Kilpailut ja syntymäpäiväpelit iloisille yrityksille

Syntymäpäivä, mielenkiintoiset ja hauska kilpailu syntymäpäivänä suuressa ystävällisessä yrityksessä tekee tapahtuman rento, kysy energiaa illalla, anna asiakkaille iloinen asenne.

Syntymäpäivä, mielenkiintoiset ja hauska kilpailu syntymäpäivänä suuressa ystävällisessä yrityksessä tekee tapahtuman rento, kysy energiaa illalla, anna asiakkaille iloinen asenne.

Voit viettää hyvää aikaa, tarvitset vain muutamia osia: hyvä yritys ja rikas fantasia. Sinun täytyy päättää yrityksestä itse, ja autamme fantasiaa.

Nämä hauskat pelit ja kilpailut sopivat paitsi syntymäpäivään. Niitä voidaan käyttää kaikissa hauskoissa lomalla - perhejuhlasta yrityspuolueeseen. Tarjoamme hauskoja syntymäpäiväkilpailuja hauska yritys. Siinä kääntää lomasi yhdeksi ikimuistoisimmista päivistä!

Sisältö

Kuinka valmistautua kilpailuihin ja peleihin

Valmistaudu hauskan juomapeleihin, sinun täytyy säästää vähän. Tarvitset:

  • Kirjoita käsikirjoitus
  • Poimia kilpailuja aikuisille
  • Etsi tai osta rekvisiitta
  • Pienien palkintojen voittajat

Romanttinen kokoelma sivusto on paras sinulle avustaja. Ennen hauskoja kilpailuja jo valmiita kortteja ja vaadittu, sinun ei tarvitse keksiä mitään! Valitse vain yrityksellesi sopivat kilpailut ja lataa liitteenä olevat kortit.

Syntymäpäiväkilpailut koko perheelle pöydällä

Syntymäpäiväkilpailut pöydässä

Valmistautuminen juhlimaan syntymäpäivääsi, kutsua vieraita juhlia, syntymäpäivän täytyy valita hauskoja juhlakilpailuja etukäteen niin, että loma on läpäissyt mahdollisimman paljon mielenkiintoisempaa ja mikä tärkeintä välttää kiusallisia taukoja tai ei-toivottuja keskusteluja.

Kilpailut olisi valittava erittäin juominen - pääsääntöisesti aikuisilla ei ole halu nousta taulukon takia osallistumaan vierintäpeleihin - niin kutsut hyppäämään ja juoksemaan vieraita innostuneesti.

Peli "tuttava"

Esittelijä pyytää asiakkaita muistamaan tuttavuus syntymäpäivähuoneen kanssa, mutta ei puhu kilpailusta hänelle. Jokainen kutsuttu muistuttaa kolmen sanan dating-hetkestä. Esimerkiksi: talvi, pysäkki, jalka; Meri, olut poltettiin. Valmistumisen jälkeen syntymäpäivätyttö tulisi arvata, mitä asiakkaat sanoivat.

Jos arvaat, kaikki osallistujat pääsevät karkkeihin, jos ei, juhlan syyllinen tekee vieraiden halun.

Peli "Miksi tulin tänne"

Johto puolestaan ​​sopii vieraille ja pyytää heitä saman kysymyksen: "Miksi tulit lomalle?" Pelaajat saavat satunnaiskortilla sarjakuvat ja lukea ääneen. Peli aiheuttaa yleensä naurua ja positiivisia tunteita.

Miksi tulin tänne

Lataa tiedosto "peli Miksi tulin tänne" JPG

Lataa tiedosto "peli Miksi tulin tänne" PDF

Kilpailu "Tale noin syntymäpäivästä"

Esittelijä viittaa siihen, että kirjoitetaan satu on syntymäpäivä (syntymäpäivä). Kaikki nousevat sen tontin, mutta yleisen arkin, jokainen pelaaja kirjoittaa vain yhden lauseen.

Fairy tarina alkaa lauseen "yksi päivä A (nimi) ilmestyi valossa." Levy lähetetään ympyrässä. Ensimmäinen henkilö kirjoittaa jatkon ensimmäisen virkkeen perusteella.

Toinen henkilö lukee ensimmäisen ehdotuksen, lisää omaa ja muuttaa paperiarkki siten, että vain ehdotus, jonka mukaan henkilö kirjoitti hänen edessään, on näkyvissä.

Siten satu on kirjoitettu, kunnes arkki palaa vieraille, joka alkoi kirjoittaa sen ensin. Yleiset ponnistelut ovat erittäin hauska tarina juhlan syyllisyydestä, joka sitten lukee ääneen.

Kilpailu "Kysymyksistä syntymäpäivän"

Tämä on erittäin mielenkiintoinen kilpailu, jossa asiakkaiden on vastattava viileisiin ja sarjakuva kysymyksiin syntymäpäivän tytöstä. Kysymykset voivat olla hyvin erilaisia ​​- todellisilta ja kuvitteellisiin. Esimerkiksi:

  1. Kuinka paljon appelsiinien syntymäpäivä nimi painaa? (Täällä sinun täytyy tietää, kuinka paino on syntymäpäivä poika ja paino yksi oranssi)
  2. Suuri syntymäpäivä Alenkan suklaan? (Vaikka voit käyttää muita suklaata)
  3. Ensimmäinen uudenvuoden syntymäpäivä puku Kindergartenissa? (Yleensä ensimmäinen joulukuusi on 3-4-vuotias, ja täällä sinun täytyy tietää, missä puku se oli)
  4. Syntymäpäivän puhelinnumerot
  5. Tarkka määrä ensimmäisen palkan syntymäpäivä
  6. Viimeinen numeronumeron numero Syntymäpäivä Passport
  7. Syntymäpäiväperheen kokonaisikä (sinun täytyy taittaa syntymäpäivä ja hänen lähimmät sukulaiset)
  8. Kuvaile valokuvaa syntymäpäiväkirjasta, joka on tehty päiväkodissa (esimerkiksi kaikissa lomissa tai yleensä ensimmäisessä kuvassa)
  9. Kuinka monta puhelimessa syntymäpäivänä valokuvaa vieraiden kanssa (tai heidän selfie, sitten päättää, mitä kysyä)
  10. Keskeinen sääntö syntymäpäivän aikana?

Kilpailu "toivoo ja hauskoja lahjoja syntymäpäivä

Tämä on erittäin hauska kilpailu kekseliäisille vieraille huumorintajulla.

Ensinnäkin johto sanoo tärkein onnittelut. Se kuulostaa tästä: "Hyvä (Aya) on syntymäpäiväkirjaamme! Me kaikki rakastamme sinua kaikkia yhdessä ja toivomme hyvää terveyttä, onnea ja vaurautta! Anna kaikki unelmasi tulla totta! Nyt muut vieraat täydentävät toiveeni! "

Lisäksi kukin osallistujan on kerrottava ilmaisu: "Ja tiedän, että tämä on juuri sitä, mitä todella tarvitset, joten annan!" Ja sitten venyttää sinisestä (tai vaaleanpunaisesta) laatikosta, näytä syntymäpäiväkirjansa (syntymäpäivä) , ja selitä - miksi hän antaa tämän kohteen juhlan olevan tekijän? Jos ei ollut selitystä, kilpailija lukee tekstin kuvan taaksepäin.

Seuraava osallistuja ennen kuvan tekemistä laatikosta toistaa jälleen kerran tervehdyslausekkeen "ja tiedän, että tämä on mitä todella tarvitset, joten annan!" Ja saa hauskan "lahja" selityksellä, josta tämä syyllinen on erittäin tarpeen!

Joten esimerkiksi ottamalla kuva aavikon kuvaan, osallistuja ensin sanoo tärkein lause, jolla kaikki, jotka vetävät kuvia alkaa: "Ja tiedän, että tämä on juuri sitä, mitä todella tarvitsen!" Ja jos toiveesi eivät ole löydetty, lue lause, joka on kirjoitettu kuvassa selkäpuolella: "Anna sille, etäisyydellä, ikuisesti, kädet, ja ei enää pysty palauttamaan kaikki viholliset ja viholliset, Kaiken vaivaa! "

Laatikko sisältää kuvia epätavallisista kohteista. Vastakkaiselta puolelta vihjeet ovat kirjoitettuja. Ensinnäkin vieras, katsot kuvaa, joka ulottuu laatikosta, yrittää keksiä alkuperäisen toiveen BirtnightNice (syntymäpäivä) ja katsella vihjettä kirjoitettuna kuvan takana ja liittyy onnittelunsa.

Voit lisätä muita kuvia missä tahansa määrässä - mitä enemmän kuvia ja toiveita, sitä enemmän mielenkiintoinen kilpailu.

Kilpailun vaaditut vähimmäiskuvat:

  • Kuva erityisten painojen punnitsemiseen Kamaz, kääntöpuolella on kirjoitettu: "Toivotan rikkautta niin paljon, että oli mahdotonta laskea, vaan vain punnitaan näitä painoja!";
  • Teleskoopin kuva käänteisestä puolelta on kirjoitettu: "Toivotan kaikki unelmat ja niiden toteutus olla paljon lähempänä kuin ne tähdet taivaalla, mikä näkyy teleskoopin kanssa!";
  • MOONSHINE-laite, halun takana: "Anna huomattava prosenttiosuus rampaista hauskaa aina leikkii suonissasi!";
  • Kuva, joka kuvaa säiliötä, toive: "Aina olla menossa myymälään!"
  • Kuva poliisisauto, jossa on flasher: "kun menet, ihmiset jatkamaan!"
  • Puu, jossa sitruunat kasvavat, merkintä: "Jotta koko ympäri vuoden," sitruunat "ja ei vain hedelmiä!"
  • Kuva, joka kuvaa aavikon, kääntöpuolella se on kirjoitettu: "Olkoon, etäisyydellä, menee ikuisesti, pitämällä kädet, ja ei enää voi palata, kaikki viholliset, tarttumalla kaikkiin ongelmiin!"
  • Kuva potkurin M / F "Kid ja Carlson", merkintä: "Anna elämäsi aina Karslson, joka asuu katolla ja tuo monia arvokkaita lahjoja!"

Kilpailut Lahjat SyntymäpäiväNik

Lataa tiedosto 1 "Kilpailu Lahjat Syntymäpäivä JPG

Lataa tiedosto 1 "Kilpailu lahjojen syntymäpäivä" PDF

Lataa tiedosto 2 "Lahjat Syntymäpäiväkilpailu JPG

Lataa tiedosto 2 "Kilpailulaji Syntymäpäivä" PDF

Kilpailussa kaksi voittajaa:

  1. Ensinnäkin: joka tuli hauskimmalla onnittelulla syntymäpäivän (syntymäpäivä);
  2. Toinen: yksi, joka on naurettavaa lukemaan kirjoitusta kuvassa.

Peli "Arvaa, jonka tämä halu"

On tarpeen kirjoittaa halu ja laittaa se purkkiin. Kaikki vieraat täyttävät pankin muistiinpanoilla, on välttämätöntä, että esittelijä ottaa paketin ja lukea halu. Syntymäpäivänäni täytyy arvata, jonka halu.

Kilpailu "Kerro itsestäsi"

Kaksi pussia (tai kaksi laatikkoa): Yhdessä on kaoottisia sekoitettuja kortteja, joissa on kysymyksiä, toisessa - vastaukset. Esittelijä vetää kortin pussista kysymyksillä, äänekkäästi lukee. Elokuvan ensimmäinen osallistuja vetää kortin pussista vastauksilla ja ilmaisulla.

Hauska on satunnaisia ​​vastauksia. Esimerkiksi johtava: "Oletko koskaan lopettanut liikennepoliisi?" Vastaus voi olla lause: "Se on niin mukavaa."

Yksi kysymys voidaan vetää vain yksi kortti. Peli päättyy, kun kaikki kortit ilmaistaan ​​ja kaikki asiakkaat voivat lukea vastauksia kysymyksiin.

Kilpailu kertoo itsestäsi

Lataa tiedosto "Kilpailu Kerro itsestäsi" JPG

Lataa tiedosto "Kilpailu Kerro minulle itsestäsi" PDF

Lataa tiedosto 2 "Kilpailu Kerro minulle itsestäsi" JPG

Lataa tiedosto 2 "Kilpailu Kerro itsestäsi" PDF

Peli "Kerron teille salaisuuden"

Mielenkiintoinen viihde, johon tarvitset vähän - "Kerron teille salaisuuden". Mikä on pelin ydin? Kaikki on hyvin yksinkertainen - jokainen vieraille vetää kortin hattusta, jossa on ennalta korjattua hauskaa tekstiä jakeissa (täällä sinun täytyy kokeilla). Kaikki kortit alkavat sanoilla "Kerron teille salaisuuden", ja sitten vaihtoehto on jo mahdollista, esimerkiksi:

  • Salaisuus, sanon, etten käytä liinavaatteita, jos naurat, nyt minä näytän;
  • Salaisuus, kerron teille, istun ruokavaliolla, vain yksi ruoho syö, en katso cutletsia.

Peli salaisuus kertoo

Lataa tiedosto "Pelin salaisuus sanon" JPG

Lataa tiedosto "Peli Secret sanon" PDF

Lataa tiedosto 2 "Yksi peli minä sanon" JPG

Lataa tiedosto 2 "Peli Secret Sanon" PDF

Lataa tiedosto 3 "salainen peli sanon" JPG

Lataa tiedosto 3 "salainen peli sanon" PDF

Kulho kohtalo

Vieraille muistutetaan vain syntymäpäiväkilpailuja, vaan myös illalla. Jokaisella osapuolella on tarkoituksenmukaista kiinnittää vähän huomiota vieraille, se vie useita ilmapalloja (nykyisten lukujen mukaan useita tarjonnat) ja toteaa hyvät rimedyitetyt toiveet. Kun kutsuttu alkaa hajota tai tarvitse muuttaa mielialaa myönteisempään, tarjoavat asiakkaille valita oman kohtalonsa ja räjähtää sen.

Hyvien toiveiden kollektiiviset lukemat ovat yleensä mukana hyvällä nauralla ja nostamaan tunnelmaa kaikille.

Esimerkkejä toiveista voidaan ladata alla ja tulostaa ja leikata:

  1. Odotetaan sinua pian matkaan mereen!
  2. Gingerbread kyllä ​​makeiset, siellä on paljon iloa!
  3. Sinulla on aina herkullinen ruoka talossa!
  4. Olet onnea, onnea, rauhaa! Se on sinun asuntosi!
  5. Toivotan teille onnekas! Odotan, että lisäät!
  6. Ei jätä onnea! Siellä on uusi mökki!
  7. En halua missata! Siellä on uusia ystäviä!
  8. Odota perheen tulojen kasvua ja lomasi suosikkikausi!
  9. Syötät yhteiskunnan kerman! Ehkä sponsori löytää!
  10. Kaikki elämäsi talvella ja kesällä Magic palaa valolla!
  11. Tallenna toivottaa tyyli! Siellä on auto!
  12. Älä huoli varoja! Odotetaan sinua uutta työtä!
  13. Sinulla on ystäviä, tuttu meri, ja kaikki saavat käydä pian!
  14. Amazing-kokous odottaa sinua seuraavana iltana.

Taustapallon peli

Lataa tiedosto 1 "Game Fate Ball" JPG

Lataa tiedosto 1 "Balloon peli" PDF

Lataa tiedosto 2 "Play Balloon" JPG

Lataa tiedosto 2 "Game Balloon Fate" PDF

Lataa tiedosto 3 "Play Fate Game" JPG

Lataa tiedosto 3 "Balloon peli" PDF

Kilpailu "testi kohteliaisuudelle"

Voit käyttää erilaisia ​​hauskoja pattereja tehtävänä "Sobriety":

  • Strier Stringerissä rhinestonit kärsivät stressistä.
  • Kabardino-Balkaria Valardin Bulgariasta.
  • Fluorografia fluorografia oli fluorografia.
  • Staffordshire Terrier Reliva, ja mustahiuksinen Risshnauzer Reser
  • Keltainen dervish Algeria Algeriasta Algeriasta ja juggling veitset hutissa hutissa.
  • Kaulattomia haubeja näyttelyssä.
  • Sasha kouran korkilla.
  • Admiraali neitsyt valittu, mitattu ja poltettu.
  • Brass Beaver satunnaisessa juustossa. Beavers rohkea, mutta hyvän babrian.
  • Nouse ylös, archup, rooster hoar.
  • Kaksi posket pentua poskille vetää harjan kulmassa.
  • Ruuvilla, katso näkyviä viisaita lajeja.

Kilpailun testi raittiutta varten

Lataa tiedosto 1 "Kilpailutesti Sobriety" JPG

Lataa tiedosto 1 "Kilpailutesti Sobriety varten" PDF

Lataa tiedosto 2 "Kilpailutesti Sobrietylle" JPG

Lataa tiedosto 2 "Kilpailutesti Sobriety varten" PDF

Syntymäpäiväkilpailut hauska yritys

Syntymäpäiväkilpailut ja pelit suuryritykselle

Piirrä "Lue huolellisesti"

Kirjoita tämä tehtävä lehdet. Soita 4-7 vapaaehtoisia, jotka sopivat tekemään kaiken tämän kirjoitetun. Kerro minulle, että hän voittaa sen, joka tekee kaiken nopeammin. Teksti on:

"Lue tehtävät: Laske, kuinka monta ihmistä on salissa ja huutaa äänekkäästi; hypätä 10 kertaa; Mene ja halata hyvä ystävä; huuhtelu 3 kertaa; puhu ääneen venäläinen aakkoset; Sulje silmäsi ja käännä 360 astetta. Jos huomaat huolellisesti tehtävän, istu alas hiljaa. "

Draw on se, että oli tarpeen lukea eikä suorittaa.

Lataa tiedosto "Piirustus Lue työ" JPG

Lataa tiedosto "Piirustus Lue työ" PDF

Peli "Yhteinen postikortti"

Tämän pelin osallistujat joutuvat tekemään jaettu postikortti syntymäpäivähuoneeseen. Jokaisen osallistujan vuorotellen pitäisi piirtää jotain lyhyessä ajassa. Postikortti on alkuperäinen.

Kilpailu "pitkä nenä"

Kaikki pukeutuneet etukäteen valmistetut nenkit. Tiimin mukaan sinun on siirrettävä pieni rengas nenästä nenästä ja samalla lasi vettä kädessäni, yrittää olla pudottamatta.

Peliä pidetään täydellisenä, kun rengas ja lasi vedellä palaavat "ensimmäinen" osallistuja. Kuka pudotti rengas- tai irtoavesi, saa rangaistuksen Phanta.

Kilpailu "löytää syntymäpäivä poika"

Vieraat ovat sidottuja silmiä. Jokaisen elinsiirron johto haluaa. Tämän seurauksena - kukaan ei tiedä, kuka istuu, ja kuka on lähellä. Jokainen vieras on kuluneet lämpimät lapaset. On opittava oppimaan, kuka istuu lähistöllä, koskettamalla kätensä ruusuissa vain päähän ja naapurin kasvoihin.

Ensinnäkin tämä on hämähäkki ja tahattomia syitä naurua! Ja toiseksi on erittäin mielenkiintoista kokeilla hankkimalla henkilöä! Jokainen osallistuja arvata kuka vasemmalla. Voit yrittää arvata vain kerran, lopullinen tavoite on löytää syntymäpäivän nimi.

Kidikkeet poistetaan vain silloin, kun viimeinen osallistuja arvata tai ei arvannut naapuriaan, mutta jos syntymäpäivän nimi löydettiin, peli päättyy ennen.

Peli "Näytän ..."

Tämä erittäin iloinen peli sopii pienelle viihtyiselle yritykselle. Voit tehdä sen, sinun on valmistettava muutamia kortteja, joissa on eläimet, lintuja, sarjakuvahahmoja ja sarjakuvia. Tärkeintä on, että näiden korttien kuvat ovat hauskoja ja ikimuistoisia.

Tällaisten korttien lisäksi sinun on tehtävä kortit lauseilla, osa siitä tulee ilmaus "Näytän." Esimerkiksi:

  • Aamulla näytän ...
  • Työssä näytän ...
  • Juominen yritykseen, saan samanlaisen ...
  • Kun vaimo kiinni minun kanssaan lähellä jääkaapin, näytän ...
  • Kun yhtäkkiä aiheuttaa pomoja, sitten tulen ...
  • Nopean yön jälkeen näytän ...
  • Jos olet ampunut, näytän ...
  • Kun syön, näytän ...
  • Kun astuin jalkani, näytän ...
  • Kun olen myöhässä bussilla, näytän ...
  • Kun haluan juoda, näytän ...
  • Kun joku tykkää minua, tulen kuin ...
  • Kun kiirehdin todella, näytän ...

