Gta San Andreas-game: hardlopen en gameplay

GTA: SA is een wereldberoemd spel van een derde partij, vrijgegeven in 2004 op de weergevende motor. De speler zal de open wereld moeten verkennen, om plot en kleine missies uit te voeren, auto's uit te nodigen en deel te nemen aan shootouts tussen bendes. Het spel is veel paaseieren verborgen in de vorm van inscripties, dingen, schilderijen, evenals

Grand Theft Auto: San Andreas

Gameplay

GTA: SA is een wereldberoemd spel van een derde partij, vrijgegeven in 2004 op de weergevende motor. De speler zal de open wereld moeten verkennen, om plot en kleine missies uit te voeren, auto's uit te nodigen en deel te nemen aan shootouts tussen bendes. Het spel is veel paaseieren verborgen in de vorm van inscripties, dingen, schilderijen, evenals

graffiti

​AK-47 Corrigeren van elke tekening in de stad, verschijnt in het huis van Johnson, Molotov Cocktail, EDX en Tech-9. In de vrije tijd kan de gebruiker:

  • Voer sporten uit, tun ze en rijd met hoge snelheid op de wegen.
  • Vlieg op vliegtuigen en helikopters.
  • Lopend in de simulaire kamers, waardoor het uithoudingsvermogen en de kracht van het personage toeneemt.
  • Koop pizza, friet en ander voedsel, het herstellen van de gezondheid.
  • Verzamel je eigen bende, schik grootschillende shootouts met andere groeperingen.
  • Bijdragen aan het beheer van lucht- en landtransport.

Hoe speel je gta san andreas

Gta san andreas gameplay

Veel gamers zijn geïnteresseerd in de vraag: "Hoe speel je Gta San Andreas?". Op dit moment kan het spel op het stoomplatform worden gekocht voor slechts 2,40 dollar. Of installeer uTorrent, ga naar de bewezen site en download het bestand. Torrent. Het is de laatste optie die je gratis kunt spelen in GTA San Andreas.

Grand Theft Auto: San Andreas. - een van de beroemdste en populaire games ter wereld. Het spel heeft zo'n enorme schaal dat sommige geheimen van het spel nog niet zijn opgelost. Geen banale geheimen zoals spoken en zelfmoordfotografen! Vandaag zullen we vertellen over kleine kleinigheden en geheimen die jij WERKELIJK Kon het niet weten. Vorig deel hier.

Tegen traditie zullen de zeldzaamheid geheimen gaan stijgen: de kleine dingen aan het begin, en het meest interessante aan het einde.

1. Gedrag van bendeleden.

Heb je nooit aandacht besteed aan de acties van hun "straatkorea"? De volgende keer dat je goed kijkt, omdat je veel grappige details kunt opmerken: wat rook, anderen drinken bier. Zij ook verdelen samen.

Dappere Green Street Defenders Patrol District
Dappere Green Street Defenders Patrol District

Als de speler een dure auto heeft, zij Prijs haar en rook in de buurt.

De verborgen kenmerken en geheimen van GTA San Andreas, die u niet bepaald kende # 2.

3. Hanggers kunnen zeer zelden verschijnen met Verkoudheid Wapens in de hand.

Waarschijnlijk bespreken ze Ballas.
Waarschijnlijk bespreken ze Ballas.

2. Het spel was aanvankelijk 2 schijven.

Speciale editie met extra inhoud - Film over low-logements en prehistorie van het spel
Speciale editie met extra inhoud - Film over low-logements en prehistorie van het spel

In eerste instantie in het spel was skateboard , Realistische hackingauto en de kans Schommelende helden Maar vanwege het gebrek aan ruimte op de dvd-schijf, werd het geweigerd. Later werd het geïmplementeerd in andere delen van de GTA. Ook naar het spel had moeten verschenen DLC Mission-Pack'i ​Code Remains kunnen worden ontgrendeld in het menu Game. Op basis van deze code verscheen er een modificatie van dyom

Het Mission Pack Men's Menu leek er zo uit.
Het Mission Pack Men's Menu leek er zo uit.

3. Een unieke workshop speciaal voor racemachines.

Archangels Wheels. Straatracen.
Archangels Wheels. Straatracen.

De meeste spelers vonden het leuk om hun auto's in Los Santos af te stemmen, maar weinig mensen weten hierover Tuning workshop van San Fierro ​Alleen duur in Strategeermachines ​Volg geld, dit plezier is niet goedkoop. Wat voor soort schoonheden kun je erin doen:

Elegie afstemmen.
Elegie afstemmen.
Sultan met grappige kleuring buitenaards
Sultan met grappige kleuring buitenaards

En nog een paar auto's die niet in deze lijst vielen.

4. Rider was geen verrader.

Een van de vroege kunst van het spel.
Een van de vroege kunst van het spel.

Ryder was een van de senior bendeleden en speelde een enorme rol in de plot. Heb je een eigenaardigheid opgemerkt? Denk aan de missie met de moord op Big Smuke. Er was een enorm Krak-paleis, een afscheidsdialoog en tragische finale.

Op zijn achtergrond ziet de moord op een rijder eruit als een eenvoudig handwerk - het was zelfs zonder een CATZEN, we hebben hem eenvoudig gedood in het nastreven van de boot. Alles is eenvoudig - in het stadium van het ontwikkelen van een bètaversie van het spel, rijder Moet de Grove Street niet verleiden en zijn moord is toegevoegd vóór de release, om tijd voor de releasedatum te hebben.

Dit wordt aangegeven door de volgende feiten: 1. Alle missie van de rijder was geassocieerd met de versterking van de Grove Street Gang. Het is de moeite waard om te onthouden hoe we van de dokken met wapens zijn gestolen, die toen alle leden van de bende gebruikten. Op zijn verzoek heb ik ook drugsfokkerij schoongemaakt en gedemonteerd met dragdillers rond.2. Na ontsnappen uit Los Santos Er was geen vrijwel niets over hem, hij werd zelfs niet genoemd in de dialogen van het spel. Allemaal eenvoudig - de dialogen van het spel werden opgenomen voordat de scenario's besloten om een ​​rijder te maken van Traitor.3. Rider overtuigde Big Smuke om terug te gaan naar Jefferson Motel. In de missie "reünie van gezinnen" na het uiterlijk van de politie, vertrekt de Smuk met rijder en blijft Sidi om zijn broer te redden. Waarom kwamen ze terug of de dood van Bratz Johnson zo winstgevend was? Als u rekening houdt met het feit dat de rijder oorspronkelijk aan een verrader werd gedacht, dan wordt alles op zijn plaats: Rider Gedwongen Smokuk gaat terug.

Op dit alles. Vergeet niet Abonneren op kanaal Dus om niets interessants te missen!

! Ik zal je vertellen wat het betekent om in het zwarte wijk te wonen.

x / f "geen sterkte van het Zuid-Centraal"

Welkom bij Sunny San Andreas. Hier, aan de westkust, de luxueuze casino's grenzen aan de wensen van het getto, en de gigantische delen van wolkenkrabbers contrasteren zich met slaperige provinciale steden. Bevestig de riemen, ons vliegtuig landt in Los Santos Airport.

In deze gids vindt u:

  • Lijst van grote innovaties sinds Vice City;
  • rolelementen - waar ze mee eten;
  • Een beschrijving van alle soorten wapens in het spel;
  • Verhaal over spelpersonages;
  • een lijst met vereisten voor honderd procent passage en een lijst met prijzen;
  • Volledige passage van het spel.

Hoe te spelen?

Om te beginnen is een snel moment op de belangrijkste spelconcepten oud en nieuw.

Missie

De speler beweegt langs de plot, het uitvoeren van taken en missie op eigen initiatief of ontvangen van bazen.

Het nemen van de taak, u kunt niet overleven totdat u of niet faalt, u zult niet sterven of u zult niet aan de politie worden gebonden (die gelijk is aan falen). In het geval van overlijden en arrestatie neemt de held alle wapens, dus het is gemakkelijker om op te starten. Als de taak op de gebruikelijke manier is opgestaan ​​- Smashed de auto, is de lak niet gedood of niet fit tijdens, - u kunt het opnieuw proberen. Als de taak is geassocieerd met een lange reis, suggereert het spel u om het over te slaan en onmiddellijk uzelf op de juiste plaats te vinden.

Kaping

Ze stopten met elk voertuig, drukte ingedrukt en SJS met een bijbehorende case-commentaar zit erin, waardoor de bestuurder weggooit. Passagiers verschijnen omhoog. Soms snelt het offer weg, maar heel vaak gooit een ontstekingsbestuurder zelf de gevaarlijke zitplaatsen uit zijn geliefde auto en breekt af. Je kunt deze problemen vermijden, als je meteen banden van de plaats delict scheurt.

Nieuwe "neushoorn". Kijk niet dat hij zo gezond is: dozijn botsingen - en niet meer tank.

De kaping en het gedrag van de schokkende eigenaren van voertuigen zijn de eeuwige bron van grappen. Een keer, terugkerend naar huis van de missie, ving ik een motorfiets wier eigenaar tijdens een ongeluk wegvraagde. Maar hij had geen tijd om te vertrekken - de eigenaar steeg van de grond en rende naar Karl. Echter, in plaats van het instellen van het zitten op de grond en breng de motorfiets terug, hij viel rustig op de passagiersstoel. Daar zat hij geduldig helemaal naar het huis. Toen ik de motorfiets verliet, wachtte hij een tijdje, zorgde ervoor dat zijn geaggregeerde tweewielige aggregaat ik niet meer nodig heeft, ik ging aan hem zitten en stilletjes weggegaan.

NPC-gedrag veranderde in het algemeen. Als, bijvoorbeeld, om de auto te raken, de chauffeur misschien niet alleen uitkijken met een schop om te begrijpen, en vlak achter het stuur om u te achtervolgen en te beginnen met crashen in uw auto van overal in Duri. Tijdens de verantwoordelijke missie kan dit een groot probleem zijn.

Wist je dat: De meest snelle auto's in het spel - Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet en Turismo.

Politie

De politie reageert niet op de regels van de weg en het ongeval dat u regelt. Maar fotograferen, gevechten en kapen zijn nerveus. Snijd in een politieauto of motorfiets - een zekere manier om de bewakers van de bestelling op te halen. Als het stuurprogramma-NPC goed is "kussen de" patrouille machine, begint het circus. De politie springt uit en open vuur op de auto en de eigenaar ervan. Als de chauffe raden om te vertrekken, begint de achtervolging met flitsen en sirenes. In de regel is het lot van de eigenaar van de auto vooraf bepaald: hij zal niet langer in staat zijn om de politie te verlaten. Echter, nadat ik een paar fietsers op de "Harley" van de politie-off-roads over de woestijn liepen, terwijl de patrouillewagen naar hen snel sprong, daalde de jongens niet naar de grond.

De mate van politie-interesse is een bescheiden persoon die is geplaatst, wordt bepaald door het aantal sterren op het scherm.

  • Een: Maak een misdaad voor de politie. Shock Patrol-auto. Of begin Hooligan - je kunt eenvoudig graffiti aan de muur toepassen. Klaar - een ster in je zak. Politie, motorrijders en patrouillewagens nastreven je, maar traag. Ze schieten met tegenzin, proberen gewoon te draaien of te verwijderen van de auto (dat hetzelfde). Krijg gemakkelijk van de ster, elke rijstrook tot uw dienst.
  • Twee: Als je de politie blijft irriteren, zullen nieuwe en nieuwe sterren worden toegevoegd. Het vuur opent tegelijk, auto's nastreven je veel krachtiger, de politie op motorfietsen kan je leven winnen. Maar je kunt leven.
  • Drie: Politie herleeft nu gewoon in de buurt. Het gevaar kan van alle kanten komen: gewoon dat was een lege steeg, het is de moeite waard om te draaien - de politieagent loopt. Een helikopter met een machinegeweer en de auto van een mat kan verschijnen. Let op, de kauwen en zo dol op ineen te gaan met de politie, en nu zullen de dialogen tussen het en de passagiers van de helikopter gewoon slachten. Maar in de situatie van grappige kleine. Weet je zeker dat je de herschillende workshop niet wilt bezoeken?
  • Vier: Van de helikopter begint met het springen van het Special Polis van de politie in het Body Armor - SWAT. Ze zullen je beginnen met hun auto's. De wegen verschijnen op de wegen. Krijg onder een dicht vuur, de auto licht op en explodeert zich in een kwestie van seconden. Als u in de lucht bent, wacht dan om de "Hydra" -vechters ("Harrier") en zelf-uitgeruste raketten te bezoeken. Succes.
  • Vijf: FBI veroorzaakt? Op zwarte SUV's arriveerde agenten met machinegeweren. Ze zijn erg agressief op de weg en zullen proberen je auto aan de kant van de weg te verliezen.
  • Zes: leger veroorzaakt? Namelijk - de checkpoints met de legerwagens die aan de overkant van de weg, soldaten zijn geleverd met M4 en Tanks. Veel geluk, ik wenst niet - het zal het niet nodig hebben.

Als je niet te veel bent door de politie (een of twee sterren), kun je de dove steegje bellen en wachten op het alarm. Een minuut later stopt de andere op zoek naar jou. Je kunt in het gebouw springen en proberen een storm te overleven daar.

Een bezoek aan de workshop over het opnieuw schilderen verwijdert alle sterren. Wacht een paar seconden, en je bent weer wit en pluizig. Het sparen van het spel in een van uw huis elimineert u ook van de politie. Maar onthoud dat tijdens de missies onmogelijk is om aan te bestaan.

Op San Andreas op geheime plaatsen zijn royaal verspreide gele sterren de symbolen van de "politie-steekpenningen", ze verminderen het aantal sterren per één. Het kennen van hun locatie is zeer behulpzaam.

Succesvolle voltooiing van de missie verwijdert alle sterren. TRUE Er zijn verschillende taken waaraan deze regel niet van toepassing is.

En (nieuwigheid!) Dressing thuis of in de kledingwinkel elimineert ook alle sterren.

Verboden zones

HAAD DE VERBOEKZONE ZONE op een boot achter een rijder. Anders zullen ze je achtervolgen.

Alle games van de GTA-serie (behalve Londen, misschien) zijn al lang verdeeld in verschillende zones. Aanvankelijk wordt de held in één gehouden en alleen dan, terwijl de plot zich ontwikkelt, toegeven aan anderen. Dus het was, dus het zal zijn. GTA3 en Vice City zijn gedeeld door bruggen. Ze zijn geblokkeerd aan "Speciale verwijdering".

Evenzo handelden de ontwikkelaars met San Andreas. Drie steden met omringende gebieden worden gescheiden door rivieren en baaien en bruggen zijn geblokkeerd als gevolg van "schade" tijdens een recente aardbeving (in vice-stadsbruggen gesloten vanwege de dreiging van orkaan).

Maar hier hebben de ontwikkelaars twee moeilijkheden: ten eerste kan de held vanaf het begin van het spel een vliegtuig nemen. Naar natuurlijk mag het niet worden toegestaan ​​om het zonder een vluchtlicentie te krijgen, maar niets voorkomt dat je de auto bij de bewaker past en over het hek springen. En als het horloge over de stad vliegt en het vermogen pompt, wordt de licentie aan u gegeven zonder gesprekken en worden de luchthavens geopend.

Ter informatie: AT400-vliegtuig (analoge boeing) wacht op u in een gesloten hangar op de luchthaven San Fierro.

Ten tweede is Karl in staat om te zwemmen. Wat voorkomt dat hij de rivier zwemt of is gevlekt? En spelers probeerden. En ze beseften dat.

Het is moeilijk, het is heel moeilijk om het terrein te verkennen wanneer de vier sterren van de politie je op hangen en het onmogelijk is om ze te resetten helemaal niet Zelfs de codes werken niet. Heel ongemakkelijk om over het prohibitieve gebied te vliegen, als je vechters hebt met zelf-apparatuur raketten op je staart.

Als in vice-stad, kan het komen van het tweede eiland relatief eenvoudig, het geheim van penetratie in Las Venturas en San Fierro eerder, de plot toestaan, niemand heeft tot nu toe gevonden (behalve één game "gat" in één en enige missies - Ik zal het over haar vertellen in de passage). Ontwikkelaars zijn geweldig. Trouwens, er is ook een verklaring van de politie-activiteit: in de plot van SIDY zit in Los Santos onder een abonnement van de ongeziene.

Maar zelfs als u alle drie de eilanden opent, blijft u twee verboden zones - dit is een militaire basis- en vliegdekschip. Vlieg over hen en benader ze niet aan te raden. Echter, met een militaire basis, het is relatief eenvoudig om de reno-tank te vangen. Hij veranderde heel erg en nu ziet het eruit als een leninsky gepantserde persoon, maar op de beroemde "Abrams". Het lijkt mooi en gestikt te zijn, maar je zult waarschijnlijk teleurstellen - het is moeilijk om gemakkelijk te ontploffen.

Rollenspel

Ja, een bezoek aan het café en theacy is nu echt geholpen bij het herstellen van de gezondheid (samen met "harten", conservering en het gebruik van arbeid van gevallen vrouwen). Maar het eten is niet alleen het emancipatie-symbool. Zonder haar kan SJ's kruipen en sterven - in de juiste zin.

Ik leg uit: de held heeft twee speciale variabelen. Spieren и dik ​De spieren worden gepompt in de gymnastische zaal, het vet arriveert met voedsel (met elk, behalve salades, drankjes en lichte snacks van Automata). Spieren - ze zijn voor schoonheid. Natuurlijk, zonder hen, zal SJ niet drie sparring winnen, en sommige vriendinnen zoals gespierde jongens, maar ze hebben niets meer nodig voor alles. Nou ja, verhoog de kracht van impact. Maar je zult niet vechten in het spel als je niet constant begint met het spelen van de Shaolin-monnik.

Maar vet is een heel belangrijk kenmerk. Het wordt besteed aan actieve bewegingen, hardlopen, fietsende rit en zeer snel doorgebracht. Nu het belangrijkste: als het vet niet zal, zullen de spieren worden geconsumeerd. Als er geen is, zal de gezondheid beginnen af ​​te nemen. En dus - tot fatale uitkomst. Houd daarom altijd vet in het niveau van vijfentwintig procent. En de spieren zijn in wil. Sommigen beweren dat de dikke vetlaag fungeert als een soort lichaamspantoor, waardoor schade door kogels wordt verminderd. Ik kon dit feit niet controleren. Maar het klinkt logisch.

Spieren en vet zijn twee kenmerken die zowel kunnen toenemen en afnemen. Al de rest is alleen maar groeien.

Uithoudingsvermogen. Verhoogt met oefening. Je kunt trainen in de sportschool. Met het toenemende uithoudingsvermogen van Siji kan het de sprint opruisen en langer zwemmen.

Tyre is niet langer, de schijven snijden vonken van het asfalt, maar de tienpennie is zo gemakkelijk om te stoppen.

Maximale gezondheid. Neemt toe met lichaamsbeweging. Meer gezondheid is gemakkelijker in de strijd.

Longvolume. Neemt toe met duiken en bij het verzamelen van zeeschelpen. Staat langer toe om onder water te zijn. Trouwens, de enige betekenis in onderwaterzwemmen is de verzameling schelpen.

Respect. Het groeit met de implementatie van plotmissies, inbeslagname van gebieden, in de strijd tegen politie en rivaliserende bendes. Bepaalt het aantal bandieten dat u zich kunt gedragen. Beïnvloedt seks.

Geluk. Groeit met hoefijzercollectie in de buurt van Las Velatans. Bepaalt de waarschijnlijkheid van het winnen van casino.

Sexapiliteit Het maakt niet uit of je niet serieus virtuele harten zult breken. Het wordt beïnvloed door kapsel, kleding, spieren, autoriteit, tatoeages en een auto waarin u zit (of waaruit uitkwam).

