από εσάς παραδίδω το ίδιο σχοινί. (Χέρια το σχοινί σε ένα μέτρο.) Ποιος θα δημιουργήσει γρήγορα πέντε απλούς μονόχρωμους κόμβους.

(Πηγαίνει το παιχνίδι.)

- Κέρδισε… (όνομα κλήσεων). Η ομάδα σας είναι ευτυχής για εσάς, η επιβεβαίωση αυτού είναι τα χειροκροτήματα.

- Τώρα θα ανταλλάξω τα σχοινιά σας με κόμπους - νέες. (Χέρια άλλα σχοινιά με μήκος ένα μέτρο.) Τώρα σας ζητώ να δέσετε τους κόμβους να είστε μεταξύ τους την ίδια απόσταση.

(Το παιχνίδι περνάει . Το φόντο ακούγεται μουσική .).

- Νικητής σε αυτόν τον διαγωνισμό ... (όνομα κλήσεων). Η ομάδα του κοστίζει πραγματικές ωάρια! (Η ομάδα του νικητή χειροκροτεί.)

- Θέλω και πάλι να ανταλλάξω τα σχοινιά σας με κόμπους - σε νέους δαχτυλίδια που σχετίζονται. (Ο παρουσιαστής παρουσιάζει τρεις δαχτυλίδια σχοινιού, διαφορετικές διαμέτρου.)

- Σας προτείνω να κάνετε μια επιθυμία και να σέρνετε σε δαχτυλίδια. Πρώτον, σε ένα μεγάλο, τότε κατά μέσο όρο, στη συνέχεια σε ένα μικρό. Αυτός που θα πετύχει, η επιθυμία θα γίνει σίγουρα πραγματικότητα.

(Πηγαίνει το παιχνίδι.)

Μικρή διασκέδαση "Happy Star"

Κύριος. Ποια είναι η ζωή μας; Ενα παιχνίδι! Παρατηρήθηκε για μεγάλο χρονικό διάστημα και παρατηρείται σωστά. Οι άνθρωποι αγαπούν να κάνουν επιθυμίες. Αυξανώνουν τους χώρους καφέ, στο χαμομήλι, στις βλεφαρίδες, στο εισιτήριο λεωφορείων, στο τρένο που περπατούν κατά μήκος της γέφυρας, στο παρεπόμενο αστέρι. Εύχομαι όλοι να γίνουν πραγματικότητα για τα όνειρά σας και το Chayan, έτσι ρίχνοντας το αστέρι, και ενώ πέφτει, κάνει μια επιθυμία. Ελπίζω ότι σίγουρα θα γίνουν πραγματικότητα.

 (Ο παρουσιαστής ρίχνει ένα χαρτί αστέρι πάνω από το κεφάλι του, ο καθένας κάνει επιθυμίες. Το φόντο ακούγεται ένα κομμάτι των τραγουδιών για τα αστέρια.)

Στη συνέχεια, το μπλοκ χορού.

Χάρη στον συγγραφέα Alexander Zaitsev

Γραφείο σύνταξης https://serpantinidey.ru.

Παρόμοια είδη:

Κάρτες παιχνιδιών υφασμάτων για μια στενή εταιρεία "Έτσι για το χόμπι που θα πω"

Μουσικά παιχνίδια και διαγωνισμούς για όλες τις διακοπές.

Η καλύτερη έκφραση παραμύθια για εταιρικά και φιλικά κόμματα.

Καυκάσιος τοστ, παραβολές, αστεία την επέτειο των γυναικών

Καυκάσιος τοστ και ανθισμένα αστεία στην επέτειο ενός άνδρα.

Σενάριο για την επέτειο χωρίς Tomada "Μουσική βραδιά για έναν αξιωματικό γενεθλίων"

55 ιδέες γενεθλίων για να εκπλήξουν και να διασκεδάσουν τους επισκέπτες - παίζουν σπίτι στο τραπέζι

Λιανική πώληση διακοπών και αν αποφασίσετε πώς να διασκεδάσετε τους επισκέπτες στα γενέθλια ενός ενήλικα στο τραπέζι στο σπίτι, τότε νέα μοντέρνα παιχνίδια και διαγωνισμοί θα έρθουν στα έσοδα. Παίξτε τα εύκολα και μια μικρή φιλική εταιρεία, και σε μια αστεία εταιρεία ενηλίκων, ακόμα και σε επετείους, όπου οι επισκέπτες βρίσκονται στο γάμο. Και το πιο σημαντικό, μετά τις διακοπές, όλοι οι επισκέπτες θα ικανοποιηθούν και θα θέλουν με ακρίβεια να έρθουν σε σας για κάθε γιορτή.

Παιχνίδια και διαγωνισμοί σε στυλ ερωτήσεων

Πρώτα απ 'όλα, προσφέρουμε ένα τέτοιο διαγωνισμό - ερωτήσεις σχετικά με τους επισκέπτες του πάρτι γενεθλίων.