Olen kuin peli ...

Lataa kortit "peli Näytän ..." JPG

Lataa kortit "peli Näytän ..." PDF

Lataa tiedosto "Kysymyksiä pelistä Näytän ..." JPG

Lataa tiedosto "Kysymyksiä pelistä Näytän ..." PDF

Kilpailu "Muotokuva syntymäpäivä"

Jaa joukkue kollektiivisesti luoda muotokuva syntymäpäivä: yksi osallistuja vetää nenän, toisen silmän jne. Voittaa kuvan, joka tunnustetaan parhaaksi tiukkaan tuomariksi.

Voit muuttaa pelin kulkua ja sopia, että yksi vieraille. Tämä kuva, joka on lähempänä alkuperäistä, toisin sanoen, jonka mukaan vieras on arvailua, joka on kuvattu - voittaa.

Piirrä "En tiedä miten pelata tätä peliä"

Yritys ilmoittaa, että nyt kaikki pelaavat yhdessä erittäin hauskaa peliä. Jokaisen täytyy nousta ympyrässä ja kyykkyssä.

Sitten johtava lempeä pätee naapuriin oikealla: "Vassenka, Tiedätkö, miten pelata tätä peliä?" Mitä naapuria on vastattava: "Ei, Andryushenka, en tiedä, miten pelata tätä peliä", JOTKA KOSKAAN KOSKAAN KOSKAAN KOSKAAN KOSKAAN KOSKAAN KOSKAAN KOSKEVAT Vastaavan kysymyksen: "Masha, tiedätkö, miten pelata tätä peliä?" Pitäisi vastata ja niin ympyrässä.

Kun kaikki menee ympyrään ja palaa jälleen lyijylle, lyijy nousee, (ravistelee), tarkastelee kaikkia ylhäältä alas ja sanoo: "Ja jos kukaan ei tiedä, miten pelata, mitä olemme täällä kuin tyhmät?!

Kilpailu "Piirrä muotokuva"

Creative Hyvälähtöiset kilpailut voivat jättää syntymämerkin muistigalleria unohtumattomia muotokuvia, jotka vieraat ovat vieraita. Jokainen toive antaa paperiarkki ja huopakärki kynä, kun kädet liittyvät selkänsä. Taiteilijoiden on kirjoitettava muotokuva juhlan juhlista, jolla on hampaiden huopa-tumbler. Syntymäpäivä tyttö itse kaikista "kankaalla" valitsee eniten piti ja palkitsee kirjailijan palkinnonsa.

Peli "hattu syntymäpäiväkuntaan"

Syvällä hattulla sinun on asetettava paljon valssatut paperipalat, joilla on syntymäpäiväperhe (syntymäpäivä), esimerkiksi: älykäs, kaunis, ohut, lahjakas, taloudellinen, hyvä, hauska.

Yksi henkilö saa paperin ja näyttää sanan eleet ja muut arvaivat.

Peli suurelle yritykselle "Desire" -kortilla

Kaikki läsnä olevat ovat mukana pelissä, he kuulevat kortteja, joiden numero on henkilö. 100 toiveiden lyijyluettelossa. Hän käsittelee yhden vierasta, jossa on kysymyksiä:

  1. Mitä haluat eniten? Pelin osallistuja kutsuu 1 - 100: een, esittelijä lukee tämän numeron halun.
  2. Kuka auttaa toteuttamaan sen? Pelin osallistuja kutsuu 1 - 15: een, jolla on kortti, jolla on nimetty numero, herättää kätensä.
  3. Mitä haluat hänelle (hän)? Jälleen osallistuja kutsuu kuvasta 1-100.

Nyt esittelijä viittaa siihen, joka nosti kätensä vastauksena kysymykseen: "Kuka auttaa toteuttamaan sen?" Ja kysyy häneltä kysymyksen: "Mitä haluat eniten?" Pelin osanottaja kutsuu 1 - 100: een, esittelijä lukee tämän numeron halun jne.

Lataa tiedosto 1 "pelihattu syntymäpäivä" JPG

Lataa tiedosto 1 "Peli hattu syntymäpäivälle" PDF

Lataa tiedosto 2 "peli hattu syntymäpäivä" JPG

Lataa tiedosto 2 "Peli hattu syntymäpäivälle" PDF

Iloinen keiju "Shepherd ja prinsessa"

Ihana satu, jonka sankarit voivat olla vieraita. Jaetaan neljään vieraan korttiin. Sarja lukee isännän. Sankarit kutsuivat heille lausua kopio.

Toimivat kasvot ja jäljennökset:

Princess - "Olen kunnollinen tyttö, jota tarvitsen!" Vanha nainen - "Kaikki sanovat, olen vanha avain" koira - "Olen prinsessa kyynärpää tahansa nenä" Shepherd - "Porsa Pasya, ei kaunis sulhas!"

Merry Tale Shepherd ja prinsessa

Johtava.

Teatterimme tunnetaan koko valossa, IT-intohimossa, kuten Romeossa ja Julietissa. No, näytämme draaman kaksi ystävää, nostamme verhoa, pelaavat melodraamaa! Oli prinsessa, nimeltään Lada. (Olen kunnollinen tyttö, jota tarvitsin) - hän oli vanhan naisen piika. (Kaikki sanovat, olen vanha avain) - ja vartioi linnoitaan uskollinen koira (olen prinsessa poistaa nenä!) - Prinsessa joen takana, viinirypäleissä ... (olen kunnollinen tyttö, mitä sinä Tarvitsetko!) - Näin komea paimen. (Siat Pasya, ei ole kaunista sulhanen!) - Faceless prinsessa Lada rakastui. (Olen kunnollinen tyttö, mitä tarvitaan) - Amur nuoli iski paimen. (Siat Pasya, ei ole kaunista sulhanen!) - Ja on salaa nuoria tavata, suu sikoja, suudella tammen alla.

Mutta vaikeuksissa olen oppinut kaiken vanhan naisen ... (kaikki sanovat olevani vanha avain) - Nähdään nuorten hauska, tietäen, että nämä ovat huonoja romaaneja, päätin poistaa vanhan naisen kaveri ... (kaikki sanovat Olen vanha avain) - Soita koiralle ennen itseäni - ei kysymystä (olen prinsessa, jotta voit poistaa nenän!)

- Mikä alkoi täällä - pelottava kertoa! Rakkauden piti puolustaa aktiivisesti. Koira teki aktiivisen ristin ... (olen prinsessa mihin tahansa nenään prinsessa!) - Paimen pakeni, säästää tappiota ... (Sian huokos, ei ole kaunista sulhanen!) - Roared kolmessa virrassa Prinsessa Lada ... (olen kunnollista tyttöä!)

Ennen illalla he kiehuivat intohimoa, kunnes he vetäytyivät kaikki epäonnea.

Olen tuskin elossa aktiivinen vanha nainen ... (kaikki sanovat, olen vanha avain) - Princess Lada Life on jo iloinen ... (olen kunnollinen tyttö, mitä tarvitset!) - ja kuormat tuskin hengittävät Koira ... (olen prinsessa pitkänomainen kuka tahansa nenä!) - Kaikki sikoja hajallaan paimenista ... (Pigstone Siat, ei kaunista sulhanen!)

- Moraalilla on satu, tämä tunnetaan: tunne kaikki elämässä paikkasi! Minun täytyy murtaa ja Gavkut vanha koira ... (olen prinsessa poistaa nenä!)

- moraalisuus, vanha nainen pitäisi seistä ... (kaikki sanovat, olen vanha klubi) - Princess pelaa Otradan rakkaudessa ... (olen kunnollinen tyttö, mitä tarvitset!) - Mutta ihaile Paimen, ei ole enää maali ... Groom!)

- Kuka korvaa hänelle sikojen kustannukset? Ja tässä ei ole Shakespeare intohimo. Ihmettelen näyttelijöitä, toimijoiden lahjakkuus on erittäin kunnioittava!

Lataa tiedosto "Tale Shepherd ja Princess" JPG

Lataa tiedosto "Tale Shepherd ja Princess" PDF

Kilpailut aikuisille yritykselle

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut

Funny Contest "Suck"

On kysymyksiä, jotka esittävät kysymyksiä, joihin vastataan vain sanat "makkara" tai "makkara". Tärkein kunto ei ole hymyillä. Vakavimman vastaajan voitto. Esimerkkejä kysymyksistä:

  • Miksi lentänyt tänään Kiinaan?
  • Mitä pojat eroavat tytöiltä?
  • Mitä vaimo haluaa saada syntymäpäivän?
  • Mikä on kauemmin maailmassa?
  • Mikä on tyynyn alla?
  • Mitä piilotetaan taskussa?
  • Mitä roikkuu joulukuusi uudelle vuodelle?
  • Mitä piilotat hatun alla?
  • Mitä istut?
  • Mitä ei sovi housuihin?

Funny peli "comcross"

Pelit ja kilpailut hauska yritys aikuisten syntymäpäivälle on osallistuttava aviopareihin. Miehet salaa kirjoitetaan paperiarkkiin 10 eläinlajin kokoelmassa. Samaa toimintaa suorittaa naiset. Pelin alussa esittäjä alkaa lauseen ja pyytää vaimoja jatkaakseen ensimmäistä sanaa luettelossa. Jäljellä olevien lausekkeiden jatkaminen luetaan tiukasti luettelossa.

Lausekkeet aviomiehille:

  • Seurallinen, kuten ...
  • Muodikas, kuten ...
  • Kaunis, kuten ...
  • Vahva kuin ...
  • Nopea ...
  • Riippumaton ...

Lauseet aviomiehille vaimoille:

  • Liikenteessä hän on kuin ...
  • Vuonna sängyssä hän on kuin ...
  • Äiti-in-law kuin ...
  • Kauppa on kuin ...
  • Tyttöystäväsi hän on kuin ...
  • Kahvilassa hän on kuin ...
  • Lapsilla, hän on kuin ...

Kilpailu "Candy Boxing"

Esittelijä kutsuu kahden "todellisen miehen" osallistumisesta, valmiina kaikkiin rakastetun naisen toimiin. Osallistujat sitovat nyrkkeilyhanskat, hehkuu tilanne neuvoja, jotka lihakset tupakoivat, boux kuvitteellinen vastustaja. Saatuaan tarvittavat moraaliset ja fyysiset asetukset, nyrkkeilijät menevät improvisoituneen renkaan keskustaan ​​ja tervetuloa toisiinsa.

Esittelijä toimii tuomarina. Hän selittää tilanteen, jonka taistelu kestää ennen ensimmäistä verta, hihnan alapuolella ei ole sovelleta, mustelmia ei lähde. Lisäksi tuomari antaa jokaiselle karamellille ja tarjoaa "nyrkkeilijät" asentaa karkkia karkkia nopeudella poistamatta käsineitä. Voitti sen, joka kohtelee pikemminkin karkkia suosikki nainen.

Kilpailu tytöille "eroottinen tanssi"

Laitoksena aikuisille syntymäpäivälle on parempi viettää toisella puoliskolla illalla, kun yhtiö on jo kasvanut ja vapautti. Osallistujat laittaa taloudellisen kumin vyötäröön, joka on enemmän tai vähemmän hajoa. Eroottisessa musiikissa naiset pitäisi hitaasti ja taiteellisesti poistaa tämä kumi jalkojen läpi. Voittaa kaikkein taiteellisin.

Kilpailu "Miten se oli"

Jokaiseen pöydälle, Phanti, jossa on kysymyksiä ja tehtäviä:

  1. Miten syntymämies opiskeli kävelemään?
  2. Kuva, syntymäpäivänä poika lapsuudessa, oli mukana rytmisessä voimistelussa?
  3. Miten syntymäpäivä tyttö istuu potti, nimeltään äiti?
  4. Miten syntymäpäivä tyttö valitsi suosikki lelun?
  5. Miten syntymäliike vaati lelua myymälässä?
  6. Miten syntymäpäivä tyttö ui altaan?
  7. Miten syntymäpäivä tyttö ratsasti isäsi hartioilleen?
  8. Miten syntymäpäivä tyttö tutkittiin sormilla?

Kilpailu Miten se oli?

Lataa tiedosto "Kilpailu Miten se oli?" JPG.

Lataa tiedosto "Kilpailu Miten se oli?" PDF.

Kukin kilpailun osanottajan on kuvattava vastauksia näihin kysymyksiin. Pelaaja, joka on hauskempaa ja kaikkein värikäs täyttynyt tehtäviä, myönnetään kannustinpalkinto.

Hyvää peliä "kuin tai ei"

Mielenkiintoinen kilpailu ystävälliselle suuryritykselle kattaa jokaisen osallistujan. Vaihtoehtoisesti vieraat kutsuvat, mitä he haluavat ja eivät pidä naapurissa oikealla. Kun esittelijä sanoo, että nyt, mikä on naapurin naapurissa, täytyy suudella, mutta mitä ei pidä - purra.

Kilpailu aikuisille "Dancing Pop"

Hauska kilpailu suurelle yritykselle "Dancing Pop" nostaa mielialaa yleisölle. Osallistujat vetävät levyt numeroilla. Hyvän musiikin alla sinun täytyy "piirtää" hankintanumerot, jatkuvasti toistuvasti. Iloisin tanssija voittaa.

Iloinen peli aikuisille "Teddy Bear"

Syntymäpäiväkilpailut ja pelit

Pelaajat istuvat ympyrässä. Esittelijä tekee pehmolelu. Esimerkiksi karhu. Jokaisen osallistujan on suudella kantaa mihin tahansa paikkaan. Tämän jälkeen johto pyytää kaikkia suudella naapuriaan samassa paikassa, jossa karhu potkittiin.

Raffle "iloinen korvaaminen"

Tämän kilpailun suorittamiseksi sinun täytyy valita tyttö ja kaksi kaveria. Tyttö, joka sijaitsee sohvalla, ja hänen ruumiinsa laski pieniä syötäviä esineitä (pähkinät, evästeet jne.). Sen jälkeen yksi kaverit sitovat silmänsä ja ehdottaa syödä kaikkea, joka sijaitsee tytöllä, ilman kättä ja sokea.

Johtavan kaverin komennossa se alkaa hienostuneita yrityksiä, mutta koko asia on, että toinen kaveri on huomaamatta sohvalla tytön sijasta. Yhä useampi sopiva kaveri alkaa vain tuntea mitään, kun luonnonvaraista naurua alkaa.

Kilpailu aikuisille "Ice Kiss"

Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä, miehillä ja naisilla vuorotellen yhden. Ensimmäinen pelaaja vie huulensa jäädytetyn veden kuution ja siirtää naapurinsa vasemmalle ilman apua, sitten vie toinen kuutio ja lähettää myös naapurinsa oikealla. Koska jää sulaa, peli on yhtenäinen. Pelaaja, jolla on jää sulanut, maksaa Phanta.

Peli "Otan ulos kengästäni ..."

Alkuperäinen peli hauska yritys läheisistä ystävistä. Tärkein juonittelu on se, että esittelijä ei sano heti, mikä on pelin ydin. Sinun tarvitsee vain pyytää asiakkaita sanomaan naapuri elokuvan korvalla, sarjaksi tai kirjasta.

Seuraavaksi jokainen osallistuja tarvitsee nousta ja sanoa: "Minulla on housut ..." ja sitten elokuvan nimi. Se osoittautuu hyvin hauskaksi ja hauskaksi. On syytä kuvitella: "Minulla on housuissani ... Smallville Secrets", "Minulla on legenda housuissani."

Tämä peli ei tietenkään ole lapsille. Hän on hauska yritys, melko nuoret, jotka eivät pidä pahaa ja apua toisilleen.

* * *

Ajan myötä kerää oman kokoelman hauskoja kilpailuja syntymäpäiväsi ja ymmärrät mielialan ymmärtävän, mitkä kilpailut menevät lomalla ja joka paremmin järjestää keuhkopin.

Kilpailumme on suunniteltu kaikkein vaatimattomille kustannuksille sekä taloudelliseksi että organisatorisille. Jos otat huomioon vieraiden iän ja heidän mieltymyksensä, kilpailuja voidaan pitää erittäin hauska ja ilkikurinen.

Tällainen syntymäpäiväjuhla on ehdottomasti muistettava pitkään! Toivotamme sinulle meluisaa, iloinen loma!

Hauska juhlakilpailu aikuisten syntymäpäivä, pelit, hyvät vitsejä tuovat helposti tapahtumaan, kysy hyvä energia ja iloinen asenne. Hauska juhlakilpailu, julkisuus, yhdistä yhteen tuntemattomat ihmiset, auttavat kommunikoimaan, tekemään tarvittavat huumoria ja Zador.

Järjestämällä juhla, pidä hyvä slaavilainen perinne kunnioitettavasta asenteesta vieraille, joka tuli taloon, vieras syntymäpäivään ja kutsua. Välttämättömät avustajat tässä on hauskoja juhlallisia kilpailuja aikuisten syntymäpäivänä. He kysyvät vektori-tapahtumasta, laittaa yhteydet ihmisten välillä juhla-pöydässä, nostavat yleisöä, kokoontuivat kunnioittamaan syntymäpäivää.

Hauska juhlakilpailu aikuisille syntymäpäivälle

Hauska juhlakilpailu aikuisille syntymäpäivälle

Hauskat juhlalliset kilpailut aikuisille syntymäpäivälle ovat viihdyttävä, tehokas missä tahansa yrityksessä. Toiminnalliset tehtävät toimivat yleensä johtajan, henkilö, jolla on keuhkoputken taitoja tai juhlan juhlaa (syntymäpäivä). Viihteen osanottajien motivaatio tehdä palkintoja.

Valitse hauska, juominen, mielenkiintoiset kilpailut aikuisille syntymäpäivälle:

Tilaa viralliset ryhmät ajan tasalla uusista kilpailuista: vkontatakte: vk.com/konkursoff_ruinstagram: instagram.com/konkursoff.ru/facebook: facebook.com/konkursoff/

1. Kilpailu "Kaikki yhdessä"

Puhdas paperiarkki, yksi vieraista tai johtava, ensin (ylhäältä), kirjoittaa lause, esimerkiksi: "Hyvä Ivan Ivanovich (syntymäpäivä), kiitos päivästämme!". Antaa tämän paperialueen vieressä olevan vieras. Hän lukee sitä, mitä kirjoitetaan, sopii hieman lauseeseen - toive ja joustavat arkin niin, että johtavan lyijyn ensimmäinen lause ei ole näkyvissä (voit laittaa pari leikkeitä pöydälle etukäteen, jotta arkki ei paljasteta) . Antaa arkin, jossa on avoin lause seuraava vieras. Tämä juhlajäsen lukee ennätyksen, avaamatta selosteen valssattu osa, määritä toiveen itsellesi. Liukuu paperiarkki edellisen vieraan tallennuksella ja lähettää. Toiminta toistetaan. Siten kaikki pöydän vieraat ovat vitsi onnellisia syntymäpäivän tervehdyksiä (ja sinun täytyy vitsi). Kilpailun lopussa heti kun kaikki osallistujat kirjoittavat viestin syntymäpäivämille, se lukee.

2. Kilpailu "Tervehdys"

Mestari julistaa iloinen musiikkikilpailu, jossa naiset osallistuvat samaan ryhmään, miehet toisessa. Teammate, he tekevät musiikillisen tervehdyksen puolestaan. (Sinun täytyy antaa vieraille vieraille juhla-luettelot kappaleilla. Laulun aikana osallistujien on oltava luovia. Esittelijä valitsee voittajan tiimin harkintansa mukaan.

3. Kilpailu "Kysymyksestä syntymäpäivän"

Löydä hauska iloinen vuoropuhelu syntymäpäivänimestä kysymyksissä ja vastauksilla. Kirjoita ne erillisiin paperilevyihin. Jaa kysymykset ja vastaukset kahdelle pinoille, ilman sekoittamista, aseta kysymyksiä yhteen ruutuun, vastauksia toiseen. Kutsu osallistumaan kilpailuun pari vierasta, jotka istuvat pöydässä. Heillä on kohtaus - vuoropuhelu. (Esimerkki kysymyksestä: "Mitä mieltä olet, kuinka paljon syntymäpäivän nimi on valssattu?" Esimerkki vastauksesta: "En tiedä tarkalleen, mutta sadasosa, lasi on jo jonut."

