GTA San Andreas Game: Corrida e Jogabilidade

O GTA: SA é um jogo mundialmente famoso de terceiros, lançado em 2004 no motor de fabricantes. O jogador terá que explorar o mundo aberto, realizar parcela e missões menores, convidar carros e participar de tiroteios entre gangues. O jogo está escondido um monte de ovos de Páscoa na forma de inscrições, coisas, pinturas, bem como

Gta san andreas.

Jogabilidade

O GTA: SA é um jogo mundialmente famoso de terceiros, lançado em 2004 no motor de fabricantes. O jogador terá que explorar o mundo aberto, realizar parcela e missões menores, convidar carros e participar de tiroteios entre gangues. O jogo está escondido um monte de ovos de Páscoa na forma de inscrições, coisas, pinturas, bem como

graffiti.

. Corrigindo cada desenho na cidade, AK-47 aparecerá na casa de Johnson, Molotov Cocktail, EDX e Tech-9. No tempo livre, o usuário pode:

  • Realize esportes, afinando-os e dirija em alta velocidade nas estradas.
  • Voe em aviões e helicópteros.
  • Andando para as salas simulatórias, aumentando a resistência e o poder do personagem.
  • Compre pizza, batatas fritas e outras alimentos, restaurando a saúde.
  • Recolha sua própria gangue, organize tiroteios em grande escala com outros agrupamentos.
  • Contribuir para controlar o ar e transporte terrestre.

Como jogar GTA San Andreas

Gta san andreas gameplay

Muitos jogadores estão interessados ​​na pergunta: "Como jogar GTA San Andreas?" No momento, o jogo pode ser comprado na plataforma de vapor por apenas 2,40 dólares. Ou instale o uTorrent, vá para o site comprovado e baixe o arquivo. Torrente. É a última opção que você pode jogar no GTA San Andreas gratuitamente.

Gta san andreas. - Um dos jogos mais famosos e populares do mundo. O jogo tem uma escala tão grande que alguns segredos do jogo ainda não foram resolvidos. Nenhum segredos banal como fantasmas e fotógrafos de suicídio! Hoje vamos contar sobre pequenas ninharias e segredos que você MESMO Não podia saber. Parte anterior aqui.

Por tradição, os segredos de raridade vão ascender: as pequenas coisas no começo, e as mais interessantes no final.

1. Comportamento dos membros da gangue.

Nunca prestou atenção às ações de sua "Korea Street"? Da próxima vez que você olhar de perto, porque você pode notar muitos detalhes engraçados: alguma fumaça, outras bebem cerveja. Eles também dividir juntos.

Distrito de patrulha de defensores de rua verde bravo
Distrito de patrulha de defensores de rua verde bravo

Se o jogador tiver um carro caro, eles Louvado ela e fumar próximo.

As características ocultas e segredos do GTA San Andreas, que você não conhecia exatamente # 2.

3. Havinggers podem aparecer muito raramente com Frio Armas em mão.

Provavelmente, eles estão discutindo balas.
Provavelmente, eles estão discutindo balas.

2. O jogo foi inicialmente 2 discos.

Edição especial com conteúdo adicional - filme sobre low-loges e pré-história do jogo
Edição especial com conteúdo adicional - filme sobre low-loges e pré-história do jogo

Inicialmente no jogo foi skate , Carro de hacking realista e a oportunidade Heróis de Shiming. Mas devido à falta de espaço no disco de DVD, foi recusado. Mais tarde, foi implementado em outras partes do GTA. Também para o jogo deveria ter aparecido DLC Mission-Pack'i . Código permanece pode ser desbloqueado no menu do jogo. Com base neste código, uma modificação de dyom apareceu

O menu masculino do Mission Pack parecia assim.
O menu masculino do Mission Pack parecia assim.

3. Um workshop exclusivo, especialmente para máquinas de corrida.

Rodas de arcanjos. Corrida de rua.
Rodas de arcanjos. Corrida de rua.

A maioria dos jogadores gostava de afinar seus carros em Los Santos, mas poucas pessoas sabem sobre isso Workshop de ajuste de San Fierro. . Apenas caro nele Máquinas de estragagem . Siga dinheiro, este prazer não é barato. Que tipo de belezas você pode fazer nele:

Sintonizando elegy.
Sintonizando elegy.
Sultan com engraçado colorir alienígena
Sultan com engraçado colorir alienígena

E mais alguns carros que não caíram nesta lista.

4. Rider não era um traidor.

Uma das primeiras artes do jogo.
Uma das primeiras artes do jogo.

Ryder era um dos membros de gangues sênior e desempenhou um enorme papel no enredo. Você notou uma estranha? Lembre-se da missão com o assassinato de grande ferimento. Havia um enorme palácio krak, um diálogo de despedida e final trágico.

Em seu passado, o assassinato de um cavaleiro parece um simples artesanato - era mesmo sem um catzen, nós simplesmente o matou na busca do barco. Tudo é simples - no palco do desenvolvimento de uma versão beta do jogo, cavaleiro Não deve trair a rua Grove e seu assassinato foi adicionado antes do lançamento, a fim de ter tempo para a data de lançamento.

Isso é indicado pelos seguintes fatos: 1. Toda a missão do piloto foi associada ao fortalecimento da gangue de rua Grove. Vale a pena lembrar de como nos roubamos dos suprimentos de docas com armas, o que usou todos os membros da gangue. A pedido dele, eu também limpei a reprodução de drogas e desmontava com os dragdillers ao redor.2. Depois de escapar de Los Santos Não havia praticamente nada sobre ele, ele nem era mencionado nos diálogos do jogo. Tudo simples - os diálogos do jogo foram registrados antes que os cenários decidissem fazer um piloto por Traitor.3. Rider persuadiu o grande ferimento a voltar para Jefferson Motel. Na missão "Reunião das Famílias" após a aparência da polícia, o Smuk com partícula sai, e Sidi continua a salvar seu irmão. Por que eles voltaram se a morte de Bratz Johnson fosse tão lucrativa? Se você levar em conta, o fato de que o piloto foi originalmente pensado em um traidor, então tudo se torna em seu lugar: Rider Forçado Smokuk voltam.

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! Eu vou te dizer o que significa viver no Quarto Negro.

x / f "não uma força do centro sul"

Bem-vindo ao Sunny San Andreas. Aqui, na costa oeste, os cassinos luxuosos adjacentes aos desejos do gueto, e as gigantesco áreas de arranha-céus contrastam com cidades provinciais sonolentas. Aperte os cintos, nosso avião pousa no aeroporto de Los Santos.

Neste guia você encontrará:

  • Lista de grandes inovações desde vice-cidade;
  • Elementos de papel - o que eles comem;
  • Uma descrição de todos os tipos de armas no jogo;
  • História sobre personagens do jogo;
  • uma lista de requisitos para uma passagem cem por cento e uma lista de prêmios;
  • Passagem completa do jogo.

Como jogar?

Para começar, um momento rápido nos principais conceitos do jogo é antigo e novo.

Missão

O jogador está se movendo ao longo do enredo, realizando tarefas e missão por iniciativa própria ou recebido de chefes.

Tomando a tarefa, você não pode sobreviver até que você faça ou não falhe, você não morrerá ou não será amarrado à polícia (que é equivalente ao fracasso). No caso da morte e prisão, o herói leva todas as armas, por isso é mais fácil arrancar. Se a tarefa for aumentada da maneira usual - esmagou o carro, a laca não foi morta ou não em forma durante, você pode tentar novamente. Se a tarefa estiver associada a uma longa viagem, o jogo sugerirá que você piquete e imediatamente se encontre no lugar certo.

Sequestro

Eles pararam de qualquer veículo, pressionaram ENTER, e SJS com um comentário de caso auxiliar fica nele, jogando fora o motorista. Passageiros aparecem. Às vezes, o sacrifício se afasta, mas muitas vezes um próprio motorista desagradado joga o assento perigoso de seu amado carro e se apaga. Você pode evitar esse problema, se você imediatamente rasgar pneus da cena do crime.

Novo "rinoceronte". Não olhe que ele é tão saudável: dúzia de colisões - e não mais tanque.

O seqüestro e o comportamento dos donos de veículos chocantes são a eterna fonte de piadas. Uma vez, voltando para casa da missão, peguei uma motocicleta cujo dono voou durante um acidente. Mas ele não teve tempo para sair - o dono subiu do chão e correu para Karl. No entanto, em vez de redefinir sentado no chão e devolver a motocicleta, ele caiu em silêncio no banco do passageiro. Lá ele pacientemente se sentou até a casa. Quando saí da motocicleta, ele esperou por um tempo, certificou-se de que seu agregado de duas rodas eu não preciso mais de mim, sentei-me para ele e tranquilamente para fora.

O comportamento NPC geralmente mudou. Se, por exemplo, acertar o carro, o motorista pode não apenas sair com uma pá para entender e logo atrás do volante para persegui-lo e começar a bater em seu carro de todo Duri. Durante a missão responsável, isso pode ser um grande problema.

Você sabia: Os carros de alta velocidade no jogo - Infernus, Distring Racer, Banshee, Bullet e Turismo.

Polícia

A polícia não responde às regras da estrada e do acidente que você organiza. Mas tiro, lutas e seqüestros estão nervosos. Corte em um carro de polícia ou motocicleta - uma maneira certa de pegar os guardas do pedido. Se o driver-npc é bom "beija a" máquina de patrulha, o circo começa. A polícia pula e abre fogo no carro e seu dono. Se o choaffe é adivinhar para sair, a perseguição começa com flashers e sirenes. Por via de regra, o destino do proprietário do carro é predeterminado: ele não será mais capaz de deixar a polícia. No entanto, uma vez que eu vi um par de motociclistas no "Harley" correu das policiais do outro lado do deserto, enquanto o pulou para eles rapidamente, o carro de patrulha não deixou cair os caras no chão.

O grau de interesse policial é uma pessoa modesta sentada é determinada pelo número de estrelas na tela.

  • 1: Faça um crime na frente da polícia. Carro de patrulha de choque. Ou apenas comece hooligan - você pode simplesmente aplicar graffiti na parede. Pronto - uma estrela no seu bolso. Polícia, motociclistas e carros de patrulha buscam você, mas lento. Eles atiram com relutância, tentando apenas torcer ou remover do carro (que a mesma coisa). Livre-se da estrela facilmente, qualquer pista ao seu serviço.
  • Dois: Se você continuar a incomodar a polícia, novas e novas estrelas serão adicionadas. O fogo se abre de uma vez, os carros perseguem você muito mais vigoroso, a polícia de motocicletas pode explodir sua vida. Mas você pode viver.
  • Três: A polícia agora simplesmente revive nas proximidades. O perigo pode vir de todos os lados: só que era um beco vazio, vale a pena se afastar - o policial corre. Um helicóptero com uma metralhadora e carro de uma esteira podem aparecer. Preste atenção, a mastiga e assim ama se encolher com a polícia, e agora os diálogos entre ele e os passageiros do helicóptero serão simplesmente abate. Mas na própria situação de pouco engraçado. Tem certeza de que não quer visitar o workshop de repintura?
  • Quatro: Do helicóptero começará a saltar o propósito especial da polícia na armadura do corpo - SWAT. Eles começarão a buscar você em seus carros. As estradas aparecerão nas estradas. Ficando sob um fogo denso, o carro acende e explode em questão de segundos. Se você estiver no ar, espere para visitar os combatentes "Hydra" ("harrier") e foguetes auto-equipados. Boa sorte.
  • Cinco: FBI causou? Em SUVs pretos chegaram agentes com armas de metralhadora. Eles são muito agressivos na estrada e tentarão perder seu carro para a beira da estrada.
  • Seis: Exército causou? Ou seja, os pontos de verificação com os caminhões do exército entregues do outro lado da estrada, soldados com M4 e Tanks. Boa sorte eu não desejo - não precisará disso.

Se você não é muito pela polícia (uma ou duas estrelas), você pode ligar para o beco surdo e esperar pelo alarme. Um minuto depois, o outro vai parar de procurar por você. Você pode pular no prédio e tentar sobreviver a uma tempestade lá.

Uma visita ao workshop na repintura remove todas as estrelas. Espere alguns segundos, e você é branco e fofo novamente. Salvando o jogo em qualquer uma de sua casa também elimina você da polícia. Mas lembre-se que durante as missões é impossível persistir.

Em San Andreas em lugares secretos generosamente espalhados estrelas amarelas são os símbolos dos "subornos policiais", eles reduzem o número de estrelas por uma. Saber sua localização é muito útil.

A conclusão bem sucedida da missão remove todas as estrelas. TRUE, existem várias tarefas para as quais essa regra não se aplica.

E (novidade!) Vestir-se em casa ou na loja de roupas também elimina todas as estrelas.

Zonas proibidas

Haming em um barco atrás de um cavaleiro, não enganche a zona proibida. Caso contrário, eles estarão perseguindo você.

Todos os jogos da série GTA (exceto Londres, talvez) há muito tempo dividido em várias zonas. No início, o herói é mantido em um e só então, como se desenvolve, admite aos outros. Então foi, então será. GTA3 e Vice City são divididos por pontes. Eles estão bloqueados para "eliminação especial".

Da mesma forma, os desenvolvedores agiram com San Andreas. Três cidades com áreas vizinhas são separadas por rios e baías, e as pontes são bloqueadas devido a "danos" durante um terremoto recente (nas pontes vice-presidentes fechadas devido à ameaça do furacão).

Mas aqui os desenvolvedores têm duas dificuldades: primeiro, o herói pode levar um avião desde o início do jogo. Para, é claro, não poderá obtê-lo sem uma licença de vôo, mas nada impede que você se encaixe no carro para a cabine de guarda e pule sobre a cerca. E se o relógio estiver voando sobre a cidade e bombeando a capacidade, então a licença será dada a você sem conversas e os aeroportos serão abertos.

Para a sua informação: A AT400 Plane (Boeing analógico) está esperando por você em um hangar fechado no aeroporto de San Fierro.

Em segundo lugar, Karl é capaz de nadar. O que o impede de nadar ou abalar o rio? E os jogadores tentaram. E eles perceberam isso.

É difícil, é muito difícil explorar o terreno quando as quatro estrelas da polícia penduram em você e é impossível redefini-los de jeito nenhum Até mesmo os códigos não funcionam. Muito desconfortável para voar sobre a área proibitiva, se você tem lutadores com foguetes auto-equipando na sua cauda.

Se em vice-cidade, chegar à segunda ilha poderia ser relativamente fácil, o segredo da penetração em Las Venturas e San Fierro antes permitirá o enredo, ninguém encontrou até agora (exceto para um jogo "buraco" em uma e apenas missões - Eu vou contar sobre ela em passagem). Os desenvolvedores são ótimos. A propósito, há também uma explicação da atividade policial: no enredo de Sidy senta-se em Los Santos sob uma subscrição do invisível.