Αυτός είναι ένας πολύ ενδιαφέρουσα ανταγωνισμός, όπου οι επισκέπτες θα πρέπει να απαντήσουν σε δροσερές και κωμικές ερωτήσεις σχετικά με το κορίτσι γενεθλίων. Οι ερωτήσεις μπορούν να είναι οι πιο διαφορετικές - από πραγματικές και αναβαθμισμένες. Για παράδειγμα:

1. Πόσο το όνομα γενεθλίων ζυγίζει πορτοκάλια; (Εδώ πρέπει να ξέρετε το βάρος του αγοριού γενεθλίων και το βάρος ενός πορτοκαλιού)

2. Αυξήστε ένα πάρτι γενεθλίων στη σοκολάτα της Alenka; (αν και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε άλλη σοκολάτα)

3. Ταίριασμα γενεθλίων του πρώτου νέου έτους στο νηπιαγωγείο; (Συνήθως το πρώτο χριστουγεννιάτικο δέντρο είναι 3-4 ετών, και εδώ πρέπει να ξέρετε σε ποια φορεσιά ήταν)

4. Το άθροισμα του αριθμού τηλεφώνου των γενεθλίων

5. Ακριβώς οι πρώτοι μισθοί των γενεθλίων

6. Τελευταίος αριθμός ψηφίων του ονόματος διαβατηρίου

7. Η συνολική ηλικία της οικογένειας γενεθλίων (πρέπει να διπλώσετε το έτος των γενεθλίων και τους πλησιέστερους συγγενείς της)

8. Περιγράψτε μια φωτογραφία του άνδρα γενεθλίων που γίνεται στο νηπιαγωγείο (για παράδειγμα, σε όλες τις διακοπές ή γενικά την πρώτη φωτογραφία)

9. Πόσα στο τηλέφωνο έχουν μια φωτογραφία γενεθλίων με τους επισκέπτες (ή το selfie τους, εδώ αποφασίζετε τι να ρωτήσετε)

10. Ο κύριος κανόνας στη ζωή του κοριτσιού γενεθλίων;

Το επόμενο παιχνίδι καλείται απλά, αλλά συνοπτική - τι είδους θηρίο είμαι;!

Εισαγωγή του ονόματος; Και δεξιά, επειδή το παιχνίδι είναι πραγματικά δροσερό και ενδιαφέρον.

Για το παιχνίδι που χρειάζεστε για να μαγειρέψετε κάρτες ή φύλλα. Σε μερικούς, γράφετε ερωτήσεις, σε άλλα ονόματα ζώων και ζώων. Και αφού οι επισκέπτες λάβουν στροφές πάρτε μια κάρτα με μια ερώτηση, το διαβάσετε και στη συνέχεια πάρτε μια κάρτα με το όνομα του ζώου.

Ερωτήσεις για το παιχνίδι:

- Όταν πίνω, εγώ ...

- Την ημέρα του μισθού, απλά ...

- Μετά το λουτρό, εγώ ...

- Αν δεν πίνω καφέ το πρωί, τότε θα πάρω ...

- Είμαι ήρεμος, αλλά κάθεται σε μένα ...

- Εάν είστε προσβληθέντες, η Tiya θα γίνει ...

- το βράδυ την Παρασκευή, γυρίζω ...

- Δευτέρα μου αρέσει ...

- Όταν παρακολουθώ τηλεόραση, τότε θα πάρω ...

Απαντήσεις για το παιχνίδι:

- Tushkanchik

- ένα λιοντάρι

- Τίγρη

- Crow

- Kitty

- Leopard

- Κουνέλι

- Suslik.

Και στο παιχνίδι μπορεί να υπάρχουν πολύ αστεία συνδυασμοί, για παράδειγμα: όταν πίνω, τότε εγώ ... Tuskchik!

Ή όπως: Δευτέρα μου αρέσει ... Τίγρη!

Ένα άλλο παιχνίδι από την κατηγορία ερωτήσεων-απάντησης καλείται: απάντηση ερωτήσεων.

Το παιχνίδι είναι αρκετά γνωστό, αλλά εξακολουθεί να παίζει και διασκεδάζει.

Πόσο εύκολο είναι να μαντέψετε από το όνομα του παιχνιδιού, οι επισκέπτες λάβουν μια ερώτηση και να του δώσουν σε αυτόν. Οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις προετοιμάζονται εκ των προτέρων σε μεμονωμένες κάρτες και παίξουν.

Για εσάς, έχουμε προετοιμαστεί πρότυπα κάρτας με ερωτήσεις και απαντήσεις, μπορείτε να τα κατεβάσετε:

(Κάντε κλικ στην εικόνα και αποθηκεύστε το) Πώς να διασκεδάσετε τους επισκέπτες στα γενέθλια ενός ενήλικα στο τραπέζι στο σπίτι - μοντέρνα παιχνίδια και διαγωνισμούς

Αν θέλετε να σκεφτείτε, μπορείτε να κανονίσετε τον επόμενο διαγωνισμό.