Voit muodostaa yhteyden kaikkien syntymäpäivän osallistujien kilpailuun. Tee tämä paikka pöydälle jokaisen vieraskysymyksen laitteista ilman vastauksia ja anna vastauksia lukea johtava. Varmista, että yleisö on hauskaa ja mielenkiintoista, olet hyvä, ajattele luovasti ja kaikki juhlan osanottajat ilahduttavat tuloksen.

4. Kilpailu "Miksi?"

Tätä kilpailua tarvitset kolme muovipakettia, pieni pöytä. Isäntä kutsuu kolme kilpailun osanottajaa, antaa kaikille paketteja ja pyytää tiiminsä keräämään mitään, ei liian suuria esineitä, jotka ovat huoneessa. Tehtävä annetaan minuutti. "STOP" -komennon jälkeen esittäjä pyytää jokaiselle pelaajalle vuorotellen laittaa esineet pöydälle ja selitä asiakkaille, mitä he tarvitsevat. Kilpailu voidaan pitää millä tahansa yrityksen aikuisilla. Mutta suurelle yritykselle, sinun on pyydettävä asiakkaille pieniä esineitä - "yksityiskohdat" kilpailusta (esimerkiksi kampa, vyö, huulipuna, savukkeet, avainketju jne.) Ja hajoavat ne pöydälle, Pyydä sitten osallistujia nopeasti panemaan paketti, jonka he haluavat heistä paremmin. Kilpailun jälkeen palauta rekvisiitta.

5. Kilpailu "sarjakuva"

Hyvää, positiivinen seurallinen mies johtaa vieraille. Hän on "suukappale" sarjakuva-valehtelusta - on impromptu vastata kysymyksiin juhlan vieraille, ja asiakkaiden on yritettävä tuoda se "puhdasta vettä". Kysymykset voivat koskea puheenvuoron, vieraita, kohteita ja ruokia pöydälle. Kilpailu pidetään kuuluisassa muodossa: "Lie Detector - Seerumin totuus", on tarpeen luoda. Vaihtoehtoisesti osallistuu kilpailuun, joka voi joku vieraille syntymän alareunassa. Lopussa annetaan kaksi palkintoa, yksi - jotka vastasivat kysymyksiin, toiseen - hauskan, iloinen tai luova kysymys. (Esimerkiksi: kysymys - "Kuka tämä salaatti teki?" Vastaus - "Ostin sen läheisessä supermarketissa", vieraat tarvitsevat tällainen lausunto.).

6. Hyvää kilpailu "pilaantunut puhelin"

Lyijy kunnioitetaan syntymäpäivämies ja sanoo likimääräinen lause: "Kerro minulle kaikki" juhlan, mitä hän on elämässä, kerro hänen menestyksestään ja saavutuksistaan. " Sitten pelaa "pilaantunut puhelin", epämääräisen kuiskauksen siirto vitsi istuu lähistöllä - syntymäpäiväominaisuus. Nämä tiedot muutetaan vieraana vieraana, siitä tulee yksityiskohtia (improvisoida). Vieras, joka istuu lähellä syntymäpäiväjuhlia, julkistaa yleisen hauskan. Keskustelu - vitsi voidaan toistaa useita kertoja, sanomalla jotain uutta on myös epämääräinen.

7. Kilpailu "Kuvien kokoelma"

Syntymäpäivä tyttö lisää muutamia asioita hänen vaatekaapistaan ​​ja pyytää laittaa laatikkoon joitakin vieraille, joita ei tarvita pöydällä (esimerkiksi käsineet, hattu, sateenvarjo, huivi jne.). Kutsu useita osallistujia (kaksi, neljä, kuusi henkilöä - sinun täytyy pelata pariskuntia), ja sinun on keskityttävä laatikon asioiden määrään. Osallistujat joukkueelle lyhyessä ajassa päästä ulos vaatekaappien laatikoista ja pukeudu toisiaan. Paras suunnittelija kuva on palkinnon arvoinen.

8. Kilpailu pöydässä "Arvaa"

Esittelijä tuo yleisölle useita kohteita ja pyytää asiakkaita arvaamaan, mitä salataan näiden kohteiden kokoelmassa. Millaisia ​​tietoja on? Vieraat esittivät eri versioita, mutta he voivat tuskin arvata heti. Ensimmäiset kirjaimet kokoelma kohteista muodostavat syntymäpäivän nimen nimen. Esimerkiksi: leijonan nimi; Tuotteet - lakka, karhunvatukka, suppilo. Esittelijä Kilpailun aikana pyynnöstä tarkemmin tarjota vaihtoehtoja, rohkaisee osallistujia, tekee vinkkejä. Palkinto (näiden kohteiden keruu) myönnetään niille, jotka ovat ensimmäiset, jotka tarjoavat oikean vastauksen. Jos kaikki samat vieraat arvaavat nopeasti, voit jatkaa kilpailua, nyt arvaava sana kohteiden kokoelmasta voi olla mikä tahansa pöydällä oleva lautasen, joka valmistaa etukäteen tarvittava toinen kokoelma.

9. Kilpailu "Kuka on Clechier?"

Valmista muovinen lasi ja useita olkia. Kilpailun osanottaja ottaa oljet suussa, se yrittää poimia muovisen lasin ja siirtää naapuriaan. Naapuri tekee samanlaisia ​​toimia. Ottaa lasillisen oljet ja lähettää releen toiseen. On mahdotonta ottaa lasillinen käsiä. Kilpailun aikana on elvytys ja hauska.

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut hauska

10. Kilpailu "päinvastoin"

Esittelijä tarjoaa juhlan osanottajia muutamia sanoja, mutta sanoo heidät lukemaan lopulta päinvastaisessa järjestyksessä (esimerkiksi Akool - haarukka, Talas - salaatti, Nanab - banaani jne.), Kertoo, että heillä kaikilla on pöydällä . Seuraavaksi se ehdottaa ymmärtämään, mitä näissä sanoissa salataan, arvaa kohteita, löytää ne. Osallistuja, joka löysi nopeammin kaikki kaikki aiheet ovat kilpailun voittaja.

11. Kilpailu "Kulinaarinen asiantuntija"

Kilpailu kulkee kaikkien kaupungin tutun periaatteen periaatteesta, mutta "kaupunki", osallistujat lausuvat kulinaarisia ruokia. Kun se osoittautui, se on paljon vaikeampaa. Ensimmäinen vieras lausua lautasen nimen, seuraavaksi lisätään lautasen nimi, sanan viimeisellä kirjaimella. Esimerkiksi:

"Beedroganov - vinaigretti - lihapullot - kaviaari jne.". Vieraat, jotka nukkuvat, voivat auttaa toisiaan, jos tauko viivästyy. Palkinto myönnetään asiantuntija kulinaaristen nimien kanssa.

12. Kilpailu "Story - vitsi"

Jokainen tämän kilpailun asiakkaat tarjoavat yhden sanan. Syntymäpäivä nainen kaikki sanat kirjoittaa ja säveltää iloinen tarina - vitsi, innoittamana tekstiin kaikki sanat. Sitten lukee (tai kertoo) vierailleen. Seuraavaksi voit siirtää releen yhdelle vieraille ja aloittaa kilpailun pöydässä uudelleen. Tarina voittaa kaikkein hauska vitsi.

13. Kilpailu "Epithetin päällikkö, kohteliaisuus"

Kilpailu kauniista epiteetistä, kohteliaisuuksia todellisista miehistä ja naisista. Juhlan vieraat jakautuvat perinteisesti kahteen ryhmään, yhdessä miehessä, toisessa naisessa. Osallistujien tulisi olla yhtä lailla, muut vieraat voivat auttaa ryhmää. Kilpailun ydin - naiset myönnetään epiteetteillä, miesten kiitokset, miehet - naiset. Joukkue voittaa, että kauemmin kestää. Yritä tehdä se hauskaa ja arvokas.

14. Kilpailu "hauska missään"

Järjestä viileä kilpailu hauskimmista kysymyksistä vieraille, vastaukset mihin tahansa aiheeseen. Käsi suurimmassa alkuperäisessä.

15. Kilpailu "Me tulemme lapsuudesta"

Pyydä pre-kutsuvia vieraita etukäteen, valmistele lasten valokuvia, on toivottavaa "viihdyttävästä kuvasta" tai hauska kuva. Juhlan aikana jakaa kuvia. Asiakkaat tarvitsevat ymmärtää, kuka kuvataan kuvassa. Se, joka opittu oli arvaus, pitäisi kertoa hänen suosikki riimi lapsuudesta tai laulaa suosikkilaulu.

16. Hyvää kilpailu "hauska mainonta"

Ruoka kilpailu pienelle yritykselle, jonka osallistujat juhlaa "yksi silmä" katselee televisiota. Mainonta siinä on usein esitetty. Osallistujien määrä riippuu näytöllä olevien rullien määrästä. Seuraavan myynninedistämiskeskuksen aikana isäntä sammuttaa television äänen. Tällä hetkellä yksi juhlan vieraista alkaa, mainostaa hiljaista videota sanoilla, eleillä, toimilla. Heti kun yksi mainostettu tonttipää, toinen vieras tulee. On tärkeää, että jokainen seuraava osallistuja käynnistetään äänimainonta välittömästi, kun vaihdat rullaa näytöllä. Se on hauska kilpailu, sillä mikään näistä läsnä olevista ei tiedä, kuinka monta minuuttia videoshaut jatkuvat.

17. Kilpailu "Mikä lintu"

Puheenjohtaja, joka seisoo takana vieraille, istuu kilpailun osanottajan. Puheen päätä on kortti, johon jonkin kuuluisen henkilön nimi (osallistujan ei pitäisi nähdä nimeä). Sitten johto tarjoaa osallistujan arvata, jonka nimi on kirjoitettu kortille. Osallistuja voi esittää kysymyksiä (esimerkiksi: "Hänellä on suuri siivet?", "Missä asuu?, Jne."). Asiakkaat voivat vastata niihin voi olla eri tavoin, mutta sinun ei tarvitse äänestää henkilön nimeä.

18. Kilpailu "Arvaa sää"

Syntymäpäivän nimi kutsuu useita maailman pääkaupunkia (kuinka monta vierasta, niin monta pääkaupunkia). Jokainen vieras valitsee jonkin verran ja raportoi, mitä sää on tällä hetkellä, perustuu tietoonsa ja intuitionsa (pilvinen, lumi, tuuli, aurinkoinen, sade, ilman lämpötila jne.). Syntymäpäivän nimi tarkistaa vieraiden ereudition Internetissä puhelimen avulla.

19. Gesture-kilpailu "Arvaa laulu"

Esittelijä valmistaa kappaleiden luettelon, tekee nimen yksittäisille kortteille (korttien määrä on yhtä suuri kuin syntymäalueen alareunassa läsnäolo). Yksi juhlan vieraista valitsee jotkut ehdotetuista kortteista. Lukee nimen (itsestäsi, ei kovaa) ja selittää muille vieraille eleiden avulla, mikä on laulu. Muiden osallistujien oletukset ja arvaukset kappaleen nimestä voi vahvistaa vain sanat "Kyllä", "Sulje", "jotain vastaavaa" tai hylätä sana "ei". Kun kappale on arvata, toinen vieras valitsee uudelleen kortin laulun nimen ja jatkaa kilpailua. Esittelijä palkinto osoittaa asiakkaille onnistuneita arvauksia. Kuka on enemmän pisteitä, hän saa palkinnon.

20. Kilpailu "Mikä se on?"

Esittelijä kutsuu useita asiakkaita osallistumaan kilpailuun. Kaikki heidän silmänsä solmio, tarkista, ettei mitään ole nähtävissä. Esittelijä ottaa ruokailuvälineet (pistoke tai lusikka), raportoi kilpailun osanottajille, mikä on kädessään. Sitten lyö hänet missä tahansa aiheesta seisomaan pöydällä, olen kiinnostunut "mikä tämä aihe on?". Osallistujien on arvata aiheen nimi. Se, joka arvaa vapauttaa silmät ja antaa palkinnon, loput edelleen arvaamaan. Kilpailun osallistujat rohkaistaan ​​pöydän vieraille "kylmä", "kuuma".

21. Kilpailu "yllätys"

Tämän juhlakilpailun aloittaminen, päällikkö on kiinnostunut vieraille, jotka keksivät haarukat. Koska asiakkaat eivät ole luotettavia tietoja, vieraat ovat syntyneet, (luultavasti muistaa Neptune, kuninkaalliset henkilöt, jotka käyttivät haarukkaa pöydällä) puhuvat haarukan historiasta, olettaa, kuka keksittiin sen. Keskustelun jälkeen esittäjä antaa yhden vierasta puhtaalla pistokkeella. Tarjoukset Valitse kaikki tuotteet pöydän astioista ja kaada pistokkeeseen. Sitten ehdottaa pistokkeen siirtämistä tuotteeseen naapuriin, hänen on myös valittava tuote ja kaada pistokkeeseen. Joten pistoke menee vierasta vieraille. Esittelijä pyytää kilpailuja osallistujia tekemään sisällön haarukalle paitsi kalori, vaan myös kaunis. Tuotevalikoiman saatu versio esitetään yllätyksenä syntymäpäivän, hänen täytyy syödä sitä.

22. Kilpailu "Arvaa astia tai aihe"

Yksi vieraista sitoo silmänsä. Ne antavat kaksi pistoketta, joiden avulla se määrittää joko esineen tai astian. Kilpailun osallistuja pitäisi selvittää, mistä lautasen ei yritä, jos tämä on aihe, mikä on, ja kerro tästä vierasta. Osallistujalla on oikeus esittää kysymyksiä asiakkaille, mutta voit vastata vain "kyllä", "ei", "Sulje".

23. Kilpailu "Löytää äänestys"

Mielenkiintoinen viihde kaikille vieraille, jotka tulivat syntymäpäiväänsä. Esittelijä ehdottaa selvittääkseen, onko syntymäpäivän nimi vieraillut. Syntymäpäivän nimi muuttuu vieraille. Vieraat puhuvat nimensä puolestaan, yksi niistä muuttaa äänensä.

24. Kilpailu "Tarjous"

Lyijy- tai syntymäpäivähenkilöstö laskee lähellä vieraskorttien levyjä hauskoja tarjouksia, voit laittaa ne kirjekuoreen. Puolueen aikana eri aikoina pyytää osallistujia avaamaan kirjekuoren ja suorittamaan, mitä kortille kirjoitetaan. Esimerkiksi voi olla erilaisia ​​ehdotuksia: ominaista (Messenger Catin muodossa) kiitosta lähellä syntymäpäiväjää; Lausua iloinen paahtola; vitsi; Kerro anekdote; äänekkäästi ilmaisulla edetä; laulaa jne.

25. Kilpailu "Nelapitsa"

Valmistele kysymyksiä ja vastauksia, tulosta ne kortille. Kysymyksiä jakaa vieraille pöydälle oikealla. Vastausten täytyy sekoittaa ja jakaa vieraille vasemmalla olevassa pöydällä. Asiakkaat, jotka istuvat toisiaan vastapäätä, lukea, jokainen kortti, kysymys, sitten vastaus. Naurettava yhdistelmä, satunnaiset epäjohdonmukaisuudet julkisesti.

26. Kilpailu "Govorun"

Kaksi tai useampia ihmisiä osallistuvat. Lyijy valitsee aiheen, esimerkiksi yhden "STORE", toinen - "korjaus". Johtavien osallistujien tiimin mukaan he yrittävät nopeasti pitää hauskaa ja luovasti korostaa teemansa, kertoa ilman koputtamatta eikä pysähtyä. Kertoa tulee samanaikaisesti. Osallistuja, joka ei menetä hänen tarinansa säikettä, palkitaan palkinnon.

27. Kilpailu "pieni konsertti"

Valmistele kortteja kappaleen versioiden riveillä, Chorus. Leikkaa kortit kahteen osaan yksi - eteisen tai kuoron ensimmäinen osa toiselle - toinen. Sekoita, sekoita kortteja. Jaa vieraat kahteen tai useampaan komentoon. Jaa kortteja kaikille vieraille. Asiakkaiden on löydettävä toisiaan, eli laulua tai poimia laulua ja laulaa se yhdessä.

28. Kilpailu "Miksi"

Esittelijä tuo useita tyhjiä kortteja, kahvat ja tarjoaa erilaisia ​​asiakkaita, jotka sopivat tuloksena olevaan korttiin. Kun vieraat voivat selviytyä tehtävästä, kerää kortteja ja kysyy (erikseen kaikki) kertoa, leikkiä improvisoi, miksi he halusivat antaa syntymäpäivälahjan - aihe, jonka he kirjoittivat.

29. Kilpailu "Älä vaivaudu!"

Nosta laulu, kysy mitä laulu, he tuntevat hyvin. Valitse kahden osallistujan vieraille, molemmat laulaa tämän laulun, mutta toinen osallistuja viivästyy, tulee ja alkaa laulaa muutaman sekunnin ajan kuin ensimmäinen ja kovempi. Näin koputtaa ensin melodioilla ja sanoilla. Palkitse se, joka hidastaa. Toista kilpailu muiden osallistujien kanssa.

30. Kilpailu "Hanki Apple"

Esittelijä tuo 2 syvää, läpinäkyvää, suuria kulhoja vedellä. Jokainen kulho kelluu omenaa. Esittelijä kutsuu 2 osallistujaa. Heidän on vedettävä omena kulhoon ilman apua, joka koko ajan elyydä. Voittaa enemmän onnekas.

31. Kilpailu "hauska kuva"

Esittelijä pyytää juhla-osanottajia saamaan älypuhelimet (puhelimet). Jokainen on löydettävä älypuhelimen kansiosta hauska hauska tai pienin valokuva ja näytä se muille vieraille. (Voit poistaa hauskan kuvan luomisessa). Voittaja määräytyy yleisen äänestämisen perusteella.

32. Kilpailu "Iloinen kertoja"

Mestari on kiinnostunut vieraille, jotka tuntevat vitsejä vihanneksista, valitsee vastauksen 2 osallistujaa (paremmin kuin miehet, heidän kanssaan kilpailu on iloinen). Hän tuo heidät pöydälle, jossa on kaksi lokeroa, jossa asetetaan käsipesu, 2 pientä salaattia kulhoja, salaattituotteita, tankkaus, vihreät, leikkauslevyt, kasvikset. Osallistujien on tehtävä salaatti tietyn ajan, kertoen vuorotellen vitsejä vihanneksista. Asiakkaat valitsevat iloinen tarina.

33. Kilpailu "Semiikiikka"

7 osallistujaa kutsutaan. Esittelijä tuo suuren paperin kukan (tee se itse), jonka terälehdet on kirjoitettu takapuolelle (esimerkiksi: kerro minulle vitsi, hypätä heinäsirkka, juoksee kuin kana jne.). Osallistujat repäisivät terälehdet ja suorittavat naurettavaa tehtäviä.

34. Kilpailu "Winged Frause"

Esittelijä kutsuu koomikkoa elokuvakomeikkoja. On kaksi vierasta. Komedianimen isäntä sanoo. Heidän on ilmoitettava asiasta, mitä näyttelijä / näyttelijä osallistui ja muistuttaa sankarin hauska kalustavaa lauseita. Universal Funin asiakkaat voivat auttaa osallistujia.

35. Kilpailu "SPOY"

Syntymäpäivä tyttö pukeutua kuulokkeisiin niin, että hän ei voi kuulla, mitä tapahtuu. Voit tuskin käynnistää musiikkia (se ampuu alas halutusta melodiasta). Asiakkaat ovat jaettuja kortteja kysymyksillä. Esittelijä tarjoaa asiakkaille juhlaa vuorotellen kysymyksiä juhlan "culprit". Vastaaminen heille, hän laulaa laulun johtavan kortin. Nosta mielenkiintoisia vaihtoehtoja kysymyksille ja lauluversioille, jotka tarvitsevat etukäteen. Kirjoita molemmat kortteja, jakaa kysymyksiä, kortteja johtavilla ostoksilla. Syntymäpäivä poika lauluksen aikana voi improvisoida - se on hauskempaa (voi auttaa itseäsi eleitä, tanssia.).

