GRTA San Andreas Game: Running and Gameplay

GTA: SA adalah permainan yang terkenal di dunia dari pihak ketiga, yang dikeluarkan pada tahun 2004 pada enjin renderware. Pemain perlu meneroka dunia terbuka, untuk menjalankan plot dan misi kecil, menjemput kereta dan mengambil bahagian dalam penentuan antara geng. Permainan ini tersembunyi banyak telur Paskah dalam bentuk inskripsi, perkara, lukisan, serta

Gta san andreas.

Gameplay

GTA: SA adalah permainan yang terkenal di dunia dari pihak ketiga, yang dikeluarkan pada tahun 2004 pada enjin renderware. Pemain perlu meneroka dunia terbuka, untuk menjalankan plot dan misi kecil, menjemput kereta dan mengambil bahagian dalam penentuan antara geng. Permainan ini tersembunyi banyak telur Paskah dalam bentuk inskripsi, perkara, lukisan, serta

grafiti

. Membetulkan setiap lukisan di bandar, AK-47 akan muncul di rumah Johnson, Molotov Cocktail, EDX dan Tech-9. Dalam masa lapang, pengguna boleh:

  • Menjalankan sukan, menala mereka dan memandu di sekitar kelajuan tinggi di jalan raya.
  • Terbang di kapal terbang dan helikopter.
  • Berjalan ke bilik-bilik simulasi, meningkatkan daya tahan dan kuasa watak.
  • Beli pizza, kentang goreng dan makanan lain, memulihkan kesihatan.
  • Kumpulkan geng anda sendiri, aturkan penambatan berskala besar dengan kumpulan lain.
  • Menyumbang untuk mengawal udara dan pengangkutan darat.

Bagaimana untuk bermain gta san andreas

Gta san andreas gameplay

Ramai pemain berminat dalam soalan: "Cara bermain Gta San Andreas?". Pada masa ini, permainan ini boleh dibeli di platform stim untuk hanya 2.40 dolar. Atau pasang uTorrent, pergi ke laman terbukti dan muat turun fail. Torrent. Ia adalah pilihan terakhir yang boleh anda mainkan di GTA San Andreas secara percuma.

Gta san andreas. - Salah satu permainan yang paling terkenal dan popular di dunia. Permainan ini mempunyai skala besar yang beberapa rahsia permainan belum diselesaikan. Tiada rahsia cetek seperti hantu dan jurugambar bunuh diri! Hari ini kita akan memberitahu tentang perkara kecil dan rahsia yang anda Benar Tidak dapat tahu. Bahagian sebelumnya di sini.

Dengan tradisi, rahsia jarang akan naik: perkara-perkara kecil pada mulanya, dan yang paling menarik pada akhirnya.

1. Tingkah laku anggota geng.

Tidak pernah memberi perhatian kepada tindakan "jalan korea" mereka? Kali seterusnya anda melihat dengan teliti, kerana anda boleh melihat banyak butiran lucu: beberapa asap, yang lain minum bir. Mereka juga membahagi bersama-sama.

Brave Green Street Defend Daerah Patrol
Brave Green Street Defend Daerah Patrol

Jika pemain mempunyai kereta mahal, mereka Puji dan asapnya Berdekatan.

Ciri tersembunyi dan rahsia GTA San Andreas, yang anda tidak betul-betul tahu # 2.

3. Hanger boleh kelihatan sangat jarang Dingin Senjata dalam tangan.

Mungkin, mereka membincangkan ballas.
Mungkin, mereka membincangkan ballas.

2. Permainan ini pada mulanya 2 cakera.

Edisi khas dengan kandungan tambahan - filem mengenai logides rendah dan prasejarah permainan
Edisi khas dengan kandungan tambahan - filem mengenai logides rendah dan prasejarah permainan

Pada mulanya dalam permainan adalah skateboard. , Kereta penggodam yang realistik dan peluang itu Shiming Heroes. Tetapi kerana kekurangan ruang pada cakera DVD, ia ditolak. Kemudian, ia telah dilaksanakan di bahagian lain GTA. Juga untuk permainan sepatutnya muncul Dlc mission-pack'i . Kod kekal boleh dikunci dalam menu permainan. Berdasarkan kod ini, pengubahsuaian Dyom muncul

Menu Lelaki Pack Mission kelihatan seperti ini.
Menu Lelaki Pack Mission kelihatan seperti ini.

3. Bengkel yang unik terutama untuk mesin perlumbaan.

Roda archangels. Perlumbaan jalanan.
Roda archangels. Perlumbaan jalanan.

Kebanyakan pemain suka menala kereta mereka di Los Santos, tetapi beberapa orang tahu tentang perkara ini Tuning Workshop. of. San Fierro. . Hanya mahal di dalamnya Mesin strategi. . Ikuti wang, keseronokan ini tidak murah. Apa jenis keindahan yang boleh anda lakukan di dalamnya:

Menala Elegy.
Menala Elegy.
Sultan dengan Alien Pewarna Lucu
Sultan dengan Alien Pewarna Lucu

Dan beberapa lagi kereta yang tidak jatuh ke dalam senarai ini.

4. Rider bukan pengkhianat.

Salah satu daripada seni awal permainan.
Salah satu daripada seni awal permainan.

Ryder adalah salah seorang ahli geng kanan dan memainkan peranan yang besar dalam plot. Adakah anda perasan satu keanehan? Ingat misi dengan pembunuhan besar Smuke. Terdapat istana krak yang besar, dialog perpisahan dan final tragis.

Di latar belakangnya, pembunuhan penunggang kelihatan seperti kraftangan yang mudah - ia juga tanpa catzen, kami hanya membunuhnya dalam mengejar bot. Segala-galanya mudah - di peringkat membangunkan versi beta permainan, penunggang Tidak boleh mengkhianati jalan Grove dan pembunuhannya ditambah sebelum pembebasan, untuk mempunyai masa untuk tarikh pelepasan.

Ini ditunjukkan oleh fakta berikut: 1. Semua misi penunggang dikaitkan dengan pengukuhan geng Grove Street. Perlu diingat bagaimana kita mencuri dari bekalan dok dengan senjata, yang kemudian menggunakan semua anggota geng. Atas permintaannya, saya juga membersihkan pembiakan dadah dan disassembled dengan dragdillers sekitar.2. Selepas melarikan diri dari Los Santos Tidak ada apa-apa tentang apa-apa tentang dia, dia tidak pernah disebut dalam dialog permainan. Semua mudah - dialog permainan telah direkodkan sebelum senario memutuskan untuk membuat penunggang oleh pengkhianat.3. Rider memujuk Big Smuke untuk kembali ke Jefferson Motel. Dalam misi "Reunion of Family" selepas kemunculan polis, smuk dengan cuti penunggang, dan Sidi tetap untuk menyelamatkan saudaranya. Kenapa mereka kembali jika kematian Bratz Johnson begitu menguntungkan? Sekiranya anda mengambil kira hakikat bahawa penunggang pada asalnya memikirkan pengkhianat, maka semuanya menjadi di tempatnya: penunggang Dipaksa Smokuk kembali.

Pada semua ini. Jangan lupa Langgan Terusan. Jadi tidak ketinggalan apa-apa yang menarik!

Yo! Saya akan memberitahu anda apa yang dimaksudkan untuk hidup dalam suku hitam.

x / f "bukan kekuatan pusat selatan"

Selamat datang ke Sunny San Andreas. Di sini, di pantai barat, kasino mewah bersebelahan dengan kehendak ghetto, dan kawasan raksasa yang bertentangan dengan bandar-bandar provinsi yang mengantuk. Kencangkan tali pinggang, kapal terbang kami di Lapangan Terbang Los Santos.

Dalam panduan ini, anda akan mendapati:

  • Senarai inovasi utama sejak Naib Bandar;
  • Elemen peranan - apa yang mereka makan dengan;
  • Penerangan mengenai semua jenis senjata dalam permainan;
  • Kisah tentang watak permainan;
  • Senarai keperluan untuk seratus peratus petikan dan senarai hadiah;
  • Laluan penuh permainan.

Bagaimana untuk bermain?

Untuk bermula dengan, masa yang cepat pada konsep permainan utama adalah lama dan baru.

Misi

Pemain bergerak di sepanjang plot, melaksanakan tugas dan misi atas inisiatifnya sendiri atau diterima daripada bos.

Mengambil tugas itu, anda tidak boleh bertahan sehingga anda melakukan atau tidak gagal, anda tidak akan mati atau anda tidak akan terikat kepada polis (yang bersamaan dengan kegagalan). Dalam kes kematian dan penangkapan, wira mengambil semua senjata, jadi lebih mudah untuk boot. Sekiranya tugas itu meningkat dengan cara yang biasa - menghancurkan kereta, lakuer tidak dibunuh atau tidak sesuai semasa, - anda boleh cuba lagi. Sekiranya tugas itu dikaitkan dengan perjalanan yang panjang, permainan akan mencadangkan anda untuk melangkau dan segera mencari diri anda di tempat yang betul.

Merampas

Mereka menghentikan mana-mana kenderaan, ditekan masuk, dan SJ dengan komen sampingan sampingan duduk ke dalamnya, membuang pemandu. Penumpang muncul. Kadang-kadang pengorbanan bergegas, tetapi sangat sering pemandu yang tidak menyenangkan sendiri melemparkan tempat duduk berbahaya dari kereta tercintanya dan pecah. Anda boleh mengelakkan masalah ini, jika anda segera merobek tayar dari tempat kejadian.

Baru "badak". Jangan melihat bahawa dia sangat sihat: dozen perlanggaran - dan tiada tangki lagi.

Rampasan dan tingkah laku pemilik kenderaan yang mengejutkan adalah sumber lelucon abadi. Sekali, pulang ke rumah dari misi, saya menangkap motosikal yang pemiliknya terbang semasa kemalangan. Tetapi dia tidak mempunyai masa untuk pergi - pemiliknya bangkit dari tanah dan berlari ke Karl. Walau bagaimanapun, bukannya menetapkan semula duduk ke tanah dan mengembalikan motosikal, dia jatuh secara senyap di kerusi penumpang. Di sana dia sabar duduk sepanjang jalan ke rumah. Apabila saya meninggalkan motosikal, dia menunggu seketika, memastikan agregat dua roda saya tidak lagi memerlukan saya, saya duduk di atasnya dan diam-diam meninggalkannya.

Tingkah laku NPC umumnya berubah. Jika, sebagai contoh, untuk memukul kereta, pemandu mungkin tidak hanya keluar dengan sekop untuk memahami, dan di belakang roda untuk mengejar anda dan mula terhempas ke dalam kereta anda dari seluruh Duri. Semasa misi yang bertanggungjawab, ini boleh menjadi masalah besar.

Adakah kamu tahu: Kereta laju yang paling tinggi dalam permainan - Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet dan Turismo.

Polis

Polis tidak bertindak balas terhadap peraturan jalan dan kemalangan yang anda sediakan. Tetapi menembak, pergaduhan dan perampasan adalah gugup. Potong ke dalam kereta polis atau motosikal - cara yang pasti untuk mengambil pengawal pesanan. Jika pemandu-NPC baik "mencium" mesin peronda, sarkas bermula. Polis melompat keluar dan membakar kereta dan pemiliknya. Sekiranya pemandu itu meneka untuk meninggalkan, mengejar bermula dengan penapis dan siren. Sebagai peraturan, nasib pemilik kereta itu telah ditentukan: dia tidak akan dapat meninggalkan polis. Walau bagaimanapun, apabila saya melihat beberapa penunggang di "Harley" berlari dari polis di luar jalan di padang pasir, sementara yang melompat ke mereka dengan cepat, kereta peronda tidak menjatuhkan lelaki ke tanah.

Tahap kepentingan polis adalah orang yang sederhana yang duduk ditentukan oleh bilangan bintang di skrin.

  • Satu: Membuat jenayah di hadapan polis. Kereta rondaan kejutan. Atau hanya memulakan Hooligan - anda hanya boleh memohon grafiti di dinding. Sedia - satu bintang di dalam poket anda. Polis, penunggang motosikal dan kereta patrol mengejar anda, tetapi lembap. Mereka menembak dengan berat hati, cuba hanya memutar atau mengeluarkan dari kereta (yang sama). Menghapuskan bintang dengan mudah, mana-mana lorong di perkhidmatan anda.
  • Dua: Sekiranya anda terus mengganggu polis, bintang baru dan baru akan ditambah. Kebakaran terbuka sekaligus, kereta mengejar anda lebih kuat, polis pada motosikal dapat meniup hidup anda. Tetapi anda boleh hidup.
  • Tiga: Polis kini hanya menghidupkan semula. Bahaya boleh datang dari semua pihak: hanya itu sebuah lorong kosong, ia bernilai berpaling - polis berjalan. Sebuah helikopter dengan senapang mesin dan kereta tikar boleh muncul. Perhatikan, Chew dan begitu suka merasakan dengan polis, dan sekarang dialog di antara itu dan penumpang helikopter akan hanya disembelih. Tetapi dalam keadaan yang sangat lucu. Adakah anda pasti anda tidak mahu melawat bengkel mengecat semula?
  • Empat: Dari helikopter akan mula melompat dari tujuan khas polis dalam perisai badan - SWAT. Mereka akan mula mengejar anda di kereta mereka. Jalan-jalan akan muncul di jalan raya. Mendapatkan di bawah api yang padat, kereta itu menyala dan meletup dalam masa beberapa saat. Jika anda berada di udara, maka tunggu untuk melawat pejuang "Hydra" ("Harrier") dan roket yang dilengkapi sendiri. Semoga berjaya.
  • LIMA: FBI disebabkan? Pada SUV Hitam tiba ejen dengan senapang senjata mesin. Mereka sangat agresif di jalan raya dan akan cuba kehilangan kereta anda ke tepi jalan.
  • Enam: Tentera Disebabkan? Iaitu - pusat pemeriksaan dengan trak tentera yang disampaikan di seberang jalan, askar dengan M4 dan kereta kebal. Nasib baik saya tidak mahu - ia tidak memerlukannya.

Sekiranya anda tidak terlalu banyak oleh polis (satu atau dua bintang), anda boleh memanggil di lorong yang pekak dan tunggu penggera. Satu minit kemudian, yang lain akan berhenti mencari anda. Anda boleh melompat ke dalam bangunan dan cuba untuk bertahan hidup di sana.

Lawatan ke bengkel untuk mengecat semula semua bintang. Tunggu beberapa saat, dan anda putih dan berbulu sekali lagi. Menyimpan permainan di mana-mana rumah anda juga menghapuskan anda dari polis. Tetapi ingat bahawa semasa misi, mustahil untuk berterusan.

Pada San Andreas di tempat rahsia bintang-bintang yang sangat bertaburan adalah simbol-simbol "rasuah polis", mereka mengurangkan bilangan bintang per satu. Mengetahui lokasi mereka sangat membantu.

Penyempurnaan misi yang berjaya menghilangkan semua bintang. Benar, terdapat beberapa tugas yang mana peraturan ini tidak terpakai.

Dan (Novelty!) Berpakaian di rumah atau di kedai pakaian juga menghilangkan semua bintang.

Zon terlarang

Haming di atas bot di belakang penunggang, jangan cangkuk zon terlarang. Jika tidak, mereka akan mengejar anda.

Semua permainan siri GTA (kecuali London, mungkin) telah lama dibahagikan kepada beberapa zon. Pada mulanya, wira disimpan dalam satu dan hanya kemudian, kerana plot berkembang, mengakui kepada orang lain. Jadi, jadi ia akan menjadi. GTA3 dan Naib Bandar dibahagikan dengan jambatan. Mereka disekat untuk "pelupusan khas".

Begitu juga, pemaju bertindak dengan San Andreas. Tiga bandar dengan kawasan sekitarnya dipisahkan oleh sungai dan teluk, dan jambatan disekat kerana "kerosakan" semasa gempa bumi baru-baru ini (di jambatan Naib City ditutup kerana ancaman taufan).

Tetapi di sini pemaju mempunyai dua kesukaran: Pertama, wira boleh mengambil satah dari awal permainan. Sudah tentu, ia tidak akan dibenarkan untuk mendapatkannya tanpa lesen penerbangan, tetapi tidak ada yang menghalang anda untuk menyesuaikan kereta ke gerai pengawal dan melompat ke atas pagar. Dan jika jam tangan terbang di atas bandar dan mengepam keupayaan, maka lesen itu akan diberikan kepada anda tanpa perbualan dan lapangan terbang akan dibuka.

Untuk pengetahuan anda: AT400 Plane (Analog Boeing) sedang menunggu anda dalam hangar tertutup di Lapangan Terbang San Fierro.

Kedua, Karl dapat berenang. Apa yang menghalangnya daripada berenang atau mengikat sungai? Dan pemain cuba. Dan mereka menyedari itu.

Sukar, sangat sukar untuk meneroka medan apabila empat bintang polis menggantung pada anda dan adalah mustahil untuk menetapkan semula mereka tidak sama sekali Malah kod tidak berfungsi. Sangat tidak selesa untuk terbang di atas kawasan yang larangan, jika anda mempunyai pejuang dengan roket sendiri yang melengkapkan pada ekor anda.

Sekiranya di bandar - Saya akan memberitahu tentang dia dalam petikan). Pemaju hebat. Dengan cara ini, terdapat penjelasan mengenai aktiviti polis: dalam plot Sidy duduk di Los Santos di bawah langganan yang tidak kelihatan.

Tetapi walaupun anda membuka semua tiga pulau, anda akan kekal dua zon terlarang - ini adalah pangkalan tentera dan kapal terbang pesawat. Terbang ke atas mereka dan mendekati mereka tidak disyorkan. Walau bagaimanapun, dengan pangkalan tentera, ia agak mudah untuk menangkap tangki Reno. Dia berubah sangat banyak dan sekarang ia kelihatan seperti orang berperisai Leninsky, tetapi pada "Abrams" yang terkenal. Nampaknya cantik dan dijahit, tetapi anda kemungkinan besar akan mengecewakan - sukar untuk meletup dengan mudah.

Sistem bermain peranan

Ya, lawatan ke kafe dan teacy kini benar-benar membantu untuk memulihkan kesihatan (bersama dengan "hati", pemeliharaan dan penggunaan buruh wanita yang jatuh). Tetapi makanan bukan sahaja simbol pembebasan. Tanpa dia, SJ boleh merayap dan mati - dalam erti kata yang betul.

Saya terangkan: wira mempunyai dua pembolehubah khas. Otot и lemak . Otot dipam di dewan gimnastik, lemak tiba dengan makanan (dengan mana-mana, kecuali salad, minuman dan makanan ringan dari automata). Otot - mereka adalah untuk kecantikan. Sudah tentu, tanpa mereka, SJ tidak akan memenangi tiga sparring, dan beberapa teman wanita seperti lelaki berotot, tetapi mereka tidak perlu lagi untuk apa-apa. Nah, ya, meningkatkan daya impak. Tetapi anda tidak akan bertarung dalam permainan jika anda tidak mula secara konsisten memainkan sami SHAOLIN.

Tetapi lemak adalah ciri yang sangat penting. Ia dibelanjakan untuk pergerakan aktif, berjalan, berbasikal perjalanan dan dibelanjakan dengan cepat. Sekarang perkara utama: jika lemak tidak akan, otot akan mula dimakan. Sekiranya tidak, kesihatan akan mula berkurangan. Dan sebagainya - untuk hasil yang membawa maut. Oleh itu, sentiasa menyimpan lemak pada tahap dua puluh lima peratus. Dan otot-otot adalah pada kehendak. Ada yang berpendapat bahawa lapisan tebal lemak bertindak sebagai sejenis perisai badan, mengurangkan kerosakan dari peluru. Saya tidak dapat menyemak fakta ini. Tetapi kedengarannya logik.

Otot dan lemak adalah dua ciri yang boleh meningkatkan dan berkurangan. Semua yang lain hanya berkembang.

Ketahanan. Menimbulkan senaman. Anda boleh berlatih di gym. Dengan daya tahan yang semakin meningkat Siji, ia boleh merosakkan pecut dan berenang lebih lama.

Tayar tidak lagi, cakera mengukir percikan dari asfalt, tetapi Tenpennie begitu mudah untuk dihentikan.

Kesihatan maksimum. Meningkat dengan senaman. Lebih banyak kesihatan lebih mudah dalam peperangan.

Jumlah paru. Meningkat dengan menyelam dan ketika mengumpul kerang. Membolehkan lebih lama untuk berada di bawah air. Dengan cara ini, satu-satunya makna dalam berenang bawah air adalah koleksi cangkang.

Menghormati. Ia tumbuh dengan pelaksanaan misi plot, penyitaan wilayah, dalam memerangi polis dan pasukan geng. Menentukan bilangan penyamun yang boleh anda lakukan. Memberi kesan kepada seks.

Nasib. Berkembang dengan koleksi Horseshoe di sekitar Las Velatan. Menentukan kemungkinan memenangi kasino.

Seksi Tidak kira jika anda tidak akan memecah hati yang serius. Ia dipengaruhi oleh gaya rambut, pakaian, otot, kuasa, tatu dan kereta di mana anda duduk (atau dari mana keluar).

Pemilikan senjata. Tumbuh menggunakan senjata. Untuk setiap varieti - kemahiran anda. Ketepatannya semakin meningkat. Tahap tertinggi (Hitman) memungkinkan untuk menembak beberapa jenis senjata di Macedonia.

Teknologi pemilikan. Untuk setiap varieti - kemahiran anda. Pemilikan motosikal menentukan kemungkinan jatuh semasa kemalangan. Kereta dengan peningkatan kemahiran lebih baik dikawal. Kemahiran perintis pada 20% membuka lapangan terbang.