Wapenbezit. Groeit met behulp van wapens. Voor elke variëteit - uw vaardigheid. De nauwkeurigheid groeit. Het hoogste niveau (Hitman) maakt het mogelijk om een ​​soort wapens in Macedonisch te schieten.

Eigendomstechnologie. Voor elke variëteit - uw vaardigheid. Motorfiets bezit bepaalt de kans op vallen tijdens ongevallen. De auto met toenemende vaardigheid wordt beter gecontroleerd. De pilotvaardigheid op 20% opent luchthavens.

Ter informatie: De held kan "ja" of "nee" (toetsen Y en N) reageren. Antwoord meerdere keren in de plot. Op de vraag "Wil je kreken?" Er kan worden vastgesteld dat je een drugsdealer bent en hem en abstract vermoordt. Meisjes die aan de avondstraten werken, gaan niet in je auto zitten als je het bevestigend van hun leidende vraag niet beantwoordt.

Oorlogsbundy

Hoe de blokken Ballaz en Wago's correct te veroveren, zal het ons vertellen Dmitry Sigal (contant) .

Hallo allemaal. IN Grand Theft Auto: San Andreas De regel is waar: Murder is de gemakkelijkste manier om het probleem op te lossen. Hij wordt gevolgd door alles: mannen, vrouwen, oude mannen en oude vrouwen. Stel je voor dat ik mijn verbazing voorkom dat Gods benen nauwelijks een politie-shotgun haalden vanwege de sinussen en begon me te schieten (ik veronderstelde het naar verluidt). Wapens dragen niet alleen enkele burgers, maar ook leden van de groeperingen. Bendes zullen zich bezighouden met elkaar vanwege de gebieden die ze hulde verzamelen.

Volgens de plot in een van de missies vertelt u u hoe u de kwartalen vastlegt.

  • Allereerst moet je een goed wapen vinden. Liefhebbers van jachtgeweren, pistolen en melee-wapens Ik zal eruit komen. Het belangrijkste voor de succesvolle opname van het kwartaal is niet om de vijanden te laten sluiten. Anders, als je het overleeft, verlies dan tenminste pantser, en waarschijnlijk heb je maar een kwart van het leven. En ze zullen er niet mee weglopen. Het jachtgeweer is goed alleen in de buurt (niet meer dan tien meter). Het kan voor een extreem geval worden achtergelaten als de vijanden u in de hoek zullen drijven.

En deze stad zal onze zijn.

Alleen woestijnarend is geschikt voor shootouts op verre afstanden. Hij is in staat om iemand van een schot te doden, maar het is buitengewoon moeilijk om de cartridges te krijgen. Dus de pistolen stellen ook uit in een lange zak. Over de knuppels, bits, kettingzagen, messen en andere piercing-rollende wapens zijn beter om helemaal niet te onthouden - absoluut nutteloos. Uw keuze is Automata en SMG.

  • Dan moet je een Body Armor kopen of vinden. Zonder pantser, zul je in de eerste seconden van de strijd in kudden worden verdeeld.
  • Het volgende dat je hoeft te doen is een paar dappere jongens vinden en ze met je mee nemen op demontage. In eerste instantie kunt u slechts vier personen nemen. Maar zoals uw autoriteit (respect) groeit, zal het aantal mensen dat naar de strijd gaan groeien.

Helaas, leden van je bende impassief dom: ze kunnen ergens vast komen te zitten of gewoon vertragen. Het enige plus hen - ze schieten goed. Je teamgenoten zullen veel efficiënter zijn als ze automaat in hun handen hebben. Op het einde, na hun dood krijg je een fatsoenlijk wapen. Om een ​​lid van een bende met mij te bellen om het grondgebied van iemand anders te vangen, moet u het aan het zien brengen en op de toets "COLLECTIE" drukt - standaard G. Nadat het uw groep binnenkomt, verschijnen de schalen "Forces", de schubben " in de linkerbovenhoek van het scherm.

Uw kameraden zullen worden ingeleverd om u te volgen en te snikken op het passeren of passeren van de leden van de vijandelijke bende. Als je zowel het politiepaar kunt beschermen. Als de opdracht achteruit is, drukt u op de toets "COLLECTIE". Carl noemt ze, en ze zullen proberen hem in te halen. Na een succesvol (of niet succesvol) bestorming van het vijandige grondgebied, klikt u wanneer uw zwavel-heilige zieken niet nodig zijn, klikt u op N. ze zullen hun zaken verspreiden.

  • En nu gaat u, alle gewonden door munitie, in het nieuwe pantser door de vijandelijke straten met uw medewerkers en letten op voor leden van de onvriendelijke groepering. Om de oorlog van de kwartalen te starten, moet je een groep bandieten vinden en doden die bestaan ​​uit drie of meer mensen.
  • Na de officiële start van de "War" krijgt u een paar seconden om een ​​handige positie voor verdediging te maken. Je zult drie golven moeten weerspiegelen. De eerste is zwak, bestaande uit slecht gewapende gangsters (pistolen, Drakel). Samen met hen in de buurt, in het midden van de straat verschijnt één "hart" - de kans om te genezen. Maar je kunt nauwelijks het hele pantser doorbrengen.

De tweede golf is veel gevaarlijker en de vijanden zullen waarschijnlijk van twee kanten komen. Geen pistolen. Nu zijn er al serieuze wapens: machinegeweren, machinegeweren. Een nieuw "hart" verschijnt in het kwartaal, en aan het tegenovergestelde uiteinde van hetzelfde kwartaal - een lichaamspantser.

De derde golf is het gevaarlijkst. Zal aan de ene kant komen, maar erg groot menigte. Zonder een machine, doe hier niet. Gewapende vijanden zijn meestal automaat. De straat verschijnt op de vijanden - ze zullen je fel maken. Gelukkig passeert deze auto niet vaak direct langs de straat waar u de verdediging hebt genomen. En weer in het kwartaal verschijnt "hart" en lichaamspantser.

Soms verliezen de gangsters plotseling hun hoofd en rennen ze weg van het kwartaal. Ze hoeven ze niet nastreven, ze zullen terugkeren. Als je ver van de opgewonden straten gaat, zal de oorlog onderbreken en verlies je het gevecht als een deserteur.

De uitkomst van de strijd hangt af van het correct drukke FirePoint. Probeer de posities achter de hoeken van de huizen te bezetten, zodat het handig is om te schieten. Je zult veel meer kansen hebben om te overleven als je uit beide kanten kunt komen. Kies een plaats zodat het ene gebouw je terugdekt. En volg de situatie. Als de vijanden aan beide zijden van de opening verschenen, waarbij u zit, waarbij u de positie dringend verandert of diep in het blok gaat. Vijanden kunnen in staat zijn om slechts twee te openen.

Kijk niet naar de daken van huizen en andere heuvels - nutteloze bezetting. Daar kun je alleen maar gaan zitten, en als je besluit om eruit te komen - krijg je een hagel van de kogels uit de hele menigte, geaccumuleerd onder je.

Als een groep vijanden op het grondgebied van het kwartaal staat dat je al hebt vastgelegd, dan met hun moord, zal de oorlog niet beginnen. In dergelijke gevallen kunt u smeren: staan ​​op het grondgebied van het gebied dat u van plan bent controle te nemen. Dood de vijanden op je grondgebied. Het maakt niet uit waar de vijanden aanvallen. Oorlog begint waar Carl staat.

En laatste: na de opname van alle vijandelijke kwartalen geeft je niets. Zelfs gefeliciteerd zullen niet schrijven. Het enige plus dat u de inbeslagname van vijandelijke gebieden, - beveiliging zal brengen. Vijanden zullen niet langer proberen de veroverde gebieden terug te sturen. Ervaring laat zien dat de aanval op het meeste inPortune-moment begint - het is nodig om alles te gooien en de inheemse buurten te beschermen totdat ze de vijandelijke bende verhuisden. Het gemakkelijk maken. Het is genoeg om te sluipen naar het "veld van de strijd" en doodt voorzichtig een half dozijn vijanden. Kwartaal van jou.

Maar er is een manier om te smeren: opslaan. En de aanvallen gebeuren niet!

Wapens

Vergeet niet dat wapens verdeeld zijn in verschillende groepen: hand-tot-hand, zwaar, machinegeweren, pistolen, machinegeweren, jachtgeweren en ... geschenken. Carl kan slechts één vat van elke soort met me dragen.

Hand in hand

Politie in het bedrijfsleven. Maar het is niet geïnteresseerd in het, maar een likhach, krabde de vleugel van de patrouillewagen.

Niet op eigen tellen Kulakov Charles Johnson, slechts twee onderwerpen zijn verdienen van alle vermelde aandacht: mes и verf ​Het mes is handig in geheime opdrachten voor moord A La Sam Fisher, wanneer het belangrijk is om stilte te houden en de angst niet te vergroten. De verf van de cider-canister schildert vijandige bende graffiti verspreid door Los Santos. Ik nam het naar een melee-wapen, alleen omdat de stroom kan worden gedood en gedood. Als de verf voorbij is, kan een nieuwe bank altijd worden aangevraagd in het Huis van Charles op de tweede verdieping.

De machine is altijd beter dan schoppen, dus u zult genieten van de rest van de hand-tot-handwapens in het spel Er zullen alleen wanhopige geliefden zijn. Wel, wat anders te zeggen ... boksbeugels Ligt onder de brug in de buurt van het huis van Karl. Schop - In de achtertuin van het naburige huis.

Honkbalbits Draag voorbijgangers en stuurprogramma's. Dubyka De gemakkelijkste manier om de dode politieagent af te slepen of het politiebureau te bezoeken. Kiy. Karl kan zichzelf verlaten na het biljartfeest in elke bar naast de deur (en althans in het feit dat in de buurt van het huis). Golf Club Het is te vinden bij voorbijgangers, chauffeurs en leugens aan de voet van de torenantenne voor het gigantische inscriptie "Vinewood" in Malkolland. Daar, voorbij de letter n, leugens riet ​Ze wordt beschouwd als een geschenk, maar niemand neemt haar mee. En rechts - waarom meisjesriet?

Vrij stom Katana Maak je in de plot. Het is te vinden in Los Santos voor een hek in de buurt van de 24-uurswinkel "El Crown". Nieteloos kettingzaag Fouten bij de stenen pier in het zuidwesten van Los Santos op het gebied van oceaandokken.

Boeket bloemen , meer als een bezem, geef meisjes. Maar niemand stoort je om iemand in kleuren tot de dood te scoren. En je kunt het vinden in Los Santos, in het zuid-oosten van het Glen Park.

Een ander origineel geschenk - dildo - Ook goed als een wapen. Een dubbelzijdige dildo is te vinden in de Douche Control van de Los Santos. Zoals dit. Vibrator Het is alleen te vinden in het gebied van Las Velatans, in de District Bakeide, Tierra Robada - voor de bouwstortplaats. Dit is heel dicht bij de schoolmanagementschool.

Pistolen

Normaal Pistolen In enorme hoeveelheden draagt ​​de beleid met hen mee. Het pistool kan altijd in de wapenwinkel worden gekocht. Maar er is geen zin om zijn betekenis te dragen. destructieve kracht Pistool met geluiddemper Niet minder, en stilte zal van pas komen in secretieve taken. Gebruik het altijd alleen, ondanks het feit dat aan het einde van het spel, na Karl de vliegende ruzie breekt, beschikbaar zal zijn Woestijn Adelaar - Krachtig, maar met een kleine winkel.

Pistolen - machinegeweren

Tec-9. - Goedkope en boze optie. Ik vind het meer leuk dan Micro SMG: Meer winkel en minder je moet opladen. Van beide kunt u in Macedonisch schieten zodra KARL het hoogste niveau van bezit van dit type wapen bereikt.

SMG. - Het beste wapen in de groep, maar heeft één groot nadeel: de opname van de Macedonische geef niet. Maar volgens de kenmerken die machinegeweren naderen. Het maken van gerichte opnamen - naar mijn mening is het veel beter dan het werk "onder Max Peyne". Onze keuze voordat de AK 47 en M4 beschikbaar zijn.

Pistolen - machinegeweren - het enige type wapen dat vanaf de auto kan worden gebruikt. Een van hen kan in de winkel worden gekocht.

Jachtgeweer.

Gebruikelijk jachtgeweer - Het ding is nutteloos. Ik zal het zelfs niet in elke hand nemen als wrijving ​Meerderheid Battle Shotgun , de enige verstandige in het spel verschijnt alleen in winkels na de missie van Don Peyote.

Machines

Beter dan een goede machine in het spel is er niets. Het gebeurde, zit in het midden van de straat, doel - en alleen de hoofden vliegen weg van de gangsters.

AK-47 -Goede initiële optie. Voor de eerste keer zal elkaar op hetzelfde moment in de plot ontmoeten als het uiterlijk op het stadium van Russische maffia. De winkel verschijnt nadat Karl reageert op de aandacht van Vietnamese bandieten en de Chinezen van Vui op te slaan. Als u niet zo lang wilt wachten, controleer dan de back Courtyard of the-Clock Shop in Los Santos in de buurt van Vinewood.

toeter M4. Het herbergt bijna tweemaal de cartridges, en dit is een beslissend voordeel. Beste wapen in het spel. Het daalt soldaten uit militaire bases. Maar zo gewoon naar de basis krijg je niet zwaaien, dus probeer de soldaten voor mezelf een grote debach in de stad uit te zetten. Of wacht voorzichtig op het westelijke deel van Los Santos Airport. De M4-winkel verschijnt na de explosie van de crackproductiefabriek in San Fierro.

Loopt en geweren

Plots vloog de politie in de blauwe helikopter. Ruthless vuur! Toch ben ik nergens om van de kraan te gaan.

Jachtgeweer - Het ding is absoluut nutteloos. Het verschijnt in de winkel na de kaping van de combinatie. Scherpschuttersgeweer - Ontvang het zo snel mogelijk en blijf altijd bij u. Als u het snel nodig hebt, controleert u het dak van het televisiebouw van Wainwood. De winkel verschijnt na de Assault Pier 69 en de dood van een rijder.

Zware wapens

Omdat wapens veel zijn, en je kunt er maar één met je dragen, heb ik het altijd liever Retaught met zelf-uitgeruste raketten ​Het is heel gemakkelijk te vinden - genoeg om San Fierro Airport te bezoeken en zijn oosterse deel te stikken, bijzondere aandacht te schenken aan de tanks. Zichzelf faciliteert merkbaar de passage van missies waarin helikopters moeten worden neergeschoten of auto's ontploffen.

Natuurlijk kunt u het gebruikelijke gebruiken Rocketometer - en zijn raketten zijn niet zo moeilijk om in de auto te komen. Maar sla de helikopter neer - het is noodzakelijk om tien raketten "in de melk" te sturen. Raketmensen zijn te vinden in Los Santos, op het dak van een van de gebouwen ten westen van het Glen Park. Je leert het op de antenne. Ga daar de gemakkelijkste manier om te vliegen, helikopter of gewoon springen met een parachute van een hoge wolkenkrabber.

Flamethrochter Kan worden gedolven in San Fierro. Een volledig onopvallende kopie ligt op het dek van het transportschip in de dokken. Handelt alleen in de buurt, maar erg betrouwbaar. We hebben ons geregeld en vergeten.

Multisage machinegeweer Rivier in stukken die allemaal beweegt. Waarschijnlijk, daarom geopend voordat Las Venturas wordt geopend, is het in principe onmogelijk. Vind het op een van de Cingside Bridge-ondersteuning.

Wapens gooien

Granaten - Eenvoudig, goedkoop, ze zijn altijd te vinden in de winkel. Ze zijn onder de indruk, maar zelden. Traangas Veel efficiënter en veiliger - het werkt niet op Karl zelf. Maar de winkel is niet te koop. Kijk naar het operatiegebouw in het centrale gebied van Los Santos, ten westen van de kruising.

Molotov-cocktails Het is beter om niet aan te raken als u de missie van de brandweerman niet hebt gepasseerd en de brandweerstand niet hebt verwerven. Maar als het niet tolereert, controleer dan de Weinwood, namelijk de omgeving van de Reclame Shield "Planer".

Explosief met afstandsbediening - origineel. Ten eerste kan het worden gegooid, zij het niet erg ver. Ten tweede, zij lipnet. Al met al: huizen, auto's en zelfs voorbijgangers. Zee plezier! In winkels verschijnt na de kaping van de combinatie. U kunt de wijk van de bookmaker controleren in de stad Montgomery ten noorden van Los Santos.

Extra versnelling

Camera (camera)

Ligt op de zitplaatsen thuis op de tweede verdieping. Het wordt gebruikt volgens de plot, het is geschikt als pekelpijp. De momentopname wordt in de game-map geplaatst. Een mini-game is geassocieerd met een camera - een zoek- en opname van prachtige landschappen.

Fire Dublingucer (brandblusser)

Het wordt aangebracht in plotmissies voor direct doel.

Zelfverdediging met behulp van gezonde items - eenvoudig en duidelijk.

Parachute (parachute)

Verschillende keren aangebracht in plotmissies. Als je een pilotlicentie hebt ontvangen, hebt een school geslaagd of gewoon naar zijn hemel vliegen boven San Andreas, dan kun je elke keer het vliegtuig verlaten, een parachute openen en een zachte landing maken. Parachute en geen licenties? Spring met lage hoogte, anders breken.

Als je niet bij de plotmissies kwam, en naar de hemel van de hemel, kun je altijd parachutes vinden op de hoogste wolkenkrabbers.

Ter informatie: Het is onmogelijk om het water te breken, dus open een parachute over het meer of de rivier is niet nodig. Je kunt van een paar kilometer naar het zwembad vallen en krijgen zelfs geen krassen.

Thermische bril

Ontmoet in een plotmissie. Zeer effectief in het donker. Net zo in de natuur wordt niet gevonden - alleen na de voltooiing van de missies. Als je al met een jet wounder hebt gezocht, probeer dan de Zero Store in San Fierro te controleren.

Nachtzichtapparaat (nachtzichtbeschermende bril)

Niet zo effectief als een thermische imager, maar zal naar beneden komen. Het is erg moeilijk om het te krijgen. Pas na de casino-overval, aan het einde van het spel, verschijnen ze op de eerste verdieping van het herenhuis van Madda Dogg.

Jet Retanet (Jetpack)

Het prachtige voor diegenen die willen reizen en genieten van het uitzicht op San Andreas. Het verschijnt op uw vliegveld na het missie "Black Project". De hoogte van de vlucht is beperkt, de hoogste plaatsen om ermee gesloten te raken, zullen niet werken. Maar hoge vluchtsnelheid, eenvoudige bediening (niet als een voorbeeld van helikopters) en het vermogen om niet afhankelijk te zijn van de opluchting - dit alles is zeer waardevolle kwaliteiten.

Helaas geven de ontwikkelaars met tegenzin ze te gebruiken. "Black Project" is de laatste derde van het spel, en daarna is er nog steeds een goede vijfentwintig missies. Maar het is onmogelijk om een ​​vegen in de garage te vegen, en na een scriptiescène verdwijnt het, dus de plot zal zonder het moeten gaan.

Tweede pagina

Karakters

Karl Johnson (SJ)

Volgens het formulier - de jonge Maxi Jazz van de Faithless-groep. In de douche - een eenvoudige man van de naburige tuin. Verliet zijn stad, familie en bende omwille van het dubieuze vreugde van de Criminal World Liberty City. Maar wanneer nodig zal hij altijd terugkomen, zal zijn vrienden helpen en vijanden inhuren.

Sin Johnson (Sweet)

De oudere broer van Charles, een zeer ernstige en grondige kerel. Het belangrijkste voor hem is de inheemse zwarte wijk en de bende van Grove Street. Hij haat drugs en hekel aan Mexicanen.