Laulujen vaihtoehdot: "Ilman naista on mahdotonta elää maailmassa, ei"; "Sinulle, taivas kämmenellä"; "Niin kohtalo on vähentynyt"; "Olen onnellinen kuin kukaan" jne.

Kysymykset tulevat itsellesi, esimerkiksi: "Kuinka (syntymäpäiväjuhlan nimi) viittaa naisiin?", Mitä haluat tehdä tälle asiakkaalle? " jne.

36. Kilpailu "kohteliaisuudet"

Esittelijä alkaa syntymäpäivätyön kiitosta, joka valitsi vieraille osallistujan. Asiakkaat valitsevat lumimyrsky. Ensimmäisen kohteliaisuuden jälkeen puhutaan, lähettää sanan toiseen. Kuka tekee vaikeaksi vastata - pudottamalla ulos. Palkinto saa juhlan jäsenen kauneimmasta kohteliaisuudesta tai joku, joka lausui heidät eniten.

37. Kilpailu "Arvaa paikka"

Osallistuja istuu tuolilla takana pöydän vieraille. Master roikkuu tuolin takaosassa merkki, johon se on kirjoitettu - "Spa-Salon" tai "HEK". Vieraat pyytävät osallistujan johtavia temppuja paljastamatta nimeä levylle, esimerkiksi: "Miksi sinä menet sinne?" Tai "Mitä otat minun kanssani?" jne. Istuu tuolilla, joka etsii vastauksia, yrittää ymmärtää, missä hän on, pyydetään vastauksia. Kun arvaa, luovuta palkintoa - lautasliina spa-salonille tai jäljennös vastaanottamisesta apuohjelmat.

Aikuiset siirrettävät syntymäpäiväkilpailut

Aikuiset siirrettävät syntymäpäiväkilpailut ovat viihdyttäviä elementtejä mihin tahansa juhlavyöhykkeen ulkopuolelle. Useimmiten mobiilikilpailuja toteutetaan suuressa aikuisilla, jotka kokoontuivat syntymäpäivään, harvemmin - pienessä yrityksessä. Siirtyvien kilpailujen osalta on tärkeää ottaa huomioon huoneen koko, jossa loma pidetään. Lisäksi tarvitaan lisätietoja, jotta aikuisten syntymäpäivä (siirrettävissä) kilpailuilla oli iloinen peli.

Valitse mobiili, hauska kilpailu ja viihde aikuisille syntymäpäivä:

38. Kilpailu "Funny Rozhitsa"

Esittelijä tuo ilmapallo tai kevyt pallo. Kutsuu osallistujia (mikä tahansa numero). Laittaa ne ympyrään. Ympyrän keskellä näyttää yhden pelaajan ja lähettää hänet ilmapallolle. Pelaajan on pudottava pallon haitta, kilpailun aikana muilla osallistujien on siirryttävä ympyrässä. Heti kun ilmapallo koskettaa lattiaa, kaikki osallistujat on pakkasinen, älä liiku ja älä hymyile. Ympyrän keskelle osallistuja pitäisi sekoittaa koko yritys, kuten ehkä (halata kasvot, on hauskaa lyödä itsensä rinnassa jne.). Se, joka reagoi ja nauraa tulee ympyrän keskellä ja heittää pallon uudelleen. Edellinen ajotuotto juhlapöydälle.

39. Kilpailu "Nopea pari"

Vieraat, jotka halusivat osallistua pariin (mies ja nainen) yhdellä rivillä. Jokainen pari antaa suuren paperiarkkiin, jossa on kaksi reikää jalkoihin, osallistujat asetetaan varovasti yhdellä jalalle (kaksi jalkaa tulisi olla yhdessä arkilla, joista yksi kuuluu miehelle, toinen nainen). Johtavan parin komennossa maaliin, kunto - paperiarkki on pysyttävä levoton. Nopea höyry voittaa, täyttää kilpailun tilan.

40. Funny kilpailu "Kuka se on?"

Kilpailu siirrettävissä, osallistujat vuorotellen voivat olla kaikki vieraat, jotka istuvat pöydässä. Valmista muutamia kortteja miellyttävillä, humoristisilla tai vitsaileville arvosteluja syntymäpäiväkieltä tai vierasta. Joka ottaa kortin vieraille, lukee tarkistuksen (ei kovaa), ja se kuvaa ele, joka on kirjoitettu. Asiakkaat yrittävät ymmärtää, mitä hän haluaa raportoida. Samaan aikaan gestiivisointi ei näy tekstiä, voit vain lausua sanoja "kyllä", "Ei", "Sulje". Arvaa koko yritys tai joku nimenomaan. Se, joka onnistui oppimaan jotain suoritusta (valita - runoja, lauluja, tanssia, anekdoottia, hauska tarina).

41. Kilpailu "Pantomimim"

Esittelijä asettaa kysymyksen asiakkaille esimerkiksi: "Mikä tekee kalastajan järvellä ilman kalastusvahjaa?". Vieraat esittivät vastauksia. Lyijy valitsee mielenkiintoisimmat ja kutsuu kaksi vastaajaa osallistumaan kilpailuun. Jokainen niistä on tehtävä kohtaus ilman sanoja kalastus ilman kalastusvahjaa. Asiakkaiden tulee arvata, että he kuvaavat osallistujia ja valitsemaan parhaan improvisaatiota.

42. Kilpailu "Näen kädet"

Esittelijä valitsee kolme juhlaa. Kaksi heistä pitää köyden päät, joihin on kiinnitetty erilaisia ​​kohteita (esimerkiksi lelu, laukku, kenkä jne.). On tarpeen valita ne, jotka tuntevat epäilyksen kosketuksesta "sokeasti". Kolmas vieras siteet silmät, hänen on määritettävä köyden esineiden joukko.

43. Kilpailu "punainen - keltainen"

Esittelijä-scatches yleisöllä, joka on täytetty kaksi väriä, esimerkiksi: punainen ja keltainen. Kerää kaksi tiimin jäsentä, joukkue "punainen" ja "keltainen" tiimi - ilmapallojen nimet. Molempien ryhmien johtavan "aloittamisen" osanottajien komennossa sinun on nostettava ja räjähtää vastustajan tiimin ilmapalloja. Voittaa sen, joka selviytyy tehtävästä nopeammin.

44. Kilpailu "suosikki minun"

Kilpailu miehille, jotka tulivat syntymäpäiväänsä vaimonsa, tyttöystävänsä, rakas. Miesten osallistujat sitovat silmänsä. Naiset ovat päinvastaisia. Miehet tarvitsevat arvata "sielunkumppaninsa" tuntea kämmenen kämmenestä kyynärpään. Kilpailu tulee hauskaksi, jos mies on naisten ryhmässä, jonka käsissä on koristeet tai naisten kellot rannekorulla.

45. Kilpailu "Puhdista banaani"

Esittelijä asettaa kaksi tuolia lähistöllä. Kaikki asettavat banaanin. Aiheuttaa kaksi kilpailun osanottajaa. Sido ne kädet nauhalla. Osallistujien on puhdistettava banaani ja syödä sitä. Voittaa sen, joka nopeampi selviytyy.

46. ​​Kasvukilpailu

Esittelijä tuo kaksi lokeroa, siinä on kaksi muovipulloa, vieressä lokerot asettavat 1 paketin herneillä (vain 2 pakettia). Kutsuu kaksi osallistujaa. Jokainen osallistujasta on täytettävä pullo herkuilla 3 minuutissa, joka vapauttaa sisällön pakkauksestaan ​​menettämättä tuotetta. Voittaa, kuka on nopeampi, jolla on vähemmän tappiota.

47. Kilpailu "herkullinen palkinto"

Esittelijä tuo pitkän köyden, molemmissa päissä on sidottu kiinni (muovi tai puu). Köyden keskellä kaikki herkulliset lasti on sidottu (esimerkiksi: hedelmät ruudukossa, laatikkoa pakkauksessa jne.), Mikä voi saada viihdettä palkintona. Kaksi osallistujaa kutsutaan, he ovat johtajan komennossa, joka kääri köyden tikkuja. Voittaa paremmin.

48. Kilpailu "Kokous"

Tässä liikkuvissa kilpailussa vieraat osallistuvat pareittain (mies ja nainen). Esittelijä tarjoaa jokaisen parin valita kokouspaikka (esimerkiksi taso, kuntokeskus, kauppa jne.). Osallistujat ovat puolestaan ​​pieniä kohtauksia - iloisia vuoropuheluja siitä, miten he tapasivat. Juhlan vieraat valitsevat parhaat taiteilijat.

49. Kilpailu "käynnissä pussissa"

Esittelijä asettaa kaksi ulostetta yhdelle seinälle, kukin asettaa suuren pussin. Kilpailun osanottajat on jaettu kahteen ryhmään (sama numero molemmissa). Kunkin joukkueen johtavan ensimmäisen osanottajan komento nopeasti vetää pussin jalkoihin ja suorita se tavanomaiseen piirteeseen vastakkaisesta seinästä, sitten palauttaa takaisin, lähettää pussin seuraavaan osallistujaan. Kilpailu päättyy, kun viimeinen pelaaja mistä tahansa joukkue palaa tuoliin.

50. Kilpailu "Get Candy"

Esittelijä tuo 2 kulhoa jauhoja, täynnä liukumäkiä. Candy on piilotettu kulhoissa niin, että vain pieni pala fantasia on näkyvissä. Lyijy valitsee 2 osallistujaa. Lyhyessä ajassa niiden on saavutettava karkkia ulos jauhoista. Voittaa kykenevän osallistujan ei hämärtynyt.

51. Kilpailu "Dance"

Siirrettävä viileä kilpailu parittomalle osanottajille. Parit alkavat tanssia musiikkiin, osallistuja ilman kumppanijohdin tarjouksia tanssia mopilla. Pari minuutin kuluttua tanssin alusta, esittelijä vaimentaa musiikin äänen tällä hetkellä paria vaihtaa kumppaneita. On välttämätöntä tehdä tämä ajattelematta, koska osallistuja mopin kanssa tällä hetkellä heittää sen lattialle ja vetää tanssimaan yksi, joka muuttuu käsivarteensa. Kilpailu jatkuu, esittelijä sisältää jälleen musiikin äänen. Jäljellä oleva ilman pari pakotetaan tanssimaan MOP: n kanssa.

52. Kilpailu "vastustaja"

Esittelijä valitsee kaksi miestä vieraille pöydän vieraista. Osallistujat istuvat tuoleilla toisiaan vastapäätä. Requisiit - pitkä huivi (tai voidaan liittää useita). Yksi pään päähän pitäisi napata yhden miehen pää, toinen - toinen. Joukkueen johtava mies vetää huivipää, yritä nostaa vastustaja tuolilta.

53. Kilpailu "ei Mistor"

Kaikki ihmiset osallistuvat. Esittelijä tuo vaa'at, polyeteenipaketit ja kaksi säiliötä yhdessä papuina, toisiinsa ovat paperitavarat. Osallistujat jakautuvat kahteen polyeteenipakkaukseen. Kilpailun osanottajat pyyntöjärjestyksessä, keskittyen heidän silmiinsä, olisi asetettava eri pakkaukset 0,5 kg papuja ja 0,5 kg leikkeitä. Esittelijä tarkastaa tuloksen asteikolla, voittaja myönnetään pavunpaketti.

54. Kilpailu "Meche"

Kaksi tai useampia joukkueita kolmessa ihmisessä on ryhmitelty. Lyijy antaa jokaiselle joukkueelle vahvan jalkapallon. Yksi jokaisen joukkueen pelaajista tulee pallo, kaksi muuta auttavat, pitävät kätensä ja juoksevat yhdessä maaliin, sitten takaisin. Voita kaikkein Deft-pelaajat, jotka seisovat pallolla, eivät pudota.

55. Kilpailu "Nopein"

Esittelijä kutsuu kaksi vierasta tai enemmän. Antaa osallistujat kahdessa köydellä, että heidän on sitouduttava tiukasti yhteen solmuun. Sitten ehdottaa vaihtaa köysiä. Osallistujat tarkistavat, ovatko ne tiiviisti yhteydessä. Tämän jälkeen esittäjä vaatii köyden vapauttamaan. Osallistuja nopeasti selviytyminen tehtävänä voittaa.

56. Kilpailu "Donley Ball"

Esittelijä kutsuu jopa pari vieraita, esimerkiksi: 20 henkilöä, rikkoo ne 2 joukkuetta. Jokainen joukkue olisi edelleen jaettava 5 hengen ryhmiin. Ne tulevat eri suuntiin toisiinsa vastapäätä ja jotka ovat rakentaneet toisiaan. Mestari antaa jokaiselle ensimmäiselle pelaajalle (niistä ryhmistä, jotka seisovat oikealla) ruokalusikalla ja tennispalloa (pöytätennistä). Osallistujien tulisi tavoittaa lusikan, jossa on muovi tennispallo venytetty, hänen tiiminsä pelaajalle yleisön toisella puolella. Sinun täytyy yrittää kuljettaa pallo pudottamalla, hissi, jos putoat. Relay jatkuu, kunnes jotkut jotkut joukkueet voittivat.

57. Kilpailu "Mark Room"

Esittelijä pyytää useita asiakkaita pöydällä yksi aihe henkilökohtaisista tavaroista (huivi, kello, rintakoru, nenäliina, solmio jne.). Omien asioiden omistajien on täytettävä jotain heidän harkintansa mukaan tai kertoa (runoja, vitsi, tanssi).

58. Kilpailu "jälkiruoka"

Kilpailun osanottajien määrä. Esittelijä tuo osanottajien lukumäärän samanlaisia ​​tuotteita (esimerkiksi juusto, hedelmä, suklaa, marjat, vihreät lehdet minttu tai muut), erilaiset sarjat ja levyt leikkaamaan tuotteita. Ilmoittaa kilpailun aika - 5 minuuttia. Tänä aikana jokaisen osallistujan on luotava jälkiruoka, mutta alunperin laittaa tuotteita levylle (esimerkiksi: hauska kasvot). Pöydän vieraat katsovat prosessia, valitse mielenkiintoisin.

59. Kilpailu "Apple ja kynttilä"

Kilpailun osanottajien määrä. Yksityiskohdat: Apple, kynttilä, kevyempi tai ottelu. Esittelijä jakaa omenoita osallistujille, jakaa kynttilät ja valaisee ne. Hänen tiiminsä mukaan kilpailun osanottajat alkavat syödä omenoita ja yrittää räjähtää kynttilän toisesta osallistujasta, suojella omaa. Se voittaa sen, joka onnistuu saavuttamaan omenansa, kunnes kynttilä menee ulos.

60. Kilpailu "ilmapallo"

Siirrettävä kilpailu suurella määrällä osallistujia. Lyijy tai syntymäpäivä tuo paisutetun ilmapallon. Osallistujat tulevat ympyrään, peli alkaa peli. Sinun täytyy siirtää ilmapallo toisiinsa, siirrä vain kädet, olkapäät tai pää, älä repiä jalkoja maasta.

Osallistuja siirtyi paikasta putoaa, peli jatkuu. Voittaja on se, joka ei loukkaa kilpailun tilaa.

61. Kilpailu "Reinkarnaatio"

Pyydä muutamia aloite vieraat reincarnate mihinkään kirjallista hahmoa, kinherman tai sarjakuva sankari. Hahmon kuva tarjoaa lyijyn (voit valmistaa puvut etukäteen tai poimia korjaustoimenpiteistä). Osallistujat pelaavat pieniä kohtauksia - vitsejä. Juhlan vieraat valitsevat parhaan näyttelijä.

62. Kilpailu "iloinen"

Esittelijä ilmoittaa vitsejäkilpailun. Muutamat tuolit roikkuu merkkejä vitsejä ja kutsuu osallistujia. He valitsevat aiheen, istu tuoleilla. Puolestaan ​​kertoo vitsejä tietylle aiheeseen. Voittaa osallistujan, joka tietää paremman teeman, toisin sanoen, ts. Kestää kauemmin kuin kaikki.

63. Kilpailu "makeiset"

Esittelijä tuo sakset ja köysi, johon Candy ripustaa pitkiä lankoja (tehdä alusvaatteita itselleen), karkkia-tehtävässä: mitä osallistujan on suoritettava (esimerkiksi: kävellä, ikään kuin lähdet hyvin ladatuilla laukut; hypätä Apina häkissä hyppää kuin varpunen tai muun.). Osallistujien määrä on yhtä suuri kuin köyden karkkien määrä. Kilpailun lopussa palkitse hauska kilpailija.

64. Kilpailu "Toista"

Johto on useita osallistujia liikkuvalle kilpailulle. He toistavat toimintansa, mutta päinvastoin. Esimerkiksi: johtaja istui alas - Osallistujat nousivat ylös, esittelijä kääntyi hänen ympärilleen - osallistujat pysyvät edelleen, johto herätti kätensä - osallistujat eivät nosta, esittelijä laski käteni osanottajansa nostamaan. Voittaja tulee tarkkaavaisimpana.

65. Kilpailu "Etsi syntymäpäivä"

Esittelijä valitsee yhden vierasta - kilpailun osanottaja. Hän pyytää häntä pukeutumaan laastamaan ja sitomaan silmänsä. Sitten nostaa useita ihmisiä taulukon vuoksi (niiden keskuudessa pitäisi olla syntymäpäiväjuhla ja henkilö, kuten samanlainen). Sitten tuo tämän kilpailun osanottajan ryhmälle, hän tarvitsee arvata, kuka hänen edessään koskettaa miehen päätä tai kasvot käsivarsien kanssa. Sinun on löydettävä syntymäpäiväkunta, sitten poista sitten pukeutuminen ja lapaset.

66. Kilpailu "urheilija polkupyörällä"

Kilpailuun tarvitset pari kolmipyöräisiä polkupyöriä, pari tuolia ja suuri yleisö. Tuolit, kuten pieni este, sijoitetaan pyöräilijöiden liikkumiseen, heidän täytyy mennä ympärilleen. Laita tuolit lähelle toisiaan, mutta pyörä voi olla niiden välissä. Johtavien osallistujien komennossa istuu polkupyörällä ja yrittää päästä viimeistelyyn.

67. Kilpailu "Kanat"

Tämä kilpailu on peräisin muinaisista slaavilaisista perinteistä. Esittelijä tuo pitkä köysi - paksu köysi. Yhden osan osanottajia otetaan toisaalta köyden ja toisaalta. Aloita vetäminen. Joukkue voittaa, mikä osoittautui vahvemmaksi.

68. Kilpailu "henkilökohtainen taiteilija"

Asiakkaat on jaettava kahteen joukkueen, molemmat tekevät muotokuvan syntymäpäivästä neulomalla silmät. Mikä tiimi, muotokuva on lähempänä alkuperäistä (enemmän kuin syntymäpäivähuone), hän saa palkinnon.

69. Kilpailu "kuten lapsuudessa"

Esittelijä aiheuttaa useita osallistujia. Tuo naiset naispuoliset kengät valtava koko. Pyytää kukin mallia tällaisissa kengissä. Sisältää musiikkia. Asiakkaat valitsevat erittäin viileän esiintyjän.

70. Kilpailu "Athlete"

Esittelijä sisältää musiikkia. Kehottaa kaikkia nopeaan tanssiin. Yksi osallistuja antaa kaksi kevyttä lelu käsipainoa. Heidän osallistujat toimittavat ne tanssin aikana toisiinsa. On kiellettyä kieltäytyä käsipainosta. Kun musiikki hajoaa, se, jolla oli käsipainot osoittautui kädessä, jatkuu tanssin suorittamiseksi, mutta jäljittelee energistä urheilijaa. Osallistujat toistavat liikkeitä. "Athlete" raportoi käsipainot, joilla ei ole aikaa toistaa. Esittelijä sisältää uudelleen musiikkia, "urheilija" palauttaa juhlapöydälle.

71. Kilpailu "piirtää"

Esittelijä tuo piirustuksen - hauska kuva suurella paperiarkilla. Yksi kuva kuvasta on näkyvissä, toinen suljetaan tiheällä toisella arkilla. Esittelijä tarjoaa asiakkaille fantasia ja mielikuvitusta kokeilemaan vuorotellen keskeneräisen fragmentin. Kun vieraat ovat valmiita taiteellisia, lyijy avaa näkymätön osa.