Mas mesmo se você abrir todas as três ilhas, você permanecerá duas zonas proibidas - esta é uma base militar e uma porta-aviões. Voe sobre eles e abordá-los não é recomendado. No entanto, com uma base militar, é relativamente fácil pegar o tanque de Reno. Ele mudou muito e agora parece uma pessoa blindada Leninsky, mas nos famosos "Abrams". Parece ser lindo e costurado, mas você provavelmente irá decepcionar - é difícil explodir facilmente.

Sistema de role-playing

Sim, uma visita ao café e na Theacy agora é realmente ajudada a restaurar a saúde (junto com "corações", preservação e uso do trabalho de mulheres caídas). Mas a comida não é apenas o símbolo de emancipação. Sem ela, os SJS podem se arrastar e morrer - no sentido certo.

Eu explico: o herói tem duas variáveis ​​especiais. Músculos. и gordura . Os músculos são bombeados no hall de ginástica, a gordura chega com comida (com qualquer, exceto saladas, bebidas e lanches leves de autômatos). Músculos - eles são para a beleza. Claro, sem eles, o SJ não vai ganhar três sparring, e algumas namoradas como caras musculares, mas não precisam mais por nada. Bem, sim, aumentar a força do impacto. Mas você não vai lutar no jogo se você não começar consistentemente jogando o monge de Shaolin.

Mas a gordura é uma característica muito importante. É gasto em movimentos ativos, correndo, andar de bicicleta e gasto muito rapidamente. Agora a principal coisa: se a gordura não, os músculos começarão a ser consumidos. Se não houver, a saúde começará a diminuir. E assim - para o resultado fatal. Portanto, mantenha sempre a gordura no nível de vinte e cinco por cento. E os músculos estão à vontade. Alguns argumentam que a espessa camada de gordura atua como uma espécie de armadura corporal, reduzindo danos causados ​​por balas. Eu não pude verificar esse fato. Mas parece lógico.

Músculos e gordura são duas características que podem aumentar e diminuir. Todo o resto só está crescendo.

Resistência. Aumenta com o exercício. Você pode treinar no ginásio. Com a crescente resistência do Siji, pode ravanhar o sprint e nadar mais tempo.

O pneu não é mais nenhum, os discos esculpem faíscas do asfalto, mas o Tenpennie é tão fácil de parar.

Saúde máxima. Aumenta com o exercício. Mais saúde é mais fácil em batalha.

Volume pulmonar. Aumenta com mergulho e ao coletar conchas. Permite mais estar sob água. A propósito, o único significado em natação subaquática é a coleção de conchas.

Respeito. Ela cresce com a implementação de missões de plotagem, apreensão de territórios, na luta contra as gangues policiais e rivais. Determina o número de bandidos que você pode se comportar. Afeta o sexo.

Sorte. Cresce com coleção em ferradura nas proximidades de Las Velatans. Determina a probabilidade de ganhar cassino.

Sexapilidade. Não importa se você não vai quebrar seriamente os corações virtuais. É afetado por penteado, roupas, músculos, autoridade, tatuagens e um carro em que você está sentado (ou de que saiu).

Posse de arma. Cresce usando armas. Para cada variedade - sua habilidade. A precisão está crescendo. O nível mais alto (Hitman) torna possível atirar algum tipo de armas no Macedônio.

Tecnologia de propriedade. Para cada variedade - sua habilidade. A posse de motocicleta determina a probabilidade de cair durante os acidentes. O carro com habilidade crescente é melhor controlado. A habilidade piloto em 20% abre aeroportos.

Para a sua informação: O herói pode responder "sim" ou "não" (keys y e n). Responda várias vezes no enredo. Na pergunta "Quer criar?" Pode ser determinado que você é um traficante de drogas e matá-lo e abstrato. As meninas que trabalham nas ruas da noite não se sentarão em seu carro se você não responder a afirmação de sua questão líder.

Guerra bundy.

Como conquistar os blocos de Ballaz e Wagos corretamente, nos contará Dmitry Sigal (dinheiro) .

Olá pessoal. NO Gta: san andreas A regra é verdadeira: o assassinato é a maneira mais fácil de resolver o problema. Ele é seguido por tudo: homens, mulheres, velhos e mulheres velhas. Imagine minha surpresa quando mal movendo as pernas de Deus tirou uma espingarda da polícia por causa dos seios e começou a atirar em mim (suponho que supostamente). As armas usam não apenas alguns civis, mas também membros dos agrupamentos. Gangues se envolverão umas das outras por causa dos territórios que eles coletam tributo.

De acordo com o enredo em uma das missões, você dirá como capturar os trimestres.

  • Primeiro de tudo, você precisa encontrar uma boa arma. Os amantes de espingardas, pistolas e armas corpo-a-corpo eu vou sair. A principal coisa para a captura bem-sucedida do trimestre é não deixar os inimigos próximos. Caso contrário, se você sobreviver, perder pelo menos armadura, e provavelmente você terá apenas um quarto de vida. E eles não vão fugir com isso. A espingarda é boa apenas perto (não mais que dez metros). Pode ser deixado para um caso extremo se os inimigos levarão você para o ângulo.

E esta cidade será nossa.

Apenas águia deserta é adequada para tiroteios em distâncias distantes. Ele é capaz de matar alguém de um tiro, mas é extremamente difícil conseguir os cartuchos. Então as pistolas também adiam em um bolso longo. Sobre os bastões, bits, motosserras, facas e outras armas de piercing-rolling são melhores para não lembrar tudo - absolutamente inútil. Sua escolha é autômato e SMG.

  • Então você precisa comprar ou encontrar uma armadura corporal. Sem armadura, você será dividido em rebanhos nos primeiros segundos de batalha.
  • A próxima coisa que você tem que fazer é encontrar alguns caras corajosos e levá-los com você na desmontagem. Inicialmente, você pode levar apenas quatro pessoas. Mas como sua autoridade (respeito) cresce, o número de pessoas que irão para a batalha crescerão.

Infelizmente, membros da sua gangue impassivelmente estúpidos: eles podem ficar presos em algum lugar ou apenas retardam. O único mais eles - eles atiram bem. Seus companheiros de equipe serão muito mais eficientes se tiverem autômatos em suas mãos. No final, depois de sua morte você terá uma arma decente. Para chamar um membro de uma gangue comigo para capturar o território de outra pessoa, você precisa trazer a visão e pressionar a tecla "coleção" - por padrão G. Depois que ele entra em seu grupo, as escalas "forças" aparecerão no canto superior esquerdo da tela.

Seus companheiros serão submoldados para segui-lo e rosnar em passar ou passar pelos membros da gangue inimiga. Se você pode proteger tanto o par de polícia. Se o comando estiver atrasado, pressione a tecla "Collection". Carl vai ligar para eles, e eles tentarão alcançá-lo. Após um ataque bem sucedido (ou malsucedido) do território inimigo, quando seus doentes sagrados de enxofre não serão necessários, clique em N. Eles irão dispersar seus assuntos.

  • E agora você, todos os feridos pela munição, na nova armadura passam pelas ruas inimigas com seus associados e cuidam de membros do agrupamento hostil. A fim de iniciar a guerra dos trimestres, você deve encontrar e matar um grupo de bandidos com três ou mais pessoas.
  • Após o início oficial da "guerra", você receberá alguns segundos para fazer uma posição conveniente para defesa. Você terá que refletir três ondas. O primeiro é fraco, consistindo de gângsteres mal armados (pistolas, Drakel). Juntamente com eles nas proximidades, no meio da rua, um "coração" aparecerá - a chance de curar. Mas você dificilmente pode passar a armadura inteira.

A segunda onda é muito mais perigosa, e os inimigos provavelmente virão de dois lados. Sem pistolas. Agora já existem armas sérias: metralhadoras, metralhadoras. Um novo "coração" aparecerá no trimestre e no extremo oposto do mesmo trimestre - uma armadura corporal.

A terceira onda é a mais perigosa. Virá por um lado, mas muito grande multidão. Sem uma máquina, não faça aqui. Inimigos armados serão principalmente autômatos. A rua aparecerá nos inimigos - eles vão disparar ferozmente você. Felizmente, este carro não passa frequentemente ao longo da rua, onde você tomou defesa. E novamente no trimestre aparecerá "coração" e armadura corporal.

Às vezes os gangsters de repente perdem a cabeça e fogem do trimestre. Eles não precisam buscá-los, eles retornarão. Se você for longe das ruas excitadas, a guerra irá interromper e perderá a luta como deserter.

O resultado da batalha depende do firepoint corretamente ocupado. Tente ocupar as posições por trás dos cantos das casas para que seja conveniente guiar o tiroteio. Você terá muito mais chances de sobreviver se você puder sair de ambos os lados. Escolha um lugar para que um prédio te cobre de volta. E siga a situação. Se os inimigos aparecerem em ambos os lados da abertura, em que você está sentado, troca urgentemente a posição ou ir profundamente no bloco. Os inimigos serão capazes de entrar na abertura dos dois.

Não olhe para os telhados de casas e outras colinas - ocupação inútil. Lá você só pode se sentar, e se você decidir sair - pegue uma granizo das balas de toda a multidão, acumulada debaixo de você.

Se um grupo de inimigos permaneça no território do trimestre que você já capturou, então com o assassinato, a guerra não começará. Nesses casos, você pode manchar: ficar no território da área que você pretende assumir o controle. Mate os inimigos em seu território. Não importa onde os inimigos estão atacando. A guerra começará onde Carl está.

E por último: após a captura de todos os trimestres inimigos, você não dará nada. Até os parabéns não escreverão. O único mais que lhe trará a convulsão dos territórios inimigos, - segurança. Inimigos não tentarão mais devolver os territórios conquistados. A experiência mostra que o ataque começa no momento mais inoportuno - é necessário jogar tudo e ir para proteger os bairros nativos até que eles movessem a gangue inimiga. Tornar mais fácil. É o suficiente para se esgueirar para o "campo da batalha" e matar cuidadosamente meia dúzia de inimigos. Trimestre novamente o seu.

Mas há uma maneira de esfregar: salvar. E os ataques não aconteceram!

Armas

Lembre-se de que as armas são divididas em vários grupos: mão-a-mão, pesado, metralhadoras, pistolas, metralhadoras, espingardas e ... presentes. Carl pode levar comigo apenas um barril de cada espécie.

Mão a mão

Polícia em negócios. Mas não está interessado nisso, mas um likhach, arranhou a ala do carro de patrulha.

Não contando por conta própria Kulakov. Charles Johnson, apenas dois assuntos são merecem de toda a atenção listada: faca и pintar . A faca é útil em tarefas secretas para o assassinato A La Sam Fisher, quando é importante manter o silêncio e não aumentar a ansiedade. A pintura da cidra canister pinta graffiti de gangues hostis espalhadas por Los Santos. Eu levei para uma arma corpo a corpo só porque o fluxo pode ser morto e morto. Se a tinta acabar, um novo banco sempre pode ser solicitado na casa de Charles no segundo andar.

A máquina é sempre melhor que as pás, então você vai desfrutar do resto das armas de mão-a-mão no jogo haverá apenas amantes desesperados. Bem, o que mais dizer ... Knuckles de latão. Encontra-se sob a ponte perto da casa de Karl. - No quintal da casa vizinha.

Bits de beisebol Use transeuntes e drivers. Dubyka. A maneira mais fácil de arrastar o policial morto ou visitar o escritório da polícia. Kiy. Karl pode sair depois da festa de bilhar em qualquer bar na próxima porta (e pelo menos no fato de que perto da casa). Clube de Golf É encontrado entre os transeuntes, motoristas e mentiras ao pé da antena da torre para a gigantesca inscrição "Vinewood" em Malkolland. Lá, além da letra n, mentiras bengala . Ela é considerada um presente, mas ninguém a leva. E certo - por que garotas beneficiam?

Muito estúpido Katana Faça você no enredo. Pode ser encontrado em Los Santos por uma cerca perto da loja 24 horas "El Crown". Neumeless motosserra Falhas no cais de pedra no sudoeste de Los Santos na área de docas oceânicas.

Buquê de flores , mais como uma vassoura, dê garotas. Mas ninguém incomoda você para marcar alguém em cores até a morte. E você pode encontrá-lo em Los Santos, no sudeste do Parque Glen.

Outro presente original - dildo. - Também é bom como arma. Um vibrador de frente e verso pode ser encontrado no controle de chuveiro Los Santos. Como isso. Vibrador Pode ser encontrado apenas na área de Las Velatans, no distrito de Bakeid, Tierra Robada - para o aterro da construção. Isso é muito próximo da escola de gerenciamento de barcos.

Pistolas.

Normal Pistolas. Em grandes quantidades carregam policiais com eles. A arma sempre pode ser comprada na loja de armas. Mas não faz sentido usar seu significado. força destrutiva Pistola com silenciador Não menos, e o silêncio será útil em tarefas secretas. Sempre usá-lo apenas, apesar do fato de que até o final do jogo, depois que Karl quebra a briga voadora, estará disponível Águia do deserto - Poderoso, mas com uma pequena loja.

Pistolas - Metralhadoras

TEC-9. - Opção barata e irritada. Eu gosto mais do que Micro SMG: Mais loja e menos você tem que recarregar. De ambos, você pode atirar em Macedônio assim que Karl atingir o mais alto nível de posse desse tipo de arma.

SMG. - A melhor arma do grupo, mas tem uma grande desvantagem: a filmagem do macedônio não dá. Mas de acordo com as características que se aproximam das metralhadoras. Fazendo visação de tiro - na minha opinião, é muito melhor do que o trabalho "sob Max Peyne". Nossa escolha antes do AK 47 e M4 estará disponível.

Pistolas - metralhadoras - O único tipo de arma que pode ser usada do carro. Qualquer um deles pode ser comprado na loja.

Espingarda.

Usual espingarda - A coisa é inútil. Eu nem vou levar um em todas as mãos atrito . Multisage. Espingarda de batalha , o único sensato no jogo aparecerá nas lojas somente após a missão de Don Peyote.

Máquinas

Melhor que uma boa máquina no jogo não há nada. Aconteceu, sentou-se no meio da rua, objetivo - e apenas as cabeças voam dos gângsteres.

AK-47. - boa opção inicial. Pela primeira vez se reunirá no enredo ao mesmo tempo que a aparência no palco da máfia russa. A loja aparecerá depois que Karl responde à atenção de bandidos vietnamitas e salvar os chineses de Vui. Se você não quiser esperar por tanto tempo, verifique o pátio traseiro da loja redonda do relógio em Los Santos perto de Vinewood.

buzina M4. Acomoda quase o dobro dos cartuchos, e esta é uma vantagem decisiva. Melhor arma no jogo. Ele cai soldados de bases militares. Mas então simplesmente para a base não obtenha influência, então tente colocar os soldados para mim uma grande debat na cidade. Ou aguarde cuidadosamente a parte ocidental do aeroporto de Los Santos. A loja M4 aparecerá após a explosão da fábrica de produção de crack em San Fierro.