Kendle Johnson

Zuster Charles en Sina. Verantwoordt de laatste voor zijn afkeer naar Mexicanen, omdat haar jonge man zelf afkomstig is van Latijns-Amerika. Het zal altijd aan de horizon verschijnen als je een mooi doel nodig hebt en de broeders versnelling in de goede richting geven.

Caesar Vialpando

Vertegenwoordiger van de bende van Los Aztecas. Zeer positieve en eerlijke man. Jonge man Kendl. Ze zijn allemaal serieus. Hij is geïnteresseerd in auto's en races, heeft veel goede verbindingen in de criminele wereld. Dromen om je eigen autodealer te openen.

Grote Smuk

Oud en bewezen lid van Gang Street. Houdt van filosofie en eet kip. Doe alles voor vrienden. Gemakkelijk te communiceren, maar houdt tegelijkertijd alle winkels in het district. Ambitieus, dat uiteindelijk het aan het einde kan brengen.

Kendle Johnson

Caesar Vialpando

Big Smuk.

Rijder

Ledenbende straat. Altijd donkere bril dragen, zodat niemand zijn ogen heeft gezien. Loopt voortdurend met een sigaret. Er zijn signalen - geen tabak die hij daar rookt. Gooide school, maar denkt oprecht zelf een genie.

Odie Lok.

Het stripbeeld van de Rapper-Loser. En hij heeft de rijmpjes niet en de oren van iedereen wijkt uit muziek en zelfs op de radio kan hij niet echt spreken. Wat zou hij doen zonder de hulp van Big Smuke en zittend? Zeepvloeren in eetgelegenheden.

Madd Dogg.

Het beeld van een goede, rechter gangsta-rapper: een getalenteerde, aanhoudende, geneigd met drugs en alcohol. Woont in zijn eigen herenhuis in het prestigieuze gebied van Los Santos. Trouwens, hij stemde hem ... Nee, helemaal niet, doggy dogg, maar ijs t (ice t), rapper, algemeen bekend in smalle cirkels.

Officier Tenpenni

Klassieke politieagent uit het zwarte wijk. Alle normen en alle sjablonen. Rough en Echido: "Haat je zwarte huid. Haat je zwarte broek. Zwarte peper Ik haat ook. En de zwarte sleutels op de piano. " Dromen om misdaad in de stad te elimineren in alle kosten en tegelijkertijd niet om jezelf te beledigen. Een van de helderste en ambigue afbeeldingen in het spel. Hij stemde hem trouwens de meest veeleisende acteur Samuel Jackson ("Star Wars", "Strong Oherek 3", "Kill Bill 2").

Officier Pulaski

Assistant Tenpenni. Perde racistische en squams, dit is interessant. Het missen de zaak niet om niet te worden gehanderd over de zitplaatsen, zelfs op de rand van zijn eigen graf.

Madd Dogg.

Officier Tenpenni

Officier Pulaski

Catalina

Orkaan! Sturm und drang! Meisje met zuidelijke humeur. Bonnie zonder Clyde. Toen ze verliefd wordt op de zitplaatsen, weet hij gewoon niet waar ik van dergelijke passies moet gaan. Hij is natuurlijk de man zelf heet, maar zucht nog steeds met reliëf toen Catalina hem alleen laat ("willekeurige" oproepen en beledigingen worden niet aan de telefoon beschouwd).

waar

Wilt u de waarheid weten over de overheid en zijn geheimen? Vraag de waarheid. De oude chip van de jaren zestig, de oude hippie met de tandwielen verschoven ergens, hij cultiveert zijn eigen grodge en beschermt tegelijkertijd Sinister-plannen. Het systeem is zijn vijand. Onthul het geheim dat staatsstructuren zich verbergen voor mensen - er is geen grotere vreugde voor hem.

En wanneer plotseling in San Andreas, een plaats die niet op een kaart werd toegepast, staat direct in het rek.

Mike Torano

Als de waarheid een anarchist is, dan is Mike Torano het tegenovergestelde aan hem. Hij is een medewerker van een van de geheime gouvernementele organisaties. In zijn competentie - geheime operaties, geheime transacties en mysterieuze ciphers. Op vrije tijd bezit hij de leerboek "Conspiracy Theory" en betoogt dat drie satellieten constant worden gecontroleerd, Russische maffia en Cubaanse dubbele agent.

Voi.

Chinese Wu Zi Mu, of gewoon Vui, is een origineel en zeer levendig karakter. Lover Racing, Fortune's Favorite en een grote hobbel in Triad. Scènes met zijn deelname, misschien wel het meest origineel en plezier in het spel.

Mike Torano

Voi.

Honderd procent spel

Om officieel honderd procent van het spel te gaan, moet je het proberen. Zie jezelf. Allereerst is het noodzakelijk om door alle plotmissies te gaan - 88 stuks. Maar dit is nog maar het begin. Zorg ervoor dat u alle "professionele taken" hebt voltooid:

  • 50 passagiers voor een taxi (niet onmiddellijk).
  • Ze kwamen op niveau 12 in politieagenten, paramedica en brandweerman.
  • Bereikt naar niveau 10 in de taken van de pooier.
  • Afgewerkt niveau 2 in de taken van de treinbestuurder.
  • Acht chauffy-missies.
  • Vijf meren-missies in het hotel.
  • Zeven dump truck dump truck missies.
  • Drie koeriersmissie op San Andreas: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper en Burger Shot.
  • Won je won in Four Street Racing? Deze racen op Los Santos, San Fierro, truckdepot en de luchthaven.
  • Ben je op negen races gegaan in Los Santos, Six - in San Fierro, vier en zes - in Las Venturas?
  • Heb je fietswedstrijden voltooid in Los Santos, op een motorfiets in San Fierro en drie races in het land?
  • Was vier schietwedstrijden in de wapenwinkel?
  • Win of in vier races in de stadions? Één in San Fierro en Los Santos, twee - in Las Venturas.
  • Zijn alle 100 graffiti geschilderd in Los Santos? Heeft 50 oesters gehad onder water in de hele staat? Zijn 50 soorten op San Fierro? Was 50 hoefijzers in het gebied van Las Venandas?
  • Had je alle vier scholen, heb je geleerd om auto's, vliegtuigen, fietsen en boten te rijden?
  • Eindelijk - heb je alle beschikbare huizen en bedrijven gekocht? Drie nul-taken gingen voorbij? Vier taken Caesar? Six Jobs Casino "Four Dragon" (Kaliguly Dobbery)?
  • Win de hoofdvechter in drie gymnastiekhallen (één in elke stad)?

Als je dit allemaal hebt gedaan, passeerde je honderd procent van het spel. Zoals je kunt zien, zijn er geen zeventig unieke sprongen op de lijst, de opname van de hele Los Santos, de huishouding, de prestaties van het maximum voor alle vaardigheden en kenmerken, koeriermissies grote smukuk, "kopje koffie" met zeven meisjes, Arcade speelgoed, triatlon en dans. En bedankt - werkt en dus grijpt.

Maar de lijst met prijzen voor honderd procent passage:

  • miljoen contant;
  • Eindeloze munitie voor alle soorten wapens;
  • Verhoog alle rollenspelkenmerken van de speler;
  • Tank onder de brug in de buurt van het huis van Karl;
  • Fighter "Hydra" op het dak van een naburig huis.

Is het dit waard voor dit alles - beslis voor jezelf.

Los Santos

Wat hebben we twee Elvis-Motorrijder? Genoeg en één.

Vijf jaar doorgebracht Karl Johnson in Liberty City. Maar na het nieuws van de dood van de moeder keerde hij terug naar zijn geboorte Los Santos. Ik had geen tijd om van het vliegtuig af te komen, hij bleek meteen in de poten van de politie Tenpinni en Pulaksi: "Waarom heb je de agent vijf minuten geleden gedood? Hier zijn de moordwapens. Je bent nu op onze haak. Je zult nodig hebben - vinden. En tijdens het lopen! "

Karl wordt uit een politieauto gegooid in een bende ballaz. Ga op de fiets zitten en druk op het huis terwijl Carl geïnteresseerd is in de jongens in paarse bendes. Je kunt echter de auto halen en proberen een wapen te krijgen, een paar balla's te vragen.

Ter informatie: Lichte miljoenen kunnen worden gewonnen op racen in de bookmakers van Montgomery en Los Santos-steden. We zetten het meeste dumpy-paard op. Als je hebt gewonnen - krijgen we een twaalfklevend snelheid (het is niet beperkt). Als u bent verloren - lading. Drie of vier downloads - winsten. Drie winsten - en je bent een miljonair. Gat in balans? We gaan ervan uit dat het geluk hebben als Tima Talera.

Grote rook

In een lege huisstoornis. SJ herinnert familie, broers en zus: Sina, Brian en Kendl. Plots is Big Smuk, de autoriteit van Gang Street, gebroken in het huis. Hij nam gepartitioneerd voor een banale hacaler.

De eerste en een van de weinige missie waarin je helemaal niet hoeft te doen. Karl en Slak zitten op de auto en gaan naar de begraafplaats.

Sweet en Kendl.

Zus Kendle is blij om Karl te zien, maar het kauwen heeft geen haast om de verloren broer te begroeten. Hij gelooft dat Sidy, ingediend aan het Oosten, een bende en familie heeft verraden. Nu stierf Brian's broer, moeder werd gedood, en Gang Grove Street is zwak als nooit. Gezinnen worden gedemonteerd, veel "Brazas" gedood, de rest zit op de wieg die de balla's ruilde. Bovendien begon Kendl zijn man, maar niet een fatsoenlijke Negra, maar is eng om te denken - "Latino's" uit de Zuid-Amerikaanse Gang van Los Aztecas!

Ballas voelt zich echt erg gratis. Ze werden zo aangemoedigd dat recht van de begraafplaatsen de "drive-bai" hebben georganiseerd, die de auto van de Smokuk opliep. Gelukkig zijn nabijgelegen fietsen. De bende zit in volle en breekt weg naar de inheemse kwartaal.

Als je al een wapen hebt, blaas je de auto Ballaz. Zo niet - ga op de fiets zitten en klik op de pedalen en probeer je eigen bij te houden. Onthoud: om op de fiets op te warmen, moet u snel meerdere keren op de toets "Forward" drukken. Je kunt over een klein obstakel springen als een grens met behulp van een "Hastige Jump", de "Shot" -toets komt ermee overeen met de fiets.

Het huis bereiken en behouden, beantwoord het telefoongesprek.

Ryder

Ruiter, een liefhebber van een gebrande doek, suggereert afscheid van een lokale kapper en een normaal kapsel te bouwen. En met dit schande gewoon op straat. Kies jezelf kapsel om te proeven en luister naar de opmerkingen van de rijder.

Aan de overkant van de kapper - Pizzeria. Het zou leuk zijn om rond te gaan. Maar onze roker verwend alles en probeerde de instelling te beroven. De verkoper neemt een jachtgeweer af en opent vuur. Ga in de auto zitten en druppel naar huis.

Tagging van de grasmat.

Karl Johnson ligt aan een naaldbos.

Vijandelijke bendes tekenen op de muren van graffiti, markeren het grondgebied. Wie zal Grove Street respecteren, als de muren van hun huizen met zo'n obscence zijn geschilderd? Sweet geeft je een pot met verf - het is noodzakelijk om de situatie op te lossen. In totaal in de stad Honderd Graffiti, en wordt aangenomen dat een nieuwsgierige speler ze zal vinden en ze moeten schilderen (de pot zal altijd in het huis zitten op de tweede verdieping).

Sweet zal je wat tekeningen laten zien - fidge ze. Bevestiging moet op het scherm verschijnen. Ongeveer een van hen graast twee gangsters van de Ballaz. Je hebt twee opties: om ze zelf te schilderen (de pot werkt als een gaswapen), maar verdien tegelijkertijd een zoekster of schilder snel de tekening en was het dan weg.

Om de laatste, zesde, tekening te elimineren, moet je door het hek klimmen. We komen dichtbij, druk tweemaal de "springen".

Nadat de missie is voltooid, zal de politieagent bellen en melden dat het niet verboden is om de stad te verlaten.

De kap reinigen

Drugs overstroomden een kwart. Het is onmogelijk om deze schande te verdragen. Zelfs oude vrienden kwamen naar drugsdealers.

Zittend Een wapen nodig - je kunt een schop achter het rithuis vinden. Dood de Crra-handelaar, bezoek de kruising en te veel. Schop of honkbalknuppel.

Rijd door

Waarom niet nobel eten? Er wordt gezegd - gemaakt, het hele bedrijf gaat naar het fastfoodcafé "Cuccinating Bell" (Cluckin 'bel, parodie van alle westerse voedingsstoffen en vooral op "Kentucky Freud Chicken"). Zoals ze zeggen: "Maar ik heb een kip!"

Maar onze helden hadden geen tijd om eten in de auto te krijgen, als een gevechtswegen voorbij. Purpere gangsters reizen naar de inheemse kwartaal met een duidelijke intentie om "Drive-Bai" te regelen. Stop de schurken voordat ze bij onze jongens komen!

Je taak is om balla's in te halen en naast hen te blijven. Ruiter en Sweet zullen vuur van het raam openen. Als de gangsters naar het huis zitten, zal de missie mislukken. Theoretisch, kun je proberen de auto te baren en Ballaz van de weg te rijden, als je GTA-rijvaardigheden hebt. Je kunt persoonlijk een pistool-gun schieten (de sleutel 'kijk naar links' en 'kijk naar rechts'). De hele tijd van de Chase Big Smook Devillys Devours Chicken and Comments over scherpe manoeuvres in de Geest: "Damn, ik heb saus op broek gemorst!"

Wanneer de auto Ballaz oplicht, werp u uw eigen auto naar de zijkant en eindig de overlevende bandieten.

Daarna, vernietigingsmaatschappij thuis. De arme collega-ruiter werd achtergelaten zonder een maaltijd - ze eindigde haar grote smuk.

Bewaar en bezoek de sportschool. Hier kan SJ spieren pompen, inhoud toevoegen en verschillende slagen leren. Voor uithoudingsvermogen zijn de simulator en loopband verantwoordelijk. De bank voor de pers en halters swing spieren. Op de dag kun je beperkte hoeveelheid spieren toevoegen. Voordat u begint met het downloaden van Stamina, zorg er dan voor dat de zitplaatsen een voorraad van vetweefsel heeft. Als dat niet het geval is, worden de spieren uitgegeven.

Bokscoach zal je nieuwe technieken leren, als je het in sparring versla. Maak het gemakkelijk, maar om te zitten aan sparring, moet je een goed spiervolume hebben.

Al deze technieken zijn nutteloos in het spel, maar noodzakelijk voor honderd procent passage.

Negensen en AK's

Na een paar seconden, de hoes achter het stuur. En ze zouden op tijd zetten - het zou in leven zijn.

Wat heb je nodig om de straten te veroveren? Wapen! En Smuku heeft een vriend die gewoon bezig is met deze zaken. De naam is Emmett, en hij zal laten zien, waar het pistool op te drukken.

Deze missie is een training. Leer om een ​​zicht op te nemen en in de fles in de muur te komen. Onthoud plaats op de kaart - hier vindt u altijd een gratis pistool.

Nadat de Sagyah het Big Smukuk-huis zal nemen, bel dan een zweet en suggereert ze naar de winkel. Genoeg om in dit vreselijke T-shirt te lopen! Het is tijd om kleding te kopen die onmiddellijk zullen begrijpen: Karl Johnson - van straat Grove Street. Ga in groen zitten.

LANGSRIJDEN.

Basta! Stop Ballaz om door onze straten te tempo. We regelen "Drive-Bai", zodat ze niet ontspannen. SIGI rijden.

Ga in de auto zitten en ga naar de menigte van paarse gangsters. Drie geweren zullen er brand op openen, en uw taak is om langzaam langs te rijden. De auto-integriteitsindicator laat zien wanneer het de balluzjes aankomt en naar de browse-workshop gaat. Als je stopt, wordt de auto een lichtdoel.

Je kunt jezelf schieten, maar ik adviseer dit niet om dat te doen als niet om niet van de weg te worden afgeleid. In totaal zullen er drie groepen balla's zijn, en uiteindelijk zal de politie in u geïnteresseerd zijn. Dus het workshop-bezoek is nog steeds niet vermijden.

Sweet's meid.

Zoet met zijn vriendin viel in een hinderlaag. Als je geen tijd hebt in de tijd, zullen ze sterven. Rijd naar de plaats van hinderlaag en vernietig vijf gangsters. Daarna moet je weggaan van de achtervolging.

Cesar Vialpando.

We vliegen naar het oosten. We wachten op een Snowy Liberty City.

De naam van Latijns-Amerikaanse Kendl Caesar Vialpando. Hij is dol op auto's, races, wedstrijden en in het algemeen, alles met betrekking tot vier wielen. Kenden ging naar hem toe op de wedstrijden van Loyaders (auto's met een gewijzigde "springende" suspensie). Wie is hij? Is zijn intenties serieus?

Om dit te ontdekken, moet Karl Johnson de competitie bereiken. Een vriend van de Retinue zal zitten met een nieuwe auto. Als u wilt, kunt u naar de garage komen voor wijzigingen en een Prubbambas kopen zoals nitro of gegoten schijven.

Verwijder met controle. Eén knop is verantwoordelijk voor de sprong, de andere verhoogt eenvoudig de auto "op de tenen". Maar je hebt sleutels nodig die de auto in een bepaalde kant verhogen: vooruit, terug, links of rechts. Als er geen op het toetsenbord staat, ga dan naar het menu Instellingen en pas ze aan jezelf aan. Nu kunt u naar de concurrentie gaan.

Maak een gok en meer, en laat de sterkste overwinningen. Je taak is om de gewenste toetsen in het ritme te bereiken. Los - de missie wordt bezaaid: "Alleen Latijns-Amerikanen kunnen de machines overgeven." Win - Krijg respect voor bende: "Spring voor een Negra" Well ", en de locatie van Caesar zelf.

Een beetje later, in de plot, zal hij je bellen en zal het voorstellen om deel te nemen aan straatraces. Dus sla je loyer in de garage.

Hoge inzet, lage rijder

Hier zijn straatraces. LED-onderdeel is nog steeds een plezier. In botsingen verliest het onmiddellijk de controle en gaat het niet-beheerde slip in. Gebruik de tegemoetkomende rijstrook om de eerste plaats af te sluiten, rijd niet op beurten en misbruik de handrem niet.

Om te winnen, moet je alle vijf rivalen inhalen.

Thuisinvasie.

Oude veteraan Vietnam houdt thuis een enorme collectie wapens. Waarom is het voor hem? Laten we het uitzoeken.

Ga in de truck zitten en pas het zo snel mogelijk aan bij het huis van de kolonel. Je hebt ongeveer zeven minuten om verschillende dozen met wapens uit het huis uit te trekken. Dit is de enige stealth-missie in het spel dat niet van de vaardigheid passeert. We zullen moeten vervagen, bewegen in hurken en de "lawaaieromen" volgen. Beoordeel het interieur van het huis. Probeer de muren niet aan te raken, vooral als je een doos in je handen hebt. Verplaats met stops. Je kunt de kolonel slechts één keer wakker worden, de tweede missie wordt als mislukt. Je moet drie dozen nemen en verwijder dan de truck in de garage.

Als u daarna de neiging zult voelen aan het huishouden, kunt u altijd persoonlijk op inkomsten gaan. 'S Avonds is het genoeg om in een donkere vrachtwagen te zitten, in het huis te breken en stillig huishoudelijke apparaten te verdragen.

Katalysator.

De eerste golf van de stakers rangorde. Een minuut later zal ons kwartaal zijn.