72. Kilpailu "Muumio"

Tarvitset paperipyyhkeitä - 2 rullaa. Esittelijä kutsuu 4 osallistujaa ja jakaa ne 2 ryhmään. Jokainen ryhmä lyhyessä ajassa on kääriä yksi osallistujista paperipyyhkeellä, mikä luo äidin. Voittaa enemmän älykkäämpiä tiimiä.

73. Kilpailu "Me tanssimme"

Esittelijä tuo pari tuolia. Kehottaa kaksi osallistujaa, he istuvat tuoleilla. Esittelijä sisältää musiikkia, komentoja, jotka osa kehosta sinun täytyy tanssia (jalka, käsi, pää, hartiat). Asiakkaat valitsevat kaikkein luova tanssija.

74. Kilpailu "Pugovitsa"

Valmistele kaksi samanlaista mutta epävakaa painiketta. Pöydän vieraat on jaettu kahteen joukkueen: tiimi oikealla, vasemmalla joukkueella. Ensimmäiset pelaajat oikealla ja joukkueen vasemmalla puolella lähettävät toisiaan painikkeen, ei pudota. Painike lähetetään erityisellä tavalla - sormen falaani. Tämä joukkue voittaa sen nopeammin lähettämään painikkeen ja koskaan pudottaa.

75. Kilpailu "siirtyy musiikkiin"

Kaikki naiset voivat osallistua. Esittelijä tarjoaa jokaisen osoittamaan lentävät kävelymatkan tai kävelyn mallit kauneuskilpailussa, osallistujan viimeistelyjen pitäisi istua Reneranssissa. Jokainen osallistuja sisältää erilaisia ​​musiikkia. Voittaja valita kaikki vieraat.

76. Kilpailu "kalastuksesta"

Esittelijä tuo puheenjohtajan - se on vene, kaksi kevyttä lelu kegli - se on pehmustettu, lelukalastus sauva. Kaksi tyttöä osallistuu kilpailuun vuorotellen. 3 minuuttia heidän on toistettava kohtaus "kalastus", yhdistää improvisaatio ja toimiva taitoja. Voittaja valitsee vieraita. Valinnaisesti voit korvata kohtauksen, toistaa kohtauksen "ajo" käyttäen toista vaadittua.

77. Kilpailu "Flek Clip"

Kilpailu - Kilpailu suosituille melodioille. Esittelijä aiheuttaa yhden osallistujan. Sisältää kappaleen. Kilpailun osanottaja on luotava leikkeellä - uskolliset, eletit, jotka kuvaavat taiteilijan laulua. Kilpailu toistuu muille osallistujille. Esittelijä voi poimia erilaisia ​​lauluntekijöitä, joissa on yksi esiintyjä - solisti tai ryhmä, jälkimmäisessä tapauksessa kutsuu useita ihmisiä. Valitse voittaja vieraat, jotka istuvat pöydässä parasta improvisaatiota varten.

78. Kilpailu "onnistuu ottamaan tuoli"

Lyijy tarvitsee avustajan. Muutamat ihmiset osallistuvat kilpailuun. Se vie useita tuoleja, yksi tuoli on pienempi kuin osallistujien määrä. Kun esittelijä sisältää tanssimusiikin, kaikki tanssivat. Heti kun esittelijä pysäyttää musiikin kaikki tanssijoiden pitäisi ottaa tuoleja. Kuka ei ollut aikaa - lähtee, avustaja vie yhden tuolin ja esittelijä sisältää jälleen musiikkia. Pariskunnat jatkavat tanssia. Toiminta toistetaan, kilpailu jatkuu, kunnes yksi osallistuja pysyy tanssilattiassa.

79. Kilpailu tarkkaavaisuudesta

Lyijy kutsuu useita pelaajia, rakentaa ne yhteen sijoitukseen. Hänen tiiminsä mukaan "vesi" pelaajat joutuvat askeleen takaisin, joukkue "susha" - askel eteenpäin. Kilpailun aikana konsonantti sanat ja toisen arvon sanat (esimerkiksi: vesi - maa - sushi - vesi - meri - maa - vesi - Ranta - Vety - Maa - Maito - Mansikat - Susha - Morany jne. ). Pahat voivat rohkaista huomaavaisia ​​osallistujia.

80. Kilpailu "Funny Cobra"

Iloinen kilpailukilpailu. Esittelijä valitsee muutaman osallistujan. Määrittää tehtävän: kuvaamaan Cobra hauska liikkumaan vasemmalta oikealle yleisölle (huone), hieman rajattu ja jalka jalka sivulle, taivutus ja äänekkäästi kehruu. Jokainen osallistuja suorittaa kobran liikkeet omalla tavallaan - hauskaa ja viileää. Paras osallistuja on palkinto.

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut pöydässä

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut pöydässä ansiosta voimme tyydyttää ihmisen tarve positiivisten tunteiden, liitosjoukkueen, lisätä mielenkiintoista astetta toisiaan.

Perhe-juhla syntymäpäivänä yhtenäisyyden ja aikuisten sukupolvien välisten ystävällisten suhteiden vahvistamisesta. Monet ongelmat ratkaistaan ​​yhteinen pöytä, kommunikoida, pidä loma.

Ystävällinen juhla syntymäpäivänä toimii aikuisten vuorovaikutuksessa epävirallisessa ympäristössä, jakaa kollektiivit (luova, työ, sosiaalinen). Ihmiset jakavat onneaan, menestykseen, saavutuksiin. Hauska kilpailu aikuisille syntymäpäivälle pöydässä, loma-ilmapiiri loma, viihdyttää tiimiä ja iloisia vieraita.

Valitse hauska aikuisten syntymäpäiväkilpailuja pöydässä, hauskaa viihdettä:

81. Kilpailu "I"

Osallistu kaikkiin pöydälle. Esittelijä selittää, että asiakkaat puolestaan ​​lausutaan lintujen ja eläinten nimet, jotka tulevat muistiin, mutta nimimerkki lisätään heihin - "I" (esimerkiksi: "Olen LIS", "I - jänis", jne.). Sinun täytyy aloittaa vieras istuu lähellä syntymäpäivän tyttöä ja lausua ketju. Kun jono tulee syntymäpäivän tytölle, hän ottaa releen, pitäisi seistä ja sanoa lauseen "ja olen tämän juhlan omistaja!" Naurua ja vitsejä "lämmetä" vieraita.

82. Kilpailu "Wish"

Esittelijä valitsee kaksi vierasta pöydällä. Tuo kaksi kastikkeetta (kullekin) puoleen omena hammastikkuja kiinni. Osallistujien on otettava hammastikkuja yhdellä, toiveet syntymäpäiväkuntaan. Voittaja on se, joka kestää kauemmin.

83. Kilpailu "Znayka"

Esittelijä valitsee muutamia kilpailuja koskevia aiheita (esimerkiksi liike, arkkitehtuuri, politiikka, perhe jne.). Kaikki voivat osallistua, jokainen pöydän vieraille on oma teema. Sitten isäntä antaa jokaiselle osallistujille paperiarkkiin ja kahvan, yhden minuutin kuluessa heidän pitäisi kirjoittaa sanoja arkkeihin. Ajankohtana seuraa esittelijää. Voittaa, kuka tulee jälleen sanoja.

84. Kilpailu "emotionaalinen"

Esittelijä pyytää toistamaan lauseen hänelle toisen emotionaalisen värin kanssa (Grozny, iloisesti, surullinen, nauttia). Lause voi olla näin: "Naapuri, mitkä ovat" tai "Hei, Boris" (syntymäpäiväjuhlan nimi). Kaikkien pöydän kaikkien vieraiden tunteet aiheuttavat tahattomasti naurua tai hymyn.

85. Kilpailu "Napkin"

Antakaa yksi vieraille paperipino (kilpailu pidetään juhlan alussa), sano, että he unohtavat heidät hajottamaan asiakkaita välineiltä. Tarjoamme asiakkaille mahdollisimman paljon kuin tarvitset ja laittaa lähelle levyä. Kun kaikki lautasliinat selvittävät, toteaa, että se, joka kesti enemmän kuin yksi lautasliina, pitäisi kaikki ne, jotka kokoontuivat kertomaan jotain hauskaa (vitsi, anekdote, hauska tarina) tai suorittaa mitään.

86. Tape-kilpailu

Esittelijä tuo motok pitkä kapea satiini nauha ja pari saksia. Kutsuu kaksi osallistujaa. Heidän on katkaistava pieni nauha ja sitoa se ranteeseen mihin tahansa juhlalle. Kilpailu nopeudesta - sidottujen nauhojen määrä otetaan huomioon. Voittaa, kuka on nopeampi.

87. Kilpailu "Onnittelut"

Lyijyllä on kilpailu pöydässä, kaikki osallistuvat. Ketjun juhlavieraat onnittelivat syntymäpäivätyttöä, ilmoitti onnittelut. Kaikki lausunnot alkuperäisen, toistamatta onnittelut muille syntymäpäivän osanottajille. Palkinto, joka voi olla pidempi kuin kaikki.

88. Kilpailu "Kysymys kirjekuoressa"

Esittelijä jakaa kirjekuoret pöydässä. Tämän hauskan kilpailun osanottajat avaamalla kirjekuoria, sinun on kirjoitettava minkä tahansa nisäkäs, hyönteinen, eläin. Kun kaikki täyttää tehtävän, vieraat voivat vuorotellen lukemaan kysymyksen kirjekuoressa lisäämällä sanansa vastaukseksi. Kysymykset voivat olla esimerkiksi esimerkiksi: "Kuinka katson, kun tulen ravintolaan?", "Kuka minä pidän aamulla?", "Kuinka uinut?" jne.

89. Kilpailu "lahja"

Lyijyllä on kilpailu pöydässä, ne, jotka haluavat osallistua. He Master antaa jokaiselle keuhkoputkeen. Kilpailun osanottajien pitäisi tehdä matkamuisto muovailusta syntymäpäivähuoneen, jotain hauskaa (esimerkiksi hauska hirviö, hauska eläin). Johtavien osallistujien komennossa alkaa. Aikakilpailu päättyy, kun kaikki osallistujat ovat valmiit, mutta heidän on pyydettävä heitä tekemään matkamuisto. Kilpailun lopussa syntymäpäivä on kaikkien matkamuistojen kevyestä muovailusta muistiksi.

90. Kilpailu "syntymäpäivänä"

Esittelijä jakaa vieraille kynän ja paperin pöydälle. Kaikki osallistuvat. Esittelijä ehdottaa piirustusta syntymäpäivätyttöön vasemmalla kädellä oikealle käden oikealle, oikealle - vasemmalle. Juhlan "culprit" valitsee parhaan piirustuksen, esittelee palkinnon.

91. Kilpailu "Nosta sanat"

Levitä kortin pöydän vieraille, josta vain yksi kirjain on kirjoitettu jokaisella kortilla. Vieraiden tulee poimia mahdollisimman paljon sanoja tästä kirjeestä. Lue sanat puolestaan. Toistaiseksi yksi osanottaja antaa sanoja, loput johtavat heidät laskemaan. Voittaa sen, joka noutaa enemmän sanoja.

92. Kilpailu "Intuitio ei anna alas"

Pöydän esittelijän useat vieraat ehdottavat ajattelemaan ja raportoimaan muutamia tosiasioita itsestäsi (kaksi tai kolme), heidän älykkäänsä hauskan tarinaan elämästään. Yksi totuudenmukainen yksi väärä. Asiakkaiden tulee arvata, mitä tosiasia on väärä, sen intuition perusteella.

93. Kilpailu "laulu"

Kaikki syntymäpäiväjuhliin osallistuvat aikuiset vieraat on jaettu useisiin ryhmiin (jos suuri yritys) tai kaksi (jos pienet). Jokaisessa ryhmässä useita ihmisiä. Song Contestin teema ilmoittaa isännöistä esimerkiksi: syntymäpäivä. Komennot kilpailevat keskenään, laulaa kääntyy. Voittaa ryhmän, joka kestää kauemmin, sekoittaa kaikki.

94. Kilpailu pöydällä "Canape syntymäpäiväpäällikkö"

Syntymäpäivänimi jakaa hammastikkuja ja kutsuu useita kirjaimia, valita ne ensimmäisistä kirjeistä, jotka sijaitsevat lomapöydässä. Esimerkiksi: päärynä, juusto, omena, viinirypäleet (ensimmäiset kirjaimet - G, S, I, C). Vieraat hänen tiiminsä keräävät Canapes. Mikä syntymäpäivä haluaa enemmän, jonka hieno, kauniisti koostuu, vieras voittaa.

95. Kilpailu "miellyttävät sanat"

Jokaisen juhlan osanottajan on keksiä mahdollisimman paljon miellyttäviä sanoja - syntymäpäivän adjektiivit (esimerkiksi: rakas, huomaavainen, iloinen, mielenkiintoinen jne.). Poistaminen on vuorotellen ketju. Se, joka tekee vaikeaksi valita adjektiivi - pudottamalla pois.

96. Kilpailu "Lahjat"

Esittelijä tuo useita matkamuistolaatikoita, koristeellinen käärintäpaperi, nauha pakkauslahjoille, saksille. Kehottaa parillisia asiakkaita osallistumaan kilpailuun. Asettaa ne pariskunnilla vierekkäin. Yhdistämällä yhden pelaajan oikea käsi toisen toisen käden kanssa, yhdistää kädet yhdessä yhden nauhan kanssa. Kilpailun osanottajat kädet, jotka pysyivät vapaana, pitäisi pakata matkamuistoja ja sitoa ne kauniisti nauhoilla.

97. Kilpailu "herkullinen"

Tea-juomisen aikana tuo muutamia samanlaisia ​​maljakoita eri lajikkeiden karkkia, tuttu mihin tahansa puristukseen. Valitse maistelija (mieluiten gourmet-juhla) ja kerro hänelle silmät. Vieras yrittää karkkia makuun - sanoo nimi. Jokaisesta promakista olisi tehtävä jotain.

98. Kilpailu "Rush"

Esittelijä tarjoaa jonkun vierasta pöydästä, jonka nimi on kappaleen nimi (ihmetteli, ovatko sanat tuttuja) ja kohtelee karkkia tai karamellin karkkia. Osallistujan on syötettävä käsittämättömät äänet, joissa on suljettu suu, huuhtele laulu karkkia. Asiakkaat arvaavat nimen.

99. Kilpailu "Opetus"

Esittelijä tarjoaa asiakkaille parhaillaan epätavallisia ja naurettavia kysymyksiä (esimerkiksi: "Kuinka opettaa elefantti lentää?" "Kuinka Okroshka on?"). Kysymykset kirjoittavat kortteja. Sitten antaa vieraskortit. Niiden on luotettava iloisen opetuksen sovitun ajan. Paras kirjailija myönnetään.

100. Kilpailu "Kiitospäivä"

Syntymäpäivä ottaa tyhjä paperiarkki. Levyn yläosassa kirjoitetaan Kiitospäivä: "Ystävät! Kiitos kaikille huomionne, lämpimiä toiveita, jotka tulevat sydämeni pohjalta. " (Ei lue sitä ääneen). Sitten ilmoittaa kilpailun alusta, jossa kaikki osallistuvat. Syntymäpäiväjuhla siirtyy paikan päällä vieraan viereen. Whisper pyytää sitä lisäämään (kirjoittamaan arkki) minkä tahansa luovan tai iloinen lause itsestäni ja taivuta paperiarkkia, jotta vain osa vieraan pelistä voi olla näkyvissä. Luotettavuuden vuoksi syntymäpäivän teksti on kiinnitetty leikkeillä, jotta vieraat eivät ole lukeneet etukäteen. Lehti sanomalla menee jokaiselle vieraille pöydällä, kaikki lisäävät jotain jotain ja edellinen sisältö talletetaan. Syntymäpäivä poika seuraa arkinsiirtoa, pyytää asiakkaita olemaan luova ja kirjoittaa kompakti. Yleinen viesti, "lomalla" kaikkien vieraiden, palauttaa "juhla", ilmaisi syntymäpäivänsä.

Katso myös: Kilpailut uudenvuoden hauskalle yritykselle

Joten suunniteltu tai spontaani tapahtuma onnistui, ihmiset puhuivat, sai emotionaalisen ruokinnan, että vieraat olivat iloisia viihdettä, lomalaitos oli tyytyväinen, järjestäkää hauskoja juhlallisia kilpailuja aikuisten syntymäpäivänä missä tahansa yrityksessä - vaikutus on hämmästyttävä.

Tallenna itsesi tai jaa:

hauska puolue

Kysy ystävillesi tai ystävillesi, mikä heidän syntymäpäivistä muistetaan eniten? Harvat ihmiset vastaavat sinulle, että paras oli se, jossa kaikki löydettiin kaatopaikasta tai siitä, missä hän onnistui kokeilemaan epätavallista salaattia.

Epätavallinen loma muistaa kauemmin, yllätyksiä ja aitoa hauskaa. Riippumatta siitä, kuka harjoittaa valmisteluaan, syntymäpaikka tai rakastava läheisiä ihmisiä - kysymys siitä, kuinka hauskaa juhlia syntymäpäivään, on aina merkityksellinen.

Proaic Retreat

Ennen lomamäärän valitsemista sinun on laskettava kustannukset, jotka voit helposti järjestää. Muista, että "halpa" - ei tarkoita "vihainen" lainkaan. Huolellisella valmistelulla luovilla ideoilla on mahdollista viettää merkittävää päivää huonompi kuin Hollywood-elokuvien sankareita.

Jos budjetin halkeamat saumat, kutsu ystäviäsi juhlimaan syntymäpäivääsi, koska se tehdään Euroopassa - jokainen edistää kulujen osuutta etukäteen. Tämä vaihtoehto on mahdollista, jos et mene kahvilaan, mutta pitää kotia aihepiirikohta.

Jos tarjoat asiakkaille, tekemään osuutesi lahjaksi, niin on mahdollista ottaa raskas rahti heidän harteillaan. Runsaassa aikakaudella on erittäin vaikeaa päättää, mitä haluat syntymäpäivän. Joten tarpeettomat asiat pölyävät kaapissa tai parhaimmillaan luovutetaan jollekin toiselle.

Kuinka koristella talo juhla

Luo juhlava ilmapiiri kotona, jossa syntymäpäivä auttaa, auttaa erityistä seurota. Emme puhu pallot ja serpentiini, varusteet ja kukkakikat. Tee mitä kukaan ei ole ollut:

  • Humoristinen sanomalehti, jossa on lämpimät sanat, jotka sijoitetaan siihen juhlan syyllisyydestä;
  • esittely hänestä;
  • Sarja valokuvia, jotka vangitsivat Jubileen elämän polun, valokuvista hiekkalaatikolla nännillä esillä olevien päivien kuviin. Ne voidaan antaa hauska juna, jossa on autoja, joissa kuvat sijoitetaan ikkunoiden sijasta.
  • Kilpittömien aikakauslehtien kuvista kerätyt kollaasi, jossa syntymäpäivän, hänen sukulaistensa ja ystävänsä liitetään mallien sijaan. Skenaario unohtumattomalle syntymäpäivälle
  • Syntymäpäivätuoli, joka on suunniteltu kuninkaan valtaistuin;
  • Palvelee hänelle, merkitty alkuperäisillä koristeluilla.

Kaikki tämä maksaa edullisesti, mutta tuo syntymäpäivä ja hänen vieraansa paljon miellyttäviä minuutteja.

Quest - Creative Ideat

Tämä päivä muistetaan pitkään, jos hänen käsikirjoituksensa tehdään Questin muodossa. Viihde, jonka nimi englannista on käännetty "Search", nyt suosio kaukana muista ideoista. Voit vierailla ystävien etsimisessä viihdekeskuksessa, ja voit järjestää hänet kotona omalla kädet.

Tämä on mitä on oltava Quest Script:

  • Mielenkiintoiset tehtävät kaikkiin monimutkaisuuden asteeseen (Charaks, Riddles, loogiset tehtävät);
  • Vihjeitä, jos haku viivyttää, ja tehtävät ovat liian monimutkaisia;
  • Palkintorahasto osallistujille, ellei tietysti ole tarkoitus etsiä lahjaa syntymäpäivänmiehelle.
  • Festively peitetty pöytä, yhteenvetona.