Corridas e rifles

De repente, os policiais no helicóptero azul voaram. Fogo implacável! Tudo o mesmo, não tenho para onde ir do guindaste.

Espingarda - A coisa é absolutamente inútil. Ele aparecerá na loja após o seqüestro da combinação. Rifle sniper. - Respeitá-lo o mais rápido possível e sempre mantê-lo. Se você precisar rapidamente, verifique o telhado do edifício da televisão Wainwood. A loja aparecerá após o píer de assalto 69 e a morte de um cavaleiro.

Armas pesadas

Como as armas são muito, e você pode usar com você apenas um, eu sempre prefiro carregar Retraido com foguetes auto-equipados . É muito fácil encontrar - o suficiente para visitar o aeroporto de San Fierro e sufocar sua parte oriental, prestando especial atenção aos tanques. A própria facilitavelmente facilita a passagem de missões em que os helicópteros devem ser abatidos ou explodirem carros.

Claro, você pode usar o habitual Rocketometer. - E seus foguetes não são tão difíceis de entrar no carro. Mas derrubar o helicóptero - é necessário enviar dez mísseis "no leite". O povo de foguete pode ser encontrado em Los Santos, no telhado de um dos edifícios a oeste do Parque Glen. Você vai aprender na antena. Chegar lá a maneira mais fácil de avião, helicóptero ou simplesmente pulando com um pára-quedas de um arranha-céu alto.

Lança-lança Pode ser extraído em San Fierro. Uma cópia completamente discreta fica no convés do navio de transporte nas docas. Atua apenas perto, mas muito confiável. Nós resolvemos - e esqueci.

Metralhadora multisage Rio em pedaços tudo o que se move. Provavelmente, é por isso que levá-lo antes que Las Venturas se abre, é impossível em princípio. Encontre-o em um dos suportes da ponte de cede.

Jogando armas

Granadas - Simples, barato, eles sempre podem ser encontrados na loja. Eles estão impressionados, no entanto, raramente. Gás lacrimogêneo Muito mais eficiente e mais seguro - não funciona no próprio Karl. Mas a loja não está à venda. Olhe para o edifício da Ópera na área central de Los Santos, a oeste da junção.

Coquetéis Molotov. É melhor não tocar se você não passou a missão do bombeiro e não adquiriu a resistência ao fogo. Mas se não tolerar, verifique o Weinwood, ou seja, inspecione os arredores do escudo de publicidade "Plainer".

Explosivo com controle remoto - coisa original. Primeiro, pode ser lançado, embora não muito longe. Em segundo lugar, ela lipnet. Para todos: para casas, carros e até mesmo transeuntes. Diversão do mar! Nas lojas aparece após o seqüestro da combinação. Você pode verificar o bairro da casa de apostas na cidade de Montgomery ao norte de Los Santos.

Engrenagem adicional

Câmera (câmera)

Encontra-se no assento em casa no segundo andar. É usado de acordo com o enredo, é adequado como um tubo de picles. O snapshot é colocado na pasta do jogo. Um mini-jogo está associado a uma câmera - uma pesquisa e disparo de belas paisagens.

Extintora de incêndio (extintor de incêndio)

É aplicado em missões de plotagem para fins diretos.

Autodefesa com a ajuda de itens saudáveis ​​- simples e claramente.

Pára-quedas (pára-quedas)

Várias vezes aplicadas em missões de plotagem. Se você recebeu uma licença piloto, tendo passado uma escola ou simplesmente voando para o seu céu sobre San Andreas, então, toda vez que deixando o avião, você pode abrir um pára-quedas e fazer um pouso suave. Pára-quedas e sem licenças? Salte com baixa altura, caso contrário, quebrar.

Se você não chegou às missões de plotagem, e para crescer o céu, você sempre pode encontrar pára-quedas nos mais altos arranha-céus.

Para a sua informação: É impossível quebrar sobre a água, então abra um pára-quedas sobre o lago ou o rio não é necessário. Você pode cair de poucos quilômetros para a piscina e nem mesmo obter arranhões.

Óculos térmicos

Se encontra em uma missão de plotagem. Muito eficaz no escuro. Apenas na natureza não é encontrado - somente após a conclusão das missões. Se você já procurou com um wounder jet, tente verificar a loja zero em San Fierro.

Dispositivo de visão noturna (óculos de visão noturna)

Não tão eficaz quanto um imager térmico, mas vai descer. É muito difícil conseguir isso. Somente após o roubo de cassino, no final do jogo, eles aparecerão no primeiro andar da mansão de Madda Dogg.

Jet Retanet (Jetpack)

A coisa maravilhosa para aqueles que querem viajar e aproveitar as vistas de San Andreas. Ele aparecerá no seu aeródromo após o "projeto preto" da missão. A altura do voo é limitada, os lugares mais altos para se fechar com isso não funcionarão. Mas alta velocidade de voo, controle simples (não como um exemplo de helicópteros) e a capacidade de não depender do alívio - tudo isso é qualidades muito valiosas.

Infelizmente, os desenvolvedores relutantemente lhes são usados. "Projeto Black" é o último terço do jogo, e depois ainda há boas vinte e cinco missões. Mas é impossível colocar uma limpeza na garagem, e depois de qualquer cena de script, desaparece, então o enredo terá que ir sem isso.

Segunda página

Personagens

Karl Johnson (SJ)

De acordo com a forma - o jovem maxi jazz do grupo infiel. No chuveiro - um cara simples do quintal vizinho. Deixou sua cidade, família e gangue por uma questão de alegrias duvidosas da cidade de liberdade do mundo criminoso. Mas quando necessário, ele sempre voltará, ajudará seus amigos e contrata os inimigos.

Pecado johnson (doce)

O irmão mais velho de Charles, um cara muito sério e completo. A principal coisa para ele é o bairro preto nativo e gangue da Grove Street. Ele odeia drogas e não gostam de mexicanos.

Kendle Johnson.

Irmã Charles e Sina. Não gosta do último por sua antipatia aos mexicanos, porque o próprio jovem vem da América Latina. Ele sempre aparecerá no horizonte quando você precisar um objetivo bonito e dar a aceleração dos irmãos na direção certa.

César Vialpando.

Representante da gangue de Los Aztecas. Homem muito positivo e honesto. Jovem Kendl. Eles são todos sérios. Ele está interessado em carros e corridas, tem muitas boas conexões no mundo criminoso. Sonhos para abrir sua própria concessionária de carros.

Big Smuk

Membro antigo e comprovado da Gang Street. Ama filosofício e coma frango. Faça tudo para amigos. Fácil de se comunicar, mas ao mesmo tempo mantém todas as lojas no distrito. Ambicioso, que no final pode trazê-lo para problemas.

Kendle Johnson.

César Vialpando.

Big Smuk.

Cavaleiro

Membro Gang Street. Sempre usando óculos escuros para que ninguém tenha visto os olhos. Constantemente caminha com um cigarro. Há sinais - não tabaco ele fuma lá. Jogou a escola, mas sinceramente se considera um gênio.

Odie lok.

A imagem em quadrinhos do rapper-perdedor. E ele não tem rimas, e os ouvidos de todos estão murchando da música, e até mesmo no rádio ele não pode realmente falar. O que ele faria sem a ajuda do grande ferimento e sentado? Pisos de sabão em restaurantes.

Madd dogg.

A imagem de um bom gangsta-rapper certo: um talentoso, persistente, inclinado a drogas e álcool. Vive em sua própria mansão na prestigiosa área de Los Santos. By the way, ele o expressou ... Não, nada, doggg, mas gelo t (gelo t), rapper, amplamente conhecido em círculos estreitos.

Oficial tenpenni.

Policial clássico do bairro preto. Todos os padrões e todos os modelos. Áspero e Echido: "Odeie sua pele negra. Odeie suas calças pretas. Pimenta preta Eu também odeio. E as chaves pretas no piano. " Sonhos para eliminar o crime na cidade a qualquer custo e ao mesmo tempo não se ofender. Uma das imagens mais brilhantes e ambíguas do jogo. Ele o revolveu, a propósito, o ator mais exigente Samuel Jackson ("Star Wars", "forte Operek 3", "Kill Bill 2").

Oficial Pulaski.

Pavenice Assistant Tenpenni. Papel Racist e Sjams, isso é interessante. Não perca o caso para não entregar o assento, mesmo à beira do seu próprio túmulo.

Madd dogg.

Oficial tenpenni.

Oficial Pulaski.

Catalina

Furacão! Sturm und Dang! Menina com temperamento sul. Bonnie sem Clyde. Quando ela se apaixona pelo assento, ele simplesmente não sabe para onde ir de tais paixões. Ele, claro, o próprio cara é quente, mas ainda suspira com alívio quando Catalina deixa ele sozinho (chamadas aleatórias e insultos não são considerados no telefone).

verdade

Quer saber a verdade sobre o governo e seus segredos? Pergunte a verdade. O velho chip dos anos sessenta, o antigo hippie com as engrenagens mudou para algum lugar, ele cultivou seu próprio grodge e, ao mesmo tempo, abriga planos sinistros. O sistema é seu inimigo. Revele o segredo que as estruturas do Estado se escondem das pessoas - não há maior alegria para ele.

E quando em San Andreas de repente, um lugar que não foi aplicado a qualquer cartão, realmente instantaneamente fica no rack.

Mike Torano.

Se a verdade é um anarquista, então Mike Torano é o oposto para ele. Ele é um funcionário de uma das organizações governamentais secretas. Em sua competência - operações secretas, transações secretas e misteriosas cifras. No lazer, ele possui o livro de texto "Teoria da Conspiração" e argumenta que três satélites estão sendo constantemente monitorados, máfia russa e agente duplo cubano.

Voi.

Chinês Wu Zi Mu, ou simplesmente Vui, é um personagem original e muito animado. Amante corridas, o favorito da fortuna e uma grande colisão na tríade. Cenas com sua participação, talvez o mais original e divertido no jogo.

Mike Torano.

Voi.

Cem por cento jogo

Para ir oficialmente a cem por cento do jogo, você precisa tentar. Veja você mesmo. Primeiro de tudo, é necessário passar por todas as missões de plotagem - 88 peças. Mas este é apenas o começo. Certifique-se de ter concluído todas as "tarefas profissionais":

  • Dividou 50 passageiros para um táxi (não imediatamente).
  • Eles chegaram a nivelar 12 em policiais, paramedica e bombeiro.
  • Alcançado para o nível 10 nas tarefas do cafetão.
  • Nível final 2 nas tarefas do motorista do trem.
  • Oito missões caudas.
  • Cinco missões de lagos no hotel.
  • Sete missões de caminhões de lixo de caminhões basculantes.
  • Três courier missão em San Andreas: Alimentos de Roboi, Hippy Shopper e Hamburguer.
  • Você ganhou em quatro corridas de rua? Estes estão correndo em Los Santos, San Fierro, Depósito de Caminhões e do Aeroporto.
  • Você foi em nove corridas em Los Santos, seis - em San Fierro, quatro e seis - em Las Venturas?
  • Você terminou as competições de bicicleta em Los Santos, em uma motocicleta em San Fierro e três raças no país?
  • Quatro competições de filmagem na loja de armas?
  • Ganhe se em quatro corridas nos estádios? Um em San Fierro e Los Santos, dois - em Las Venturas.
  • São todos 100 graffitis pintados em Los Santos? 50 ostras coletadas sob água em todo o estado? 50 espécies em San Fierro? 50 ferraduras na área de Las Venandas?
  • Você teve todas as quatro escolas, aprendeu a dirigir carros, aviões, bicicletas e barcos?
  • Finalmente - você comprou todas as casas e negócios disponíveis? Três tarefas zero passadas? Quatro tarefas caesar? Seis empregos casino "quatro dragão" (kaliguly roubbo)?
  • Ganhe o lutador principal em três salões de ginástica (um em cada cidade)?

Se você fez tudo isso, passou cem por cento do jogo. Como você pode ver, não há setenta saltos únicos na lista, a captura de todo Los Santos, arrumação, as conquistas do máximo para todas as habilidades e características, missões de courier Big Smukuk, "xícara de café" com sete meninas, Brinquedos arcade, triatlo e dança. E obrigado - funciona e tão grabs.

Mas a lista de prêmios para cem por cento de passagem:

  • milhão de dinheiro;
  • munição infinita para todos os tipos de armas;
  • Aumentar todas as características de reprodução do jogador;
  • Tanque sob a ponte perto da casa de Karl;
  • Lutador "Hydra" no telhado de uma casa vizinha.

Vale a pena para tudo isso - decide por si mesmo.

Los Santos.

O que temos dois elvis-motociclista? O suficiente e um.

Cinco anos gastou Karl Johnson na Cidade da Liberdade. Mas depois da notícia da morte da mãe, ele retornou ao seu nativo Los Santos. Eu não tenho tempo para sair do avião, ele imediatamente acabou por estar nas patas da polícia Tenpinni e Pulaksi: "Por que você matou o policial cinco minutos atrás? Aqui estão as armas de assassinato. Você está agora no nosso gancho. Você precisará - encontrar. E enquanto caminhava! "

Karl é jogado fora de um carro de polícia em uma gangue de Ballaz. Sente-se para a bicicleta e pressione a casa enquanto Carl estiver interessada nos caras em gangues roxas. No entanto, você pode fogar o carro e tentar obter uma arma, perguntando algumas balas.

Para a sua informação: Milhões leves podem ser ganhos em corridas nos apostas de Montgomery e Los Santos Cities. Nós colocamos o cavalo mais derrubado. Se você ganhou - recebemos uma taxa de dobragem (não é limitada). Se você perdeu - Carregue. Três ou quatro downloads - ganhos. Três ganhos - e você é um milionário. Buraco em equilíbrio? Assumimos que se sentando a sorte como Tima Talera.

Grande fumo

Em um distúrbio vazio da casa. SJ recorda a família, irmãos e irmã: Sina, Brian e Kendl. De repente, Big Smuk, a autoridade da Rua Gang, está dividida na casa. Ele tomou particionado para um banal Hacaler.

O primeiro e uma das poucas missões nas quais você não precisa fazer nada. Karl e Slak se sentam no carro e vão ao cemitério.

Doce e kendl.

A irmã Kendle está feliz em ver Karl, mas a mastiga não tem pressa para cumprimentar o irmão pródigo. Ele acredita que Sidy, arquivado para o leste, traía uma gangue e uma família. Agora o irmão de Brian morreu, a mãe foi morta, e a Rua Gang Grove é fraca como nunca. As famílias são desmontadas, muitas "Brazas" matadas, o resto está sentado no berço que trocou as balas. Além disso, Kendl começou seu cara, mas não um negra decente, mas é assustador pensar - "Latinos" da gangue sul-americana de Los Aztecas!

Ballas realmente se sente muito livre. Eles foram tão encorajados que a direita dos cemitérios encenou o "Drive-Bai", explodindo o carro do Smokuk. Felizmente, as bicicletas próximas são. A gangue é carregada para eles na íntegra e se separa para o bairro nativo.

