쾌활한 회사를위한 경쟁 및 생일 게임

큰 친절한 회사의 생일에 생일을위한 방출, 재미 있고 재미있는 대회는 저녁에 에너지를 사귀고 쾌활한 태도를 제공합니다.

큰 친절한 회사의 생일에 생일을위한 방출, 재미 있고 재미있는 대회는 저녁에 에너지를 사귀고 쾌활한 태도를 제공합니다.

즐거운 시간을 보내려면 좋은 회사와 부유 한 환상적인 몇 가지 구성 요소 만 필요합니다. 당신은 자신을 직접 결정해야하며, 우리는 환상을 도울 것입니다.

이 재미있는 게임과 콘테스트는 생일뿐만 아니라 적합합니다. 그들은 가족 축하에서 기업 파티에 이르기까지 재미있는 휴가에서 사용할 수 있습니다. 우리는 재미있는 회사를 위해 가장 재미있는 생일 경기를 제공합니다. 그것이 당신의 휴가를 가장 기억에 남는 일 중 하나로 바꿀 것입니다!

함유량

콘테스트 및 게임을 준비하는 방법

재미있는 음주 게임의 당사자를 준비하기 위해 조금 땜질해야합니다. 필요할 것이예요:

  • 스크립트를 작성하십시오
  • 성인을위한 경연 대회를 픽업하십시오
  • 소품을 찾거나 구입하십시오
  • 작은 상금 수상자의 스타킹

낭만적 인 컬렉션 사이트 가이 도우미에서 가장 적합합니다. 이미 준비된 카드와 필수품이있는 가장 재미있는 경연 대회가 있기 전에 아무 것도 발명 할 필요가 없습니다! 회사에 적합한 콘테스트를 선택하고 첨부 된 카드를 다운로드하십시오.

테이블 전체 가족을위한 생일 콘테스트

테이블에서 생일 경쟁

생일 축하를 축하 할 준비를하고, 축하를 축하하기 위해, 생일 남자는 휴가가 가능한 한 많은 것을지나 며, 더 중요한 것은 당황한 일시 중지 또는 원치 않는 대화를 피하기 위해 재미있는 잔치 경연 대회를 선택해야합니다.

경쟁은 매우 마시는 것으로 선택되어야합니다. 규칙적으로 성인은 롤링 게임에 참여할 수있는 테이블 때문에 일어날 욕망이 없으므로 열정으로 손님들이 거의 충족되지 않아야합니다.

게임 "아는"

발표자에게는 투숙객에게 생일 공간과의 친분을 기억할 것을 요청하지만 그를 대회에 관해 이야기하지는 않습니다. 초대받은 각 초대는 세 단어를 데이트하는 순간을 회상합니다. 예 : 겨울, 중지, 다리; 바다, 맥주가 불타 웠습니다. 졸업 후에, 생일 소녀는 손님이 말했습니다.

당신이 추측하고 있다면, 모든 참가자들은 사탕을 탔다면, 축하의 범인이 손님의 욕망을 수행합니다.

게임 "왜 내가 여기 온 이유"

차례로 리드는 손님에게 적합하며 동일한 질문을합니다. "왜 휴가를 보내셨습니까?" 플레이어는 만화 답변이있는 임의의 카드에 들어가서 큰 소리로 읽습니다. 이 게임은 보통 웃음과 긍정적 인 감정을 일으킨다.

왜 내가 여기에 왔어?

다운로드 파일 "게임 이유가 여기에 왔습니다"JPG

파일 "게임 이유를 다운로드하십시오"PDF

경쟁 "생일에 관한 이야기"

발표자는 생일 룸 (생일)에 관한 동화를 쓸 것을 제안합니다. 모두는 그 플롯으로 나타나지만, 일반 시트에서 각 플레이어는 단 하나의 문장 만 쓰게됩니다.

동화는 "언젠가 (이름)가 빛에 나타나는 문장으로 시작됩니다." 시트는 원으로 전송됩니다. 첫 번째 사람은 첫 번째 문장을 기반으로 계속을 씁니다.

두 번째 사람은 첫 번째 제안서를 읽고 자체를 추가하고 종이 시트를 그 앞에 쓴 제안 만 볼 수 있습니다.

따라서 페어리 테일은 시트가 먼저 작성하기 시작한 손님으로 돌아올 때까지 기록됩니다. 일반적인 노력은 축하의 범인에 대한 매우 재미있는 이야기가 될 것입니다. 그러면 큰 소리로 읽습니다.

경쟁 "생일 소녀에 관한 질문"

이것은 매우 흥미로운 경쟁이며, 투숙객은 생일 소녀에 대한 시원하고 만화적인 질문에 답해야합니다. 질문은 실제와 가상의 가상에서 매우 다를 수 있습니다. 예 :

  1. 오렌지의 생일 이름은 얼마입니까? (여기에서는 생일 소년의 무게와 하나의 오렌지의 무게를 알아야합니다)
  2. Alenka 초콜릿의 훌륭한 생일? (다른 초콜릿을 사용할 수 있지만)
  3. 유치원에서 첫 번째 새해 생일 축하 슈트? (보통 첫 번째 크리스마스 트리는 3-4 세이며, 여기 의상이 있는지 알아야합니다)
  4. 생일 전화 번호
  5. 정확한 금액 첫 임금 생일
  6. 마지막 번호 숫자 번호 생일 여권
  7. 생일 가족의 총 연령 (생일과 가장 가까운 친척을 접을 필요가 있음)
  8. 유치원에서 만든 생일 책의 사진을 묘사하십시오 (예를 들어, 어떤 휴가 또는 일반적으로 첫 번째 사진)
  9. 전화가 손님과 함께있는 생일 사진 (또는 셀카, 그런 다음 묻는지 결정하십시오)
  10. 생일 남자의 삶에서 주요 규칙?

경쟁 "소원 및 재미있는 선물 생일

이것은 유머 감각을 가진 수많은 손님들을위한 매우 재미있는 콘테스트입니다.

첫째, 선두는 주요 축하를 말합니다. 이렇게 소리가 들립니다. "친애하는 (Aya) 우리의 생일 책입니다! 우리 모두는 모두 당신을 사랑하고 건강, 행복과 번영을 소망합니다! 모든 꿈이 이루어 지도록하십시오! 이제 나머지 손님들은 내 소원을 보완 할 것입니다! "

또한, 참가자들 각각은 "그리고 나는 이것이 당신이 정확히 당신이 정말로 필요하다는 것을 알고 있습니다. 그래서 나는주는 것을 알고 있습니다!", 그리고 파란색 (또는 분홍색) 상자에서 뻗어, 생일 책 (생일) , 설명 - 왜 그가이 항목의 축하의 가해자를 주는가? 설명이 없으면, 참가자는 그림의 뒷면의 텍스트를 읽습니다.

상자에서 사진을 찍기 전에 다음 참가자는 인사말 문구의 시작을 다시 반복합니다. "그리고 나는 이것이 당신이 정말로 그것을 필요로하는 것임을 알고 있습니다. 그래서 나는 그것을주는 것입니다!" 이 범인이 매우 필요로하는 그의 재미있는 "선물"을 얻습니다!

예를 들어, 사막의 이미지로 사진을 찍고, 참가자는 먼저 사진을 끌어 당긴 모든 사람들이 시작하기 시작합니다. "그리고 나는 이것이 정확히 당신이 정말로 필요로하는 것임을 알고 있습니다. 그래서 나는주는 것입니다!", 그리고 당신의 소원이 발견되지 않으면 뒷면의 그림에 쓰여진 구문을 읽으십시오. 모든 문제를 캡처하십시오! "

상자에는 비정상적인 항목의 사진이 있습니다. 반대쪽에서 힌트로서 소원이 기록됩니다. 첫째, 손님이 상자에서 뻗어있는 그림을보고있는 손님은 생일 (생일)에 원래 소원을 발명하고 사진 뒤쪽에 쓰여진 힌트를보고 그의 축하에 합류합니다.

어떤 수량으로 다른 사진을 추가 할 수 있습니다. 더 많은 그림과 소원이 더 흥미로운 경쟁.

경쟁에 필요한 최소한의 사진 :

  • 뒷면에 장착 된 카 마 즈의 무게가있는 특수 가중치의 그림은 "나는 그것이 중요하지 않은 것은 불가능하기가 불가능하지만이 가중치 만 무게를 기록 할 수 있기를 바랍니다.";
  • 뒷면에서 망원경의 이미지는 "나는 망원경에 보이는 모든 꿈과 그들의 모든 것을 하늘의 별보다 훨씬 더 가깝게하기를 바랍니다!";
  • 욕망 뒤쪽에있는 Moonshine 장치 : "혈관에서 항상 재미있는 재미의 상당한 비율이 있습니다!";
  • 탱크를 묘사 한 그림, "항상 가게에가는 방법에 항상 있어야합니다!"
  • Flasher가있는 경찰차의 이미지 : "당신이 가면, 사람들은 진행합니다!"
  • 레몬이 자라는 나무, 비문 : "일년 내내 당신을 위해서,"레몬 "이 아니라 과일이 아닙니다!"
  • 뒷면에 사막을 묘사 한 그림은 "멀리 떨어져 있고, 영원히 가고, 손을 잡고, 더 이상 돌아올 수 없으며, 모든 적을 모두 괴롭히지 마십시오!"
  • M / F "아이와 칼슨 (Kid and Carlson)"에서 프로펠러의 이미지 인 비문 : "인생이 항상 지붕에 사는 Karslson이되어 많은 가치있는 선물을 가져옵니다!"

경쟁 선물 Birthdaynik.

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다운로드 파일 2 "선물 생일 경쟁 JPG.

파일 2 "경쟁 선물 생일"PDF를 다운로드하십시오

경쟁에서 두 개의 수상자 :

  1. 첫째, 생일 남자 (생일)가 가장 재미있는 축하와 함께 오는 사람;
  2. 두 번째 : 그림에서 비문을 읽는 데 어리 석고있는 사람.

게임 "추측, 누구 의이 욕망"

욕망을 쓰고 항아리에 넣을 필요가 있습니다. 모든 손님께서는 메모가있는 은행을 채우며 발표자가 번들을 꺼내고 욕망을 읽을 필요가 있습니다. 생일 남자는 누구의 욕망을 추측해야합니다.

경쟁 ""자신에 대해 이야기 "

2 개의 가방 (또는 두 개의 상자) : 하나에는 질문이있는 혼합 카드가 있습니다. 발표자는 가방에서 카드를 쿼리, 큰 소리로 읽습니다. Feast의 첫 번째 참가자는 카드를 답변과 표현식으로 끌어 당깁니다.

재미있는 것은 답변의 무작위 조합 일 것입니다. 예를 들어, "당신은 교통 경찰을 멈추었습니까?" 대답은 문구가 될 수 있습니다. "그것은 너무 좋습니다."

한 가지 질문은 하나의 카드 만 꺼낼 수 있습니다. 게임은 모든 카드가 유성되면 모든 손님이 질문에 대한 답변을 읽을 수 있습니다.

경쟁은 자신에 대해 이야기합니다

"자신에 대해 이야기 해주십시오"파일 다운로드 jpg.

다운로드 파일 "경쟁"PDF "

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다운로드 파일 2 "경쟁자가 자신에 대해 이야기"PDF

게임 "나는 당신에게 비밀을 말해 줄게"

흥미로운 엔터테인먼트, 당신이 조금 준비 해야하는 흥미로운 엔터테인먼트 - "나는 당신에게 비밀을 말할 것입니다." 게임의 본질은 무엇입니까? 모든 것은 매우 간단합니다 - 각 손님들은 모자에서 미리 수확 한 재미있는 텍스트를 가진 모자에서 카드를 꺼냅니다 (여기서 시도해야합니다). 모든 카드는 "나는 당신에게 비밀을 알려주는 것"이라는 단어로 시작하고, 다음과 같이 옵션이 가능합니다.

  • 비밀리에, 나는 네가 웃으면 리넨을 착용하지 않는다고 말할 것입니다. 이제 나는 보여줄 것입니다.
  • 비밀리에, 나는 당신에게 말할 것입니다, 나는 다이어트에 앉아서, 하나의 잔디 만 먹는 것은, 나는 cutlets를 보지 않는다.

비밀의 게임이 당신에게 말할 것입니다

파일 다운로드 "게임 비밀 내가 말할 것"jpg

파일 "게임 비밀 내가 말할 것"PDF

파일 2 "단일 게임 내가 말할 것"jpg

다운로드 파일 2 "게임 비밀 내가"PDF

다운로드 파일 3 "비밀 게임 내가"jpg

다운로드 파일 3 "비밀 게임 내가"PDF

운명 그릇

축하 콘테스트뿐만 아니라 손님에게 기억뿐만 아니라 저녁이 끝나는 것입니다. 어느 당사국에서는 손님에게 약간의 관심을 기울이는 것이 적절할 것입니다. 여러 풍선 (현재의 공급원의 수에 따라)이며 좋은 운율이있는 소원을 가진 노트가 있습니다. 초청이 분산을 시작하거나 분위기를보다 긍정적으로 변경해야 할 때 손님들이 운명의 공을 선택하고 파열 할 수 있도록 손님을 제공하십시오.

좋은 소원의 집단 판독 값은 대개 좋은 성격의 웃음을 동반하고 모든 사람들에게 기분을 높이고 있습니다.

소원의 예는 아래에서 다운로드 한 다음 인쇄 및 잘라낼 수 있습니다.

  1. 곧 바다 여행을 기다리고 있습니다!
  2. 진저 브레드 예 과자, 기쁨이 많이들 것입니다!
  3. 당신은 항상 집에 맛있는 음식을 가지고 있습니다!
  4. 행운, 행복, 평화! 그것은 당신의 아파트가 될 것입니다!
  5. 운이 좋으면 좋겠어! 애드온을 기다리고 있습니다!
  6. 행운을 남기지 않을거야! 새로운 별장이있을 것입니다!
  7. 나는 아무것도 놓치지 않기를 바란다! 새로운 친구가 될 것입니다!
  8. 가장 좋아하는 계절의 가족 소득과 휴가의 성장을 기다리십시오!
  9. 당신은 사회의 크림을 입력 할 것입니다! 아마도 스폰서가 발견 될 것입니다!
  10. 겨울과 여름 마술의 모든 삶은 빛으로 켜집니다!
  11. 저장 스타일을 원합니다! 차가있을 것입니다!
  12. 걱정하지 마십시오! 당신이 새로운 일을 기다리고 있습니다!
  13. 당신은 친구, 친숙한 바다를 가지고 있으며, 모두가 곧 방문 할 수 있습니다!
  14. 놀라운 회의가 다음날 저녁에 당신을 기다리고 있습니다.

게임의 운명 게임

파일 1 "게임 운명 공"jpg

파일 1 "풍선 게임"PDF 다운로드

다운로드 파일 2 "Play Balloon"JPG.

파일 2 "게임 풍선 FATE"PDF를 다운로드하십시오

파일 다운로드 3 "FATE GAME PLAY GAME"JPG.

파일 3 "풍선 게임"PDF 다운로드

경쟁 "Sobrity에 대한 테스트"

다양한 재미있는 패터를 사용하여 "sobrity"로 사용할 수 있습니다.

  • 끈 팬티의 Stringor Stringer에서 rhinestones는 스트레스로 고통받습니다.
  • Kabardino-Balkaria Valokordin 불가리아에서.
  • 플루오로 작성 플루오로 작성은 형광 조사였습니다.
  • Staffordshire Terrier Reliva 및 Black-Haired Risenshnauzer Reser
  • 알제리에서 알제리에서 알제리에서 노란색으로 향하고 오두막에서 오두막에서 나이프를 저글링합니다.
  • 이 노출 주의자의 목없는 팔뚝.
  • 범프의 모자가있는 사샤.
  • 제독 처녀가 선택하고 측정하고 구운 것입니다.
  • 무작위 치즈에있는 황동 비버. 비버는 용감하지만, 좋은 바브리를 위해.
  • 일어나, 일어나, 닭고기.
  • 뺨에 두 개의 뺨 강아지는 구석에있는 브러시를 뽑습니다.
  • 나사에서, 보이는 현명한 종을 보아라.

절약을위한 경연 테스트

파일 1 "Sobrity에 대한 경쟁 테스트"JPG

파일 1 "Sobrity에 대한 경쟁 테스트"PDF

다운로드 파일 2 "Sobrity에 대한 경쟁 테스트"jpg

다운로드 파일 2 "Sobristition을위한 경쟁 테스트"PDF

재미있는 회사를위한 생일 콘테스트

큰 회사를위한 생일 경쟁 및 게임

"주의 깊게 읽으십시오"

이 작업을 잎에 씁니다. 여기에 쓰여진 모든 일을 할 것에 동의하는 4-7 자원 봉사자에게 전화하십시오. 그가 모든 것을 더 빨리 행하는 사람이이기는 것을 말해줘. 텍스트는 다음과 같습니다.

"업무를 읽고, 홀에 얼마나 많은 사람들이 얼마나 많은 사람들이 있고 큰 소리로 외쳤다. 10 번 뛰어 내리고; 가서 좋은 친구를 안아주세요. 3 번 플러싱; 큰 소리로 러시아어 알파벳 말하기; 눈을 감고 360도를 돌립니다. 당신이 조심스럽게 그 일을 읽으면 조용히 앉으십시오. "

그릴은 수행하기보다는 읽을 필요가있는 것입니다.

파일 다운로드 "Drawing Read Job"JPG

파일 "드로잉 읽기 작업"파일 다운로드 PDF

게임 "공동 엽서"

이 게임의 참가자는 생일 룸을 위해 공유 엽서를 그려야합니다. 각 참가자는 짧은 시간에 무언가를 번갈아 가야합니다. 엽서는 원본이 될 것입니다.

경쟁 "긴 코"

모든 것이 사전에 옷을 입었습니다. 팀에 따르면 코에서 코까지의 작은 반지를 옮겨야하며 동시에 내 손에 물 한 잔을 흘리지 않아도 드롭을 흘리지 않아야합니다.

게임은 물이있는 링과 유리가 "첫 번째"참여자로 돌아갈 때 완전하게 고려됩니다. 반지 또는 물을 떨어 뜨린 누가 팬타 페널티 킥을 얻었습니다.

경쟁 "생일 소년 찾기"

손님이 눈을 묶었습니다. 그가 원하는대로 모든 사람 이식의 인도. 결과적으로 - 아무도 누가 지금 앉아 있는지, 누가 가까이 있는지 알고 있지 않습니다. 모든 손님은 따뜻한 장갑에 의해 착용됩니다. 근처에 앉아있는 사람을 배우는 것이 필요합니다. 이웃의 머리와 얼굴에만 장갑을 만지면 손을 만지게하는 것이 필요합니다.

첫째, 이것은 거미와 무의미한 원인 웃음입니다! 두 번째로, 사람을 추측 할 수있는만큼 시도하는 것은 매우 흥미 롭습니다! 각 참가자는 누가 왼쪽에 있는지 추측하고 있습니다. 한 번만 추측하려고 할 수 있습니다. 궁극적 인 목표는 생일 이름을 찾는 것입니다.

드레싱은 마지막으로 참가자가 자신의 이웃을 추측하거나 짐작하지 않은 경우에만 제거됩니다. 그러나 생일 이름이 발견되면 게임은 이전에 끝납니다.

게임 "나는처럼 ..."

이 매우 쾌활한 게임은 작은 아늑한 회사에게 적합합니다. 그것을하기 위해서는 동물, 새, 만화 캐릭터와 만화가있는 카드를 준비해야합니다. 주요한 것은이 카드의 이미지가 재미 있고 기억에 남는 것입니다.

그러한 카드 외에도, 당신은 구절과 함께 카드를 만들어야합니다. 그 일부는 "나는 같은 모양"이라는 문구가 될 것입니다. 예를 들어 :

  • 아침에 나는 같아 보인다 ...
  • 직장에서, 나는 생겼다 ...
  • 회사에서 마시는 것은, 나는 비슷하게 ...
  • 아내가 냉장고 근처에 나와 함께 잡은 일 때, 나는 생겼어.
  • 내가 갑자기 상사를 일으킬 때 나는 같이가된다.
  • 빠른 밤 후에, 나는 생겼어 ...
  • 당신이 해고되면 나는 보일 것입니다 ...
  • 내가 먹을 때, 나는 같은 것처럼 보입니다 ...
  • 내가 다리를 밟았을 때, 나는 생겼어.
  • 내가 버스에 늦을 때, 나는 생겼어.
  • 내가 마시고 싶을 때, 나는 생겼다 ...
  • 누군가 나를 좋아할 때 나는 같이가된다.
  • 내가 정말로 서둘러 할 때, 나는 생겼어 ...