Lataa Quest "Rebusi"

Lataa Quest "kuvat"

Lataa Quest "Riddles"

Tehtävät voivat olla aihekohtaisia, jotka perustuvat elokuvien ja tietokonepeleihin, syntymäpäivän harrastuksiin. Jos tehtäviä ei yhdistetty yhteen aiheeseen, se voi tehdä siitä vielä mielenkiintoisemman. Tällaisessa pyrkimyksessä voidaan myös olla yhteydessä ja tosiasioihin juhlan ja runouden ja ristisanatehtävien elämästä.

Vaikka aiot juhlia syntymäpäivääsi, ei kahvilassa ystävien kanssa, mutta kotona Tet-A-Tete, voit keksiä romanttinen pyrkimys toisella puoliskolla, käyttämällä viehättäviä vinkkejä. Tärkeintä on käyttää perusteellista valmistelua, jotta voit pitää juonittelua.

Teemakohtaiset osapuolet

Tämä syntymäpäivä ei pian unohdeta. Teemakohtaisten puolueiden suosio on edelleen suuri. Ne ovat tyytyväisiä kahvila ja taloja, raikasta ilmaa ja yritystapahtumissa. Nämä syntymäpäivät edellyttävät tiettyä seurasta, erityistä ruokia ja kutsuttuja mekkoja. Voit jopa tehdä lahjoja sopiviksi illalla.

Ideat Miten voit juhlia temaattista syntymäpäivää:

  • Ranskan osapuoli. Anaturazh on ranskalainen kahvila, kuva Eiffel-tornista, laventelista, juustoa, viinistä, tyylikkäästi tarjoillaan Ranskan keittiön ruokia. Kilpailut - Opi sana MIM ja näytä pantomiimon muodossa, rakentaa Eiffel-torni kupista, lausua nimesi ranskalaisella protcessilla, piirrä kuva abstrakti tyyliin sormi maaleilla.
  • Vampire Party. Anaturazh - Kaikki kohteet ympäri ja palvelevat punainen ja musta pöytä, julisteet, jotka ovat kuuluisia vampyyrejä elokuvista, kädet (käsine jäädytetyllä jään sisällä). Kilpailut - tarkkailun tuoksun tunne suljetuilla silmillä "uhrin voitelu" (joka tietää, kuinka parhaiten suostutella kaikki) "Arsenal Vampire" (vetämällä pois attribuutin hattu vampyyrille ja perustella sen tarve).
  • Hollywood Party, Mosfilm. Kuuleminen - punainen kävelytie, julisteet, julisteet, popcorn, pallot tähdillä. Kilpailut - Paras temppu, paras meikki, paras elokuva, paras lause, paras puku, parhaat näyttelijät (kilpailut elävien maalausten tyypissä).
  • Style tyyli puolue. Anaturazh - Garlands lamput, tietueista, vaatteista 60-luvun tyyliin. Kilpailut - Tanssi kirjaa tanssiyhteistyökumppaneilla, "tumma nahkainen jazisisti" (käännä kaveri tumma nahkainen muusikko jazz), tietokilpailu tyylejä ja heidän slangi.

Tyylit

Ideoita aiheesta, miten juhlia syntymäpäiväjuhlat tyylillä aiheen mukaan, on valtava määrä. Hawaiian, japanilainen, "avatar", "Lady West", "Wild West" - kaikki nämä tontit auttavat viettämään lomaa edullinen, tekevät siitä unohtumattoman, riippumatta siitä, missä hän läpäisi, kotona tai kahvilassa .

Kilpailut iloinen yritys

Uselleksi juhlapöytä ei ole katettu, riippumatta siitä, kuinka kilpaili kodin herkkuja, joissa on ruokia, jotka on keitetty kahvilassa, hetki tulee, kun et enää halua istua pöydällä. Tässä tapauksessa, jos ei etsiä eikä temaattisia puolueita innostaa loman järjestäjiä, sinun on valmisteltava erityinen skenaario. Nämä ovat valmiita kilpailuja syntymäpäivälle, jotka pidetään kotona:

  • "Wire A Fairy Tale Script." Yksinkertainen satu on otettu, joka tunnetaan kaikkien pelaamisen, kuten "repka" tai tuttu laulun tyyppi "Joulupuu syntyi metsässä." Ennen pelin alkua he jakavat, kuka on, niin että loput eivät arvaa naapurin roolista. Raisin on se, että tällaisia ​​rooleja on "lumi", "lumimyrsky", "Joulukuusi", "Woodrovka". Esittelijä alkaa kertoa satu (laulaa laulun), ja osallistujat yrittävät tällä hetkellä, kuka on paljon, yrittää pelata rooleja. Stormy-naurun räjähdykset eivät anna viimeistelyä ...
  • "Mitä minun pitäisi tehdä sen suhteen?" Osallistuja sitoutuu silmiinsä, hän määrittelee yhdellä kädellä, joka sijaitsee pöydässä. Nämä ovat enimmäkseen kotitalouskohteita (liikkuva, hiustenkuivaaja, lasit kotelo, koristeellinen painike), vain hän ei tiedä siitä. Se on tarpeen, kun kohde voidaan kertoa, miten sitä voidaan käyttää. Jokaiselle osallistujalle on valittu uusi joukko asioita.
  • "Tuo minulle." Esittelijä pyytää tekemään hänelle aihetta (lasit, vyö, muistiinpano, kenkä, korvakoru). Kuka tekee ensimmäisen, saa mini-palkinnon tai token. Kenellä on enemmän merkkejä erottelusta, pääpalkinnon hakija.
  • Kilpailut, kuten "kysymys-vastaus". Hauskot kysymykset valitaan etukäteen ja ei vähemmän hauskoja vastauksia, jotka on jaettu kaoottisen järjestyksen osallistujille. Kaikki vastaavat naapuria kysymykseen, käyttäen hänelle vastausta. Valitettavat yhdistelmät aiheuttavat naurua, jos ei sano sitä enemmän.

    Voit hieman muuttaa käsikirjoitusta ja viettää kohtauksen naamioilla, joka tarjoaa hauskoja ennusteita kädet.

Jotta hauskaa kotona, ei ole ehdottoman välttämätöntä vastaa suuria kuluja. Hyvää kilpailuja, huolellisesti ajatteli skenaario, alkuperäiset koristeet, jotka on omistettu syntymäpäivänä, auttavat lähettämään tämän loman niin, että hänet muistetaan jo pitkään!

* Kun kopioit materiaalin viittaus lähteeseen Mirpozitiva.ru tarvitaan Kuinka hauskaa viettää syntymäpäivääsi kotona. Skenaario

Arvioitu syntymäpäivä skenaario aikuisille

Valmistelu lomailuun, iltaohjelma on niin, että kukaan vieraille ei pitäisi kyllästyä ja iloinen ja rento ilmapiiri hallitsi juhla-pöydällä.

Aloita perinteisesti vieraille kutsusta. Se on parempi sijaan banal-puhelu, joka kutsuu kutsun lähettämään kutsun kortti, joka osoittaa juhlapäivän syntymäpäivänpäivänä. Huolehdi asunnon koristeluun etukäteen: osta lisää värejä, ilmapalloja, onnittelut julisteita (voit tehdä niitä), tee Stingaset. Kaikki tämä auttaa sinua luomaan loman ilmapiirin.

Käännymme suoraan juhlallisen illallisen valmisteluun . Voit hyödyntää seuraavaa triumph-skenaariota, joka sopii tavallisen syntymäpäivän ja vuosipäivän juhliin. Voit käyttää sitä perustana, josta tulet, voit remoida sen, lisätä.

Jos päätät tehdä ilman ammatillisen Tamadan kutsua, niin uskoa joitakin ystäviä, jotka sopivat parhaiten johtavan rooliin.

Joten iltana isännän perinteen mukaan kutsua vieraita pöydällä, antaa ensimmäisen sanan vanhemmille ja muille läheiselle henkilölle syntymäpäivän, jonka pitäisi lausua onnitteleva puhe.

Voit onnittelut sukulaisten järjestämiseen alkuperäisen kilpailun huutokaupan epätavallisimmista ja alkuperäisista onnittelut syntymäpäivän.

Huutokaupan kohteena oleva kohde voi olla mikä tahansa asia, joka luultavasti kuuluu onnittelemattomaan. Se voi olla hänen ensimmäinen vaippa, suosikki kone, jolla hän pelasi lapsuudessa ja muita hauskoja asioita.

Esittelijä ilmoittaa kilpailun huutokaupan edellytykset : Voittaja on yksi vieraista, joka viimeinen "palkitsee miellyttävän epithetin syntymäpäivänsä osoitteessa. Uskokaa minua, huutokauppa on hyvin kiireinen, ja kaikki ne läsnä se osallistuu siihen. Kun tavalliset määritelmät ovat loppuneet, mielenkiintoisin asia alkaa: vieraat kilpailevat niiden kekseliäisyydestä, ja sitten tällaiset odottamattomat määritelmät kuulostavat ... kilpailun tärkein kunto, joka varmasti joutuu varoittamaan kaikki vieraat - Epithetit, joita syyllinen on myönnetty, on oltava "+" -merkin kanssa, eli huolta syntymäpäivän hyveille, mutta ei puutteita. Kilpailun motto: "Puhutaanko syntymäpäivää kohteliaisuuksien!". Nyt isäntä voi juhlallisesti antaa voittajalle tärkeimmät palkinnon - Ensimmäiset Syntymäpäivän tupakoitsijat ja palkinnon muistomerkki "iltaisin iltaisin." Sitten johtava "antaa" kaikkien heidän kunniansa puhuttu syntymäpäivä, ja kehottaa kaikkia niitä läsnä kasvattamaan silmälaseja tällaiselle epätavalliselle syntymäpäiväkunnalle!

Pienen tauon jälkeen Mestari ilmoittaa uuden kilpailun: vieraita kutsutaan osallistumaan yhteen erittäin arvokkaan palkinnon piirustukseen, jota ei ole vielä kutsuttu. Tietokilpailu ilmoitetaan "Tiedätkö Jubilee / syntymäpäivä?". Esittelijä asettaa vieraat juhlan syyllisyydestä, ja oikeat vastaukset saavat merkit (ne voivat korvata makeiset). Quizin päättymisen jälkeen tulokset on tiivistetty: Vieras, joka sai suuremman määrän rahakkeita, voittaa tärkeimmät palkinnon - valokuvakortti syntymäpäiväjuhlilla, jossa on merkintä ja mitali merkinnällä "Useimmat utelias vieras ilta." Esittelijä ehdottaa viinilasien nostamista syntymäpäivän terveydelle.

Seuraava kilpailu - Musiikki. Esittelijä tarjoaa asiakkaita täyttämään syntymäpäiväjuhlan rakkaan laulun. Kilpailun osalta sinun on valmisteltava tulosteita etukäteen. Jos vieraiden vokaaliset tiedot lähtevät parhaiten tai yleensä, ensimmäistä kertaa elämässä kuulee tämän laulun, on parempi olla luottaa niihin ja sisältää kappaleen merkintää hänen taiteilijansa äänellä ja läsnä Tarjous vain laulaa.

Seuraava kilpailu Voit soittaa "tyhjäkäynnillä". Tämä tuntee kaikki lapsuuden pelin "Burim" jälkeen, kun osallistujat tarjoavat valmiita riimiä, joiden pitäisi säveltää jae. Valitse sana tämän kilpailun naurusta - anna vieraiden puuttuu!

Uusien runoilijoiden inspiraatiota lyijy voi osoittaa pääpalkinnon etukäteen - pullo samppanjaa! Vaikka runot luovat mestariteos, vie vähän taukoa. Asiakkaat voivat keskustella toistensa kanssa, tanssia ja emäntä on tehdä tarvittavat muutokset pöydälle.

Ilmoitettuun tauon jälkeen vieraat palaavat pöydälle ja kilpailu alkaa. Runoilijat lukevat keitettyä yhteistä syntymäpäivää. Reaumes runoja, pöydän vieraat ovat palkitsevat rohkea

Suosionosoituksia, joiden vahvuuden mukaan (ja syntymäpäivä itsessään) määrittää parhaan ODU: n. Yksi parhaista luoja palkitaan pullo samppanjaa ja ikimuistoinen mitali "ihana."

Nyt seuraa toisen pienen tauon ruokaa, jonka jälkeen uusi kilpailu ilmoitetaan - tanssi. Jotta taulukot eivät tarvitse, koska vieraat, jotka päättävät osallistua kilpailuun ja osoittaa tanssia kykyjään syntymäpäivänimi, tekee tanssia, istuu tuoleilla.

Isäntä istuu pelaajia tuoleilla peräkkäin niin, että kaikki vieraat voivat nähdä ne, ja sisältää valmiiksi valmistetun äänittymisen, joka koostuu kaikista tutuista melodioista - Waltz, Gypsy, Tango, Twist, Rock and Roll, Lezgininka jne. Jokaisen fragmentin on kuultava 15-20 s, ei enää. Vieraat edistävät näiden fragmenttien alla ilman viidennestä pistettä tuolista. Ihastuttavan tanssin jälkeen, myrskyiset suosionosoitukset kiitollisista katsojista kuulostavat, mikä on hyvin ansaittu palkinto tanssimaratonin osanottajille ja kaikkein temperamenttinen tanssija myönnetään mitali "illaksen paras tanssija" ja saada lahjan - Fiery halaukset ja syntymäpäivä.

Kilpailun jälkeen asiakkaita pyydetään palaamaan pöydälle, ja päällikkö ilmoittaa, että yksi nainen on satunnaisesti onnittelut syntymäpäivää poika. Tämä nainen on "Gypsy" (kutsuttu vieras, naamioitu kirkkaassa Gypsyn puku). Hän tarjoaa maksamaan syntymäpäivän. "Isä, minun (minun) kultainen (s)! Olen, minun valoni, menen, kerron teille totuuden. Näen tien - tämä on elämän tie. Hän menee vuorille koko ajan, olet, Yichontovaya (minun) minun (minun), tärkeä pomo! Voi, naiset (miehet) rakastavat sinua, mutta sinä olet sotkea (-ah) kuin kallio. Sinulla on vielä auto, en voi purkaa - valkoinen "Mercedes" tai sininen "Moskvich". Ja muuta) - Kauneus (- --serve) elämäsi linjalla, mutta ei vetänyt mitään askelta pois! Ja hyvä! Kaikki miehet (naiset) silmät (hänestä) eivät laskeudu, ja hän pyrkii kaikille teille. Odota timanttini ja miten en tunnista sitä välittömästi - tämä on vaimosi (miehesi)! Ja näen myös pian lapsi syntyy - tai poika tai pojanpoika. Oi, olet rakas, näen loistosi elämän linjaa. Joten, olet rikas, sinulla on paljon rahaa. Kolmen kerroksinen mökki voi ostaa kaupungin ulkopuolella, syntymäpäivät pystyvät suojelemaan niitä siellä, kaikki vieraat kutsutaan itseään jokaiselle lomalla, ja nyt, minun rikas, kullataan kahva minulle, mitä olen mennyt! "

Mestari Kiitos "Gypsy" ennusteille, kutsuu häntä liittymään kutsutulle juhlaan ja esittelee sen mitali nimityksessä "Illan rehellinen vieras."

Esittelijä tarjoaa syntymäpäivän toisen puoliskon sanan ja ehdottaa ensin julistamaan paahtoleipää. Onnittelut toisella puoliskolla esittäjä tarjoaa asiakkaille saadaksemme, mitä (t) todella näkee syntymäpäivä vaimo (aviomies). Tätä varten rakas (t) sitoo silmänsä ja tarjota muotokuvaa syntymäpäiväjuhlasta suurella lehdillä. Kilpailun lopussa esittäjä osoittaa kaikille läsnäoleville "täsmällinen syntymäpäivän kopio", joka antaa muistin juhlan tekijän. Vaimo (aviomies) nopean suosionosoituksen alla, jotka saivat mitali nimityksen "eniten (t) huomaavainen vaimo (aviomies)".

Lyhyen tauon jälkeen esittäjä tarjoaa asiakkaille tarkistaa, kuinka tarkasti syntymäpäivän nimi on. Useita naisia ​​/ miehiä pyydetään pitämään kilpailua (riippuen syntymäpäiväjuhlan sukupuolesta), josta - onnitteli toisen puoliskon. Syntymäpäivän nimi sidottujen silmien pitäisi määrittää hänen puolikkaidensa käsi, seisoo. Kilpailun kannalta kilpailu on hauskempaa ja syntymäpäivä tyttö ei asetettu hankalaa asemaan, lyijyn tulisi korvata naiset / miehet vastakkaisen sukupuolen kanssa. Kaikki tämä tehdään sen jälkeen, kun syntymäpäivän nimi on sokeita, juhlan syyllinen kilpailun onnistuneen kulkeutumisen kannalta myönnettiin mitali "eniten () huomaavainen (vaimo)".

Nyt johto ilmoittaa musiikillisen tauon, asiakkaat voivat tanssia, ja emäntä on kattaa pöydän jälkiruoka.

Asiakkaita kutsutaan jälleen pöydälle, ja esittelijä jatkaa juhla-ohjelmaa. Uusi kilpailu ilmoitetaan osallistumisesta, johon miehet kutsutaan, ovat syntymäpäivä ystäviä, jotta voidaan osoittaa parasta laatua.

Ensimmäinen kilpailu "Fire Heart": Osallistujat annetaan jäällä, jota he tarvitsevat sulattamaan mahdollisimman nopeasti, voivat tehdä sen käsiinsä, hieroa rinnassa jne., Joka ensin sulaa jäätä Mitali nimityksessä "Illan kuumin uros"

Toinen kilpailu - ketteryyttä. Mitali "illan eniten deksterous uros" saa osallistujan, joka on ensimmäinen purra omena. Kon.

Kurssilla tarvittava määrä omenoita olisi sidottava keppiin, joka riippuu suuren yläpuolelle pelaajien päämiehet. Osallistujat hyödyntäen kätensä, on uskalla omenalle ja ylikuumenee sen. Palkinnon voittaja - Apple.

Kolmas kilpailu Se toteutetaan nimityksessä "eniten pysyvä mies". Tuolinesäilijän istuimiin sitoo ilmapalloja. Pelaajien on istuttava heille mahdollisimman onnea, eli murskaus. Tämä ei ole niin yksinkertainen, koska se voi tuntua ensi silmäyksellä. Terve, iloinen naurua katsojia, ja pelaajat itse tarjotaan! Voittaja palkinnon saa ilmapallo.

Ja nyt asiakkaat voivat tarjota itselleen, antaa heille mahdollisuus tanssia ja kommunikoida. Jos vieraat eivät halua päästää lyijyä ja haluavat pelata ja sitten voit viettää seuraavat heille seuraavat. Kilpailut .

Suosittelemme nähdä:

Hauska syntymäpäiväkilpailut aikuisille

Liikkuvat pelit aikuisille iloinen yritys

Onnittelut huumorilta syntymäpäivänä nainen, mies

Hyvää syntymäpäivää Onnittelut

Syntymäpäivä Toast Man, nainen

https://serpantinidey.ru/szenarial Entertainment -ohjelma syntymäpäivä syntymäpäivä "iloinen perheen loma" Joskus syntymäpäivät, varsinkin jos päivämäärä ei ole vuosipäivä, viettää kotona, läheisessä ympyrässä. Mutta loppujen lopuksi, ja tällainen kotitekoinen kokoontuminen voidaan muuttaa todelliseksi perheen lomaksi, jos joku ystävistä tai sukulaisista ottaa johtavan ja järjestäjän roolin. Auttaa harrastajia, jotka ovat valmiita järjestämään kalliita syntymäpäiväjuhlia ja läheiset ihmiset lomalle, tarjoamme Syntymäpäivän viihdeohjelman hinta "iloinen perheen loma" joka on kirjoitettu, vain niille, jotka haluavat viihdyttää vieraita ystävällisellä juhlalla. Kaikki kilpailut, pelit voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä, juhla- tai tanssin taukojen ja rekvisiirrojen aikana yksinkertaisimmat, jotka löytyvät aina talosta. Tausta voi kuulostaa instrumentaalisia melodioita, jotka valitaan perheen lomajärjestäjien harkinnan mukaan.