Se você já tem uma arma, sopre o carro Ballaz. Se não - sente-se na moto e clique nos pedais, tentando acompanhar o seu próprio. Lembre-se: Para aquecer a moto, você precisa pressionar rapidamente a tecla "encaminhar" várias vezes. Você pode pular sobre um pequeno obstáculo como uma fronteira com a ajuda de um "salto apressado", a chave "tiro" corresponde à moto por isso.

Alcançando a casa e preservada, atenda ao telefonema.

Ryder.

Rider, um amante de um pano queimado, sugere se separar a um cabeleireiro local e construir um penteado normal. E com isso apenas vergonha para mostrar nas ruas. Escolha o corte de cabelo para saborear e ouvir os comentários do cavaleiro.

Do outro lado da estrada do cabeleireiro - pizzaria. Seria bom ir ao redor. Mas nosso fumante estragou tudo, tentando roubar a instituição. O vendedor retira uma espingarda e abre fogo. Sente-se no carro e gotejasse para casa.

Tagging up turf.

Karl Johnson está mentindo floresta conífera.

Gangues inimigas atraem as paredes do graffiti, marcando o território. Quem respeitará a Rua Grove, se as paredes de suas casas são pintadas com essa obsolência? O doce lhe dará um jarro com tinta - é necessário consertar a situação. No total da cidade de cem graffiti, e é assumido que um jogador inquisitivo os encontrará e pintá-los (o frasco estará sempre em casa sentada no segundo andar).

Doce vai mostrar-lhe alguns desenhos - fidificulá-los. A confirmação deve aparecer na tela. Sobre um deles pasta dois gangsters do Ballaz. Você tem duas opções: para pintar eles mesmos (o jar funciona como uma arma de gás), mas ao mesmo tempo ganha uma estrela de busca ou rapidamente pintar o desenho e depois lavá-lo.

Para eliminar o último, sexto, desenho, você terá que subir pela cerca. Chegamos de perto, pressionamos duas vezes o "salto".

Após a conclusão da missão, o policial ligará e informará que não é proibido deixar a cidade.

Limpando o capô

Drogas inundadas um quarto. É impossível suportar essa desgraça. Mesmo velhos amigos vieram para traficantes de drogas.

Sentado precisava de uma arma - você pode encontrar uma pá atrás da casa de passeio. Mate o Merchant Crra, visite a junção e muito. Pá ou morcego de beisebol.

DRIVE THRU

Por que não comer cios nobres? É dito - feita, toda a empresa vai para o café fast food "Cauccinating Bell" (sino de Cluckin, paródia de todos os nutrientes ocidentais e especialmente em "Kentucky Freud Chicken"). Como dizem: "Mas eu tenho um frango!"

Mas nossos heróis não tiveram tempo para conseguir comida no carro, como um carro de batalha passava. Os gangsters roxos viajam para o bairro nativo com uma intenção óbvia de organizar "Drive-Bai". Pare os vilões antes de chegarem aos nossos caras!

Sua tarefa é recuperar as balas e ficar ao lado deles. Rider e doce abrirá fogo da janela. Se os gangsters chegarem à casa sentada, a missão será falhada. Teoricamente, você pode tentar suportar o carro e dirigir balançoso da estrada, se você tem habilidades de condução GTA. Você pode atirar em uma metralhadora de arma pessoal (a chave "olhar para a esquerda" e "olhar para a direita"). Toda a época do chase grande smook ansilamente devora frango e comentários sobre manobras afiadas no Espírito: "Porra, eu derramei molho nas calças!"

Quando o ballaz do carro acende, lance seu próprio carro para o lado e termine os bandidos sobreviventes.

Depois disso, camaradas de destruição em casa. O pobre cavaleiro foi deixado sem uma refeição - ela terminou sua grande ferrugem.

Salve e visite o ginásio. Aqui, SJ pode bombear os músculos, adicionar resistência e aprender vários golpes. Para resistência, o simulador e esteira são responsáveis. O banco para a imprensa e os halteres balançam músculos. No dia você pode adicionar volume limitado de músculos. Antes de começar a baixar Stamina, certifique-se de que o assento tem um estoque de tecido adiposo. Se não for, os músculos serão gastos.

O treinador do boxe lhe ensinará novas técnicas, se você derrotá-lo em Sparring. Faça isso fácil, mas para se sentar para sparring, você precisa ter um bom volume muscular.

Todas essas técnicas são inúteis no jogo, mas necessárias para cem por cento de passagem.

Nines e AK's

Depois de alguns segundos, a tampa atrás da roda. E eles colocariam a tempo - estariam vivos.

O que você precisa de uma gangue para conquistar as ruas? Arma! E Smuku tem um amigo que é apenas envolvido nesses assuntos. Seu nome é Emmett, e ele mostrará sentar, onde o que pressionar a pistola.

Esta missão é um treinamento. Aprenda a incluir uma visão e entre na garrafa colocada na parede. Lembre-se de lugar no mapa - aqui você sempre encontrará uma arma grátis.

Depois que o Sagyah vai levar a grande casa de Smukuk, vai chamar um suor e sugerirá ir para a loja. O suficiente para andar nesta terrível camiseta! É hora de comprar roupas que imediatamente vamos entender: Karl Johnson - da Rua Gang Grove. Sente-se em verde.

DIRIGIR POR.

Basta! Pare de Ballaz para andar pelas nossas ruas. Nós vamos providenciar "drive-bai" para que eles não relaxem. Sigi dirigindo.

Sente-se no carro e vá para a multidão de gangsters roxos. Três armas abrirão fogo sobre eles, e sua tarefa é lentamente dirigir por. O indicador de integridade do carro mostrará quando se veio para deixar os boladássos e ir ao workshop de navegação. Se você parar, o carro se tornará um alvo leve.

Você pode atirar a si mesmo, mas eu não aconselho isso a não ser distraído da estrada. No total, haverá três grupos de balas, e no final, a polícia estará interessada em você. Então a visita do workshop ainda não está evitando.

Doce's Girl.

Doce com sua namorada caiu em uma emboscada. Se você não tiver tempo a tempo, eles vão morrer. Dirigir para o local de emboscada e destruir cinco gângsteres. Depois disso, você terá que ir embora da perseguição.

Cesar Vialpando.

Nós voamos para o leste. Estamos esperando por uma cidade de liberdade nevado.

Nome do amigo de Kendl latino-americano Caesar Vialpando. Ele gosta de carros, raças, competições e em geral, tudo relacionado a quatro rodas. Kendle foi até ele nas competições dos Loyaders (carros com uma suspensão de "salto" modificada). Quem é ele? Suas intenções são sérias?

Para descobrir isso, Karl Johnson precisa chegar à competição. Um amigo da comitiva estará sentado com um carro novo. Se você quiser, você pode chegar à garagem para modificações e comprar um PRubBamba como Discos Nitro ou Elenco.

Remova com controle. Um botão é responsável pelo salto, o outro simplesmente levanta o carro "na ponta dos pés". Mas você precisa de chaves que levantam o carro em um lado em particular: à frente, de volta, esquerda ou direita. Se não houver no teclado, vá para o menu Configurações e ajuste-os para si mesmo. Agora você pode ir à competição.

Faça uma aposta e muito mais, e deixe as vitórias mais fortes. Sua tarefa é obter as chaves desejadas no ritmo. Solta - a missão será encerrada: "Apenas latino-americanos podem vomitar as máquinas". Ganhe - Obtenha respeito pela gangue: "Salte para um negra" bem "e a localização de César ele mesmo.

Um pouco mais tarde, no enredo, ele ligará para você e sugerirá para participar de corridas de rua. Então, salve seu looking na garagem.

Altas apostas, piloto baixo

Aqui estão corridas de rua. LED menor ainda é um prazer. Em colisões, ele perde instantaneamente o controle e entra nonagrated skid. Use a pista que se aproxima para sair do primeiro lugar, não dirija por turnos e não abuse do freio de mão.

Para ganhar, você precisa ultrapassar todos os cinco rivais.

Invasão de domicílio.

O veterano velho Vietnã mantém em casa uma enorme coleção de armas. Por que é para ele? Vamos descobrir.

Sente-se no caminhão e personalize-o o mais rápido possível para a casa do coronel. Você tem cerca de sete minutos para tirar várias caixas com armas da casa. Esta é a única missão furtiva no jogo que não passa da habilidade. Teremos que desvanecer-se, movendo-se em agachamento e seguir o "noiseMer". Avalie o interior da casa. Tente não tocar nas paredes, especialmente se você tiver uma caixa nas mãos. Mover com paradas. Você pode acordar o coronel apenas uma vez, a segunda missão é considerada falhada. Você precisa pegar três caixas e remover o caminhão na garagem.

Se depois disso você sentirá a tendência ao trabalho doméstico, você sempre pode continuar ganhos pessoalmente. À noite, é suficiente para se sentar em um caminhão escuro, invadir a casa e suportar aparelhos domésticos.

Catalisador.

A primeira onda dos grevistas. Um minuto depois, nosso trimestre será.

Mas os policiais são Tenpenni e Pulaksi, "eles invadiram a casa para Raywood, eles eram incerendantemente tentados de sua panela e fizeram uma proposta de que era impossível recusar. É necessário interromper a operação dos vagos de Bang para a produção de armas. Qual é o significado da polícia? E tal que é impossível dar uma gangue a um lote para subir sobre os outros - e o barato AK 47, inundando o mercado após a queda da cortina de ferro, dar uma vantagem desonesta. Também de gang Grove, para nada forte Wagos.

Sente-se no carro do cavaleiro e vá para o lugar da transação. Vagos Tempestade o trem - destrua-os. Eu estou inserido por uma saliência concreta da parede, livrar-se do ballazing ao barulho. De repente, o trem vem em movimento - pular e começar cuidadosamente a jogar caixas com uma arma no carro do cavaleiro. Distribua a tecla "Shot" - a caixa voará. Se ele cair no chão, ele pode explodir, e o cavaleiro não será melhor com isso. Cuidado com cuidado.

Pinte o carro na oficina mais próxima e pegue a viagem para casa.

Roubando o tio Sam.

Rider - gênio, embora fuma qualquer sujo. Quem tem a maioria das armas? Claro, tio Sam. Por que não roubar armazéns da Guarda Nacional? Não esqueça de pegar uma armadura sob a ponte ao lado de sua casa.

Para penetrar no enredo guardado, transfira os assentos através da cerca, atire rapidamente nos soldados impedidos e sugue as balas no painel de controle do portão. Rider vai liderar o carro para dentro. Possível ao armazém e abra a porta, atirando no painel. No armazém de soldados, e eles estão cobertos de prateleiras. Tenha cuidado se a missão for muito fácil nesta fase.

Assim que todos os guardas são lúdicos, sente-se em uma câmara de carro em miniatura e envie rapidamente as caixas na captação. Seu parceiro neste momento dispara da base de novos defensores. Depois de baixar as quatro caixas, deixe o armazém e ajude o cavaleiro, esmagando um par de soldados. Não tenha medo do carro - é à prova de balas. Quando mais duas caixas das ruas estarão em uma picape, sentar e esfregar os pneus para a garagem. Haverá uma perseguição, mas nos soldados da estrada são desamparados, e você logo se afastará deles.

Atirar com o cavaleiro. Em seguida, sua reunião não será tão amigável.

OG LOC.

Bih Smuk deu uma ordem: Pegue o recentemente cedo da prisão do cara chamado Jeffrey. Ele mesmo se chama não de outra forma como ODI Lok. O cara quer se tornar um verdadeiro rapper, um favorito de estimação, popular e rico. E, na verdade, ele se sentou na prisão para trabalhar "biografia".

Mas agora o primeiro desejo de Jeffrey é se vingar de Freddie. Primeiro, a trava tentará estar sentando os macarrão sábio nos ouvidos - supostamente ele roubou suas rimas. Mas tudo é muito mais prosaico: Bloqueio de Freddie sentou-se com Ojie Lokom em uma câmera e, quando ele se inclinou sobre sabonetes uma vez ... Vamos ajudar uma pessoa a ditar a honra diferida! Freddie está tentando se esconder em uma motocicleta. Nós nos sentamos na motocicleta e correndo para a perseguição com uma metralhadora pronta.

O caminho para a grandeza e o espinhoso, e é necessário trabalhar agora. E nós tocamos a alegre Jeffrey no restaurante.

Correndo o cão.

Missão simples. Big Smuk quer sair em traficantes de drogas, mas os gangsters em casa são rude com ele. Não em ordem. Um deles é um homem gordo, embaralhando um morcego, e o outro corre correr. Pegue-o - sua tarefa. Salte sobre paredes e cercas baixas, use Sprint. Quando você se recupera - comece a fotografar.

Terceira página

Lado errado das trilhas ...

No deserto, sim em "Harlery" - Romance! Excelente motocicleta, se você não tentar girar.

A tarefa pode ser passada de duas maneiras: o primeiro - oficial, o segundo encontrou jogadores no PlayStation 2.

Introdutório: Existem vários bandidos Wagos no telhado do trem - eles precisam exterminar. Ao mesmo tempo, o trem vai para a ponte, e você está limitado a tempo. Em suas mãos, uma motocicleta de montanha "Sanchez", no banco do passageiro - Big Slak com uma arma de metralhadora.

Supõe-se que você acompanhe o trem, e o smooking dispara Wagos como alvo (alvos de tiro). É difícil fazê-lo, se você não conhece uma sutileza: você precisa ir para que os bandidos estejam na linha de despacente, é perto do trem não se aproximando, a parede de vagão fechará os bandidos de você. A tarefa é complicada, mas está acontecendo sem muitos dos tamanhos.

A segunda maneira é deixar o Smoo, no "Sachean" para ultrapassar o trem e pular no seu telhado quando sair do túnel.

Apenas negócios

Máfia russa. Ela aparece pela primeira vez na série depois do GTA2. Big Smuk quer lidar com vários gangsters, e Sigge irá ajudá-lo nisso.

Não deixe o ofensa gordo, destruir todos os russos no átrio. Pegue a armadura e comece a destruir os gangsters na rua, e quando o Smuk se sentará na motocicleta, abre fogo nos perseguidores em carros e motocicletas. Será divertido, especialmente quando um caminhão voa para o canal de drenagem da ponte. Sua tarefa não é dar a sua própria motocicleta para explodir. Use sabiamente barris com um líquido de combustível, primeiro mate os atiradores.

A vida é uma praia

Vamos voltar para Jeffrey, que é sobre Lok. Nossa ala lava nos banheiros de jantar, mas não deixa seu sonho para se tornar um artista e até lê rap na frente do espelho. Os visitantes do banheiro são indignados e saem das cabinas com as orelhas enroladas no tubo.

Ojie quer um sistema de som avançado. Por que não visto não roubá-lo da festa da praia?