나는 게임처럼 ...

다운로드 카드 "게임처럼 보입니다 ..."JPG

카드 다운로드 카드 "게임처럼 보이는 ..."PDF

"게임의 질문의 질문 다운로드 ..."JPG

파일 다운로드 "게임의 질문 ..."PDF

경쟁 "생일의 초상화"

팀을 나누고 생일의 초상화를 집단적으로 만듭니다. 하나의 참가자는 코, 다른 눈 등을 그립니다. 최고의 엄격한 배심원으로 인식되는 그림을 이긴다.

게임 과정을 변경할 수 있으며 손님 중 하나가 그려집니다. 원래의 i.e.에 더 가깝고 그 그림은 그것에 묘사 된 게스트가 추측 할 것인가?

"나는이 게임을하는 방법을 모른다"

이 회사는 이제 모든 사람들이 매우 재미있는 게임에서 모든 사람들이 재생할 것이라고 발표합니다. 모두가 원과 쪼그리고 앉아야합니다.

그런 다음 리드 온화한 이웃에 오른쪽에 적용됩니다. "Vassenka,이 게임을하는 방법을 알고 있습니까?" 이웃이 답변 해야하는 것은 "아니오, Andryushenka, 나는이 게임을하는 방법을 모른다."비슷한 질문으로 오른쪽에있는 이웃에 연락하십시오. "Masha,이 게임을하는 방법을 알고 있습니까?" 동그라미에 대답해야합니다.

모든 것이 동그라미에 들어가서 리드에 다시 나타나면, 리드가 상승하고 (흔들림), (흔들림), "맨 위로 바닥에서 바닥까지 보이고"그리고 아무도 놀이 방법을 알지 못한다면 어리석은 것처럼 무엇이든, 우리는 바보처럼 여기서 뭐야?!

경쟁 "초상화 그리기"

Creative Merry Contests는 휴가 손님들이 그린 잊을 수없는 초상화의 메모리 갤러리를위한 모생가를 떠날 수 있습니다. 각 소망은 종이와 펠트 펜을줍니다. 손이 등 뒤에서 연결됩니다. 아티스트는 치아에 펠트 텀블러를 들고 축하 행사의 축하의 초상화를 써야합니다. 생일 소녀는 모든 "헝겊"에서 가장 좋아했고 그의 작가의 상을 수상했습니다.

게임 "생일 방의 모자"

깊은 모자에서는 생일 가족 (생일)에 대한 러져드 설명으로 많은 종이를 많이 넣어야합니다. 예를 들면, 스마트, 아름다운, 슬림, 재능있는, 경제적, 좋은, 재미 있습니다.

한 사람은 종이를 얻고 단어 제스처를 보여 주며 다른 사람들은 추측합니다.

"욕망"카드가있는 대기업을위한 게임

현재 모든 사람들이 게임에 참여하고 있으며, 이들은 숫자가있는 카드를 듣습니다. 100 욕망의 리드 목록에서. 그는 질문이있는 손님 중 하나를 다룬다 :

  1. 당신은 무엇을 가장 원하십니까? 게임의 참가자는 1에서 100까지의 그림을 부르며 발표자는이 번호로 욕구를 읽습니다.
  2. 누가 그것을 구현하는 데 도움이 될 것입니까? 게임의 참가자는 명명 된 번호가있는 카드가있는 카드가있는 1에서 15까지의 그림을 호출합니다.
  3. 당신은 그에게 무엇을 원합니까? 다시 한 번 참가자는 그림을 1에서 100까지 호출합니다.

이제 발표자는 "누가 그것을 구현하는 데 도움이 될지"누가 도움이 될 것인가? "라는 질문에 대한 그의 손을 제기 한 사람을 말합니다. 그에게 질문을 묻습니다. "당신은 무엇을 가장 원하십니까?" 게임의 참가자는 1에서 100까지의 그림을 부르며 발표자는이 번호 등의 욕구를 읽습니다.

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쾌활한 동화 "양치기와 공주"

영웅이 손님이 될 수있는 멋진 동화. 4 명의 손님 카드를 배포하십시오. 세트는 호스트를 읽습니다. 영웅들은 그들이 그들의 복제품을 완전히 말했습니다.

행동 얼굴 및 복제본 :

공주 - "나는 내가 필요로하는 괜찮은 소녀이다!"늙은 여자 - "모두가 말한다, 나는 옛날 열쇠"개 - "나는 모든 코"셰퍼드 - "Poorsa Pasya, 아름다운 신랑이 없다!"

메리 이야기 셰퍼드와 공주님

주요한.

우리 극장은 로미오와 줄리엣에서와 마찬가지로 우리의 극장이 열정적으로 알려져 있습니다. 우리는 드라마 두 연인을 보여줄 것입니다, 우리는 커튼을 올리고 멜로 드라마를 연주 할 것입니다! Lada라는 공주님이있었습니다. (나는 내가 필요로하는 괜찮은 소녀 다.) - 그녀는 늙은 여자의 하녀였습니다. (모두가 말한다, 나는 오래된 열쇠라고 말합니다.) 그들의 성을 충직 한 개 (나는 어떤 코를 제거하는 공주님을 위해!) - 강 뒤에 공주님, 포도에서 공주님 ... (나는 당신이 괜찮은 소녀입니다. 필요!) - 나는 잘 생긴 목자를 보았다. (돼지 파스타, 아름다운 신랑이 없습니다!) - 얼굴없는 공주 Lada는 사랑에 빠졌습니다. (나는 괜찮은 소녀, 필요한 것인가) - Amur의 화살은 목자에게 쳤다. (돼지 파사사, 아름다운 신랑이 없습니다!) - 비밀리에 젊은이들이 만나는 것, 돼지의 입, 오크 아래에 키스합니다.

그러나 곤경에 처해서 나는 모든 노인을 배웠습니다 ... (모두는 내가 오래된 열쇠라고 말합니다.) - 청년들이 재미있는 것을 보는 것은 나쁜 소설이라는 것을 아는 것을 알고 있습니다. (모두는 말합니다. 나는 오래된 열쇠입니다) - 자신이 전에 개를 불러 - 질문이 아닙니다. (나는 어떤 코를 제거하는 공주님을 위해서!)

- 여기에서 시작된 것은 무섭다! 사랑은 적극적으로 방어해야했다. 개는 활발한 십자가를 만들었습니다. (나는 공주님을위한 어떤 코와 공주님을 위해 있습니다!) - 셰퍼드가 흘러 들고 손실을 저축 ... (돼지 기공, 아름다운 신랑이 없습니다!) - 3 개의 시내에서 익숙하다. 프린세스 라다의 ... (나는 괜찮은 소녀가 필요하다!)

저녁 전에 그들은 모든 불행을 퇴각 할 때까지 열정을 끓고있었습니다.

나는 간신히 살아있는 적극적인 늙은 여자 ... (모두가 말한다, 나는 오래된 열쇠라고 말합니다) - 공주님 Lada 인생은 이미 기쁘지 않습니다 ... (나는 당신이 필요로하는 것, 당신이 필요로하는 괜찮은 소녀입니다!) - 그리고 하중에서 간신히 숨 쉬는 것 개가 ... (나는 누구에게나 코를 기울이는 공주가있다!) - 셰퍼드에서 흩어져있는 모든 돼지 (비거비 돼지, 아름다운 신랑 없음!)

- 도덕성은 동화가 있습니다. 이것은 알려져 있습니다 : 당신의 삶의 모든 사람들을 알고 있습니다! 나는 으르렁 거리는 것과 늙은 개를 괴롭 히고 괴롭히는 것입니다 ... (나는 어떤 코를 제거하는 공주를 위해!)

- 도덕적 인 늙은 여성은 ... (모두가 말한다, 나는 오래된 클럽이있다) - 공주는 Otrada의 사랑에서 놀아요. (나는 당신이 필요로하는 괜찮은 소녀입니다!) -하지만 존경하지만 셰퍼드, 더 이상 페인트가 없어 ... 신랑!)

- 누가 돼지의 비용을 상환 할 것인가? 그리고 여기에 셰익스피스의 열정이 아닙니다. 나는 배우들이 궁금해하고, 배우의 재능은 매우 존중합니다!

"Tale Shepherd and Princess"파일 다운로드 JPG.

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성인 회사의 경연 대회

성인 생일 콘테스트

재미있는 경연 대회 "succ"

"소시지"또는 "소시지"라는 단어 만 묻는 질문이 있습니다. 주요 상태는 미소지는 것이 아닙니다. 가장 심각한 응답자의 승리. 질문의 예 :

  • 왜 오늘 중국으로 날아 갔습니까?
  • 소년들은 여자들과 어떻게 다르다?
  • 아내가 생일을 위해 무엇을하고 싶어하는 것?
  • 세계에서 무엇이 더 길습니까?
  • 베개 밑에서 무엇이든지?
  • 주머니에 숨겨진 것은 무엇입니까?
  • 새해를위한 크리스마스 트리에 매달려있는 것은 무엇입니까?
  • 모자 밑에 숨셨습니까?
  • 너 뭐하고 있니?
  • 바지에 무엇이 적합하지 않습니까?

재미있는 게임 "comcross"

성인의 생일을위한 재미있는 회사를위한 게임과 경연 대회는 결혼 한 커플에 참여해야합니다. 남성은 비밀리에 10 종의 동물의 컬렉션에서 종이에 쓰여졌습니다. 동일한 조치가 여성이 수행합니다. 게임의 시작 부분에서 발표자는 문구를 시작하고 아내가 첫 단어를 목록에서 계속하기 위해 아내를 요청합니다. 나머지 문구의 연속은 목록에서 엄격하게 읽습니다.

남편에 대한 아내 구절 :

  • 사교적 인 것처럼 ...
  • 유행, 같은 ...
  • 아름답고 싶어 ...
  • 강한 ...
  • 빠른 ...
  • 독립 ...

아내에 관한 남편의 문구 :

  • 운송에서, 그녀는 같습니다 ...
  • 침대에서 그녀는 같습니다 ...
  • 그녀가 좋아하는 시어머니와 함께 ...
  • 그녀가있는 상점에서 ...
  • 여자 친구와 함께 ...
  • 카페에서, 그녀는 같습니다 ...
  • 아이들과 함께, 그녀는 같습니다 ...

콘테스트 "캔디 권투"

발표자는 사랑하는 여성을위한 모든 행동을 위해 2 개의 "진짜 남자"의 참여를 초대합니다. 참가자들은 권투 장갑을 묶고, 상상력이있는 근육, 상상의 상대와 함께 Boux가있는 조언으로 상황을 묶습니다. 필요한 도덕적 및 물리적 설정을받은 후, 복서는 즉흥적 인 링의 중심으로 이동하여 서로를 환영합니다.

발표자는 판사 역할을합니다. 그는 전투가 첫 번째 혈액이 지속되기 전에 전투가 지속되는 상황을 주입했으며, 벨트가 적용되지 않으며, 타박상을 떠나지 마십시오. 또한 판사는 각 캐러멜을 제공하고 장갑을 제거하지 않고 속도로 사탕 사탕을 배치하기 위해 "복서"를 제공합니다. 사탕을 좋아하는 여자를 다소 다룰 것입니다.

소녀를위한 경쟁 "에로틱 춤"

성인용 생일을위한 Piquant Contest는 회사가 이미 성장하고 해방되었을 때 저녁 후반에 소비하는 것이 좋습니다. 참가자들은 경제 껌의 허리를 착용하며, 이는 더 많거나 덜 분해됩니다. 에로틱 한 음악에서, 숙녀들은 천천히이 껌을 다리를 통해 잇몸으로 옮겨야합니다. 가장 예술적으로 승리합니다.

경쟁 "어떻게 그것이 있는가?"

각 테이블에, 질문과 작업을 가진 팬티가 배포됩니다.

  1. 유생맨은 어떻게 걸어 왔습니까?
  2. 어린 시절의 생일 소년으로서 리듬 체조에 종사하는 그림은?
  3. 생일 소녀는 엄마라고 불리는 냄비에 어떻게 앉아 있니?
  4. 생일 소녀는 어떻게 가장 좋아하는 장난감을 선택 했습니까?
  5. Birthmaner는 어떻게 상점에서 장난감을 요구 했습니까?
  6. 생일 소녀가 분지에서 어떻게 목욕 했습니까?
  7. 생일 소녀는 어깨에 아빠를 어떻게 탔나요?
  8. 생일 소녀는 손가락에서 어떻게 공부 했습니까?

경쟁은 어땠어?

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각 참가자는 이러한 질문에 대한 답변을 묘사해야합니다. 가장 재미 있고 모든 작업이 완성 된 플레이어는 인센티브 상을 수여합니다.

메리 게임 "처럼"

친근한 대기업을위한 흥미로운 경쟁은 각 참가자를 다룹니다. 대안으로, 손님은 그들이 좋아하는 것을 호출하고 오른쪽에있는 이웃에서 싫어하지 않습니다. 발표자가 이웃에서와는 어떠한 것과는 키스 할 필요가 있지만 싫어하는 것이 무엇인지 말하면됩니다.

성인을위한 경쟁 "댄스 팝"

대기업 "댄스 팝 (Dancing Pop)"을위한 재미있는 경연 대회는 청중에게 기분을 높일 것입니다. 참가자들은 숫자가있는 플레이트를 뽑습니다. 메리 음악에서는 획득 숫자를 "그립니다"를 끊임없이 먼저 반복해야합니다. 가장 쾌활한 댄서가 승리합니다.

성인을위한 쾌활한 게임 "테디 베어"

생일 콘테스트 및 게임

플레이어는 원에 앉아 있습니다. 발표자는 봉제 장난감을 만듭니다. 예를 들어, 곰. 참가자는 곰에게 어떤 장소에 키스해야합니다. 그 후, 납은 모든 사람들이 곰이 쫓아 낸 것과 같은 장소에 그의 이웃에 키스를 요청합니다.

추첨 "메리 교체"

이 경쟁을 수행하기 위해서는 소녀와 두 사람을 선택해야합니다. 소녀는 소파에 누워 있고, 그녀의 몸에는 작은 식용품 (견과류, 쿠키 조각 등)을 눕습니다. 그 후, 남자 중 한 명이 눈을 묶고 소녀에게 거짓말하는 모든 것을 손으로 먹고 눈 가리개가 멀어졌습니다.

선도적 인 사람의 명령에서 정교한 시도를 시작하지만, 모든 사람이 소녀 대신 소파에서 다른 사람이 눈에 띄지 않는다는 것입니다. 거친 웃음 소리가 들리면 점점 더 적합한 사람은 아무것도 느끼기 시작합니다.

성인 경쟁 "얼음 키스"

모든 플레이어는 원, 남성과 여성이 하나를 통해 교대로 앉아 있습니다. 첫 번째 플레이어는 그녀의 입술을 냉동 워터 큐브로 데리고 도움없이 왼쪽에 이웃을 이체로 전송 한 다음 두 번째 큐브를 가져 와서 오른쪽에 이웃을 전송합니다. 얼음이 녹기 때문에 게임은 더 흥미로워지고 있습니다. 얼음이 녹은 플레이어는 팬타를 지불합니다.

게임 "나는 내 신발에서 벗어나고있다 ..."

친한 친구에서 재미있는 회사를위한 원래 게임. 주요 음모는 발표자가 즉시 말하지 않는다는 것입니다. 게임의 본질은 무엇입니까? 손님이 영화의 귀에 이웃을 이웃을 말하면, 당신이 좋아하는 시리즈 또는 책을 묻는 것이 필요합니다.

다음으로 각 참가자는 일어 서서 "나는 바지에 있습니다 ..."그리고 영화의 이름. 그것은 매우 재미 있고 재미 있습니다. 상상할 가치가 있습니다. "나는 내 바지에 ... Smallville Secrets", "나는 바지에 전설이있다."

이 게임은 물론 아이들을위한 것이 아닙니다. 그녀는 재미있는 회사, 오히려 악을 지키지 않고 서로에게 돕는 젊은이들을위한 것입니다.

* * *

시간이 지남에 따라 생일에 재미있는 대회 컬렉션을 수집 할 것이며 휴가를 보내고 어떤 경쟁이 어떤 경쟁이 가는지 이해하는 기분을 이해하고 폐 핀을 준비하는 것이 좋습니다.

당사의 대회는 재정적 및 조직에서 가장 겸손한 비용을 위해 설계되었습니다. 손님의 나이와 선호도를 고려한 경우, 대회는 매우 재미 있고 장난스럽게 개최 될 수 있습니다.

그런 생일 축하는 오랫동안 기억 될 것입니다! 우리는 당신이 시끄럽고 쾌활한 휴가를 바래요!

성인, 게임, 좋은 농담을위한 재미있는 잔치 경연 대회는 행사에서 편안함을 가져다줍니다. 좋은 에너지와 쾌활한 태도를 묻습니다. 재미있는 잔치 경연 대회, 대중을 해방시키고, 익숙하지 않은 사람들을 모으고, 의사 소통, 유머와 Zador의 요구를 해결하십시오.

잔치를 조직함으로써 집에 입사 한 손님에 대한 존경심이 좋은 태도의 좋은 슬라브 전통을 지키고, 그레이트가 생일에, 초대하십시오. 이 필수적인 조수들은 성인의 생일을위한 재미있는 축제 경연 대회가 될 것입니다. 그들은 벡터 이벤트에게 묻고 축제 테이블에있는 사람들 사이에 연락을 묻고, 대중을 키우고, 생일 남자를 존중하기 위해 모였다.

성인 생일을위한 재미있는 잔치 경연 대회

성인 생일을위한 재미있는 잔치 경연 대회

성인용 생일을위한 재미있는 잔치 경연 대회는 모든 회사에서 효과적입니다. 기능적 의무는 대개 지도자 인 큐스터 대량 기술이나 축하의 "범인"의 주최자 인 지도자를 수행합니다. 엔터테인먼트 참가자의 동기 부여는 상금을 만듭니다.

성인용 생일을위한 재미있는 음주, 흥미로운 경연 대회를 선택하십시오 :

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1. 경쟁 "모두 함께"

깨끗한 종이에, 손님이나 납 중 하나 인 첫 번째 (위)는 예를 들어, "Ivan Ivanovich (Birthday), 데이트의 날에 감사드립니다!"라는 문구를 씁니다. 이 시트의 종이를 앉아있는 게스트 옆에 부여하십시오. 그는 작성된 것을 읽고, 그의 문구를 약간 적합하게 읽습니다. 시트를 소원하고 굴곡하여 선행 리드의 첫 번째 구절이 보이지 않도록 (시트가 드러나지 않도록 테이블에 몇 개의 클립을 넣을 수 있습니다) ...에 다음 손님이 오픈 구문으로 시트를 제공합니다. 이 잔치 의이 멤버는 전단지의 압연 부분을 열지 않고 레코드를 읽고 자신의 소원을 속성합니다. 이전 게스트를 녹음 한 용지를 끄고 전송합니다. 조치가 반복됩니다. 따라서 테이블의 모든 손님들은 농담의 일원의 일원이 될 것입니다. 생일 축하 해요 인사말 (그리고 농담해야합니다). 경쟁이 끝나면 모든 참가자들이 생일 남자에게 메시지를 쓸 자마자 읽습니다.

2. 경쟁 "인사말"

주인은 여성들이 같은 그룹에 참여할 쾌활한 음악 경쟁을 선언합니다. 팀원이 뮤지컬 인사말을 차례로 수행 할 것입니다. (손님에게 손님에게 노래가있는 잔치 목록을 제공해야합니다. 노래하는 동안 참가자들은 창조적이어야합니다. 발표자는 자사의 재량에 따라 수상자 팀을 선택합니다.