Οι επισκέπτες δίνουν ένα κουτάλι. Μπορείτε να κάνετε συμβατική τραπεζαρία ή vintage ξύλινα. Επίσης, χρειάζονται σταφύλια, ήδη χωρισμένα από τα κλαδιά.

Με την εντολή των κορυφαίων επισκεπτών να πάρουν σταφύλια και να το βάζουν στα κουτάλια τους. Είναι απαραίτητο για 15-20 δευτερόλεπτα να τοποθετηθούν σε ένα κουτάλι όσο το δυνατόν περισσότερα σταφύλια.

Μετά την καταμέτρηση, ποιος θα μπορούσε να βάλει περισσότερα. Αλλά δεν είναι όλα - τώρα τα σταφύλια πρέπει να φάνε και ποιος είναι ο πρώτος που τρώει το κουτάλι της σταφυλιών της, από νίκες στον ανταγωνισμό!

Διαγωνισμοί μουσικής για οποιαδήποτε εταιρεία - Μεγάλη και μικρή, χαρούμενη και φιλική

Ίσως είναι μουσικοί διαγωνισμοί που είναι ένα "highlight" για διακοπές.

Ο πιο δημοφιλής ανταγωνισμός με τη μουσική είναι ένα μαγικό καπέλο ή όπως ονομάζεται επίσης μαγικό μικρόφωνο.

Η ουσία όλων είναι γνωστή - πάρτε ένα καπέλο ή ένα μικρόφωνο στον επισκέπτη, συμπεριλαμβανομένων των κοπτικών τραγουδιών και φαίνεται να είναι οι σκέψεις αυτού του ατόμου ή τι σκέφτεται.

Είναι ενδιαφέρον να παίζετε στο διαγωνισμό που ονομάζεται - σύγχρονα και σοβιετικά κινούμενα σχέδια.

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε μουσικά κομμάτια από κινούμενα σχέδια. Περιλαμβάνει μουσική και όχι ακόμα λόγια, οι επισκέπτες μαντούν το όνομα του τραγουδιού και το πιο σημαντικό - το όνομα του κινουμένων σχεδίων.

Θα δείτε ότι όλοι οι ενήλικες θα παίξουν, επειδή τα κινούμενα σχέδια παρακολουθούνται και παρακολουθούν απολύτως τα πάντα!

Ως εκ τούτου, η αρχή μπορεί να μαντέψει ταινίες ή τηλεοπτικές εκπομπές. Περιλαμβάνουν επίσης μουσική από ταινίες ή τηλεοπτικές εκπομπές και οι επισκέπτες μαντούν τα ονόματα.

Γυμνό μικρόφωνο - Αυτή τη στιγμή ο πιο δημοφιλής μουσικός ανταγωνισμός σε οποιαδήποτε γιορτή. Κάθε παρουσιαστής έχει αυτόν τον διαγωνισμό στο ρεπερτόριό του.

Παίξτε απλά - Ενεργοποιήστε το μουσικό πέρασμα, οι επισκέπτες την ακούν και αφού προσπαθούν να επαναλάβουν!

Σκεφτείτε ακριβώς; Αλλά όχι - τελικά, πρέπει να επαναλάβετε, για παράδειγμα, Vitas, Leps, Morgettern και ούτω καθεξής. Δηλαδή, εκείνοι που τραγουδούν περίπλοκα και διασκεδαστικά. Έτσι ο ανταγωνισμός ολοκληρώνεται, αλλά διασκέδαση!

Για εσάς, 15 νέους διαγωνισμούς που θα σας βοηθήσουν να κανονίσετε μια διασκεδαστική και αξέχαστη διακοπές πολύ τουλάχιστον τρεις ώρες!

Παιχνίδι - Ποιος είμαι εγώ;!

Πηγαίνει τέλεια σε μια μικρή εταιρεία όπου δεν υπάρχουν περισσότερα από 10 άτομα. Που οδηγεί σε κάθε επισκέπτη στο μέτωπό του κολλάει τον χαρακτήρα του. Κανείς δεν βλέπει τους χαρακτήρες τους, αλλά οι επισκέπτες κάνουν ερωτήσεις, άλλες απαντούν και πρέπει να μαντέψετε ποιο χαρακτήρα είστε.

Για να κάνετε το παιχνίδι δεν συνέβη. Ελάτε με αστεία, αλλά απλά χαρακτήρες: πολιτικοί, διάσημοι άνθρωποι, προϊόντα (βραστό λουκάνικο, kefir).

Αστεία παιχνίδια και διαγωνισμούς γενεθλίων

Στη συνέχεια, το παιχνίδι με όλους τους επισκέπτες και με ένα όνομα γενεθλίων που ονομάζεται - εφευρέθηκε, γεμάτα!