Maar de politieagenten zijn Tenpenni en Pulaksi, "ze braken in het huis in Raywood, ze werden zonder pardon van zijn steelpan en maakten een voorstel waarvan het onmogelijk was om te weigeren. Het is noodzakelijk om de werking van de Bang Vagos voor de productie van wapens te verstoren. Wat is de betekenis van de politie? En zodanig dat het onmogelijk is om één bende te geven aan veel te klimmen over anderen - en de goedkope AK 47, overstromingen van de markt na de val van het ijzeren gordijn, een oneerlijk voordeel geven. Gang Grove Street, ook voor niets sterke weddenschappen.

Ga in de auto van de rijder zitten en ga naar de plaats van de transactie. Vagos stormt de trein - vernietig ze. Ik ben ingebracht voor een betonnen richel van de muur, ontdoen van de ballazuur naar het lawaai. Plots komt de trein in beweging - spring erop en begin voorzichtig de dozen met een wapen in de rijbaanauto te gooien. Distribueer de "Shot" -toets - de doos zal erop vliegen. Als hij op de grond valt, kan het exploderen, en de rijder zal hier niet beter beter zijn. Zorg voorzichtig.

Schilder de auto in de dichtstbijzijnde workshop en neem de rit naar huis.

Robbing Uncle Sam

Rider - Genie, hoewel hij vuilnis rookt. Wie heeft de meeste wapens? Natuurlijk, Uncle Sam. Waarom geen magazijnen van de National Guard? Vergeet niet om een ​​lichaamspantaal onder de brug naast uw huis op te halen.

Om het bewaakte plot te penetreren, breng je de zitplaatsen door het hek over, schiet snel de gehinderde soldaten neer en zuig de kogels in het bedieningspaneel van de poort. Rider leidt de auto naar binnen. Mogelijk aan het magazijn en open de deur, het fotograferen van het paneel. In het magazijn van soldaten, en ze zijn bedekt met rekken. Wees voorzichtig als de missie in dit stadium heel gemakkelijk is.

Zodra alle guardsmen speels zijn, zit dan in een miniatuurautokamer en verzendt u snel de vakken in de pick-up. Uw partner schiet op dat moment van nieuwe verdedigersbasis. Na het downloaden van de vier dozen, verlaat u het magazijn en help de ruiter, een paar soldaten verpletteren. Wees niet bang voor de auto - het is kogelvrij. Wanneer nog twee dozen van de straten in een pick-up zijn, gaan zitten en de banden naar de garage wrijven. Er zal een achtervolging zijn, maar op de weg zijn soldaten hulpeloos en zul je al snel van hen wegvallen.

Schieten met rijder. Vervolgens zal uw vergadering niet zo vriendelijk zijn.

Og loc.

Bih Smuk gaf een bestelling: pak het onlangs vroeg uit de gevangenis van de man, genaamd Jeffrey. Hij noemt zichzelf niet anders als Odi Lok. De man wil een echte rapper worden, een favoriet huisdier, populair en rijk. En in feite ging hij in de gevangenis zitten om 'biografie' te werken.

Maar nu is het eerste verlangen van Jeffrey om wraak te nemen op Freddie. Ten eerste zal slot proberen de wijze noedels op de oren te zitten - naar verluidt stal hij zijn rijmpjes. Maar alles is veel meer prozaïef: het vergrendelen van Freddie zat met Ojie Lokom in één camera en toen hij eenmaal over zeep leunde ... Laten we een persoon helpen dicteren voor de uitgestelde eer! Freddie probeert zich te verstoppen op een motorfiets. We zitten op de motor en haasten zich in de achtervolging met een geweerautomaat klaar.

Het pad naar de grandeur en de netelige, en het is noodzakelijk om nu te werken. En we raken de vreugdevolle Jeffrey aan het diner.

Running Dog.

Eenvoudige missie. Grote Smuk wil uitgaan op drugsdealers, maar de gangsters thuis zijn onbeleefd tegen hem. Niet in orde. Een van hen is een dikke man die een knuppel schuifelt en de andere snelt naar rennen. Vang het - je taak. Spring over lage muren en hekken, gebruik Sprint. Wanneer je inhaalt - begin met fotograferen.

Derde pagina

Verkeerde kant van de nummers ...

In de woestijn, ja op "harlery" - romantiek! Uitstekende motorfiets, als je niet probeert te roteren.

De taak kan op twee manieren worden doorgegeven: de eerste - ambtenaar, de tweede gevonden spelers op de PlayStation 2.

Introductie: er zijn verschillende bandieten Wago's op het dak van de trein - ze moeten uitroeien. Tegelijkertijd gaat de trein naar de brug en ben je beperkt in de tijd. In jouw handen, een bergmotorfiets "Sanchez", op de passagiersstoel - grote slak met een machinegeweer.

Er wordt aangenomen dat u de trein zult vergezellen en de Smook schiet Wago's als een doelwit (opnametoelen). Het is moeilijk om het te doen, als je geen subtiliteiten kent: je moet gaan, zodat de bandieten op de schelpingslijn staan, het is dicht bij de trein die niet nadert, de wagenwand zal de bandieten van je sluiten. De taak is gecompliceerd, maar gaat door zonder veel van de maten.

De tweede manier is om de Smoo te verlaten, aan de "Sachean" om de trein in te halen en op het dak te springen wanneer het de tunnel zal verlaten.

Gewoon zaken

Russische maffia. Ze verschijnt voor het eerst in de serie na GTA2. Grote Smuk wil omgaan met verschillende gangsters, en Sigge zal hem hierbij helpen.

Laat het dikke man niet overtreding, vernietig alle Russen in het atrium. Grijp het harnas en begin de gangsters op straat te vernietigen, en wanneer de smuk op de motor zal zitten, open vuur op de achtervolgers op auto's en motorfietsen. Het zal leuk zijn, vooral wanneer een vrachtwagen van de brug in het drainagekanaal vliegt. Je taak is niet om je eigen motorfiets te geven om te exploderen. Gebruik wijsjes met een brandstofvloeistof, dood eerst de shooters.

Het leven is een strand

Laten we teruggaan naar Jeffrey, wat over Lok gaat. Onze afdeling wast in de diner toiletten, maar laat je droom niet achter om een ​​kunstenaar te worden en leest zelfs rap voor de spiegel. Bezoekers van het toilet zijn verontwaardigd en raken uit de hutten met de oren gekruld in de buis.

Ojie wil een geavanceerd geluidssysteem. Waarom niet gezien om het niet van het strandfeest te stelen?

Alles is heel eenvoudig: je moet vertrouwen in het meisje DJ ondergaan, en voor dit tonen je danstalenten. Beantwoord de DJ DJ (Y) -vraag twee keer en begin met het verplaatsen van het lichaam. Het is noodzakelijk om op de gewenste toetsen in het juiste ritme te vallen. Voor vierduizend bril zit je toegestaan ​​achter het stuur van een busje met concertapparatuur. Er is geen tijd hier verliezen. Selecteer snel van het strand, om niet verontwaardigende bezoekers aan de kans om de zitplaatsen in te halen.

Verberg een verborgen busje in de garage.

Madd Dogg's rijmpjes

Goed ijzer is goed, maar Odi Lok componeert een volledig middelmatige rap. En er is geen kans om een ​​kans te maken met dezelfde tekst ... als je geen talent van een andere rapper leent. Steel bijvoorbeeld de collectie rijmpjes uit Madda Dogga, die in een luxueus herenhuis in het Malkolland-gebied woont.

Je zult in detail de principes van Secretive Movement uitleggen: je moet in de schaduw bewegen. Als het mini-kaartpunt het meest gezeten, verduisterd, en Karl verdrietig zuchtte - u verstopte en u kunt het niet zien. Om een ​​stille moord te maken, is het noodzakelijk om naar de bewaker te sluipen met een mes, het richten en staking.

Er wordt aangenomen dat je naar het magazijn van records gaat rijden, de bewaker daar zal doden, neem een ​​pistool met een geluiddemper van het lichaam ... In feite is alles veel gemakkelijker: het is niet nodig om te vervagen in de hoeken als een angstige rat. Boedig uitgaan met de automaat in de module en dood alle bewakers. Het boek met rijmpjes ligt in de studio.

Echter, als je de balk rustig bereikt, kun je zien hoe de ontwikkelaars de DRIV3R bespotten. De Guard speelt in het videogame en opmerkingen erop: "Hij loopt alsof hij diarree had. Tanner, je zit vol met sucks! "

Management issees.

Ik sleep dit vliegtuig goed vijf minuten. En zo ongemakkelijk en werkloos.

Wat? Madda Dogga wil niet werken met Odi Lock? Ja, hoe durft hij te durven! Laten we hem en zijn vriendin doden, willekeurig bang gemaakt.

De taak is complex: het is noodzakelijk om de auto's van Madda Dogg zo snel mogelijk in bezit te nemen. Om dit te doen, moet je het stoppen, charme en wanneer de bestuurder naar buiten springt, de auto in de workshop repareren. En de klok tikt, en je moet op tien beheren.

De tweede stap: het is heel voorzichtig, zonder een enkele kras, breng de auto naar twee andere machines en zet er op een rij tussen. Eén slag is de voltooiing van de missie, zoals in de workshop en terug is het niet langer genoeg.

Als je de auto nog steeds plaatst zoals je nodig hebt, kun je uitademen. Verder zal we eenvoudiger zijn: in de samenstelling van de Corte gaan we naar de prijzenceremonie en, zodra de manager in de auto is, breken we uit naar het zuiden, naar de pier. Achtervolgers moeten zo snel mogelijk achterblijven.

Onder de vloekmanager en het gekrijs van zijn vriendinnen dumpen de auto in het water. Laat het niet zo eenvoudig zijn: je moet de auto verdrijven en tijd hebben om eruit te springen op de rand van de pier.

Huis feest.

Ojie Lok nam af van het diner en besloot om een ​​feestje te regelen voordat hij naar de gevangenis ging om de regels van de vroege bevrijding te schenden.

Maar je hoeft niet te dansen en jonge zwarte vrouwen te lijmen. Terwijl de slaaf rap in het huis leest, sprong iedereen in de tuin, weg van dergelijke muziek. Plotseling is een van de gangsters gedraaid op de fiets en schreeuwt dat de balla's een raid voor een kwartier zullen regelen.

De taak is om je de aanvallers te helpen vernietigen. Ten eerste gaan de balla's van de barricades van auto's. Dan zullen ze beginnen met schieten van de brug en uiteindelijk springen ze in twee threads uit het zuiden en het noorden door smalle passages. Ga gewoon op de plek zitten en schieten. Als je gangsters beginnen met de neus - verander de positie, rollend.

BOTSING.

Tepennney Officer, hoe hard het ook is om je voor te stellen, wil zijn inheemse Los Santos alleen goed. En goed is wanneer de bendes elkaar zelf doden, zonder de hulp van de politie. En nog beter - wanneer de bandieten de politie helpen om vuile werkzaamheden uit te voeren aan een goed of niet echt wil. En het was voor deze tienpenni die c.r.a.s.h. organiseerde. - Geheime bestelling. En het zitten zal eraan moeten werken. Hier zijn twintig flessen met een brandstofmengsel, hier is het huis van de gangster - ACT, zwart!

Zorg ervoor dat de vagos niet in de buurt is, op zijn minst levend. Gooi flessen van vijf vensters thuis. Hoe langer je de "Fire" -toets houdt, hoe verder de cocktail vliegt.

Toen het huis aanvaardde, zal een meisje dat in een dodelijke val op de tweede verdieping viel, plotseling wordt gevonden. Zittend moet het redden (vreemd, in eerdere missies, hij was niet zo scrupulus over de meisjes die in het ongeluk waren).

Dicht bij de tweede verdieping, onderweg een brandblusapparaat uit de keuken. Buig om door het vuur te deniseren en het van huis uit te voeren, waardoor alle foci van de vlam onderweg is. Het is noodzakelijk om het snel te doen - het huis staat op het punt te rollen. Neem het meisje mee - nu zit Deniz Girlfriend. Je kunt het lopen, geleid in bars en dierentuinen, bloemen en vibrators geven, regelen met haar een paar "drive-bai" ...

Beantwoord telefoongesprek.

Grijze invoer.

Zonder je hoofd, denk ik.

De volgende taak van Tenpenni is een uitsplitsing tussen Russische maffia en balluzjes. Purples mogen AK niet krijgen 47. Nonedelijk is dit.

Het algoritme is eenvoudig: neem de stormpakelaars in dokken. Verschillende gangsters op straat kunnen worden verpletterd. Trofee-machines zullen merkbaar de passage van de missie vereenvoudigen. Wanneer Russisch probeert te ontsnappen, ga dan op een motorfiets, inhaal een auto in de grachten en blaas het af.

Doberman.

Iemand van Gang Grove-Street rushed met de balllages en verkoopt nu drugs aan haar - over deze boosheid zal aan de telefoon worden aangekondigd. Voorwaarts straffen we de verrader, maar eerst is het noodzakelijk om in de wapenwinkel te sluiten, wapens en munitie te kopen.

Het Glelen Park Quarter zal de eerste zijn die bij een andere bende komt. Vergeet niet om harnas en gezondheid op te halen. Probeer een positie te nemen waarop de balla's u aan de ene kant kan benaderen.

Moet ik doorgaan met het vangen van de kwartalen na het voltooien van de missie? Niet. Ze worden nog steeds weggenomen van je perceel.

Los sepulcros.

Het zou leuk zijn om de ballaz te wreken voor de aanval op de begraafplaats. We regelen een wolk op de autoriteit die Kane is genoemd, terwijl hij de gevallen collega op de begraafplaats rouwt.

Snel je jongens aan het rekruteren. Dit gebeurt eenvoudig: we nemen een gangster in het zicht en klik op de collectietoets van de groep.

Om naar de begraafplaats te gaan, heb je vijf minuten. Ratching door het hek, begin met fotograferen. Niets moeilijk, maar Kane moet eerst worden gedood: hij zal onmiddellijk proberen benen te maken, en hij heeft een lichaamspantser.

De Briefing Workshop zal de politie van de staart opnieuw instellen.

Herenigen van de families.

Een ander idee van een gevolg is om alle families uit Grove Street te combineren. Om dit te doen, benoemt hij de hele pijl in een van de motels van de stad. Maar iemand passeerde hem, en de politie omringde het motel.

Ruiter en Grote Slajer gaan klauwen scheuren, maar Sidi kan zijn broer niet in de problemen overlaten. Kom in het motel en netjes met de strijd naar het gevolg. Omonovtsy (SWAT) wachten op u in de gangen, rol uit van cijfers of daal af van het dak. Gesneden uit hun machinegeweerpistool.

Samen met de gevolg van SJ Jums naar het dak. Boven je - machinegeweer. De politie is er brand van, en de gezondheid van het gevolg is niet oneindig. Laten we de sprekers van het lichaam schieten met vier politieagenten en exploderen de helikopter.

Smuk en Rider halen je hieronder op. Race begon opnieuw, en opnieuw moet je schieten. Politiemotorfietsen, auto's en een helikopter gingen naar de jacht van je auto. Focus het vuur op de pijlen. (En opnieuw de scène van de "Terminator", deze keer - de tweede.)

Als het pistool is gebroken - bent u op de goede weg. Kijk goed op een poster, waardoor de auto valt.

Het is interessant: In sommige forums beweren ze dat nadat je vier politieagenten op een helikopter hebt gedood, je een cheque kunt achterlaten, reizen door San Andreas. De politie zal geen aandacht voor u besteden (zelfs als u naar het militaire basis- en vliegdekschip gaat), en de straten zullen beangstigend verlaten zijn ... u kunt toch schaamteloos liggen.

De groene sabre.

De eerste motorfiets gekaapt. Drie drie meer.

Family Grove Street eindelijk verenigd. Het is tijd om een ​​grootschalige aanval op de Ballaz te organiseren. De vergadering werd benoemd onder de brug van een enorme kruising in het hart van het gebied van wolkenkrabbers.

Plotseling zit Caesar: "Ik hoor wat ik zeg. Nee, ik zal niet zeggen. Niet geloven. Ik zal je beter laten zien. Snel klap hier! " - "Ik wacht hier op me, je kunt niet wachten?" - "Niet".

Een ongelukkige late call, Sidy gaat naar de vergadering. Caesar zit in de auto en laat zien voor twee balla's met uitzicht op het magazijn. "Dus?" - "Wacht".

Hierna komt ze uit het magazijn ... Big Smuk. En achter hem - rijder en politieagent Tenpenni. En de auto is degene die op de moord op de moeder van Karl zag.

Dus wie zijn die ratten die ze een bende verkochten! Caesar opende de zittende ogen. Maar hoe ... lief? Waarschijnlijk gaat hij naar een hinderlaag! "Caesar, pak meteen Kengel en ga op de bodem liggen. Als je haar niet stoort, zal ik je niet vergeven! "

Er is weinig tijd, het gevolg moet worden opgeslagen. We zullen veel moeten schieten en voor een lange tijd: auto's Ballas rijden van alle kanten. Zoet gewonden, en de politie is hier hier: "Geef op, je bent omringd!"

Tenpenni en Pulaksi geleverd zittend in het wild en verdreven alle twijfels: Grote slak heeft al lang aan hen gewerkt en een gevolg door hun bestelling uitgegeven. Sweet is levend en herstelt in een gevangen ziekenhuis. En hij herstelt als Karl geen snelle onzin doet - bijvoorbeeld proberen wraak te nemen op Smuku of Tenpenni.

En de Sija zelf kan al lopen. Waar, niet gratis. Dood de getuige van de misdaad, maak een foto van zijn lijk en breng een ansichtkaart naar ons - voeg in het frame in.

Opslaan en zitten op "Sanchez". Welkom op de achternaam. Je hebt net de tweede stad geopend - San Fierro met omgeving.

San Fierro

Badlands.

De winkel van wapens helpt op het gebied van het opruimen van Arsenal. De getuige verborg zich in een klein huis op een hoge berg en verschillende FBI-agenten zijn beschermd. Opties Twee: ofwel profiteren van een sluipschuttergeweer, of stap voorzichtig in het huis, zodat de agenten u niet opmerken. Schiet op geen enkele manier te schieten - het portret van een hoofdloze getuige is niet nodig.

Kom terug naar de stad - als je de motorfiets wenst. Beantwoord de telefoon: Caesar's Messenger wacht op je in de Dillimor Bar.

Eerste afspraakje.

"Poslac" - Catalina, onze oude vriend, GTA3-personage. Ze onderscheidt de bezoekers beroemd en doodt bijna Carl's hete hand. Sommige dingen in de wereld veranderen niet. Ze weigert zijn documenten te geven zitten totdat hij haar niet helpt om vier overvallers te maken. Objecten zijn al gepland: tankstation, bookmakers, wijnwodka-winkel en bank.

Tankcommandant.

In de bergen drijft de Landstalker - een auto die nog in GTA3 was.

Het is nutteloos om een ​​jachtgeweer te bedreigen door de kassier die achter de gepantserde cel zit. Maar het is mogelijk om een ​​tank met benzine te vangen, die trouwens geld kost en negentig. Ga in de truck zitten, kies de tank en bewegen langs de snelweg naar de koper. Gevoelens van het besturen van een enorme vrachtwagen, en zelfs met tank, specifiek. Ja, er is ook een rochte eigenaar van de benzokolon die op de auto voor je achtervolgt onder de Cassira: "Oh-Wei, we zullen sterven!"

Het geheim is niet om vervolgers te geven om een ​​vrachtwagen in te halen, en als ze een buitenwaartse beweging hebben ingehaald om de auto in een sloot te resetten. Denk eraan: met scherpe bochten van de tank kunnen worden uitgetrokken en op tangent vliegen, en dan heb je maar een paar seconden om snel terug te bevestigen.

Als u wilt, voert u verschillende "Transport" -taken uit vanuit dezelfde koper. Beantwoord het PRAVDA-telefoontje, een van de grappigste personages van het spel.

Lichaamsoogst.