3. 경쟁 "생일 소녀에 관한 질문"

질문과 답변의 형태로 생일 이름에 대한 재미있는 쾌활한 대화를 생각해냅니다. 별도의 종이에 쓰십시오. 교반하지 않고 질문과 답변을 2 개의 스택으로 나누고 한 상자에 질문을 넣어 다른 상자에 답하십시오. 테이블에 앉아있는 몇 명의 손님이 앉아있는 경쟁에 참여하도록 초대하십시오. 그들은 장면을 재생할 것입니다 - 대화. (질문의 예 : "우리의 생일 이름은 무엇을 생각합니까?"답변의 예 : "나는 정확히 알지 못하지만, 수백 번째는 이미 유리가 마셨다."

모든 생일 참가자들의 대회에 연결할 수 있습니다. 이렇게하려면 각 게스트 질문의 장치에서 답변없이 테이블에 위치하고 답변을 읽으십시오. 관객이 재미 있고 재미있는 지 확인하고, 당신은 좋고, 창의적으로 생각하고, 축제의 모든 참가자가 결과를 기쁘게 생각합니다.

4. 경쟁 "왜?"

이 콘테스트의 경우 소형 테이블 인 3 개의 플라스틱 패키지가 필요합니다. 호스트는 경쟁의 세 명의 참가자를 초대하고 모든 사람들에게 패키지에 제공하며 방안에있을 너무 큰 물건이 아닌 팀을 수집하도록 요청합니다. 작업에 잠시 주어집니다. "STOP"명령이 끝나면 발표자가 각 플레이어가 자신의 항목을 테이블에 번갈아 묻고 그들이 필요한 것을 위해 손님에게 설명합니다. 경쟁은 모든 회사에서 열릴 수 있습니다. 그러나 대기업의 경우 손님들이 대회에 대한 "세부 사항"을 제공하도록 요청해야합니다 (예 : 빗, 벨트, 립스틱, 담배, 열쇠 고리 등). 테이블에 분해하십시오. 그런 다음 참가자들에게 그들이 그들을 좋아할 것입니다 패키지에 빠르게 묻습니다. 경쟁 후에 소품을 돌려주십시오.

5. 경쟁 "만화 거짓말"

메리, 긍정적 인 사교적 인 남자 리드는 손님 중에서 선택합니다. 그는 만화 거짓말의 "마우스 피스"가 될 것입니다. 잔치의 손님들의 질문에 답하기 위해 즉석이 될 것입니다. 그리고 손님은 "깨끗한 물에"가져 오려고해야합니다. 질문은 테이블에있는 축하, 손님, 손님 및 요리의 "범인"에 관심이있을 수 있습니다. 경쟁은 유명한 형식으로 유지 될 것입니다 : "거짓말 탐지기 - 혈청 진실"이 필요할 것입니다. 경쟁에 번갈아 참여하여 출생 하단에있는 손님들이 선물 할 수 있습니다. 결국, 두 가지 상금이 발행되며, 하나는 질문에 대응했습니다. 다른 하나는 가장 재미 있고 쾌활하거나 창조적 인 질문을합니다. (예 : 질문 - ""누가이 샐러드를 한거야? "답변 -"나는 인근 슈퍼마켓에서 그것을 구입했습니다. "그런 성명서를 반박해야합니다.).

6. 메리 경쟁 "버릇없는 전화"

납은 생일 남자가 영예를주고 대략적인 구문을 말합니다. "축하 행사의 범인, 그가 인생에있는 것, 그의 성공과 업적에 대해 이야기합니다." 그런 다음, "버릇없는 전화"에서 놀고, 모호한 속삭임으로 인근에 앉아 농담을 옮기는 - 생일 특성. 이 정보는 게스트에서 손님으로 변경되며 세부 정보가됩니다 (즉석). 게스트, 생일 파티 근처에 앉아있는, 보편적 인 재미에 대해 들었습니다. 대화 - 농담은 여러 번 반복 될 수 있으며, 새로운 것이 뭔가 모호하다는 것을 말하면서.

7. 경쟁 "이미지 컬렉션"

생일 소녀는 옷장에서 상자에 몇 가지 물건을 추가하고 테이블에서 필요하지 않은 손님의 손님 중 일부를 상자에 넣을 것을 요청합니다 (예 : 장갑, 모자, 우산, 스카프 등). 여러 명의 참가자들 (2, 4 명, 6 명)을 초대합니다 (커플을 재생해야합니다). 상자에있는 것에 집중해야합니다. 짧은 시간에 팀에 참가자는 옷장의 상자에서 벗어나 서로를 입습니다. 최고의 디자이너 이미지는 상을 수상 할 가치가 있습니다.

8. 테이블에서의 경쟁 "추측"

발표자는 여러 항목을 청중에게 가져와 손님 에게이 항목 컬렉션에서 암호화 된 것을 추측하도록 요청합니다. 어떤 종류의 정보로드가 있습니까? 손님께서는 다른 버전을 전달하지만 거의 추측 할 수 없을 수 있습니다. 항목의 첫 글자 컬렉션은 생일 이름의 이름을 구성합니다. 예 : 사자 이름; 항목 - 바니시, 블랙 베리, 깔때기. 경쟁의 과정에서 발표자는보다 적극적으로 옵션을 제공하고 참가자가 팁을줍니다. 상품 (이 항목의 컬렉션)은 처음으로 정답을 제공하는 사람들에게 수여됩니다. 모든 동일한 손님이 빨리 추측하면 경쟁을 계속할 수 있습니다. 이제는 항목 컬렉션에 대한 추측 단어가 테이블의 요리가 될 수 있으며, 사전에 두 번째 컬렉션을 준비하십시오.

9. 경쟁 "누가 누가 신뢰합니까?"

플라스틱 유리와 여러 빨대를 준비하십시오. 경쟁의 참가자는 입안에 짚을 가져 가며 플라스틱 유리를 집어 들고 이웃으로 옮기고 있습니다. 이웃은 비슷한 행동을 해줍니다. 짚을 가져 와서 릴레이를 다른 것으로 전송합니다. 손을 떼는 것은 불가능합니다. 경쟁 중에 부흥과 재미가 있습니다.

성인 생일 경연 대회 재미 있습니다

10. 반대로 "경쟁"

발표자는 몇 마디의 잔치의 참가자를 제공하지만, 끝에서 역순으로 끝까지 읽는 것이라고 말합니다 (예 : Akool - 포크, 탈라스 - 샐러드, 나나브 - 바나나 등)은 그들이 모두 테이블에 있다고보고합니다. ...에 다음으로,이 단어들에서 암호화 된 것을 이해하고, 항목을 추측하고, 그들을 찾는 것을 제안합니다. 모든 모든 과목을 더 빨리 발견 한 참가자는 경쟁자의 우승자가 될 것입니다.

11. 경쟁 "요리 전문가"

경쟁은 도시의 도시에 익숙한 모든 원칙을 지나가는데, "도시"로서 참가자들은 요리 요리를 발음합니다. 그것이 밝혀 졌으므로 훨씬 더 어렵습니다. 첫 번째 손님은 접시의 이름을 발음하는 다음 단어의 마지막 편지에 접시의 이름을 추가합니다. 예를 들어 :

"Beefroganov - Vinaigrette - 미트볼 - 캐비아 등". 잤어지는 손님이 일시 중지가 지연되면 서로 도울 수 있습니다. 상품은 요리 이름 전문가가 수여합니다.

12. 경쟁 "이야기 - 농담"

테이블 의이 콘테스트의 각 손님 각각은 한 단어를 제공합니다. 생일 여성 모든 단어는 쾌활한 이야기를 씁니다. 모든 단어 텍스트에 영감을 받았습니다. 그런 다음 손님에게 읽을 (또는 알려주는). 다음으로 릴레이를 손님 중 하나로 전송하고 테이블에서 다시 테이블에서 콘테스트를 시작할 수 있습니다. 그 이야기는 가장 재미있는 농담을 이긴다.

13. 경쟁 "칭찬의 주인"칭찬의 주인 "

아름다운 epithets의 경쟁, 진정한 남녀에 대한 칭찬. 잔치의 손님들은 통상적으로 다른 사람의 두 그룹으로 나뉘어져 있습니다. 참가자들은 똑같이 있어야합니다. 나머지 손님은 모든 그룹을 도울 수 있습니다. 경쟁의 본질 - 여성들은 섹스, 남성 여성의 칭찬, 남성의 칭찬으로 수여됩니다. 팀이 오래 지속될 것입니다. 재미 있고 합당한 일을 시도하십시오.

14. 경쟁 "재미 있든"

손님을 위해 가장 재미있는 질문에 대한 시원한 경연 대회를 정리하고, 어떤 주제에 대한 답변이 있습니다. 가장 큰 원본에서 손을 잡습니다.

15. 경쟁 "우리는 어린 시절에서 온 것"

사전에 사전 초대 한 손님에게 물어보고 자녀의 사진을 준비하십시오. "즐거운 사진"시리즈 또는 재미있는 사진에서 바람직합니다. 잔치 기간 동안 사진을 배포하십시오. 손님들은 사진에 누가 묘사 된 사람을 이해해야합니다. 배운 한 사람은 짐작이었습니다. 어린 시절로 그녀에게 가장 좋아하는 운율을 말하거나 가장 좋아하는 노래를 부르면됩니다.

16. 메리 경쟁 "재미있는 광고"

축하 기업의 참가자가 "한쪽 눈"이 TV를보고있는 작은 회사를위한 식품 경연 대회. 그것의 광고가 종종 표시됩니다. 참가자 수는 화면의 롤러 수에 따라 다릅니다. 다음 프로모션 일시 중지 중 호스트는 TV의 소리를 끕니다. 이 때, Feast의 손님들 중 하나가 시작되며, 단어, 제스처, 행동으로 조용한 비디오를 광고합니다. 하나가 광고 된 플롯이 끝나면 다른 게스트가옵니다. 화면에서 롤러를 변경할 때 즉시 모든 다음 참가자가 음성 광고를 시작하는 것이 중요합니다. 현재의 비디오 검색이 계속 될지 몇 분이 지내는 것을 알고있는 것처럼 보일 것도없이 재미있는 재미있는 경쟁이 될 것입니다.

17. 경쟁 "새는 새"

의자에있는 발표자는 손님에게 뒤로 서서 경쟁의 참가자를 자랑합니다. 의자의 머리가 일부 유명한 사람의 이름이있는 카드를 끊습니다 (참가자는 이름을 보지 않아야합니다). 그런 다음 리드는 참가자가 카드에 쓰여지는 이름을 추측 할 것입니다. 참가자는 어떤 질문을 할 수 있습니다 (예 : "그녀는 큰 날개가 있습니다.", "어디에 거지?". " 손님들이 대답 할 수있는 방법은 여러 가지가 될 수 있지만 그 사람의 이름을 목소리 할 필요가 없습니다.

18. 경쟁 "추측을 추측합니다"

생일 이름은 세계 여러 자물을 호출합니다 (몇 명의 손님). 모든 손님은 몇 가지를 선택하고 지식과 직감 (흐린, 눈, 바람, 맑은, 비, 공기 온도 등)을 기반으로 한 순간에 날씨가 무엇인지보고합니다. 생일 이름은 전화를 사용하여 인터넷에서 손님의 완화를 점검합니다.

19. 제스처 경쟁 "추측"

발표자는 노래 목록을 준비하고 개별 카드의 이름을 만듭니다 (카드 수는 출생 맨 아래에있는 손님 수와 동일합니다). 잔치의 손님 중 한 명은 제안 된 카드 중 하나를 선두에서 선택합니다. 이름을 읽고 다른 손님들에게 제스처의 도움을 받아 다른 손님에게 설명합니다. 노래는 무엇입니까? 노래의 이름에 관한 다른 참가자의 가정과 추측은 "예", "닫기", "비슷한"또는 "아니오"라는 단어로 만 확인할 수 있습니다. 노래가 추측 한 후, 다른 게스트는 다시 노래의 이름으로 카드를 선택하고 경쟁을 계속합니다. 발표자상은 성공적인 추측을 위해 손님을 향합니다. 누가 더 많은 점을 가지고 있으며, 그는 상을받습니다.

20. 경쟁 "뭐야?"

발표자는 여러 손님이 경쟁에 참여하도록 초대합니다. 그들의 모든 눈은 아무것도 볼 수있는 것을 확인하십시오. 발표자는 칼 붙이 (플러그 또는 스푼)를 취하고, 그의 손에있는 경쟁 참가자에게보고합니다. 그런 다음 테이블에 서있는 어떤 주제에 그녀를 두 드리고 "이 주제는 무엇입니까?"에 관심이 있습니다. 참가자는 주제의 이름을 추측해야합니다. unleashing 눈을 짐작하고 상을주는 사람, 나머지는 계속 추측합니다. 테이블의 투숙객은 "추운", "hot"라는 단어를 가진 경쟁에서 참가자들이 권장됩니다.

21. 경쟁 "깜짝"

이 축제 경연 대회를 시작하면 주인은 포크를 발명 한 손님 께 관심이 있습니다. 이것에 대한 신뢰할 수있는 정보가 없으므로 (아마도 해왕성을 기억하고, 테이블에서 포크를 사용한 왕자들은 포크의 역사에 대해 이야기하고 누가 발명한지 가정합니다. 주제를 논의한 후, 발표자는 손님 중 하나가 깨끗한 플러그를 제공합니다. 제안 테이블의 요리에서 모든 제품을 선택하고 플러그에 붓습니다. 그런 다음 플러그를 이웃으로 이웃으로 옮기는 것이 좋습니다. 또한 제품을 선택하고 플러그에 부어야합니다. 그래서 플러그는 게스트에서 손님으로 간다. 발표자는 콘테스트 참가자가 칼로리뿐만 아니라 아름답게 포크의 내용을 만들 것을 요청합니다. 획득 한 제품 세트의 버전은 투숙객으로의 놀라움으로 제시되어 있어야합니다. 그는 그것을 먹어야합니다.

22. 경쟁 "요리 또는 주제 추측"

손님 중 한 명은 눈을 묶습니다. 그들은 개체 또는 접시를 결정할 두 개의 플러그를 제공합니다. 경쟁의 참가자는이 주제 인 경우 요리가 노력하지 않고이 손님에 대해 이야기하는 것을 알아보십시오. 참가자는 손님에게 질문을 할 권리가 있지만 "예", "아닌", "닫기"만 답변 할 수 있습니다.

23. 경쟁 "투표권을 찾으십시오"

그의 생일을 위해 온 모든 손님들을위한 흥미로운 엔터테인먼트. 발표자는 생일 이름이 그의 손님을 알고 있는지 알아내는 것을 제안합니다. 생일 이름은 손님에게 되돌아갑니다. 손님께서는 자신의 이름을 전환하면서 그 중 하나가 목소리를 바꿉니다.

24. 경쟁 "제안"

리드 또는 생일 책임자가 재미있는 제안으로 게스트 카드의 플레이트 근처에 누워 봉투에 넣을 수 있습니다. 파티에서는 참가자들에게 봉투를 열고 카드에 쓰여진 것을 실행하도록 요청합니다. 예를 들면 다른 제안이있을 수 있습니다. 예를 들어, 생일 남자 근처의 칭찬을 특징으로하는 (메신저 고양이의 형태로); 쾌활한 토스트 발음; 농담; anecdote에게 말해라. 큰 소리로 진행할 표현; 노래 등

25. 경쟁 "Nelapitsa"

질문과 답변을 준비하고 카드에 인쇄하십시오. 오른쪽 테이블에 손님을 배포하는 질문. 답변은 왼쪽 테이블의 손님을 혼합하고 배포해야합니다. 서로 반대편에 앉아있는 손님은 각각 카드, 질문, 그런 다음 대답을 읽습니다. 어리석은 조합, 무작위 불일치는 대중이 될 것입니다.

26. 경쟁 "Govorun"

두 사람이 두 사람이 참여합니다. 리드는 주제를 선택합니다 (예 : 하나의 "저장소", 두 번째 "복구"가 선택됩니다. 주요 참가자의 팀에 따르면 그들은 신속하게 재미 있고 창의적으로 그들의 주제를 강조하고, 노크를 노크하지 않고 말하지 않고 주제를 창조적으로 강조하고 있습니다. 말하기는 동시에있을 것입니다. 그의 이야기의 실을 잃지 않을 참여자는 상을 수여합니다.

27. 경쟁 "작은 콘서트"

노래 버전, 코러스 라인이있는 카드를 준비하십시오. 판을 두 부분으로 자르십시오. - 다른 것 - 다른 것 - 다른 것 - 두 번째 부분으로 자른다. 카드를 볶고, 카드를 혼동하십시오. 손님을 두 개 이상의 명령으로 나눕니다. 모든 손님들에게 카드를 배포합니다. 손님들은 서로를 찾아야합니다. 즉, 노래를 만들거나 노래를 선택하고 함께 노래하십시오.

28. 경쟁 "왜"

발표자는 여러 개의 빈 카드를 가져오고 다른 손님이 결과 카드에 맞게 착용 할 수 있습니다. 손님이 작업에 대처할 수있는 경우 카드를 수집하고 (별도로 모든 사람)을 묻는 것으로 묻습니다 (별도로 모든 사람)은 그들이 쓴 피사체에게 생일 선물을주고 싶었던 이유를 농담하게 제작합니다.

29. 경쟁 ""괴롭히지 마십시오! "

노래를 픽업하여 어떤 노래를 알고 있습니다. 두 명의 참가자의 손님들 중에서 선택하면이 노래를 부릅니다. 그러나 두 번째 참가자가 지연되고 첫 번째와 더 크게 늦게 몇 초 늦게 노래를 시작합니다. 이로써 먼저 멜로디와 단어로 노크하십시오. 천천히 할 사람을 상 수상하십시오. 다른 참가자와 경연을 반복하십시오.

30. 경쟁 "사과 받기"

발표자는 2 개의 깊고 투명하고 큰 그릇을 물로 가져옵니다. 각 그릇은 사과가 뜬다. 발표자는 2 명의 참가자를 초청합니다. 그들은 도움없이 사과를 그릇에서 끌어낼 필요가있을 것입니다. 더 운이 좋았습니다.

31. 경쟁 "재미있는 사진"

발표자는 Feast 참가자가 스마트 폰 (전화)을 얻기 위해 요청합니다. 각각은 재미 있거나 가장 작은 사진을 재미있는 재미 있거나 가장 작은 사진을 보여주는 그의 스마트 폰의 폴더에서 발견되어야합니다. (창조물에서 재미있는 사진을 제거 할 수 있습니다). 우승자는 일반 투표로 결정됩니다.

32. 경쟁 "쾌활한 내레이터"

주인은 야채에 관한 농담을 알고있는 손님 께 관심이 있으며, 대답하는 2 명의 참가자들 (남성보다 낫다. 경쟁이 쾌활하게 될 것입니다). 그는 손으로 세척, 2 개의 작은 샐러드 그릇, 양상추 제품, 재료, 채소, 커팅 보드, 야채를위한 세트를위한 두 개의 트레이가있는 테이블에 그들을 데려옵니다. 참가자들은 야채에 대해 교대로 농담을하는 일정 시간 동안 샐러드를 만들어야합니다. 손님께서는 즐거운 이야기를 선택합니다.

33. 경쟁 "정액법"

7 명의 참가자가 초청받습니다. 발표자는 대형 종이 꽃을 가져옵니다 (예 : 농담, 메뚜기를 뛰어 내리고, 닭고기처럼 뛰는 것). 참가자는 꽃잎을 찢어 버리고 우스운 일을 수행합니다.

34. 경연 대회 "날개 문구"

발표자는 코미디언 영화 코미디언을 초대합니다. 두 손님이 있습니다. 코미디 이름의 호스트는 말합니다. 배우 / 여배우가 참여했는지 알려주고 영웅의 재미있는 일정 구를 상기시켜야합니다. 보편적 인 재미있는 손님은 참가자를 도울 수 있습니다.

35. 경쟁 "당신을 spoy"

생일 소녀는 무슨 일이 일어날 일을 듣지 못할 수 있도록 헤드폰을 입을 수 있습니다. 음악을 거의 돌리지 않아도됩니다 (원하는 멜로디에서 촬영합니다). 손님께서는 질문이있는 카드를 분산시킵니다. 발표자는 축하의 "범인"에 질문을 할 수있는 잔치를 교대로 묻습니다. 그들에게 응답하면, 그는 리드가 제안한 카드에서 노래를 부를 것입니다. 질문과 노래 버전에 대한 흥미로운 옵션을 사전에 픽업하십시오. 카드에 모두 쓰고, 질문을 주요 구매로 카드를 배포하십시오. 노래하는 동안 생일 소년은 즉흥 연주 할 수 있습니다. 더 재미있을 것입니다 (자신을 제스처, 춤을 돕습니다.).