Untuk pengetahuan anda: Wira boleh bertindak balas "ya" atau "tidak" (kunci y dan n). Jawab beberapa kali dalam plot. Pada soalan "Ingin Crac?" Ia boleh ditentukan bahawa anda adalah seorang peniaga dadah, dan membunuh dia dan abstrak. Gadis-gadis yang bekerja di jalan-jalan malam tidak akan duduk di dalam kereta anda jika anda tidak menjawab afirmatif soalan utama mereka.

Perang Bundy.

Bagaimana untuk menakluk blok Ballaz dan Wagos dengan betul, akan memberitahu kami Dmitry Sigal (Tunai) .

Hai semua. Di dalam GTA: San Andreas Peraturan itu benar: pembunuhan adalah cara yang paling mudah untuk menyelesaikan masalah ini. Dia diikuti oleh segala-galanya: lelaki, wanita, lelaki tua dan wanita tua. Bayangkan saya terkejut apabila saya hampir tidak menggerakkan kaki Tuhan mengeluarkan senapang polis kerana sinus dan mula menembak saya (saya sepatutnya didakwa). Senjata memakai bukan sahaja beberapa orang awam, tetapi juga ahli kumpulan. Geng akan terlibat dalam satu sama lain kerana wilayah-wilayah yang mereka mengumpulkan penghormatan.

Menurut plot di salah satu misi yang anda akan memberitahu anda bagaimana untuk menangkap pihak.

  • Pertama sekali, anda perlu mencari senjata yang baik. Pencinta senapang, pistol dan senjata huru-hara saya akan keluar. Perkara utama untuk penangkapan yang berjaya suku ini bukan untuk membiarkan musuh ditutup. Jika tidak, jika anda bertahan, maka kalah sekurang-kurangnya perisai, dan kemungkinan besar anda akan mempunyai hanya seperempat kehidupan. Dan mereka tidak akan lari dengannya. Senapang patah yang baik hanya dekat (tidak lebih daripada sepuluh meter). Ia boleh ditinggalkan untuk kes yang melampau jika musuh akan memandu anda ke dalam sudut.

Dan bandar ini akan menjadi kami.

Hanya Desert Eagle sesuai untuk penentuan pada jarak jauh. Dia dapat membunuh sesiapa pun dari satu tembakan, tetapi sangat sukar untuk mendapatkan kartrij. Jadi pistol juga menangguhkan ke dalam poket yang panjang. Mengenai tongkat, bit, gergaji, pisau dan senjata menindik yang lain adalah lebih baik untuk tidak ingat sama sekali - benar-benar tidak berguna. Pilihan anda adalah Automata dan SMG.

  • Kemudian anda perlu membeli atau mencari perisai badan. Tanpa perisai, anda akan dibahagikan kepada kawanan dalam detik pertama pertempuran.
  • Perkara seterusnya yang perlu anda lakukan ialah mencari beberapa lelaki yang berani dan membawa mereka bersama anda di bawah pemasangan. Pada mulanya, anda boleh mengambil hanya empat orang. Tetapi sebagai pihak berkuasa anda (rasa hormat) tumbuh, bilangan orang yang akan pergi berperang akan berkembang.

Malangnya, ahli-ahli geng anda dengan bodoh: mereka boleh terjebak di suatu tempat atau hanya retard. Satu-satunya tambah mereka - mereka menembak dengan baik. Rakan sepasukan anda akan lebih cekap jika mereka mempunyai automata di tangan mereka. Pada akhirnya, selepas kematian mereka, anda akan mendapat senjata yang baik. Untuk memanggil ahli geng dengan saya untuk menangkap wilayah orang lain, anda perlu membawa penglihatan itu dan tekan kekunci "Koleksi" - secara lalai G. Selepas itu memasuki kumpulan anda, skala "Angkatan" akan muncul di sudut kiri atas skrin.

Rakan-rakan anda akan diterbitkan untuk mengikuti anda dan merenung pada lulus atau lulus oleh ahli-ahli geng musuh. Jika anda boleh melindungi kedua-dua pasangan polis. Sekiranya arahan itu mundur, tekan kekunci "Koleksi". Carl akan memanggil mereka, dan mereka akan cuba mengejarnya. Selepas berjaya (atau tidak berjaya) menyerang wilayah musuh, apabila sakit sulfur anda tidak diperlukan, klik N. Mereka akan menyebarkan urusan mereka.

  • Dan sekarang anda, semua yang cedera oleh peluru, dalam perisai baru melalui jalan-jalan musuh dengan rakan-rakan anda dan melihat keluar untuk ahli kumpulan yang tidak ramah. Untuk memulakan perang pihak, anda perlu mencari dan membunuh sekumpulan penyamun yang terdiri daripada tiga atau lebih orang.
  • Selepas permulaan rasmi "perang", anda akan diberi beberapa saat untuk mengambil kedudukan yang mudah untuk pertahanan. Anda perlu mencerminkan tiga gelombang. Yang pertama adalah lemah, yang terdiri daripada samseng yang kurang bersenjata (pistol, Drakel). Bersama-sama dengan mereka berdekatan, di tengah-tengah jalan, satu "hati" akan muncul - peluang untuk menyembuhkan. Tetapi anda tidak boleh menghabiskan seluruh perisai.

Gelombang kedua adalah lebih berbahaya, dan musuh-musuh kemungkinan besar akan datang dari dua pihak. Tiada pistol. Sekarang sudah ada senjata yang serius: senapang mesin, senjata mesin. "Hati" baru akan muncul pada suku tahun, dan pada akhir yang bertentangan pada suku yang sama - perisai badan.

Gelombang ketiga adalah yang paling berbahaya. Akan datang di satu pihak, tetapi orang ramai yang sangat besar. Tanpa mesin, jangan lakukan di sini. Musuh bersenjata akan kebanyakannya automata. Jalan akan muncul di musuh-musuh - mereka akan sangat membakar anda. Nasib baik, kereta ini tidak sering lulus terus di sepanjang jalan di mana anda telah mengambil pertahanan. Dan sekali lagi pada suku itu akan muncul "hati" dan perisai badan.

Kadang-kadang samseng tiba-tiba kehilangan kepala mereka dan melarikan diri dari suku tahun. Mereka tidak perlu mengejar mereka, mereka akan kembali. Sekiranya anda pergi jauh dari jalan-jalan yang teruja, perang akan mengganggu dan anda akan kehilangan perjuangan sebagai deserter.

Hasil pertempuran bergantung kepada Firepoint yang sibuk. Cuba untuk menduduki jawatan di belakang sudut-sudut rumah supaya mudah untuk membimbing menembak. Anda akan mempunyai lebih banyak peluang untuk bertahan jika anda boleh keluar dari kedua-dua belah pihak. Pilih tempat supaya satu bangunan meliputi anda kembali. Dan ikuti keadaan. Sekiranya musuh-musuh muncul di kedua-dua belah pembukaan, di mana anda duduk, - segera ubah kedudukan atau pergi ke dalam blok. Musuh akan dapat masuk ke dalam pembukaan hanya dua.

Jangan melihat bumbung rumah dan bukit-bukit lain - pekerjaan yang tidak berguna. Di sana anda hanya boleh duduk, dan jika anda memutuskan untuk keluar - dapatkan batu hujan peluru dari seluruh orang ramai, terkumpul di bawah anda.

Sekiranya sekumpulan musuh berdiri di wilayah suku yang anda telah ditangkap, maka dengan pembunuhan mereka, perang tidak akan bermula. Dalam kes sedemikian, anda boleh mencium: berdiri di wilayah kawasan yang anda ingin ambil. Membunuh musuh di wilayah anda. Tidak kira di mana musuh menyerang. Perang akan bermula di mana Carl berdiri.

Dan yang terakhir: Selepas penangkapan semua kuarters musuh, anda tidak akan memberikan apa-apa. Malah tahniah tidak akan menulis. Satu-satunya tambah yang akan membawa anda penyitaan wilayah musuh, - keselamatan. Musuh tidak lagi cuba untuk memulangkan wilayah yang ditawan. Pengalaman menunjukkan bahawa serangan itu bermula pada saat yang paling tidak sesuai - adalah perlu untuk membuang segala-galanya dan pergi untuk melindungi kejiranan asli sehingga mereka memindahkan geng musuh. Menjadikannya mudah. Ia cukup untuk menyelinap ke "bidang pertempuran" dan dengan berhati-hati membunuh setengah dozen musuh. Suku lagi anda.

Tetapi ada cara untuk mencium: Simpan. Dan serangan tidak berlaku!

Senjata

Ingat bahawa senjata dibahagikan kepada beberapa kumpulan: tangan-ke-tangan, berat, senapang mesin, pistol, senjata mesin, senapang dan ... hadiah. Carl boleh membawa saya hanya satu laras setiap spesies.

Tangan ke tangan

Polis dalam perniagaan. Tetapi ia tidak berminat dengannya, tetapi seorang Likhach, menggaruk sayap kereta peronda.

Tidak menghitung sendiri Kulakov. Charles Johnson, hanya dua subjek yang layak dari semua perhatian yang disenaraikan: pisau и cat. . Pisau berguna dalam tugasan rahsia untuk membunuh seorang La Sam Fisher, apabila penting untuk berdiam diri dan tidak menimbulkan kebimbangan. Cat dari Cider Canister Cats Gang Geng yang bertaburan oleh Los Santos. Saya membawanya ke senjata huru-hara hanya kerana aliran itu boleh dibunuh dan dibunuh. Sekiranya cat selesai, bank baru sentiasa boleh diminta di rumah Charles di tingkat dua.

Mesin ini sentiasa lebih baik daripada sekop, jadi anda akan menikmati selebihnya senjata tangan ke tangan dalam permainan akan ada pencinta terdesak. Nah, apa lagi yang perlu dikatakan ... Knuckles tembaga. Terletak di bawah jambatan berhampiran rumah Karl. Shovel. - Di belakang rumah jiran.

Baseball Bits. Pakai Passersby dan pemandu. Dubyka. Cara paling mudah untuk menyeret anggota polis yang mati atau melawat pejabat polis. Kiy. Karl boleh meninggalkan dirinya selepas parti biliard di mana-mana bar di sebelah (dan sekurang-kurangnya dalam fakta bahawa berhampiran rumah). Kelab golf Ia dijumpai di kalangan orang ramai, pemandu dan terletak di kaki antena menara untuk prasasti raksasa "VineWood" di Malkolland. Di sana, di luar huruf N, terletak tebu . Dia dianggap sebagai hadiah, tetapi tidak ada yang membawanya. Dan betul - kenapa rotan perempuan?

Cantik bodoh Katana. Membuat anda dalam plot. Ia boleh didapati di Los Santos untuk pagar berhampiran kedai 24-jam "El Crown". Neumeless. gergaji Kelemahan di dermaga batu di barat daya Los Santos di kawasan dermaga laut.

Sejambak bunga , lebih seperti penyapu, berikan perempuan. Tetapi tidak ada yang mengganggu anda untuk menjaringkan seseorang dalam warna hingga mati. Dan anda boleh menemuinya di Los Santos, di selatan-timur Taman Glen.

Satu lagi hadiah asal - dildo. - Juga baik sebagai senjata. Dildo dua sisi boleh didapati di kawalan pancuran Los Santos. Seperti ini. Penggetar Ia hanya boleh didapati di kawasan Las Velatan, di Daerah Bakeid, Tierra Robada - untuk tapak pelupusan pembinaan. Ini sangat dekat dengan Sekolah Pengurusan Bot.

Pistols.

Normal Pistols. Dalam kuantiti yang banyak membawa polis dengan mereka. Pistol ini sentiasa boleh dibeli di kedai senjata. Tetapi tidak ada gunanya memakai maknanya. Daya yang merosakkan Pistol dengan Silencer. Tidak kurang, dan keheningan akan berguna dalam tugas rahsia. Sentiasa gunakannya, walaupun pada hakikatnya pada akhir permainan, selepas Karl memecahkan pergaduhan terbang, akan tersedia Helang Gurun - berkuasa, tetapi dengan kedai kecil.

Pistol - senapang mesin

TEC-9. - Pilihan yang murah dan marah. Saya suka lebih daripada Micro SMG: Lebih banyak kedai dan kurang anda perlu mengisi semula. Dari kedua-dua, anda boleh menembak di Macedonia sebaik sahaja Karl mencapai tahap tertinggi pemilikan jenis senjata ini.

Smg. - Senjata terbaik dalam kumpulan, tetapi mempunyai satu kelemahan yang besar: pukulan Macedonia tidak memberi. Tetapi menurut ciri-ciri yang menghampiri senapang mesin. Membuat menembak menembak - Pada pendapat saya, ia lebih baik daripada kerja "di bawah Max Peyne". Pilihan kami sebelum AK 47 dan M4 akan tersedia.

Pistol - Senjata mesin - satu-satunya jenis senjata yang boleh digunakan dari kereta. Mana-mana daripada mereka boleh dibeli di kedai.

Senapang patah.

Biasa Senapang patah - Perkara itu tidak berguna. Saya tidak akan mengambilnya di setiap tangan sebagai geseran . Multisage. Battle Shotgun. , satu-satunya yang masuk akal dalam permainan akan muncul di kedai-kedai hanya selepas misi Don Peyote.

Mesin

Lebih baik daripada mesin yang baik dalam permainan tidak ada apa-apa. Ia berlaku, duduk di tengah-tengah jalan, bertujuan - dan hanya kepala terbang dari samseng.

AK-47. - Pilihan awal yang baik. Buat pertama kali akan bertemu di plot pada masa yang sama seperti penampilan di peringkat mafia Rusia. Kedai itu akan muncul selepas Karl bertindak balas terhadap perhatian penyamun Vietnam dan menyelamatkan orang Cina Vui. Jika anda tidak mahu menunggu lama, periksa halaman belakang kedai rumah di Los Santos berhampiran Vineewood.

Tanduk M4. Ia menampung hampir dua kali ganda kartrij, dan ini adalah kelebihan yang menentukan. Senjata terbaik dalam permainan. Ia menjatuhkan tentera dari pangkalan tentera. Tetapi begitu hanya ke pangkalan tidak bergoyang, jadi cuba untuk meletakkan tentera untuk diri saya sendiri yang besar di bandar. Atau berhati-hati menanti bahagian barat Lapangan Terbang Los Santos. Kedai M4 akan muncul selepas letupan kilang pengeluaran retak di San Fierro.

Berjalan dan senapang

Tiba-tiba polis dalam helikopter biru terbang. Api tanpa kejam! Semua yang sama, saya tidak mempunyai tempat untuk pergi dari kren.

Senapang patah - Perkara itu sama sekali tidak berguna. Ia akan muncul di kedai selepas merampas gabungan. Sniper Rifle. - Selesai secepat mungkin dan sentiasa simpan dengan anda. Sekiranya anda memerlukannya dengan cepat, periksa bumbung bangunan televisyen Wainwood. Kedai akan muncul selepas dermaga serangan 69 dan kematian penunggang.

Senjata Berat

Oleh kerana senjata banyak, dan anda boleh memakai dengan anda hanya satu, saya sentiasa lebih suka membawa Retawiugerah dengan roket yang dilengkapi sendiri . Sangat mudah untuk mencari - cukup untuk melawat Lapangan Terbang San Fierro dan mencekik bahagian timurnya, memberi perhatian khusus kepada kereta kebal. Dirinya nyata memudahkan laluan misi di mana helikopter mesti ditembak atau meletup kereta.

Sudah tentu, anda boleh menggunakan biasa Rocketometer. - Dan roketnya tidak begitu sukar untuk masuk ke dalam kereta. Tetapi mengetuk helikopter - adalah perlu untuk menghantar sepuluh peluru berpandu "dalam susu". Roket orang boleh didapati di Los Santos, di atas bumbung salah satu bangunan barat Taman Glen. Anda akan belajar di antena. Dapatkan cara yang paling mudah untuk pesawat, helikopter atau hanya melompat dengan payung terjun dari pencakar langit yang tinggi.

Flamethrower. Boleh ditambang di San Fierro. Satu salinan yang benar-benar tidak mencolok terletak di dek kapal pengangkutan di dok. Kisah hanya berhampiran, tetapi sangat dipercayai. Kami menetap - dan terlupa.

Multisage Machine Gun. Sungai menjadi kepingan semua yang bergerak. Mungkin, itulah sebabnya untuk mendapatkannya sebelum Las Venturas dibuka, adalah mustahil pada dasarnya. Cari di salah satu daripada jambatan Cingside menyokong.

Melemparkan senjata

Bom tangan - Mudah, murah, mereka sentiasa boleh didapati di kedai. Mereka kagum, bagaimanapun, jarang. Gas pemedih mata Lebih cekap dan lebih selamat - ia tidak berfungsi di Karl sendiri. Tetapi kedai tidak dijual. Lihatlah bangunan opera di kawasan tengah Los Santos, barat persimpangan.

Molotov koktel Adalah lebih baik untuk tidak menyentuh jika anda tidak lulus misi ahli bomba dan tidak memperoleh rintangan api. Tetapi jika ia tidak bertolak ansur, periksa WeNwood, iaitu, memeriksa persekitaran perisai pengiklanan "Planer".

Letupan dengan kawalan jauh - Perkara asal. Pertama, ia boleh dilemparkan, walaupun tidak jauh. Kedua, dia Lipnet. Kepada semua: ke rumah, kereta dan juga orang yang lewat. Keseronokan laut! Di kedai-kedai muncul selepas pembongkaran gabungan. Anda boleh menyemak kejiranan pembuat buku di bandar Montgomery di utara Los Santos.

GEAR TAMBAHAN

Kamera (kamera)

Terletak di tempat duduk di rumah di tingkat dua. Ia digunakan mengikut plot, ia sesuai sebagai paip jeruk. Snapshot dimasukkan ke dalam folder permainan. Permainan mini dikaitkan dengan kamera - mencari dan menembak landskap yang indah.

Fire extingucer (pemadam api)

Ia digunakan dalam misi plot untuk tujuan langsung.

Pertahanan diri dengan bantuan barangan yang sihat - semata-mata dan jelas.

Payung terjun (payung terjun)

Beberapa kali digunakan dalam misi plot. Sekiranya anda telah menerima lesen perintis, setelah melepasi sebuah sekolah atau hanya terbang ke langit ke atas San Andreas, maka setiap kali meninggalkan pesawat, anda boleh membuka payung terjun dan membuat pendaratan yang lembut. Payung terjun dan tiada lesen? Lompat dengan ketinggian yang rendah, sebaliknya berehat.

Jika anda tidak sampai ke misi plot, dan untuk membantah syurga, anda sentiasa boleh mencari payung terjun di bangunan pencakar langit tertinggi.

Untuk pengetahuan anda: Tidak mustahil untuk memecahkan air, jadi membuka payung terjun di atas tasik atau sungai tidak perlu. Anda boleh jatuh dari beberapa kilometer ke kolam renang dan tidak mendapat calar.

Gogal Thermal.

Bertemu dalam misi plot. Sangat berkesan dalam kegelapan. Hanya dalam alam semula jadi tidak dijumpai - hanya selepas selesai misi. Jika anda sudah mencari dengan Wounder Jet, cuba semak kedai sifar di San Fierro.

Peranti penglihatan malam (gogal penglihatan malam)

Tidak berkesan sebagai imager termal, tetapi akan turun. Sangat sukar untuk mendapatkannya. Hanya selepas rompakan kasino, pada akhir permainan, mereka akan muncul di tingkat pertama Madda Dogg's Mansion.

Jet Retanet (Jetpack)

Perkara yang menarik bagi mereka yang ingin melancong dan menikmati pemandangan San Andreas. Ia akan muncul di lapangan terbang anda selepas misi "Projek Hitam". Ketinggian penerbangan adalah terhad, tempat tertinggi untuk ditutup dengannya tidak akan berfungsi. Tetapi kelajuan penerbangan yang tinggi, kawalan mudah (bukan sebagai contoh helikopter) dan keupayaan untuk tidak bergantung kepada bantuan - semua ini adalah kualiti yang sangat berharga.

Malangnya, pemaju enggan memberi mereka kegunaan. "Projek hitam" adalah yang terakhir sepertiga dari permainan, dan selepas itu masih ada dua puluh lima misi yang baik. Tetapi adalah mustahil untuk meletakkan lap di garaj, dan selepas mana-mana adegan skrip, ia hilang, jadi plot perlu pergi tanpa ia.

Page kedua.

Watak

Karl Johnson (SJ)

Menurut bentuk - Maxi Jazz muda dari kumpulan yang tidak percaya. Di bilik mandi - seorang lelaki yang mudah dari halaman jiran. Meninggalkan kota, keluarga dan gengnya demi kegembiraan yang meragukan di dunia jenayah Liberty City. Tetapi apabila perlu, dia akan sentiasa kembali, akan membantu kawan-kawannya dan menyewa musuh.

Dosa johnson (manis)

Saudara lelaki Charles, seorang lelaki yang sangat serius dan teliti. Perkara utama untuknya adalah suku hitam asli dan geng jalan Grove. Dia membenci dadah dan tidak suka orang Mexico.

Kendle johnson.

Kakak Charles dan Sina. Tidak suka yang kedua untuk tidak suka kepada orang-orang Mexico, kerana anak mudanya sendiri berasal dari Amerika Latin. Ia akan sentiasa muncul di ufuk apabila anda perlu tujuan yang cantik dan memberi pecutan saudara ke arah yang betul.

Caesar Vialpando.

Wakil geng Los Aztecas. Orang yang sangat positif dan jujur. Lelaki muda kendl. Mereka semua serius. Dia berminat dengan kereta dan perlumbaan, mempunyai banyak hubungan baik di dunia jenayah. Mimpi untuk membuka pengedar kereta anda sendiri.

Besar smuk.

Ahli Lama dan Terbukti Gang Street. Suka falsafah dan makan ayam. Lakukan semua untuk kawan-kawan. Mudah untuk berkomunikasi, tetapi pada masa yang sama menyimpan semua kedai di daerah. Bercita-cita tinggi, bahawa pada akhirnya boleh membawanya ke masalah.