Κάθε επισκέπτης γράφει ένα σε οποιαδήποτε λέξη σε ένα κομμάτι χαρτί. Όλα τα φυλλάδια διπλώθηκαν στην τσάντα ή στο κουτί και μετά το κορίτσι γενεθλίων ή οι ίδιοι οι επισκέπτες κάνουν στροφές, πάρτε 3-4 φύλλα, διαβάστε τις λέξεις και με αυτές τις λέξεις έρχονται με ένα τοστ.

Μπορείτε επίσης να προετοιμάσετε φιλέτο από εφημερίδες και περιοδικά και να τα διπλώσετε στην τσάντα. Και στις διακοπές, οι επισκέπτες θα πάρουν αυτά τα φιλέτα και με αυτές τις λέξεις ή φράσεις για να εφεύρουν τοστ και συγχαρητήρια.

Σεφ - αυτό ακριβώς ονομάσαμε τον επόμενο ανταγωνισμό μας.

Δίνουμε στους συμμετέχοντες σε μια οδοντογλυφίδα. Οι επικαλυμμένες επιστολές, για παράδειγμα, K, O, C, V. Το καθήκον των συμμετεχόντων του διαγωνισμού να καταλάβει γρήγορα και να εκκινήσει τα προϊόντα οδοντογλυφίδων από το τραπέζι, το οποίο ξεκινάει από αυτά τα γράμματα. Μπορεί να είναι: λουκάνικο, ελιές, τυρί, σταφύλια.

Τα γράμματα μπορεί να είναι οποιαδήποτε, το πιο σημαντικό, έτσι ώστε αυτά τα προϊόντα να βρίσκονται στο τραπέζι.

Και μετά τον διαγωνισμό, είναι δυνατόν να περιπλέξει και να πούμε ότι είναι απαραίτητο να φάτε το ληφθέν "canape" και ποιος θα είναι ο πρώτος που θα αντιμετωπίσει, που κερδίζει.

Και ήρθε η ώρα να παίξετε ξανά με φύλλα.

Οι επισκέπτες γράφουν σε φύλλα οποιαδήποτε λέξη. Δηλαδή, κάθε επισκέπτης γράφει το λόγο του και αφήνει ένα κομμάτι φύλλων. Και τότε ο παρουσιαστής προσφέρει κάθε επισκέπτη να θυμηθεί κάτι με αυτή τη λέξη. Για παράδειγμα, ο πρώτος επισκέπτης θυμηθεί την ταινία με τη λέξη που έγραψε. Δεύτερος επισκέπτης θυμηθείτε το τραγούδι με τη λέξη που έγραψε. Ο τρίτος επισκέπτης θυμάται τη φράση της βεράντας με το λόγο του, και ούτω καθεξής.

Ο καθένας έχει ένα smartphone με πρόσβαση στο internet. Εδώ θα χρειαστείτε smartphones στο επόμενο παιχνίδι.

Ο παρουσιαστής λέει το όνομα οποιασδήποτε πόλης και οι επισκέπτες πρέπει να το βρουν γρήγορα στο διαδίκτυο και να πούμε τι ο καιρός είναι τώρα σε αυτή την πόλη.

Μην αφαιρείτε τα μακριά smartphones. Χρειαζόμαστε 3 νικητές του παρελθόντος διαγωνισμού, οι οποίοι εκδιωχθούν για να μπορέσουν να χρησιμοποιήσουν με τα gadgets τους. Τώρα περιμένουν τον τελικό γύρο.

Εργασία - κάντε αυτοπεποίθηση. Αλλά όχι μόνο selfie, αλλά από το καθήκον του προβάδους.

Για παράδειγμα, κάντε αυτοπεποίθηση με ένα κλαδί σταφυλιών, κάντε αυτοπεποίθηση με ένα μπουκάλι κόκκινο κρασί, κάντε αυτοπεποίθηση με έναν επισκέπτη σε ένα λευκό πουκάμισο, να κάνετε selfie με οποιοδήποτε κορίτσι, να κάνετε selfie με ένα πάρτι γενεθλίων.

Ο επόμενος διαγωνισμός θα αρέσει ο καθένας και ο καθένας.

Πριν από τις διακοπές, πρέπει να κολλήσετε ένα φύλλο με το καθήκον του σε κάθε επισκέπτη κάτω από την καρέκλα. Και κατά τη διάρκεια των διακοπών ταυτόχρονα, για παράδειγμα, σε οκτώ βραδιές, ο καθένας λέει ότι κοιτάζουν τις καρέκλες τους και διαβάζουν το καθήκον τους και πληρούνται.

Αν θέλετε να κανονίσετε ένα flash mob, στη συνέχεια να γράψετε σε όλα τα ίδια - για να τρέξετε μέχρι τον άνδρα γενεθλίων και να το αγκαλιάσετε. Δείτε πώς όλοι βιώνουν να κάνουν!