Tudo é muito simples: você precisa se submeter a confiança na menina DJ, e para isso demonstrar seus talentos de dança. Responda ao DJ DJ (Y) Pergunta duas vezes e comece a mover o corpo. É necessário cair nas chaves desejadas no ritmo certo. Para quatro mil copos, você será permitido ao volante de uma van com equipamento de concerto. Não há tempo aqui não perder. Selecione da praia rapidamente, de modo a não dar aos visitantes indignados ao partido de chance de alcançar os assentos.

Esconda uma van escondida na garagem.

Madd Dogg's Rhymes

Bom ferro é bom, mas Odi Lok compõe um rap completo medíocre. E não há chance de fazer uma chance com o mesmo texto ... se você não emprestar talento de outro rapper. Por exemplo, roubar a coleção de rimas de Madda Dogga, vivendo em uma luxuosa mansão na área de Malkolland.

Você explicará em detalhes os princípios do movimento secreto: você precisa se mover na sombra. Se o mini-card ponto denotando o mais assentado, escurecido e Karl suspirou tristemente - você se escondeu e você não pode ver. Para fazer um assassinato tranquilo, é necessário se esgueirar para a guarda com uma faca, visando e atacar.

Supõe-se que você vai dirigir para o armazém de registros, matará a guarda lá, tirar uma arma com um silenciador do corpo ... Na verdade, tudo é muito mais fácil: não é necessário desaparecer nos cantos como um rato assustado. Corajosamente sair com o autômato no módulo e matar todos os guardas. O livro com rimas está no estúdio.

No entanto, se você acende silenciosamente o bar, você pode ver como os desenvolvedores zombaram do driv3r. O guarda joga no videogame e comentários sobre ele: "Ele corre como se tivesse diarréia. Tanner, você está cheio de suga! "

Issees de gestão.

Eu trinei este avião bom cinco minutos. E tão desconfortável e desempregado.

O que? Madda Dogga não quer trabalhar com o ODI Lock? Sim, como ele ousa! Vamos matá-lo e sua namorada, aleatoriamente assustados.

A tarefa é complexa: é necessário tomar posse de um dos carros de Madda Dogg o mais rápido possível. Para fazer isso, você precisa pará-lo, charme e, quando o motorista pular, consertar o carro no workshop. E o relógio está correndo, e você precisa gerenciar dez.

O segundo passo: é necessário muito cuidadoso, sem um único arranhão, traga o carro para outras duas máquinas e coloque entre eles consecutivos. Um golpe é a conclusão da missão, como no workshop e de volta não é mais suficiente.

Se você ainda colocar o carro como precisa, você pode expirar. Além disso, será mais fácil: na composição do Corte, estamos indo para a cerimônia de premiação e, assim que o gerente está no carro, nós quebramos para o sul, para o cais. Perfeitos precisam ser deixados para trás o mais rápido possível.

Sob o gerente de palavrões e o grito de suas namoradas despeja o carro para a água. Faça não é tão simples: você precisa dissipar o carro e ter tempo para saltar para fora dele na beira do cais.

Festa da casa.

Ojie Lok renunciou a partir do restaurante e decidiu providenciar uma festa antes de ir à prisão por violar as regras da libertação precoce.

Mas você não precisa dançar e colar mulheres negras jovens. Enquanto o escravo lê o rap em casa, todo mundo entrou no quintal, longe de tal música. De repente, um dos gangsters é torcido na moto e grita que as balas vão organizar um ataque por um quarto.

A tarefa é ajudar sua destruição dos atacantes. Primeiro, as balas vão das barricadas de carros. Então eles vão começar a fotografar da ponte e, finalmente, eles saltam em dois tópicos do sul e norte através de passagens estreitas. Apenas sente-se no local e atire. Se seus gângsteres começarem a se dar ao longo do nariz - altere a posição, rolando.

BATIDA.

Oficial de Tepenney, não importa o quanto seja difícil imaginar, quer seu nativo Los Santos apenas bom. E boa é quando as gangues se matam, sem a ajuda da polícia. E ainda melhor - quando os bandidos ajudam a polícia a realizar o trabalho sujo em uma boa ou não bastante. E foi para este TenPenni que organizou C.R.A.S.H. - Ordem secreta. E sentar-se terá que trabalhar nisso. Aqui estão vinte garrafas com uma mistura de combustível, aqui está a casa do gangster - ato de preto!

Certifique-se de que os vagos não sejam deixados por perto, pelo menos vivo. Jogue garrafas de cinco janelas em casa. Quanto mais você segurar a chave "fogo", mais longe o coquetel voa.

Quando a casa aceitou, uma garota que caiu em uma armadilha mortal no segundo andar de repente será encontrada. Sentando a necessidade de salvá-lo (estranho, em missões anteriores, ele não era tão scrupulus sobre as garotas que estavam no infortúnio).

Perto do segundo andar, ao longo do caminho um extintor de incêndio da cozinha. Curve-se para denise através do fogo e produza-o de casa, eliminando todos os focos da chama no caminho. É necessário fazer isso rapidamente - a casa está prestes a rolar. Pegue a garota para casa - agora Deniz namorada está sentada. Você pode caminhar, levou a barras e zoológicos, dar flores e vibradores, organizar com ela um par de "drive-bai" ...

Atenda a ligação telefônica.

Importações cinzentas.

Sem a sua cabeça, suponho.

A próxima tarefa do TenPenni é uma repartição entre a máfia russa e os boladássicos. Os roxos não devem obter AK 47. Não é possível, isto é.

O algoritmo é simples: pegue os armazéns da tempestade nas docas. Vários gangsters na rua podem ser esmagados. As máquinas do troféu simplificarão visivelmente a passagem da missão. Quando russo tenta escapar, sente-se em uma motocicleta, acompanhe um carro nos canais e explodi-lo.

Doberman.

Alguém da Grove-Street de Gang correu com as balleiras e agora vende drogas para ela - sobre este doce chateado será anunciado ao telefone. Para a frente, punimos o traidor, mas primeiro é necessário fechar na loja de armas, comprar armas e munições.

O bairro Glelen Park será o primeiro a vir a outra gangue. Não se esqueça de pegar armadura e saúde. Tente tomar uma posição em que as balas podem se aproximar de você apenas por um lado.

Devo continuar a capturar os trimestres depois de completar a missão? Não. Eles ainda serão tirados do seu enredo.

Los Sepulcros.

Seria bom vingar o ballaz para o ataque ao cemitério. Organizamos uma nuvem sobre a autoridade chamada Kane, enquanto ele choram o colega caído no cemitério.

Recrute rapidamente seus caras. Isso é feito simplesmente: tomamos um gangster à vista e clicamos na chave de coleção do grupo.

Para chegar ao cemitério, você tem cinco minutos. Ratching através da cerca, comece a atirar. Nada difícil, mas Kane deve ser morto primeiro: ele imediatamente tentará fazer pernas, e ele tem uma armadura corporal.

O workshop de briefing ajudará a redefinir a polícia da cauda.

Reunindo as famílias.

Outra ideia de uma retina é combinar todas as famílias da Grove Street. Para fazer isso, ele nomeia toda a flecha em um dos motéis da cidade. Mas alguém passou por ele, e a polícia cercou o motel.

Cavaleiro e Big Slauker vão rasgar as garras, mas Sidi não pode deixar seu irmão em apuros. Venha no motel e perfeitamente com a luta se move para a comitiva. Omonovtsy (SWAT) está esperando por você nos corredores, espremer de números ou descer do telhado. Corte de sua pistola de metralhadora.

Juntamente com a retina de jums do SJ para o telhado. Acima de você - metralhadora. A polícia é fogo dela, e a saúde da retina não é infinita. Vamos atirar nos alto-falantes do corpo com quatro policiais e explodir o helicóptero.

SMUK e Rider vão buscá-lo abaixo. Corrida começou de novo e de novo você deve atirar. Motocicletas policiais, carros e um helicóptero foram para a perseguição do seu carro. Como antes, concentre o fogo nas flechas. (E novamente a cena do "Terminador", desta vez - o segundo.)

Se a arma estiver quebrada - você está no caminho certo. Olhe atentamente em um cartaz, através do qual o carro cai.

É interessante: Em alguns fóruns, eles argumentam que depois de matar quatro policiais em um helicóptero, você pode deixar um cheque, comece a viajar por toda San Andreas. A polícia não prestará atenção a você (mesmo se você for para a base militar e a transportadora de aeronaves), e as ruas serão assustadoramente desertas ... Certamente você pode mentir sem vergonha.

O sabre verde.

A primeira motocicleta seqüestrada. Três mais três.

Família Grove Street finalmente unida. É hora de organizar um ataque em larga escala no Ballaz. A reunião foi nomeada sob a ponte de uma enorme junção no coração da área de arranha-céus.

De repente, César está sentado: "Eu ouço o que eu digo. Não, eu não vou dizer. Não acredite. Eu te mostrarei melhor. Rapidamente sopre aqui! " - "Eu aqui está esperando por mim, você não pode esperar?" - "Não".

Uma infeliz chamada tardia, Sidy vai para a reunião. César senta-se no carro e mostra duas balas com vista para o armazém. "E daí?" - "Espere".

Seguindo-os do armazém sai ... Big Smuk. E atrás dele - cavaleiro e policial Tenpenni. E o carro é aquele que viu no assassinato da mãe de Karl.

Então, quem são esses ratos que eles venderam uma gangue! César abriu os olhos sentados. Mas como ... doce? Ele provavelmente vai para a emboscada! "César, imediatamente pegue o kendle e deite-se no fundo. Se você não incomodá-la, não vou te perdoar! "

Há pouco tempo, a retina deve ser salva. Nós vamos ter que atirar muito e por muito tempo: carros balas vão para todos os lados. Doce feridos, e a polícia está aqui como aqui: "desistir, você está cercado!"

* * * *

Tenpenni e Pulaksi entregues sentados em estado selvagem e dissipado todas as dúvidas: Big Slak tem trabalhado há muito tempo e emitiu uma séquita pelo seu pedido. Doce está vivo e se recuperando em um hospital prisional. E ele recuperou se Karl não fará um absurdo rápido - por exemplo, tentando se vingar de Smuku ou Tenpenni.

E o próprio Sija pode estar andando ainda. Verdadeiro, não é livre. Mate a testemunha do crime, tire uma foto do cadáver e traga um cartão postal para nós - insira no quadro.

Salve e sente-se em "Sanchez". Bem-vindo ao sobrenome. Você acabou de abrir a segunda cidade - San Fierro com arredores.

San Fierro.

Ermo.

A loja de armas ajudará a se sentar siny para adquirir o Arsenal. A testemunha escondida em uma pequena casa em uma alta montanha, e vários agentes do FBI estão protegidos. Opções Dois: Tire vantagem de um rifle sniper, ou chegue cuidadosamente para a casa para que os agentes não notarem você. Não atire de qualquer maneira - o retrato de uma testemunha sem cabeça não é necessário.

Volte para a cidade - se você deseja a motocicleta. Atenda o telefone: o Messenger Caesar está esperando por você no Dillimor Bar.

Primeiro encontro.

"Poslac" - Catalina, nosso velho amigo, personagem GTA3. Ela famosa distingue os visitantes de si mesma e quase mata a mão quente de Carl. Algumas coisas no mundo não mudam. Ela se recusa a dar seus documentos sentados até que ele não a ajude a fazer quatro ladrões. Objetos já estão agendados: posto de gasolina, bookmakers, lojas de vinho vodka e banco.

Comandante de petroleiro.

Nas montanhas, o Landstalker está à deriva - um carro que ainda estava no GTA3.

É inútil ameaçar uma espingarda pelo caixa sentado atrás da célula blindada. Mas é possível pegar um tanque com gasolina, que, a propósito, custa dinheiro e noventa e segundo. Sente-se no caminhão, selecionador do tanque e mova-se ao longo da estrada para o comprador. Sentimentos de dirigir um caminhão enorme e mesmo com tanque, específico. Sim, há também um dono arrusto do benzokolona perseguindo o carro para você sob a Cassira: "Oh-Wei, vamos morrer!"

O segredo não é dar aos perseguidores a alcançar um caminhão, e se eles se colocaram com um movimento externo para redefinir o carro em uma vala. Lembre-se: com voltas nítidas do tanque pode ser retirada e voar na tangente, e então você terá apenas alguns segundos para anexá-lo rapidamente.

Se você quiser, execute várias tarefas de "transporte" do mesmo comprador. Responda ao telefonema PRAVDA, um dos personagens mais engraçados do jogo.

Colheita corporal.

O antigo hippie de cabelos meio em apelidado de a verdade (verdade) tem um dente a conspirações governamentais e cresce algumas plantas ilutórias em sua defesa. Com ele Sidden irá apresentar um tapePenny policial - o bubburador claramente veio ao seu gosto.

A verdade é necessária: o velho se cansa, tratando suas plantações. Ele não recusaria a combinação, mas o problema - Selyan da seita de sobrevivência próxima, eles não querem cuspir em seus problemas. E Karl é conhecido como mestre de seqüestro.

Alcançando a fazenda em um carro sólido (melhor no caminhão), comece a quebrar seu disjuntor. Os últimos metros terão que superar a pé, com pressa. Vai atirar. Use o sprint.

Deixe a fazenda hostil não é tão simples: em toda cerdebas de pedra, sobrevivência hostil e seu trator. Move a combinação lentamente. Fique - morrer. Evite a construção, mas os briquetes Siene podem ser mais ousados ​​para tempestade no estilo "Bem, esperar!". Tendo selecionado na estrada, descarregue a máquina agrícola para a garagem da verdade.

E aqui o próprio César ligou. Ele quer se encontrar em um lugar acordado.

Rei no exílio.

Continuando a informar Karla sobre o verdadeiro estado de coisas, César irá informá-lo que Big Smuk mantém todo o tráfico de drogas em Los Santos. Duas vezes por semana ele envia correios para outra cidade. A Cesenar recebe informações sobre seus próprios canais e chama Carlo, e ele decide - para intercepcioná-los ou não. Se você interceptar o correio e destruí-lo (ou eles), você pode obter alguma quantia de dinheiro. Esta é uma missão lateral, não executa necessariamente.

Vamos voltar para Catalina e roubo.

PRIMEIRA BASE.

Noite. Lua. Cartões. A taxa é mais que a vida.

A casa secreta de Catalyna escondeu-se em algum lugar nas montanhas. Ao lado dele, você sempre pode encontrar uma boa máquina de escrever e um ponto de salvamento.

Banco da cidade pequena.

Roubando banco. Inserir uma arma nos funcionários e guarda e traduzir rapidamente a visão de um para o outro, não deixá-los dar as mãos. Se pelo menos um abaixe, a ansiedade ligará. No entanto, ela liga. Atire em um guarda de segurança.

ATMs Ângulosos rapidamente de espingarda, recebem dinheiro e vá para o quintal. A polícia cercou o edifício, mas de alguma forma é necessário romper de qualquer maneira. Atire em todos os policiais à vista, sem dar-lhes para lidar com Catalina. Mate dois motociclistas e sente-se em outras selas quentes.