노래 옵션 : "여성이 없으면 세상에서 살기가 불가능합니다."; "당신을 위해, 손바닥에 하늘"; "그래서 운명은 감소했다"; "나는 아무도 없지만 행복하다".

예를 들어 질문이 있습니다. ""생일 파티의 이름은 여성을 가리 킵니다. ","이 손님을 위해 무엇을하고 싶습니까? "등

36. 경쟁 "칭찬"

발표자는 손님의 참가자를 선택하여 생일 소녀에게 칭찬 경연 대회를 시작합니다. 손님께서는 블리자드를 선택하실 수 있습니다. 첫 번째 칭찬이 사용 된 후에 단어를 다른 단어로 전송하십시오. 누가 답변하기가 어려워집니다. 상품은 가장 아름다운 칭찬이나 가장 많이 발언 한 사람을 위해 축제의 일원을 얻습니다.

37. 경쟁 "추측"

참가자는 테이블의 손님에게 뒤쪽의 의자에 앉아 있습니다. 마스터는 의자 뒷면에 그것이 작성된 서명 - "스파 살롱"또는 "HEK"입니다. 손님은 참가자의 선도적 인 트릭을 접시에 이름을 공개하지 않고도 "왜 거기에 가는가?" 또는 "나와 함께 무엇을 가져 가나요?" 기타 그가 어디에 있는지 이해하려고 답변을 찾고있는 의자에 앉아서 카운터 질문을 요청했습니다. 추측 할 때, 스파 살롱의 냅킨이나 유틸리티 지불 영수증 사본을 손으로 냅킨.

성인 가동 생일 콘테스트

성인 이동식 생일 콘테스트는 잔치의 구역 외부의 어떤 행동의 요소들과 즐겁게합니다. 더 자주, 모바일 콘테스트는 생일 축하 해, 소규모 회사에서 덜 자주 모인 성인 사람들의 대기업에서 수행됩니다. 경쟁을 치르기 위해 휴가가 개최되는 방의 크기를 고려하는 것이 중요합니다. 또한 성인의 생일에 대한 경연 대회 (이동식)가 쾌활한 게임의 효과를 보장하기 위해 추가 세부 사항이 필요합니다.

성인용 모바일, 재미있는 콘테스트 및 엔터테인먼트를 선택하십시오 생일 :

38. 경쟁 "재미 있은 rozhitsa"

발표자는 풍선이나 가벼운 볼을 가져옵니다. 참가자 (모든 번호)를 초대합니다. 그들을 서클에 넣는다. 원의 중앙에는 하나의 플레이어가 표시되고 그를 풍선을 전송합니다. 플레이어는 공을 해로울 수 있고, 경쟁 중에 나머지 참가자가 원으로 움직여야합니다. 풍선이 바닥에 닿아 모든 참가자는 서리가 필요 없으며, 움직이지 않고 미소지지 마십시오. 서클의 중심에 참여한 참가자는 모든 회사를 혼합해야합니다 (얼굴을 껴안기 위해서는, 가슴에 노크하는 것이 재미 있으므로). 반응하고 웃음을 반응시키는 사람은 원의 중심에 있고 풍선을 다시 던졌습니다. 이전 운전은 축제 테이블을 위해 반환합니다.

39. 경쟁 "빠른 커플"

엔터테인먼트에 참여하고자하는 손님들은 한 줄로 쌍 (남자와 여자)에 넣었습니다. 각 쌍은 다리에 대한 두 개의 구멍이있는 큰 종이를 주며, 참가자는 한쪽 다리를 따라 슬롯에 부드럽게 삽입됩니다 (두 다리는 한 장에 있어야합니다. 그 중 하나는 사람, 다른 여성에게 속한다. 선도적 인 부부가 결승선으로 달리면 조건 - 종이의 시트가 불안해해야합니다. 경쟁의 상태를 완수하는 빠른 증기가 우선합니다.

40. 재미있는 경연 대회 "누가 그거야?"

경쟁 이동 가능, 참가자는 교대로 테이블에 앉아있는 손님이 될 수 있습니다. 생일 언어 나 손님에 대한 쾌적하고 유머러스하거나 농담하는 리뷰가있는 몇 장의 카드를 준비하십시오. 손님에게서 카드를 취하는 사람은 리뷰를 읽고 (큰 소리로) 읽고 제스처의 도움을 받아 묘사합니다. 손님께서는 그가보고하고 싶은 것을 이해하려고 노력하고 있습니다. 동시에 gesticulating은 텍스트를 탁월하지 않습니다. "예", "아니오", "닫기"라는 단어 만 발음 할 수 있습니다. 모든 회사 또는 누군가를 특별히 추측하십시오. 뭔가를 배울 수있는 사람은 (시, 노래, 춤, anecdote, 재미있는 이야기를 선택)합니다.

41. 경연 대회 "pantomimim"

발표자는 "낚싯대없이 호수에서 어부를 만드는 이유는 무엇입니까?" 손님께서는 답변을 전합니다. 리드는 가장 흥미롭고 두 명의 응답자가 경쟁에 참여하도록 초대합니다. 각자는 낚싯대가없는 단어가없는 단어없이 장면을 연주해야합니다. 손님들은 참가자를 묘사하고 최상의 즉흥 연주를 선택한다고 추측해야합니다.

42. 경쟁 "나는 손을 본다"

발표자는 잔치의 3 명을 선택합니다. 두 개는 다양한 항목이 첨부 된 로프의 끝을 유지할 것입니다 (예 : 장난감, 가방, 신발 등). "맹목적으로"터치에 대한 의심을 느끼는 것을 선택할 필요가 있습니다. 세 번째 손님은 눈을 묶어줍니다. 그는 로프의 물건 집합을 결정해야합니다.

43. 경쟁 "레드 - 노란색"

발표자는 관객의 두 가지 색상의 2 색의 두 가지 색상의 풍선을 분류합니다 (예 : 빨간색과 노란색). 팀 구성원, 팀 "레드"와 "노란색"팀을 수집하십시오. 풍선의 이름. 두 팀의 선도적 인 "시작"참가자의 명령에 따라 상대방의 팀의 풍선을 높이고 파열해야합니다. 이 작업에 대처할 수있는 사람이 더 빨리 젖 힙니다.

44. 경쟁 "좋아하는 것"

그들의 아내, 여자 친구, 사랑하는 사람과 함께 생일을 마시는 남자를위한 경쟁. 남성의 참가자들은 눈을 묶습니다. 여성은 반대입니다. 사람들은 손바닥에서 팔꿈치로 손을 느끼기 위해 "영혼의 동반자"를 추측해야합니다. 남자가 여성 그룹에있을 경우 경쟁이 더 재미있을 것이고, 장식이나 여성 시계가 팔찌가있는 손에있을 것입니다.

45. 경쟁 "바나나 청소"

발표자는 두 개의 의자가 근처에 있습니다. 모두는 바나나를 씁니다. 경쟁의 두 명의 참가자를 유발합니다. 리본으로 손을 묶습니다. 참가자들은 바나나를 청소하고 그것을 먹어야합니다. 더 빨라질 것인가를 더 빨리 올릴 것입니다.

46. ​​성장 경쟁

발표자는 두 개의 트레이를 가져옵니다. 트레이 옆에는 두 개의 플라스틱 병이 두 개의 플라스틱 병이 있습니다. 두 명의 참가자를 초대합니다. 각 참가자는 제품을 손실시키지 않고도 3 분 안에 완두콩을 완두콩으로 채워야합니다. 손실이 적 으면 더 빠른 사람이 우승합니다.

47. 경쟁 "맛있는 상"

발표자는 막대기 (플라스틱 또는 나무)로 묶여있는 양쪽 끝에 긴 로프를 가져옵니다. 밧줄의 한가운데에 의해 맛있는화물은 묶여 있습니다 (예 : 그리드의 과일, 패키지의 초콜릿 상자 상자 등). 두 명의 참가자가 초대되며, 스틱에 로프를 감는 지도자의 명령에 있습니다. 더 많은 수용 가능.

48. 경쟁 "회의"

이 모바일 경쟁에서 손님께서는 쌍 (남자와 여자)에 참여합니다. 발표자는 각 쌍을 제공하여 회의 장소를 선택합니다 (예 : 비행기, 피트니스 센터, 샵 등). 참가자들은 그들이 만난 방법에 대한 쾌활한 대화를 차례로 연주하고 있습니다. Feast의 손님들은 최고의 예술가를 선택합니다.

49. 경쟁 "가방에서 달리기"

발표자는 한쪽 벽에 두 개의 의자를두고 각각 큰 가방을 넣습니다. 경쟁 참가자는 두 팀 (둘 다 동일한 번호)으로 나뉩니다. 각 팀의 선도적 인 첫 번째 참가자의 명령은 발에 가방을 빠르게 잡아 당겨서 반대편 벽의 기존 기능으로 실행 한 다음 다시 빠르게 반환하고 다음 참가자에게 가방을 전송합니다. 경쟁은 모든 팀의 마지막 플레이어가 의자로 돌아갈 때 종료됩니다.

50. 경쟁 "캔디를 얻으십시오"

발표자는 슬라이드가 가득한 밀가루로 2 개의 그릇을 가져옵니다. 캔디는 그릇에 숨겨져 있으므로 판타지의 작은 조각 만 볼 수 있습니다. 리드는 2 명의 참가자를 선택합니다. 짧은 시간에 그들은 밀가루에서 사탕에 도달해야합니다. 유능한 참가자가 흐려지지 않은 참가자를 이긴다.

51. 경쟁 "댄스"

홀수 수의 참가자를위한 이동식 멋진 콘테스트. 커플은 음악에 춤을 추기 시작하고 파트너 리드가없는 참가자는 걸레와 춤을 추고 있습니다. 댄스의 시작 부분에서 2 분 후, 발표자는 음악의 소리를 깎아 내리며, 쌍이 파트너를 변경합니다. 이 시간에 걸레에 참여한 참가자가 바닥에 던져서 그의 팔로 바꿀 사람을 춤추게하기 때문에 생각하지 않고이 작업을 수행 할 필요가 있습니다. 경쟁이 계속되면 발표자는 다시 음악의 소리를 포함합니다. 한 쌍이없는 나머지는 걸레와 춤을 추어야합니다.

52. 경쟁 "상대"

발표자는 테이블의 손님들 중 두 명의 남성을 선택합니다. 참가자는 서로 반대로 서있는 의자에 앉아. 필수품 - 긴 스카프 (또는 여러 개를 연결할 수 있음). 긴 스카프의 한쪽 끝은 한 사람의 머리를 잡아야합니다. 다른 하나는 다른 사람입니다. 주요한 남자의 팀에서 스카프 머리를 당기고 의자에서 상대를 키우십시오.

53. 경쟁 "아닙니다."

모든 수의 사람들이 참여합니다. 발표자는 스케일, 폴리에틸렌 패키지 및 두 개의 용기가 하나의 콩에서 다른 콩으로 인해 편지지 클립이됩니다. 참가자는 폴리에틸렌 패키지의 두 가지 폴리에틸렌 패키지로 분포됩니다. 경쟁 참가자들은 그들의 눈에 초점을 맞추어 콩 0.5 kg의 콩과 0.5kg의 클립의 다른 패키지를 넣어야합니다. 발표자가 저울의 결과를 확인하며, 승자는 빈 패키지를 수여합니다.

54. Meche에서 "경쟁"

세 사람의 두 개 이상의 팀이 그룹화됩니다. 리드는 각 팀이 강력한 축구 공을 준다. 각 팀의 플레이어 중 하나가 공, 두 명의 다른 사람들이 도움이되고, 팔 밑에서 계속해서 마무리로 달리고, 뒤로갔습니다. 공에 서있는 가장 많은 퇴거 선수들은 떨어지지 않을 것입니다.

55. 경쟁 "가장 빠른"

발표자는 두 손님을 초대합니다. 하나의 노드에 단단히 바인딩 해야하는 두 개의 로프에 참가자를 제공합니다. 그런 다음 밧줄을 교환하는 것입니다. 참가자가 단단히 연결되어 있는지 확인하십시오. 그 후, 발표자는 로프가 끌어 올릴 것을 요구합니다. 참가자가 작업에 빠르게 대처합니다.

56. 경쟁 "Donley Ball"

발표자는 예를 들어 20 명이 짝수를 초대하고 2 개 팀을 위해 그들을 깨뜨리고 있습니다. 각 팀은 여전히 ​​5 명의 그룹으로 나뉘어져 있어야합니다. 그들은 서로 맞는 관객들의 다른 방향으로되며 서로가 지어졌습니다. 마스터는 각각의 첫 번째 플레이어 (오른쪽에 서서 오른쪽에있는 그룹에서)와 테니스 작은 공 (탁구에서)을 제공합니다. 참가자들은 관객의 다른 쪽에서 팀의 선수 인 플라스틱 테니스 공으로 뻗어있는 플라스틱 테니스 공으로 숟가락을 뻗어야합니다. 떨어지지 않고 공을 휴대 할 필요가 있습니다. 릴레이는 일부 팀이 승리 할 때까지 계속됩니다.

57. 경쟁 "마크 룸"

발표자는 개인 소지품 (스카프, 시계, 브로치, 손수건, 넥타이 등)의 주제에있는 테이블에 여러 손님을 묻습니다. 사물의 소유자는 그들의 재량권이나 말하기 (시, 농담, 춤)에서 무언가를 이행해야합니다.

58. 경연 대회 "디저트"

경쟁에서 참가자의 수 발표자는 참가자 수 (예 : 치즈, 과일, 초콜릿, 딸기, 민트 또는 기타 녹색 잎), 다양한 세트 및 제품을 자르기위한 다양한 세트의 동일한 제품을 제공합니다. 경쟁 시간 - 5 분을 발표합니다. 이 기간 동안 각 참가자는 디저트를 만들어야하지만 원래 제품을 플레이트에 넣습니다 (예 : 재미있는 얼굴의 형태로). 테이블의 손님 이이 과정을보고 가장 흥미롭게도 선택하십시오.

59. 경쟁 "Apple and Candle"

경쟁에서 참가자의 수 세부 사항 : 애플, 촛불, 가벼운 또는 일치. 발표자는 사과를 참가자에게 배포하고 양초를 분배하고 조명합니다. 그의 팀에 따르면, 경쟁 참여자들은 사과를 먹기 시작하고 다른 참가자의 촛불을 날려 버리고 자신의 보호를 위해 노력하고 있습니다. 그것은 촛불이 나올 때까지 사과를 달성하기 위해 성공한 사람을 이깁니다.

60. 경쟁 "풍선"

많은 양의 참가자와의 가동 경쟁. 리드 또는 생일은 팽창 된 풍선을 가져옵니다. 참가자가 서클이되면 게임이 게임을 시작합니다. 당신은 공기 풍선을 서로 옮기고, 손, 어깨 또는 머리만으로 이동해야하며 땅에서 다리를 찢어지지 않습니다.

참가자가 그 자리에서 옮겨졌습니다. 게임은 계속됩니다. 우승자는 경쟁의 상태를 위반하지 않는 사람이 될 것입니다.

61. 경쟁 "환생"

문학적 캐릭터, Kinherman 또는 Cartoon Hero에 여러 가지 이니셔티브 손님을 reincarnate로 초청하십시오. 캐릭터의 이미지는 리드를 제공합니다 (사전에 의상을 준비하거나 해결책에서 픽업 할 수 있습니다). 참가자들은 작은 장면을 놀고 있습니다 - 농담. Feast의 손님들은 최고의 배우를 선택합니다.

62. 경쟁 "메리"

발표자는 농담 경연 대회를 선언합니다. 몇 가지 의자는 농담의 주제로 징후를 끊고 참가자를 초대합니다. 그들은 주제를 선택하고 의자에 앉아 있습니다. 주어진 주제에 농담을 알리십시오. 모든 것의 더 나은 주제를 아는 참가자를 이기고, 즉. 모든 것보다 오래 지속됩니다.

63. 경쟁 "과자"

발표자는 가위와 캔디가 긴 스레드 (스스로를 위해 란제리를 만드는 것)에서 밧줄을 가져옵니다. 사탕 과제 : 참가자가 실행해야 할 일 (예 : 걷는 것처럼, 매우 적재 된 가방으로가는 것처럼 걷는 것처럼). 새장에서 원숭이로서, 참새 또는 다른 것처럼 점프하십시오.). 참가자의 수는 로프의 사탕 수와 같습니다. 경쟁이 끝나면 재미있는 참가자에게 보상하십시오.

64. 경연 대회 "반복"

납은 움직이는 경쟁을 위해 여러 명의 참가자를 얻고 있습니다. 그들은 그의 행동을 반복 할 것입니다. 예를 들면 다음과 같이 해요 - 참가자들은 일어났습니다. 발표자는 그를 돌아 다니며 참가자들은 여전히 ​​서있을 수 있으며, 참가자들은 상승하지 않고 발표자가 손 참가자가 수익을 낮추었습니다. 우승자가 가장 세심한 것입니다.

65. 경쟁 "생일 찾기"

발표자는 경쟁의 참가자 인 손님 중 하나를 선택합니다. 그는 장갑을 착용하고 눈을 묶을 것을 묻습니다. 그런 다음 테이블로 인해 여러 사람을 키우고 있습니다 (그중 생일 파티와 비슷한 사람과 같은 사람이 있어야합니다). 그런 다음 경쟁 참여자 의이 그룹을 데려 오면 그는 그 앞에서 누가 머리를 만지고, 장갑에 팔을 가진 남자의 머리 나 얼굴을 만질 필요가 있습니다. 생일 방을 찾아야하며, 그런 다음 드레싱과 장갑을 제거해야합니다.

66. 경쟁 "자전거에 선수"

경쟁을 위해, 당신은 3 륜 자전거 한 켤레, 의자와 큰 관객이 필요합니다. 작은 장애물처럼 자전거 타는 사람의 움직임에 놓여 있어야합니다. 의자를 서로 가깝게 두지 만 자전거가 그들 사이에있을 수 있습니다. 선도적 인 참가자들의 명령은 자전거에 앉아서 마무리에 도착하려고 노력합니다.

67. 콘테스트 "Kanat"

이 대회는 고대 슬라브 전통에서 온 것입니다. 발표자는 긴 로프를 가져옵니다 - 두꺼운 로프. 동등한 수의 참가자가 한 손의 로프 및 반면에 촬영됩니다. 당기기 시작하십시오. 팀이 이긴다.

68. 경쟁 "개인 아티스트"

손님께서는 두 팀으로 나눌 필요가있어, 둘 다 니트 눈으로 생일의 초상화를 그릴 것입니다. 어떤 팀, 초상화는 원래 (생일 방처럼) 가깝게 될 것입니다. 그녀는 상을받습니다.

69. 어린 시절과 마찬가지로 "경쟁"

발표자는 여러 참가자를 일으 킵니다. 거대한 크기의 여성 여성 신발을 가져옵니다. 그러한 신발에 각 모델을 요청합니다. 음악을 포함합니다. 손님께서는 멋진 공연자를 선택합니다.

70. 경쟁 "선수"

발표자는 음악을 포함합니다. 모든 사람들을 빠른 춤으로 초대합니다. 하나의 참가자는 2 개의 경량 장난감 아령을 제공합니다. 그들의 참가자들은 서로 춤을 듣는 동안 그들을 전달할 것입니다. 아령을 거절하는 것은 금지되어 있습니다. 음악이 중단되면 아령으로 밝혀 졌던 아령을 가진 사람은 춤을 계속하지만 정력적인 운동 선수를 모방합니다. 참가자들은 그의 움직임을 반복합니다. "선수"는 반복 할 시간이없는 아령을보고합니다. 발표자는 축제 테이블에 대한 "운동 선수"를 다시 만듭니다.

71. 경쟁 "끌기"

발표자는 큰 종이에 재미있는 이미지를 가져옵니다. 그림의 한 부분이 보이고 다른 하나는 고밀도의 두 번째 시트로 닫힙니다. 발표자는 판타지와 상상력을 사용하여 미완성 된 조각을 사용하여 손님을 제공합니다. 손님이 예술적으로 완성 된 후, 리드는 보이지 않는 부분을 엽니 다.