Αλλά μπορείτε να δώσετε την αποστολή σας σε κάθε επισκέπτη: ένα για να γεμίσει όλα τα γυαλιά, το δεύτερο για να επιβάλει σε όλους σνακ, να πει το τρίτο τοστ, και ούτω καθεξής.

Ανταγωνισμός για τους οπαδούς να τρώνε και να μαγειρεύουν.

Το μόλυβδο διαβάζει τα ονόματα των συστατικών και οι επισκέπτες μαντεύουν ότι αυτό είναι ένα πιάτο ή σαλάτα που μπορεί να παρασκευαστεί από την καταχωρημένη.

Κάλεσα τον επόμενο διαγωνισμό - Ω, τυχεροί!

Γιατί αυτό? Τώρα θα μάθετε τα πάντα.

Όλοι οι επισκέπτες κάθεται στους δικούς τους χώρους. Ο οδηγός λέει:

- Μια μπάλα θα λάβει εκείνη που έχει ένα smartphone samsung (αυτοί οι επισκέπτες λαμβάνουν μια μπάλα)

- Μια μπάλα θα λάβει εκείνο που έχει ένα μαντήλι στην τσέπη του (οι επισκέπτες έχουν μια μπάλα)

- μια μπάλα θα πάρει κάποιον που δεν έχει λιγότερο εκατό ρούβλια

- Μια μπάλα θα πάρει κάποιον που έχει αριθμό 7 στον αριθμό τηλεφώνου

Και ούτω καθεξής, εφεύρουν ό, τι οι επισκέπτες μπορούν να πάρουν τη μπάλα τους. Και στη συνέχεια μετρήστε αυτό που σημείωσε τις καλύτερες μπάλες και ο επισκέπτης παραδίδει κάποιο βραβείο ενθάρρυνσης.

Ήρθε η ώρα για φωτογραφίες! Μόνο στο πρώτο θα παίξουμε butafory!

Διπλώστε όλη την παρτίδα στην τσάντα και ενώ η μουσική παίζει τους επισκέπτες να περάσουν την τσάντα σε έναν κύκλο. Η μουσική υποχωρεί από ποιον στα χέρια της τσάντας, δεν κοιτάζει μακριά από την τσάντα κάθε butafory. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να αποσυναρμολογηθεί όλη η Butaforia.

Λοιπόν, τότε οι επισκέπτες παίρνουν τη μπουτίνα τους και πηγαίνουν να κάνουν αστείες φωτογραφίες!

Ένα άλλο διαγωνισμό τραγουδιού.

Οι επισκέπτες μπορούν να συνδυαστούν σε εντολές, για παράδειγμα. Κατά μήκος των πινάκων ή από άλλες παραμέτρους.

Η πρώτη ομάδα θέτει την άλλη ομάδα το θέμα για το οποίο πρέπει να τραγουδήσετε ένα τραγούδι και τη δεύτερη ομάδα τραγουδάει.

Για παράδειγμα, χαλάστε το τραγούδι για το ποτάμι. Εδώ μπορείτε να τραγουδήσετε ένα τραγούδι για το Βόλγα.

Στη συνέχεια, η δεύτερη ομάδα ζητά από το θέμα, για παράδειγμα, να τραγουδήσει ένα τραγούδι για την πόλη. Μπορεί να είναι ένα τραγούδι για τη Σαμάρα ή το Σαρατόφ και ούτω καθεξής.

Το κύριο πράγμα είναι ότι η ομάδα, που ζητά από το θέμα, ήταν σε θέση να εκπληρώσει το επιθυμητό τραγούδι.

Προετοιμάστε τις κάρτες και σε κάθε κάρτα Γράψτε μια λέξη σε κάθε κάρτα, αλλά για να οδηγήσετε στο όνομα της ταινίας. Για παράδειγμα, ένας γάμος στο Malinovka. Συνολικές 3 κάρτες. Και έτσι γράφουν 7-10 ταινίες. Στη συνέχεια, όλες οι κάρτες είναι μικτές και οι επισκέπτες πρέπει να διπλώσουν σωστά όλες τις ταινίες που δεν υπάρχουν επιπλέον κάρτες.

Ονομάστε τα γενέθλια.

Το όνομα γενεθλίων είναι ο Anton, τότε οι επισκέπτες μπορούν να τηλεφωνήσουν λέξεις στο γράμμα Α, αλλά όχι μόνο λόγια, αλλά τι μπορεί να δοθεί σε αυτή την επιστολή. Για παράδειγμα, ανανά, αεροπορικό εισιτήριο, στυλό κρήνη και ούτω καθεξής.

Όταν τελειώσετε όλες οι λέξεις, αρχίζετε επίσης να παίζετε με το δεύτερο γράμμα - N. και ούτω καθεξής. Όποιος καλεί ένα δώρο για γράμματα, παίρνει ένα βραβείο.