De oude hippie van halfharige hippie op de bijnaam De waarheid (waarheid) heeft een tand aan overheidsverzameling en groeit sommige ilentish-planten op haar verdediging. Met hem zal SIDDEN een politie-tapepenny introduceren - de bubburlator kwam duidelijk naar zijn smaak.

De waarheid is nodig: de oude man wordt moe en behandelt zijn plantages. Hij zou de Combine niet weigeren, maar de problemen - Selyan uit de Survival Sect in de buurt die ze niet willen spugen in zijn problemen. En Karl staat bekend als een meester van de kaping.

Het bereiken van de boerderij op een solide auto (het beste op de truck), begin met het breken van je breker. De laatste meters zullen te voet moeten overwinnen, dus haast. Zal schieten. Gebruik de sprint.

Verlaat de onvriendelijke boerderij is niet zo eenvoudig: overal stenen hekken, onvriendelijke overleving en hun tractor. Beweegt de combinatie langzaam. Blijf - sterven. Vermijd de constructie, maar de Siene-briketten kunnen bolder zijn om in de stijl te stormen "Wel, WAIT!". Nadat u op de weg hebt geselecteerd, ontlaad de landbouwmachine naar de garage van de waarheid.

En hier belde de Caesar zelf. Hij wil elkaar ontmoeten op een afgesproken plaats.

Koning in ballingschap.

Doorgaan met het informeren van Karla over de echte stand van zaken, zal Caesar hem informeren dat Big Smuk alle drugshandel in Los Santos heeft. Twee keer per week stuurt hij koeriers naar een andere stad. Cesenar ontvangt informatie over zijn eigen kanalen en oproepen Carlo, en hij beslist - om ze te onderscheppen of niet. Als u de koerier onderschept en het vernietigt (of zij), kunt u wat geld krijgen. Dit is een zijmissie, presteert niet noodzakelijkerwijs.

Laten we teruggaan naar Catalina en diefstal.

EERSTE BASIS.

Nacht. Maan. Kaarten. Het tarief is meer dan het leven.

Het geheime huis van Catala Hid ergens in de bergen. Naast hem kunt u altijd een goede typemachine en een punt van opslaan vinden.

Kleine stadsbank.

Robbing Bank. Steek een pistool op de werknemers en de bewaker en vertaal het zicht snel van de ene naar de andere en laat ze hun handen niet geven. Als er tenminste één hen verlaagt, zal de angst inschakelen. Ze zal echter worden ingeschakeld. Schiet op een bewaker.

Hoekige geldautomaten snel van Shotgun, neem geld en ga naar de achtertuin. De politie omringde het gebouw, maar op de een of andere manier is het nodig om toch door te breken. Schiet in alle politieagenten in zicht, zonder ze te geven om met Catalina om te gaan. Dood twee motorrijders en zit op een andere hete zadels.

Nu is uw taak om bij te houden met katalya en tussen de zaak beschermen het tegen de politie. Wees heel voorzichtig op de brug, rem niet, anders spring je er niet over. Als je in het water valt, mislukt de missie niet, maar nog steeds een beetje aangenaam.

In een van de kleine steden omringt de politie je Bonnie en verlaat het van een motorfiets. Pak het op onderweg en kom terug naar het huis.

Beantwoord telefoongesprek. Caesar kwam uit op straatruiters van San Fierro, en die wachten zullen niet wachten op Karl. Echter, overal in onze Latijns-Amerikaan!

Gone Courting.

Kennen God Karl uit de liefde van zo'n vrouw zoals Catalina. Na het communiceren met haar zal de zaadfilet heel lang pijn doen. Maar onze monochrome vriend kan gezegd worden, zelfs gemakkelijk viel.

Lokale slijterij.

Karl had geen tijd van Catalina om in de afdeling Wijn-Vodka te breken, omdat ze voor de bende op quad fietsen waren. "Oh nee, ze zullen ons geld nemen!" Een van de overvallers slaagde erin om van het ijzeren paard te gaan zitten, en onze lieve paar snelt naar achtervolging.

Uw bedrijf is om drie quad-fietsen in te halen en ze op de staart te houden. Catalina schiet. Klassieke achtervolging, er zullen geen problemen met haar zijn als u snel met de controle leunt.

In de missie is er geen tijdsbestek, je kunt helemaal niet laat zijn, en het is erg moeilijk om achter de bandieten te blijven.

Gemaakt in de hemel.

Een andere scène waarin de ontwikkelaars ons voorstellen aan het harde karakter van dit Zuid-meisje. Wees geduldig, Karl, niet lang naar links.

Tegen alle verwachtingen.

Bookmaker's kantoor. De deur naar de kluis is vergrendeld, maar de zitplaatsen heeft een explosief. Twee de deur en veilig met geld (wanneer de lading wordt gelegd, verschijnt een knop Externe explosie in de lijst met wapens). Ontdoe je van vier sterren van de zoekopdracht in de Dillimore-workshop. Keer terug naar het huis.

Het is tijd om een ​​goede, snelle auto te vangen. Als het te lui is om te achtervolgen rond de steden van "Infernus", neemt u de Car Catalina.

Wu zi mu.

Vóór de daadwerkelijke race komt u aanwezig aan het charmante Chinees van Wu Zi Musi uit de bende van Triad. Voor vrienden is hij een bibliotheek. Hij zal je rivaal zijn op races.

Je bent vier. Racen - het zijn de races, er is niets om over hen te vertellen. Probeer de eerste plaats zo snel mogelijk uit te breken, het beste in de eerste controlepunten. Er is een goede gelegenheid om een ​​paar meter op een kronkelende weg in het bos te snijden, waar de eenzame ster-omkoping in de lucht hangt.

Win - en Vui zal je nieuwe baas zijn.

Vaarwel mijn geliefde ...

Neem een ​​busje naar het vliegveld - de helft. Nu is het nog steeds nodig om netjes op de grond te zetten en laat de helikopter niet vallen.

Vóór de tweede race zie je een prachtige scène met een Catalina en een stil karakter met pony "onder Elvis". Nu is hij een nieuwe Love Catalina:

- Nou, Karl, ben je boos geworden? Wil je vechten vanwege mij?

- Nee, Catalina, ik kan de weigering accepteren.

- lafaard !!!

Catalina en Nameloze Parenites worden naar Liberty City gestuurd. We wensen veel gelukkerry - ze zal het nodig hebben wanneer het meisje hem verraden tijdens de bankoverval.

Win de race, luister naar de afscheidswoorden van Catalina, haal je winsten - het recht op haar garage in San Fierro - en beantwoord het telefoongesprek.

Ga je naar San Fierro?

Onze hippie problemen. De politie kwam uit op zijn plantage en ze komen heel snel aan. Carl krijgt in handen van flamethrower en strikte lekjes branden alle hennep. Het is noodzakelijk om het snel en voorzichtig te doen - het is goed dat alle struiken op de mini-kaart zijn aangewezen. Tegen het einde van het binnenland zal het grondig zitten.

De politiehelikopter hangt over zijn hoofd. Vlieg van de raket. Ga zitten aan het toneel in Hippovo Truth en breng het naar de garage van San Fierro.

Het is tijd om te vervallen in de stad en open je bedrijf.

Draag bloemen in je haar

Geen opnamen en kraan. Rus niet om de stad te lezen, verberg twee stille mechanica en nul.

Als u een Zero-winkel koopt, worden verschillende zijmissies geopend.

Luchtaanval.

Technical Genius Zero Shop biedt een enorm assortiment radio-gecontroleerde modellen - van vliegtuigen, helikopters en zeilboten tot gepantserde werknemers. De vijandelijke vijand van Zero Genius Berkeley. Na de gemeubileerde Berkeley bij de wedstrijd van jonge talenten, hebben ze een rustige oorlog. Met het gebruik van radio-gecontroleerde modellen - verplicht de positie.

Berkeley besloot om de winkel aan te vallen (nu onze) met behulp van radio-gecontroleerde tweekleurige biplanen met opgehangen bommen. Als hij de antenne op het dak pijn doet, krijg dan een serieus voordeel. Gelukkig kwam Sjey achter het machinegeweer - en hij zal de vijand niet missen voor de antennes.

Vliegtuigen vliegen van vier zijden. Besteed speciale aandacht aan de bomen bij de gevel - vanaf daar zal hele schakels "RK Baronov" vliegen. De kogels vliegen heel snel, dus hoeven niet te doen. Volg de mini-kaart, betreur geen spijt van de munitie. U moet drie minuten vasthouden.

Lijnen ...

Berkeley's furious kwam persoonlijk persoonlijk en hungover in de kast op de anjer. Onze Techman wil sluimeren. Je hebt een radio-gecontroleerde tweepersoonskamer met een machinegeweer. De taak is om vijf koeriers op de straten van de stad te doden.

Sommigen beweren dat dit de moeilijkste missie in het spel is. Misschien zal ik niet ruzie maken. De brandstof van het vliegtuig is beperkt, de afstand is enorm, de controle van stom - en bovendien aan het einde van de missie is het noodzakelijk om terug te keren naar het dak van de Zero-winkel.

De brandstof wordt gelijkmatig geconsumeerd, ongeacht hoe snel u vliegt.

Wie zal proberen de transporter aan te vallen, zal hij omgaan met onze Black Muzhech.

Kies onmiddellijk de volle snelheid en vernietig de eerste koerier zo snel mogelijk. Open het vuur op de foerailleren, maar de koerier zelf, wanneer het uitvalt, raak niet aan. Het feit is dat het moeilijker is om erin in te komen dan in het busje, je hebt weinig tijd, en de koerier zal worden gegooid door het vliegtuig, waardoor de taak wordt vergemakkelijkt. Voer hetzelfde in met de rest. Rol naar de tweede koerier op de motorfiets. Dan - recht op het derde doel en het noorden - tot de resterende twee koeriers. Ik adviseer eerst om te gaan met degene die ging en ga dan naar je buurman.

Keer terug naar de resterende 'haastige' koeriers, leg een vliegtuig op de grond (dus de brandstof zal niet worden uitgegeven) en zonder haast scant ze ze.

Als je genoeg brandstof hebt om terug te gaan naar het dak, is het goed. Zo niet - slecht.

Nieuw modelleger.

Laatste strijd tussen Berkeley en nul. Tanks zijn betrokken, helikopters van het Goblin-systeem en een kleine racemachine en alle actie vindt plaats op een enorme dioratie. Onder de miniatuurheuvels stromen de speelgoedrivieren, en worden de benaderingen van de Berkeley-basis bewaakt door de modellen van de tweede "tijgers".

Als de laatste keer de Zero Machine naar de Berkeley-basis komt, zal hij de stad voor altijd verlaten. Als de nul geen tijd heeft of zijn tanks worden vernietigd, zal hij de stad verlaten, en de missie, respectievelijk, is mislukt. Je bestuurt de helikopter, die problemen op de weg van de nul zou moeten oplossen. Hun drie: tanks (drie stukken), obstakels die de Berkeley-helikopter leggen en kruising (drie stukken).

Grijp onmiddellijk de solenoïde bom en laat vallen op de dichtstbijzijnde tank. Focus op de schaduw. VOORZICHTIG, ondermijnen uw eigen helikopter niet. Als het nog steeds is gebeurd, heb je een reserve. Vernietig alle drie tanks en pas daarna, met behulp van medewerkers, bouwen "bruggen" op de route van de nul. Berkeley-helikopter raken niet, maar de vaten van de weg zijn verwijderd.

Als je alles snel, duidelijk en tijdig doet, wordt Berkeley gepost. En de winkel nul zal je nu een klein maar stabiel inkomen brengen. Bovendien kun je in een langetermijnopslag spelen met Biplagan en ontdekken hoeveel Berkeley-bestelwagens (het lijkt niet langer in de stad te zijn?) Je kunt in drie minuten vernietigen.

Vierde pagina

555 We fooi.

Een nieuwe moeilijke taak van Tenpenni: het is noodzakelijk om één stadscijfer te vervangen, een oogst van onze hippie in de auto zetten en de politie heeft veroorzaakt. Sterk, natuurlijk is niet goed, maar ...

Wanneer de lak naar de garage gaat, bevestig het voorzichtig en verheug u in zijn kleren. Ga terug naar het hotel en wacht op de blauwe "verdienste". Verwar het niet met andere machines en geef geen andere lakken om de auto in bezit te nemen.

Nu - het moeilijkst. Het is noodzakelijk om snel en zeer zorgvuldig de auto in uw garage te drijven. Onderweg kan je een kleine auto verslaan. Als dat, deuken juichten. Maar op de terugweg moet de auto geen enkele kras krijgen, anders eert het slachtoffer de vangst. Zet de auto in de garage, ga naar het hotel en geniet van het spektakel.

En de keten van side-missies wordt weer geopend. Om ze uit te voeren, moet je kleding veranderen in het uniform van het Lacey en het hotel te benaderen. Taak - Auto parkeren voor een tijdje. Vijf niveaus gedurende twee minuten - en verslaan auto's tegelijkertijd zeer ongewenst. Na voltooiing van het vijfde niveau begint het hotel inkomsten te genereren.

Deconstructie.

Met deze wielen "Monster" is de botsing niet verschrikkelijk. Hij zal elke auto te veel eten. Bovenop.

Je hebt waarschijnlijk al een grootschalig gebouw achter de garage opgemerkt. De arbeiders erop worden niet gedistineerd door delicatesse, en ze hebben Kendel sterk opgeworpen met hun frivole opmerkingen. Ze moeten verspreid zijn. Onder het woord "Blow-up" -ontwikkelaars impliceren om alle tonsil te vernietigen en de brigadever te rollen naar beton.

Ga voor de kraan niet zitten - om het te gebruiken is onhandig. Grijp de bulldozer en begin snel een keer na de andere te slopen. Het is genoeg om haar rand van de dump te kwetsen. Het is zelfs het beste: soms in "Dandy" staan ​​met benzine en raak ze ongewenst aan. Het is onmogelijk om te stoppen - de werknemers zullen de zittende uit de cabine verwijderen en zullen schop zijn. Bovendien reist de tweede bulldozer rond de bouwplaats, en dit is uw grootste probleem. Allemaal hebben drie minuten.

De brigadier zit in een relais - plug in het gat in de put, maar wees heel voorzichtig, je zult daar niet onze eigen bulldozer vallen, anders zal het het met de tweede stoppen en uit de put komen. Het zal heel moeilijk zijn. Het blijft alleen om in de betonmixer te zitten, het op de rand van de put te zetten en te zien wat er is gebeurd.

Beantwoord telefoongesprek. Hallo, school!

Terug naar school

Karl Johnson verwacht dat drie scholen: rijden, boot en fietsen. Om door de plot verder te gaan, moet je door alle testtaken van de rijschool gaan, minstens zeventig procent van de perfecte prestaties in elk te verdienen. Tijd wordt geschat, nauwkeurigheid en schade aan de auto. Totaal - Twaalf taken. Last - High-speed rijden in de stad, dat wil zeggen, de gebruikelijke races, alleen zonder rivalen. Rails van de kabelbaan zullen helpen om problemen met de weg verkeer te vermijden.

Als je elk op een gouden medaille doet (het is niet zo moeilijk), krijg je de coolste auto in het spel - "Hotnail". Voor zilver- en bronzen medailles geven ze u, respectievelijk "kogel" en "Super Jaude", niet bijzonder uitstekende auto's.

Fotomoment.

Caesar-oproepen - hij zat op de staart van de auto Ballaz, en het maakt het mogelijk om erachter te komen wie er exact drugsband verkoopt. De plaats bereiken, neem het dak van het huis en kook de camera. Het is noodzakelijk om nauwkeurige en nauwkeurige foto's van de personen van iedereen die bij de vergadering zal komen. Alleen gevechten, afbeeldingen in het profiel of vanaf de achterkant zijn niet geschikt.

De eerste is rijder. Tweede - Mendez. De derde auto verschijnt aan de rechterkant, en de onbekende "Gringo" met het gezicht van de geheime agent komt eruit. We kennen de vierde ook niet, maar door het zicht is hij een klassieke pooier.

Koppelingen terug.

Jizzy

Sanchez is de beste motorfiets voor provinciale wegen.

Bepaalde een pimp helpt de Chinese Chinezen. Zijn naam is Jizzy, hij is de grootste pooier in de stad en woont onder de brug als een trol.

Het is noodzakelijk om hem in vertrouwen te laten lachen en verschillende taken uit te voeren. Ga zitten aan pipmobil. De eerste is om een ​​"werknemer" naar het hotel te nemen. De tweede is om Jizzi te redden van een concurrent. De derde is om het meisje van klanten te beschermen.

De vierde missie is het meest grappig. Elke Heilige Vader legde een meisje in zijn limousine en probeert het op het pad van de ware zeer originele manier te instrueren. De taak zit - vernietig de limousine en de auto met lijfwachten. Er wordt aangenomen dat Karl het zal doen, auto's geven op zijn "PimmpMobile" en ze uit het raam schieten voor de schaarse opmerkingen.

Maak het moeilijk - de limousine beweegt zeer snel, en de "pipmobile" is slecht aangepast voor versies. Als je het niet lukt, neem dan raketmensen op het vliegveld met thermische begeleiding en klomp de limousine in de zuidoostelijke hoek van "scherp" wolkenkrabber.

"PipMobil" kan jezelf verlaten. Opslaan.

T-bone MENDEZ

Een eenvoudige taak van Jizzi: je moet alles terugbrengen van het bestelwagen. Op de snelle motorfiets "EFSIR-900" maakt het heel eenvoudig. Dood vier motorrijders en pak de lading op.

Mike Toreno.

In het lichaam van de gestolen busje is Jizzi over, de zeer "Gringo" genaamd Mike. Hij roept een paniek van de mobiel in, maar de batterij zit in vijf minuten. Mobiele telefoon kan niet worden getoond, u kunt alleen navigeren op de geluiden die Mike hoort. Verplaats zo snel mogelijk naar de controlepunten en probeer het busje bij te houden.

Wanneer u op de luchthaven komt, is het niet langer mogelijk om de geluiden te navigeren. Search T-shirt zal moeten signalen - het zal u naar het oostelijke deel van de luchthaven leiden. Ontdoe je van motorrijders en van degenen die uit het busje komen. Schiet in de bus zelf is onmogelijk - daar Mike.

Wanneer het wordt opgeslagen, vernietig het busje en vertrek vanaf de luchthaven. Workshop om de hoek zal helpen de sterren te verwijderen.

Voorrijder.

"Waar zijn we? Biech, ben je weer cactus in een salade die is afgebrokkeld?!"

De laatste taak van de pooier: je moet het busje beschermen met drugs, die rond de stad beweegt. Gemeenschappelijke bendes geïnstalleerd op de wegen van de blokken. De uitdaging is om op "Sanchez" te zitten en de weg te wissen naar het busje met een missomeset. Wat vreemd is, zal de politie op de explosies van speciale aandacht niet betalen.

Wees voorzichtig: Snipers kunnen in de ramen van gebouwen op straat zitten. Verwijder ze voorzichtig en sax.

Slakkenspoor

En hallo, politie Tentennis en Pulaksi! Een bepaalde journalist op zoek naar sensationele exposures gaat naar een vergadering met de informant. En Tenpenni heeft geen blootstelling nodig.

De taak is heel eenvoudig. Neem een ​​sluipschuttergeweer, zit op elke motor en volg de trein dwars door de slapers door de hele San Andreas. Wanneer in Los Santos, zal een journalist naar buiten komen en een taxi trokken, volg hem. Verlaat op een motorfiets van het station, het is heel gemakkelijk om te doorboren en je voor te stellen. Als het slachtoffer plotseling iets begon te vermoeden, vertrekt onmiddellijk terug, met de grond.

De rest is het geval van technologie. Ga op de staart zitten en wanneer de taxi naar de pier komt, schiet dan snel beide: als de journalist en de informant.