72. 경쟁 "미라"

종이 타월 - 2 롤이 필요합니다. 발표자는 4 명의 참가자를 초대하여 2 개 그룹으로 나눕니다. 짧은 시간의 각 그룹은 참가자 중 하나를 종이 수건으로 포장하여 미라를 만듭니다. 더 많은 스마트 팀이 이긴다.

73. 경쟁 "우리는 춤을 추을 것"

발표자는 몇 가지 의자를 가져옵니다. 두 명의 참가자를 초대하고, 그들은 의자에 앉아 있습니다. 발표자는 음악, 춤을 추 (발, 손, 머리, 어깨)에 필요한 몸의 일부분을 포함합니다. 손님께서는 가장 크리에이티브 댄서를 선택합니다.

74. 경연 대회 "Pugovitsa"

두 개의 동일하지만 불안정한 버튼을 준비하십시오. 테이블의 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 팀이 오른쪽 팀 인 팀. 팀의 왼쪽과 왼쪽에있는 첫 번째 플레이어는 서로 삭제되지 않고 서로를 전송합니다. 버튼은 손가락의 팡팔스에서 특별한 방법으로 전송됩니다. 이 팀은 버튼을 보내고 절대로 떨어지는 것이 더 빠르지 않습니다.

75. 경쟁 "음악에 합격"

모든 여성들이 참여할 수 있습니다. 발표자는 뷰티 콘테스트에서 비행 걸음 또는 보행 모델을 보여주기 위해 각각을 제공하며 참가자의 마감은 재판매가되어야합니다. 각 참가자에는 다른 음악이 포함됩니다. 우승자는 모든 손님을 선택합니다.

76. 낚시에 대한 경쟁 "

발표자는 의자를 가져옵니다. 그것은 보트가 될 것입니다, 두 개의 가벼운 장난감 케글리 - 그것은 장난감 낚싯대가 패딩됩니다. 두 명의 소녀가 경쟁에 참여할 것입니다. 3 분 동안, 그들은 "낚시"장면을 연주하고 즉흥 연기 기술을 연결해야합니다. 우승자가 손님을 선택하고 있습니다. 선택적으로 장면을 교체하고 다른 필수 기능을 사용하여 장면 "운전"을 재생할 수 있습니다.

77. 경쟁 "Flek Clip"

경쟁 - 대중적인 멜로디 경쟁. 발표자는 한 명의 참가자를 일으 킵니다. 노래가 포함되어 있습니다. 경쟁의 참가자는 예술가의 노래를 묘사하기 위해 충실하고 충실하고 제스처로 만들어야합니다. 경쟁은 다른 참가자들에게 반복됩니다. 발표자는 하나의 수행자 - 솔로이스트 또는 그룹이있는 다양한 작곡가를 픽업 할 수 있으며, 후자의 경우에는 여러 사람을 초대합니다. 최상의 즉흥 연주를 위해 테이블에 앉아있는 승자 손님을 선택하십시오.

78. 경쟁 ""의자를 섭취 할 수 있습니다 "

리드는 조수가 필요합니다. 몇 명이 경쟁에 참여합니다. 여러 의자가 여러 가지 걸릴 것입니다. 한 의자가 참가자 수보다 적습니다. 발표자가 댄스 음악을 포함하면 모두가 춤추고 있습니다. 발표자가 음악을 멈추 자마자 모든 댄서가 의자를 가져 가야합니다. 누가 시간이 없었습니다 - 나뭇잎, 조수가 한 의자를 가져 와서 발표자에게 다시 음악이 포함됩니다. 커플은 계속 춤을 추고 있습니다. 조치가 반복되면 콘테스트가 한 명의 참가자가 댄스 플로어에 남아있을 때까지 계속됩니다.

79.주의를 기울이는 경쟁

리드는 여러 플레이어를 초대하고 하나의 순위로 만듭니다. 그의 팀에 따르면 "물"선수들은 팀 "Susha"팀에서 팀을 되돌려 놓아야합니다. 경쟁 중, 팀의 다른 가치의 자음 단어와 단어 (예 : 물 - 땅 - 초밥 - 물 - 바다 - 땅 - 물 - 해안 - 수소 - 지구 - 우유 - 딸기 - Susha - Morany 등) 짐마자 세심한 참가자는 상금에 의해 격려 될 수 있습니다.

80. 경쟁 "재미 있은 코브라"

메리 경연 대회. 발표자는 두 명의 참가자를 선택합니다. 잠재 고객 (방)에서 왼쪽에서 오른쪽에서 왼쪽에서 오른쪽에서 왼쪽에서 풋발을 조금 자르고, 굽힘 및 큰소리로 회전시키는 것을 묘사하는 작업을 지정합니다. 각 참가자는 코브라의 움직임을 자신의 방식으로 재미 있고 시원하게 수행합니다. 가장 좋은 참가자는 상을 수상합니다.

테이블에서 성인 생일 콘테스트

테이블의 성인용 생일 콘테스트는 우리가 긍정적 인 감정, 스플 라이스 팀에 대한 인간의 필요성을 충족시켜 서로에게 관심의 정도를 증가시킵니다.

성인 세대 간의 단결의 생일과 친근감있는 관계를 강화하는 가족의 축일. 일반적인 테이블에 대해 많은 문제가 해결되고 통신하고 휴가를 보관하십시오.

친절한 생일에 친절한 잔치는 비공식적 인 환경에서 성인의 상호 작용으로 봉사하고, 집단 (창의적, 노동, 사회적)을 할당합니다. 사람들은 행운, 성공, 업적을 공유합니다. 탁자에서 성인 생일을위한 재미있는 경연 대회, 휴일의 분위기를 세우고 팀과 쾌활한 손님을 즐겁게합니다.

테이블에서 재미있는 성인 생일 콘테스트를 선택하십시오, 재미있는 엔터테인먼트 :

81. 경쟁 "I"

테이블에 모두 참여하십시오. 발표자는 회전에 손님이 메모리에 올 것이라는 조류와 동물의 이름을 발음하지만 대명사는 "I"(예 : "나는"나는 Lis ","I - Hare ", 기타.). 당신은 생일 소녀 근처에 앉아서 체인을 발음해야합니다. 대기열이 생일 소녀에게 오면, 그는 릴레이를 찍어서 서서 "나는이 축제의 주인이어야합니다!" 웃음과 농담 "워밍업"손님.

82. 콘테스트 "소원"

발표자는 테이블에서 두 손님을 선택합니다. 이쑤시개가있는 이쑤시개가있는 두 개의 소스 (각각)의 절반의 사과를 가져옵니다. 참가자들은 생일 남자에게 소원을 빌어 하나에 이쑤시게를 꺼내야합니다. 우승자는 더 오래 지속될 사람입니다.

83. 경연 대회 "Znayka"

발표자는 경쟁을위한 몇 가지 주제를 선택합니다 (예 : 비즈니스, 건축, 정치, 가족 등). 모두가 참여할 수 있으며 테이블의 각 손님들은 자신의 주제가 될 것입니다. 그런 다음 호스트는 참가자를 종이와 핸들에 각각에게 한 분 안에 시트에 단어를 작성해야합니다. 시간 동안 발표자를 따른다. 다시 올라갈 것인지를 얻을 수있는 사람이 우승합니다.

84. 경쟁 "감정적 인"

발표자는 다른 감정적 인 색 (Grozny, Joznyfully, Sad, 즐기는)으로 그에게 구를 반복하라는 것을 묻습니다. 문구는 다음과 같을 수 있습니다 : "이웃,"또는 "Hello, Boris"(생일 파티의 이름)는 무엇입니까? 테이블의 모든 손님들의 다른 감정은 무의식적으로 웃음이나 미소를 지을 것입니다.

85. 경쟁 "냅킨"

손님들 중 한 명에게 종이 냅킨의 스택을주십시오 (그 경쟁은 잔치 초기에 개최됩니다). 그들은 악기에서 손님을 분해하도록 잊어 버렸습니다. 고객이 필요로하는만큼 손님을 제공하고 접시 근처에 넣을 수 있습니다. 모든 냅킨이 파악되면 하나 이상의 냅킨을 가져간 사람이 재미있는 (농담, anecdote, 재미있는 이야기) 또는 아무것도 실행하기 위해 무언가를 말하면서 모은 모든 사람들을 선언해야합니다.

86. 테이프 콘테스트

발표자는 노고기가 긴 좁은 새틴 리본과 몇가위로 모토크를 가져옵니다. 두 명의 참가자를 초대합니다. 그들은 작은 테이프를 잘라내어 잔치의 모든 참가자에게 손목에 묶어야합니다. 속도의 경쟁 - 묶인 리본의 수가 고려됩니다. 더 많은 메시지가되는 사람을 얻습니다.

87. 경쟁 "축하"

리드는 테이블에서 경연 대회를 보유하고 있으며 모두가 참여합니다. 체인 잔치의 손님들은 생일 소녀를 축하합니다, 축하합니다. 다른 모든 생일 축하 드립트를 반복하지 않고 모두가 원래의 원본을 발음합니다. 모든 것을 보유 할 수있는 사람을 수상하십시오.

88. 경쟁 "봉투에있는 질문"

발표자는 봉투를 테이블에 배포합니다. 이 재미있는 경쟁의 참가자는 봉투를 열지 않고도 포유류, 곤충, 동물의 이름을 작성해야합니다. 모든 일이 작업을 수행 한 후에 손님은 답변으로 단어를 추가하여 봉투로 질문을 교대로 읽습니다. 질문은 예를 들어, "레스토랑에 들어갈 때 어떻게 보입니까?", "나는 아침에 누가 좋아 하는가?", "어떻게 수영합니까?" 기타

89. 경쟁 "선물"

리드는 테이블에서 경쟁을 보유하고 있으며, 원하는 사람들은 참여할 것입니다. 그들은 마스터가 각 폐 plasticine 가방을주는 것입니다. 경쟁 참여자는 생일 룸, 재미있는 것 (예 : 재미 있은 괴물, 재미있는 동물)을 위해 plasticine에서 기념품을 만들어야합니다. 선도적 인 참가자의 명령이 시작됩니다. 시간 경연 대회는 모든 참가자가 완료되면 끝납니다. 그러나 그들은 기념품을 만들도록 요청해야합니다. 경쟁이 끝나면 생일 룸은 가벼운 폴리 플라스틱에서 기억으로 모든 기념품을받습니다.

90. 생일을위한 경쟁 "

발표자는 연필과 종이 테이블의 손님에게 배포합니다. 모두가 참여합니다. 발표자는 왼손잡이를 위해 왼손으로 왼손으로 생일 소녀를위한 도면을 그리는 것을 제안합니다. 축하의 "범인"은 최고의 도면을 선택하고 상을 선물합니다.

91. 경쟁 ""단어를 픽업 "

카드 테이블에 배포하십시오. 각 카드에 알파벳의 한 글자 만 기록 된 글자 만 있습니다. 손님 께서이 편지로 시작하는 가능한 한 단어를 픽업해야합니다. 단어 목록을 차례로 읽으십시오. 지금까지 한 명의 참가자가 단어를 완전히 말하면서 나머지는 그들을 셀 수있게합니다. 더 많은 단어를 선택할 사람이 우승합니다.

92. 경쟁 "직감이 실망하지 않을 것"

테이블 발표자의 여러 손님은 자신 (2 ~ 3), 자신의 삶에서 재미있는 이야기에서 자신의 지능을 생각하고보고하는 것을 암시합니다. 하나의 진실한 하나의 거짓. 손님께서는 직관에 따라 사실이 거짓인지 추측해야합니다.

93. 경쟁 "노래"

생일 축하 행사에 참여하는 모든 성인 손님은 여러 그룹 (큰 회사 인 경우) 또는 2 개 (작지만)로 나뉩니다. 각 그룹에서 여러 사람. 송 콘테스트의 주제는 호스트를 발표합니다 (예 : 생일). 명령은 서로 경쟁하고, 회전을 부릅니다. 오래 지속될 그룹을 이기고 모든 사람들을 혼란스럽게합니다.

94. 테이블에서의 경쟁 "생일 담당자의 Canape"

생일 이름은 이쑤시개를 배포하고 휴일 테이블에 누워있는 제품의 첫 글자로부터 여러 글자를 호출합니다. 예를 들면, 배, 치즈, 사과, 포도 (첫 번째 문자, G, S, I, C). 그의 팀의 손님은 Canapes를 수집합니다. 더 많은 생일이 더 좋아질 것입니다. 그 절묘한, 더 아름답게 구성된 손님이 이길 수 있습니다.

95. 경쟁 "즐거운 단어"

축제의 각 참가자는 가능한 한 훨씬 즐거운 단어를 제공해야합니다 - 생일 방의 형용사 (예 : 친애하는 세심, 쾌활한, 흥미로운 등). 제거는 체인으로 교대로 제거됩니다. 형용사를 선택하기가 어려워지는 사람 - 떨어 뜨리십시오.

96. 경쟁 "선물"

발표자는 여러 가지 기념품 상자, 장식 포장지, 선물 포장 용 테이프, 가위를 제공합니다. 경쟁에 참여할 수있는 짝수의 손님 수를 초대합니다. 그들을 서로 옆에있는 부부와 함께 넣는다. 한 명의 플레이어의 오른손을 다른 플레이어의 오른손을 다른 리본으로 연결하여 손을 연결합니다. 참가자들은 자유로 남아있는 그들의 손으로 경쟁에 참가자가 기념품을 포장하고 리본으로 아름답게 묶어야합니다.

97. 경쟁 "맛있는"

차 마시는 동안 어떤 짜기에 익숙한 사탕의 다른 품종을 가진 몇 가지 동일한 화병을 가져 오십시오. 시음 부재 (바람직하게는 미식가 잔치)를 선택하고 그에게 눈을 알려줍니다. 손님은 맛을 위해 사탕을 시도합니다. 각 잉여에 대해 뭔가가 수행되어야합니다.

98. 경쟁 "러시"

발표자는 노래의 이름 (단어가 익숙한지 궁금해하고 사탕이나 캐러멜 사탕)을 대우하는 노래의 이름으로 테이블의 손님에게서 누군가를 제공합니다. 참가자는 폐쇄 된 입으로 이해할 수없는 소리를 먹이고 사탕으로 노래를 헹구어야합니다. 손님 께서 이름을 추측하게됩니다.

99. 경쟁 "지시"

발표자는 비정상적이고 어리어 러운 질문을 제시하기 위해 테이블의 손님을 제공합니다 (예 : "코끼리가 비행을 가르치는 방법" "okroshka는 어때?" 질문은 카드에 씁니다. 그런 다음 손님 카드를줍니다. 그들은 합의 된 시간에 쾌활한 지시를 받아야합니다. 최고의 저자가 수여됩니다.

100. 경쟁 "추수 감사절"

생일은 빈 종이를 가지고 있습니다. 시트의 상단 부분에는 추수 감사절의 문구 "를 씁니다 :"친구! 내 마음의 바닥에서 오는 따뜻한 소원을 위해 모든주의를 기울이고 있습니다. " (큰 소리로 읽지 마십시오). 그런 다음 모든 사람들이 참여할 경쟁의 시작을 발표합니다. 생일 파티는 손님 옆에 그의 전단지를 전송합니다. Whisper는 자신의 창조적 인 또는 쾌활한 문구를 창의적으로 추가 (시트에 쓰기) 묻고, 손님의 게임의 일부만 볼 수 있도록 종이를 구부릴 수 있습니다. 신뢰성을 위해 생일 룸의 본문은 클립으로 고정되어있어 손님이 미리 쉽게 읽지 않았습니다. 메시지가있는 잎은 테이블의 각 손님에게 간다면 모두가 무언가를 추가하고 이전 내용이 입금됩니다. 생일 소년은 시트의 양도를 따르고 손님이 창의력을 발휘하며 작게 씁니다. 모든 손님의 일반적인 메시지, "휴가"는 "축하"를 반환합니다.

참고 : 재미있는 회사를위한 새해 콘테스트 가장 멋진 회사

계획 또는 자발적인 사건이 성공 했으므로 사람들이 말하고, 손님들이 엔터테인먼트에서 메리에서 메리였습니다. 휴일 주최자가 만족 스러웠습니다. 어떤 회사의 성인 생일을위한 재미있는 잔치 경연 대회를 준비했습니다.이 효과는 놀랍습니다.

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재미있는 파티

친구 또는 친구에게 물어보십시오. 생일 대부분이 가장 기억되는 것은 무엇입니까? 모든 사람들이 모두가 덤프에 발견 된 사람이거나 그가 특이한 샐러드를 시도 할 수있는 사람이 가장 좋은 사람이었습니다.

비정상적인 휴가는 놀라움과 진정한 재미로 더 오래 기억할 것입니다. 누가 자신의 준비, 발상실 자체 또는 그의 친밀한 사람들을 사랑하는 사람 (생일 축하를 축하하는 재미가 얼마나 재미있는 사람들을 사랑합니다.

Prosaic Retreat

휴일 스크립트를 선택하기 전에 쉽게 구성 할 수있는 비용을 계산해야합니다. "싸구려"는 "화난"을 의미하지는 않습니다. 크리에이티브 아이디어를 사용하여 신중한 준비를하면 할리우드 영화의 영웅보다 상당한 날을 더 나쁘게 보낼 수 있습니다.

이음새의 예산이 균열이있는 경우 친구들이 유럽에서 수행 될 때 생일을 축하하도록 초대하십시오. 모두는 사전에 비용의 몫에 기여합니다. 이 옵션은 카페에 가지 않지만 주제별 당사자를 잡을 수 있습니다.

손님을 선물로 만드는 데 드는 경우 어깨와 함께 무거운화물을 섭취 할 수 있습니다. 풍요의 시대에 생일 방을 원하는 것을 결정하는 것은 매우 어렵습니다. 너무 불필요한 것들은 옷장에 가슴이 떨어지거나 다른 사람에게 넘어졌습니다.

집을 축하 행사에 장식하는 방법

생일이 도움이되는 집에서 축제 분위기를 만드십시오. 특별한 egnourage를 도울 것입니다. 우리는 공과 뱀, garlands 및 꽃다발에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 아무도 없었던 일을하십시오.

  • 따뜻한 단어가있는 유머러스 한 신문은 축하의 범인에 대해 배치했습니다.
  • 그에 대한 프리젠 테이션;
  • 샌드 박스의 젖꼭지가있는 사진에서 현재의 시대의 사진을 찍은 사진의 일련의 사진. 그들은 Windows 대신에 사진이 배치되는 자동차가있는 재미있는 열차로 발행 될 수 있습니다.
  • 생일 룸의 사진, 친척 및 친구들의 사진이 모델 대신에 붙여 넣은 광택 잡지의 삽화에서 수집 된 콜라주. 잊을 수없는 생일을위한 시나리오
  • 로얄 왕좌로 설계된 생일 의자;
  • 원래 장식으로 표시된 그를 위해 봉사합니다.

이 모든 것은 저렴하게 비용이든지 만 생일과 손님을 데려 오게됩니다.

퀘스트 - 창조적 인 아이디어

이 날은 그의 스크립트가 퀘스트의 형태로 만들어지면 오랫동안 기억됩니다. 영어로부터의 이름이 "수색"으로 번역 된 엔터테인먼트, 이제는 나머지 아이디어보다 먼저 인기가 있습니다. 엔터테인먼트 센터에서 친구 퀘스트를 방문 할 수 있으며 집에서 그를 집에서 조직 할 수 있습니다.

이것은 퀘스트 스크립트가 포함되어야합니다.

  • 모든 복잡성 (Charaks, Riddles, Logical Tasks)의 모든 정도에서 사용할 수있는 흥미로운 작업;
  • 검색이 지연 될 경우의 팁이 너무 복잡합니다.
  • 당연히 퀘스트는 생일 남자에게 선물을 찾는 것이 아닌 한 참가자를위한 상금 기금입니다.
  • 축제 덮여 테이블, 합산.

퀘스트 다운로드 퀘스트 "Rebusi"

퀘스트 "그림"다운로드

퀘스트 "수수께끼"다운로드

퀘스트는 생일의 취미에 필름 및 컴퓨터 게임의 플롯을 기반으로 주제별 일 수 있습니다. 작업이 하나의 주제와 결합되지 않으면 더 흥미 롭습니다. 그러한 퀘스트에서 수수께끼는 또한 연결될 수 있으며, 축하의 가해자,시 및 크로스 워드의 가해자의 삶의 사실을 연결할 수 있습니다.