Kendle johnson.

Caesar Vialpando.

Besar smuk.

Rider.

Jalan Gang Ahli. Sentiasa memakai gelas gelap supaya tiada siapa yang melihat matanya. Sentiasa berjalan dengan rokok. Terdapat isyarat - bukan tembakau dia merokok di sana. Melemparkan sekolah, tetapi dengan ikhlas menganggap dirinya seorang jenius.

Odie Lok.

Imej komik rapper-the roser. Dan dia tidak mempunyai puisi, dan telinga semua orang itu terhala dari muzik, dan bahkan di radio dia tidak boleh benar-benar bercakap. Apa yang akan dia lakukan tanpa bantuan besar Smuke dan duduk? Lantai sabun di restoran.

Madd Dogg.

Imej rapper gangsta yang baik dan betul: yang berbakat, berterusan, cenderung dengan dadah dan alkohol. Hidup dalam rumah sendiri di kawasan berprestij di Los Santos. Dengan cara ini, dia menyuarakannya ... Tidak, tidak sama sekali, Doggy Dogg, tetapi Ice T (ICE T), Rapper, yang diketahui secara meluas dalam kalangan sempit.

Pegawai Tenpenni.

Pegawai polis klasik dari suku hitam. Semua piawaian dan semua templat. Kasar dan Echido: "Benci kulit hitam anda. Benci seluar hitam anda. Lada hitam saya juga benci. Dan kunci hitam di piano. " Mimpi untuk menghapuskan jenayah di bandar dengan apa-apa kos dan pada masa yang sama untuk tidak menyinggung perasaan diri anda. Salah satu imej yang paling terang dan samar dalam permainan. Dia menyuarakannya, dengan cara itu, pelakon yang paling cerdas Samuel Jackson ("Star Wars", "kuat Oherek 3", "Kill Bill 2").

Pegawai Pulaski.

Pembantu Pavenice Tenpenni. Papered perkauman dan squam, ini menarik. Ia tidak ketinggalan kes itu untuk tidak dihantar ke atas tempat duduk, walaupun di pinggir kuburnya sendiri.

Madd Dogg.

Pegawai Tenpenni.

Pegawai Pulaski.

Catalina.

Badai! Sturm und dram! Gadis dengan sabar-sabar. Bonnie tanpa clyde. Apabila dia jatuh cinta dengan tempat duduk, dia tidak tahu ke mana hendak pergi dari nafsu seperti itu. Dia, tentu saja, lelaki itu sendiri panas, tetapi masih mengeluh dengan bantuan apabila Catalina meninggalkannya sendiri ("rawak" panggilan dan penghinaan tidak dipertimbangkan di telefon).

BENAR

Ingin mengetahui kebenaran tentang kerajaan dan rahsianya? Tanya kebenaran. Cip lama tahun enam puluhan, hippie kuno dengan gear beralih ke suatu tempat, dia memupuk grodge sendiri dan pada masa yang sama tempat perlindungan pelan jahat. Sistem ini adalah musuhnya. Mendedahkan rahsia bahawa struktur negara menyembunyikan dari orang - tidak ada kegembiraan yang lebih besar baginya.

Dan ketika di San Andreas tiba-tiba, tempat yang tidak digunakan untuk mana-mana kad, benar-benar berdiri dengan serta-merta berdiri di rak.

Mike Torano.

Sekiranya kebenaran adalah anarkis, maka Mike Torano adalah sebaliknya kepadanya. Beliau adalah pekerja salah satu organisasi kerajaan rahsia. Dalam kecekapannya - operasi rahsia, urus niaga rahsia dan ciphers misterius. Pada masa lapang, dia memiliki buku teks "Teori Konspirasi" dan berpendapat bahawa tiga satelit sentiasa dipantau, Mafia Rusia dan ejen berganda Cuba.

Voi.

Wu Zi Mu, atau hanya Vui, adalah watak asli dan sangat meriah. Perlumbaan Lover, Kegemaran Fortune dan Bump Besar di Triad. Adegan dengan penyertaannya, mungkin yang paling asli dan menyeronokkan dalam permainan.

Mike Torano.

Voi.

Satu ratus peratus permainan

Untuk secara rasmi pergi seratus peratus permainan, anda perlu cuba. Lihat diri anda. Pertama sekali, adalah perlu untuk melalui semua misi plot - 88 keping. Tetapi ini hanya permulaan. Pastikan anda telah menyelesaikan semua "tugas profesional":

  • Dibahagi 50 penumpang untuk teksi (tidak segera).
  • Mereka mendapat tahap 12 dalam pegawai polis, paramedica dan ahli bomba.
  • Mencapai ke tahap 10 dalam tugas-tugas Pimp.
  • Selesai Tahap 2 dalam tugas pemandu kereta api.
  • Lapan misi chauffy.
  • Lima misi tasik di hotel.
  • Tujuh Dump Truck Dump Misi Lori.
  • Tiga misi kurier di San Andreas: Makanan Makanan Roboi, Hippy Shopper dan Burger Shot.
  • Adakah anda menang dalam empat perlumbaan jalanan? Ini berlumba di Los Santos, San Fierro, Depot Lori dan lapangan terbang.
  • Adakah anda pergi sembilan perlumbaan di Los Santos, enam - di San Fierro, empat dan enam - dalam Las Venturas?
  • Adakah anda menamatkan pertandingan basikal di Los Santos, di sebuah motosikal di San Fierro dan tiga perlumbaan di negara?
  • Adakah empat pertandingan menembak di kedai senjata?
  • Menang sama ada dalam empat perlumbaan di stadium? Satu di San Fierro dan Los Santos, dua - dalam Las Venturas.
  • Adakah semua 100 grafiti dicat di Los Santos? Adakah 50 tiram yang dikumpulkan di bawah air di seluruh negeri? Adakah 50 spesies di San Fierro? Adakah 50 horseshoes di kawasan Las Venandas?
  • Adakah anda mempunyai semua empat buah sekolah, adakah anda belajar memandu kereta, kapal terbang, basikal dan bot?
  • Akhirnya - adakah anda membeli semua rumah dan perniagaan yang ada? Tiga tugas sifar diluluskan? Empat tugas Caesar? Enam Pekerjaan Kasino "Four Dragon" (Kaliguly Robbery)?
  • Menang pejuang utama di tiga dewan gimnastik (satu di setiap bandar)?

Sekiranya anda melakukan semua ini, anda melewati seratus peratus daripada permainan. Seperti yang anda lihat, tidak ada tujuh puluh lompatan unik dalam senarai, penangkapan seluruh Los Santos, pengemasan, pencapaian maksimum untuk semua kemahiran dan ciri-ciri, misi kurier besar Smukuk, "Piala Kopi" dengan tujuh gadis, mainan arked, triathlon dan menari. Dan terima kasih - kerja dan begitu juga.

Tetapi senarai hadiah untuk seratus peratus petikan:

  • juta wang tunai;
  • amunisi yang tidak berkesudahan untuk semua jenis senjata;
  • Meningkatkan semua ciri-ciri memainkan peranan pemain;
  • Tangki di bawah jambatan berhampiran rumah Karl;
  • Pejuang "Hydra" di atas bumbung rumah jiran.

Adakah ia berbaloi untuk semua ini - tentukan sendiri.

Los Santos.

Apa yang kita ada dua elvis-motosikal? Cukup dan satu.

Lima tahun menghabiskan Karl Johnson di Liberty City. Tetapi selepas berita kematian ibu, dia kembali ke Los Santos asalnya. Saya tidak mempunyai masa untuk melepaskan kapal terbang, dia segera ternyata berada di kaki polis Tenpinni dan Pulaksi: "Kenapa awak membunuh polis lima minit yang lalu? Berikut adalah senjata pembunuhan. Anda kini berada di cangkuk kami. Anda perlukan - cari. Dan semasa berjalan! "

Karl dibuang keluar dari sebuah kereta polis dalam geng Ballaz. Duduk ke basikal dan tekan rumah sementara Carl berminat dengan lelaki di dalam geng ungu. Walau bagaimanapun, anda boleh membeli kereta dan cuba untuk mendapatkan senjata, meminta beberapa balas.

Untuk pengetahuan anda: Berjuta-juta cahaya boleh dimenangi pada perlumbaan di kedai buku Montgomery dan Los Santos. Kami memakai kuda yang paling dumpy. Sekiranya anda menang - kami mendapat kadar dua belas-lipatan (ia tidak terhad). Jika anda telah hilang - beban. Tiga atau empat muat turun - Winnings. Tiga kemenangan - dan anda seorang jutawan. Lubang dalam keseimbangan? Kami menganggap bahawa duduk hanya bernasib baik sebagai Tima Talera.

Asap besar

Dalam gangguan rumah kosong. SJ mengingatkan keluarga, saudara lelaki dan kakak: Sina, Brian dan Kendl. Tiba-tiba, besar Smuk, pihak berkuasa Gang Street, dipecah ke dalam rumah. Dia mengambil bahagian untuk HACALER.

Yang pertama dan salah satu daripada beberapa misi di mana anda tidak perlu berbuat apa-apa sama sekali. Karl dan Slak duduk di atas kereta dan pergi ke tanah perkuburan.

Manis dan kendl.

Sister Kendle gembira melihat Karl, tetapi Chew tidak tergesa-gesa untuk menyambut saudara yang hilang. Dia percaya bahawa Sidy, memfailkan ke timur, mengkhianati geng dan keluarga. Sekarang abang Brian meninggal, ibu terbunuh, dan Gang Grove Street lemah seperti yang tidak pernah. Keluarga dibongkar, banyak "brazas" terbunuh, yang lain duduk di buaian yang memperdagangkan balas. Di samping itu, Kendl memulakan lelaki, tetapi bukan negra yang baik, tetapi menakutkan untuk berfikir - "Latin" dari geng Amerika Selatan Los Aztecas!

Ballas sangat berasa sangat bebas. Mereka sangat digalakkan bahawa betul dari tanah perkuburan itu mengadakan "Drive-Bai", meniup kereta Smokuk. Nasib baik, basikal berdekatan adalah. Geng dimuatkan pada mereka secara penuh dan terputus ke suku asli.

Jika anda sudah mempunyai senjata, meniup bola Ballaz. Jika tidak - duduk di atas basikal dan klik pada pedal, cuba bersaing dengan anda sendiri. Ingat: Untuk memanaskan basikal, anda perlu dengan cepat menekan kekunci "ke hadapan" beberapa kali. Anda boleh melompat ke atas halangan kecil seperti sempadan dengan bantuan "melompat terburu-buru", kekunci "ditembak" sepadan dengan basikal untuk itu.

Mencapai rumah dan dipelihara, jawab panggilan telefon.

Ryder.

Rider, pencinta kain terbakar, mencadangkan perpisahan kepada pendandan rambut tempatan dan membina gaya rambut yang normal. Dan dengan ini hanya memalukan untuk menunjukkan di jalan-jalan. Pilih diri anda rambut untuk merasai dan mendengar komen penunggang.

Di seberang jalan dari pendandan rambut - Pizzeria. Ia akan menjadi baik untuk pergi. Tetapi perokok kami merosakkan segala-galanya, cuba merompak institusi itu. Penjual mengambil senapang dan membuka api. Duduk ke dalam kereta dan menetes ke rumah.

Tagging turf.

Karl Johnson berbaring hutan konifer.

Geng musuh menarik di dinding grafiti, menandakan wilayah. Siapa yang akan menghormati jalan Grove, jika dinding rumah mereka dicat dengan usang sedemikian? Sweet akan memberi anda balang dengan cat - adalah perlu untuk memperbaiki keadaan. Secara keseluruhan di bandar seratus grafiti, dan diandaikan bahawa pemain yang ingin tahu akan mendapati mereka dan cat mereka (balang akan sentiasa berada di rumah yang duduk di tingkat dua).

Sweet akan menunjukkan kepada anda beberapa lukisan - selambat mereka. Pengesahan hendaklah muncul di skrin. Mengenai salah seorang daripada mereka merumput dua samseng dari Ballaz. Anda mempunyai dua pilihan: untuk melukis mereka sendiri (balang berfungsi sebagai senjata gas), tetapi pada masa yang sama mendapat bintang carian atau dengan cepat cat lukisan, dan kemudian membasuhnya.

Untuk menghapuskan yang terakhir, keenam, lukisan, anda perlu memanjat pagar. Kami datang dengan rapat, tekan dua kali "melompat".

Selepas misi selesai, pegawai polis akan memanggil dan melaporkan bahawa ia tidak dilarang meninggalkan bandar.

Membersihkan tudung itu

Dadah membanjiri seperempat. Tidak mustahil untuk menanggung kehinaan ini. Malah kawan-kawan lama datang kepada peniaga dadah.

Duduk memerlukan senjata - anda boleh mencari sekop di belakang rumah perjalanan. Bunuh Pedagang CRRA, lawati persimpangan dan terlalu banyak. Sekop atau kelawar besbol.

PANDU LALU

Mengapa tidak makan yang mulia? Dikatakan - dibuat, seluruh syarikat pergi ke Cafe Makanan Segera "Bell Cauccinating" (Cluckin 'Bell, parodi semua nutrien Barat dan terutama pada "Kentucky Freud Chicken"). Seperti yang mereka katakan, "Tetapi saya mempunyai ayam!"

Tetapi wira kita tidak mempunyai masa untuk mendapatkan makanan ke dalam kereta, sebagai kereta pertempuran melewati masa lalu. Gangster ungu bergerak ke arah suku asli dengan niat jelas untuk mengaturkan "Drive-Bai". Hentikan penjahat sebelum mereka sampai kepada lelaki kami!

Tugas anda adalah untuk mengejar ballas dan tinggal di sebelahnya. Rider dan manis akan membakar dari tingkap. Sekiranya samseng datang ke rumah duduk, misi itu akan gagal. Secara teorinya, anda boleh cuba untuk menanggung kereta dan memandu Ballaz dari jalan, jika anda mempunyai kemahiran memandu GTA. Anda boleh menembak pistol mesin senjata secara peribadi (kunci "melihat ke kiri" dan "melihat ke kanan"). Sepanjang masa mengejar besar Smook dengan tergesa-gesa memakan ayam dan komen mengenai manuver tajam dalam Roh: "Sial, saya tumpah sos pada seluar!"

Apabila kereta balaz itu menyala, letakkan kereta anda sendiri ke sisi dan selesaikan penyamun yang masih hidup.

Selepas itu, pemusnahan rakan-rakan di rumah. Rider Fellow Miskin ditinggalkan tanpa makan - dia menamatkan Smuk besarnya.

Simpan dan lawati gim. Di sini, SJ boleh mengepam otot, menambah ketahanan dan belajar beberapa pukulan. Untuk ketahanan, simulator dan treadmill bertanggungjawab. Benah untuk akhbar dan dumbbells otot ayunan. Pada hari anda boleh menambah jumlah otot yang terhad. Sebelum anda mula memuat turun stamina, pastikan tempat duduk mempunyai stok tisu adipose. Sekiranya tidak, otot akan dibelanjakan.

Jurulatih Tinju akan mengajar anda teknik baru, jika anda mengalahkannya dalam sparring. Jadikannya mudah, tetapi untuk duduk untuk sparring, anda perlu mempunyai kelantangan otot yang baik.

Semua teknik ini tidak berguna dalam permainan, tetapi perlu untuk seratus peratus petikan.

Nines dan AK

Selepas beberapa saat, penutup di belakang roda. Dan mereka akan meletakkan masa - ia akan hidup.

Apa yang anda perlukan geng untuk menakluk jalan-jalan? Senjata! Dan Smuku mempunyai kawan yang hanya terlibat dalam perkara ini. Namanya ialah Emmett, dan dia akan menunjukkan duduk, di mana apa yang hendak ditekan pistol.

Misi ini adalah latihan. Belajar untuk memasukkan penglihatan dan masuk ke dalam botol yang diletakkan di dinding. Ingat tempat di peta - di sini anda akan sentiasa mencari senjata percuma.

Selepas Sagyah akan mengambil rumah besar Smukuk, akan memanggil peluh dan akan mencadangkan pergi ke kedai. Cukup berjalan di T-Shirt yang dahsyat ini! Sudah tiba masanya untuk membeli pakaian yang segera dimaklumkan: Karl Johnson - dari Gang Grove Street. Duduk menjadi hijau.

DIPANDU OLEH.

Basta! Hentikan Ballaz untuk mengikut jalan-jalan kami. Kami akan mengatur "Drive-Bai" supaya mereka tidak berehat. Sigi memandu.

Duduklah ke dalam kereta dan pergi ke kerumunan samseng ungu. Tiga senjata akan membakar mereka, dan tugas anda adalah untuk perlahan-lahan memandu. Penunjuk integriti kereta akan menunjukkan apabila ia datang untuk meninggalkan ballazes dan pergi ke bengkel Semak imbas. Jika anda berhenti, kereta akan menjadi sasaran cahaya.

Anda boleh menembak diri sendiri, tetapi saya tidak menasihati ini untuk berbuat demikian kerana tidak terganggu dari jalan raya. Secara keseluruhan, terdapat tiga kumpulan ballas, dan pada akhirnya polis akan berminat dengan anda. Jadi lawatan bengkel masih tidak mengelakkan.

Gadis manis.

Manis dengan teman wanitanya jatuh ke dalam serangan hendap. Jika anda tidak mempunyai masa dalam masa, mereka akan mati. Pandu ke tempat serangan hendap dan musnahkan lima samseng. Selepas itu, anda perlu pergi dari mengejar.

Cesar Vialpando.

Kami terbang ke timur. Kami sedang menunggu untuk Liberty Snowy City.

Nama rakan Amerika Latin Kendl Caesar Vialpando. Dia suka kereta, perlumbaan, pertandingan dan umum, semuanya yang berkaitan dengan empat roda. Kendel pergi kepadanya di pertandingan Loyaders (kereta dengan penggantungan "melompat" yang diubah suai). Siapakah dia? Adakah niatnya serius?

Untuk mengetahui ini, Karl Johnson perlu sampai ke pertandingan. Seorang kawan retinue akan duduk dengan kereta baru. Sekiranya anda mahu, anda boleh datang ke garaj untuk pengubahsuaian dan membeli pruzbambas seperti nitro atau cakera cast.

Keluarkan dengan kawalan. Satu butang bertanggungjawab untuk melompat, yang lain hanya menimbulkan kereta "di Tiptoe". Tetapi anda memerlukan kunci yang menaikkan kereta di satu pihak tertentu: ke hadapan, belakang, kiri atau kanan. Jika tidak ada pada papan kekunci, pergi ke menu Tetapan dan laraskannya kepada diri sendiri. Sekarang anda boleh pergi ke persaingan.

Buat pertaruhan, dan banyak lagi, dan biarkan kemenangan yang paling kuat. Tugas anda adalah untuk mendapatkan kunci yang dikehendaki dalam irama. Loose - misi itu akan dipenuhi: "Hanya orang Amerika Latin boleh membuang mesin." Menang - Menghormati Gang: "Lompat untuk Negra" Nah ", dan lokasi Caesar sendiri.

Sedikit kemudian, dalam plot, dia akan memanggil anda dan akan mencadangkan untuk mengambil bahagian dalam perlumbaan jalanan. Jadi simpan loyamu di garaj.

Tahap yang tinggi, Rider Low

Berikut adalah perlumbaan jalanan. LED LOGERIDER masih menjadi keseronokan. Dalam perlanggaran, ia dengan serta-merta kehilangan kawalan dan memasuki skid yang tidak diurus. Gunakan lorong yang akan datang untuk keluar dari tempat pertama, jangan memandu pada giliran dan jangan menyalahgunakan handbrake.

Untuk menang, anda perlu mengatasi semua lima pesaing.

Pencerobohan rumah.

Veteran lama Vietnam terus di rumah koleksi senjata yang besar. Kenapa dia kepadanya? Mari kita fikirkannya.

Duduk ke dalam trak dan menyesuaikannya secepat mungkin ke rumah kolonel. Anda mempunyai kira-kira tujuh minit untuk mengeluarkan beberapa kotak dengan senjata dari rumah. Ini adalah satu-satunya Misi Stealth dalam permainan yang tidak lulus dari kemahiran. Kita perlu pudar, bergerak dalam berjongkok dan ikuti "peousomer". Menilai bahagian dalam rumah. Cuba untuk tidak menyentuh dinding, terutamanya jika anda mempunyai kotak di tangan anda. Bergerak dengan berhenti. Anda boleh bangun kolonel sekali sahaja, misi kedua dianggap gagal. Anda perlu mengambil tiga kotak, dan kemudian mengeluarkan trak ke garaj.

Sekiranya selepas itu, anda akan merasakan kecenderungan untuk kerja-kerja rumah, anda sentiasa boleh meneruskan pendapatan secara peribadi. Pada waktu petang, ia cukup untuk duduk di dalam trak gelap, memecah masuk ke dalam rumah dan secara senyap-senyap menanggung perkakas rumah.

Pemangkin.

Gelombang pertama pangkat penyerang. Seminggu kemudian, suku kami akan menjadi.

Tetapi anggota polis adalah Tenpenni dan Pulaksi, "mereka memecah masuk ke rumah ke Raywood, mereka secara tidak sengaja cuba dari periuknya dan membuat cadangan dari mana tidak mustahil untuk menolak. Ia adalah perlu untuk mengganggu operasi Bang Vagos untuk pengeluaran senjata. Apakah makna polis? Dan sebagainya yang mustahil untuk memberikan satu geng banyak untuk memanjat orang lain - dan AK murah 47, membanjiri pasaran selepas kejatuhan tirai besi, memberikan kelebihan yang tidak jujur. Gang Grove Street juga untuk apa-apa wagos yang kuat.