Agora sua tarefa é acompanhar o catalyna e entre o caso protegê-lo da polícia. Tenha muito cuidado na ponte, não freie, caso contrário você não pula sobre ele. Se você cair na água, a missão não será, mas ainda um pouco agradável.

Em uma das pequenas cidades, a polícia cercou sua bonnie e abandoná-la de uma motocicleta. Pegá-lo em movimento e volte para a casa.

Atenda a ligação telefônica. César saiu nos pilotos de rua de San Fierro, e essas espera não esperarão por Karl. No entanto, em todos os lugares em nossa América Latina!

Gone cortejando.

Recurso deus Karl do amor de uma mulher como Catalina. Depois de se comunicar com ela, o filé de semente estará sofrendo por muito tempo. Mas nosso amigo monocromático pode ser dito, mesmo facilmente caiu.

Loja de bebidas locais.

Karl não teve tempo de Catalina para invadir o departamento de votkka, como estavam à frente da gangue em bicicletas. "Oh não, eles vão tomar o nosso dinheiro!" Um dos ladrões conseguiu sentar-se do cavalo de ferro, e nosso doce casal corre para a perseguição.

Seu negócio é recuperar três bicicletas e mantê-los na cauda. Catalina vai atirar. Chase Clássica, não haverá problemas com ela se você estiver rapidamente se inclinando com o controle.

Na missão, não há período de tempo, você não pode se atrasar em todo o desejo, e é muito difícil ficar atrás dos bandidos.

Feito no céu.

Outra cena em que os desenvolvedores nos apresentam ao caráter severo dessa garota sul. Seja paciente, Karl, não há muito tempo.

Contra todas as probabilidades.

Escritório de bookmaker. A porta do cofre é trancada, mas o assento tem um explosivo. Duas a porta e cofre com dinheiro (quando a carga é colocada, um botão de explosão remoto aparece na lista de armas). Livre-se de quatro estrelas da pesquisa no workshop Dillimore. Retornar para a casa.

É hora de pegar um carro bom e rápido. Se é com preguiça de perseguir as cidades de "infernus", pegue o carro Catalina.

Wu zi mu.

Antes da corrida real, você estará presente para o charmoso chinês de Wu Zi Musi da gangue da tríade. Para amigos ele é uma biblioteca. Ele será seu rival em corridas.

Você é quatro. Corridas - são as raças, não há nada para contar sobre eles. Tente romper o primeiro lugar o mais rápido possível, melhor - nos primeiros pontos de verificação. Há uma boa oportunidade para cortar alguns metros em uma estrada sinuosa na floresta, onde o suborno de estrela solitária pendura no ar.

Ganhar - e Vui será seu novo chefe.

Adeus meu amor ...

Pegue uma van para o aeródromo - metade. Agora ainda é necessário colocar no chão e não soltar o helicóptero.

Antes da segunda corrida, você verá uma cena maravilhosa com uma catalina e um personagem silencioso com franja "sob Elvis". Agora ele é um novo amor catalina:

- Bem, Karl, você ficou com raiva? Você vai lutar por mim?

- Não, Catalina, posso aceitar a recusa.

- Coward !!!

Catalina e parenites sem nome são enviados para a cidade da liberdade. Desejamos um cara de boa sorte - ela vai precisar quando a garota o trair durante o roubo de banco.

Ganhe a corrida, ouça as palavras de despedida de Catalina, pegue seus ganhos - o direito à sua garagem em San Fierro - e atenda ao telefonema.

Você vai para San Fierro?

Nosso problema hippie. A polícia saiu em sua plantação, e eles chegarão em breve. Carl fica nas mãos de flamethrower e punções estritas queimam todo o cânhamo. É necessário fazê-lo de forma rápida e cuidadosa - é bom que todos os arbustos sejam designados no mini card. No final do trabalho interior, será sentado completamente.

O helicóptero da polícia pendura sobre a cabeça. Voar do foguete. Sente-se para a cena na verdade hipópovo e traga-a para a garagem de San Fierro.

É hora de decair na cidade e abrir o seu negócio.

Usar flores no seu cabelo

Nenhum tiro e torneira. Não se apresse para ler a cidade, esconda duas mecânicas silenciosas e zero.

Se você comprar uma loja zero, várias missões laterais serão abertas.

Ataque aéreo.

Genius Technical Zero Shop oferece uma enorme variedade de modelos controlados por rádio - de aviões, helicópteros e veleiros para trabalhadores blindados. O inimigo inimigo de Zero Genius Berkeley. Após o zero Berkeley fornecido no concurso de jovens talentos, eles têm uma guerra tranquila. Com o uso de modelos controlados por rádio - a posição obriga.

Berkeley decidiu atacar a loja (agora nossa) com a ajuda de biplanos controlados por rádio com bombas suspensas. Se ele machucou a antena no telhado, receba uma vantagem séria. Felizmente, Sjey ficou atrás da metralhadora - e ele não perderá o inimigo para as antenas.

Aviões voarão de quatro lados. Preste atenção especial às árvores na fachada - de lá, links inteiros "RK Baronov" voará. As balas voam muito rapidamente, então não precisa fazer. Siga o mini-cartão, não se arrependa da munição. Você precisa aguentar três minutos.

Linhas de suprimento ...

Berkeley está furioso veio a zero pessoalmente e ressuscitou no armário no cravo. Nosso técnico quer adormecer. Você tem um biplano controlado por rádio com uma metralhadora. A tarefa é matar cinco mensageiros nas ruas da cidade.

Alguns argumentam que esta é a missão mais difícil do jogo. Talvez eu não vai discutir. O combustível da aeronave é limitado, a distância é enorme, o controle de estúpido - e, além disso, no final da missão, é necessário retornar ao telhado da loja zero.

O combustível é consumido uniformemente, independentemente de quão velha você voa.

Quem tentará atacar o transportador, ele lidará com nosso Muzech Negro.

Disque imediatamente a velocidade máxima e destrua o primeiro mensageiro o mais rápido possível. Abra o fogo no furioso, mas o próprio Courier, quando desata, não toque. O fato é que é mais difícil entrar nela do que na van, você tem pouco tempo, e o correio será jogado pela aeronave, facilitando a tarefa. Digite o mesmo com o resto. Role para o segundo mensageiro na motocicleta. Então - Direito ao terceiro gol e norte - aos dois mensageiros restantes. Aconselho primeiro a lidar com o que aconteceu e depois vá para o seu vizinho.

Retorne aos remédios "apressados" correios, coloque um avião no chão (então o combustível não será gasto) e sem pressa, eles examinam eles.

Se você tem combustível suficiente para voltar ao telhado, é bom. Se não - ruim.

Exército novo modelo.

Batalha final entre Berkeley e zero. Os tanques estão envolvidos, helicópteros do sistema de goblins e uma pequena máquina de correr, e toda a ação ocorre em uma enorme dioração. Entre as colinas em miniatura, os rios de brinquedo fluem, e as abordagens para a base de Berkeley são guardadas pelos modelos dos segundos "tigres".

Se, durante a última vez, a máquina zero chegará à Base Berkeley, ele sairá da cidade para sempre. Se o zero não tiver tempo ou tanques será destruído, ele sairá da cidade, e a missão, respectivamente, será falhada. Você controla o helicóptero, que deve resolver problemas no caminho do zero. Seus três: tanques (três peças), obstáculos que colocam o helicóptero Berkeley, e cruzando (três peças).

Imediatamente pegue a bomba solenóide e solte no tanque mais próximo. Concentre-se na sombra. Cuidado, não prejudique seu próprio helicóptero. Se ainda aconteceu, você tem um sobressalente. Destrua todos os três tanques e somente depois disso, com a ajuda de associados, construa "pontes" na rota do zero. O helicóptero de Berkeley não toque, mas os barris da estrada são removidos.

Se você fizer tudo de forma rápida, clara e oportuna, Berkeley será postada. E a loja zero agora lhe trará uma renda pequena, mas estável. Além disso, em uma loja de longo prazo, você pode brincar com biplagan e descobrir quantas vans de Berkeley (parece não estar mais na cidade?) Você pode destruir em três minutos.

Quarta página

555 Nós dicas.

Uma nova tarefa difícil do TenPenni: é necessário substituir uma figura da cidade, colocando uma colheita do nosso hippie no carro e causou a polícia. Forte, claro, não é bom, mas ...

Quando a laca desce até a garagem, prenda gentilmente e regozije-se em suas roupas. Volte para o hotel e espere o azul "mérito". Não confunda com outras máquinas e não dê outros lacos para tomar posse do carro.

Agora - o mais difícil. É necessário rapidamente e cuidadosamente dirigir o carro em sua garagem. No caminho até você pode bater um carro pequeno. Se isso, os dentes são aplaudidos. Mas no caminho de volta o carro não deve obter um único arranhão, caso contrário, a vítima honra a captura. Coloque o carro na garagem, vá para o hotel e aproveite o espetáculo.

E a cadeia de missões laterais se abrirá novamente. Para executá-los, você precisa mudar de roupa para o uniforme do Lacey e se aproxima do hotel. Tarefa - estacionamento por um tempo. Cinco níveis por dois minutos - e bater carros ao mesmo tempo muito indesejável. Após a conclusão do quinto nível, o hotel começará a gerar renda.

Desconstrução.

Com estas rodas "monstro", a colisão não é terrível. Ele vai comer demais qualquer carro. Em cima.

Você provavelmente já notou uma construção em grande escala atrás da garagem. Os trabalhadores não são distinguidos por delicadeza, e eles aumentaram muito o kendel com seus comentários frívolos. Eles devem ser espalhados. Sob a palavra "explodir" os desenvolvedores implicam para destruir toda a amígdala e rolar o brigadeiro ao concreto.

Para o guindaste, não se sente - para usá-lo é inconveniente. Pegue o bulldozer e rapidamente comece a demolir uma vez após o outro. É o suficiente para machucar sua borda do lixo. É o melhor: às vezes em barris "dandy" com gasolina, e os tocam indesejáveis. É impossível parar - os trabalhadores removerão os sentados da cabine e serão pá. Além disso, o segundo bulldozer viaja ao redor do canteiro de obras, e este é o seu principal problema. Todos têm três minutos.

O brigadeiro senta-se em um relé - plugue no buraco no poço, mas seja muito cuidadoso, você não cairá lá nosso próprio bulldozer, caso contrário, ele vai colocá-lo com o segundo e sair do poço que será muito difícil. Ele permanece apenas para se sentar no misturador concreto, colocá-lo na borda do poço e ver o que aconteceu.

Atenda a ligação telefônica. Olá, escola!

De volta à escola

Karl Johnson espera três escolas: condução, barco e ciclismo. Para passar pelo enredo, você precisa passar por todas as tarefas de teste da escola de condução, ganhando pelo menos setenta por cento do desempenho perfeito em cada um. O tempo é estimado, precisão e dano ao carro. Total - doze tarefas. Último - Dirigindo de alta velocidade na cidade, isto é, as raças habituais, apenas sem rivais. Os trilhos do funicular ajudarão a evitar alguns problemas de tráfego rodoviário.

Se você fizer cada uma medalha de ouro (não é tão difícil), você receberá o carro mais legal do jogo - "Hotnail". Para medalhas de prata e bronze, elas lhe darão, respectivamente, "Bullet" e "Super Jealthy", não carros particularmente excelentes.

Oportunidade de foto.

Caesar chama - ele sentou-se na cauda do carro Ballaz, e torna possível descobrir quem exatamente vende gangue de drogas. Alcançando o lugar, pegue o telhado da casa e cozinhe a câmera. É necessário fazer fotos precisas e precisas das pessoas de todos que virão à reunião. Apenas lutas, fotos no perfil ou da parte de trás não são adequadas.

O primeiro é o cavaleiro. Segundo - Mendez. O terceiro carro aparecerá à direita, e o "gringo" desconhecido com o rosto do agente secreto sairá dele. Não sabemos o quarto também, mas à vista, ele é um cafetão clássico.

Acoplamentos de volta.

Jizzy.

Sanchez é a melhor motocicleta para estradas provinciais.

Certado de um cafetão ajuda os chineses chineses. Seu nome é Jizzy, ele é o maior cafetão da cidade e vive debaixo da ponte como um troll.

É necessário rir dele em confiança e realizar várias tarefas. Sente-se para Pipmobil. O primeiro é fazer um "trabalhador" para o hotel. O segundo é salvar Jizzi de um concorrente. O terceiro é proteger a garota dos clientes.

A quarta missão é a mais engraçada. Qualquer pai sagrado colocou uma garota em sua limusine e tenta instruí-la no caminho da verdadeira maneira original. A tarefa está sentada - destrua a limusine e o carro com guarda-costas. Supõe-se que Karl fará isso, dando carros em seu "pimmpmobile" e atirando-os da janela para os comentários escassos.

Torne difícil - a limusine se move muito rapidamente, e o "pipmobile" é mal adaptado para versões. Se você não tiver sucesso, pegue o povo foguete no aeródromo com orientação térmica e arrumada a limusine no ângulo sudeste do arranha-céu "agudamente".

"Pipmobil" pode sair. Salve .

T-BONE MENDEZ

Uma tarefa simples de Jizzi: Você precisa devolver tudo saqueado da van. Na motocicleta de alta velocidade "Efsir-900" torna muito simples. Mate quatro motociclistas e pegue a carga.

Mike Toreno.

No corpo da van roubada, Jizzi é deixado, o próprio "gringo" chamado Mike. Ele chama em pânico do celular, mas a bateria vai se sentar em cinco minutos. O celular não pode ser mostrado, você só pode navegar pelos sons que Mike ouve. Mova-se o mais rápido possível para os pontos de controle, tentando acompanhar a van.

Quando você chegar ao aeroporto, não é mais possível navegar pelos sons. O t-shirt de busca terá que sinalizar poder - ele irá levá-lo à parte oriental do aeroporto. Livre-se de motociclistas e daqueles que vêm da van. Atirar na van em si é impossível - lá mike.

Quando é salvo, destrua a van e saia do aeroporto. Workshop ao virar da esquina ajudará a remover as estrelas.

Forte.

"Onde estamos? Confess, você é novamente Cactus em uma salada desintegrou?!"

A última tarefa do cafetão: você precisa proteger a van com drogas, que se move ao redor da cidade. Gangues comuns instaladas nas estradas dos blocos. O desafio é se sentar em "Sanchez" e limpar o caminho para a van com um missomeset. O que é estranho, a polícia sobre as explosões de atenção especial não pagará.

Tenha cuidado: Snipers pode se sentar nas janelas dos edifícios na rua. Remova-os cuidadosamente e sax.

Trilha do Caracol

E olá, polícia tenpennis e pulaksi! Um certo jornalista em busca de exposições sensacionais está indo para uma reunião com o informante. E Tenpenni não precisa de nenhuma exposição.