친구와 함께 카페가 아닌 생일을 축하하려는 경우에도, 집 Tet-A-Tete에서는 매력적인 팁을 사용하여 후반에 낭만적 인 퀘스트를 일으킬 수 있습니다. 가장 중요한 것은 음모 요소를 유지하기 위해 철저한 준비를하는 것입니다.

주제별 파티

이 생일은 곧 잊혀지지 않을 것입니다. 주제별 파티의 인기는 여전히 훌륭합니다. 그들은 신선한 공기와 기업 행사에서 카페와 집에 만족합니다. 이 생일에는 특정 넥저, 특별한 요리 및 초대장의 드레스가 필요합니다. 저녁의 주제에 선물을 적절하게 만들 수 있습니다.

Ideas 어떻게 주제 생일을 축하 할 수있는 방법 :

  • 프랑스 파티. Anaturazh는 프랑스의 카페 스타일, 프랑스 주방의 우아하게 제공되는 에펠 탑, 라벤더, 치즈, 와인, 와인의 이미지입니다. 대회 - Mim이라는 단어를 배우고 컵에서 에펠 탑을 만들기 위해 팬 마임의 형태로 알아보기, 프랑스 pronces와 이름을 당신의 이름을 발음하고, 핑거 페인트가있는 추상 스타일로 그림을 그릴 수 있습니다.
  • 뱀파이어 파티. Anaturazh - 모든 항목, 빨간색과 검은 색 테이블, 그들의 영화의 유명한 뱀파이어가있는 포스터, 손 (안쪽에 얼어 붙은 얼음이있는 장갑). 대회 - 닫힌 눈, "희생자의 윤활"(누가 모든 사람을 설득하는 것이 가장 좋음을 알고 있는지), "아스날 뱀파이어 (Arsenal Vampire)"(뱀파이어의 속성 모자를 꺼내는 것을 알고 있는지 알고 있으며, 그 필요성을 정당화하는 것)를 확인합니다.
  • 할리우드 파티, Mosfilm. 청력 - 빨간 산책로, 포스터, 포스터, 팝콘, 별 모양의 공. 경연 대회, 최상의 트릭, 최고의 메이크업, 영화에서 가장 좋은 문구, 최고의 배우 (생활 유형의 유형의 경쟁).
  • 스타일 스타일 파티. Anaturazh - 60 년대의 스타일의 레코드, 의류에서 전구에서가는 Garlands. 경연 대회 - 춤 파트너, "어두운 피부색 jazisist"(어두운 피부색 음악가 재즈로 남자를 돌리십시오), 스타일과 속어에 의해 퀴즈를 짓고 춤을 추었습니다.

스타일

주제에 대한 아이디어, 주제당 스타일로 생일 파티를 축하하는 방법, 거대한 금액이 있습니다. 하와이, 일본어, "아바타"의 스타일, "아바타", "Wild West"-이 모든 플롯은 가정에서 또는 카페에서 잊지 못하고 잊을 수없는 휴가를 보내는 데 도움이 될 것입니다. ...에

쾌활한 회사를위한 대회

전반적으로 카페에서 요리 한 요리로 얼마나 많은 홈 맛이 있는지에 상관없이 축제 테이블이 덮여 있지 않았습니다. 그 순간은 더 이상 테이블에 앉아 싶지 않을 때 발생합니다. 이 경우, 퀘스트 나 주제가 휴가 주최자들에게 영감을주지 않으면 특별한 시나리오를 준비해야합니다. 이들은 집에서 개최되는 생일을위한 사전 준비된 콘테스트입니다.

  • "Fairy Tale 스크립트 와이어." "Repka"또는 익숙한 노래 유형 "과 같은 모든 재생 중에 간단한 동화가 촬영됩니다."크리스마스 트리가 숲에서 태어났습니다. " 게임이 시작되기 전에, 그들은 누가 누가 이웃의 역할을 추측하지 않도록 누가있을 것인지를 배포합니다. 건포도는 "눈", "눈보라", "크리스마스 트리", "Woodrovka"와 같은 역할이 있습니다. 발표자는 동화 (노래를 부릅니다)를 말하기 시작하며 참가자들은이 시점에 노력하고 있으며, 누가 많은 역할을하려고 노력하고 있습니다. 폭풍우 웃음의 폭발은 표현을 끝내지 못한다.
  • "어떻게해야할까요?" 참가자는 눈을 묶어 두 손으로 테이블에 놓여 있습니다. 이들은 대부분 가정 용품 (롤링, 헤어 드라이어, 안경 케이스, 장식 버튼)이며, 그가 알지 못합니다. 피사체의 주제가 어떻게 사용할 수 있는지 알려주는 것입니다. 각 참가자에게 새로운 일 집합이 선택됩니다.
  • "나를 데려 오세요." 발표자는 그에게 어떤 주제 (안경, 벨트, 메모장, 신발, 귀걸이)를 가져올 것을 요청합니다. 첫 번째를 누가 만들고 미니 상금이나 토큰을 얻을 것입니다. 누가 주요 상금을위한 신청자 인 구별 징후를 누가 갖게 될 것입니다.
  • "질문 답변"과 같은 대회. 재미있는 질문은 사전에 선택되며 혼란스러운 순서에 참가자에게 배포되는 재미있는 답변이 없습니다. 모두는 그에게 답변을 사용하여 이웃에 대한 질문에 답합니다. 불행한 조합은 더 이상 말하지 않으면 웃음을 초래합니다.

    스크립트를 약간 바꿀 수 있고 장면을 방문하여 그녀의 손으로부터 재미있는 예측을 제공합니다.

집에서 즐겁게하기 위해서는 큰 비용을 견딜 필요가 없습니다. 메리 콘테스트, 신중하게 생각한 시나리오, 생일 소녀에게 전념하는 원래 장식은이 휴가를 보내고 오랫동안 기억할 수 있도록 도움이 될 것입니다!

* 소스 참조에 대한 자재 참조를 복사 할 때 mirozitiva.ru가 필요합니다. 집에서 생일을 보내는 데 얼마나 재미있게 지내십시오. 대본

성인의 대략적인 생일 시나리오

휴일 준비, 저녁 프로그램은 손님 께서 지루해지지 않아 쾌활하고 편안한 분위기가 축제 테이블에서 통치되어야합니다.

이탈 초대장에서 전통적으로 시작하십시오. 생일 축하 행사에 대한 축하의 날과 시간을 지적하여 초대 된 카드를 보내려면 초대받은 각자에게 전화를 걸어 보는 대신에 더 좋습니다. 사전에 아파트 장식을 돌 봅니다. 더 많은 색상을 구입하십시오, 풍선, 축하 포스터 (당신이 할 수 있습니다), 좌석을 만드십시오. 이 모든 것은 휴가 분위기를 만드는 데 도움이됩니다.

우리는 축제 저녁의 준비에 직접 변합니다. ...에 평범한 생일을 축하하는 데 적합한 다음 Triumph 시나리오를 활용할 수 있습니다. 당신은 그것이 당신이 올 것인 기초로 사용할 수 있습니다, 당신은 그것을 리메이크 할 수 있습니다, 추가 할 수 있습니다.

전문 타마다의 초대없이하기로 결정한 경우 납의 역할에 가장 적합한 친구에게 맡기십시오.

그래서, 저녁의 주인의 전통에 따르면, 테이블의 손님을 초대하는 것은 축하 연설을 발음 해야하는 생일 인간의 부모와 다른 닫힌 사람들에게 최초의 단어를 제공합니다.

당신은 생일 룸에 대한 가장 특이하고 독창적 인 축하에 대한 원래의 경쟁을 마련하기 위해 친척을 선사하실 수 있습니다.

경매에 설정된 주제는 전년 동정에 속한 것일 수 있습니다. 그것은 그의 첫 번째 기저귀, 그가 어린 시절에서 놀고있는 가장 좋아하는 기계, 그리고 다른 재미있는 것들을 갖고 있습니다.

발표자는 경쟁 경매의 조건을 선언합니다. : 우승자는 마지막으로 "그의 주소에서 즐거운 ePithet의 생일을 보상 할 수있는 손님들이 될 것입니다. 나를 믿으 라, 경매는 매우 바쁘다. 그리고 그것이있는 모든 사람들이 참여할 것이다. 일반적인 정의가 소진되면 가장 흥미로운 일이 시작됩니다 : 손님들은 독창성에서 경쟁 할 것이고, 그러한 예상치 못한 정의는 ... 경쟁의 주요 조건으로, 확실히 모든 손님들에게 경고해야 할 것들을 확실히 경고해야합니다. 범인이 수여 될 예정인 Epitlets는 "+"기호, 즉 생일 방의 덕목을 걱정하는 것이 아니라 단점이 없어야합니다. 경쟁 모토 : "칭찬의 생일과 이야기합시다!". 이제 호스트는 축하실의 첫 번째 흡연자 인 주요 상을 엄숙하게주고, "저녁의 가장 웅변 한 손님"을 보상하십시오. " 그런 다음 선도적 인 "찬성"은 그의 명예에서 말하면서 모든 멋진 단어의 생일을주고 있으며, 그러한 특이한 생일 인생을 위해 안경을 키우는 모든 사람들을 초대합니다!

홀에서 작은 휴식을 취한 후, 마스터는 새로운 대회를 발표합니다 : 아직 호출되지 않은 하나의 매우 가치있는 상금의 도면에 참여하도록 초청받습니다. 퀴즈는 "희년 / 생일을 아는 것을 알고 있습니까?"라고 발표합니다. 발표자는 축하의 범인에 대해 손님을 세우고 정답은 토큰을받을 수 있습니다 (과자를 대체 할 수 있음). 퀴즈가 끝난 후 결과는 요약됩니다. 더 많은 수의 토큰을받은 손님이 주요 상을 수상합니다. 저녁." 발표자는 생일 방의 건강을 위해 와인 잔을 키우는 것을 제안합니다.

다음 콘테스트 - 뮤지컬. 발표자는 생일 파티의 사랑하는 노래를 이행 할 수 있도록 손님을 제공합니다. 경쟁을 위해 사전에 출력물을 준비해야합니다. 손님의 보컬 데이터가 최선을 다하거나 일반적으로 삶의 처음 으로이 노래를 듣기 위해서는이 노래를 듣고, 그들에게 의지하지 않고 아티스트의 목소리로 노래 항목을 포함하는 것이 좋습니다. 그냥 노래하는 것을 제공하십시오.

다음 콘테스트 "유휴 생일"이라고 부를 수 있습니다. 참가자들이 구절을 작성 해야하는 기성한 운율을 제안 할 때 어린 시절 게임 "부리"이후 모든 사람들에게 익숙합니다. 이 경연 대회에 대한 단어를 선택하십시오 - 손님이 부족하게하십시오!

새로운 시인들의 영감을 얻으려면 납은 사전에 주요 상을 입증 할 수 있습니다 - 샴페인 한 병! 시가 걸작을 만드는 동안 약간의 휴식을 취하십시오. 손님께서는 서로 채팅 할 수 있으며, 춤을 추며, 주인은 테이블에 필요한 변화를 만드는 것입니다.

발표 된 휴식 후 손님이 테이블로 돌아가고 대회가 시작됩니다. 시인은 요리 된 일반적인 생일을 읽습니다. 시를 읽은 후에는 테이블의 손님이 용감한 것을 보상해야합니다.

박수는 납 (그리고 생일 자체)의 힘에 따르면 최상의 ODU를 결정할 것입니다. 최고의 창조자는 샴페인 한 병과 기억에 남는 메달 "저녁의 시인"을 수여합니다.

이제는 새로운 대회가 발표 된 음식을 위해 다른 작은 휴식을 취합니다 - 댄스. 그것을 넣으려면, 테이블은 경쟁에 참여하기로 결정한 손님들이 생일 이름에 대한 춤 능력을 보여주기로 결정한 손님들이 의자에 앉아 춤을 공연 할 것입니다.

호스트는 모든 손님들이 그들을 볼 수 있도록 선수들이 행에있는 선수들이 있으며, 웨일츠, 집시, 탱고, 트위스트, 록 및 롤, lezginka 등 모든 익숙한 멜로디에서 절단으로 구성된 사전 준비된 음소 검사를 포함합니다. 각 조각은 15-20 초, 더 이상 소리가 나지 않아야합니다. 손님은 의자에서 다섯 번째 지점을 취하지 않고이 조각 아래에서 즉흥적으로 제공됩니다. 유쾌한 춤 후에, 댄스 마라톤의 참가자들에게 잘받을 자격이있는 고명의 관객의 폭풍우가있는 박수는 가장 많은 기질 댄서가 "저녁의 최고의 댄서"를 수상하고 선물을받습니다. - 불 같은 포옹과 생일의 키스.

경쟁이 완료되면 손님이 테이블로 돌아 가기 위해 초청되며 마스터는 한 여성이 생일 소년을 무작위로 축하 해주었습니다. 이 여자는 "집시"(밝은 집시 정장에서 위장한 손님)입니다. 그녀는 생일 남자를 지불 할 것을 제안합니다. "아빠, 나의 (나의) 황금색! 나는 나의 빛, 나는 갈 것이다, 나는 진실을 말할 것이다. 나는 길을 본다 - 이것은 인생의 길이다. 그녀는 항상 산에 간다, 당신은 할 것입니다, Yichotovaya (My) 내 (나의), 중요한 보스! 오, 여성 (남성)은 당신을 사랑하지만, 당신은 바위처럼 흔들리지 않을 것입니다. 당신은 여전히 ​​차를 가지고있을 것입니다, 그냥 흰색 "메르세데스"또는 푸른 "MOSKVICH"를 분해 할 수 없습니다. 그리고 다른 일부) - 당신의 삶의 선에 아름다움 (- - -)이지만, 어떤 단계를 멀리 퇴거시키지 않습니다! 그리고 좋은! 그녀의 모든 남성 (여성)이 그녀의 눈 (그에게서)은 내려서는 안되며, 그녀는 당신에게 모든 사람들을 위해 노력합니다. 다이아몬드를 기다리고 즉시 그것을 인식하지 못했습니다. 즉, 이것은 당신의 아내입니다 (남편)! 그리고 나는 또한 곧 자녀가 태어날 것이거나 아들이나 손자가 될 것입니다. 오, 당신은 나의 친애하는, 나는 당신의 광채의 삶을 따라 봅니다. 그래서, 당신은 부자가 될 것입니다. 많은 돈을 벌 수 있습니다. 3 층 별장은 도시 밖에서 구입할 수 있으며, 생일은 거기에서 보호 할 수 있습니다. 모든 손님은 모든 휴가를 위해 스스로 초대되며, 이제는 내가 갔던 것에 대해 나를 위해 나에게 적합한 손잡이가 있습니다! "

마스터는 예측을 위해 "집시"를 감사 드리며, 그녀가 축하에 초대받은 사람들에게 가입하도록 초대하고 "저녁의 가장 정직한 손님"지명의 메달을 제시합니다.

발표자는 생일 남자의 하반기의 말씀을 제공하며, 먼저 토스트를 위해 토스트를 선포 할 것을 제안합니다. 후반전에 축하를 거둔 후 발표자는 실제로 생일 아내 (남편)를 실제로 보았는지 알아보십시오. 이를 위해 사랑하는 사람은 눈을 묶고 큰 잎에 생일 파티의 초상화를 끌기 위해 제안합니다. 경쟁이 끝나면 발표자는 축하의 가해자에게 기억력을 부여하는 "생일 룸의 정확한 사본"을 모두 보여줍니다. 아내 (남편)의 신속한 박수에 의한 지명의 지명 된 "가장 세심한 아내 (남편)"의 메달을 수상했습니다.

짧은 휴식을 취임하면 발표자가 투숙객에게 생일 이름을 얼마나주의 깊게 확인하는지 확인할 수 있습니다. 몇몇 여성 / 남성은 (생일 파티의 성관계에 따라) 경쟁을 개최하도록 초청받습니다. 묶여있는 눈을 가진 생일 이름은 그의 반쪽의 손을 결정해야합니다. 경쟁을 위해서는 경쟁이 더 재미 있고 생일 소녀는 어색한 위치에 두지 않았으며, 납은 여성 / 남성을 이성으로 대체해야합니다. 이 모든 것은 생일 이름이 눈을 가리고 경쟁의 성공적인 통과를위한 축하의 범인이 "가장 많이 () 세심한 (아내)"메달을 수여합니다.

이제 리드는 뮤지컬 멈춤을 발표하고 춤을 추고 안주인은 디저트 테이블을 덮는 것입니다.

손님은 다시 테이블에 초대되며 발표자는 축제 프로그램을 계속합니다. 새로운 경쟁이 발표되어 남성이 최상의 품질을 입증하기 위해 생일 친구들이 생일 친구입니다.

첫 번째 경쟁 "화재 심장": 참가자들은 가능한 한 빨리 녹아서 녹일 수있는 얼음으로 발행되며, 손으로 그것을 할 수 있고, 가슴을 문질러서, 처음에는 얼음을 녹이는 사람을 처음으로 녹일 수 있습니다. 지명의 메달 "저녁의 가장 섹시한 남성"

두 번째 경쟁 - 민첩성. 메달 "저녁의 가장 민중 한 남성"은 사과를 처음 물린 참가자를받습니다. Kon의 경우.

코스는 필요한 양의 사과가 막대기에 묶여 있어야합니다. 이는 플레이어의 머리 위에 높이가 높습니다. 참가자들은 손을 이용하지 않고 사과에 감히 감히해야합니다. 수상자 - Apple.

세 번째 경연 대회 그것은 "가장 지속적인 남자"지명에서 수행됩니다. 의자의 자리에 발표자가 풍선을 묶습니다. 플레이어는 가능한 한 행운으로, 즉, 분쇄해야합니다. 이것은 첫눈에 보일 수 있으므로 이것은 간단하지 않습니다. 관중으로 건강하고 쾌활한 웃음을 짓고 선수가 제공됩니다! 상금으로서의 승자는 풍선을 얻습니다.

이제 손님께서는 춤을 추고 의사 소통 할 수있는 기회를 제공하실 수 있습니다. 손님이 납을 끌고 싶지 않고 재생을 원하지 않으면 다음을 쓸 수 있습니다. 대회 .

다음을 볼 것을 권장합니다.

성인을위한 재미있는 생일 경쟁

성인 쾌활한 회사를위한 게임을 이동합니다

유머와 축하해. 생일 여자, 인사

생일 축하해

생일 토스트 남자, 여자

https://serpantinidey.ru/szenarial 엔터테인먼트 생일의 생일 "메리 가족 휴가" 때로는 생일, 특히 날짜가 기념일이 아닌 경우, 집에서 닫히는 서클에서. 그러나 결국, 친구 또는 친척의 사람의 누군가가 리드와 주최자의 역할을 취할 경우, 결국, 수제 모임은 실제 가족 휴가로 바뀔 수 있습니다. 열광적 인 돕기 위해 값 비싼 생일 파티를 준비하고 사람들의 휴가를 마무리 할 준비가되어 있습니다. 생일의 엔터테인먼트 프로그램의 가격 "쾌활한 가족 휴가" 친절한 잔치로 손님을 즐겁게하기를 원하는 사람들을 위해 작성된 것입니다. 모든 경연 대회, 게임은 잔치 또는 댄스 일시 중지 중에도 모든 주문에서 수행 될 수 있으며 항상 집에서 항상 발견 할 수있는 가장 단순한 게임을위한 소품을 제공합니다. 백그라운드는 가족 휴가 주최자의 재량에 따라 선택된 도구 멜로디를 사운드 할 수 있습니다.

시나리오 "메리 가족 휴가"

손님을 만날 때 범인 이벤트는 작은 상자에서 돈을 위해 여러 가지 빛깔의 잇몸에서 선택하여 팔찌 같은 손목에 넣을 수 있습니다. 축제의 모든 참가자들이 가장 좋은 것은 그들이 경쟁을 통과 할 4 개의 팀으로 나뉘어져 있습니다. 예를 들어, 파란색, 빨간색, 노란색 및 녹색입니다.

첫 번째 잔치

게임 쏟아지는 "사람들을 닫으십시오"

 주요한. 나는 가족 구성원, 친척 및 가장 친한 친구가 모이는 가족 휴가에 여러분 모두를 환영합니다.