Duduk ke dalam kereta penunggang dan pergi ke tempat transaksi. Vagos ribut kereta api - memusnahkan mereka. Saya dimasukkan untuk tebing konkrit dinding, menghilangkan ballazing ke bunyi bising. Tiba-tiba, kereta api datang bergerak - melompat ke atasnya dan berhati-hati mula melemparkan kotak dengan senjata di kereta rider. Mengedarkan kunci "Shot" - kotak akan terbang. Jika dia jatuh ke tanah, ia mungkin meletup, dan penunggang tidak akan lebih baik dari ini. Berhati-hati.

Cat kereta di bengkel terdekat dan naik ke rumah.

Merompak Uncle Sam

Rider - genius, walaupun dia merokok apa-apa kotor. Siapa yang mempunyai senjata yang paling? Sudah tentu, Uncle Sam. Mengapa tidak merompak gudang pengawal kebangsaan? Jangan lupa untuk mengambil perisai badan di bawah jambatan di sebelah rumah anda.

Untuk menembusi plot yang dijaga, memindahkan tempat duduk melalui pagar, dengan cepat menembak tentera yang dihalang dan menghisap peluru di panel kawalan pintu. Rider akan memimpin kereta di dalamnya. Mungkin ke gudang dan membuka pintu, menembak panel. Di gudang tentera, dan mereka ditutup dengan rak. Berhati-hati jika misi itu sangat mudah pada peringkat ini.

Sebaik sahaja semua penjaga sedang bermain, duduk di ruang kereta kecil dan dengan cepat menghantar kotak dalam pickup. Rakan anda pada masa ini menembak dari pangkalan pembela baru. Selepas memuat turun empat kotak, biarkan gudang dan membantu penunggang, menghancurkan beberapa askar. Jangan takut untuk kereta - ia adalah peluru. Apabila dua lagi kotak dari jalan-jalan akan berada dalam pickup, duduk dan menggosok tayar ke garaj. Akan ada mengejar, tetapi di jalan raya jalan raya tidak berdaya, dan anda akan jatuh jauh dari mereka.

Menembak dengan pelumba. Seterusnya mesyuarat anda tidak akan begitu mesra.

Og loc.

Bih Smuk memberi pesanan: Angkat baru-baru ini dari penjara lelaki bernama Jeffrey. Dia sendiri memanggil dirinya sendiri tidak sebaliknya sebagai Odi Lok. Lelaki itu mahu menjadi rapper sebenar, kegemaran haiwan, popular dan kaya. Dan, sebenarnya, dia duduk di penjara untuk bekerja "biografi."

Tetapi sekarang keinginan pertama Jeffrey adalah untuk membalas dendam di Freddie. Pertama, kunci akan cuba untuk duduk di atas mi sage di telinga - didakwa dia mencuri puisi. Tetapi semuanya lebih banyak prosa. Freddie cuba bersembunyi di atas motosikal. Kami duduk di atas motosikal dan bergegas ke dalam mengejar dengan pistol mesin-mesin siap.

Jalan ke Grandeur dan Thorny, dan perlu bekerja sekarang. Dan kami menyentuh Jeffrey gembira di restoran itu.

Running anjing.

Misi mudah. Big Smuk mahu keluar dari peniaga dadah, tetapi samseng di rumah adalah kasar kepadanya. Tidak teratur. Salah seorang daripada mereka adalah seorang lelaki yang gemuk mengepung kelawar, dan yang lain bergegas untuk berlari. Tangkapnya - tugas anda. Lompat ke atas dinding dan pagar yang rendah, gunakan pecut. Apabila anda mengejar - mula menembak.

Page Ketiga.

Sebelah yang salah dari trek ...

Di padang pasir, ya pada "Harlery" - Romantik! Motosikal yang sangat baik, jika anda tidak cuba berputar.

Tugas ini boleh diluluskan dalam dua cara: yang pertama - rasmi, pemain kedua mendapati di PlayStation 2.

Pengantar: Terdapat beberapa bandit wagos di atas bumbung kereta api - mereka perlu membasmi. Pada masa yang sama, kereta api pergi ke jambatan, dan anda terhad pada waktunya. Di tangan anda, motosikal gunung "Sanchez", di kerusi penumpang - Big Slak dengan senjata pistol mesin.

Adalah diandaikan bahawa anda akan menemani kereta api, dan Smook Shoots Wagos sebagai sasaran (menembak sasaran). Sukar untuk melakukannya, jika anda tidak tahu satu subtleties: anda perlu pergi supaya penyamun berada di garisan peluru, ia dekat dengan kereta api yang tidak menghampiri, dinding wagon akan menutup penyamun dari anda. Tugasnya rumit, tetapi sedang berlaku tanpa banyak saiz.

Cara kedua adalah untuk meninggalkan SMOO, pada "Sachean" untuk mengatasi kereta api dan melompat ke bumbungnya apabila ia akan meninggalkan terowong.

Hanya perniagaan

Mafia Rusia. Dia mula-mula muncul dalam siri selepas GTA2. Big Smuk mahu berurusan dengan beberapa samseng, dan sigge akan membantunya dalam hal ini.

Jangan biarkan kesalahan lelaki gemuk, memusnahkan semua orang Rusia di atrium. Ambil perisai dan mula memusnahkan samseng di jalan, dan apabila Smuk akan duduk di atas motosikal, terbakar terbuka pada pengejar di kereta dan motosikal. Ia akan menjadi menyeronokkan, terutamanya apabila trak terbang ke saluran saliran dari jambatan. Tugas anda bukan untuk memberikan motosikal anda sendiri untuk meletup. Secara bijak menggunakan tong dengan cecair bahan api, pertama membunuh penembak.

Kehidupan pantai

Mari kita kembali ke Jeffrey, yang mengenai Lok. Ward kami mencuci di Toilet Diner, tetapi tidak meninggalkan impian anda untuk menjadi seorang artis dan bahkan membaca rap di depan cermin. Pengunjung ke tandas adalah marah dan kehabisan kabin dengan telinga yang melengkung ke dalam tiub.

Ojie mahukan sistem bunyi canggih. Mengapa tidak dilihat tidak mencuri dari pesta pantai?

Segala-galanya sangat mudah: anda perlu menjalani keyakinan terhadap gadis DJ, dan untuk menunjukkan bakat tarian anda. Jawab DJ DJ (Y) soalan dua kali dan mula memindahkan badan. Ia perlu jatuh pada kunci yang dikehendaki dalam irama yang betul. Untuk empat ribu gelas, anda akan dibenarkan di belakang roda van dengan peralatan konsert. Tidak ada masa di sini tidak kalah. Pilih dari pantai dengan cepat, supaya tidak memberikan pengunjung yang marah kepada pesta peluang untuk mengejar tempat duduk.

Sembunyikan van tersembunyi di garaj.

Rhymes Madd Dogg

Besi yang baik adalah baik, tetapi Odi Lok komposkan rap sepenuhnya biasa-biasa saja. Dan tidak ada peluang untuk membuat peluang dengan teks yang sama ... jika anda tidak meminjam bakat dari rapper yang lain. Sebagai contoh, mencuri koleksi puisi dari Madda Dogga, yang tinggal di sebuah rumah mewah di kawasan Malkolland.

Anda akan menerangkan secara terperinci prinsip-prinsip pergerakan rahsia: anda perlu bergerak di bawah naungan. Sekiranya titik mini-kad menandakan yang paling duduk, gelap, dan Karl mengeluh sedih - anda bersembunyi dan anda tidak dapat melihatnya. Untuk membuat pembunuhan yang tenang, adalah perlu untuk menyelinap ke pengawal dengan pisau, yang bertujuan untuk menyerang dan menyerang.

Adalah diandaikan bahawa anda akan memandu ke gudang rekod, akan membunuh pengawal di sana, mengambil pistol dengan penyenyap dari badan ... Malah, semuanya lebih mudah: tidak perlu untuk pudar di sudut seperti a Tikus takut. Boldly keluar dengan automaton dalam modul dan membunuh semua pengawal. Buku dengan puisi terletak di studio.

Walau bagaimanapun, jika anda secara senyap-senyap menjangkau bar, anda dapat melihat bagaimana pemaju mengejek driv3r. Pengawal bermain dalam permainan video dan komen di atasnya: "Dia berjalan seolah-olah dia mempunyai cirit-birit. Tanner, anda penuh dengan SUCKS! "

Pengurusan ISSEES.

Saya meluncur pesawat ini baik lima minit. Dan begitu tidak selesa, dan menganggur.

Apa? Madda Dogga tidak mahu bekerja dengan ODI Lock? Ya, bagaimana dia berani! Mari kita bunuh dia dan teman wanitanya, secara rawak takut.

Tugasnya adalah kompleks: adalah perlu untuk mengambil alih salah satu kereta Madda Dogg secepat mungkin. Untuk melakukan ini, anda perlu menghentikannya, pesona, dan apabila pemandu akan melompat, membaiki kereta di bengkel. Dan jam berdetik, dan anda perlu menguruskan sepuluh.

Langkah kedua: Ia perlu berhati-hati, tanpa gores tunggal, membawa kereta ke dua mesin lain dan meletakkan di antara mereka berturut-turut. Satu pukulan adalah penyempurnaan misi, seperti di bengkel dan belakang ia tidak lagi cukup.

Jika anda masih meletakkan kereta yang anda perlukan, anda boleh menghembus nafas. Selanjutnya akan lebih mudah: dalam komposisi Corte, kami akan pergi ke majlis anugerah dan, sebaik sahaja pengurus berada di dalam kereta, kami berpisah ke selatan, ke dermaga. Para pengejar perlu ditinggalkan secepat mungkin.

Di bawah pengurus sumpah dan screech teman wanitanya membuang kereta ke dalam air. Jadikan ia tidak begitu mudah: anda perlu menghilangkan kereta dan mempunyai masa untuk melompat daripadanya di pinggir dermaga.

Parti rumah.

Ojie Lok meletak jawatan dari restoran itu dan memutuskan untuk mengatur sebuah parti sebelum pergi ke penjara kerana melanggar peraturan pembebasan awal.

Tetapi anda tidak perlu menari dan menggelapkan wanita hitam muda. Walaupun hamba membaca rap di dalam rumah, semua orang melompat ke halaman, jauh dari muzik itu. Tiba-tiba, salah seorang daripada samseng dipintal pada basikal dan berteriak bahawa balas akan mengatur serbuan untuk seperempat.

Tugasnya adalah untuk membantu menghancurkan penyerang anda. Pertama, balas akan pergi dari barikade dari kereta. Kemudian mereka akan mula menembak dari jambatan dan, akhirnya, mereka melompat dalam dua benang dari selatan dan utara melalui petikan sempit. Hanya duduk di tempat dan menembak. Jika samar-samseng anda mula bersama hidung - ubah kedudukan, rolling.

C.r.a.s.h.

Pegawai Tepennney, tidak kira betapa sukarnya bayangkan, mahu orang asli Los Santos hanya baik. Dan kebaikan adalah apabila kumpulan-kumpulan membunuh satu sama lain, tanpa bantuan polis. Dan lebih baik - apabila penyamun membantu polis untuk menjalankan kerja yang kotor pada yang baik atau tidak cukup. Dan ia adalah untuk Tenpenni ini yang menganjurkan C.R.A.S.H. - Perintah Rahsia. Dan duduk perlu bekerja di atasnya. Berikut adalah dua puluh botol dengan campuran bahan api, di sini adalah rumah gangster - bertindak, hitam!

Pastikan bahawa vago tidak ditinggalkan berdekatan, sekurang-kurangnya hidup. Buang botol lima tingkap di rumah. Semakin lama anda memegang kunci "api", semakin jauh lalat koktel.

Apabila rumah diterima, seorang gadis yang jatuh ke dalam perangkap yang mematikan di tingkat dua akan tiba-tiba dijumpai. Duduk keperluan untuk menyelamatkannya (pelik, dalam misi sebelumnya, dia tidak begitu scrupulus tentang gadis-gadis yang berada dalam kemalangan).

Dekat dengan tingkat dua, di sepanjang jalan pemadam api dari dapur. Bend untuk menafikan melalui api dan output dari rumah, menghapuskan semua fokus api dalam perjalanan. Ia perlu dilakukan dengan cepat - rumah itu akan dilancarkan. Ambil rumah gadis - sekarang teman wanita Deniz duduk. Anda boleh berjalan, membawa ke bar dan zoo, memberi bunga dan penggetar, mengatur dengannya beberapa "drive-bai" ...

Jawab panggilan telefon.

Import kelabu.

Tanpa kepala anda, saya rasa.

Tugas seterusnya dari Tenpenni adalah pecahan antara Mafia Rusia dan Ballazes. Purples tidak boleh mendapatkan AK 47. Tidak dapat dinafikan, ini.

Algoritma adalah mudah: ambil gudang ribut di dok. Beberapa samseng di jalan boleh dihancurkan. Mesin trofi akan menyederhanakan laluan misi. Apabila Rusia cuba melarikan diri, duduk di atas motosikal, mengejar kereta di dalam terusan dan meniupnya.

Doberman.

Seseorang dari Gang Grove-Street bergegas dengan balllages dan kini menjual dadah kepadanya - tentang ini yang manis akan diumumkan di telefon. Majukan, kami menghukum pengkhianat, tetapi pertama-tama perlu menutup ke kedai senjata, membeli senjata dan peluru.

The Glelen Park Quarter akan menjadi yang pertama untuk datang ke geng yang lain. Jangan lupa untuk mengambil perisai dan kesihatan. Cuba untuk mengambil kedudukan di mana balas boleh mendekati anda hanya di satu pihak.

Sekiranya saya terus menangkap pihak selepas melengkapkan misi? Tidak. Mereka masih akan diambil dari plot anda.

Los Sepulcros.

Adalah baik untuk membalas dendam Ballaz untuk serangan ke atas tanah perkuburan. Kami mengatur awan di pihak berkuasa bernama Kane, sementara dia meratapi rakan sekerja yang jatuh di tanah perkuburan.

Cepat merekrut lelaki anda. Ini dilakukan dengan mudah: kami mengambil gangster di hadapan dan klik pada kekunci koleksi kumpulan.

Untuk sampai ke tanah perkuburan, anda mempunyai lima minit. Ratching melalui pagar, mula menembak. Tidak ada yang sukar, tetapi Kane mesti dibunuh terlebih dahulu: dia akan segera cuba membuat kaki, dan dia mempunyai perisai badan.

Bengkel taklimat akan membantu menetapkan semula polis dari ekor.

Menyatukan keluarga.

Satu lagi idea mengenai retinue adalah untuk menggabungkan semua keluarga dari Grove Street. Untuk melakukan ini, beliau melantik seluruh anak panah di salah satu motel di bandar. Tetapi seseorang melewati dia, dan polis mengelilingi motel itu.

Rider dan Big Slauker akan merobek kuku, tetapi Sidi tidak boleh meninggalkan abangnya dalam masalah. Datang di motel dan dengan kemas dengan perjuangan bergerak ke retinue. Omonovtsy (SWAT) sedang menunggu untuk anda di koridor, melancarkan dari nombor atau turun dari bumbung. Dipotong dari pistol senapang mesin mereka.

Bersama-sama dengan penyanyi SJ Jums keluar ke bumbung. Di atas anda - pistol mesin. Polis adalah api daripadanya, dan kesihatan orang tidak terbatas. Mari kita menembak pembesar suara badan dengan empat anggota polis dan meletupkan helikopter.

Smuk dan Rider akan menjemput anda di bawah. Perlumbaan bermula lagi, dan sekali lagi anda mesti menembak. Motosikal polis, kereta dan helikopter pergi ke mengejar kereta anda. Seperti dahulu, tumpukan api pada anak panah. (Dan sekali lagi adegan dari "Terminator", kali ini - yang kedua.)

Jika pistol dipecahkan - anda berada di landasan yang betul. Lihat dengan teliti pada poster, di mana kereta jatuh.

Ia menarik: Di sesetengah forum, mereka berpendapat bahawa selepas anda membunuh empat anggota polis di sebuah helikopter, anda boleh meninggalkan cek, mula melancong ke seluruh San Andreas. Polis tidak akan memberi perhatian kepada anda (walaupun anda pergi ke pangkalan tentera dan kapal terbang pesawat), dan jalan-jalan akan menakutkan ditinggalkan ... Sesungguhnya anda boleh berbohong tanpa malu.

Saber hijau.

Motosikal pertama yang dirampas. Tiga tiga lagi.

Family Grove Street akhirnya bersatu. Sudah tiba masanya untuk menganjurkan serangan besar-besaran ke atas Ballaz. Mesyuarat itu dilantik di bawah jambatan persimpangan besar di tengah-tengah kawasan pencakar langit.

Tiba-tiba, Caesar duduk: "Saya mendengar apa yang saya katakan. Tidak, saya tidak akan berkata. Jangan percaya. Saya akan menunjukkan kepada anda dengan lebih baik. Cepat pukulan di sini! " - "Saya di sini sedang menunggu saya, anda tidak boleh menunggu?" - "Tidak".

Panggilan lewat yang tidak berpuas hati, Sidy akan bertemu. Caesar duduk di dalam kereta dan menunjukkan dua ballas yang menghadap ke gudang. "Jadi apa?" - "Tunggu".

Mengikuti mereka dari gudang keluar ... besar smuk. Dan di belakangnya - penunggang dan polis Tenpenni. Dan kereta itu adalah orang yang melihat pembunuhan ibu Karl.

Jadi siapa tikus yang mereka menjual geng! Caesar membuka mata duduk. Tetapi bagaimana ... manis? Dia mungkin pergi ke hendap! "Caesar, segera ambil kendle dan berbaring di bahagian bawah. Jika anda tidak mengganggunya, saya tidak akan memaafkan anda! "

Ada sedikit masa, retinue mesti disimpan. Kita perlu menembak banyak dan untuk masa yang lama: kereta ballas memandu dari semua pihak. Luka yang cedera, dan polis berada di sini seperti di sini: "Berikan, anda dikelilingi!"

* * *

Tenpenni dan Pulaksi disampaikan duduk di alam liar dan menghilangkan semua keraguan: Big Slak telah lama bekerja pada mereka dan mengeluarkan retinue dengan pesanan mereka. Sweet hidup dan pulih di sebuah hospital penjara. Dan dia pulih jika Karl tidak akan membuat omong kosong yang cepat - sebagai contoh, cuba membalas dendam terhadap Smuku atau Tenpenni.

Dan Sija sendiri boleh berjalan lagi. Benar, tidak percuma. Membunuh saksi jenayah itu, mengambil gambar mayatnya dan membawa poskad kepada kami - masukkan ke dalam bingkai.

Simpan dan duduk di "Sanchez". Selamat datang ke nama keluarga. Anda baru sahaja membuka bandar kedua - San Fierro dengan persekitaran.

San Fierro.

Badlands.

Kedai senjata akan membantu duduk berdiam diri untuk memperoleh Arsenal. Saksi bersembunyi di sebuah rumah kecil di atas gunung yang tinggi, dan beberapa agen FBI dilindungi. Pilihan Dua: Sama ada mengambil kesempatan daripada senapang sniper, atau berhati-hati masuk ke dalam rumah supaya agen tidak menyedari anda. Jangan menembak dalam apa jua cara - potret saksi tanpa kepala tidak diperlukan.

Kembali ke bandar - jika anda ingin motosikal. Jawab telefon: Messenger Caesar sedang menunggu anda di bar Dillimor.

Temu janji pertama.

"Poslac" - Catalina, kawan lama kami, watak GTA3. Dia terkenal membezakan pengunjung dari dirinya sendiri dan hampir membunuh tangan panas Carl. Sesetengah perkara di dunia tidak berubah. Dia enggan memberikan dokumen-dokumennya duduk sehingga dia tidak membantu dia membuat empat perompak. Objek telah dijadualkan: Stesen minyak, bookmakers, wain-vodka Store dan Bank.

Komander tangki.

Di pergunungan, The Landstalker hanyut - sebuah kereta yang masih dalam GTA3.

Ia tidak berguna untuk mengancam senapang dengan juruwang yang duduk di belakang sel perisai. Tetapi adalah mungkin untuk menangkap tangki dengan petrol, yang, dengan cara itu, kos wang dan sembilan puluh saat. Duduk ke dalam trak, pemilih tangki dan bergerak di sepanjang lebuh raya kepada pembeli. Perasaan dari memandu trak besar, dan juga dengan tangki, khusus. Ya, ada juga pemilik yang dihidupkan oleh Benzokolone yang mengejar kereta untuk anda di bawah Cassira: "Oh-Wei, kami akan mati!"

Rahsia itu bukan untuk memberi penganiaya untuk mengejar trak, dan jika mereka terperangkap dengan pergerakan luar untuk menetapkan semula kereta ke dalam parit. Ingat: dengan giliran tajam tangki boleh ditarik dan terbang di tangen, dan kemudian anda hanya akan mempunyai beberapa saat untuk melampirkannya dengan cepat.

Sekiranya anda mahu, lakukan beberapa tugas "pengangkutan" dari pembeli yang sama. Jawab panggilan telefon Pravda, salah satu watak yang paling lucu dalam permainan.

Tuai badan.

Hippie berambut-setengah berambut tua yang dijuluki kebenaran (kebenaran) mempunyai gigi kepada konspirasi kerajaan dan tumbuh beberapa tumbuhan ontish di pertahanannya. Bersama dia akan memperkenalkan tapepenny polis - bubburlator jelas datang kepada citarasa.

Kebenaran diperlukan: Lelaki tua menjadi letih, merawat ladangnya. Dia tidak akan menolak gabungan, tetapi masalah - Selyan dari mazhab hidup berhampiran mereka tidak mahu meludahkan masalahnya. Dan Karl dikenali sebagai tuan merampas.