Σκηνή: Σενάρια

Αστεία σενάριο επετείου στο σπίτι 3

Καλή μέρα Αγαπητοί αναγνώστες, χαρούμε να δείτε Gennady Korev. Υπό το αντικείμενο ενός ενδιαφέροντος σεναρίου της επετείου στο σπίτι.

Αστείο σενάριο της εγχώριας επετείου, ένα ενδιαφέρον σενάριο επέτειο στο σπίτι, επέτειος στο σπίτι σενάριο με χιούμορ, gennady korolev, gennady korolev, _

Εδώ είναι το ενδιαφέρον σενάριο της επετείου στο σπίτι, το οποίο πραγματοποιήθηκε επιτυχώς στην πράξη και όλοι τους άρεσε. Μπορεί να ληφθεί ως βάση του αστείο σενάριο επετείου στο σπίτι.

Διακοσμήστε το δωμάτιο για να δημιουργήσετε μια εορταστική ατμόσφαιρα με διάφορες μπάλες και τις συνθέσεις τους. Αγοράστε ένα τέντωμα από τα γράμματα "Ευτυχισμένη επέτειος" ή τα παρόμοια, στην επέτειο των γυναικών είναι υποχρεωτικά λουλούδια.

Και το σενάριο επετείου μας στο σπίτι μοιάζει με αυτό:

1.Το για το jubilee ,

Γενικά, εξ ονόματος όλων των επισκεπτών. Λέει το προβάδισμα ή το Ταμάδα. Ανάλογα με την ημερομηνία της επετείου, μπορείτε να βρείτε στο διαδίκτυο για κάθε γούστο.

2. Χέρια από τους επισκέπτες ,

Προσωπική ή ομάδα. Για συγχαρητήρια σε ένα αστείο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον πόρο με ένα jubilee σχέδιο

  1. Χορός ,

Ανάλογα με τη διάθεση και το ποσό των μεθυσμένων, που επιλέγονται ξεχωριστά

4. Πακέτα "Μαντέψτε τη φράση από την ταινία."

- Επιλεγμένο με δώδεκα διάσημες φράσεις και εκφράσεις από διάσημες κωμωδίες, Watervives και ρομαντισμούς.

- Στη συνέχεια, διαβάζονται με τον ίδιο τόνο και έκφραση, όπως στην ταινία.

- Ποιος μαντεύει πρώτα - παίρνει ένα βραβείο, ένα σκορ ή κάτι τέτοιο.

Σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτόν τον διαγωνισμό, μπορείτε να διαβάσετε στο άρθρο μου "Θα σας ζητήσω να μην εκφράσετε στο σπίτι μου."

Εδώ είναι αυτό που ένας δροσερός ανταγωνισμός στην επέτειος του σπιτιού στο βίντεο μοιάζει με:

Δίνω αστεία φράσεις από διάσημες κωμωδίες: 12 καρέκλες:

  1. - Επιστρέψτε, θα συγχωρήσω τα πάντα!
  2. Ναι, αυτό δεν είναι ο Ρίο ντε Τζανέιρο!
  3. - Ίσως να δώσετε ένα άλλο κλειδί από το διαμέρισμα όπου τα χρήματα είναι ψέματα;!
  4. - Θυμηθείτε: έχουμε μακριά χέρια!
  5. - Πόσο όπιο για τους ανθρώπους;

Ο βραχίονας διαμαντιών:

  1. - ... και έχουμε έναν φίλο ενός ατόμου!
  2. - Και έχετε ένα mustache drank ...
  3. Ασφαλώς στα βόρεια περίπου 50 μέτρα είναι ένας τύπος τουαλέτας "sortyr", σημειωμένος από την άποψη των γραμμάτων "m" και "jo" ...
  4. Δεν υπάρχει τέτοιος σύζυγος που δεν θα ονειρευόταν τουλάχιστον μια ώρα για να γίνει ένα bachelor ...
  5. Σαμπάνια το πρωί πίνουν μόνο αριστοκράτες και εκφυλίζονται!

Και την ίδια στιγμή ερωτευμένη με τη δημιουργία, γυρίζοντας τα δάπεδα, ήμουν στριμωγμένη σε μια ημερομηνία! (Ένας γέρος πηγαίνει στη μάχη)

- Αίτηση άγνωστου της απληστίας! (Μεγάλη αλλαγή)

- Πού πήρατε; - Κάθισα εδώ για μεγάλο χρονικό διάστημα ... (Λευκός ήλιος της ερήμου)

Ποιος θα τον εγκαταστήσει! Είναι μνημείο! (Κύριοι περιουσίας)

Ολα. Η Κίνα δεν θα ... Η ηλεκτρική ενέργεια έχει τελειώσει. (Κύριοι περιουσίας)

Είμαι θεία Charlie από τη Βραζιλία, όπου πολλοί άγριοι πίθηκοι ζουν στα δάση! (Γεια σας είμαι η θεία σου)

Η βότκα Klyuterna έκανε; (Ivan Vasilyevich αλλάζει επάγγελμα)