IJskoude killa.

Nou, bezoek Jizzi voor de laatste keer. De laatste voor hem. Lijfwachten bij de ingang laten je niet naar het huis gaan. Niets verschrikkelijk - laat een motorfiets achter bij de ingang (dit is belangrijk!), Sluit de bouwbossen op het dak en spring in het Open Mansard-venster.

Bewakers zijn dood, probeert Jizzi te rennen. Ga op de motorfiets zitten en de puistje heeft geen enkele kans.

Pier 69.

"Er was een bosrat, haar pamp." (TUVA JANSSON, "MUMI TROLL EN COMET")

Het is tijd om een ​​gebroken ballaz hiroshima en niggalsaki te regelen. En tegelijkertijd om de Mendez en de Ridder-vijand te voltooien.

Klim op het dak naar Caesar en breng het gebouw aan de rechterkant om. Terwijl de Chinezen van de Vui stormen het gebouw, neem dan een sluipschuttergeweer en begin Ballas te schieten. Verwar ze niet: de Chinezen zijn gekleed in het zwart. Ze nemen het dak en zullen de straat in brand. En jij op dit moment met een pistool, rijdt naar het gebouw, onderdruk alle weerstand en kill Mendez. Er zal een paar hoorns op hem zijn.

Ruiter, niets dat al het afval rookt, springt Jerks in de borstwering en snelt naar het water. Er wordt aangenomen dat je na hem naar twee boten zult zwemmen en achtervolgingen rond de baai regelen. Inhaal en schiet het op deze manier buitengewoon moeilijk. Sommigen adviseren om het gemakkelijker te doen: om een ​​rit zwevende rit met een sluipschuttergeweer te schieten of een boot op te blazen van een raket.

De laatste vlucht van Toreno

Mike Torano (Gringo) bleek een onbetrouwbare partner te zijn. Het moet worden verwijderd.

Hoe een helikopter met Mike aan boord te blazen, en zelfs met de politie op de staart? Met moeilijkheden. Ten eerste zult u het landingskussen moeten stormen. Ten tweede is het moeilijk om snel in de helikopter in de lucht te komen. We zullen hem aan het einde van de snelweg moeten achtervolgen. Faciliteer je leven, pak de luchthaven op op het vliegveld met thermische raketten.

Berg wolk jongens

Vui is een zeer belangrijke hobbel in de triads, het leidt een bende met de poëtische naam "Mountain Cloud Guys". En hij ging zitten met hem een ​​van de demontage. Vietnamees begon zaken te doen in het gebied zonder toestemming van de "bergwolk". Het is noodzakelijk om te zien hoe de jongens van Vui hen leren.

Als je uit de auto komt, begint de Wousie plotseling te zoeken naar een soort van een soort zekelbouwkabel. Hij zal de zitplaatsen niet uitleggen, waarom hij plotseling een draad nodig had.

Helaas bleek Vietnamees sterker dan Viusi dacht. Ze doden bijna al zijn gangsters en keerde terug om de Chinese zelf af te maken. De taak is eenvoudig: dood Vietnamees en geef ze niet om de universiteiten te doden. Ga in de auto zitten en de VUI zal een schot van vervolgers maken.

Ran fa li.

Ran fa lee, hoofd van een rode heking bende, is een paar mensen. Hij drukt al zijn gedachten uit aan onvriendelijke grill, en zijn persoonlijke vertaler brengt naar degenen die hun betekenis rondom.

Laat de steden van de politie rondreizen op de pijonistische machines. Landelijke sheriffs zijn de mensen van een heel ander magazijn en ze hebben auto's.

Banda Vietnamees, die de Chinezen aan de Chinezen heeft aangekondigd, wordt Da Nang genoemd. De taak is eenvoudig geformuleerd: ophalen van de luchthaven en leveren een auto met een lading naar de bestemming. Da-Nang zal meteen beginnen met aanvallen en proberen de weg te overjagen met hun zwarte bestelwagens. Als je je zelfverzekerd hebt, draai ze dan gewoon uit. Zo niet, dan kunt u stoppen, verlaat de auto en vernietig persoonlijk de hele leven. Motorrijders vallen in de cuvette. Als de politie in u geïnteresseerd is, weet u wat u moet doen.

Lokken

Da-Nang lanceerde een huis van universiteiten en plan om zijn auto aan te vallen zodra hij naar zijn zaken gaat. Siji staat op met een voorstel om als een aas te dienen: hij zit in een SUV met een gezonde bril en leidt de aandacht van Vietnamees op zichzelf af.

Je hebt twee taken. De eerste is om te overleven. De tweede is niet om Vietnamees te geven om te begrijpen dat er naast je niemand in de auto is. En hiervoor is het noodzakelijk, eerst, laat de motorrijders niet in de buurt van de auto, en ten tweede, laat ze niet het raam slaan.

Gedragsopties twee. De eerste rijdt gewoon rond het platteland en probeert zich voor te lopen op Da Nang. De tweede is om snel te stoppen, sla de motorrijders vooruit en schiet ze uit het raam.

Amfibische aanval.

Kan sidy zwemmen? Het hangt ervan af of u een vaardigheid hebt ontwikkeld of niet. Als hij de voet van het water niet van het begin van het spel raakte, kan je deze taak gewoon niet aannemen. Maar het is je de moeite waard om een ​​beetje te sluipen en de vaardigheid twee keer te verhogen, zodat universiteiten je een gevaarlijke taak toevertrouwden - zwemmen naar het Vietnamese schip en laat het snijapparaat daarheen.

Het meest tegenovergestelde deel van de missie is het begin. Het is volledig onbegrijpelijk, waarom moet het duiken in water gevuld met water. Als Karl aan de stenen muur vasthoudt (en het zal zeker vastklampen), zal het vastzitten, om te ontstaan, kan niet langer kunnen sterven. Daarom overwinnen twee Grotes de halter door de rotsen te beklimmen.

De ontwikkelaars suggereren dat je rustig langs twee boten loopt met bewakers, duiken per minuut gevaar. Naief! Neem de machine, nies op de rots, doel en ...

Overweeg een van de lege boten, breng het dicht bij het bord om niet onder de straal van het zoeklicht te krijgen. Verlicht aan boord, vernietig alle bescherming van het pistool met de geluiddemper en laat de bug in de afgesproken plaats. Terug. Toch is het goed dat de ontwikkelaars hoewel ze geheime passages aanbieden, maar niet op hen staan.

De Da Nang Tang

Avtoportretik op de achtergrond van een provinciestad. Schelk! Klaar.

Een enorm schip, geladen door Vietnamees, komt naar de oevers van de Verenigde Staten. Systeem wordt op een helikopter geladen die op jacht gaat. Maar denk niet dat je wordt gebracht om van het machinegeweer te schieten. Ontwikkelaars komen met een rollende speler met een echt zwarte humor. Een helikopter wordt neergeschoten, Sidy zwemt in water, verliest al zijn wapens. Dat is absoluut alles: vertel me voor afscheid van al je machines, geweren, granaten en pistolen. Mes in de tanden - en vooruit, aan boord. Nou, of terug, naar de kust, en daar - naar de dichtstbijzijnde wapenwinkel. En wat is ook de optie!

Dan is alles erg eenvoudig. Ga in de strijd een trofeewapen en verplaats de dozen naar de waarheid. Reinig de wacht en laat Vietnamese vluchtelingen uit de laadcontainer los. Toon ze naar het dek en neem vervolgens de stormbrug.

Door de brug dwaalt oudere Vietnamees met een Japanse staaf in zijn handen. Hij zal je de tweede katana werpen. Je kunt demontage in de Geest van Kurosava regelen of simpelweg een naïeve oude man schieten.

Ya ka-boom-giek

Alles dat staat op de manier van bevrijding van de stad van drugs is een cracker-plant. Waarom bluffen het niet? Siddy zit in een gedolven auto.

Dood de bewaker bij de poort van de fabriek, pak de auto binnen en schiet iedereen die op het lawaai komt lopen. Nu moet je snel handelen: rijd in de bouw van de plant, niet de aandacht aan de arbeiders, pas de auto aan op grote cilinders aan de muur en activeer de bom. Je hebt precies veertig seconden om het gebouw te verlaten. Bepaal zelf, ontmoet het voederen van gangsters met vuur of haast u naar de uitgang.

Wanneer de fabriek wordt geëxplodeerd, verspreid dan met de resterende gangsters. Ga naar de poort - een auto verschijnt in de fabriek. In geen geval beschadig het! Hij zal je nodig hebben om te evacueren. De poort is gesloten en je kunt ze niet openen. We zullen de hellende oprit en "transfer" de auto door de muur moeten gebruiken. Het belangrijkste is om niet in de containers aan de rechterkant en links te brengen. Als je de auto hebt gebroken - geen problemen. Er is een andere fabriek in de achtertuin.

Beantwoord twee telefoontjes. Gefeliciteerd, je hebt Las Venturas en aangrenzende woestijnen geopend. Maar eerst dankzij de taken van San Fierro.

Nullen in.

Groene broers op een witte auto. Er is een routinewerk.

Onze technische geniale nul kwam met een apparaat voor externe auto-detectie. De taak zit - na de signalen van het apparaat, detecteer en sobat een bewegende auto. Geen moeilijkheden: volg het signaal naar het signaal, blijf achter de auto.

Testrit.

Wat kan leuker zijn dan om door de stad te rijden op twee vers gefokte modeauto's? In plaats van ze naar de garage te brengen, hebben SJ en Caesar plezier, snijden door de straten. Lag in geen geval van Caesar. Ten eerste zal hij beginnen met het plagen van de bestuurder van de kabelbaan. Wees voorzichtig om er niet in te crashen. Dan moet je vliegen van politieauto's. Zodra Caesar Nitro aanschakelt, doe dan hetzelfde. En houd constant de Latijnse Amerikaan op de staart.

Customs Fast Track

De klant heeft een bestelling gemaakt voor een zeldzame auto. Het is nogal bij toeval dat het dit is die zich voorbereiden op verzending op het schip en al in de container is ondergedompeld. Wat is de vraag, San Andreas is slechter dan halfwaardetijd 2? En de kraan is precies hetzelfde!

Rijden voorzichtig een elektromagneet, om de drie containers van het schip op de pier te verlagen. De derde zal de gewenste auto vinden. Het blijft alleen om Caesar te beschermen tegen de bewakers die zijn gekomen naar het geluid.

Probeer op de terugweg de auto niet te krabben: hoe meer krassen, hoe minder je geld krijgt voor de missie. Echter, die geïnteresseerd zijn in deze Penns!

Nadat de missie is voltooid, wordt de mogelijkheid om gestolen auto's voor import te verkopen. De lijst met auto's vereist daar op het bord.

Steekwonden.

Een soort vrouw die de nodige klant bij een auto bezit, weigert botweg te stoppen en te delen met Caesar. Je moet politie-spikes gebruiken. U moet de auto inhalen en de spikes er rechten voorstellen - alleen dan zal het stoppen. Je hebt drie pogingen.

De vrouw loopt weg, en je geeft de auto terug naar de garage, zodra Sigi-reparaties banden repareren. Dit is de laatste taak, nadat uw garage zal beginnen met winst. En nu - in de woestijn!

Las Venturas.

Monster.

Van links naar rechts: Sjey, Maderije Madder Dogg en Universive Louchter Odj Lok. Hij is gepakt!

Een mysterieuze stem in de handset rapporteerde zitten dat hij op een afgesproken plaats zou komen als hij meer wil leren over het lot van zijn ongelooflijke broer. Natuurlijk wordt Carlo niet verspreid door het zoete in de gevangenis. Een reeks zeer complex, maar interessante taken begint.

Op de opgegeven ranch biedt de stem van de microfoon KARL om te laten zien, van welke test is het gemaakt. "Ik ben dat, pudding?" - "Woede en haat - dat is wat het je van anderen toewijden!" Nogmaals, de race - deze keer zullen we zitten op het "monster", een SUV met enorme wielen. We moeten via alle controlepunten op off-road rijden en in zes en een halve minuut worden geplaatst. Op zulke wielen is er absoluut geen verschil, ga je op pad of door de heuvels. Maar de stenen moeten worden vermeden - ze kunnen gemakkelijk de auto omkeren. Licht met controle: in plaats van een handmatige rem op Monster - Draai door alle vier de wielen.

Highjack

Deze keer wordt Karl's oude vertrouwde gevierd op de ranch - Mafii Mike Torano, die we van het busje redden, en vervolgens "gedood", de helikopter neerklappen. Het blijkt dat Torano helemaal geen gangster is, maar een geheime overheidsagent. En hij houdt helemaal niet vast voor Karl Evil. Overheidsagenten kunnen ook nodig zijn om een ​​eenvoudige zwarte jongens als vergadering nodig te zijn. Bijvoorbeeld, in zaken zoals het kapen van een enorme vrachtwagen.

Voer de taak uit die u met Caesar wordt gekoppeld. De zaak is moeilijk: gewoon niet stoppen met de truck. Het is een paar seconden nodig om op een motorfiets tegenover de deur van de chauffeur te gaan, zodat Caesar op de truck kan springen. Gelukkig zullen problemen bij het brengen van het naar de garage niet.

Verbod

Zolang Karl op de agent werkt, bedreigt het retinant niets, hoewel hij in de naburige camera's zit met een witte racistische en een seriemoordenaar. Nee, de bewakers zijn verantwoordelijk voor hem. En de uitdaging van Karl - om deze buggy te nemen en naar een geheime plaats te gaan om daar een helikopter te ontmoeten en ervoor te zorgen dat de veilige levering van gesmokkelde lading.

Als u meerdere keren op rij naar een taak wilt gaan, gaat u naar de luchthaven San Fierro en vult u de reserve van zelfoplossende raketten aan.

Herrie. Ze branden thuis en auto's. Ik ga op een fiets zitten - hij zal niet onder mij worden geëxplodeerd.

Snijd in de afgesproken plaats de "SANCHEZ" en neemt u naar de bovenkant van de Mount El Castillo Deblo-daden. Helaas, het concurrerende agentschap raakte de helikopter met smokkel. Bescherm het tegen vijf zwarte helikopters. Met de warmtehoofden van raketten om het heel eenvoudig te maken. Natuurlijk, als je de helikopter niet op het hoofd zit.

Smokkel verlaat de begraafplaats van het vliegtuig in de stad groen Midos. Pak het op en ga terug.

Groene weiden.

Na de spijsverteringsdialoog over Gorbachev en de ondervragingsmethoden in de Russen, keren terug naar Midos en koop een verlaten begraafplaats van vliegtuigen op eerlijk gewonnen geld.

Leren vliegen

Begin echt complexe taken, want nu moet je een beetje vliegen. Namelijk - om een ​​reeks testen door te geven om een ​​pilootcertificaat te verkrijgen. Onderweg ontdek je alle luchthavens als je dit eerder hebt gedaan.

Opstijgen, landen - eenvoudige taken. Veel slechter cirkelveld vliegveld. Om in deze checkpoints te komen is erg moeilijk wanneer het vliegtuig reageert op de geringste beweging van de joystick en op de knoppen zoals ... zoals ik niet weet wie. Kies de taille tegen de klok in, het is iets eenvoudiger. De volgende taak is dezelfde cirkel en landing.

Met een helikopter bij een Avid Amateur moet GTA minder problemen zijn. Opstijgen, landing, vaste en bewegende doeleinden (gebruik de eerste persoonsweergave).

Dode lus en vat - Absoluut kindertaken.

Eindelijk moet je een aanscherping van parachutespringen maken. Een volledig prachtig ding, ondanks de vreselijke wolken. Het is zelfs niet duidelijk waarom in de game-militanten al parachutesporten simuleert, en in luchtlinters - nee. Druk op de "Forward" -toets om de val te versnellen. Als het het vliegveld lijkt, kijk dan een paar seconden uit, open de parachute en zorgvuldig bewegingen zitten in het midden van het doelwit. Knop "terug" vertraagt ​​de val en versnelt de beweging naar voren. Juiste richting met de knoppen "links" en "rechts".

Bespaar en beantwoord Viogen-oproep. Als je wilt, neem deel aan de volgende straatraces.

N.o.e.

"Vlieg?" - "Zo precies, Mr. Baron!"

Mike Toren houdt ervan om verrassingen te regelen. Dus nu keek hij naar de zitplaatsen. Taak - Reset de lading op het opgegeven punt. Probleem - u moet in de schudmodus vliegen, zodat u niet als een radar wordt ingesteld. Vecht "Harriers" op een ongewapende vliegtuigen is niet de beste manier om de missie met succes te voltooien.

Als je met de controle leunt, zou er geen grote problemen moeten zijn met beweging. Het maakt geen absolute lengte uit, maar de hoogte boven de grond. Dat wil zeggen, het is mogelijk om de heuvel op te nemen, en over de laaglanden gaan naar de daling. Zorg voor hoge dennen, ze kunnen volledig recht voor het vliegtuig springen.

Om de lading te resetten die door het checkpoint vliegen en terugkeren, heb je precies tien minuten. De tijd is meer dan genoeg.

Verstekeling.

Een eenvoudige en zeer spectaculaire missie. De agenten van de concurrerende organisatie landerden op een verlaten vliegveld en verzenden de laden met mijnen naar een enorm vlak. Als de belasting op de bestemming komt, niet om oorlog in het Midden-Oosten te voorkomen.

Het vliegtuig wint snelheid. Zit op de motorfiets en haal het in - je moet op de helling klimmen. Let niet op agenten. VOORZICHTIG, vaten vliegen uit het vliegtuig; Als een motorfiets minstens één komt, wordt de missie bezaaid, zul je niet inhalen met een stijgingsvliegtuig.

Zodra je jezelf binnen bevindt, ontspan je. Niets moeilijks. Ga gewoon verder in de romp en het doden van agenten onderweg. Probeer niet op weg te zijn van glooiende vaten, maar zelfs als je met de benen bent neergeschoten, niets verschrikkelijk in het. Gebruik geen vuurwapen - mijnen zijn gegarandeerd te exploderen na de N-Th-shot. De laatste agent heeft een parachute. Je hebt niets meer te doen in dit vliegtuig.

En vergeet niet om parachute van de aarde te onthullen.

Vijfde pagina

Zwart project.

En hier en onze oude vertrouwde waarheid is met een complete set van hun gewoonten. Hij vermoedt dat op een militaire basis van 69 op zijn plaats zonder een naam de overheid geheime experimenten uit het publiek verbergt. En SJ - precies die persoon die de sluier van geheimen kan openen.

Het is noodzakelijk om de basis te penetreren, alles te achterhalen over het "zwarte project" en tot de helft van de zesde in de ochtend. Er is geen tijd om te verstoppen en te zoeken - in de asentiaal stormen de basis. Plak alle zoeklichten, zet de thermische imager op en vernietig alle soldaten rond de omtrek. Je zult door het ventilatiesysteem in de ondergrondse bunker vallen - het is genoeg om een ​​paar roosters te breken.

"Long Live Africa!", OF "Zwarte regen wordt vandaag verwacht in de stad."

Reinig de database met alle zware wapens die u hebt. Machines - geen slechte optie. Soldaten delen met u (zeer terughoudende) M4-machines. U kunt een Multimo-Power Machine-pistool gebruiken. In de kamer met een opluchtingskaart van San Andreas, schakel raketplanten uit en ga in het laboratorium. Tijd is duur!

De gedode wetenschapper zal de deur naar de deur naar het laboratorium resetten. Ga naar een lange smalle mijn, schieten langs het pad van soldaten. Onderaan uw doel - "Black Project" is een geheim werk aan het creëren van een persoonlijk vliegtuig, een raketwol.

Als een vogel is Sidy Crashes van een raketmijn om de dageraad te ontmoeten. Menigte-soldaat op basis zal niets doen. Lever de ingesteld op het vliegveld. De waarheid had gelijk.