Mencapai ladang pada kereta pepejal (terbaik di trak), mula memecahkan pemutus anda. Meter terakhir perlu mengatasi berjalan kaki, jadi tergesa-gesa. Akan menembak. Gunakan pecut.

Biarkan ladang yang tidak ramah tidak semudah: di mana-mana pagar batu, kelangsungan hidup dan traktor mereka. Bergerak menggabungkan perlahan-lahan. Tinggal - mati. Elakkan pembinaan, tetapi briket Siene boleh menjadi lebih berani untuk ribut dalam gaya "Nah, tunggu!". Setelah dipilih di jalan raya, menunaikan mesin pertanian ke garaj kebenaran.

Dan di sini Caesar sendiri dipanggil. Dia mahu bertemu di tempat yang dipersetujui.

Raja dalam buangan.

Terus memaklumkan kepada Karla mengenai keadaan sebenar, Caesar akan memaklumkan kepadanya bahawa Big Smuk memegang semua pengedaran dadah di Los Santos. Dua kali seminggu dia menghantar kurir ke bandar lain. Cesenar menerima maklumat mengenai salurannya sendiri dan memanggil Carlo, dan dia memutuskan - untuk memintas mereka atau tidak. Jika anda memintas kurier dan memusnahkannya (atau mereka), anda boleh mendapatkan sejumlah wang. Ini adalah misi sampingan, tidak semestinya melakukan.

Mari kita kembali ke Catalina dan Robbery.

TAPAK UTAMA.

Malam. Bulan. Kad. Kadar ini lebih daripada kehidupan.

Rumah rahsia Catalyna bersembunyi di suatu tempat di pergunungan. Di sebelahnya, anda sentiasa boleh mencari mesin taip yang baik dan satu titik penjimatan.

Bank bandar kecil.

Merompak bank. Masukkan pistol pada pekerja dan pengawal dan cepat menterjemahkan penglihatan dari satu ke yang lain, tidak membiarkan mereka memberikan tangan mereka. Jika sekurang-kurangnya satu merendahkan mereka, kebimbangan akan dihidupkan. Walau bagaimanapun, dia akan menghidupkan. Tembak pengawal keselamatan.

ATM bersudut dengan cepat dari senapang, mengambil wang dan pergi ke belakang rumah. Polis mengelilingi bangunan itu, tetapi entah bagaimana perlu untuk memecah belah. Tembak dalam semua anggota polis yang kelihatan, tanpa memberi mereka untuk menangani Catalina. Membunuh dua penunggang motosikal dan duduk di pelana panas yang lain.

Sekarang tugas anda adalah untuk bersaing dengan Catalyna dan antara kes itu melindunginya dari polis. Berhati-hati di jambatan, jangan brek, jika tidak, anda tidak melompat ke atasnya. Jika anda jatuh ke dalam air, misi gagal tidak akan, tetapi masih sedikit menyenangkan.

Di salah satu bandar kecil, polis mengelilingi bonnie anda dan meninggalkannya dari motosikal. Mengambilnya di mana sahaja dan kembali ke rumah.

Jawab panggilan telefon. Caesar keluar di pelumba jalanan San Fierro, dan mereka menunggu tidak akan menunggu Karl. Walau bagaimanapun, di mana-mana di Amerika Latin kita!

Pergi keluar.

Ciri Tuhan Karl dari cinta seorang wanita seperti Catalina. Selepas berkomunikasi dengannya, fillet benih akan menyakitkan untuk masa yang sangat lama. Tetapi rakan monokrom kami boleh dikatakan, walaupun mudah jatuh.

Kedai minuman keras tempatan.

Karl tidak mempunyai masa dari Catalina untuk memasuki jabatan wain-vodka, kerana mereka berada di hadapan geng di basikal quad. "Oh tidak, mereka akan mengambil wang kami!" Salah seorang perompak berjaya duduk dari kuda besi, dan pasangan manis kami bergegas ke dalam usaha.

Perniagaan anda adalah untuk mengejar tiga basikal quad dan menyimpannya di ekor. Catalina akan menembak. Mengejar klasik, tidak akan ada masalah dengannya jika anda dengan cepat bersandar dengan kawalan.

Dalam misi itu tidak ada kerangka waktu, anda tidak boleh terlambat pada semua keinginan, dan sangat sukar untuk ketinggalan di belakang penyamun.

Dibuat di syurga.

Satu lagi adegan di mana pemaju memperkenalkan kita kepada watak yang keras dari gadis selatan ini. Bersabarlah, Karl, tidak lama lagi ditinggalkan.

Terhadap semua kemungkinan.

Pejabat Pembuat Bookmaker. Pintu yang selamat dikunci, tetapi tempat duduk mempunyai letupan. Dua pintu dan selamat dengan wang (apabila caj diletakkan, butang letupan jauh muncul dalam senarai senjata). Menghapuskan empat bintang carian di bengkel Dillimore. Kembali ke rumah.

Sudah tiba masanya untuk menangkap kereta yang baik dan cepat. Sekiranya terlalu malas untuk mengejar di bandar-bandar "Infernus", ambil katalina kereta.

Wu Zi Mu.

Sebelum perlumbaan sebenar anda akan hadir kepada orang Cina yang menawan Wu Zi Musi dari geng triad. Bagi rakan-rakan dia adalah perpustakaan. Dia akan menjadi saingan anda pada kaum.

Anda adalah empat. Perlumbaan - mereka adalah kaum, tidak ada apa-apa untuk memberitahu mereka. Cuba untuk memecahkan tempat pertama secepat mungkin, terbaik - dalam pusat pemeriksaan pertama. Terdapat peluang yang baik untuk memotong beberapa meter di jalan berliku di hutan, di mana Suara Star Lonely tergantung di udara.

Win - dan VUI akan menjadi bos baru anda.

Selamat tinggal, cinta saya ...

Ambil van ke lapangan terbang - separuh. Kini ia masih perlu diletakkan di atas tanah dan tidak menjatuhkan helikopter.

Sebelum perlumbaan kedua, anda akan melihat adegan yang indah dengan katalina dan watak senyap dengan bangs "di bawah Elvis". Sekarang dia adalah Catalina cinta baru:

- Nah, Karl, adakah anda marah? Adakah anda akan bertarung kerana saya?

- Tidak, Catalina, saya boleh menerima keengganan.

- Coward !!!

Catalina dan Peenites Nameless dihantar ke Liberty City. Kami berharap lelaki nasib baik - dia akan memerlukannya apabila gadis itu mengkhianati dia semasa rompakan bank.

Menang perlumbaan, mendengar kata perpisahan katalina, dapatkan kemenangan anda - hak ke garajnya di San Fierro - dan jawab panggilan telefon.

Adakah anda akan ke San Fierro?

Masalah hippie kami. Polis keluar di ladangnya, dan mereka akan tiba tidak lama lagi. Carl masuk ke tangan flamethrower dan punctures yang ketat membakar semua rami. Ia adalah perlu untuk melakukannya dengan cepat dan berhati-hati - baik bahawa semua semak ditetapkan pada kad mini. Menjelang akhir kerja pedalaman, ia akan duduk dengan teliti.

Helikopter polis tergantung di atas kepalanya. Terbang dari roket. Duduk ke tempat kejadian di Hippovo Kebenaran dan bawa ke garaj San Fierro.

Sudah tiba masanya untuk mereput di bandar dan membuka perniagaan anda.

Pakai bunga di rambut anda

Tiada penembakan dan keran. Jangan tergesa-gesa untuk membaca bandar, menyembunyikan dua mekanik senyap dan sifar.

Jika anda membeli kedai sifar, beberapa misi sampingan akan dibuka.

Serangan udara.

Genius Teknikal Zero Shop menawarkan pelbagai model yang dikawal radio - dari kapal terbang, helikopter dan kapal layar untuk pekerja berperisai. Musuh musuh Zero Genius Berkeley. Selepas sifar yang dilengkapi Berkeley pada pertandingan bakat muda, mereka mempunyai perang yang tenang. Dengan menggunakan model yang dikawal radio - kedudukan obliges.

Berkeley memutuskan untuk menyerang kedai (sekarang kami) dengan bantuan biplan yang dikuasai radio dengan bom yang digantung. Sekiranya dia menyakiti antena di atas bumbung, maka dapatkan kelebihan yang serius. Nasib baik, Sjey mendapat di belakang pistol mesin - dan dia tidak akan terlepas musuh ke antena.

Airplanes akan terbang dari empat sisi. Beri perhatian khusus kepada pokok-pokok di fasad - dari sana, seluruh pautan "RK Baronov" akan terbang. Peluru terbang dengan cepat, jadi tidak perlu lakukan. Ikuti kad mini, jangan menyesal peluru. Anda perlu menahan tiga minit.

Talian bekalan ...

Berkeley's Furious datang ke sifar secara peribadi dan hungover ke dalam almari pada carnation. Techman kami mahu tidak aktif. Anda mempunyai biplane yang dikawal radio dengan senapang mesin. Tugasnya adalah untuk membunuh lima kurir di jalan-jalan di bandar.

Ada yang berpendapat bahawa ini adalah misi yang paling sukar dalam permainan. Mungkin saya tidak akan berdebat. Bahan api dari pesawat adalah terhad, jaraknya besar, kawalan bodoh - dan sebagai tambahan pada akhir misi itu perlu untuk kembali ke bumbung kedai sifar.

Bahan api dimakan secara merata, tanpa mengira bagaimana kelajuan anda terbang.

Siapa yang akan cuba menyerang pengangkut, dia akan berurusan dengan Black Muzhech kami.

Segera dail kelajuan penuh dan memusnahkan kurier pertama secepat mungkin. Buka api pada bulu, tetapi kurier sendiri, apabila ia jatuh, jangan sentuh. Hakikatnya adalah lebih sukar untuk masuk ke dalamnya daripada di dalam van, anda mempunyai sedikit masa, dan kurier akan dilemparkan oleh pesawat, memudahkan tugas. Masukkan sama dengan yang lain. Roll ke kurier kedua pada motosikal. Kemudian - betul ke matlamat ketiga dan utara - untuk baki dua kurir. Saya menasihati terlebih dahulu untuk menangani yang berlaku, dan kemudian pergi ke jiran anda.

Kembali ke pembawa "terburu-buru" yang tinggal, letakkan pesawat ke tanah (jadi bahan api tidak akan dibelanjakan) dan tanpa tergesa-gesa, mereka mengimbas mereka.

Sekiranya anda mempunyai bahan api yang cukup untuk kembali ke bumbung, baik. Jika tidak - buruk.

Tentera Model Baru.

Pertempuran akhir antara Berkeley dan Zero. Tangki terlibat, helikopter sistem goblin dan mesin perlumbaan kecil, dan semua tindakan berlaku pada suasana yang besar. Di antara bukit-bukit kecil, aliran sungai mainan, dan pendekatan ke pangkalan Berkeley dijaga oleh model "harimau" yang kedua.

Jika pada masa yang lalu, mesin sifar akan sampai ke Pangkalan Berkeley, dia akan meninggalkan bandar selamanya. Jika sifar tidak mempunyai masa atau tangki beliau akan dimusnahkan, dia akan meninggalkan bandar, dan misi, masing-masing, akan gagal. Anda mengawal helikopter, yang harus menyelesaikan masalah di jalan sifar. Tiga mereka: Tangki (tiga keping), halangan yang meletakkan helikopter Berkeley, dan menyeberang (tiga keping).

Segera ambil bom solenoid dan jatuhkan tangki terdekat. Fokus pada teduh. Awas, jangan melemahkan helikopter anda sendiri. Sekiranya ia masih berlaku, anda mempunyai ganti. Musnahkan ketiga-tiga kereta kebal dan hanya selepas itu, dengan bantuan rakan sekerja, membina "jambatan" pada laluan sifar. Helikopter Berkeley tidak menyentuh, tetapi tong dari jalan dikeluarkan.

Jika anda melakukan segala-galanya dengan cepat, jelas dan tepat pada masanya, Berkeley akan diposkan. Dan kedai sifar kini akan membawa anda pendapatan yang kecil tetapi stabil. Di samping itu, di kedai jangka panjang, anda boleh bermain dengan Biplagan dan mengetahui berapa banyak van Berkeley (nampaknya tidak lagi di bandar?) Anda boleh memusnahkan dalam masa tiga minit.

Page keempat

555 Kami tip.

Satu tugas yang sukar dari Tenpenni: adalah perlu untuk menggantikan satu tokoh bandar, meletakkan tuaian hippie kami ke dalam kereta dan menyebabkan polis. Kuat, tentu saja, tidak baik, tetapi ...

Apabila lakuer turun ke garaj, perlahan-lahan mengikatnya dan bersukacita dalam pakaiannya. Kembali ke hotel, dan tunggu untuk "Merit" biru. Jangan mengelirukan dengan mesin lain dan jangan memberikan lacquers lain untuk mengambil alih kereta.

Sekarang - yang paling sukar. Ia perlu dengan cepat dan sangat berhati-hati memandu kereta ke garaj anda. Dalam perjalanan ke sana anda boleh mengalahkan kereta kecil. Jika demikian, penyok disegakan. Tetapi dalam perjalanan pulang kereta tidak boleh mendapatkan gores tunggal, jika tidak, mangsa menghormati tangkapan. Letakkan kereta di garaj, pergi ke hotel dan nikmati tontonan.

Dan rantaian misi sampingan akan dibuka lagi. Untuk melaksanakannya, anda perlu menukar pakaian kepada seragam lacey dan mendekati hotel. Tugas - tempat letak kereta untuk seketika. Lima peringkat selama dua minit - dan mengalahkan kereta pada masa yang sama sangat tidak diingini. Setelah selesai tahap kelima, hotel akan mula menjana pendapatan.

Deconstruction.

Dengan roda ini "raksasa" perlanggaran itu tidak mengerikan. Dia akan makan terlalu banyak kereta. Di atas.

Anda mungkin telah melihat bangunan berskala besar di belakang garaj. Para pekerja di atasnya tidak dibezakan oleh makanan istimewa, dan mereka telah sangat membangkitkan Kendel dengan komen mereka yang remeh. Mereka mesti bertaburan. Di bawah perkataan "meletup" pemaju menyiratkan untuk memusnahkan semua tonsil dan menggulung brigadier ke konkrit.

Untuk kren, jangan duduk - untuk menggunakannya adalah menyusahkan. Ambil jentolak dan cepat mula merobohkan satu masa demi satu. Sudah cukup untuk menyakiti tepi dumpnya. Ia juga yang terbaik: kadang-kadang dalam tong "Dandy" berdiri dengan petrol, dan menyentuh mereka yang tidak diingini. Tidak mustahil untuk berhenti - pekerja akan mengeluarkan yang duduk dari teksi dan akan menjadi penyodok. Di samping itu, jentolak kedua bergerak di sekitar tapak pembinaan, dan ini adalah masalah utama anda. Semua mempunyai tiga minit.

The Brigadier duduk dalam relay - pasang di lubang di dalam lubang, tetapi berhati-hati, anda tidak akan jatuh di sana jentolak kami sendiri, jika tidak, ia akan meletakkannya dengan yang kedua dan keluar dari lubang itu akan menjadi sangat sukar. Ia tetap hanya untuk duduk di dalam pengadun konkrit, meletakkannya di pinggir lubang dan melihat apa yang berlaku.

Jawab panggilan telefon. Halo, sekolah!

Kembali ke sekolah

Karl Johnson menjangkakan tiga sekolah: memandu, bot dan berbasikal. Untuk melalui plot lebih lanjut, anda perlu melalui semua tugas ujian sekolah memandu, memperoleh sekurang-kurangnya tujuh puluh peratus daripada prestasi yang sempurna dalam setiap. Masa dianggarkan, ketepatan dan kerosakan pada kereta. Jumlah - dua belas tugas. Terakhir - memandu berkelajuan tinggi di bandar, iaitu, kaum biasa, hanya tanpa saingan. Rails of the funicular akan membantu untuk mengelakkan beberapa masalah lalu lintas jalan raya.

Jika anda melakukan setiap pingat emas (ia tidak begitu sukar), anda akan mendapat kereta yang paling keren dalam permainan - "Hotnail". Untuk pingat perak dan gangsa, mereka akan memberi anda, masing-masing, "peluru" dan "Super Jealthy", bukan kereta yang sangat cemerlang.

Peluang foto.

Caesar panggilan - dia duduk di atas ekor kereta balaz, dan ia memungkinkan untuk mengetahui siapa yang sebenarnya menjual geng dadah. Mencapai tempat itu, ambil bumbung rumah dan masak kamera. Ia adalah perlu untuk membuat gambar-gambar yang tepat dan tepat dari orang-orang yang akan datang ke mesyuarat. Hanya pergaduhan, gambar dalam profil atau dari belakang tidak sesuai.

Yang pertama adalah pelumba. Kedua - Mendez. Kereta ketiga akan muncul di sebelah kanan, dan yang tidak diketahui "Gringo" dengan menghadapi ejen rahsia akan keluar daripadanya. Kami tidak tahu keempat sama ada, tetapi dengan penglihatan dia adalah germo klasik.

Gandingan kembali ke belakang.

Jizzy.

Sanchez adalah motosikal terbaik untuk jalan raya wilayah.

Sesetengah Pimp membantu orang Cina Cina. Namanya adalah Jizzy, dia adalah Pimp Terbesar di bandar dan tinggal di bawah jambatan sebagai troll.

Ia perlu ketawa kepadanya dalam kepercayaan dan melakukan beberapa tugas. Duduk ke Pipmobil. Yang pertama adalah untuk mengambil "pekerja" ke hotel. Yang kedua adalah untuk menyelamatkan Jizzi dari pesaing. Yang ketiga adalah untuk melindungi gadis dari pelanggan.

Misi keempat adalah yang paling lucu. Mana-mana bapa suci meletakkan seorang gadis di limusinnya dan cuba mengarahkannya di jalan yang benar dengan cara yang benar. Tugas duduk - memusnahkan limosin dan kereta dengan pengawal peribadi. Dianggap bahawa Karl akan melakukannya, memberikan kereta pada "PIMMPMobile" dan menembak mereka dari tingkap untuk komen yang terhad.

Jadikannya keras - limosin bergerak dengan cepat, dan "Pipmobil" kurang disesuaikan untuk ayat-ayat. Jika anda tidak berjaya, ambil orang roket di lapangan terbang dengan bimbingan terma dan lumping limosin di sudut tenggara "tajam" pencakar langit.

"Pipmobil" boleh meninggalkan diri sendiri. Simpan.

T-Bone Mendez

Tugas mudah dari Jizzi: Anda perlu mengembalikan segala yang dijarah dari van. Pada motosikal berkelajuan tinggi "EFSIR-900" menjadikannya sangat mudah. Membunuh empat penunggang motosikal dan mengambil kargo.

Mike Toreno.

Di dalam badan van yang dicuri, Jizzi ditinggalkan, yang sangat "Gringo" bernama Mike. Dia memanggil dalam panik dari telefon bimbit, tetapi bateri akan duduk dalam masa lima minit. Telefon bimbit tidak boleh ditunjukkan, anda hanya boleh menavigasi bunyi yang Mike Dears. Bergerak secepat mungkin ke titik kawalan, cuba bersaing dengan van.

Apabila anda sampai ke lapangan terbang, ia tidak lagi mungkin untuk menavigasi bunyi. Cari T-Shirt perlu memberi isyarat kuasa - ia akan membawa anda ke bahagian timur lapangan terbang. Menghapuskan penunggang motosikal dan dari mereka yang datang dari van. Tembak di van itu sendiri adalah mustahil - ada Mike.

Apabila ia diselamatkan, memusnahkan van dan meninggalkan dari lapangan terbang. Bengkel di sekitar sudut akan membantu menghilangkan bintang-bintang.

OUTRIDE.

"Di manakah kita? Mengaku, adakah anda lagi kaktus dalam salad runtuh?!"

Tugas terakhir dari Pimp: Anda perlu melindungi van dengan ubat-ubatan, yang bergerak di sekitar bandar. Geng biasa dipasang di jalan-jalan blok. Cabarannya adalah untuk duduk di "Sanchez" dan membersihkan jalan ke van dengan missomeset. Apa yang pelik, polis mengenai letupan perhatian khusus tidak akan membayar.

Berhati-hati: penembak tepat boleh duduk di tingkap bangunan di jalan. Berhati-hati mengeluarkannya dan SAX.

Jejak siput

Dan hello, polis Tenpennis dan Pulaksi! Seorang wartawan tertentu untuk mencari pendedahan sensasi akan mengadakan pertemuan dengan pemberi maklumat. Dan Tenpenni tidak memerlukan pendedahan.

Tugasnya sangat mudah. Ambil senapang sniper, duduk di atas mana-mana motosikal dan ikuti kereta api melalui tidur melalui seluruh San Andreas. Apabila di Los Santos, seorang wartawan akan keluar dan menangkap teksi, mengikutinya. Meninggalkan motosikal dari stesen, ia sangat mudah untuk menembusi dan bayangkan diri anda. Sekiranya mangsa tiba-tiba mula mengesyaki sesuatu, meninggalkan segera, di bawah tanah.

Selebihnya adalah kes teknologi. Duduk di ekor dan apabila teksi datang ke dermaga, dengan cepat menembak kedua-duanya: dan wartawan, dan pemberi maklumat.

Ais sejuk ais.

Nah, lawati Jizzi untuk kali terakhir. Yang terakhir untuknya. Pengawal peribadi di pintu masuk tidak membiarkan anda pergi ke rumah. Tiada apa-apa yang mengerikan - meninggalkan motosikal di pintu masuk (ini penting!), Tutup hutan bangunan di atas bumbung dan melompat ke dalam tetingkap Terbuka Mansard.

Pengawal mati, Jizzi cuba berlari. Duduk di atas motosikal, dan jerawat tidak akan mempunyai satu peluang.