그래서 나는 당신에게 묻습니다 :

- 테이블에 맞은 손에 앉아있는 손을 가입하십시오.

로드 중 ...

- 오른쪽에있는 사람들을 안아주십시오.

- 당신에게서 길쭉한 손을 멀리 떨어지는 사람들의 어깨에 찬양합니다.

- 당신 이이 휴가에 왔는지 자신을 키스하십시오.

- 공기 키스를 축하 행사의 가해자에게 보내십시오.

- 테이블에 앉아있는 인근의 맑은 안경.

내 토스트 - 이벤트!

(손님은 발표자를 수행합니다. 다음으로 토스트와 축하와 함께 축하합니다. 다음 활성화는 모든 손님들에 대한 지식을 기반으로합니다.)

쏟아지는 게임 가열 손님

축제 잔치를 계속하기 전에, 나는 A, O, C, 그리고 그들의 장소에 hiMP로 시작하는 편지로 시작하는 이름의 소유주에게 물어 봅니다. 나는 그들에게 사과드립니다. (손님에게 박수를 보내십시오)

- 이름이 문자로 시작하는 사람들 : P, E, T, Brudershaft에서 음료. (손님은 발표자로 봉사합니다.)

- 남자들이 테이블 근처에 앉아있는 숙녀의 손에 키스 (남자들은 리드의 요청을 이행합니다.)

- 모든 여성들은 범인을 기리기 위해 토스트에게도 유사합니다. (여성들은 공동 토스트를 발음합니다.

연회 일시 중지

작은 재미 "상을 수상"

주요한. 나는 당신을 위해 기념품을 준비했습니다. 하나님이 수수께끼를 누구든지

- 모든 사람 : 성인과 어린이, 학생, 교사, 군인 및 장군, 예술가와 청중의 재단사 및 과학자들. 그게 뭐야?

(대답 - 단추. 추측 - 상금을받습니다. 아무도 추측하지 않으면 발표자가 계속됩니다.)

- 상금은 드레스에서 가장 큰 양의 단추를 가진 사람을받습니다. (우승자가 상금을받습니다.)

- 다음 남성 대회. 상금은 빗과 손수건을 가진 사람들에게 얻을 것입니다. (수상자 - 상금.)

Кonkurs - 농담 "아름다움의 여왕"

주요한. 친애하는 숙녀, Madmoiselle, Senorites, 부인, 미스, frau, medshchen, wumen, herls, madame, maiden, 시민, 아내, 어머니, 채널, 여자 친구, 아내, 엄마, snoi, 사촌, 할머니, 자매, 시티, sveva, 이전, 회계사, 엔지니어, 의사, 연금 수령자 ... 단어, 여성, 다음 경쟁! 그것은 "아름다움의 여왕"이라고합니다.

- 립스틱과 거울을 가진이 경쟁에 모두가 참여할 수 있습니다. 축하합니다! 당신은 경쟁의 두 번째 라운드에 간다! 누가 향수와 분말을 가지고 있습니다. 브라보! 참가자가 반결승입니다!

- 우리는 계속됩니다. 누가 헤어 브러시와 지갑을 가지고 있습니다. 만세!

- 당신은 경연 대회 "아름다움의 여왕"의 결선 자입니다.

- 17 on 14에 렌치가있는 렌치가있는 이기기.

- 아니? 죄송합니다! "아니오"와 승자에 대한 승자가 없습니다!

연회 일시 중지

메리 게임 "음수 제거"

주요한. 나는 휴가를 입력 할 때, 당신은 내가 저장하라는 컬러 껌을 가지고 있다고 상기시켜줍니다. 잇몸의 색상에주의를 기울일 때입니다. 나는 컬러를 부를 것이고, 당신은 그 색깔의 탄성을 가진 당신의 손을 존경 할 수 있습니다. 녹색 ... 파란색 ... 레드 ... 노란색 ... (손님이 작업을 수행합니다.)

- 나는 각 팀을 우리의 가족 휴가 중 한 명을 할당하기 위해 각 팀을 요구합니다. 나는 그들을 방의 중심에 초대한다.

(4 명의 손님이 주인에 가서 푹신 푹신한 수건을 위해 한 번 한 입을 수여됩니다.)

- 이들은 순수한 수건입니다. 나는 한 사람에게 선물을 선택하고 예방을 수행하도록 요청합니다 : 그들로부터 악마의 눈을 제거하고, 부정적인 에너지. 곡 조각은 신체의 특정 부분이 언급되어 있으며, 당신은 구이 스트레이트로 가득 차 있습니다.

(노래의 노래 조각 신체의 다른 부분이 언급되는 경우)

나는이 여성들이 높은 프로파일 박수와 영광의 분을받을 자격이 있다고 생각합니다. 이 노래는 그들을 위해 소리가납니다.

(노래 조각 소리 "아름다움은 모든 일을 할 수 있습니다." 여성 회전.)

주요한. 그리고 이제는 깨끗한 카르마와 영혼을 가진 남자들은 여성을 느린 춤으로 초대합니다.

가사 히트 소리가 들립니다. 플레이어 쌍이 춤을 추고, 누가 가입하고 싶어합니다.

댄스 블록이 있습니다.

두 번째 잔치

벨의 도움으로 이끌고 모든 것이 당신을 그칠을 계속 지킬 것을 초대합니다.

손님들에게 토스트에게 말하고, 준비된 인사말을 읽고, 축하의 범인에게 선물을주십시오.

주요한. 이 테이블은 생일 방의 가장 가까운 친척과 친구들이 가장 사랑받는 가장 사랑받는 친척이라는 것을 상기시켜줍니다.

- 나는 각자가 특정 텔레비전 프로그램에 쉽게 참여할 수 있다고 확신합니다. 그리고 그것은 아첨을 위해 아니라고 말하지 않으며 지금 확인할 수 있습니다. 나는 영화관으로 변할 것을 제안합니다. 전설적인 영화 구문의 연속을 함께 기억합시다.

게임은 "추가 문구"입니다.

(저자 : Fedorov D.)

발표자가 시작되며 참가자들은 문구를 완성합니다.  

아침에, 샴페인 음료 ...에 ... 귀족과 퇴화하는 것만. 누가 그를 계획 할 것인가, ...에 ... 기념물! 그리고 지금 혹평가! 나는 말했다 ...에 ... 곱사등! 누가 일하지 않고, ...에 ... 먹기! 기억하십시오, 학생! 세 번째 거리 빌더 ...에 ... D 25, KV 12. 자유 yury. ...에 ... 아이! 그래서 당신이 살고 있습니다 ...에 ... 봉급! 그리고 여기 왼쪽으로 ...에 ... 변화! 난 절대로 ...에 ... 술에 취해서! 얼마나 많은 아편 ...에 ... 사람들을 위해? 너와 커피와 차에있을거야. 코코아와. 우리를 긁어 낸다 ...에 ... 도움이 될 것입니다! 나는 죽지 않았다 ...에 ... 그럼 당신은 당신을 죽일 것입니다! 당신은 세계가 있습니다 ...에 ... 어머니! 바바 꽃, 어린이 ...에 ... 아이스크림! 지금 ...에 ... 스파!

주요한. 이제 음악으로 돌아가서 노래에 더 정확합니다. 나는 우리의 멀티 컬러 팀을 주요한 노래에 대해 기억하기 위해 멀티 컬러 팀을 제공합니다. 가장 빠른 다른 사람들이 멜로디를 알고 노래를 가라 앉는 팀 - 점수를 얻습니다. 우리는 더 많은 포인트를 득점 - 팀상을받습니다.

(인기있는 레트로 - 노래의 조각이 울리고 있습니다. 대회가 열립니다. 수상자에게는 사탕 상자가 주어집니다.)

경쟁 "토핑 숙녀"

 (발표자는 소금, 설탕, 벅, 쌀, 기장, 보리, 뿔, 전분 인 작은 티슈 봉투가있는 트레이를 만듭니다.)

주요한. 나는 한 여자의 각 팀에서 다시 당신을 초대합니다. (게임 참가자.)

-이 트레이에서 뭔가가있는 가방을 보게됩니다. 차례로 가방의 내용을 만지십시오.

(게임이 됨)

주요한. 나는 우리의 "관능적이고 감동적인"숙녀에 사과드립니다. (손님에게 박수를 보내십시오)

- 게임의 참가자들에게 팀 신문 시트를 가진 남자 중 한 명을주고 테이블에서 자리를 잡으려고합니다. (발표자는 신문의 시트를 발행합니다.)

경쟁 "신문 캐릭터"

주요한. 남성들, 우리 휴가의 진원지에서 당신을 기다리고 있습니다. 회의 장소는 변경할 수 없습니다. (남자들은 간과합니다.)

- 대회는 간단합니다. 신문 시트를 10 번 반으로 신속하게 접을 수 있습니까?

(경쟁을 통과하십시오. 배경은 악기 음악을 들리고 있습니다.)

주요한. 팀 플레이어를 물리 쳤습니다 ... (팀의 색상을 호출합니다)

- 신문 시트를 팀의 다른 참가자에게 옮기는 릴레이 지팡이로 제안합니다. (다른 플레이어가 선택됩니다.)

- 시트를 배치하고 "공"을 묻습니다. 공을 오른손으로 가져 가서 4 단계로 열린 문으로 돌아 가십시오. 가능한 한 많이 머리를 돌리고 왼쪽 어깨를 통해 왼쪽 어깨를 통해 "공"을 던져서 문으로 날아냅니다.

(경쟁이 통과합니다. 거리가 작고, 목표는 크지 만, 한 번부터 종이 "볼"을 버리는 것은 거의 없습니다. 누군가가 성공하면, 그는 승자를 선언했습니다.)

(이하, 잡지 "레드 버딘"과 같은 멋진 토스트를 제공합니다. 연회 일시 중지)

댄스 게임 "하나의 체인으로 구성"

주요한. 팀 "노란색"과 "녹색"은 댄스 플로어에 초대됩니다.

(명령은 테이블로 인해 나옵니다. 호스트가 머리에 각각을 선물합니다. 그것은 모자, 모자, 그릿, 목욕 뚜껑 등이 될 수 있습니다)

- 나는이 모자를 시도하고 서로 열에 들어가라고 요청합니다.

(각 팀에서 모든 참가자는 란제리 발표자가 1 미터 거리에서 로프에 끌어 당기는 것과 도움이됩니다. 각 팀은 자체 로프가 있습니다.)

- 우리의 댄스 게임을 "하나의 사슬 화합물"이라고합니다. 팀이 춤을 추는 팀이 제공되는 동안 다른 멜로디가 소리가납니다. 그러나 뚜껑이 날아가지 않도록하십시오.

(인기있는 댄스 멜로디 사운드, "Chivala", "Lambada", "Nafanana", letka-yaka ","Lezginka ","7-40 "등)

댄스 게임이 패스합니다. 그런 다음 팀 "red"및 "푸른"경쟁하십시오.

다음은 댄스 블록입니다.

세 번째 잔치

벨의 도움으로 손님이 테이블에 초대됩니다. 생일 프로그램이 계속됩니다.

주요한. 친애하는 손님, 우리가 별을보고있는 장치의 이름을 지정합니까? 사실, 망원경. 미생물을보고있는 장치의 이름은 무엇입니까? 확실히, 현미경. 어떤 장치에서는 잠수함이 물 표면에서 일어나는 일을보고 있습니까? 오른쪽, 잠망경.

그리고 벽을 통해 어떤 장치를 볼 수 있습니까? (대부분 그들은 레이저, 에코 사운드, 등등이라고 말합니다. 사실, 그것은 창입니다! 나는 모든 사람들이 창을 들여다 보며 해를 기억하고, 당신이 태어난 달의 이름을 더 잘 기억할 것을 제안합니다.

쏟아지는 게임 "생일 파티로 질식"

주요한. 나는 모든 손님에게 주제 안경, 당신이 선호하는 음료와 그의 유리를 요리하기 위해 축하의 범인을 채우도록 요청합니다.

(음악 소리 배경. 활성화가 통과됩니다)

- 생일 소녀와 함께 생년월일에 부드러운 기호가있는 사람이 될 것입니다. Ь.

- 생일 방으로 출생 한 달에 편지가있는 사람들 Я.

- 생일 방으로 출생 한 달에 편지가있는 사람들 О.

- 생일 룸에서는 한 달이있는 사람들이 편지에서 시작됩니다. М.

- 생일 방으로 출생 한 달에 편지가있는 사람들 Н.

- 생일 방과 함께, 출생의 한 달에 편지를 가진 사람들 И и А.

- 생일 방으로 출생 한 달에 편지가있는 사람들 Е.

- 생일 방과 함께, 출생의 한 달에 편지를 가진 사람들 Л и С.

게임 "Nodule이 시작됩니다 ..."

(발표자는 전체 주방 타이머를 보여줍니다.)

주요한. 이제 나는 타이머를 1 분 동안 배치하고 테이블에 앉아있는 사람들의 손에 그를 주실 것입니다. 당신은 서로에게 그것을 지나쳐 동시에 우리의 생일의 유명한 논문을 기억하려고 노력합니다. 그의 손에 타이머가 압착되어야하며, 그는 방의 중심에 들어가야합니다.

(게임이 있습니다. 손님 중 하나가 리드로 이동합니다.)

- 다시 한 번 1 분 동안 타이머를 시작하십시오. 이제 오래된 빛의 발명품을 짓기 위해 노력하십시오. 예를 들어, 체코 유리 또는 영어 잠금 장치. 시간이 갔다!

(게임은 패스합니다. 옵션 : 프랑스 향수, 우크라이나 지방, 호두, 핀란드 칼, 네덜란드 치즈, 스페인 파티, 스위스 시계, 러시아어 보드카, 중국어 랜턴, 프랑스 샴페인, 뷔페 ... 두 번째 플레이어는 리드로갑니다.)

- 여러분 각자가 같은 로프를 넘겨줍니다. (로프를 길이가 1 미터로 손을 뗍니다.) 누가 5 개의 간단한 단일 노드를 신속하게 설정할 것입니다.

(게임이 됨)

- 이겼다… (이름 전화). 팀이 기쁘게 생각합니다.이 확인서는 박수입니다.

- 이제 당신의 로프를 매듭으로 교환 할 것입니다 - 새로운 것들. (1 미터 길이의 다른 밧줄을 손으로).) 이제 노드를 동일한 거리 사이에 묶어라고 요청합니다.

(게임이 패스) ...에 배경 음악 소리 .)

-이 경연 대회에서 우승자 ... (이름 전화). 그의 팀은 실제 배기에 적합합니다! (우승자 팀 박수 권)

- 나는 다시 노트로 밧줄을 교환하고 싶다. 새로운 링과 관련된 새로운 링에서. (발표자는 직경이 다른 세 개의 로프 링을 보여줍니다.)

- 욕망을 만들고 링으로 크롤링하는 것이 좋습니다. 첫째, 큰 것으로, 평균적으로, 그 다음 작은 것으로. 성공할 사람은 욕망이 확실히 실현 될 것입니다.

(게임이 됨)

작은 재미 "행복한 별"

주요한. 우리의 삶은 무엇입니까? 게임! 그것은 오랫동안 알아 차리고 옳은 알아 챘습니다. 사람들은 욕망을 만드는 것을 좋아합니다. 그들은 버스 티켓, 부수적 인 별에서 다리를 따라 걷는 기차에서의 경쟁 속눈썹에있는 Chamomile에서 커피 땅에 커피 땅에 갔다. 나는 당신의 꿈과 chayan에 모두가 이루어지기를 바랍니다, 그래서 스타를 던지고, 그녀가 떨어지는 동안, 욕망을 만드십시오. 나는 그들이 확실히 실현되기를 바랍니다.

 (발표자는 그의 머리 위로 종이 별을 던졌습니다. 모두가 욕망을합니다. 배경은 별에 대한 노래의 조각을 들립니다.)

다음은 댄스 블록입니다.

저자 덕분에 Alexander Zaitsev

편집실 https://serpantinidey.ru.

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55 깜짝 놀라게하고 손님을 즐겁게하는 생일 아이디어 - 테이블에서 집을 연주하십시오.

휴일 휴일 소매 및 집에서 테이블에있는 성인의 생일에 손님을 즐겁게하는 방법을 결정하면 새로운 현대 게임과 경연 대회가 수익에 올 것입니다. 그들을 쉽게 플레이하고 작은 친절한 회사, 그리고 어른의 재미있는 회사, 그리고 심지어 기념일에도 손님이 결혼식에 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 휴일 후에 모든 손님들이 만족스럽고 축하를 위해 당신에게 올 수 있습니다.

스타일의 게임과 경연 대답

우선, 우리는 그러한 경연 대회를 제공합니다 - 생일 파티 손님에 대한 질문.

이것은 매우 흥미로운 경쟁이며, 투숙객은 생일 소녀에 대한 시원하고 만화적인 질문에 답해야합니다. 질문은 실제와 업그레이드 된 것과 가장 다른 것일 수 있습니다. 예 :

1. 생일 이름의 무게는 얼마입니까? (여기에서는 생일 소년의 무게와 하나의 오렌지의 무게를 알아야합니다)

2. Alenka의 초콜릿에서 생일 파티를 상승 시켰습니까? (다른 초콜릿을 사용할 수 있지만)

3. 유치원의 첫 번째 새해 생일 축하해? (보통 첫 번째 크리스마스 트리는 3-4 세이며, 여기 의상이 있는지 알아야합니다)

4. 생일의 전화 번호 합계

5. 생일의 첫 번째 임금

6. 여권명의 마지막 숫자 번호

7. 생일 가족의 총 연령 (생일과 가장 가까운 친척의 해를 접을 필요가 있음)

8. 유치원에서 만든 생일 남자의 사진을 묘사하십시오 (예 : 휴일 또는 일반적으로 첫 번째 사진)

9. 전화에서 얼마나 많은 사람들이 생일 사진을 보내고 있는지, (또는 셀카, 여기서 묻는지 결정하십시오)

10. 생일 소녀의 삶의 주요 규칙?

다음 게임은 간단하지만 간결하게 호출됩니다 - 어떤 종류의 짐승입니다!

이름 흥미롭게? 그리고 게임은 정말로 시원하고 흥미 롭기 때문에.

게임을 위해 카드 나 잎을 요리해야합니다. 일부에서는 동물과 동물의 다른 이름에 질문을 씁니다. 그리고 손님께서는 질문이있는 카드를 가져 와서 그것을 읽은 다음 동물의 이름으로 카드를 얻습니다.

게임에 대한 질문 :

- 내가 마실 때, 나는 ...

- 급여 당일, 나는 그냥 ...

- 목욕 후, 나는 ...

- 아침에 커피를 마시지 않으면, 나는 얻을 ...

- 나는 침착하지만, 그것은 나에게 앉는다 ...

- 당신이 불쾌감을 주면, 티야가 될 것입니다 ...

- 금요일 저녁에 나는 돌아서 ...

- 월요일 내가 좋아하는 ...

- 내가 TV를 볼 때, 나는 얻는다 ...

게임에 대한 답변 :

- Tushkanchik.

- 사자

- 호랑이

- 까마귀

- 키티

- 레오파드

- 토끼

- Suslik.

그리고 게임에서는 예를 들어 내가 마실 때 나는 ... Tuskchik!

또는 그런 : 월요일 나는 좋아합니다 ... 호랑이!

카테고리의 또 다른 게임은 질문에 답변합니다.

게임은 꽤 잘 알려져 있지만 여전히 재미 있고 재미 있습니다.

게임의 이름으로 추측하는 것이 얼마나 쉬운 지, 손님이 질문을하고 그에게 그것을주십시오. 질문과 답변은 또한 개별 카드에 미리 준비하고 재생합니다.

당신을 위해, 우리는 질문과 답변을 가진 카드 템플릿을 준비하고, 당신은 다운로드 할 수 있습니다 :

(그림을 클릭하고 저장하십시오) 집에서 테이블에있는 성인의 생일에 손님들을 즐겁게하는 방법 - 현대 게임과 콘테스트

당신이 생각하고 싶다면 다음 경쟁을 준비 할 수 있습니다.

손님께서는 숟가락을줍니다. 기존의 식사 또는 빈티지 나무로되어 있습니다. 또한 이미 지점에서 분리 된 포도가 필요합니다.