Groene goo.

Van Las Velatans ging het mysterieuze militaire team naar het westen op de spoorweg. Anders vervoert de overheid iets buitengewoons geheim. Waar hier zo. Hij kan zelf de zintuigen niet beheersen, dus de taak is om de dekking van het mysterie te verstoren en de mysterieuze lading te slepen - Karl Johnson wordt opnieuw gegeven.

Game Physics maakte een enorme stap voorwaarts in vergelijking met vice-stad. Maar landing op een bewegende trein, opstijgen en leidt het waarnemingsbrand nog steeds onhandig. Je kunt proberen een hinderlaag te regelen en een paar soldaten uit de grond te schieten, maar dan moet je nog steeds een satelliet gebruiken.

Breek dozen op platforms - in de derde op het account vindt u een geheime lading. Dit is een bank met mysterieus groen slijm. Waar zal in absoluut vreugde zijn, hij zal de bank slepen en zal zelfs niet zeggen dat het was, wat het was. Maar hij zal je een Jet stoppen, en het is altijd te vinden op het vliegveld.

En het vliegveld vanaf nu is uw eigendom, en brengt een kleine maar stabiele winst.

Fender Ketchup.

Viui heeft een klein bedrijf in Las Venturas. Hij bezit het Chinese casino "vier draak". Helaas is de Italiaanse maffia die de stad houdt niet bijzonder blij met nieuwe concurrenten. Begon daden van sabotage. Welke van de drie Italiaanse gezinnen is bezig met hydratatie?

Een van de Sabotuzhniki werd gepakt, en nu zou SJ erkenning van Hem moeten uittrekken. De man gebonden aan de motorkap van de auto. Om het bang te maken, moet je heel snel gaan op de tegemoetkomende rijstrook van de hoofdstraat van de stad. Onthoud de kap niet: de klant zal sterven, en de missie wordt bezaaid.

Zodra het 'Insier' krimpt, wordt de man in alles erkend. Family Syndakko sprak tegen Triad.

Explosieve situatie

Syndakko bezit een pompeus casino "paleis van Caliguly". De beste manier om ze te pompen is om het te beroven. Maar voordat je serieus iets plant, is het noodzakelijk om explosieven te krijgen. Gelukkig, niet ver van de stad is er een steengroeve waar de open manier wordt gedolven. Het is heel gemakkelijk om daar te komen, en als je op een reactief racet vliegt - nog eenvoudiger.

Belazo-vormige dump truck helpt de dozen met explosieven op het vliegtuig uit te rollen. Kies alle vier sets explosieven totdat de kwade werknemers met schoppen aan uw zijde komen. Ontdoen van werknemers, ga zitten op "Sanchez" en begin uit een carrière te gaan op hellende dakgoten. Gewoon om uit te springen of weg te vliegen. Het maakt niet uit hoe cool, alle controlepunten moeten passeren. Het is mogelijk dat u meerdere keren moet proberen. Maar op tijd beperkt niemand u. Geef het explosief aan een man van oorlog.

Nadat de missie is voltooid, wordt een reeks neventaken op de carrière geopend. Als u alle zeven taken uitvoert, begint de steengroeve een kleine winst te maken.

Je hebt je chips gehad

Fake-chips verschenen in het casino, bedreigend de instelling. Dit is zeker het gezin van Sindakko. Tijd om hun ondergrondse dressing te bezoeken.

De taak van gemiddelde complexiteit. Het probleem is dat in de scène de held zelf, zonder uw deelname, naar de fokkerij zal gaan en onder de aanrijding van enkele kanten onder het zicht zal zijn. Als je meteen het licht van God springt, elimineer twee gangsters uit de auto en verstop je om de hoek, het zal veel handiger zijn om de kamer schoon te maken.

WAAR, Sommigen beweren dat als het zeer voorzichtig de binnenplaats langs de muur omzeild is en om aan de ingang aan de rechterkant te sterven, de scène niet werkt en het mogelijk zal zijn om alle bewakers uit het pistool te schieten met een geluiddemper.

Rocket letters helpen de aggregaten te vernietigen voor de productie van nep-chips. Naar de ingang van de kamer zal een auto rijden met een nieuw Bandice-feestje. Op de containers bij de uitgang zit een slechte camper met een jachtgeweer - wees voorzichtig.

Keer terug naar het casino.

Don Peyote.

En opnieuw vroeg de waarheid. Hij ging met vrienden naar de woestijn op zoek naar tonen en zeuren. Of liever - op de sessie van de eetcactussen. Alles was succesvol: ze ontmoetten het innerlijke licht en spraken met de koning van hagedissen. Maar de waarheid zelf werd een uur geleden wakker in het Japanse bad, en al zijn kennissen ontbraken, en wie zal ze nu zoeken? Natuurlijk, SJ.

"Waarom heb je ons verraden, smuk? ' - "Maar ik heb een kip".

Ga zitten aan een viervoudige auto. Je zult beide krijgers in de woestijn vinden, terwijl het assemblagepunt zowel grondig bewogen is. Ze zullen worden gevraagd om ze mee te nemen naar een vriend genaamd Rosie in een casino. Maar eerst moet je de serpentryboerderij bezoeken en met de dorpelingen praten over het lot van de resterende deelnemers aan de groep. Het gesprek zal kortstaand zijn, maar zeer zinvol.

Keer terug naar Las Venturas. Rosie is Ken Rosenberg, ons oude bekend. Hij is een richtlijn casino. Ken is allemaal dezelfde Jood en klaagt constant over zijn niet-beschikbare leven. En hij is - je kans om te lijden aan vertrouwen in Mafios.

Helaas zal hij ons niet vertellen onder welke omstandigheden hij uitmaakte met Tommy Versetti en Left Weiss City. Sorry.

Architecturale spionage.

Robbery Casino "Paleis van Caliguly" - Side-taak. Je kunt het helemaal niet doen of later vertrekken. Maar als je nog hebt besloten om de glorieuze prestatie van Osuhen en zijn elf vrienden te herhalen - Akte!

Om de eerste taak uit de VUI te nemen, ga dan naar de "vier draak" en sla rechtsaf. Onze Chinese verborgen in een soort choserler ... In principe is het geen slechte plaats voor samenzweerders.

Zittend moet een camera krijgen (in Las Venturas, vol met toeristen, dus dit is geen probleem), kom in het planning van de stadsplanning, maak een foto van een casino-schema close-up en ga levend uit levend.

Iets dat deze taak lijkt op een reeks games over een kale kloon op nummer 47, Hitman. Met een camera in de handen van inhalaties, ga naar het gebouw, beantwoord het meisje in het rek bevestigend en ga naar de bovenste verdieping. Om de bewaker af te leiden van de schema's die aan de muur hangen, moet u de ventilatie-inrichting breken. De kamers waren gevuld met rook, de algemene evacuatie werd aangekondigd. Maak een foto van het schema (noodzakelijkerwijs close-up!) En haal je grootste wapens - ga uit de buitenkant van de politie.

Schiet op in "Four Dragon", vier sterren zijn geen grapje.

Sleutel tot haar hart

Wat is Karl meer gaat - een pistool met dit t-shirt of een automaat met een gouden ketting?

De tweede stap is om een ​​casino-toegangskaart te krijgen. Volg de croupier zeer zorgvuldig, zodat het het gevaar niet opmerkt. Het zal je naar een specifieke oriëntatie-winkel leiden. Je zult het om de hoek in de paskamer vinden.

Koop Latex-pak en breng het vertrek door naar het huis. Stop de auto hier en volg haar naar huis. Aan de rechterkant is een zeer karakteristieke kale entiteit met een enorme roze dildo. Hij moet sterven. Ga naar het huis; Vanaf nu is de croupier je nieuwe vriendin.

Maar de CASINO-toegangskaart is nog niet. Er zijn twee manieren om het te krijgen. De eerste is om een ​​uitnodiging te bereiken voor de "kopje koffie". Dit betekent dat je vele dagen voor een meisje moet zorgen, bloemen en allerlei apparaten op verschillende plaatsen draagt. Dit is een lange en moeilijke manier. Er is een manier eenvoudiger - schiet een fles en kies een kaart in haar huis.

Dam en Blast.

Duisternis - Vriend van overvallers. Dat is de reden waarom Sidy wordt gestuurd naar mijnbouw van de dam. Ga zitten aan "Douglas" en vlieg naar het landingspunt. Neem daar een parachute om op een bepaald punt te landen.

Neem een ​​mes, dood voorzichtig twee bewakers - er zullen hier geen moeilijkheden zijn, vooral als je een pistool hebt met een geluiddemper. Binnenin, verstikt, "verwijder" nog twee op het lagere niveau en twee - aan de bovenkant. Lawaai kan niet worden opgeheven, hoewel niemand je stoort om een ​​sluipschuttergeweer te gebruiken. In theorie.

Leen een bom onder alle generatoren. De politie arriveerde en knipte Karl alle manieren om zich terug te trekken. Behalve een. Met de schreeuw "MA-AH!" Sijay springt van de dam in het water. Missie geslaagd. Eén politiester hangt aan jou. Wat precies bij het casino te bereiken - op een helikopter of vliegtuig, - beslis voor jezelf.

COP-wielen.

De taak van gemiddelde complexiteit. Het is noodzakelijk om twaalf minuten vier politieauto's te krijgen en ze onderdompelen op een vervoerder die op de snelweg cirkelt. Natuurlijk zal de politie deze beurt niet leuk vinden, en ze zullen actief protesteren.

De eerste motorfiets is gemakkelijk te stoppen: Cop die op een dronken cowboy wordt gepeld en zal alleen de behendigheid van de kaper verrassen. Star verwijder onmiddellijk de omkoping onder de brug. Loader moet gewoon voorbijgaan.

De tweede motorfiets moet snel de machine raken om niet aan hem te zitten en haastte zich niet in het nastreven van fietsers. Achter de hoek, schuine borden, zullen ze je helpen om over het hek te springen en de snelweg te verlaten. En waar is onze loader daar?

De derde pijn zal eenvoudig zijn: twee politieagenten zijn te gepassioneerd over het gesprek om op tijd te reageren.

Dit laatste zal door de auto moeten schieten, en je ontvangt twee sterren voor hem. Scheepsmotorfietsen vaten. Missie geslaagd.

Op op en weg

"Lokale mensen, wijzelf zijn niet goed ..."

Voltooi taak: je moet een vrachthelikopter met een militaire basis stelen, dan om de gepantserde vrachtwagen te stelen en het op een bepaald punt van je luchthaven te lossen.

Er wordt aangenomen dat u het grondgebied van de basis doordringt, profiteert van de open poort en neemt u de stormbasis. Maar u kunt gemakkelijker doorgaan.

Grijp de straalwond, spring op de helikopter zelf op de startplaats en haal snel twee soldaten uit. Je kunt het vanuit het volgende dak doen, dus je kunt het potentieel van het Sniper Rifle volledig gebruiken. Een andere soldaat op DUDS op het dak beneden, heeft een machinegeweer. Probeer de helikopter te stelen - niets werkt. Eerst moet je naar beneden gaan van het landingsgebied naar het dak en met behulp van het machinegeweer weerspiegelt de aanval van twee jagers "Hunter".

Hierna grijp je de helikopter rustig en vlieg op een bepaald punt. Pick-up de magneet van het gepantserde voertuig is gemakkelijk, het is moeilijker om het aan het vliegveld te geven. Hij zwaait en schommelt de helikopter, soms om oncontroleerbaarheid te voltooien.

Om het Armofour-kaf op het gewenste punt voorzichtig te downloaden, zet het op de grond en de wolf doen met de helikopter naar de plaats. Plant voorzichtig een helikopter bij de hangar. Het lijkt erop dat ze hebben gekoppeld.

We hebben een casinoschema, opnieuw geverfd Ving, vier motorfietsen, toegangskaart en gehakte dam. Vooruit voor geld? Ja, maar laten we eerst de plotmissies afmaken die aan het casino zijn geassocieerd.

Intensieve zorg.

Johnny Syndakko, die vent, die naar een uur schrok, verlaat nog steeds geen coma. Maar het gebeurde dus dat SIGI met Ken Rosenberg het uit het ziekenhuis zou moeten oppikken voordat de jongens uit de Foreli-familie zullen krijgen.

De politie heeft me niet opgemerkt. Het is goed dat ik groen en flat ben.

In het ziekenhuis heeft Johnny niet - Forelli heeft het al genomen. Ga zitten op de "Patriot" of in een zware machine en begin met het volgen van de drie ambulances. Controleer welke Johnny is, je kunt een goede slag voor de bumper zijn.

Het vinden van de auto met Johnny, dood pseudocators-maffiose en levert de ongelukkige aan het slachthuis. Mafia zal proberen je neer te kloppen van het pad van waar, maar voor de "Patriot" -blauwen van auto's - die muggenbeten.

Het vleesbedrijf.

Siji biedt Kenu-show allen die hier baas zijn. Made Rosenberg is het daarmee eens, en samen gaan ze naar het slachthuis.

Wie kan denken dat Johnny op dit moment wakker wordt, leert hij Karl en geeft zowel een hartaanval eerder. Er is niets te doen, verwijder de machine. Je kunt geen getuigen achterlaten. Ken moet in leven blijven.

Theoretisch is er niets complex in de taak. Schoot de eerste golf van aanvallers. Geef Ken het vuur te smeren, ga zitten in de deuropening en smelt de hoofden. Ken kan in de vriezer worden geplaatst, daar zal het veilig zijn, maar voor een lange tijd om voor de hand liggende redenen te zitten, kunnen het niet.

Reinig het hele slachthuis, ga zitten in de auto en ga rustig naar het casino.

Vis in een vat

Gefeliciteerd, vanaf nu bent u de mede-eigenaar van het casino "vier draak", samen met de Russische Academie van Wetenschappen en Vui.

Bel Ken, hij is in paniek. Hij kwam boos op Leone Salvatore, veroverde het casino en dreigde hem te doden. Een vredesskeeper nodig hebben. Het is wenselijk dat het ebony in groene kleding was.

Vrije val

Na een korte scène met Maria komt SJ binnen. Hij herinnert Salvatore Leone eraan dat hij in Liberty City met zijn zoon werkte. En nu is hij ook niet wars om een ​​paar diensten aan de familie van Salvatore te geven. Een succesvol toeval is een paar moordenaars van Forelly's Family Fly naar Las Venturas in het vliegtuig. Ze zouden niet in leven moeten landen.

De taak is behoorlijk gecompliceerd. Het is noodzakelijk om op "Dodo" op het vliegveld te zitten en te vliegen om de reactieve "shamal" uit Mafiosa te ontmoeten.

Carlo moet worden overgedragen van "Dodo" naar "Shamal", en hiervoor is het noodzakelijk om het vliegtuig voorzichtig naar elkaar toe te brengen, zodat een vliegtuig over de staart van een ander is. Gezien de problemen met het management en het feit dat "Shamale" veel snellere "dodo" vliegt, probeer je waarschijnlijk meerdere keren te proberen.

De telescoop is veel groter dan het lijkt. Laten we proberen op de bovenkant te stijgen.

Ik werkte deze optie: om een ​​hoogte te krijgen totdat de "Shamale" ver beneden blijft. Profiteer dan van de hoogte en wissel het voor snelheid. Wanneer de maffia-vliegtuigvluchten onder u ontvouwt, ontvouwen en beginnen afnemen. Neem het vliegtuig naar de staart "Shamale" met nette bewegingen. Je hebt heel weinig tijd: als het maffia-vliegtuig blijkt te zijn boven de stad, zal de missie mislukken.

Maar als je alles goed doet, sluit SJ zich bij één vliegtuig naar de andere. De sprong is zo onrealistisch en "Cranberry" dat de tanden vertrekken. Het is een gevoel dat de zittende ergens een propeller is verborgen, zoals Karlson, en daarom blijft hij niet achter de reactieve voering.

De rest is het geval van technologie. Aimistisch vuur van het pistool Dood alle vier Mafiosa met gepantserde voorhoofden en piloot. Vliegtuig op de luchthaven.

Verduistering

Opnieuw deze persistente politieagenten. Overheidsinstanties verzamelden een dossier op hen, die door iets moeten worden verkregen. Dwazen, alsof iets de FBI met een kopie verhinderde.

Er zijn veel verschillende manieren om deze taak door te geven. Ik gebruik een van de gemakkelijkste. Oppervlak jezelf naar helikopters en verplaats de agent. Wanneer hij naar de helikopter loopt en opstijgt, voert u de helikopter uit. Of u kunt op de tweede plaats zitten, een parkeerplaatsen met meerdere verdiepingen vinden in Las Venturas en de helikopter daarbarst.

Je kunt naar de agent van de zijkant van de steen sluipen en langs de weg naar de helikopter doden. Vele opties.

MIDDEN OP DE DAG.

Persoonlijk ben ik erg ongeëvenaard door een politie-Polaski. En jij? In ieder geval heb je de mogelijkheid om ermee om te gaan. In een warme middag.

Tenpennie biedt zittend om te ontmoeten in de verlaten stad Las Bruhas en daar een dossier te geven. Al snel blijkt dat deze officier Hernandez (die door een schop op zijn hoofd) tegen tienpenni heeft gewerkt. Dat verlaat de map en Pulaksa blijft een seege, die het graf graaft. Voor twee.

Maar het blijkt dat Hernandez niet wordt gedood, maar alleen maar verbluft. Tegen de kosten van je leven geeft hij een zittende kans om te ontsnappen. Stropende pulaks snelt naar zijn auto. Ga in de "bandito" zitten en laat het niet gaan. Schiet uit het raam, probeer de auto over te rollen.

Vroeg of laat springen Pulaks uit en openen ze vuur van het pistool. Er is geen tijd hier: M4 of Sniper Rifle Forever kalmte de grove corop.

Madd Dogg.

Zes sterren - Prigose "geboren kruipen". Gelukkig ben ik zelf in de tank.

Voormalig rapper, en nu een psychopaat en een alcoholische MDD-dogg dreigt zelfmoord te plegen. Karl Johnson heeft wat houding ten opzichte van zijn val, dus zijn heilige plicht is om de dronkaard te redden.

Grijp de truck met kartonnen dozen en leg het op het trottoir onder de casino-ramen. Dogg dwaalt het dak en weer af en je verplaatst de truck op dit moment zorgvuldig. Zonder de gekneusde rapper uit de truck uit te schakelen, neem het dan naar een psychiatrisch ziekenhuis langs de weg. Je hoeft de truck niet te verslaan - Dogg kan sterven.

Saint Mark's Bistro

Met opgetogen zitting, geeft de Salvator hem een ​​meer verantwoordelijke taak - om persoonlijk naar Liberty City te gaan en de aanval van de bistro van Forelli zelf te nemen. Karl is het daarmee eens, maar met de toestand: hij zal een groep professionals met hem nemen. Cool Ken Rosenberg, de harde muzikant van de Messer en de producent van de vloer. Op straat laat hij alle drie Ravisas en alleen gaan.

Alles is eenvoudig genoeg. Zit op "Shamal" en vlieg naar Liberty City. Je mag niet door de stad lopen, je zult jezelf meteen in een bistro vinden onder de scope van shotguns. Verstop je achter een paar, vernietig alle levenden en gooi het gebied onder de trap. Hieronder wacht je op Forelli, een zeer duurzame vriend die verschillende hoorns zal verlaten. Bewonder vaarwel aan de uitzichten op de sneeuw bedekte Liberty City en ga terug naar huis.

Telefoongesprekken beantwoorden.