Dermaga 69.

"Ada tikus hutan, yang dipanggil pampnya." (Tuva Jansson, "Mumi Troll dan Comet")

Sudah tiba masanya untuk mengatur Ballaz Hiroshima dan Niggalsaki yang patah. Dan pada masa yang sama untuk menyelesaikan Mendez dan musuh ridder.

Mendaki di atas bumbung ke Caesar, memintas bangunan di sebelah kanan. Sementara orang Cina di Vui ribut bangunan itu, mengambil senapang sniper dan mula menembak ballas. Jangan mengelirukan mereka: orang Cina berpakaian hitam. Mereka akan mengambil bumbung dan akan menembak jalan. Dan anda pada masa ini dengan pistol, naik ke bangunan, menindas semua rintangan dan membunuh Mendez. Akan ada beberapa tanduk kepadanya.

Rider, tiada apa yang merokok semua sampah, jerks akan melompat ke dalam parapet dan bergegas ke air. Diasumsikan bahawa anda akan berenang selepas dia ke dua bot dan mengatur mengejar di sekeliling teluk. Mengejar dan menembak dengan cara ini sangat sukar. Sesetengah menasihatkan untuk melakukannya lebih mudah: untuk menembak perjalanan terapung dengan senapang penembak curi atau meletupkan tembakan bot dari roket.

Penerbangan terakhir Toreno

Mike Torano (Gringo) ternyata menjadi rakan kongsi yang tidak boleh dipercayai. Ia mesti dikeluarkan.

Bagaimana untuk meletupkan helikopter dengan Mike di atas kapal, dan juga dengan polis di ekor? Dengan kesukaran. Pertama, anda perlu menyerang pad pendaratan. Kedua, sukar untuk masuk ke dalam helikopter yang semakin meningkat di udara. Kita perlu mengejarnya ke akhir lebuh raya. Memudahkan hidup anda, mengambil lapangan terbang di lapangan terbang dengan peluru berpandu terma.

Kanak-kanak awan gunung

Vui adalah benjolan yang sangat penting di dalam triad, ia membawa geng dengan nama puitis "Mountain Cloud Guys". Dan dia duduk dengannya dengan salah satu daripada pembongkaran. Vietnam mula menjalankan perniagaan di kawasan itu tanpa kebenaran "awan gunung". Ia adalah perlu untuk melihat bagaimana orang-orang Vui mengajar mereka.

Keluar dari kereta, wousie tiba-tiba mula mencari beberapa jenis dawai serikultur. Dia tidak akan menjelaskan tempat duduk, kenapa dia tiba-tiba memerlukan wayar.

Malangnya, Vietnam ternyata lebih kuat daripada pemikiran Vius. Mereka membunuh hampir semua samsengnya dan kembali untuk menamatkan orang Cina itu sendiri. Tugasnya adalah mudah: membunuh Vietnam dan tidak memberi mereka untuk membunuh universiti. Duduklah ke dalam kereta, dan Vui akan mengambil tembakan penindas.

Ran Fa Li.

Ran Fa Lee, ketua geng Red Heckon, adalah beberapa orang. Dia menyatakan semua pemikirannya untuk panggangan yang tidak mesra, dan penterjemah peribadinya membawa kepada mereka yang mengelilingi maknanya.

Biarkan bandar-bandar polis bergerak di atas mesin Pijonis. Sheriffs luar bandar adalah orang-orang gudang yang sama sekali berbeza, dan mereka mempunyai kereta.

Banda Vietnam, yang mengumumkan orang Cina kepada orang Cina, dipanggil Da Nang. Tugas ini dirumuskan hanya: mengambil dari lapangan terbang dan menyampaikan kereta dengan kargo ke destinasi. Da-Nang akan segera memulakan serangan dan cuba mengalahkan jalan raya dengan van hitam mereka. Jika anda merasa yakin memandu, tukar mereka. Jika tidak, anda boleh berhenti, meninggalkan kereta dan secara peribadi memusnahkan semua yang hidup di sekeliling. Penunggang motosikal jatuh ke dalam Cuvette. Sekiranya polis berminat dengan anda, anda tahu apa yang perlu dilakukan.

Memancing

Da-Nang melancarkan sebuah rumah universiti dan merancang untuk menyerang keretanya sebaik sahaja dia pergi ke urusannya. Siji berdiri dengan cadangan untuk berkhidmat sebagai umpan: dia akan duduk di SUV dengan kacamata toned dan mengalih perhatian perhatian Vietnam pada diri mereka sendiri.

Anda mempunyai dua tugas. Yang pertama adalah untuk bertahan. Yang kedua bukanlah untuk memberi Vietnam untuk memahami bahawa tidak ada seorang pun di dalam kereta selain anda. Dan untuk ini adalah perlu, pertama, jangan biarkan penunggang motosikal dekat dengan kereta, dan kedua, jangan biarkan mereka menghancurkan tingkap.

Pilihan tingkah laku dua. Yang pertama hanya menunggang di kawasan luar bandar, cuba untuk mendahului Da Nang. Yang kedua adalah dengan cepat berhenti, melangkau penunggang motosikal di hadapan dan menembak mereka keluar dari tingkap.

Serangan amfibia.

Bolehkah Sidy berenang? Ia bergantung kepada sama ada anda telah membangunkan kemahiran atau tidak. Sekiranya dia tidak menyentuh kaki air dari awal permainan, anda tidak boleh mengambil tugas ini. Tetapi ia bernilai anda hanya untuk menyelinap sedikit dan menaikkan kemahiran dua kali supaya universiti mempercayakan anda tugas yang berbahaya - berenang ke kapal Vietnam dan meninggalkan peranti pemotong di sana.

Bahagian yang paling bertentangan dari misi itu adalah permulaannya. Ia benar-benar tidak dapat difahami, mengapa perlu menyelam di dalam air yang dipenuhi dengan air. Sekiranya Karl berpaut ke dinding batu (dan ia pasti berpaut), ia akan terjebak di tempatnya, untuk muncul tidak dapat lagi mati. Oleh itu, dua grotes mengatasi halter dengan memanjat batu.

Pemaju mencadangkan bahawa anda secara senyap-senyap menjalankan dua bot dengan pengawal, menyelam seminit bahaya. Naif! Ambil mesin, bersin di atas batu, matlamat ...

Pertimbangkan salah satu bot kosong, bawa ia dekat dengan papan supaya tidak dapat di bawah rasuk pencahayaan. Melegakan kapal, memusnahkan semua perlindungan dari pistol dengan penyenyap dan meninggalkan bug di tempat yang dipersetujui. Kembali. Namun, adalah baik bahawa pemaju walaupun mereka menawarkan petikan rahsia, tetapi tidak mendesak mereka.

Da nang tang

Avtoportretik di latar belakang sebuah bandar provinsi. Schelk! Sedia.

Sebuah kapal yang besar, yang dimuatkan oleh Vietnam, datang ke pantai Amerika Syarikat. Sidge dimuatkan ke helikopter yang terburu-buru. Tetapi jangan berfikir bahawa anda akan dibawa untuk menembak dari senapang mesin. Pemaju akan datang dengan pemain rolling dengan humor yang benar-benar hitam. Sebuah helikopter ditembak jatuh, Sidy berenang di dalam air, kehilangan semua senjata beliau. Iaitu, semuanya benar-benar: Beritahu saya untuk selamat tinggal kepada semua mesin, senapang, bom tangan dan pistol anda. Pisau di gigi - dan ke hadapan, di atas kapal. Nah, atau belakang, ke pantai, dan di sana - ke kedai senjata terdekat. Dan apakah pilihan juga!

Kemudian semuanya sangat mudah. Dapatkan dalam pertempuran senjata trofi dan gerakkan kotak ke kebenaran. Bersihkan memegang dan melepaskan pelarian Vietnam dari bekas kargo. Paparkan mereka ke geladak, dan kemudian ambil Jambatan Storming.

Oleh jambatan mengembara warga tua Vietnam dengan batang Jepun di tangannya. Dia akan membuang kamu katana yang kedua. Anda boleh menguruskan pemasangan dalam semangat Kurosava atau hanya menembak seorang lelaki tua yang naif.

Ya ka-boom-boom

Segala-galanya yang berdiri di atas jalan pembebasan bandar dari dadah adalah tumbuhan keropok. Mengapa tidak meniupnya? Siddy duduk di dalam kereta yang ditambang.

Bunuh pengawal di pintu gerbang kilang, dapatkan kereta di dalam dan menembak semua orang yang datang berjalan pada bunyi bising. Sekarang anda perlu bertindak dengan cepat: memandu ke dalam bangunan tumbuhan, tidak memberi perhatian kepada pekerja, menyesuaikan kereta ke silinder besar di dinding dan mengaktifkan bom. Anda mempunyai kira-kira empat puluh saat untuk meninggalkan bangunan itu. Memutuskan diri mereka, memenuhi samseng makan dengan api atau tergesa-gesa ke pintu keluar.

Apabila kilang itu meletup, bersurai dengan samseng yang tinggal. Keluar ke pintu - kereta akan muncul di kilang. Tidak ada kerosakan kes itu! Dia akan memerlukan anda untuk berpindah. Pintu ditutup, dan anda tidak boleh membukanya. Kita perlu menggunakan jalan yang cenderung dan "memindahkan" kereta melalui dinding. Perkara utama bukan untuk jatuh ke dalam bekas di sebelah kanan dan kiri. Jika anda memecahkan kereta - bukan masalah. Terdapat kilang lain di belakang rumah.

Jawab dua panggilan telefon. Tahniah, anda membuka Las Venturas dan padang pasir bersebelahan. Tetapi pertama, terima kasih kepada tugas-tugas San Fierro.

Zeroing in.

Brothers hijau di atas kereta putih. Terdapat kerja rutin.

Genius teknikal kami sifar datang dengan peranti untuk pengesanan kereta jauh. Tugas itu duduk - mengikuti isyarat peranti, mengesan dan sobat kereta yang bergerak. Tiada kesukaran: ikuti isyarat kepada isyarat, menjaga di belakang kereta.

Memandu ujian.

Apa yang boleh menjadi lebih seronok daripada memandu di sekitar bandar di dua kereta fesyen yang baru dibiakkan? Daripada membawa mereka ke garaj, SJ dan Caesar bersenang-senang, memotong jalan-jalan. Jangan ketinggalan dari Caesar dalam hal tidak. Pertama, dia akan mula mengusik pemandu funicular. Berhati-hati untuk tidak terhempas ke dalamnya. Kemudian anda perlu terbang dari kereta polis. Sebaik sahaja Caesar menghidupkan Nitro, lakukan perkara yang sama. Dan sentiasa berpegang pada orang Amerika Latin di ekor.

Trek Cast Caste.

Pelanggan membuat pesanan untuk kereta yang jarang berlaku. Ia agak secara kebetulan bahawa ini adalah yang sedang bersedia untuk penghantaran di atas kapal dan sudah direndam dalam bekas. Apakah soalan, San Andreas lebih buruk daripada Half-Life 2? Dan kren itu betul-betul sama!

Berhati-hati memandu elektromagnet, untuk menurunkan tiga bekas dari kapal di dermaga. Yang ketiga akan mencari kereta yang dikehendaki. Ia tetap hanya untuk melindungi Caesar dari pengawal yang telah berlari ke bunyi bising.

Dalam perjalanan pulang, cuba untuk tidak menggaru kereta: semakin banyak calar, semakin sedikit anda mendapatkan wang untuk misi. Walau bagaimanapun, yang berminat dengan Penns ini!

Selepas misi selesai, peluang untuk menjual kereta yang dicuri untuk import akan dibuka. Senarai kereta yang diperlukan tergantung di sana di papan.

Luka tusuk.

Seorang wanita yang memiliki pelanggan yang diperlukan oleh sebuah kereta, dengan tegas enggan berhenti dan berkongsi dengan Caesar. Anda perlu menggunakan pancang polis. Anda perlu mengatasi kereta dan menetapkan semula pancang yang betul di hadapannya - hanya kemudian ia akan berhenti. Anda mempunyai tiga percubaan.

Wanita itu akan melarikan diri, dan anda mengembalikan kereta ke garaj, sebaik sahaja Sigi membaiki tayar. Ini adalah tugas terakhir, selepas garaj anda akan mula membuat keuntungan. Dan sekarang - di padang pasir!

Las venturas.

Raksasa.

Dari kiri ke kanan: Sjey, Metery Raper Madder Dogg dan Universiti Louchter Odj Lok. Dia ditangkap!

Suara misteri di telefon bimbit dilaporkan duduk bahawa dia harus muncul di tempat yang dipersetujui jika dia mahu mengetahui lebih lanjut mengenai nasib saudara yang luar biasa. Sudah tentu, Carlo tidak disebarkan oleh penjara yang manis. Satu siri yang sangat kompleks, tetapi tugas-tugas yang menarik bermula.

Pada ladang yang ditentukan, suara dari mikrofon akan menawarkan Karl untuk menunjukkan, dari mana ujian itu dibuat. "Saya itu, puding?" - "Kemarahan dan kebencian - itulah yang memperuntukkan anda dari orang lain!" Sekali lagi perlumbaan - kali ini kita akan duduk di "raksasa", SUV dengan roda besar. Kita mesti memandu di luar jalan melalui semua titik kawalan dan dimasukkan ke dalam enam setengah minit. Pada roda sedemikian, tidak ada perbezaan, anda pergi di jalan raya atau di bukit. Tetapi batu harus dielakkan - mereka boleh dengan mudah membatalkan kereta. Cahaya dengan kawalan: bukan brek manual di raksasa - bertukar oleh semua empat roda.

Highjack.

Kali ini, keluarga lama Karl disambut di ladang - Mafii Mike Torano, yang kami simpan dari van, dan kemudian "terbunuh", mengetuk helikopter itu. Ternyata torano bukanlah gangster sama sekali, tetapi seorang ejen kerajaan rahsia. Dan dia tidak bertahan sama sekali untuk Karl Evil. Ejen kerajaan juga boleh diperlukan untuk diperlukan oleh orang-orang hitam sederhana seperti duduk. Sebagai contoh, dalam hal ehwal seperti merampas trak besar.

Lakukan tugas yang akan dipasangkan dengan Caesar. Kes itu sukar: jadi jangan berhenti trak. Ia perlu selama beberapa saat untuk pergi ke motosikal bertentangan dengan pintu pemandu, supaya Caesar dapat melompat ke trak. Nasib baik, masalah membawanya ke garaj tidak akan.

Interdiction.

Selagi Karl bekerja pada ejen, retin yang tidak mengancam apa-apa, walaupun dia duduk di kamera jiran dengan perkauman putih dan pembunuh bersiri. Tidak, pengawal bertanggungjawab untuknya kepala. Dan cabaran Karl - untuk mengambil kereta ini dan pergi ke tempat rahsia untuk bertemu dengan helikopter di sana dan memastikan penghantaran selamat kargo yang diseludup.

Sekiranya anda tidak mahu pergi ke tugas beberapa kali berturut-turut, pergi ke Lapangan Terbang San Fierro dan menambah rizab peluru berpandu sendiri.

Rusuhan. Mereka terbakar di rumah dan kereta. Saya duduk di atas basikal - dia tidak akan meletup di bawah saya.

Di tempat yang dipersetujui, potong "Sanchez" dan ambil ke puncak perbuatan Gunung El Castillo Deplo. Malangnya, agensi yang bersaing melanda helikopter dengan penyeludupan. Melindunginya dari lima helikopter hitam. Dengan kepala panas roket untuk menjadikannya sangat mudah. Sudah tentu, jika anda tidak menjatuhkan helikopter di kepala duduk.

Penyeludupan akan melegakan tanah perkuburan pesawat di bandar Midos Verdant. Mengambilnya dan kembali.

Padang rumput yang mengelilingi.

Selepas dialog pencernaan tentang Gorbachev dan kaedah soal siasat di Rusia, kembali ke Midos dan membeli tanah perkuburan yang ditinggalkan dengan jujur ​​memenangi wang.

Belajar untuk terbang

Mulakan tugas yang benar-benar kompleks, kerana sekarang anda perlu terbang sedikit. Iaitu - untuk lulus satu siri ujian untuk mendapatkan sijil perintis. Sepanjang perjalanan, anda akan menemui semua lapangan terbang jika anda telah melakukannya sebelum ini.

Lepaskan, mendarat - tugas yang mudah. Airfield lapangan terbang yang lebih buruk. Untuk masuk ke dalam pusat pemeriksaan ini sangat sukar apabila pesawat itu bertindak balas terhadap gerakan sedikit kayu bedik dan pada butang seperti ... kerana saya tidak tahu siapa. Pilih pinggang lawan jam, ia sedikit lebih mudah. Tugas berikut adalah bulatan dan pendaratan yang sama.

Dengan helikopter di GTA amatur yang gemar harus kurang masalah. Lepaskan, pendaratan, tujuan tetap dan bergerak (gunakan pandangan orang pertama).

Load Dead dan Barrel - Tugas Benar-benar Kanak-kanak.

Akhirnya, anda perlu membuat jumpa payung terjun yang mengetatkan. Satu perkara yang sangat indah, walaupun awan yang dahsyat. Ia tidak jelas mengapa dalam permainan-militan sudah mensimulasikan sukan payung terjun, dan dalam airlinter - tidak. Tekan kekunci "Forward" untuk mempercepatkan kejatuhan. Apabila nampaknya lapangan terbang, perhatikan beberapa saat, membuka payung terjun dan pergerakan yang berhati-hati duduk di tengah-tengah sasaran. Butang "Kembali" melambatkan kejatuhan dan mempercepatkan pergerakan ke hadapan. Arah yang betul dengan butang "kiri" dan "kanan".

Simpan dan jawab panggilan Viogen. Jika anda mahu, ambil bahagian dalam perlumbaan jalan seterusnya.

TIADA E.

"Terbang?" - "Jadi betul, Encik Baron!"

Mike Toren suka mengatur kejutan. Jadi sekarang dia melihat tempat duduk. Tugas - Tetapkan semula kargo pada titik yang ditentukan. Masalah - anda perlu terbang dalam mod gemetar supaya anda tidak akan ditetapkan sebagai radar. Melawan "Harriers" pada pesawat yang tidak bersenjata bukanlah cara terbaik untuk berjaya menyelesaikan misi.

Sekiranya anda bersandar dengan kawalan, tidak ada masalah besar dengan pergerakan. Ia tidak kira ketinggian mutlak, tetapi ketinggian di atas tanah. Iaitu, adalah mungkin untuk mengambil bukit, dan di atas tanah rendah pergi ke penurunan. Menjaga pinus yang tinggi, mereka boleh melompat sepenuhnya di hadapan pesawat.

Untuk menetapkan semula kargo yang terbang melalui pusat pemeriksaan, dan kembali, anda mempunyai sepuluh minit. Masa adalah lebih daripada cukup.

Stowaway.

Misi yang mudah dan sangat spektakuler. Ejen-ejen organisasi yang bersaing mendarat di lapangan terbang yang terbengkalai dan menghantar laci dengan lombong ke satah besar. Sekiranya beban sampai ke destinasi, jangan mengelakkan perang di Timur Tengah.

Pesawat itu semakin laju. Duduk di atas motosikal dan mengejarnya - anda perlu memanjat di jalan. Jangan perhatikan kepada ejen. Awas, tong terbang dari pesawat; Sekiranya motosikal mendapat sekurang-kurangnya satu, misi itu akan dipenuhi, anda tidak akan mengejar pesawat yang melambung tinggi.

Sebaik sahaja anda mendapati diri anda di dalam, berehat. Tiada apa yang sukar. Hanya bergerak ke hadapan dalam pesawat, membunuh agen dalam perjalanan. Cuba untuk tidak berada dalam perjalanan tong rolling, tetapi walaupun anda ditembak jatuh dengan kaki, tidak ada yang mengerikan di dalamnya. Jangan gunakan senjata api - lombong dijamin meletup selepas tembakan n-th. Ejen terakhir mempunyai payung terjun. Anda tidak ada lagi yang perlu dilakukan dalam pesawat ini.

Dan jangan lupa untuk mendedahkan payung terjun dari bumi.

Page FIFT.

Projek hitam.

Dan di sini dan kebenaran lama kami adalah dengan set lengkap tabiat mereka. Dia mengesyaki bahawa di pangkalan tentera 69 di tempat tanpa nama kerajaan menyembunyikan eksperimen rahsia dari orang ramai. Dan SJ - hanya orang yang boleh membuka kerudung rahsia.

Ia adalah perlu untuk menembusi asas, mengetahui segala-galanya mengenai "Projek Hitam" dan meninggalkan sehingga setengah keenam pada waktu pagi. Tidak ada masa untuk bersembunyi dan mencari - secara tidak sengaja ribut asas. Stick semua pencahayaan, letakkan pada Imager Thermal dan musnahkan semua tentera di sekitar perimeter. Anda akan jatuh ke dalam bunker bawah tanah melalui sistem pengudaraan - sudah cukup untuk memecahkan sepasang kisi.

"Long Live Africa!", Atau "Hujan Hitam dijangka di bandar hari ini."

Bersihkan pangkalan data dengan semua senjata berat yang anda miliki. Mesin - Tidak ada pilihan yang tidak baik. Tentera akan berkongsi dengan anda (sangat enggan) mesin M4. Anda boleh menggunakan senjata mesin pelbagai kuasa. Di dalam bilik dengan peta bantuan San Andreas, matikan tumbuhan roket dan bergerak di makmal. Masa adalah mahal!

Saintis yang dibunuh akan menetapkan semula pintu ke pintu ke makmal. Pergi ke lombong yang sempit, menembak di sepanjang jalan tentera. Di bahagian paling bawah matlamat anda - "Projek Hitam" adalah kerja rahsia pada penciptaan pesawat peribadi, bulu roket.