A tarefa é muito fácil. Pegue um rifle sniper, sente-se em qualquer motocicleta e siga o trem diretamente através dos dormentes através de todo o San Andreas. Quando em Los Santos, um jornalista sairá e pegou um táxi, siga-o. Deixando em uma motocicleta da estação, é muito fácil de perfurar e imaginar a si mesmo. Se a vítima de repente começou a suspeitar de algo, saindo imediatamente de volta, no subsolo.

O resto é o caso da tecnologia. Sente-se na cauda e quando o táxi chegar ao cais, atire rapidamente: e o jornalista e o informante.

Gelo Killa.

Bem, visite Jizzi pela última vez. O último para ele. Guarda-costas na entrada não deixe você ir para a casa. Nada terrível - deixe uma motocicleta na entrada (isso é importante!), Feche as florestas de construção no telhado e pule para a janela Aberta Mansard.

Os guardas estão mortos, Jizzi está tentando correr. Sente-se na motocicleta, e a espinha não terá uma única chance.

Pier 69.

"Havia um rato da floresta, chamou seu pamp." (Tuvez Jansson, "Mumi Troll and Comet")

É hora de organizar um ballaz quebrado Hiroshima e Nigsaki. E, ao mesmo tempo, terminar o Mendez e o Inimigo Ridder.

Suba no telhado para César, ignorando o prédio à direita. Enquanto os chineses do Vui tempestade o prédio, pegue um rifle sniper e comece a filmar balas. Não os confunda: os chineses estão vestidos de preto. Eles vão pegar o telhado e vai disparar a rua. E você neste momento com uma arma, passeio para o prédio, suprime toda a resistência e mate Mendez. Haverá alguns chifres nele.

Cavaleiro, nada que fuma todo o lixo, os empurrões vão pular para o parapeito e correr para a água. Supõe-se que você nadará depois dele para dois barcos e organizar a perseguição ao redor da baía. Catch up e atire nisso extremamente difícil. Alguns aconselham a fazer isso mais fácil: atirar em um passeio flutuante com um rifle sniper ou explodir um barco de barco de um foguete.

Último voo de Toreno

Mike Torano (Gringo) acabou por ser um parceiro não confiável. Deve ser removido.

Como explodir um helicóptero com Mike a bordo, e mesmo com a polícia na cauda? Com dificuldades. Primeiro, você terá que Storm The Landing Pad. Em segundo lugar, é difícil entrar rapidamente no helicóptero subindo no ar. Nós vamos ter que persegui-lo até o final da rodovia. Facilite sua vida, pegue o aeroporto no aeroporto com mísseis térmicos.

Mountain Cloud Boys.

Vui é um impacto muito importante nas tríades, leva uma gangue com o nome poético "guys da montanha". E ele sentiu-se com ele uma das desmontagens. Vietnamita começou a realizar negócios na área sem a permissão da "nuvem de montanha". É necessário ver como os caras de Vui ensinam-os.

Saindo do carro, o wousie de repente começa a procurar algum tipo de fio de sericultura. Ele não explicará os assentos, por que ele de repente precisava de um fio.

Ai, vietnamita acabou por ser mais forte do que o pensamento de Viusi. Eles mataram quase todos os seus gângsteres e voltaram para terminar o próprio chinês. A tarefa é simples: matar vietnamita e não os dê para matar as universidades. Sente-se no carro, e o Vui fará uma chance de perseguidores.

Correu fa li.

Ran Fa Lee, chefe de uma gangue vermelho Heckon, é algumas pessoas. Ele expressa todos os seus pensamentos para grade hostil, e seu tradutor pessoal traz àqueles que cercam seu significado.

Deixe as cidades dos policiais viajarem nas máquinas Pijonist. Os xerifes rurais são as pessoas de um armazém completamente diferente, e eles têm carros.

Banda vietnamita, que anunciou os chineses para os chineses, é chamado da Nang. A tarefa é formulada simplesmente: Pegue o aeroporto e entregue um carro com uma carga para o destino. Da-Nang imediatamente começará os ataques e tentará sobrecarregar a estrada com suas vans negras. Se você se sentir confiante dirigindo, basta desligá-los. Se não, você pode parar, deixar o carro e, pessoalmente, destruir todos os vivos. Motociclistas caem na cuvete. Se a polícia estiver interessada em você, você sabe o que fazer.

Atrair

Da-Nang lançou uma casa de universidades e planejamos atacar seu carro assim que ele for para seus assuntos. Siji se destaca com uma proposta para servir como uma isca: ele se sentará em um SUV com óculos tonificados e distrairá a atenção dos vietnamitas em si mesmos.

Você tem duas tarefas. O primeiro é sobreviver. O segundo não é dar vietnamita para entender que não há ninguém no carro além de você. E para isso, é necessário, em primeiro lugar, não deixe os motociclistas próximos ao carro e, em segundo lugar, não os deixem esmagar a janela.

Opções de comportamento dois. O primeiro é apenas andar ao redor do campo, tentando chegar à frente de Da Nang. O segundo é parar rapidamente, pule os motociclistas pela frente e atire neles da janela.

Assalto anfíbio.

Pode nadar sidy? Depende se você desenvolveu uma habilidade ou não. Se ele não tocasse o pé da água desde o começo do jogo, você simplesmente não aguenta essa tarefa. Mas vale a pena apenas se esgueirar um pouco e elevar a habilidade duas vezes para que as universidades lhe confiassem uma tarefa perigosa - nadam para o navio vietnamita e deixe o dispositivo de corte lá.

A parte mais oposta da missão é o seu começo. É completamente incompreensível, por que precisa mergulhar na água cheia de água. Se Karl se agarra à parede de pedra (e definitivamente se apegará a), ficará preso no lugar, emergir, não pode mais ser capaz de morrer. Portanto, duas grotes superam o Halter, subindo as rochas.

Os desenvolvedores sugerem que você acende silenciosamente dois barcos com guardas, mergulhando por minuto. Ingênuo! Pegue a máquina, espirre na rocha, aponte e ...

Considere um dos barcos vazios, leve-o perto do conselho para não ficar sob o feixe do holofote. Aliviar a bordo, destrua toda a proteção da arma com o silenciador e deixe o bug no lugar acordado. Retornar. Ainda assim, é bom que os desenvolvedores, embora ofereçam passagens secretas, mas não insistem neles.

O da nang tang

Avtoportretik no fundo de uma cidade provincial. Schelk! Preparar.

Um enorme navio, carregado por vietnamita, vem para as margens dos Estados Unidos. O Sidge é carregado em um helicóptero que continua caçando. Mas não pense que você será trazido para filmar da metralhadora. Os desenvolvedores virão com um jogador de rolamento com um humor verdadeiramente preto. Um helicóptero é abatido, Sidy nada na água, perdendo todas as suas armas. Ou seja, absolutamente tudo: Diga-me por adeus a todas as suas máquinas, rifles, granadas e pistolas. Faca nos dentes - e à frente, a bordo. Bem, ou de volta para a costa, e lá - para a loja de armas mais próxima. E qual é a opção também!

Então tudo é muito simples. Entre em batalha uma arma de troféu e mova as caixas para a verdade. Limpe o controle e solte os refugiados vietnamitas do contêiner de carga. Exibi-los para o convés e, em seguida, pegue a ponte de ataque.

Pela ponte vagueia idosos vietnamitas com uma vara japonesa em suas mãos. Ele vai te lançar o segundo katana. Você pode providenciar desmontagem no espírito de Kurosava ou simplesmente atirar em um velho ingênuo.

Ya ka-boom-boom

Tudo o que fica no caminho da libertação da cidade de drogas é uma planta de cracker. Por que não explodir? Siddy senta em um carro minado.

Mate o guarda no portão da fábrica, pegue o carro dentro e atire em todos que vêm correndo no barulho. Agora você precisa agir rapidamente: dirija para a construção da planta, não prestando atenção aos trabalhadores, personalize o carro para grandes cilindros na parede e ative a bomba. Você tem exatamente quarenta segundos para deixar o prédio. Decida-se, conheça os gângsteres de alimentação com fogo ou pressa para a saída.

Quando a fábrica é explodida, disperse com os gângsteres restantes. Saia para o portão - um carro aparecerá na fábrica. Em nenhum caso danificá-lo! Ele precisará de você para evacuar. O portão está fechado e você não pode abri-los. Teremos que usar a rampa inclinada e "transferir" o carro pela parede. O principal é não bater nos recipientes à direita e à esquerda. Se você quebrou o carro - não é problema. Há outra fábrica no quintal.

Responda duas chamadas telefônicas. Parabéns, você abriu Las Venturas e desertos adjacentes. Mas primeiro, graças às tarefas de San Fierro.

Zerando em.

Irmãos verdes em um carro branco. Há um trabalho de rotina.

Nosso genial técnico zero veio com um dispositivo para detecção de carro remoto. A tarefa está sentada - seguindo os sinais do dispositivo, detectar e soluçar um carro em movimento. Não há dificuldades: siga o sinal para o sinal, mantendo-se atrás do carro.

Passeio de teste.

O que pode ser mais divertido do que dirigir pela cidade em dois carros de moda recém-criados? Em vez de trazê-los para a garagem, SJ e César se divertirem, cortando as ruas. Não atrase de César em nenhum caso. Primeiro, ele começará a provocar o motorista do funicular. Tenha muito cuidado para não cair nisso. Então você tem que voar de carros de polícia. Assim que César se vira na Nitro, faça o mesmo. E constantemente segurar a América Latina na cauda.

Alfândega rápida

O cliente fez um pedido para um carro raro. É bastante por acaso que é isto que está se preparando para o envio no navio e já está imerso no recipiente. Qual é a pergunta, San Andreas é pior do que a meia-vida 2? E o guindaste é exatamente o mesmo!

Cuidadosamente dirigindo um eletroímã, para abaixar os três contêineres do navio no cais. O terceiro encontrará o carro desejado. Permanece apenas proteger César a partir dos guardas que vêm correndo para o barulho.

No caminho de volta, tente não arranhar o carro: quanto mais arranhões, menos você recebe dinheiro para a missão. No entanto, quem está interessado nestes Penns!

Após a conclusão da missão, a oportunidade de vender carros roubados para importações será aberta. A lista de carros necessários pendurados lá no quadro.

Feridas de punção.

Uma espécie de mulher que possui o cliente necessário por um carro, recusa-se categoricamente a parar e compartilhar com Caesar. Você tem que usar espinhos policiais. Você precisa ultrapassar o carro e redefinir os espinhos na frente dele - só então vai parar. Você tem três tentativas.

A mulher vai fugir, e você devolver o carro para a garagem, assim que Sigi repara os pneus. Esta é a última tarefa, depois que sua garagem começará a ganhar lucro. E agora - no deserto!

Las venturas.

Monstro.

Da esquerda para a direita: Sjey, Mery Raper Madder Dogg e Universitário Louch Odj Lok. Ele foi pego!

Uma voz misteriosa no aparelho relatou sentado que deveria surgir em um lugar acordado se quiser aprender mais sobre o destino de seu irmão inacreditável. Claro, Carlo não é disseminado pelo doce na prisão. Uma série de tarefas muito complexas, mas interessantes começa.

No rancho especificado, a voz do microfone oferecerá KARL para mostrar, a partir do qual o teste é feito. "Eu sou isso, pudim?" - "Raiva e ódio - isso é o que lhe atribua dos outros!" Mais uma vez a corrida - desta vez vamos nos sentar no "monstro", um SUV com enormes rodas. Devemos dirigir fora de todos os pontos de controle e colocar em seis minutos e meio. Em tais rodas, não há absolutamente nenhuma diferença, você vai na estrada ou pelas colinas. Mas as pedras devem ser evitadas - elas podem facilmente derrubar o carro. Luz com controle: em vez de um freio manual no monstro - vire por todas as quatro rodas.

Highjack.

Desta vez, o velho familiar de Karl é celebrado no rancho - Mafii Mike Torano, que salvamos da van, e depois "matou", derrubando o helicóptero. Acontece que Torano não é um gangster, mas um agente do governo secreto. E ele não segura nada para Karl mal. Agentes governamentais também podem ser necessários para serem necessários por pessoas negras simples como sentar. Por exemplo, nos assuntos como seqüestrar um caminhão enorme.

Execute a tarefa que você será emparelhado com Caesar. O caso é difícil: simplesmente não pare o caminhão. É necessário por alguns segundos para ir em uma motocicleta em frente à porta do motorista, de modo que César pode pular para o caminhão. Felizmente, problemas em trazê-lo para a garagem não.

Interdição

Enquanto Karl trabalha no agente, o retinente não ameaça nada, embora ele esteja sentado em câmeras vizinhas com um racista branco e um assassino serial. Não, os guardas são responsáveis ​​por ele. E o desafio de Karl - para levar este buggy e ir a um lugar secreto para encontrar um helicóptero e garantir a entrega segura de carga contrabandeada.

Se você não quer ir a uma tarefa várias vezes seguidas, vá para o aeroporto de San Fierro e reabasteça a reserva de mísseis auto-dissolventes.

Revolta. Eles queimam em casa e carros. Eu me sento em uma bicicleta - ele não será explodido debaixo de mim.

No lugar acordado, corte o "Sanchez" e leve ao topo do Monte El Castillo Deblo Deblo. Ai, a agência concorrente atingiu o helicóptero com contrabando. Proteja de cinco helicópteros negros. Com as cabeças de calor de foguetes para torná-lo muito simples. Claro, se você não derrubar o helicóptero na cabeça sentada.

O contrabando vai aliviar o cemitério da aeronave na cidade de Verdant Midas. Pegá-lo e volte.

Prados verdantes.

Após o diálogo digestivo sobre Gorbachev e os métodos de interrogação nos russos, retornar ao MIDOS e comprar um cemitério abandonado de aeronaves em dinheiro honestamente ganho.

Aprendendo a voar

Comece tarefas verdadeiramente complexas, porque agora você tem que voar um pouco. Nomeadamente - para passar uma série de testes para obter um certificado piloto. Ao longo do caminho, você descobrirá todos os aeroportos se tiver feito isso antes.

Tire, pousando - tarefas fáceis. Aeródromo de Airfield circular muito pior. Para entrar nesses pontos de verificação é muito difícil quando a aeronave responde ao menor movimento do joystick e nos botões como ... como eu não sei quem. Escolha a cintura no sentido anti-horário, é ligeiramente mais simples. A tarefa a seguir é o mesmo círculo e pouso.

Com um helicóptero em um ávido gta amador deve ser menos problemas. Decolar, pouso, fins fixos e movidos (use a primeira visão da primeira pessoa).

Loop morto e barril - tarefas absolutamente infantis.

Finalmente, você terá que fazer um salto de pára-quedas. Uma coisa completamente maravilhosa, apesar das terríveis nuvens. Não é claro por que nos militantes já simula esportes de pára-quedas e em Airlinters - não. Pressione a tecla "Avançar" para acelerar a queda. Quando parece que o aeródromo, olhe por alguns segundos, abra o pára-quedas e os movimentos cuidadosos estão assentados no centro do alvo. Botão "Back" desacelera a queda e acelera o movimento para a frente. Direção correta com os botões "esquerdo" e "direito".