De bank breken bij Caligula's

Nou, het is tijd en voor zaken. Kom in het casino en probeer niet onnodige aandacht te trekken. Je hebt precies vier minuten om in de rest te laten. Gebruik de toegangskaart met de deuren van het personeel, ga naar een kamer met back-upgeneratoren en gooi een granaat met een dodelijk scheurgas naar een ventilatie-mijn. Ochtend de ster van de politie en verdwijnt onmiddellijk. Gebruik de kaart op de vloer hieronder. Toen de nul de damgenerators hakte en de hele Las Venturas in de duisternis zal duiken, op het nachtvisie-apparaat zetten. Met behulp van de auto-driver, hef de garagedeur op.

Allemaal binnen Nu heb je precies zeven minuten om bij geld te gaan en schoon te maken.

Sturmu-trein met geheime materialen. De politie kan niet bang zijn, ze stoppen de compositie niet.

Bescherm een ​​groep op weg naar de geldrepository - een verscheidenheid aan bewakers met machinegeweren zal je ontmoeten in de gang. Nul is gealarmeerd: iemand probeert back-upgeneratoren in te schakelen. Breng ze met externe kosten die bij de deur liggen.

Keer terug naar de opdracht en log in op de repository. Een nog steeds partij Mafia-bewakers arriveerde; Bescherm uw eigen en ga door de serviceproductie. Wanneer iedereen met succes met geld in een vrachtwagen gaat zitten, ga dan aan de servicelift zitten. Plots gaat het licht weer aan en je zult Mafia moeten bestrijden. Giet op het dak, pak de parachute en spring de straat in. Het blijft alleen om de auto te vangen en terug te keren naar uw vliegveld. Honderdduizend - eerlijk gezegd nehly. Maar wie wist dat de maffia zo slecht was in de stad?

Nadat de uitlijning van de hele groep nul ontvangt, beantwoordt u het telefoongesprek. Op de lijn - Salvatore Leone.

Een huis in de heuvels

Madd Dogg herstelde, kreeg een nieuwe manager en vind het niet erg om terug te keren naar Los Santos. Maar hij verkocht zijn luxe herenhuis van drugshandel genaamd Big Popp. Dronken was. Wel, wat te doen, help raper.

Springen uit het vliegtuig, ga samen met een groep Chinese speciale krachten op het dak van het landhuis. Neem een ​​goede positie en schiet gangsters vast aan de muur. Zodra het binnen is, onmiddellijk door lood of decoratieve struiken - zijn de bandieten achter hen verborgen. Kamers aan de zijkanten van de gang gooien granaten. Vergeet niet om harnas op te halen.

De Chinezen bewaken de ingang (en godzijdank), en je gaat voor de tweede keer door het herenhuis door het herenhuis te zijn, alles onvriendelijk uit te drukken. Big Poppa op het zicht van de formidabele zitplaatsen runnen. We halen hem in en doden hem, gooien de auto van de klif of schiet uit het raam.

Nu is het vastgelegde doggo-herenhuis een van uw opbergpunten. Als een applicatie, een fitnessruimte, pantser en verschillende gokautomaten.

Verticale vogel.

En hallo weer, geheime agent Mike Taro! De volgende missie is zeer complex, vooral als je meteen niet begrijpt wat. Ik zal proberen haar voorbijgaande gemakkelijker te beschrijven.

Er zijn vier spion-schip die moeten worden vernietigd. Om dit te doen, moet u "Hydra" ("HARRIER") van de vliegdekschip sippen.

Leg een vrachtwagen vast - het lichaam is subtiel en vereist nauwkeurigheid. Hier zal zelfs een beetje - en Caesar springen.

Zwem de boot aan de rand van het bord, spring in het water en rustig rustig op de hellende oprit. Na die rustig en onopgemerkt ... bel de machine en Lychim Schwarzenegger, leg de vliegdekschip vast. Het wordt bewaakt door vijf soldaten.

De tweede fase zit op de "Hydra", maar niet degene met de rand van het dek (kan spontaan overboord vallen), en degene die in het midden is. Ja, dit vliegtuig kan verticaal opnemen. Maar er is slecht nieuws: om precies te begrijpen hoe de gasstraal is gericht - terug of omlaag, kunt u alleen over het uiterlijk van het vliegtuig. Geen indicator op het scherm. Kijk voorzichtig naar deze vier nozzles. Pas ze aan zodat ze recht naar beneden kijken en opstijgen. Door een hoogte te typen, verplaats het vlak in de normale vluchtmodus.

Gedrag met verschillende "hydrays", het vliegen van de kaper, heel gemakkelijk. Ga naar "First Person" -modus, vang vliegtuigen in het zicht, smelten en laat raketten met tientallen los. Als je een eenzame raket in je vrijlaat, laat dan tientallen vallen vallen.

De volgende fase is de vernietiging van schepen. Alles leuk vond hetzelfde: gericht, wachtte totdat de reikwijdte rood zou worden, ze lieten een dozijn raketten af. Ik durfde het vliegtuig niet opnieuw over te brengen naar de modus van verticale vlucht en vernietigde de schepen met gevechtsmatige ravers en gaat op doel. Laat het lang en todig zijn, maar veilig.

De laatste fase van de taak is om terug te keren, maar natuurlijk niet op het vliegdekschip, maar op het vliegveld. Als je in de tiende poging hebt geslaagd om de recalcitrante "Hydra" in de hangar te besturen, kun je jezelf veilig feliciteren.

Ja, de taak was moeilijk, maar nu bij het vliegveld vindt u altijd "HYDRA", en op de ranch van T-shirt Taro - een paar uitstekende zware wapens.

Thuiskomen.

En opnieuw Mike. Hij kwam naar de Mansion Studio, koos voorzichtig de telefoon van Karl en zei:

- SJ, neem nog een kleine bestelling voor mij. En ik verdwijn voor altijd uit je leven.

- iets dat ik niet wil, - de hele mate van verstoring wordt uitgedrukt door een pistool dat is gericht in het voorhoofd van het T-shirt.

- kalmeer, stop om te gedragen als een dwaas. Het is een verrassing. Beantwoord de oproep.

Roept de telefoon op. Op de lijn - zoet:

- Ik begrijp niets. Ik was net vrijgelaten en zei niet eens iets.

Beschaamd door SJ beurt naar een shirt:

- En wat is deze kleine bestelling waar je over sprak?

- Ik wilde gewoon dat je broer uit de gevangenis maakte. Warm.

Het is tijd om terug te gaan naar het gevolg en thuis te zitten. Karl probeert zijn broer te vertellen dat hij dat deed, welke hoogtes bereikten, welke gevallen hadden ze aangescherpt en wat herenhuizen kregen ... maar het zweet verlaagt snel dat uit de hemel naar de aarde. Het belangrijkste is de inheemse kwartaal. En daar is allen geen enkele manier dan glorie aan God. We komen terug terug, op Grove Street.

Tijdens de afwezigheid van onze helden is alles veranderd. Drugsverslaafden regenen het zithuis en bandieten ballases roamen overal.

Nou, opnieuw gangsteroorlogen. Dood drie ballastes, begin de oorlog en draai het kwartaal los.

Snij keelbedrijf

Odi Lok is enorm roos, en nu is het al op tv getoond. Maar MDD Dogg herkent plotseling zijn rijmpjes. Het is niet moeilijk om te raden wat hij gaat doen met een slot na deze ontdekking. En wat? En niets ... hij zal helpen. Waarom help je geen goede verwarmer?

Ga in de auto zitten en bewegen in de geconditioneerde plaats. En nogmaals, de achtervolging - deze keer gingen de oorspronkelijke schepen in het luchtkussen in zaken. Catch Out The Log is fysiek onmogelijk, dus het belangrijkste is om bij te blijven.

In het eindpuntslot zal de miniatuurkaarten opnieuw starten. Wel, wat te doen ... en de sidy met groeven is in hetzelfde gesloten. En nogmaals, het belangrijkste is om bij te blijven.

Verrassend, tenslotte zal Oji Lok in leven blijven. Made Dogg zal een verzameling rijmpjes wegnemen en loslaten.

Verslaan op B DUP

"Wie is daar?"

BI DAP - de belangrijkste drugsdealer in dit deel van de stad. Hij moet sterven. Na een grappige dialoog met de hallucinerende drugsverslaafde, zal SJ's ontdekken waar de dope van zijn oude appartement is verhuisd.

Om bij hem te komen, moet je de klassieke strijd voor het kwartaal weerstaan ​​en de bescherming bij het huis elimineren. Eenmaal zonder bescherming is BB DAP overgegeven.

Grove 4 leven.

Snoepje nam de terugkeer van de straatstraat en persoonlijk in beslag, de hersenen spraken enigszins met de zitplaatsen. Om de positie van de bende te versterken en de oude goede tijden terug te sturen, gaat het zweet samen met Karl naar de inbeslagname van twee gebieden.

Eigenlijk, dat is alles.

Vergeet niet dat ik hierboven zei dat het niet de moeite waard is om te proberen het grondgebied te desintegreren? De tijd is gekomen. Je kunt de verhaallijn niet eerder afmaken dan vijfendertig procent van de hele stad vastleggen. Ik adviseer je ten zeerste om het te maken voordat je de volgende missie neemt. Het is belangrijk. Als je dit niet doet, maak dan de passage van de rest van het spel compliceer dan.

Herrie.

De Tenpennie-officier was gerechtvaardigd aan het Hof voor het ontbreken van direct bewijs. Maar Tenpenni pompen zoveel inwoners van de stad dat de hele Los Santos in opstand kwam in een enkele stormloop van verontwaardiging.

Chaos regeerde op straat. Passersby Explodes auto's, vechten met de politie en met elkaar, Lauder. Overal rookbranden. Zelfs de oude vrouwen slepen door de straat gestolen van tv's. Straten worden ziek gemaakt door de politie, maar het helpt slecht.

Nu begrijp je waarom ik geadviseerd om naar de opname van de stad te gaan aan de opstand? Het is niet zo handig om Gangster-oorlogen te beginnen, wanneer een meisje in een mini-rok kan komen van ergens een pistool en een schietzitting. Er zijn weinig machines, en degenen die zijn, bedreigd om Karla te ontploffen en te doden, als het geen benen in de tijd maakt. Politie op straat constant. Het kwartaal is dubbel moeilijk als je twee politiesterren op je ophaalt.

Los Desperados.

Terwijl de retinue barricades bouwt en zelfverdedigingsdetachementen maakt, breekt Caesar. Hij is in paniek: zijn kwartalen brandt, en de Wago's zijn daar aan het winkelen. Sigzay met het indienen van een schakelaar gaat naar de hulp van uw Latijns-Amerikaanse vriend.

Zoek een viervoudige auto (het is niet zo eenvoudig in de straten van de rebelse stad), zet Caesar en twee van je gangsters. Je zult mensen ontmoeten van Los Aztecas. Samen ben je van kracht.

De eerste fase van de operatie krijgt een woonblok toegewezen. Wagos springt uit van huizen packs.

De tweede fase is een gevecht op een smalle steegje. Wagos klimmen door het hek, gevangen met de voor- en achterzijde. Je kunt je hinderlaag niet opslaan in de garage.

De derde en laatste fase zijn een gevecht op een open straat. Verwijder allereerst de man van het dak met een rocketometer. Dan verspreiden we met een flameing, en dan - hoe heb je.

Beantwoord een telefoontje (op voorwaarde dat u een derde van de stad hebt vastgelegd). Het zoete ontdekte waar Big Smuk woont. Waarom bezoeken twee nobel niet de derde?

Ik ben erg geadviseerd voordat je begint met de laatste strijd, doorloop alle taken van de brandweerman. Vuurvaste KARL zal de passage van de missie vergemakkelijken.

Einde van de regel

School van piloten geslaagd. Foto voor geheugen.

Storming House Big Smukuka. We organiseren een pauze in de muur met behulp van een Blue Swat-gepantserde persoon. Verdedigers in de gang Davim. Ga naar de deur naar de eerste verdieping ... en het begon!

Er zijn drie verdiepingen in het huis en iedereen moet worden schoongemaakt om naar SMUK te gaan. Dubbele deuren kunnen worden geopend door opnamen. Vergeet niet om pantser op elke verdieping op te halen. Onthoud dat je in grote hallen echte wonderen kunt maken met behulp van een sluipschuttergeweer, en in smalle gangen - met een machinegeweer. Je ziet een rode vat, en naast de gangster - schiet het dapper.

Op de derde verdieping ontmoet je de jongens met jachtgeweren en twee strippers, energieën. Bewonder het monument voor grote smukuka en ga verder langs de gangen.

En hier is de baas zelf. Hij trok nauwelijks weg van het videogame. Het is tijd om wraak te nemen voor verraad. Leg er een hoorn achter in de andere. Draag in het hoofd - het lichaamspantser op de smook is zichtbaar voor het blote oog. Vernietig snel de gangsters die bij de redding kwamen en open het vuur op de dikke man. Zodra het licht uit gaat, spring dan onder de trap - er is een thermische imager.

Vóór de dood van Big Slak, zou hij de zitplaatsen vriendelijk informeren, waarom hij zo slecht werd. Ambitie. Ze brachten hem naar de donkere kant van de macht.

Tepennney-officier, de tweede slechterik, gaat op het podium met een jachtgeweer, verzamelt het geld van de overledene en probeert de zitplaatsen te schieten. Maar hij werkt niet, en de Tenpennie loopt weg en vult het gebouw in.

Waarom heb ik je geadviseerd om Karl Refractory te krijgen? Want om het vuur op drie verdiepingen te doven, om te schieten en dit alles in zeven minuten is ongelooflijk moeilijk. In het nachtzichtinstrument is het erg moeilijk om te begrijpen, het vuur heeft zich toch uitgebreid of nog niet, en zonder het, niets om iets te demonteren. Als de Sage zal oplichten, schrijft u dan verdween. Nee, probeer door de taak te gaan zonder de brandweerlieden voorbij - pure zelfmoord.

Tenpenni en verschillende politie-stagiaires hebben een brandweerwagen vastgelegd en proberen zich te verstoppen. Maar het gevolg erin slaagde erin om zich aan de schuifletters vast te houden en chateert nu in de lucht.

Ga in de auto zitten en ga zo door. Wees niet bang voor de cocktails van Molotov, die in je richting worden gegooid - ze zijn hier alleen voor schoonheid en schade aan de auto die niet veroorzaken.

Wanneer een van de politie-stagiairs op de trap wordt gekozen en begint te vertrappen op de vingers van het gevolg, focus: we moeten een vuurmotor snel inhalen en uw broer vangen. Zoet wordt achter het stuur en je taak is om alle auto's en motorfietsen te ontslaan. Geef geen politie-tentpenny om te schieten. Wees geduldig en persistent. De brandweerwagen verliest controle en instorting van de brug. Dying Tenpennie is verrast: hoe gaat het, want hij wilde deze stad van goed! De opstand stopte, omdat de schuldige van de viering volledig per ongeluk stierf bij een auto-ongeluk.

SIGI, Sweet, Kendle en Caesar gaan naar de zonsondergang. En dit betekent dat je het spel hebt gepasseerd. Gefeliciteerd. Het artikel is voorbij. Maar de avonturen op de staat San Andreas zijn nog maar net begonnen.

1 2 3 4 5 Alle

Eerst moet u de GTA SA-game-client downloaden. Kak-igrat-v-gta-san-andreas

Vanaf daar download je de game-client en de toevoeging, die SA: MP (San Andreas: multiplayer) wordt genoemd.

Installeer eerst het spel, vervolgens aanvulling op de map met het geïnstalleerde spel. Dan moet u SA uitvoeren: MP, het volgende venster opent:

Installatie GTA

Toegang tot het spel en de registratie van het personage:

Kom op in het veld "NAAM" en voer uw login in.

U kunt kiezen uit de voorgestelde servers of het internet op uzelf invoeren.

Druk op de knop Connect.

Hoe speel je gta san andreas multiplayer

Dus je ging in het spel, je ziet dat je wordt uitgenodigd om je vertrouwd te raken met de regels van de server, nadat je ze hebt gelezen, voert u het wachtwoord en e-mailadres in dat u hebt uitgevonden, de vloer en andere accessoires van uw personage selecteren. Taak in GTA

Probeer het wachtwoord niet te vergeten. Na de uitgevoerde acties verschijnt u op de site van de heropleving van beginners (Respaun, Repewn), hier kunt u de gids voor beginners op vele servers lezen en de eerste taken krijgen, bijvoorbeeld naar het werk.

First Game-aanbeveling, doe alles observeren RP (rollenspel of game op de rollen. Neem je rol in acht, probeer alles te doen - wat zou in het echte leven doen.).

[Waarschuwing] Tweede aanbeveling, de eerste taak is beter om te kiezen op een wapenfabriek, omdat de inkomsten in de initiële niveaus de grootste zijn (van $ 16000 per uur). [/ WAARSCHUWING]

Je kunt er met de bus of taxi komen, het is over bussen geschreven op welke routes ze gaan, en op een taxi moet je alleen de taxichauffeur vertellen.

Bij aankomst op de werkplek vind je het blauwe pictogram in de vorm van een shirt en verheug je, dan kun je doorgaan met werken, bepaalde acties uitvoeren.

Om geld te verdienen met je eerste auto, heb je nodig:

  • Het belangrijkste is het niveau-account 2 om de buschauffeur te werken.
  • Rijbewijs, u kunt ze op een eerlijke manier op een rijschool krijgen of kopen voor $ 600, zoals ze worden ontvangen, is niet belangrijk.
  • Je moet een platform met bussen vinden, je zult het hier vinden:

Frame met bussen in GTA

Kom naar dit gebied en zie bussen, grote tours zijn erop geschreven, ga erin zitten en in 8 minuten kun je 1 route rijden. Het is beter om de route "Factory" te kiezen, omdat er geen gewoonte is met de politie en minimale verkeer, dus minder ongevallen.

Je moet reizen met rode markers en 10 seconden stoppen bij bushaltes.

Als gevolg hiervan blijkt in 8 minuten $ 1.500 uit te voeren. Met het tarief van 1700 * 7.5 = 12750 is het mogelijk om $ 12.750 in één uur te verdienen. Als je minstens 4 uur op een dag werkt, zal een dag trainen om $ 51.000 te verdienen, het enige dat van je is vereist, geduldig en verefferend.

[TIP] voor een week zo'n spel, met de voorwaarde dat u zult besparen en niet besteden aan allerlei soorten kleinigheden, dan komt het in een week om $ 357.000, minus natuurlijke uitgaven (huur, benzine) ongeveer $ 7.000 te accumuleren , het blijft $ 30.000. Dus, gedurende 2 weken, is het vrij realistisch om een ​​gemiddelde kwaliteit thuis en een goede auto te kopen. [/ TIP]

Er zijn andere manieren om een ​​multiplayer rijk te worden in de GTA SA, bijvoorbeeld:

  1. Donat ​Dat wil zeggen, gewoon echt geld in het spel gooien en omzetten in de game-valuta, hier kan je rijkdom in het spel alleen worden beperkt door je welzijn in het echte leven. Dit is misschien de gemakkelijkste manier.
  2. Werk We hebben het al in de vorm van een buschauffeur beschouwd. Er zijn andere soorten werk, kies, nogmaals, alleen jij.
  3. Casino ​Daar kun je allebei winnen en verliezen, maar als een soort inkomsten is het ook niet de moeite waard om exclusief te zijn. Misschien is er iemand die een aantal strategiespellen waarvoor ze verschillende casino's verslaan, wat betekent dat deze methode voor u, durft.
  4. Maffia ​Het is noodzakelijk om een ​​leider van de maffia te worden, het is erg lang en moeilijk, maar deze methode zal in de toekomst heel goed betalen.
  5. Wederverkoopauto's ​Het snelste en handelende type inkomsten heeft echter initiële hoofdstad nodig.

Het kennen van deze basisprincipes van het spel kun je jezelf spelen en je kunt vrienden leren, gta san andreas multiplayer spelen. Ik heb alles als je vragen hebt, vraag ze dan in de opmerkingen van dit artikel.

Добавить комментарий