Bebas sebagai burung, sidy terhempas dari lombong peluru berpandu untuk bertemu subuh. Orang ramai askar atas dasar tidak akan berbuat apa-apa. Menyampaikan set ke lapangan terbang. Kebenaran adalah betul.

Green Goo.

Dari Las Velatan, pasukan tentera misteri pergi ke barat di kereta api. Jika tidak, kerajaan mengangkut sesuatu yang luar biasa rahsia. Benar di sini seperti di sini. Dia sendiri tidak boleh menguasai deria tidak boleh, jadi tugasnya adalah untuk mengganggu penutup misteri dan menyeret kargo misteri - Karl Johnson diberikan lagi.

Fizik permainan membuat langkah besar ke hadapan berbanding dengan Naib Bandar. Tetapi mendarat di kereta api yang bergerak, berlepas dari itu dan memimpin api penglihatan masih menyusahkan. Anda boleh cuba mengatur serangan hendap dan menembak beberapa askar dari tanah, tetapi kemudian anda masih perlu menggunakan satelit.

Buka kotak di platform - Di bahagian ketiga dalam akaun anda akan menemui kargo rahsia. Ini adalah bank dengan mukus hijau misterius. Benar akan menjadi kegembiraan mutlak, dia akan menyeret bank dan tidak akan mengatakan duduk, apa itu. Tetapi dia akan meninggalkan anda berhenti jet, dan ia boleh didapati di lapangan terbang.

Dan lapangan terbang dari sekarang akan menjadi harta anda, membawa keuntungan yang kecil tetapi stabil.

Fender Ketchup.

Viui memegang perniagaan kecil di Las Venturas. Dia memiliki kasino Cina "Four Dragon". Malangnya, Mafia Itali yang memelihara bandar ini tidak begitu gembira dengan pesaing baru. Mula tindakan sabotaj. Mana antara tiga keluarga Itali yang terlibat dalam penghidratan?

Salah satu sabotuzhniki ditangkap, dan kini SJ harus menarik pengiktirafan daripadanya. Lelaki itu terikat dengan tudung kereta. Untuk menakutkannya, anda perlu pergi dengan cepat di lorong yang akan datang di jalan utama bandar. Jangan ingat hud: pelanggan akan mati, dan misi itu akan dipenuhi.

Sebaik sahaja "Insier" mengecut, lelaki itu diiktiraf dalam segala-galanya. Syndakko keluarga bercakap terhadap triad.

Keadaan letupan

Syndakko memiliki kasino pompous "Istana Caliguly". Cara terbaik untuk mengepam mereka ialah merompaknya. Tetapi sebelum anda serius merancang sesuatu, adalah perlu untuk mendapatkan bahan letupan. Nasib baik, tidak jauh dari bandar terdapat kuari di mana cara terbuka dilombong. Sangat mudah untuk sampai ke sana, dan jika anda terbang di racuit reaktif - lebih mudah.

Trak pembuangan berbentuk Belazo akan membantu melancarkan kotak dengan bahan letupan di pesawat. Pilih semua empat set bahan peledak sehingga pekerja jahat berjalan ke sisi anda dengan sekop. Menghapuskan pekerja, duduk di "Sanchez" dan mula keluar dari kerjaya pada gutter yang cenderung. Hanya untuk melompat keluar atau terbang. Tidak kira betapa sejuk, semua titik kawalan perlu lulus. Ada kemungkinan anda perlu mencuba beberapa kali. Tetapi pada masa itu tiada siapa yang menghadkan anda. Berikan bahan letupan kepada seorang lelaki perang.

Selepas misi selesai, satu siri tugas sampingan dalam kerjaya akan dibuka. Sekiranya anda melakukan semua tujuh pekerjaan, kuari akan mula membawa keuntungan yang kecil.

Anda mempunyai cip anda

Cip palsu muncul di kasino, mengancam institusi. Sesungguhnya ini adalah keluarga Sindakko. Masa untuk melawat berpakaian bawah tanah mereka.

Tugas kerumitan sederhana. Masalahnya ialah di tempat kejadian, wira itu sendiri, tanpa penyertaan anda, akan pergi ke pembiakan dan akan berada di bawah penglihatan dari beberapa pihak. Jika anda segera melompat cahaya Tuhan, menghapuskan dua samseng dari kereta dan bersembunyi di sekitar sudut, ia akan menjadi lebih mudah untuk membersihkan bilik.

Benar, ada yang berpendapat bahawa jika ia sangat perlahan-lahan memintas halaman di sepanjang dinding dan mati ke pintu masuk ke kanan, adegan tidak akan berfungsi dan ia akan dapat menembak semua pengawal dari pistol dengan penyenyap.

Surat roket akan membantu memusnahkan agregat untuk pengeluaran cip palsu. Ke pintu masuk ke bilik akan memandu kereta dengan parti Bandice baru. Mengenai bekas di pintu keluar duduk kemping jahat dengan senapang patah - berhati-hati.

Kembali ke kasino.

Don Peyote.

Dan sekali lagi kebenaran bertanya. Dia pergi bersama teman-teman ke padang pasir untuk mencari nada dan merungut. Atau sebaliknya - pada sesi kaktus makan. Segala-galanya berjaya: mereka bertemu dengan cahaya batin dan bercakap dengan raja kadal. Tetapi kebenarannya sendiri bangun sejam yang lalu dalam mandi Jepun, dan semua kenalannya hilang, dan yang sekarang akan mencari mereka? Sudah tentu, SJ.

"Kenapa awak mengkhianati kita, smuk?" - "Tetapi saya mempunyai ayam".

Duduk ke kereta kuadruple. Anda akan mendapati kedua-dua pahlawan di padang pasir, sementara titik perhimpunan di kedua-dua dipindahkan dengan teliti. Mereka akan diminta membawa mereka kepada rakan bernama Rosie di kasino. Tetapi pertama-tama anda perlu melawat ladang Serpentry dan bercakap dengan penduduk kampung tentang nasib peserta yang tinggal di dalam kumpulan. Perbualan akan menjadi pendek, tetapi sangat bermakna.

Kembali ke Las Venturas. Rosie adalah Ken Rosenberg, yang sudah biasa lama. Dia adalah kasino garis panduan. Ken adalah semua orang Yahudi yang sama dan sentiasa mengeluh tentang kehidupannya yang tidak tersedia. Dan dia adalah - peluang anda untuk menderita keyakinan terhadap mafios.

Malangnya, dia tidak akan memberitahu kami dalam keadaan apa yang dia berpisah dengan Tommy Versetti dan meninggalkan Weiss City. Maaf.

Espionage seni bina.

Robbery Casino "Istana Caliguly" - tugas sampingan. Anda tidak boleh melakukannya sama sekali atau pergi untuk kemudian. Tetapi jika anda masih memutuskan untuk mengulangi kejayaan yang mulia Osuhen dan sebelas rakannya - bertindak!

Untuk mengambil tugas pertama dari VUI, pergi ke "empat naga" dan belok kanan. Hida Cina kami dalam beberapa jenis Choslander ... Pada dasarnya, ia bukan tempat yang buruk untuk konspirator.

Duduk keperluan untuk mendapatkan kamera (di Las Venturas, penuh dengan pelancong, jadi ini bukan masalah), masuk ke bangunan perancang bandar, mengambil gambar skema kasino menutup dan keluar hidup hidup.

Sesuatu tugas ini menyerupai satu siri permainan tentang klon botak di nombor 47, Hitman. Dengan kamera di tangan menghirup, pergi ke bangunan, jawab gadis itu di rak dalam afirmatif dan bangkit ke tingkat atas. Untuk mengalih perhatian pengawal dari skim yang tergantung di dinding, anda perlu memecahkan peranti pengudaraan. Bilik-bilik diisi dengan asap, pemindahan keseluruhan diumumkan. Dengan senyap mengambil gambar skema (semestinya dekat!) Dan dapatkan senjata terbesar anda - keluar dari luar polis.

Cepat dalam "empat naga", empat bintang bukan jenaka.

Kunci kepada hatinya

Apakah Karl More Goes - pistol dengan t-shirt ini atau automatik dengan rantai emas?

Langkah kedua adalah untuk mendapatkan kad akses kasino. Ikuti yang sangat berhati-hati supaya ia tidak menyedari bahaya. Ia akan membawa anda ke kedai orientasi tertentu. Anda akan mendapati di sekitar sudut di bilik yang sesuai.

Beli saman lateks dan belanja berlepas ke rumah. Hentikan kereta di sini dan ikuti rumahnya. Di sebelah kanan adalah entiti botak yang sangat ciri dengan dildo merah jambu yang besar. Dia mesti mati. Pergi ke rumah; Dari sekarang, The Crupio adalah teman wanita baru anda.

Tetapi kad akses kasino belum lagi. Terdapat dua cara untuk mendapatkannya. Yang pertama adalah untuk mencapai jemputan kepada "cawan kopi". Ini bermakna anda perlu menjaga seorang gadis selama beberapa hari, membawa bunga dan pelbagai jenis peranti di tempat yang berbeza. Ini adalah cara yang panjang dan sukar. Terdapat cara yang lebih mudah - menembak botol dan memilih kad di rumahnya.

Empangan dan letupan.

Kegelapan - kawan perompak. Itulah sebabnya Sidy dihantar untuk perlombongan empangan. Duduk ke "Douglas" dan terbang ke titik pendaratan. Ambil payung terjun di sana untuk mendarat di satu titik tertentu.

Ambil pisau, berhati-hati membunuh dua pengawal - tidak akan ada kesulitan dengan ini, terutamanya jika anda mempunyai pistol dengan penyenyap. Di dalam, mencekik, "keluarkan" dua lagi di paras yang lebih rendah dan dua - di bahagian atas. Kebisingan tidak boleh diangkat, walaupun tiada siapa yang mengganggu anda menggunakan senapang penembak jitu. Secara teori.

Meminjamkan bom di bawah semua penjana. Polis tiba dan memotong Karl semua cara untuk berundur. Kecuali satu. Dengan jeritan "Ma-ah!" Sijay melompat dari empangan di dalam air. Misi selesai. Satu bintang polis bergantung kepada anda. Apa sebenarnya untuk sampai ke kasino - pada helikopter atau pesawat, - tentukan sendiri.

Roda polis.

Tugas kerumitan sederhana. Ia adalah perlu untuk mendapatkan empat kereta polis selama dua belas minit dan membenamkan mereka di atas kapal terbang di lebuh raya. Sudah tentu, polis tidak akan menyukai peristiwa ini, dan mereka akan memprotes secara aktif.

Motosikal pertama akan mudah dihentikan: Cop dikupas pada koboi yang mabuk dan hanya akan mengejutkan ketangkasan perampas. Bintang segera keluarkan rasuah di bawah jambatan. Loader hanya perlu lulus.

Motosikal kedua mesti dengan cepat memukul mesin untuk tidak duduk di atasnya dan tidak tergesa-gesa dalam mengejar penunggang. Di belakang sudut, papan serong, mereka akan membantu anda melompat ke atas pagar dan keluar dari lebuh raya. Dan di manakah pemuat kami di sana?

Hurt ketiga akan menjadi mudah: Dua anggota polis terlalu ghairah tentang perbualan untuk bertindak balas dalam masa.

Yang terakhir perlu ditembak jatuh oleh kereta, dan anda akan menerima dua bintang untuknya. Tong motosikal kapal. Misi selesai.

Naik, naik dan pergi

"Orang tempatan, kita sendiri tidak baik ..."

Tugas Lengkap: Anda perlu mencuri helikopter kargo dengan pangkalan tentera, kemudian dengannya untuk mencuri trak berperisai dan memunggahnya pada titik yang diberikan lapangan terbang anda.

Dianggap bahawa anda akan menembusi wilayah pangkalan, mengambil kesempatan dari pintu terbuka, dan mengambil pangkalan ribut. Tetapi anda boleh meneruskan lebih mudah.

Dapatkan luka jet, lompat ke atas helikopter itu sendiri di tapak berlepas dan dengan cepat mengeluarkan dua askar. Anda boleh melakukannya dari bumbung seterusnya, jadi anda boleh menggunakan sepenuhnya potensi senapang sniper. Seorang lagi askar di duds di atas bumbung di bawah, mempunyai senapang mesin. Cuba untuk mencuri helikopter - tiada kerja. Mula-mula anda perlu turun dari kawasan pendaratan ke bumbung dan dengan bantuan pistol mesin mencerminkan serangan dua pemburu "Hunter".

Selepas itu, dengan tenang merebut helikopter dan terbang pada titik tertentu. Angkat magnet kenderaan berperisai dengan mudah, lebih sukar untuk memberikannya ke lapangan terbang. Dia berayun dan membongkok helikopter, kadang-kadang untuk melengkapkan tidak terkawal.

Untuk berhati-hati memuat turun chaff armofour pada titik yang dikehendaki, letakkan di atas tanah dan serigala lakukan dengan helikopter ke tempat itu. Berhati-hati menanam helikopter di hangar. Nampaknya mereka mengatasi.

Kami mempunyai skim kasino, mencatatkan ving, empat motosikal, kad akses dan empangan cincang. Ke hadapan untuk wang? Ya, tetapi pertama, mari kita selesaikan misi plot yang berkaitan dengan kasino.

Rawatan Rapi.

Johnny Syndakko, lelaki itu, yang sidy takut kepada sejam, masih tidak meninggalkan koma. Tetapi ia berlaku bahawa Sigi dengan Ken Rosenberg harus mengambilnya dari hospital sebelum orang-orang dari keluarga Foreli akan mendapat.

Polis tidak menyedari saya. Adalah baik bahawa saya hijau dan rata.

Di hospital, Johnny tidak mempunyai - Forelli telah mengambilnya. Duduk ke "Patriot" atau di mana-mana mesin berat dan mula menjejaki tiga ambulans. Semak yang mana satu adalah Johnny, anda boleh menjadi tamparan yang baik untuk bumper.

Menemukan kereta dengan Johnny, membunuh pseudocators-mafiosis dan menyampaikan malang kepada rumah sembelih. Mafia akan cuba mengetuk anda dari jalan yang benar, tetapi untuk "Patriot" pukulan kereta - gigitan nyamuk.

Perniagaan daging.

Siji menawarkan Kenu menunjukkan semua yang ada di sini. Made Rosenberg bersetuju, dan bersama-sama mereka pergi ke rumah sembelih.

Siapa yang mungkin berfikir bahawa Johnny bangun pada masa ini, dia belajar Karl dan memberikan kedua-dua serangan jantung sebelum ini. Tiada apa yang perlu dilakukan, keluarkan mesin. Anda tidak boleh meninggalkan saksi. Ken harus terus hidup.

Secara teorinya, tidak ada yang kompleks dalam tugas itu. Menembak gelombang pertama penyerang. Berikan Ken untuk membakar api, duduk di pintu dan mencairkan kepala. Ken boleh diletakkan di dalam peti sejuk, di sana akan selamat, tetapi untuk masa yang lama untuk duduk untuk alasan yang jelas tidak akan dapat.

Bersihkan seluruh rumah sembelih, duduk di dalam kereta dan dengan tenang pergi ke kasino.

Ikan dalam setong

Tahniah, dari sekarang, anda adalah pemilik bersama kasino "Four Dragon" bersama dengan Akademi Sains Rusia dan VUI.

Panggil Ken, dia dalam panik. Dia datang marah dengan Leone Salvatore, menangkap kasino dan mengancam untuk membunuhnya. Memerlukan penjaga perdamaian. Adalah wajar bahawa ia adalah ebony dalam pakaian hijau.

Jatuh bebas

Selepas adegan pendek dengan Maria memasuki SJ. Dia mengingatkan Salvatore Leone bahawa dia bekerja di Liberty City bersama anaknya. Dan sekarang dia juga tidak suka untuk memberikan beberapa perkhidmatan kepada keluarga Salvatore. Kebetulan yang berjaya adalah beberapa pembunuh dari keluarga Forelly terbang ke Las Venturas di pesawat. Mereka tidak boleh mendarat hidup.

Tugasnya agak rumit. Ia adalah perlu untuk duduk di "Dodo" di lapangan terbang dan terbang untuk memenuhi "Shamal" reaktif dari Mafiosa.

Carlo perlu dipindahkan dari "Dodo" kepada "Shamal", dan untuk ini adalah perlu untuk membawa pulang pesawat dengan satu sama lain supaya satu pesawat berada di atas ekor yang lain. Memandangkan masalah dengan pihak pengurusan dan fakta bahawa "Shamale" terbang lebih cepat "Dodo", kemungkinan besar, anda akan cuba beberapa kali.

Teleskop adalah lebih besar daripada yang kelihatan. Mari cuba lepaskan di bahagian atas.

Saya bekerja pilihan ini: untuk mendapatkan ketinggian sehingga "Shamale" kekal jauh di bawah. Kemudian ambil kesempatan daripada ketinggian dan tukar untuk kelajuan. Apabila pesawat Mafia penerbangan di bawah anda, terungkap dan mula menurun. Ambil pesawat ke ekor "Shamale" dengan pergerakan yang kemas. Anda mempunyai sedikit masa: jika pesawat Mafia ternyata berada di bandar, misi itu akan gagal.

Tetapi jika anda melakukan semuanya dengan betul, SJ menyertai dari satu pesawat ke yang lain. Lompat begitu tidak realistik dan "cranberry" bahawa gigi akan pergi. Ia adalah perasaan yang duduk di suatu tempat tersembunyi sebagai kipas, seperti Karlson, dan itulah sebabnya dia tidak ketinggalan di belakang pelapik reaktif.

Selebihnya adalah kes teknologi. Kebakaran yang tidak sengaja dari pistol membunuh semua empat mafiosa dengan dahi dan juruterbang berperisai. Pesawat di lapangan terbang.

Penyelewengan

Sekali lagi anggota polis yang berterusan ini. Agensi-agensi kerajaan mengumpul dossier pada mereka, yang mesti diperoleh dengan apa-apa. Fools, seolah-olah sesuatu menghalang FBI dengan salinan.

Terdapat banyak cara yang berbeza untuk lulus tugas ini. Saya menggunakan salah satu yang paling mudah. Permukaan diri ke helikopter dan gerakkan ejen. Apabila dia berjalan ke helikopter dan berlepas, jalankan helikopter itu. Atau anda boleh duduk di tempat kedua, mencari bangunan tempat letak kereta bertingkat di Las Venturas dan meletupkan helikopter di sana.

Anda boleh menyelinap ke ejen dari sisi batu dan membunuh di sepanjang jalan ke helikopter. Banyak pilihan.

TENGAH HARI.

Secara peribadi, saya sangat tak tertandingi oleh polis Polaski. Dan kamu? Walau apa pun, anda mempunyai peluang untuk menanganinya. Di tengah hari yang panas.

Tenpennie menawarkan duduk untuk bertemu di bandar terbengkalai Las Bruhas dan memberikan dossier di sana. Tidak lama kemudian ternyata bahawa pegawai ini Hernandez (yang diserang oleh sekop di kepalanya) bekerja melawan Tenpenni. Itu meninggalkan folder, dan Pulaksa kekal seaspit, yang menggali kubur. Untuk dua.

Tetapi ternyata, Hernandez tidak dibunuh, tetapi hanya terkejut. Pada kos hidup anda, dia memberikan peluang yang duduk untuk melarikan diri. Stringing pulaks bergegas ke keretanya. Duduk ke "bandito" dan jangan biarkan ia pergi. Tembak keluar tingkap, cuba melancarkan kereta.

Cepat atau lambat, pulaks akan melompat dan terbuka dari pistol. Tidak ada masa di sini: M4 atau Sniper Rifle selama-lamanya menenangkan korop kasar.

Madd Dogg.

Enam Bintang - Prigose "Born Crawling". Nasib baik, saya sendiri berada di dalam tangki.

Bekas rapper, dan kini seorang psikopat dan Dogd MDD beralkohol mengancam untuk membunuh diri. Karl Johnson mempunyai sikap terhadap kejatuhannya, jadi tugasnya adalah untuk menyelamatkan pemabuk.

Dapatkan trak dengan kotak kadbod dan letakkan di kaki lima di bawah tingkap kasino. Dogg mengembara ke bawah bumbung dan sebagainya, dan anda dengan berhati-hati menggerakkan trak pada masa ini. Tanpa melepaskan rapper yang lebam dari trak, bawa ke hospital psikiatri di tepi jalan. Anda tidak perlu mengalahkan trak - Dogg mungkin mati.

Saint Mark's Bistro

Setelah senang duduk, Salvator memberinya tugas yang lebih bertanggungjawab - untuk secara peribadi pergi ke Liberty City dan mengambil serangan Bistro Forelli sendiri. Karl bersetuju, tetapi dengan syarat: dia akan mengambil sekumpulan profesional dengannya. Cool Ken Rosenberg, pemuzik yang keras dari Messer dan pengeluar lantai yang membuat. Di jalan, dia membolehkan ketiga-tiga Ravisas dan bersendirian.

Segala-galanya cukup mudah. Duduk di "Shamal" dan terbang ke Liberty City. Anda tidak akan dibenarkan berjalan di sekitar bandar, anda akan segera mendapati diri anda di bistro di bawah skop senapang. Sembunyikan di belakang pasangan, memusnahkan semua yang hidup dan membuang kawasan di bawah tangga. Di bawah ini anda sedang menunggu forelli, rakan yang sangat tahan lama yang akan meninggalkan beberapa tanduk. Mengagumi selamat tinggal kepada pandangan bandar kebebasan yang diliputi salji dan pulang ke rumah.

Jawab panggilan.