Αυτό είναι που ο σταυρός είναι μια ζωή-δίνοντας! (Ivan Vasilyevich αλλάζει επάγγελμα)

Αφήστε με, η γριά - είμαι λυπημένος ... (Ivan Vasilyevich αλλάζει επάγγελμα)

Ζήστε το γήπεδο μας - το πιο ανθρώπινο δικαστήριο στον κόσμο! (Καυκάσιος αιχμάλωτος)

Βλέπουμε ένα αστέρι, δύο αστέρια ... καλύτερα, φυσικά, πέντε αστέρια! (Καρναβάλι νύχτα )

Κανείς δεν άφησε τη μαφία (Απίστευτες περιπέτειες των Ιταλών στη Ρωσία )

Και κατά μήκος του δρόμου - οι νεκροί με πλεξούδες στέκονται και σιωπή! (Φυσικοί εκρηκτικοί )

  1. Ανταγωνισμός "Μαντέψτε την παροιμία"

- Επιλέγονται διάφορες πολύ γνωστές παροιμίες, για παράδειγμα:

  • Και η Vaska ακούει και τρώει.
  • Και ο βασιλιάς είναι γυμνός.
  • Baba με ποιον - Mare ευκολότερη.
  • Πάρτε περισσότερα - Πετάξτε περαιτέρω, ενώ μύγες - κάντε το σταυρό.
  • Σε ένα αυτί εισήλθε, ένας άλλος βγήκε.
  • Σε γεμάτο αλλά όχι τρελό.
  • Βλέπει το μάτι, ναι δόντι nemet.
  • Τα μάτια φοβούνται, και τα χέρια κάνουν.
  • Η λεοπάρδαλη αλλάζει τα σημεία του.
  • Για δύο λαγούς, δεν θα πιάσετε ένα.
  • Πίσω από τη λέξη στην τσέπη δεν ανεβαίνει.
  • Κάνετε έναν ανόητο στον Θεό να προσευχηθεί, πονάει το μέτωπό του.
  • Και τα shvets, και τον θεατή και στο λάκκο.

- Αυτές οι παροιμίες πρέπει να γράφονται σε χαρτί

- Οποιοσδήποτε από τους καλεσμένους καλείται, επιλέγει ένα τυφλό από το χαρτί με την παροιμία που γράφτηκε σε αυτό.

- Χωρίς λόγια, χρησιμοποιώντας μόνο Mimico, πρέπει να δείξετε την παροιμία, ώστε να υποθέτω ότι τα μέλη της ομάδας σας

Περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με αυτόν τον εύθυμο ενδιαφέρον ανταγωνισμό, μπορείτε να διαβάσετε στο άρθρο "έτσι ώστε να εννοούσε;"

Εδώ είναι ένα βίντεο στο οποίο ο διαγωνισμός "Μαντέψτε την παροιμία"

  1. 6. Τρέχουσα "Marfusha"

- Για τον ανταγωνισμό χρειάζεστε λίγους ανθρώπους 3-4, που δεν συμμετείχαν σε αυτό πριν

- ο πρώτος συμμετέχων παραμένει, τα υπόλοιπα πηγαίνουν πέρα ​​από την πόρτα, ώστε να μην ακούσει τίποτα

- Ο παρουσιαστής διαβάζει τον πρώτο παίκτη ένα μικρό κείμενο για το Marfush

- Στη συνέχεια ο δεύτερος συμμετέχων καλείται και ο πρώτος επαναλαμβάνει το κείμενο για το Marfush που θυμήθηκε

- Στη συνέχεια ο τρίτος συμμετέχων καλείται και το δεύτερο διευρύνει το κείμενο για το Marfush, το οποίο θυμήθηκε και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο συμμετέχοντα

- Στο τέλος αυτού του διαγωνισμού - τα παιχνίδια θα διαβάσουν και πάλι το κείμενο - το πρωτότυπο για το Marfush

- Όλοι οι επισκέπτες έχουν την ευκαιρία να συγκρίνουν το αρχικό κείμενο και αυτό που ήρθε σε εμάς στο "Broken Phone"

- Ως αποτέλεσμα, ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα τόσο ψέμα και ένα δοκίμιο μιας νέας δροσερής ιστορίας για το Marfush, το οποίο απλά δίνει ένα γέλιο.

Εδώ είναι το κείμενο του Martus:

Marfusha

Υπήρχε Martusha. Ήταν μια συνηθισμένη γυναίκα, είχε έναν σύζυγο και δύο παιδιά. Τις καθημερινές πήγαν στη δουλειά, τα βράδια έτρεξαν γύρω από τα καταστήματα τροφίμων, επιλέγοντας εκείνους που φθηνότερα.

Μου άρεσε να μαγειρεύει νόστιμα, ήταν μια πιστή γυναίκα, είχε σεξ μόνο με τον σύζυγό της και μόνο τις Παρασκευές.