Skenaario "iloinen perheen loma"

Kun asiakkaat kokoontuvat, Culprit-tapahtuma tarjoaa heille mahdollisuuden valita pienestä laatikosta monivärinen kumi rahaa ja laittaa ne ranteille kuin rannekoru. Parasta kaikista juhlaosan osanottajat jaetaan neljään joukkueen, joiden välillä he välittävät kilpailun. Esimerkiksi sininen, punainen, keltainen ja vihreä.

Ensimmäinen juhla

Pouring peli "läheiset ihmiset"

 Johtava. Suhtaudun myönteisesti kaikkiin perheemme loma, jossa perheenjäsenet, sukulaiset ja lähimmät ystävät kokoontuivat.

Joten kysyn teiltä:

- Liity käsiin, jotka istuvat vastapäätä pöydällä;

Ladataan...

- Halaavat oikealla ja vasemmalla puolella.

- Ylistys niille, jotka ovat pitkänomaisen käden etäisyydellä sinusta.

- Kiss itseäsi, jonka kanssa tulit tälle lomalle.

- Lähetä ilma suukkoja juhlan tekijään.

- Kirkas lasit läheisellä istumalla pöydässä.

My Toast - tapahtumaan!

(Vieraat suorittavat esittelijät. Seuraavaksi tulee juhla paahtoleipää ja onnittelut. Seuraava aktivointi perustuu kaikkien vieraiden tuntemukseen.)

Pelin lämmitys vieraita

Ennen kuin jatkat juhlavuuttamme, pyydän nimien omistajia, jotka alkavat kirjaimilta: a, O, C ja, pyysi heidän paikkoja, pyydän anteeksi heille. (Vierashaku.)

- Ne, joiden nimet alkavat kirjaimia: P, E, T, juoda brudershaft. (Vieraat toimivat esittelijänä.)

- Miehet suutelevat naisten kädet, jotka istuvat pöydän lähellä (Miehet täyttävät johdon pyynnön.)

- Kaikki naiset menettävät paahtoleipää Culprien kunniaksi. (Naiset lausua yhteinen paahtoleipää.

Bankettiteline

Pieni hauska "Ota palkinto"

Johtava. Valmistin yksi teistä. Sillä se, joka jumalaa arvoitusta.

- Jokainen on: aikuisilla ja lapsilla, koululaiset ja opettajat, sotilaat ja kenraalit, räätälöidyillä ja tutkijoilla, taiteilijoilta ja yleisölle. Mikä se on?

(Vastaus - -painiketta. Arvaus - saa palkinnon. Jos kukaan arvannut, esittelijä jatkuu.)

- Palkinto vastaanottaa sen, jolla on suurin painikkeita mekossa. (Voittaja myönnetään palkinnon.)

- Seuraava mies kilpailu. Palkinnot pääsevät niille, joilla on kampa ja nenäliina. (Voittajat - palkinnot.)

КOnkurs - vitsi "kauneus kuningatar"

Johtava. Dear Ladies, Madmoiselle, Senorit, Mrs., Miss, Frau, Medshchen, Wumen, Herls, Madame, Maiden, Kansalaiset, Äidit, Äidit, Kanavat, Tyttöystävät, Vaimot, Äidit, Snoi, Serit, Grandmothers, Sisters, Sitti, Sveva, Edellinen, kirjanpitäjät, insinöörit, lääkärit, eläkeläiset ... sana, naiset, seuraava kilpailu sinulle! Sitä kutsutaan "kauneuden kuningatar".

- Jokainen voi osallistua tähän kilpailuun, jolla on huulipuna ja peili. Onnittelut! Menet kilpailun toiselle kierrokselle! Kuka on hajuvesi ja jauhe. Bravo! Osallistujat semifinaalit!

- Me jatkamme. Kuka on hiusharja ja lompakko. Hurraa!

- Olet kilpailu "kuningatar kauneus".

- Teistä voittaa, jolla on avain 14 17.

- Eikö? Anteeksi! Ei ole voittaja "Ei" ja voittaja!

Bankettiteline

Hyvää peliä "Poista negatiivinen"

Johtava. Haluan muistuttaa teitä siitä, että pääset lomallemme, sinulla on värikumi, jonka pyysin säästämään. On aika kiinnittää huomiota kumin väriin. Soitan väriksi, ja voit ihailla kättäsi, jolla on niin värillinen joustava. Vihreä ... Sininen ... Punainen ... Keltainen ... (Vieraat suorittavat tehtävän.)

- Pyydän jokaiselle joukkueelle jakautumaan yhden perheen lomaamme. Kehotan heidät huoneeseen.

(Neljä vierasta mennä mestarille. Jokainen on myönnetty yksi purema kirous- tai pörröisistä pesulappuista.)

- Nämä ovat pesulappuja - puhdas. Pyydän teitä valitsemaan yhdelle miehelle läsnäolevista ja toteuttamaan ennaltaehkäisyä: Poista paha silmä heistä, negatiivinen, negatiivinen energia. Song-fragmentit kuulostavat, jossa tietyt kehon osat mainitaan, ja olet täynnä Purtraces.

(Laulun palaset kappaleista Jos kehon eri osat mainitaan)

- Luulen, että nämä naiset ansaitsevat korkean profiilin suosionosoitukset ja minuutit kunniaa. Tämä kappale kuulostaa heille.

(Laulun fragmentti kuulostaa "Kauneus voi tehdä kaiken." Naiset pyörivät.)

Johtava. Ja nyt miehet, joilla on puhdas Karma ja sielu kutsuvat naisia ​​hitaasti tanssia.

Lyyrinen osuma ääniä. Pelaajien parit tanssivat, jotka haluavat liittyä.

On tanssilohko.

Toinen juhla

Johtava kellon avulla kaikki kutsut sinua jatkamaan juhlaa.

Asiakkaat kertovat paahtoleille, lukea valmiita tervehdyksiä, antaa lahjoja juhlan syyllisyyteen.

Johtava. Haluan muistuttaa teitä siitä, että tämä taulukko on rakkaimman, lähimmän sukulaisten ja syntymäpäivän lähimmät sukulaiset ja ystävät.

- Olen vakuuttunut siitä, että jokainen teistä voisi helposti osallistua tiettyyn televisio-ohjelmaan. Ja se ei mainittu imartelua varten, se voidaan vahvistaa juuri nyt. Ehdotan kääntyä elokuviin. Muistamme legendaaristen elokuvien lauseiden jatkaminen yhdessä.

Peli on "Lisää lause"

(Kirjoittaja: Fedorov D.)

Esittelijä alkaa, ja osallistujat lopettavat lauseen.  

Aamulla Champagne Drink ... Vain aristokraatteja ja degeneroivia. Kuka suunnittelee häntä, hän ... monumentti! Ja nyt Humpbat! sanoin ... Kyttyräselkä! Kuka ei toimi, että ... syöminen! Muista, opiskelija! Kolmannen katurakentajat ... D 25, KV 12. Freedom Yury ... Lapsi! Niin että asut yhdessä ... Palkka! Ja täällä lähti ... Käännä! en koskaan ... Ei humalassa! Kuinka paljon oopiumia ... Ihmisille? Siellä on sinulle ja kahvia ja teetä Kaakaolla. Scrabble USA ... auttaa! Tulin olemaan tappamatta ... Sitten tappat sinut! Sinulla on maailma ... äiti! Baba kukat, lapset ... jäätelö! Juuri nyt ... SPO!

Johtava. Nyt käännytään musiikille, jotta se olisi tarkempaa kappaleita. Tarjoan monivärisiä joukkueitamme muistaa vanhoja kappaleita tärkeimmistä asioista. Joukkue, joka nopein toiset tuntevat melodian ja uppoaa laulun - saa pisteet. Teimme lisää pisteitä - saat tiimipalkinnon.

(Suosittujen retro-kappaleiden fragmentit kuuluu. Kilpailu pidetään. Voittajille annetaan karkkia.)

Kilpailu "Taping Ladies"

 (Esittelijä tekee lokerosta pienillä kudospusseilla, jotka ovat: suola, sokeri, buck, riisi, hirssi, ohra, sarvet, tärkkelys.)

Johtava. Kutsun jälleen jokaisesta joukkue yhdestä naisesta. (Pelin osallistuja.)

- Tällä lokerolla näet pussit, joiden sisällä on jotain. Määritä puolestaan ​​kosketus pussin sisältö.

(Menee peli.)

Johtava. Pahoittelen meidän aistillinen ja koskettava "naiset (Vierashaku.)

- Pyydän pelin osanottajia antamaan yksi miehistä joukkueen sanomalehtimerkinsä ja ottamaan paikkasi pöydälle (Esittelijä numeroa arkkia sanomalehtiä.)

Kilpailu "sanomalehdet"

Johtava. Miehet odottavat sinua lomamme epicenterissä. Kokouspaikkaa ei voi muuttaa. (Miehet unohtaa.)

- Kilpailu on yksinkertainen: kuka kääntää sanomalehden nopeasti puoliksi 10 kertaa?

(Kilpailun kulkee. Tausta kuuluu instrumentaalisesta musiikista.)

Johtava. Voitti joukkueen pelaaja ... (kutsuu värin tiimin)

- Ehdotan relevauvaksi siirtämään sanomalehden arkki toiseen osallistujalle tiimisi. (Muut pelaajat valitaan.)

- Pyydän asettamaan arkkeja ja tekemään "pallot" heiltä. Ota pallo oikealle ja seiso takaisin avoimeen oviin neljään askeleen päässä. Käännä pää mahdollisimman paljon, oikea ja vasen olkapää, heitä "pallo" niin, että se lensi oveen.

(Kilpailu kulkee. Etäisyys on pieni, tavoite on suuri, mutta harvoin kuka voi heittää pois paperin "pallon" kerralla. Jos joku onnistuu, hänet julistetaan voittajaksi.)

(Jäljempänä on hienoja paahtolevyjä, kuten aikakauslehti "Red Burda". Banquet tauko)

Tanssipeli "koostuu yhdestä ketjusta"

Johtava. Joukkueet "keltainen" ja "vihreä" kutsutaan tanssilattialle.

(Komennot tulevat ulos taulukon vuoksi. Isäntä esittelee jokaisen pään lähteessä. Se voi olla hatut, korkit, grits, kylpylaitteet jne.)

- Pyydän teitä kokeilemaan näitä hattuja ja pääsen sarakkeeseen toisiinsa.

(Jokaisessa tiimissä kaikki osallistujat, joilla on alusvaatteiden esittelijä ryppyjä köysi yhden metrin etäisyydellä. Jokaisella joukkueella on oma köysi.)

- Tanssipeliä kutsutaan "yhden ketjuyhdisteiksi". Erilaiset melodit kuulostavat, jonka aikana joukkueet tarjotaan tanssimaan, mutta niin että korkit eivät lennä.

(Suosittu tanssi melodioita ääni. Esimerkiksi "Cheula", "Lambada", "Nafanana", Lepa-Yaka "," Lezginka "," 7-40 "jne.)

Tanssipeli kulkee. Sitten kilpailla joukkueet "punainen" ja "sininen".

Seuraava on tanssilohko.

Kolmas juhla

Bellin avulla vieraat kutsutaan pöydälle. Syntymäpäiväohjelma jatkuu.

Johtava. Hyvät vieraat, jotka nimetään laitteen, jolla katsomme tähtiä? Todellinen, teleskooppi. Mikä on laitteen nimi, jolla katsomme mikro-organismeja. Varmasti mikroskooppi. Mikä laite, sukellusarjat katsovat, mitä tapahtuu veden pinnalla? Oikea, periskoinen.

Ja mitä laitetta näemme seinien läpi? (Useimmiten he sanovat, että se on laser, echo sounder jne.) Itse asiassa se on ikkuna! Ehdotan, että kaikki katsovat ulos ikkunasta ja muistavat vuoden ajan ja jopa paremman kuukauden nimi, jossa olet syntynyt.

Pouring peli "tukehtuminen syntymäpäiväjuhla"

Johtava. Pyydän kaikkia asiakkaita täyttämään aiheita, juomia, joita mieluummin, ja juhlallisuuden syyllinen kokki lasinsa.

(Musiikki kuulostaa taustalla. Aktivointi siirretään)

- Nyt syntymäpäivätyttöllä on joku, jolla on pehmeä merkki syntymäkuukaudessa - Ь.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirje syntymäkuumen aikana Я.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirje syntymäkuumen aikana О.

- syntymäpäivällä, ne, jotka ovat kuukausi alkaa kirjeestä М.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirje syntymäkuumen aikana Н.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirjeitä syntymäkuumen aikana И и А.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirje syntymäkuumen aikana Е.

- syntymäpäivän, ne, joilla on kirjeitä syntymäkuumen aikana Л и С.

Peli "Nodule alkaa ..."

(Esittelijä näyttää koko keittiön ajastimen.)

Johtava. Nyt laitan ajastimen yhden minuutin ajan ja annan hänelle pöydällä istuvien käsiin. Siirrät sen toisilleen ja samalla yritä muistaa syntymäpäivämme kuuluisa opinnäytetyö. Kuka kädessään ajastin puristetaan, hän menee huoneeseen.

(On peli. Yksi vieraista menee lyijyyn.)

- Aloitan jälleen kerran ajastimen yhden minuutin ajan, nyt yrittää nimetä vanhan valon keksintöjä. Esimerkiksi Tšekin lasi tai englanninkielinen lukitus. Aika meni!

(Peli kulkee. Valinnat: ranskalainen hajuvesi, ukrainalainen rasva, pähkinä, suomalainen veitsi, hollantilainen juusto, espanjalainen juhla, sveitsiläinen kello, venäläinen vodka, kiinalainen lyhty, ranskalainen samppanja, buffet ... toinen pelaaja menee lyijylle.)

- Jokainen teistä luovutan samaa köyttä. (Kädet köysi pituus yhdellä metreellä.) Kuka perustaa nopeasti viisi yksinkertaista yksittäistä solmua.

(Menee peli.)

- Voitti… (Puhelut nimi). Tiimisi on iloinen siitä, vahvistus tästä on suosionosoituksia.

- Nyt vaihdan köydet solmuilla - uusia. (Kädet muut köydet, joissa on yksi metri pitkä.) Nyt pyydän teitä sitomaan solmut olemaan niiden välissä sama etäisyys.

(Peli kulkee . Tausta kuulostaa musiikkia .)

- Voittaja tässä kilpailussa ... (Puhelut nimi). Hänen tiiminsä sopii todellisiin ovationsiin! (Voittajajoukkueen kiitokset.)

- Haluan jälleen vaihtaa köydet solmuilla - uusilla renkailla. (Esittelijä näyttää kolme köyden renkaa, eri halkaisijaltaan.)

- Ehdotan, että teet halu ja indeksoida renkaita. Ensinnäkin suuressa, sitten keskimäärin, sitten pieni. Se, joka menestyy, halu varmasti toteutuu.

(Menee peli.)

Pieni hauska "onnellinen tähti"

Johtava. Mikä on elämämme? Peli! Se huomautti pitkään ja huomataan oikein. Ihmiset rakastavat tehdä toiveita. He Walign kahvila-alueilla, kamomilla, raivoisissa silmäripsissä, bussilipulla, junalla kävelee sillan varrella, satunnaisella tähdellä. Toivon, että kaikki toistuvat unelmiesi ja chayan, niin heittävät tähtiä, ja kun hän putoaa, tee halu. Toivon, että he varmasti toteutuvat.

 (Esittelijä heittää paperin tähden päänsä yli, kaikki tekevät toiveita. Tausta kuulostaa laulujen fragmentista tähdistä.)

Seuraava on tanssilohko.

Kiitos kirjailija Alexander Zaitsev

Toimituksellinen toimisto https://serpantinidey.ru.

Samankaltaiset artikkelit:

Kankaan pelikortit lähelle yrityksille "Joten Hobby sanon"

Musiikkipelit ja kilpailut mihin tahansa lomaan.

Paras satu tarinan ilmaisu yritys- ja ystävällisille puolueille.

Kaukasian paahtoleipää, vertauksia, vitsejä naisten vuosipäivänä

Kaukasian paahtoleipää ja kukinta vitsejä miehen vuosipäivällä.

Skenaario vuosipäivän ilman Tomada "musiikki-ilta syntymäpäiväpäällikkö"

55 Syntymäpäiväideoita yllätykseksi ja viihdyttää vieraita - Play House pöydässä

Holiday Holiday Retail ja jos päätät viihdyttää vieraita aikuisen syntymäpäivänä kotona, sitten uudet modernit pelit ja kilpailut tulevat tuloihin. Pelaa niitä helposti ja pieni ystävällinen yritys, ja aikuisten hauska yritys, jopa vuosipäivillä, joissa vieraat ovat häät. Ja mikä tärkeintä, loman jälkeen kaikki vieraat ovat tyytyväisiä ja haluavat tarkasti tulla sinulle juhlaan.

Pelit ja kilpailut tyylin kysymyksessä Vastaus

Ensinnäkin tarjoamme tällaisen kilpailun - kysymyksiä syntymäpäiväjuhlan vieraista.

Tämä on erittäin mielenkiintoinen kilpailu, jossa asiakkaiden on vastattava viileisiin ja sarjakuva kysymyksiin syntymäpäivän tytöstä. Kysymykset voivat olla erilaiset - todellisilta ja päivitetyiltä. Esimerkiksi:

1. Kuinka paljon syntymäpäivänimi painaa appelsiineja? (Täällä sinun täytyy tietää, kuinka paino on syntymäpäivä poika ja paino yksi oranssi)

2. Reding syntymäpäiväjuhlat Alenkan suklaan? (Vaikka voit käyttää muita suklaata)

3. Ensimmäinen uudenvuoden syntymäpäivä puku Kindergartenissa? (Yleensä ensimmäinen joulukuusi on 3-4-vuotias, ja täällä sinun täytyy tietää, missä puku se oli)

4. Summan puhelinnumeron summa

5. Täsmälleen ensimmäinen palkka syntymäpäivä

6. Passinumeron viimeinen numero

7. Syntymäpäiväperheen kokonaisikä (sinun täytyy taittaa syntymäpäivä ja sen lähimmät sukulaiset)

8. Kuvaile valokuvaa lastentarhassa valmistettu syntymäpäivämalta (esimerkiksi missä tahansa lomalla tai yleensä ensimmäisellä valokuvalla)

9. Kuinka monta puhelimessa on syntymäpäiväkuva vieraiden kanssa (tai heidän selfie, täällä päätät mitä kysyä)

10. Tärkein sääntö syntymäpäivän elämässä?

Seuraava peli kutsutaan yksinkertaisesti, mutta tiivis - millaista petoa olen?!

Kiinnitys nimi? Ja oikea, koska peli on todella viileä ja mielenkiintoinen.

Pelin sinun täytyy kokata kortteja tai lehtiä. Joissakin, kirjoitat kysymyksiä, muista eläinten ja eläinten nimet. Ja kun vieraat muuttuvat, saat kortin kysymyksellä, lue se ja saada kortti eläinten nimellä.

Kysymyksiä pelille:

- Kun juon, minä ...

- Palkkapäivänä olen vain ...

- Kylpyamme, minä ...

- Jos en juo kahvia aamulla, niin saan ...

- Olen rauhallinen, mutta se istuu minuun ...

- Jos olet loukkaantunut, Tiya tulee ...

- Iltaisin perjantaina käänny ...

- Maanantaisin pidän ...

- Kun katson televisiota, niin saan ...

Vastaukset peliin:

- Tushkanchik

- Leijona

- Tiger

- varis

- Kitty

- leopardi

- kani

- Suslik.

Ja pelissä voi olla hyvin hauskoja yhdistelmiä, esimerkiksi: kun juon, niin minä ... Tuskchik!

Tai sellainen: maanantaisin pidän ... Tiger!

Toinen pelin kategoriasta kysymys-vastaus on nimeltään: kysymys-vastaus.

Peli on melko hyvin tunnettu, mutta se on edelleen hauskaa.

Kuinka helppoa on arvata pelin nimestä, asiakkaat saavat kysymyksen ja antaa sen hänelle. Kysymyksiä ja vastauksia valmistellaan myös etukäteen yksittäisissä kortteissa ja pelissä.

Sinulle meillä on valmiit korttimalleja kysymyksillä ja vastauksilla, voit ladata ne:

(Napsauta kuvaa ja tallenna se) Kuinka viihdyttää vieraita aikuisen syntymäpäivänä kotona - nykyaikaisia ​​pelejä ja kilpailuja

Jos haluat ajatella, voit järjestää seuraavan kilpailun.