주요 손님들은 포도를 가져 와서 숟가락에 넣습니다. 15-20 초 동안 숟가락을 가능한 한 많은 포도를 넣는 데 필요합니다.

계산 한 후 누가 더 많이 넣을 수 있었습니까? 그러나 그것은 모두가 아닙니다. 이제는 포도가 먹을 필요가 있었고, 경쟁에서 승리로부터 숟가락의 숟가락을 먹을 필요가 있습니다!

어떤 회사에 대한 음악 경연 대회 - 크고 작고 작고, 쾌활하고 친절한

아마도 어떤 휴가의 "하이라이트"인 음악적 경연 대회입니다.

음악과 가장 많이 사용되는 경쟁은 마술 모자이거나 마술 마이크라고도합니다.

모든 사람의 본질은 노래를 절단하고,이 사람의 생각이나 그가 생각하는 것처럼 보이는 모자 나 마이크를 손님에게 가져 가고 있습니다.

그것은 현대적이고 소비에트 만화 (Soviet Cartoons)라는 경연 대회에서 놀기는 흥미 롭습니다.

경쟁을 위해 만화에서 음악 트랙이 필요합니다. 당신은 음악을 포함하며 아직 단어가 아닙니다. 손님은 노래의 이름과 가장 중요한 것은 만화의 이름입니다.

만화가 시청하고 절대적으로 모든 것을 지켜보고 있기 때문에 모든 사람들이 성인이 재생 될 것이라는 것을 알게 될 것입니다!

따라서 원리는 영화 나 텔레비전을 추측 할 수 있습니다. 영화 나 TV 프로그램에서 음악을 포함하고 손님이 이름을 추측합니다.

알몸 마이크 - 어떤 축하에서 가장 인기있는 음악적 경쟁이 가장 인기있는 뮤지컬 경쟁입니다. 각 발표자는 레퍼토리 에서이 콘테스트를 가지고 있습니다.

그것을 연주하기 만하면 음악 통로를 켜고, 손님들은 그를 들어 보려고합니다.

그냥 생각해? 그러나 결국, 예를 들어, Vitas, Leps, Morgettern 등과 같이 반복해야합니다. 즉, 복잡하고 재미있는 노래하는 사람들. 그래서 경쟁이 완료되었지만 재미 있습니다!

당신을 위해, 적어도 3 시간 이상 재미 있고 잊을 수없는 휴가를 준비하는 데 도움이되는 15 개의 새로운 콘테스트!

게임 - 누가 내가 누구야?!

10 명이 넘는 사람들이 존재하지 않는 작은 회사로 완벽하게 간다. 그의 이마에 각 손님을 이끌어가는 그의 성격을 막아냅니다. 아무도 그들의 캐릭터를 보지 못하지만 손님께서는 질문을하며, 다른 사람들은 당신이 어떤 캐릭터를 추측해야합니다.

게임을 드래그하지 않도록하십시오. 재미 있지만, 단순한 캐릭터 : 정치인, 유명 인물, 제품 (삶은 소세지, 케이프).

재미있는 게임과 생일 경기

다음으로, 모든 손님과 생일 이름을 가진 게임은 발명되었습니다.

각 손님은 한 조각에 어떤 단어에 하나를 씁니다. 모든 전단지가 가방이나 상자에 넣고 생일 소녀 또는 손님들이 돌아 오는 후에 3-4 개의 잎을 꺼내고, 그 단어를 읽고이 단어들로 토스트가 발생합니다.

신문과 잡지에서 침착 한 것을 준비하고 가방에 담그십시오. 그리고 휴일에 손님께서는이 악절과 토스트와 축하를 창출하기 위해이 단어 나 구를 사용하여 이들의 말이나 구를 섭취합니다.

요리사 - 그게 우리가 어떻게 우리의 다음 경쟁을 불렀는지 정확히.

우리는 한 가지 이쑤시게에 참가자를 제공합니다. 리드는 문자 (예 : k, o, c, v)로 전화를 걸고이 편지에서 시작하는 테이블에서 이쑤시게 제품을 빠르게 파악하고 부팅하는 경쟁의 참가자의 작업입니다. 그것은 소시지, 올리브, 치즈, 포도입니다.

편지는 어떤 것도 중요합니다. 가장 중요한 것은 이러한 제품이 테이블에 있습니다.

그리고 경쟁 후에, 수신 된 "canape"를 먹을 필요가 있고, 누가 승리하는 첫 번째가 될 것이라고 복잡하고 말할 수 있습니다.

그리고 그것은 나뭇잎을 다시 놀 수있을 때입니다.

손님께서는 어떤 단어 잎을 씁니다. 즉, 모든 손님들은 그의 말을 씁니다. 잎 조각을 남깁니다. 그리고 발표자는이 단어로 뭔가를 기억하기 위해 각 손님을 제공합니다. 예를 들어, 첫 번째 게스트는 그가 쓴 단어로 영화를 기억합니다. 두 번째 손님은 그가 쓴 단어로 노래를 기억합니다. 세 번째 손님은 자신의 말로 현관 구를 기억합니다.

모든 사람들은 인터넷 접속이 가능한 스마트 폰을 가지고 있습니다. 다음 게임에는 스마트 폰이 필요합니다.

발표자는 어떤 도시의 이름을 말하고, 손님은 인터넷에서 신속하게 찾아서이 도시에있는 날씨가 무엇인지 말해야합니다.

먼 스마트 폰을 제거하지 마십시오. 우리는 그들의 가제트와 함께 사용할 수 있도록 추방 될 수있는 과거 경연 대회의 3 명의 수상자가 필요합니다. 이제 그들은 최종 라운드를 기다리고 있습니다.

작업 - 셀카를 만드십시오. 그러나 셀카뿐만 아니라 납의 일에 일치하지 않습니다.

예를 들어 포도의 지점으로 셀카를 만들고, 레드 와인 한 병으로 셀카를 만들고, 흰색 셔츠에 손님과 함께 셀카를 만들고, 셀카를 생일 파티로 셀카로 만드십시오.

다음 대회는 모든 사람과 모든 사람들을 좋아할 것입니다.

휴일 전에 의자 아래의 각 손님에게 작업으로 시트를 접착해야합니다. 예를 들어, 한 번에 휴가 기간 동안, 8 명의 저녁에 모두가 자신의 의자를보고 자신의 일을 읽고 성취한다고 말합니다.

Flash Mob를 준비하고 싶다면 생일 인간에게 달리고 그것을 안아주는 모든 것과 같은 일을 씁니다. 모두가 어떻게 달리고 싶은지 보아라!

그러나 각 손님에게 과제를 할 수 있습니다 : 모든 안경을 채우기 위해, 두 번째는 모두 간식을 부과하고, 세 번째 토스트 등을 알리기 위해

팬들이 먹고 요리하기위한 경쟁.

리드는 재료의 이름을 읽고 손님들은 이것이 나열된 것들로부터 준비 될 수있는 접시 또는 샐러드라고 추측하고 있습니다.

우리는 다음 대회를 불렀습니다 - 오, 운이 좋았습니다!

왜 그런 겁니까? 이제 모든 것을 배울 것입니다.

모든 손님들은 자신의 장소에 앉아 있습니다. 리드는 말합니다 :

- 한 공은 스마트 폰 삼성을 가진 사람을 받게됩니다 (이 손님은 한 공을받습니다)

- 한 공은 주머니에 손수건이있는 사람을받을 것입니다 (손님은 한 공을 얻습니다)

- 한 공은 100 개 이상의 루블이없는 사람을 얻을 것입니다.

- 한 공은 전화 번호로 7 숫자가있는 사람을 얻을 것입니다.

그래서, 당신의 공을 얻을 수있는 것을 발명하십시오. 그리고 그런 다음 최고의 공을 득점 한 사람을 셀 수 있으며 손님이 약간의 격려 상을 수고합니다.

사진의 시간입니다! 처음에는 우리가 재생할 것입니다!

가방에있는 모든 일괄 처리를 접으십시오. 음악이 재생되는 동안 손님이 가방을 원으로 통과합니다. 음악은 가방의 손에있는 누구에게서 가볍게 가볍게 가게되며, 그는 어떤 butafory 가방에서 멀리 보이지 않습니다. 게임은 모든 부타 포리아 리아가 해체 될 때까지 계속됩니다.

글쎄, 그럼 손님들은 그들의 boutairia를 가지고 재미있는 사진을 찍어 라!

다른 노래 경연 대회.

예를 들어, 손님을 결합 할 수 있습니다. 표 또는 다른 매개 변수에 따라.

첫 번째 팀은 노래를 부르는 데 필요한 다른 팀을 주제로 설정하고 두 번째 팀이 노래합니다.

예를 들어, 강에 대한 노래를 망쳐 놓습니다. 여기에서 볼가에 관한 노래를 부를 수 있습니다.

그런 다음 두 번째 팀은 주제를 묻습니다. 예를 들어 도시에 대한 노래를 부르십시오. 사마라 또는 사라 토프 등의 노래일지도 모릅니다.

주제에 묻는 팀이 원하는 노래를 충족시킬 수 있다는 주요 점은 무엇입니까?

카드 준비 카드 및 각 카드에 각 카드에 한 단어를 작성하지만 필름의 이름을 가져옵니다. 예를 들어, Malinovka의 결혼식. 총 카드 3 장. 따라서 7-10 개의 필름을 씁니다. 그런 다음 모든 카드가 섞여 있고 여분의 카드가없는 모든 영화를 올바르게 접을 수 있어야합니다.

생일 이름.

생일 이름은 Anton이고, 손님은 편지 A에 전화를 걸지 만 단어뿐만 아니라이 편지에 주어질 수있는 것이 아닙니다. 예를 들어 파인애플, 항공권, 만년필 등등.

모든 단어가 끝나면 두 번째 편지 - N. 등을 가지고 놀기 시작합니다. 편지를 위해 선물을 부르는 사람은 누구에게나 상을받습니다.

루 브릭 : 시나리오

재미있는 가정 기념일 시나리오 3.

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가정에서의 기념일의 흥미로운 시나리오가 있습니다. 성공적으로 실제로 성공적으로 개최되었습니다. 집에서 재미있는 기념일 시나리오의 기초로 취할 수 있습니다.

다양한 공과 조성이있는 축제 분위기를 만드는 방을 장식하십시오. 여성의 기념일에 "행복한 기념일"등의 편지에서 스트레칭을 구입하십시오.

집에서의 기념일 시나리오는 다음과 같습니다.

1. 희년을위한 토스트 ,

일반, 모든 손님을 대신하여. 그는 납이나 타마다를 말합니다. 기념일의 날짜에 따라 모든 맛을 위해 인터넷에서 찾을 수 있습니다.

2. 손님의 손 ,

개인 또는 그룹. 농담을 축하하기 위해이 리소스를 Jubilee 도면으로 사용할 수 있습니다.

  1. 댄스 ,

분위기와 음주의 양에 따라 개별적으로 선택된 선택

4. 설명하십시오 "영화에서 문구를 추측하십시오."

- 유명한 코미디, 수질 및 로맨스에서 12 개의 유명한 문구와 표현으로 선택되었습니다.

- 그런 다음 영화에서와 같이 동일한 억양과 표현으로 읽습니다.

- 누가 처음으로 추측합니다 - 상금, 점수 또는 그런 것을 얻습니다.

이 경쟁에 대한 자세한 내용은 내 기사에서 읽을 수 있습니다. "나는 당신이 내 집에서 표현하지 말 것을 요청할 것입니다."

비디오의 집 기념일에 시원한 경쟁은 다음과 같습니다.

나는 유명한 코미디에서 재미있는 문구를 준다. 12 의자 :

  1. - 돌아와, 나는 모든 것을 용서할 것이다!
  2. 예, 이것은 리오 데 자네이로가 아닙니다!
  3. - 어쩌면 돈이 거짓말을하는 아파트에서 또 다른 키를주는거야?!
  4. - 기억 : 우리는 긴 손을 가지고 있습니다!
  5. - 사람들을 위해 얼마나 많은 아편이 있습니까?

다이아몬드 암 :

  1. ... 그리고 우리는 사람의 친구를 가지고 있습니다!
  2. - 그리고 너는 콧수염이 마셨다.
  3. 약 50 미터의 북쪽으로 엄격하게는 "M"및 "Jo"편지로 표시된 화장실 유형 "정렬"입니다 ...
  4. 학사가되기 위해 적어도 1 시간 이상 꿈을 꿀 수없는 남편은 없습니다 ...
  5. 아침에 샴페인 그들이 귀족과 퇴행 한 만 마셔!

그리고 같은 순간에 창조물과 사랑에 빠졌을 때, 바닥을 켜고, 나는 날짜에 꼬였습니다! (한 노인은 전투에 가서)

- 탐욕의 전례가없는 매력! (큰 변화)

- 어디서 났니? - 나는 오랫동안 여기 앉아 있었다. (사막의 흰 태양)

누가 그를 심을 것입니다! 그는 기념물입니다! (재산 신사)

모두. Kina는 ... 전기가 끝났습니다. (재산 신사)

나는 많은 야생 원숭이가 숲에 살고있는 브라질에서 찰리를 숙니다! (안녕하세요, 나는 당신의 이모입니다)

Vodka Klyuterna는? (이반 Vasilyevich 변화 직업)

그게 십자가가 생명을주는 것입니다! (이반 Vasilyevich 변화 직업)

나가, 늙은 여자 - 나는 슬프다 ... (이반 Vasilyevich 변화 직업)

Long Live 우리 법원 - 세계에서 가장 인도적인 법원! (Caucasian Captive)

우리는 한 별, 2 개의 별을 봅니다. 물론 다섯 별이 더 좋습니다! (카니발 밤 )

아무도 마피아를 떠나지 않았습니다 (러시아의 이탈리아 인들의 놀라운 모험 )

그리고 길을 따라 - 머리 띠가있는 죽은 자와 침묵! (애매한 복수 자) )

  1. 경쟁 "속담을 추측"

- 예를 들면 여러 가지 잘 알려진 잠언이 선택됩니다.

  • 그리고 vaska는 듣고 먹는다.
  • 왕은 알몸입니다.
  • Baba와 누가 - Mare가 쉽습니다.
  • 더 많이 던지십시오 - 파리는 더 멀리 던지십시오 - 십자가를하십시오.
  • 한쪽 귀에 그는 들어갔다. 다른 하나는 나왔다.
  • 혼잡하지만 화가났다.
  • 그는 눈을 본다, 예 치아 nemet.
  • 눈은 두려워하며, 손이합니다.
  • 레오파드는 그의 반점을 바꿉니다.
  • 두 개의 Hares의 경우, 당신은 하나를 붙잡지 않을 것입니다.
  • 주머니에있는 단어 뒤에는 오르지 않습니다.
  • 기도하기 위해 하나님 께 바보를 만드십시오. 그는 이마를 아프게합니다.
  • 그리고 샤벨, 그리고 사신과 구덩이에.

-이 잠언은 종이에 작성되어야합니다

- 손님 중 하나가 불려지고, 속담을 가진 종이 중 하나를 맹목적으로 선택합니다.

- 단어가없는, 미미코 만 사용하면, 당신은 당신의 팀원들을 추측 할 수 있도록 속담을 보여야합니다.

이 즐거운 흥미로운 경쟁에 대한 자세한 내용은 기사에서 읽을 수 있습니다 "그래서 그것이 의미합니까?"

다음은 콘테스트가있는 비디오입니다 "속담을 추측"

  1. 6. 현재 "마르 푸샤"

- 경쟁을 위해서는 몇몇 사람들에게 3-4를 필요로하는데, 이는 이전에 참여하지 않았습니다.

- 첫 번째 참가자가 남아 있고, 나머지는 문을 넘어서

- 발표자는 첫 번째 플레이어를 Marfush에 대한 작은 텍스트를 읽습니다.

- 그런 다음 두 번째 참가자가 호출되고 첫 번째 사람은 그가 기억 한 Marfush에 대한 본문을 다시 묶습니다.

- 그런 다음 세 번째 참가자가 호출되고 두 번째는 마지막 참가자가 기억 한 Marfush에 대한 텍스트를 다시 retelling하고 있습니다.

-이 경쟁이 끝나면 게임은 다시 텍스트를 읽습니다 - Marfush에 대한 원래

- 모든 손님은 초기 텍스트와 "깨진 전화"에서 우리에게 왔는지 비교할 수있는 기회가 주어집니다.

- 결과적으로 결과적으로 우리는 그런 거짓말과 마르 푸시에 대한 새로운 시원한 이야기의 에세이를 가지고 있습니다. 이것은 단순히 웃음을줍니다.

다음은 martus의 텍스트입니다.

마르 푸샤

마르타르가있었습니다. 그녀는 평범한 여성이었고, 남편과 두 자녀가있었습니다. 평일에는 일하러 갔고, 저녁은 음식점을 주위에 달려 쌌고 저렴한 사람들을 선택합니다.

그녀는 맛있는 아내 였고, 그녀는 남편과 금요일에만 섹스를했는데, 그녀는 맛있는 아내였습니다.

언젠가는 버섯을 위해 숲에 갔고, 예기치 않게 UFO를 만났습니다. 그 후, 마르시의 삶은 극적으로 바뀌 었습니다. 그녀는 집에서 요리를 멈추었지만 지금 레스토랑을 방문하는 것이 좋습니다.

제품은 때로는 음식을 샀지 만 슈퍼마켓에서 이미 가장 비싼 선택을 선택합니다. 그리고 그는 이제 이웃과 매일 섹스를했습니다.

그 결과, 남편이 회상을 받았고, 아이들은 학교에서 두 번씩 데려 오기 시작했지만, Marpply는 그녀의 새로운 삶을 정말로 좋아하지 않았습니다.

그래서 그녀가 다시 숲에 갔을 때까지 1 년 동안 계속되었습니다. 그녀는 거기에 머물렀고 아무도 그녀를 더 이상 보지 못했습니다.

기사 "마르 샤 (Marfusha)"기사에서 경쟁을 보유하는 것에 대해 자세히

다음은 내 비디오 채널의 비디오입니다.

집에서 Jubilee 시나리오에서 그러한 멋진 장면 대회를 사용하면 특히 흥미 롭습니다.

7. 정사각형 "녹슨

- 손님이 많이있을 때, 모두는 할아버지, 할머니, repka, 손녀, 버그, 고양이 및 마우스의 자체 역할을합니다.

- 손님 - 배우들은 라인리 베리에 넣을 수 있고 그들의 이름을 언급 할 때 발음해야 할 문구를 읽고 기억할 수 있습니다 (종이 또는 손에 쓸 수 있음)

- 발표자는 페어리 이야기의 주인공의 각 이름을 언급 한 후에 repkah에 대한 동화의 텍스트를 읽습니다. (누군가가 장착 또는 잊어 버리거나 상기시켜줍니다)

- 영웅의 문구에 대한 기본 옵션을 제공합니다

repka.

- 삭제할 수있는 남성 핸들, 나는 또한 18 NUME!

둘 다!

하지만 그녀는 나야!

유익한 것 - 나는 죽일거야!

Delaware는 할 일을하고 있습니다!

늙은 나는 그것이 아니 었습니다!

지금 당장 그런 술집은 갈 것입니다!

할머니 - 최근에 할아버지가 나를 만족시키지 못한다! (바람직하게는)

달려!

손녀 - 준비가되어있어!

할아버지, 할머니는 더 빨리, 나는 디스코에 늦게 늦었습니다!

곤충 나는 버그가 아니야, 나는 버그 야!

개 작동!

어쩌면 더 나은 음색이 아닐 수도 있니?

고양이 - 발레리아 사람 없이는 일하지 않습니다!

사이트에서 개를 제거하면 알레르기가 있습니다!

- 드디어!

얘들 아, 어쩌면 마구간에?

기사 에서이 장면에 대해 자세히 알아보십시오 �-Ahead-Tale 장면 repka ¶

그것이 살아있는 방식이 비디오에서 볼 수 있습니다 :

집에서 흥미로운 기념일 시나리오를 볼 수 있듯이 총 3 개의 재미있는 경쟁과 쾌활한 이야기 ​​장면을 사용하여 쾅!

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비디오 채널 비디오 형식에 대한 모든 경연 대회, 장면 및 축하를 볼 수 있습니다.

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진심으로, Gennady Korolev.

코딩 된 것. Nessus.

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