Μια μέρα πήγε στο δάσος, για μανιτάρια και εκεί συναντήθηκε απροσδόκητα ufos. Μετά από αυτό, η ζωή του Martushi άλλαξε δραματικά. Σταμάτησε να μαγειρεύει στο σπίτι, αλλά προτιμούσε να επισκεφθεί τα εστιατόρια τώρα.

Τα προϊόντα που αγόρασαν μερικές φορές τρόφιμα, αλλά μόνο ήδη στο σούπερ μάρκετ, επιλέγοντας το πιο ακριβό. Και τώρα έκανε σεξ με έναν γείτονα και κάθε μέρα.

Ως αποτέλεσμα, ο σύζυγος ανακλήθηκε, τα παιδιά άρχισαν να φέρνουν δύο φορές από το σχολείο, αλλά ο Marples άρεσε η νέα της ζωή τόσο πολύ που δεν έδωσε προσοχή καθόλου.

Συνεχίστηκε έτσι για ένα χρόνο μέχρι και πάλι πήγε στο δάσος. Εκεί έμεινε εκεί και κανείς δεν την είχε δει πια.

Περαιτέρω λεπτομέρειες για την κατοχή του ανταγωνισμού στο άρθρο "Marfusha"

Εδώ είναι ένα βίντεο από το κανάλι μου Video.

Η χρήση ενός τέτοιου διαγωνισμού δροσιάς σκηνής στο σενάριο Jubilee στο σπίτι το καθιστά ιδιαίτερα ενδιαφέρον.

7. τετράγωνο "σκουριά

- Παίχθηκε καλά όταν πολλοί επισκέπτες, ο καθένας έχει το δικό του ρόλο: ο παππούς, η γιαγιά, η Repka, η εγγονή, το σφάλμα, η γάτα και το ποντίκι

- Οι επισκέπτες - οι ηθοποιοί μπορούν απλά να βάλουν στο Larberry και να δώσουν να διαβάσουν και να θυμηθούν τη φράση που πρέπει να προφέρουν όταν αναφέρουν το όνομά τους (μπορούν να γραφτούν σε ένα κομμάτι ή το χέρι)

- Ο παρουσιαστής διαβάζει το κείμενο του παραμυθιού για το Repkah, κάνοντας μια στάση μετά την αναφορά κάθε ονόματος του ήρωα του παραμυθιού. (Εάν κάποιος έχει τοποθετηθεί ή να ξεχάσει, να υπενθυμίσει και να προτείνει)

- Δίνω βασικές επιλογές για φράσεις για ήρωες

Repka

- Αρσενικά λαβές για να αφαιρέσετε, εγώ επίσης 18 ene!

Και τα δύο!

Αλλά είναι εγώ!

Dedka - Θα σκοτώσω!

Το Delaware κάνει και εξαντλείται!

Παλιά έγινα, η υγεία δεν είναι αυτή!

Αυτή τη στιγμή ένα τέτοιο ποτό θα πάει!

γιαγιά - Πρόσφατα, ο παππούς δεν με ικανοποιεί! (Κατά προτίμηση)

Τρέξε Τρέξε!

Εγγονή -Είμαι έτοιμος!

Ο παππούς, η γιαγιά ας γνήσια, αργά για μια ντίσκο!

Εντομο - Δεν είμαι σφάλμα, είμαι ένα σφάλμα!

Σκύλος δουλειά!

Ίσως καλύτερο βρώμικο;

Γάτα - Δεν δουλεύω χωρίς βαλεριάν!

Αφαιρέστε το σκυλί από την περιοχή, έχω μια αλλεργία!

Ποντίκι - Τελικά!

Παιδιά, ίσως σε ένα στάβλο;

Διαβάστε περισσότερα για αυτή τη σκηνή στο άρθρο �-μπροστά-ιστορία σκηνή για το repka�

Πώς φαίνεται ζωντανό, θα δείτε σε αυτό το βίντεο:

Όπως μπορείτε να δείτε ένα ενδιαφέρον σενάριο επέτειο στο σπίτι πραγματοποιήθηκε με ένα κτύπημα!, Χρησιμοποιώντας ένα σύνολο 3 αστείο ανταγωνισμό και μια χαρούμενη σκηνή.

Νέα σενάρια για επετείους, γενέθλια, γάμους και το νέο έτος, μπορείτε να πάρετε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου εάν εγγραφείτε στο Ενημερώσεις ιστολογίου.

Μου Κανάλι βίντεο Μπορείτε να δείτε όλους τους διαγωνισμούς, σκηνές και συγχαρητήρια σε μορφή βίντεο.

Αν θέλετε να συγχαρήσετε τους φίλους σας πρωτότυπους, με ένα αστείο και παιχνιδιάρικο, είστε εδώ.

Ειλικρινά, Gennady Korolev.

Κωδικοποιημένο από. nessus.

Δημοσίευση προβολών: 3 833.

Добавить комментарий