Asiakkaat antavat lusikan. Voit tavanomaista ruokailua tai vintage puuta. Tarvitsevat myös rypäleitä, jotka on jo erotettu oksista.

Johtavien vieraiden komennolla vie viinirypäleitä ja laittaa sen lusikoille. On välttämätöntä 15-20 sekuntia laittaa lusikka mahdollisimman paljon viinirypäleitä.

Laskennan jälkeen kuka voisi laittaa enemmän. Mutta se ei ole kaikki - nyt viinirypäleiden täytyy syödä ja kuka on ensimmäinen syömään viinirypäleiden lusikka, voittaa kilpailussa!

Musiikkikilpailut mihin tahansa yritykselle - iso ja pieni, iloinen ja ystävällinen

Ehkä se on musiikkikilpailuja, jotka ovat "kohokohta" minkä tahansa loman.

Suosituin kilpailu musiikin kanssa on maaginen hattu tai kuten sitä kutsutaan myös maagiseksi mikrofoni.

Kaikkien olemus tunnetaan - Ota hattu tai mikrofoni vieraslle, mukaan lukien leikkauskappaleet ja näyttää olevan tämän henkilön ajatuksia tai mitä hän ajattelee.

On mielenkiintoista pelata kilpailussa - modernit ja neuvostoliiton sarjakuvia.

Kilpailun tarvitset musikaalisia kappaleita sarjakuvista. Saat musiikkia eikä vielä sanoja, vieraat arvaa kappaleen nimi ja tärkeintä - sarjakuva.

Näet, että kaikki aikuiset pelaavat, koska sarjakuvat katselivat ja katsella aivan kaikkea!

Siksi periaate voi arvata elokuvia tai teleleitä. Myös musiikkia elokuvista tai tv-ohjelmista, ja vieraat arvaavat nimet.

Naked mikrofoni - Tällä hetkellä suosituin musiikillinen kilpailu missä tahansa juhla. Jokaisella esittelijällä on tämä kilpailu ohjelmistonsa.

Pelaa sitä yksinkertaisesti - Kytke musiikillinen kulku, vieraat kuuntelevat häntä ja yrittäessään toistaa!

Ajattele juuri? Mutta ei - loppujen lopuksi sinun on toistettava esimerkiksi vitaas, leps, morgettern ja niin edelleen. Toisin sanoen ne, jotka laukaisivat monimutkaisia ​​ja hauskoja. Joten kilpailu on valmis, mutta hauskaa!

Sinulle 15 uutta kilpailua, jotka auttavat järjestämään hauskan ja unohtumattoman loman kauan vähintään kolme tuntia!

Peli - kuka olen?!

Täydellisesti menee pieneen yritykseen, jossa on enintään 10 henkilöä. Jokaiselle vieraille hänen otsaansa tarttuu hänen luonteensa. Kukaan ei näe heidän hahmojaan, mutta vieraat esittävät kysymyksiä, muut vastaavat ja sinun täytyy arvata, mitä luonnetta olet.

Jotta peli ei vetänyt. Löydä hauskoja, mutta yksinkertaisia ​​merkkejä: poliitikot, kuuluisat ihmiset, tuotteet (keitetyt makkarat, Kefir).

Hauskat pelit ja syntymäpäiväkilpailut

Seuraavaksi peli, jossa on kaikki vieraat ja syntymäpäivän nimi, kutsutaan - keksitty, tungosta!

Jokainen asiakas kirjoittaa yhden sanan paperille. Kaikki esitteet taittuvat pussiin tai laatikkoon ja syntymäpäivän tai vieraille vuorotellen vuorotellen, ota 3-4 lehdet, lue sanat ja nämä sanat tulevat paahtoleipää.

Voit myös valmistaa Tenderloin sanomalehdistä ja aikakauslehdistä ja taittaa ne pussiin. Ja lomalla vieraat vievät nämä ja nämä sanat tai lauseita keksiä paahtoleipää ja onnittelut.

Chef - juuri me kutsumme seuraavaksi kilpailuksi.

Annamme osallistujia yhdelle hammastikkulle. Esimerkiksi K, O, C, V. Kilpailun osanottajien tehtävänä on nopeasti selvittää ja käynnistää hammastikkuja pöydältä, joka alkaa näillä kirjaimilla. Se voi olla: makkara, oliivit, juusto, viinirypäleet.

Kirjaimet voivat olla mikä tahansa, mikä tärkeintä, niin että nämä tuotteet ovat pöydällä.

Kilpailun jälkeen on mahdollista vaikeuttaa ja sanoa, että on välttämätöntä syödä vastaanotettua "Kanape" ja joka on ensimmäinen selviytymään,

Ja on aika pelata lehtiä uudelleen.

Vieraat kirjoittavat lehdet minkä tahansa sanan. Toisin sanoen jokainen asiakas kirjoittaa sanansa ja jättää palan lehtiä. Ja sitten esittäjä tarjoaa jokaisen asiakkaan muistaa jotain tällä sanalla. Esimerkiksi ensimmäinen vieras muistaa elokuva, jonka hän kirjoitti sanan. Toinen vieras muistaa laulu sanalla, jonka hän kirjoitti. Kolmas vieras muistaa kuistin lause sanansa ja niin edelleen.

Jokaisella on älypuhelin, jossa on internetyhteys. Täällä tarvitset älypuhelimia seuraavassa pelissä.

Esittelijä kertoo minkä tahansa kaupungin nimi, ja asiakkaiden on nopeasti löydettävä se internetissä ja sanoa, mitä sää on nyt tässä kaupungissa.

Älä poista paljon älypuhelimia. Tarvitsemme 3 voittajaa aikaisemmasta kilpailusta, jotka karkotetaan voivansa käyttää niiden gadgetien kanssa. Nyt he odottavat viimeistä kierrosta.

Tehtävä - tee selfie. Mutta ei vain selkeä, vaan johtavan tehtävän.

Esimerkiksi, tee selfie, jossa on viinirypäleitä, tee itse pullo punaviiniä, tee selfie vieraille valkoisessa paidassa, tee selfie millä tahansa tytöllä, tee selfie syntymäpäiväjuhlalla.

Seuraava kilpailu pitää kaikki ja kaikki.

Ennen lomaa sinun on liukoita arkki, jonka tehtävänä on jokaiselle vieraille tuolin alla. Ja lomalla kerralla, esimerkiksi kahdeksassa iltaisin, kaikki sanovat, että he katsovat tuoletaan ja lukemaan tehtävänsä ja täyttäneet.

Jos haluat järjestää Flash-väkijoukon, kirjoita sitten kaikille samalle asialle - ajaa jopa syntymäpäivän ja halata sitä. Katso, miten kaikki ryntäävät tekemään!

Mutta voit antaa tehtävän jokaiselle asiakkaalle: yksi täyttää kaikki lasit, toinen asettaa kaikki välipaloja, kertoa kolmannelle paahtoleille ja niin edelleen.

Kilpailu faneille syödä ja kokata.

Lyijy lukee ainesosien nimet, ja asiakkaat arvaavat, että tämä on lautasen tai salaatti, joka voidaan valmistaa listatusta.

Me kutsutimme seuraavan kilpailun - Oh, onnekas!

Miksi niin? Nyt opit kaiken.

Kaikki vieraat istuvat omissa paikoissaan. Lyijy sanoo:

- Yksi pallo saa sen, jolla on älypuhelin Samsung (nämä vieraat saavat yhden pallon)

- Yksi pallo saa sen, jolla on nenäliina taskussaan (vieraat saavat yhden pallon)

- Yksi pallo saa yhden, jolla on vähintään sata ruplaa

- Yksi pallo saa yhden, jolla on numero 7 puhelinnumerolla

Ja niin edelleen, keksi, mitä asiakkaat voivat saada pallon. Ja sitten laske se, joka teki parhaat pallot ja vieras harjoittaa rohkaisupalkintoa.

On aika kuviin! Vain ensin pelaamme Blandory!

Taita kaikki erät pussiin ja kun musiikki toistaa vieraat kulkevat pussin ympyrään. Musiikki osui kenen kädestä pussin, hän ei näytä pois pussitusta. Peli jatkuu, kunnes kaikki butaforia puretaan.

No, sitten vieraat vievät BoutAirian ja menevät tekemään hauskoja valokuvia!

Toinen laulukilpailu.

Asiakkaat voidaan yhdistää esimerkiksi komentoihin. Taulukoiden varrella tai muilla parametreilla.

Ensimmäinen joukkue asettaa toisen ryhmän aiheen, josta sinun täytyy laulaa laulua ja toinen joukkue laulaa.

Esimerkiksi pilata laulu joesta. Täällä voit laulaa laulun Volgasta.

Sitten toinen joukkue pyytää aihetta esimerkiksi laulaa kappaleen kaupungista. Se voi olla kappale Samarasta tai Saratovista ja niin edelleen.

Tärkein asia on, että tiimi, joka pyytää aihetta, pystyi täyttämään halutun laulun.

Valmistele kortteja ja kullakin kortilla kirjoita yksi sana jokaiselle kortille, mutta sen johtamiseksi elokuvan nimi. Esimerkiksi Malinovkan häät. Yhteensä 3 korttia. Ja siten kirjoittaa 7-10 kalvoa. Sitten kaikki kortit sekoitetaan, ja asiakkaiden on asianmukaisesti taitettava kaikki elokuvat, joita ei ole ylimääräisiä kortteja.

Nimi syntymäpäivä.

Syntymäpäivä nimi on Anton, sitten vieraat voivat puolestaan ​​soittaa sanoja kirjaimella A, mutta ei vain sanoja, mutta mitä tätä kirjettä voidaan antaa. Esimerkiksi ananas, ilmaputki, suihkulähde kynä ja niin edelleen.

Kun kaikki sanat päättyvät, voit myös pelata toisella kirjaimella - N. ja niin edelleen. Kuka soittaa lahjaksi kirjeille, hän saa palkinnon.

Obric: skenaariot

Hauska kodin vuosipäivä skenaario 3

Hyvää päivää Hyvä lukijat, olet iloinen nähdessäni GENNADY KOREV. Kotona vuosipäivän mielenkiintoinen skenaario.

Home vuosipäivän hauska skenaario, mielenkiintoinen vuosipäivä skenaario kotona, vuosipäivä kotona skenaario huumorilla, gennady korolev, gennady korolev, _

Tässä on mielenkiintoinen skenaariosi kotona, joka onnistui käytännössä ja kaikki pitivät. Se voidaan ottaa teidän hauskan vuosipäivän skenaarion perustana kotona.

Koristele huone luomaan juhlava tunnelma eri palloja ja niiden sävellyksiä. Osta venytys kirjaimista "Hyvää vuosipäivää" tai vastaavia, naisten vuosipäivänä ovat pakollisia kukkia.

Ja vuosipäivän skenaario kotona näyttää tältä:

1.Tost Jubileelle ,

Yleistä kaikkien vieraiden puolesta. Hän sanoo johtavan tai Tamadan. Riippuen vuosipäivän päivämäärästä löytyy Internetistä jokaisesta mausta.

2. Kädet vieraille ,

Henkilökohtainen tai ryhmä. Onnittelut vitsi, voit käyttää tätä resurssia Jubilee piirustuksella

  1. Tanssi ,

Riippuen tunnelmasta ja humalasta, valittu erikseen

4. Liittää yhteen "Arvaa lauseen elokuvasta."

- valittu tusinaa kuuluisista lauseista ja ilmauksista kuuluisista komedioista, Watervivesistä ja romansseista;

- Sitten ne luetaan samalla intonaatiolla ja ilmaisulla, kuten elokuvassa;

- Kuka arvata ensin - saa palkinnon, pisteet tai jotain sellaista.

Tarkemmin sanottuna tästä kilpailusta voit lukea artikkelissani "Pyydän teiltä, ​​ettet ilmaista talossani."

Tässä on viileä kilpailu talon vuosipäivänä videon näyttää:

Annan hauskoja lauseita kuuluisilta komedioilta: 12 tuolia:

  1. - Tule takaisin, annan anteeksi kaiken!
  2. Kyllä, tämä ei ole Rio de Janeiro!
  3. - Ehkä annat toisen avaimen asunnosta, jossa rahat makaa?!
  4. - Muista: meillä on pitkät kädet!
  5. - Kuinka paljon oopium ihmisille?

Timanttivarsi:

  1. - ... ja meillä on henkilön ystävä mies!
  2. - Ja sinulla on viikset juonut ...
  3. Tiukasti pohjoiseen noin 50 metriä on wc-tyyppi "sortyr", merkitty kirjainten "M" ja "Jo" ...
  4. Ei ole tällaista aviomiehiä, joka ei uneksle vähintään tunnin tulla kandidaatin ...
  5. Samppanja aamulla he juovat vain aristokraatteja ja degeneroivia!

Ja samassa hetkessä rakastunut luomiseen, kääntämällä lattiat, olin kierretty päivämäärään! (Yksi vanhat miehet menevät taisteluun)

- Hurren tuntemattoman vetoketju! (Suuri muutos)

- Mistä sait? - Olen istunut täällä pitkään ... (Aavikon valkoinen aurinko)

Kuka istuttaa hänet! Hän on muistomerkki! (Fortune)

Kaikki. Kina ei ... Sähkö on päättynyt. (Fortune)

Olen täti Charlie Brasiliasta, jossa monet luonnonvaraiset apinat elävät metsissä! (Hei olen tätini)

Vodka Klyterna teki? (Ivan Vasilyevich muuttaa ammattia)

Se on mitä risti on elämän antaminen! (Ivan Vasilyevich muuttaa ammattia)

Jätä minut, vanha nainen - olen surullinen ... (Ivan Vasilyevich muuttaa ammattia)

Long elää tuomioistuimessamme - maailman suurin tuomioistuin! (Caucasian Captive)

Näemme yhden tähden, kaksi tähteä ... paremmin, tietenkin, viisi tähteä! (Carnival Night )

Kukaan ei jättänyt mafiaa (Incredible Adventures of Italialaiset Venäjällä )

Ja tien varrella - kuolleet punoksella jalusta ja hiljaisuus! (Vapaustekijät )

  1. Kilpailu "Arvaa sananlasku"

- Useat tunnetut sananlaskut valitaan esimerkiksi:

  • Ja Vaska kuuntelee ja syö.
  • Ja kuningas on alasti.
  • Baba Who - Mare helpompaa.
  • Ota enemmän - heittää edelleen, kun lentää - tee risti.
  • Yhdessä korvassa hän tuli, toinen tuli ulos.
  • Täynnä, mutta ei hulluksi.
  • Hän näkee silmän, kyllä ​​hammas nemet.
  • Silmät pelkäävät, ja kädet tekevät.
  • Leopard muuttaa paikkojaan.
  • Kaksi uaraa, et saa kiinni.
  • Sana taskussa ei kiivetä.
  • Tee hullu Jumalalle rukoilemaan, hän satuttaa otsaansa.
  • Ja Shvettit ja ruohailevat ja kuoppaan.

- Nämä sananlaskut on kirjoitettava paperille

- Jokin vieraista kutsutaan, valitsee sokean paperin, jossa on tietokoneen, joka on kirjoitettu siihen.

- Ilman sanoja käyttäen vain MIMICoa, sinun on näytettävä sananlasku niin, että kai tiimisi jäsenet

Tarkemmin tämä iloinen mielenkiintoinen kilpailu, voit lukea artikkelissa "niin, että se tarkoitti?"

Tässä on video, johon kilpailu "Arvaa sananlasku"

  1. 6. Nykyinen "Marfusha"

- Kilpailuun tarvitset muutamia ihmisiä 3-4, mikä ei osallistunut siihen ennen

- Ensimmäinen osallistuja pysyy, loput ylittävät oven niin, että mitään ei kuullut

- Esittelijä lukee ensimmäisen pelaajan pienen tekstin Marfushista

- Sitten toinen osallistuja kutsutaan ja ensimmäinen peittää tekstin Marfushista, että hän muisti

- Sitten kolmas osallistuja kutsutaan ja toinen on tekstin uudelleen käsittely Marfush, jonka hän muisti ja niin edelleen viimeiseen osallistujaan asti

- Tämän kilpailun lopussa - pelit lukee jälleen tekstiä - alkuperäinen Marfush

- Kaikissa vieraille annetaan mahdollisuus verrata alkuperäistä tekstiä ja mitä meille tuli "rikki puhelin"

- Tämän seurauksena meillä on tällainen valhe ja essee uusi viileä tarina Marfushista, joka yksinkertaisesti antaa naurun.

Tässä on Teksti Martus:

Marfusha

Oli Marshassa. Hän oli tavallinen nainen, oli aviomies ja kaksi lasta. Arkisin meni töihin, iltaisin juoksi ruokakauppoja, valitsemalla ne halvemmaksi.

Hän rakasti kokata herkullista, oli uskollinen vaimo, hänellä oli seksiä yksinomaan miehensä kanssa ja vain perjantaisin.

Eräänä päivänä hän meni metsään, sieniä ja siellä yllättäen tapasi UFoja. Sen jälkeen Martusin elämä muuttui dramaattisesti. Hän lopetti ruoanlaittoon kotona, mutta hän halusi vierailla ravintoloissa nyt.

Tuotteet joskus ostivat ruokaa, mutta vain jo supermarketissa valitsemalla kallein. Ja hän nyt seksi naapurilla ja joka päivä.

Tämän seurauksena aviomies muistutettiin, lapset alkoivat tuoda kahdesti koulusta, mutta garplet pitivät uudesta elämästään niin paljon, ettei hän kiinnittänyt huomiota lainkaan.

Joten jatkui vuoden ajan, kunnes hän taas meni metsään. Siellä hän asui siellä, eikä kukaan ollut nähnyt häntä enää.

Tarkemmin sanottuna kilpailun pitämisestä artikkelissa "Marfusha"

Tässä on video videokanavasta.

Tällaisen viileän kohtauskilpailun käyttö Jubilee-skenaariossa kotona tekee siitä erityisen mielenkiintoisen.

7. Square "ruoste

- Hyvin pelattu, kun monet vieraat, jokaisella on oma rooli: isoisä, isoäiti, repka, tyttärentytär, bug, kissa ja hiiri

- Vieraat - Näyttelijät voivat vain laittaa Linnberry ja antaa lukea ja muistaa lauseen, jonka mukaan heidän nimensä mainitsee nimensä (voidaan kirjoittaa paperille tai kädellä)

- esittelijä lukee satujen tekstin Repkahista, jolloin pysähtyminen satunnaisen sankarin jokaisesta nimestä (jos joku on asennettu tai unohtanut, muistuttaa ja ehdottaa)

- Annan perusvaihtoehtoja sankareille

Reppu

- Mieskahvat poistamaan, myös 18 lukua!

Sekä!

Mutta hän on minä!

Dedka - Minä tappaisin!

Delaware tekee ja loppuvat!

Vanha tuli, terveys ei ole niin!

Juuri nyt niin booze menee!

Mummo - Viime aikoina isoisä ei täytä minua! (Mieluiten)

Juokse Juokse!

Tyttärentytär -Olen valmis!

Isoisä, isoäiti lasketaan nopeammin, olen myöhässä disco!

Vika - En ole vika, olen vika!

Koira toimii!

Ehkä parempi kärki?

Kissa - En toimi ilman Valerian!

Poista koira sivustosta, minulla on allergia!

Hiiri - Lopuksi!

Kaverit, ehkä pysähtyy?

Lue lisää tästä kohtauksesta artikkelissa �-uhe-tarina kohtaus repkästä

Miten se näyttää elossa, näet tässä videossa:

Kuten näet mielenkiintoisen vuosipäivän skenaarion kotona, suoritettiin bang!, Käyttäen yhteensä 3 hauskasta kilpailua ja iloinen tarina kohtaus.

Uudet skenaariot vuosipäiville, syntymäpäiville, häälle ja uudelle vuodelle saat sähköpostiviestin, jos tilaat Blogipäivitykset.

Minun Videokanava Näet kaikki kilpailuja, kohtauksia ja onnittelut videomuodossa.

Jos haluat onnitella ystäväsi alkuperäistä, vitsi ja leikkisä, olet täällä.

Ystävällisin terveisin, gennady Korolev.

Koodattu. Nessus.

Lähetä näkymät: 3 833.

Добавить комментарий