Memecahkan bank di Caligula

Nah, sudah tiba masanya dan pada perniagaan. Datang di kasino, cuba untuk tidak menarik perhatian yang tidak perlu. Anda mempunyai empat minit untuk membiarkan di dalam selebihnya. Gunakan kad akses ke pintu kakitangan, turun ke bilik dengan penjana sandaran dan membuang bom tangan dengan gas pemedih mata yang mematikan ke lombong pengudaraan. Pagi bintang polis dan segera hilang. Gunakan kad di pintu lantai di bawah. Apabila sifar mencincang penjana empangan dan seluruh Venturas Las akan terjun ke dalam kegelapan, memakai peranti penglihatan malam. Menggunakan pemandu kereta, meningkatkan pintu garaj.

Semua di dalamnya Sekarang anda mempunyai tujuh minit untuk mendapatkan wang dan bersih.

Kereta api Sturmu dengan bahan rahsia. Polis tidak boleh takut, mereka tidak menghentikan komposisi.

Melindungi kumpulan dalam perjalanan ke repositori wang - pelbagai pengawal dengan senapang senjata mesin akan bertemu dengan anda di koridor. Zero Kesan: Seseorang cuba untuk membolehkan penjana sandaran. Bawa mereka dengan caj jauh yang terletak berhampiran pintu.

Kembali ke arahan dan log masuk ke repositori. Batch masih pengawal Mafia tiba; Lindungi anda sendiri dan melalui output perkhidmatan. Apabila semua orang berjaya duduk dengan wang dalam trak, duduklah ke lif perkhidmatan. Tiba-tiba, cahaya akan dihidupkan semula, dan anda perlu melawan Mafia. Tuangkan di atas bumbung, ambil payung terjun dan melompat ke jalan. Ia tetap hanya untuk menangkap kereta dan kembali ke lapangan terbang anda. Seratus ribu - terus terang Nehly. Tetapi siapa yang tahu bahawa mafia melakukan begitu buruk di bandar?

Selepas penjajaran seluruh kumpulan sifar akan menerima patut, jawab panggilan telefon. Pada baris - Salvatore Leone.

Sebuah rumah di bukit

Madd Dogg pulih, mendapat pengurus baru dan tidak keberatan kembali ke Los Santos. Tetapi dia menjual rumah mewahnya terhadap pengedaran dadah bernama Big Popp. Mabuk adalah. Nah, apa yang perlu dilakukan, membantu Raper.

Melompat keluar dari pesawat, turun bersama sekumpulan pasukan khas Cina di atas bumbung rumah itu. Ambil kedudukan yang baik dan menembak samseng yang berpaut di dinding. Sebaik sahaja ia berada di dalam, dengan segera oleh plumbum atau semak hiasan - penyamun tersembunyi di belakangnya. Bilik-bilik di sisi koridor membuang bom tangan. Jangan lupa untuk mengambil perisai.

Orang Cina akan menjaga pintu masuk (dan berterima kasih kepada Tuhan), dan anda pergi melalui rumah untuk kali kedua, menghapuskan semua yang tidak ramah. Big Poppa di hadapan tempat duduk yang menggerunkan bergegas berlari. Kami mengejar dan membunuhnya, melemparkan kereta dari tebing atau menembak keluar dari tingkap.

Sekarang Doggo Mansion yang ditangkap adalah salah satu titik penyimpanan anda. Sebagai aplikasi, gim, perisai dan beberapa mesin slot.

Burung menegak.

Dan hello lagi, Agen Rahsia Mike Taro! Misi seterusnya adalah sangat rumit, terutamanya jika anda segera tidak faham apa. Saya akan cuba menggambarkan lebih mudah.

Terdapat empat kapal pengintip yang perlu dimusnahkan. Untuk melakukan ini, anda perlu menghirup "Hydra" ("Harrier") dari kapal terbang pesawat.

Tangkap trak - badan adalah halus dan memerlukan ketepatan. Di sini, walaupun sedikit - dan Caesar akan melompat.

Berenang bot di pinggir papan, melompat ke dalam air dan secara senyap-senyap diam di jalan yang cenderung. Selepas itu secara senyap-senyap dan tidak disedari ... Panggil mesin dan Lychim Schwarzenegger, menangkap kapal terbang pesawat. Ia dijaga oleh lima askar.

Tahap kedua sedang duduk di "Hydra", tetapi tidak yang mempunyai tepi dek (secara spontan jatuh ke laut), dan yang di tengah-tengah. Ya, pesawat ini boleh mengambil secara menegak. Tetapi ada berita buruk: untuk memahami dengan tepat bagaimana jet gas diarahkan - kembali atau ke bawah, anda hanya boleh pada penampilan pesawat. Tiada penunjuk pada skrin. Berhati-hati melihat empat muncung ini. Laraskan mereka supaya mereka melihat lurus ke bawah, dan berlepas. Dengan menaip ketinggian, gerakkan pesawat ke dalam mod penerbangan biasa.

Mengendalikan dengan beberapa "hidrays", terbang perampas, sangat mudah. Pergi ke mod "orang pertama", menangkap kapal terbang di sisi, mencairkan dan melepaskan roket dengan puluhan. Jika anda melepaskan roket kesepian di dalam anda, jatuhkan berpuluh-puluh perangkap.

Peringkat seterusnya adalah pemusnahan kapal. Segala-galanya menyukai yang sama: bertujuan, menunggu sehingga skop akan menjadi merah, mereka melepaskan roket sedozen. Saya tidak berani untuk memindahkan pesawat itu lagi kepada mod penerbangan menegak dan memusnahkan kapal-kapal dengan peluru ravers dan meneruskan sasaran. Biarkan ia panjang dan teda, tetapi selamat.

Tahap terakhir tugas adalah untuk kembali, tetapi, tentu saja, bukan pada kapal terbang pesawat, tetapi di lapangan terbang. Sekiranya anda berjaya dari percubaan kesepuluh untuk memacu "Hydra" recalcitrant di hangar, anda dapat dengan selamat mengucapkan tahniah kepada diri sendiri.

Ya, tugas itu sukar, tetapi sekarang di lapangan terbang, anda akan sentiasa mencari "Hydra", dan di ladang T-shirt Taro - beberapa senjata berat yang sangat baik.

Rumah datang.

Dan lagi Mike. Dia datang ke Studio Mansion, dengan perlahan memilih telefon dari Karl dan berkata:

- SJ, ambil satu lagi perintah kecil untuk saya. Dan saya selama-lamanya hilang dari kehidupan anda.

- Sesuatu yang saya tidak mahu, - keseluruhan tahap perturbasi dinyatakan oleh pistol yang diarahkan di dahi baju t-shirt.

- Tenang, berhenti bersikap seperti orang bodoh. Ia satu kejutan. Jawab panggilan.

Panggilan telefon duduk. Pada baris - manis:

- Saya tidak faham apa-apa. Saya baru sahaja dibebaskan dan tidak mengatakan apa-apa.

Malu dengan SJ bertukar kepada baju:

- Dan apakah perintah kecil ini yang anda bercakap tentang?

- Saya hanya mahu anda mengambil saudara dari penjara. Hangat.

* * *

Sudah tiba masanya untuk kembali ke rumah dan duduk di rumah. Karl cuba memberitahu abangnya bahawa dia melakukannya, apa ketinggian yang dicapai, apa kes-kes yang mereka ketatkan dan apa yang ada ... tetapi peluh dengan cepat menurunkannya dari langit ke bumi. Perkara utama adalah suku asli. Dan di sana semuanya tidak ada kemuliaan kepada Tuhan. Kami kembali, di jalan Grove.

Semasa ketiadaan pahlawan kita, semuanya telah berubah. Penagih dadah adalah hujan rumah tempat duduk, dan ballas penyamun merayau di mana-mana.

Nah, lagi Gangster Wars. Membunuh tiga ballazes, memulakan perang dan membongkar suku itu.

Memotong perniagaan tekak

Odi Lok sangat meningkat, dan kini sudah ditunjukkan di TV. Tetapi MDD Dogg tiba-tiba mengakui puaknya. Ia tidak sukar untuk meneka apa yang akan dilakukannya dengan kunci selepas penemuan ini. Dan apa? Dan tiada apa ... dia akan membantu. Mengapa tidak membantu Raping yang baik?

Duduk ke dalam kereta dan bergerak di tempat yang dikondisikan. Dan sekali lagi, mengejar - kali ini kapal-kapal asal di atas kusyen udara masuk ke dalam perniagaan. Menangkap log adalah mustahil secara fizikal, jadi perkara utama adalah untuk bersaing.

Pada akhir titik kunci akan memulakan semula kad mini. Nah, apa yang perlu dilakukan ... dan Sidy dengan alur ditutup dengan sama. Dan sekali lagi, perkara utama adalah untuk bersaing.

Yang menghairankan, selepas semua, Oji Lok akan terus hidup. Made Dogg akan mengambil dari dia koleksi puisi dan melepaskannya.

Pukul ke bawah B

"Siapa disana?"

BI DAP - peniaga dadah utama di bahagian bandar ini. Dia mesti mati. Selepas dialog lucu dengan penagih dadah haluscinating, SJ akan mengetahui di mana dadah berpindah dari apartmennya yang lama.

Untuk mendapatkannya, anda perlu menahan pertempuran klasik untuk suku itu dan menghapuskan perlindungan di rumah. Sekali tanpa perlindungan, BB DAP diserahkan.

Grove 4 Life.

Sweet serius mengambil kembali jalan gang dan secara peribadi, otak sedikit bercakap dengan tempat duduk. Untuk menguatkan kedudukan geng dan mengembalikan masa yang baik, peluh bersama-sama dengan Karl pergi ke penyitaan dua wilayah.

Sebenarnya, itu sahaja.

* * *

Ingat, saya berkata di atas bahawa ia tidak bernilai masa untuk cuba menghilangkan wilayah? Masa telah tiba. Anda tidak boleh menyelesaikan jalan cerita lebih awal daripada menangkap tiga puluh lima peratus dari seluruh bandar. Saya sangat menasihati anda untuk membuatnya sebelum mengambil misi seterusnya. Ia penting. Jika anda tidak melakukan ini, kemudian merumitkan laluan baki permainan pada masa-masa.

Rusuhan.

Pegawai Tenpennie dibenarkan di mahkamah kerana kekurangan bukti langsung. Tetapi Tenpenni mengepam begitu banyak penduduk di bandar bahawa seluruh Los Santos memberontak dalam satu tergesa-gesa kemarahan.

Chaos memerintah di jalanan. Passersby Explod kereta, berjuang dengan polis dan antara satu sama lain, Lauder. Di mana-mana asap api. Malah wanita tua menyeret jalan yang dicuri dari TV. Jalan-jalan yang sakit oleh polis, tetapi ia membantu dengan teruk.

Sekarang anda faham mengapa saya dinasihatkan untuk pergi ke penangkapan bandar itu kepada pemberontakan? Ia tidak begitu mudah untuk memulakan peperangan gangster, apabila mana-mana gadis dalam skirt mini boleh mendapatkan dari suatu tempat pistol dan menembak duduk. Terdapat beberapa mesin, dan mereka yang terancam untuk meletup dan membunuh Karla, jika ia tidak membuat kaki dalam masa. Polis di jalan-jalan sentiasa. Suku ini adalah sukar jika anda menggantung dua bintang polis pada anda.

Los Desperados.

Walaupun retinue membina barikade dan mencipta detasmen pertahanan diri, Caesar sedang pecah. Dia berada dalam panik: kuartersnya terbakar, dan wagos membeli-belah di sana. Sigzay dengan pemfailan suis pergi ke bantuan rakan Amerika Latin anda.

Cari mana-mana kereta quadruple (tidak begitu mudah dilakukan di jalan-jalan di bandar pemberontak), letakkan Caesar dan dua daripada samseng anda. Anda akan bertemu dengan orang-orang dari Los Aztecas. Bersama-sama anda adalah kuasa.

Peringkat pertama operasi diberikan blok kediaman. Wagos pop keluar dari rumah pek.

Peringkat kedua adalah perjuangan di lorong yang sempit. Wagos mendaki melalui pagar, ditangkap dengan bahagian depan dan belakang. Anda tidak boleh menyimpan serangan hendap anda di garaj.

Peringkat ketiga dan terakhir adalah perjuangan di jalan terbuka. Pertama sekali, keluarkan lelaki dari bumbung dengan rocketometer. Kemudian kami bersurai dengan flamety, dan kemudian - bagaimana anda akan mempunyai.

Jawab panggilan telefon (dengan syarat anda menangkap satu pertiga daripada bandar). The Sweet Found Out Di mana Big Smuk Lives. Mengapa tidak Dua Noble Dones melawat yang ketiga?

Saya sangat dinasihatkan sebelum anda memulakan pertempuran terakhir, melalui semua tugas ahli bomba. Fireproof Karl akan memudahkan laluan misi.

Akhir baris

Sekolah Juruterbang berlalu. Foto untuk ingatan.

Storming House Big Smukuka. Kami menganjurkan rehat di dinding dengan bantuan orang perisai Swat biru. Pembela di koridor Davim. Pergi ke pintu ke tingkat pertama ... dan ia bermula!

Terdapat tiga tingkat di rumah, dan semua orang mesti dibersihkan untuk sampai ke Smuk. Pintu ganda boleh dibuka dengan tembakan. Jangan lupa untuk mengambil perisai di setiap tingkat. Ingat bahawa di dewan besar anda boleh membuat mukjizat sebenar menggunakan senapang sniper, dan di koridor sempit - dengan senapang mesin. Anda akan melihat tong merah, dan di sebelah gangster - dengan berani menembaknya.

Di tingkat tiga anda akan bertemu dengan orang-orang dengan senapang dan dua pengedar, tenaga. Mengagumi monumen itu kepada Smukuka besar dan bergerak di sepanjang koridor.

Dan di sini adalah bos itu sendiri. Dia hampir tidak menarik dari permainan video. Sudah tiba masanya untuk membalas dendam untuk pengkhianatan. Meletakkannya satu tanduk selepas yang lain. Pakai di kepala - perisai badan di Smook dapat dilihat dengan mata kasar. Cepat memusnahkan para samseng yang datang untuk menyelamatkan dan membuka api pada lelaki gemuk. Sebaik sahaja cahaya keluar, lompat di bawah tangga - ada seorang imagemer termal.

Sebelum kematian Big Slak, dia akan memberitahu tempat duduk, mengapa dia menjadi sangat buruk. Cita-cita. Mereka membawa dia ke sisi gelap kuasa.

Pegawai Tepennney, lelaki jahat kedua, berjalan di atas panggung dengan senapang, mengumpul wang si mati dan cuba menembak tempat duduk. Tetapi dia tidak bekerja, dan Tenpennie melarikan diri, mengisi bangunan.

Kenapa saya menasihati anda untuk mendapatkan Karl Refraktory? Kerana untuk memadamkan api di tiga tingkat, untuk menembak dan semua ini dalam tujuh minit sangat sukar. Dalam instrumen penglihatan malam, sangat sukar difahami, api telah dilanjutkan atau belum, dan tanpa itu, tidak ada yang membongkar apa-apa. Jika bijaksana akan menyala, kemudian tulis hilang. Tidak, cuba melalui tugas tanpa anggota bomba yang diluluskan - bunuh diri yang murni.

Tenpenni dan beberapa pelatih polis menangkap trak kebakaran dan cuba bersembunyi. Tetapi retinue berjaya berpaut ke tangga gelongsor dan kini terkandung di udara.

Duduk ke dalam kereta dan teruskan. Jangan takut koktel Molotov, yang dilemparkan ke arah anda - mereka hanya di sini untuk keindahan dan kemudaratan kepada kereta tidak akan menyebabkan.

Apabila salah seorang polis-pelatih dipilih di tangga dan mula menginjak-injak di jari-jari penulenan, tumpuan: kita mesti dengan cepat mengejar dengan enjin api dan menangkap saudara anda. Sweet mendapat di belakang roda, dan tugas anda adalah untuk membakar semua kereta dan motosikal. Jangan memberi khalayak polis untuk menembak. Bersabar dan berterusan. Trak kebakaran akan kehilangan kawalan dan keruntuhan dari jambatan. Dying Tenpennie terkejut: bagaimana, kerana dia mahukan bandar ini yang baik! Pemberontakan berhenti, kerana pelakunya perayaan secara tidak sengaja meninggal dunia dalam kemalangan kereta.

* * *

Sigi, manis, kendle dan Caesar pergi ke matahari terbenam. Dan ini bermakna anda telah lulus permainan. Tahniah. Artikel berakhir. Tetapi pengembaraan di negeri San Andreas baru bermula.

1 2 3 4 5 Semua

Mula-mula anda perlu memuat turun klien permainan GTA SA. Kak-ihrat-v-gta-san-andreas

Dari sana anda memuat turun klien permainan dan penambahan, yang dipanggil SA: MP (San Andreas: Multiplayer).

Pasang permainan terlebih dahulu, kemudian tambahan kepada folder dengan permainan yang dipasang. Kemudian anda perlu menjalankan SA: MP, tetingkap berikut dibuka:

Pemasangan GTA.

Masuk ke permainan dan pendaftaran watak:

Dalam medan "Nama", datang dan masukkan log masuk anda.

Anda boleh memilih dari pelayan yang dicadangkan atau memasuki Internet yang terdapat pada anda sendiri.

Tekan butang Sambung.

Cara Main GTA San Andreas Multiplayer

Oleh itu, anda pergi ke permainan, anda melihat bahawa anda dijemput untuk membiasakan diri dengan peraturan pelayan, selepas anda membaca mereka, masukkan kata laluan dan e-mel yang anda telah mencipta, pilih lantai dan aksesori lain watak anda. Tugas di GTA.

Cuba jangan lupa kata laluan. Selepas tindakan yang dilakukan, anda muncul di tapak kebangkitan pemula (respaun, repawn), di sini anda boleh membaca panduan untuk pemula di banyak pelayan dan mendapatkan tugas pertama, contohnya pergi bekerja.

Cadangan permainan pertama, melakukan semua yang memerhatikan RP (peranan bermain atau permainan pada peranan. Perhatikan peranan anda, cuba lakukan segala-galanya - apa yang akan dilakukan dalam kehidupan sebenar.).

[AMARAN] Cadangan kedua, tugas pertama adalah lebih baik untuk memilih di kilang senjata, kerana pendapatan di peringkat awal adalah yang terbesar (dari $ 16000 sejam). [/ Amaran]

Anda boleh ke sana dengan bas atau teksi, ia ditulis di atas bas di mana laluan yang mereka pergi, dan pada teksi yang anda perlukan hanya perlu memberitahu pemandu teksi.

Apabila tiba di tempat kerja, cari ikon biru dalam bentuk baju dan bersukacita, maka anda boleh meneruskan kerja, melakukan tindakan tertentu.

Untuk membuat wang di kereta pertama anda, anda perlu:

  • Perkara yang paling penting ialah Akaun Tahap 2 untuk bekerja pemandu bas.
  • Lesen memandu, anda boleh mendapatkannya dalam cara memandu sekolah yang jujur ​​atau membeli untuk $ 600, cara mereka diterima tidak penting.
  • Anda perlu mencari platform dengan bas, anda akan dapati di sini:

Bingkai dengan bas di GTA

Datang ke kawasan ini dan lihat bas, lawatan besar ditulis pada mereka, duduk di dalamnya dan dalam masa 8 minit anda boleh memandu 1 laluan. Adalah lebih baik untuk memilih laluan "Kilang", kerana tidak ada adat dengan polis dan lalu lintas yang minimum, oleh itu kurang kemalangan.

Anda perlu melakukan perjalanan dengan penanda merah dan berhenti 10 saat di perhentian bas.

Akibatnya, dalam masa 8 minit ia ternyata output $ 1,500. Pada kadar 1700 * 7.5 = 12750, adalah mungkin untuk mendapatkan $ 12,750 dalam satu jam. Jika anda bekerja pada hari sekurang-kurangnya 4 jam, maka sehari akan bekerja untuk mendapatkan $ 51,000, satu-satunya perkara yang diperlukan oleh anda adalah pesakit dan prasyarat.

[Petua] selama seminggu seperti permainan, dengan syarat bahawa anda akan menyelamatkan dan tidak membelanjakan segala macam perkara kecil, maka dalam seminggu ia akan berubah untuk mengumpul $ 357,000, tolak perbelanjaan semula jadi (sewa, petrol) kira-kira $ 7,000 , ia kekal $ 30,000. Oleh itu, selama 2 minggu, ia agak realistik untuk membeli rumah berkualiti purata dan kereta yang baik. [/ Tip]

Terdapat cara lain untuk menjadi orang berbilang pemain yang kaya dengan GTA SA, sebagai contoh:

  1. Donat. . Iaitu, hanya membuang wang sebenar ke dalam permainan dan menukarnya ke dalam mata wang permainan, di sini kekayaan anda dalam permainan mungkin hanya terhad oleh kesejahteraan anda dalam kehidupan sebenar. Ini mungkin cara yang paling mudah.
  2. Kerja Kami telah mempertimbangkannya dalam bentuk pemandu bas. Terdapat jenis kerja lain, pilih, sekali lagi, hanya anda.
  3. Kasino . Di sana anda boleh menang dan kalah, tetapi sebagai sejenis pendapatan, ia juga tidak bernilai tidak termasuk. Mungkin ada seseorang beberapa permainan strategi yang mereka menewaskan pelbagai kasino, yang bermaksud kaedah ini untuk anda, berani.
  4. Mafia . Adalah perlu untuk menjadi pemimpin Mafia, ia sangat panjang dan sukar, tetapi kaedah ini akan dibayar di masa depan dengan baik.
  5. Menjual semula kereta . Walau bagaimanapun, jenis pendapatan terpantas dan bertindak, memerlukan modal permulaan.

Mengetahui asas-asas permainan anda boleh bermain sendiri dan anda boleh mengajar rakan-rakan, bermain GTA San Andreas Multiplayer. Saya mempunyai segala-galanya jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, maka tanyakan kepada mereka dalam komen untuk artikel ini.

Добавить комментарий