Salvar e responder a chamada viógena. Se você quiser, participe na próxima corrida de rua.

N.o.e.

"Mosca?" - "Então, exatamente, Sr. Baron!"

Mike Toren gosta de organizar surpresas. Então agora ele assistiu os assentos. Tarefa - Redefinir a carga no ponto especificado. Problema - Você precisa voar no modo de tremor para que você não seja definido como um radar. Lute contra "Harriers" em uma aeronave desarmada não é a melhor maneira de completar com sucesso a missão.

Se você está inclinado com controle, não deve haver grandes problemas com o movimento. Não importa altura absoluta, mas altura acima do solo. Ou seja, é possível ocupar a colina, e sobre as terras baixas vão ao declínio. Cuide de pinheiros altos, eles podem saltar completamente bem na frente da aeronave.

Para redefinir a carga que voa através do ponto de verificação e retorna, você tem exatamente dez minutos. O tempo é mais que suficiente.

Stowaway.

Uma missão simples e muito espetacular. Os agentes da organização concorrente pousaram em um aeródromo abandonado e enviaram as gavetas com minas para um enorme avião. Se a carga chegar ao destino, não para evitar a guerra no Oriente Médio.

A aeronave está ganhando velocidade. Sente-se na motocicleta e acompanhe-se - você precisa subir na rampa. Não preste atenção aos agentes. Cuidado, barris voam do avião; Se uma motocicleta chegar pelo menos uma, a missão será encerrada, você não vai alcançar uma aeronave crescente.

Depois de se encontrar dentro, relaxe. Nada difícil. Basta seguir em frente na fuselagem, matando agentes no caminho. Tente não estar a caminho dos barris rolantes, mas mesmo se você fosse abatido com as pernas, nada terrível nele. Não use armas de fogo - as minas são garantidas para explodir após o N-Th Shot. O último agente tem um pára-quedas. Você não tem mais nada a ver neste plano.

E não se esqueça de revelar pára-quedas da Terra.

Quinta página

Projeto preto.

E aqui e nossa velha verdade familiar é com um conjunto completo de seus hábitos. Ele suspeita que em uma base militar de 69 em lugar sem um nome, o governo esconde experiências secretas do público. E SJ - apenas aquela pessoa que pode abrir o véu dos segredos.

É necessário penetrar na base, descobrir tudo sobre o "projeto preto" e sair até metade do sexto da manhã. Não há tempo para esconder e procurar - inesencialmente tempestade a base. Coloque todos os holofotes, coloque o imager térmico e destrua todos os soldados ao redor do perímetro. Você cairá no bunker subterrâneo através do sistema de ventilação - é suficiente para quebrar um par de redes.

"Longa África ao vivo!", Ou "Chuva negra é esperada na cidade hoje".

Limpe o banco de dados com todas as armas pesadas que você tem. Máquinas - não é uma opção ruim. Soldados compartilharão com você (muito relutante) m4 máquinas. Você pode usar uma metralhadora multi-poder. Na sala com um mapa de relevo de San Andreas, desligue plantas de foguetes e mova-se no laboratório. O tempo é caro!

O cientista matado irá redefinir a porta para a porta para o laboratório. Vá até uma mina longa e estreita, atirando ao longo do caminho dos soldados. No final do seu objetivo - "Projeto Black" é um trabalho secreto sobre a criação de uma aeronave pessoal, uma lã de foguetes.

Livre como um pássaro, Sidy acidenta de uma mina de mísseis para conhecer o amanhecer. O soldado de multidões com base não fará nada. Entregar o conjunto para o aeródromo. A verdade estava certa.

Goo verde.

De Las Velatans, a misteriosa equipe militar foi para o oeste na estrada de ferro. Caso contrário, o governo transporta algo extraordinariamente segredo. Verdade aqui como aqui. Ele mesmo não pode dominar os sentidos não pode, então a tarefa é interromper a cobertura do mistério e arrastar a misteriosa carga - Karl Johnson é novamente dada.

A física do jogo fez um passo enorme em comparação com a vice-cidade. Mas pousando em um trem em movimento, tire dele e lidere o fogo que ainda é inconveniente. Você pode tentar organizar uma emboscada e atirar alguns soldados do chão, mas ainda tem que usar um satélite.

Caixas de quebra em plataformas - no terceiro na conta, você encontrará uma carga secreta. Este é um banco com misterioso muco verde. A verdadeira será em deleite absoluto, ele arrastará fora do banco e nem vai dizer sentado, o que era. Mas ele vai te deixar um jet desistir, e sempre pode ser encontrado no aeródromo.

E o aeródromo a partir de agora será sua propriedade, trazendo um lucro pequeno mas estável.

Ketchup de fender.

Viui detém uma pequena empresa em Las Venturas. Ele é dono do casino chinês "Four Dragon". Infelizmente, a máfia italiana que mantém a cidade não é particularmente satisfeita com novos concorrentes. Começou atos de sabotagem. Qual das três famílias italianas está envolvida em hidratação?

Um dos sabotuzhniki foi capturado, e agora o SJ deve retirar o reconhecimento dele. O cara amarrado ao capô do carro. Para assustá-lo, você precisa ir muito rapidamente na faixa que se aproxima da rua principal da cidade. Não se lembre do capô: o cliente morrerá e a missão será encerrada.

Assim que o "Insier" estiver encolhendo, o cara é reconhecido em tudo. Família Syndakko falou contra a tríade.

Situação explosiva

Syndakko possui um casino pomposo "Palácio de Caliguly". A melhor maneira de bombá-los é roubá-lo. Mas antes de planejar seriamente alguma coisa, é necessário obter explosivos. Felizmente, não muito longe da cidade há uma pedreira onde a maneira aberta é minada. É muito fácil chegar lá, e se você voar em um racuit reativo - ainda mais fácil.

Caminhão basculante em forma de Belazo ajudará a implantar as caixas com explosivos na aeronave. Escolha todos os quatro conjuntos de explosivos até que os trabalhadores malignos sejam executados no seu lado com as pás. Livre-se dos trabalhadores, sente-se em "Sanchez" e comece a sair de uma carreira em calhas inclinadas. Apenas para pular ou voar para longe. Não importa o quão legal, todos os pontos de controle terão que passar. É possível que você tenha que tentar várias vezes. Mas no tempo ninguém limita você. Dê o explosivo para um homem de guerra.

Após a conclusão da missão, uma série de tarefas laterais na carreira será aberta. Se você executar todos os sete empregos, a pedreira começará a trazer um pequeno lucro.

Você teve suas fichas

Chips falsas apareceram no cassino, ameaçando a instituição. Certamente esta é a família de Sindakko. Hora de visitar seu curativo subterrâneo.

A tarefa da complexidade média. O problema é que na cena, o próprio herói, sem a sua participação, irá para a reprodução e estará sob a visão de vários lados. Se você pular imediatamente a luz de Deus, elimine dois gangsters do carro e se esconda ao virar da esquina, será muito mais conveniente limpar a sala.

É verdade que alguns argumentam que, se é muito gentilmente, ignorando o pátio ao longo da parede e morrer para a entrada para a direita, a cena não funcionará e será possível atirar todos os guardas da pistola com um silenciador.

As cartas de foguetes ajudarão a destruir os agregados para a produção de fichas falsas. Para a entrada da sala vai dirigir um carro com uma nova festa de bandice. Nos recipientes na saída senta um campista mal com uma espingarda - tenha cuidado.

Retornar ao cassino.

Don Peyote.

E novamente a verdade perguntou. Ele foi com amigos para o deserto em busca de tons e incomodar. Ou melhor - na sessão dos cactos comendo. Tudo foi bem sucedido: eles se encontraram com a luz interior e conversaram com o rei dos lagartos. Mas a verdade acordou há uma hora no banho japonês, e todos os seus conhecidos estavam faltando, e quem irá procurar por eles? Claro, sj.

"Por que você nos traiu, Smuk?" - "Mas eu tenho um frango".

Sente-se para um carro quádruplo. Você encontrará ambos os guerreiros no deserto, enquanto o ponto de montagem for completamente movido. Eles serão solicitados a levá-los a um amigo chamado Rosie em um cassino. Mas primeiro você precisa visitar a fazenda serpentry e conversar com os aldeões sobre o destino dos demais participantes do grupo. A conversa será de curta duração, mas muito significativa.

Volte para Las Venturas. Rosie é Ken Rosenberg, nosso antigo familiar. Ele é um cassino de diretrizes. Ken é todo o mesmo judeu gugento e constantemente reclama de sua vida indisponível. E ele é - sua chance de sofrer confiança em Mafios.

Infelizmente, ele não nos contará sob quais circunstâncias ele terminou com Tommy Versetti e deixou a cidade de Weiss. Desculpe.

Espionagem arquitetônica.

Cassino de roubo "Palácio de Caliguly" - Tarefa Lateral. Você não pode fazer isso ou sair para mais tarde. Mas se você ainda decidiu repetir a façanha gloriosa de Osuhen e seus onze amigos - Aja!

Para dar a primeira tarefa do Vui, vá para o "Quatro Dragon" e vire à direita. Nossos chineses escondidos em algum tipo de Choslander ... Em princípio, não é um lugar ruim para os conspiradores.

Sentindo a necessidade de obter uma câmera (em Las Venturas, cheio de turistas, então isso não é um problema), entrar no prédio de planejamento da cidade, tirar uma foto de um esquema de cassino close-up e sair vivo vivo.

Algo Esta tarefa se assemelha a uma série de jogos sobre um clone careca no número 47, Hitman. Com uma câmera nas mãos de inalos, vá para o prédio, responda a garota no rack, da afirmativa e suba para o andar de cima. Para distrair a guarda dos esquemas pendurados na parede, você terá que quebrar o dispositivo de ventilação. Os quartos estavam cheios de fumaça, a evacuação geral foi anunciada. Silenciosamente, tire uma foto do esquema (necessariamente close-up!) E pegue suas maiores armas - saia do lado de fora da polícia.

Apresse-se em "Quatro Dragon", quatro estrelas não são uma piada.

Chave para o coração dela

O que Karl é mais vale - uma arma com esta camiseta ou um automático com uma corrente de ouro?

O segundo passo é obter um cartão de acesso do cassino. Siga a crupiê com muito cuidado para que ele não perceba o perigo. Isso levará você a uma loja de orientação específica. Você vai encontrá-lo ao virar da esquina na sala de montagem.

Compre terno de látex e passar a partida para a casa. Pare o carro aqui e siga sua casa. No lado direito é uma entidade careca muito característica com um enorme dildo rosa. Ele deve morrer. Vá para casa; A partir de agora, a croupier é sua nova namorada.

Mas a placa de acesso do cassino ainda não é. Existem duas maneiras de obtê-lo. O primeiro é conseguir um convite para a "xícara de café". Isso significa que você precisa se importar com uma garota por muitos dias, transportar flores e todos os tipos de dispositivos em diferentes lugares. Isso é uma maneira longa e difícil. Há uma maneira mais simples - atire em uma garrafa e escolha um cartão em sua casa.

Dam e explosão.

Escuridão - amigo de ladrões. É por isso que Sidy é enviado para minerar a barragem. Sente-se para "Douglas" e voar para o ponto de pouso. Tome um pára-quedas lá para pousar em um determinado ponto.

Pegue uma faca, mate cuidadosamente dois guardas - não haverá dificuldades com isso, especialmente se você tiver uma arma com um silenciador. Dentro, sufocando, "remova" mais dois no nível inferior e dois - no topo. O ruído não pode ser levantado, embora ninguém incomote você para usar um rifle sniper. Em teoria.

Emprestou uma bomba sob todos os geradores. A polícia chegou e cortou Karl todas as formas de recuar. Excepto um. Com o grito "Ma-ah!" Sijay salta da barragem na água. Missão completa. Uma estrela policial pendura em você. O que exatamente para chegar ao cassino - em um helicóptero ou plano, - decida por si mesmo.

Rodas de policial.

A tarefa da complexidade média. É necessário obter quatro carros de polícia por doze minutos e mergulhá-los em uma transportadora circulando na estrada. Claro, a polícia não gostará dessa mudança de eventos, e eles vão protestar ativamente.

A primeira motocicleta será fácil de parar: policial descascado em um cowboy bêbado e só terá surpreenda a destreza do seqüestro. Estrela imediatamente remova o suborno sob a ponte. Loader apenas deve passar.

A segunda motocicleta deve rapidamente atingir a máquina para não se sentar para ele e não se apressou na busca de motociclistas. Atrás do ângulo, placas oblíquas, eles vão ajudá-lo a pular sobre a cerca e sair da estrada. E onde está nosso carregador lá?

A terceira mágoa será fácil: dois policiais são muito apaixonados pela conversa para reagir a tempo.

Este último terá que atirar pelo carro, e você receberá duas estrelas para ele. Barris de motocicletas de navio. Missão completa.

Para cima, para cima e para longe

"Povos locais, nós mesmos não são bons ..."

Tarefa completa: Você precisa roubar um helicóptero de carga com uma base militar, então com ela para roubar o caminhão blindado e descarregá-lo em um determinado ponto do seu aeroporto.

Supõe-se que você penetre o território da base, aproveitando o portão aberto e pegue a base da tempestade. Mas você pode prosseguir mais fácil.

Pegue a ferida de jato, pule no próprio helicóptero no local de decolagem e puxe rapidamente dois soldados. Você pode fazer isso no próximo telhado, para que você possa usar totalmente o potencial do rifle sniper. Outro soldado em duds no telhado abaixo, tem uma metralhadora. Tente roubar o helicóptero - nada funciona. Primeiro você precisa descer da área de pouso até o telhado e com a ajuda da metralhadora refletir o ataque de dois caçadores "Hunter".

Depois disso, pegue calmamente o helicóptero e voe em um ponto especificado. Pegue o ímã do veículo blindado é facilmente, é mais difícil dar ao aeródromo. Ele balança e balança o helicóptero, às vezes para completar a incontrolabilidade.

Faça o download com cuidado, o braço da braçada no ponto desejado, coloque-o no chão e o lobo faça com o helicóptero para o lugar. Plante cuidadosamente um helicóptero no hangar. Parece que eles lidaram.

Temos um esquema de cassino, repintou ving, quatro motocicletas, cartão de acesso e barragem picada. Encaminhar por dinheiro? Sim, mas primeiro, vamos terminar as missões de plotagem associadas ao cassino.

Tratamento intensivo.

Johnny Syndakko, aquele cara, a quem Sidy assustou até uma hora, ainda não deixa coma. Mas aconteceu que Sigi com Ken Rosenberg deveria buscá-lo do hospital antes que os caras da família Foreli fiquem.

A polícia não me notou. É bom que eu sou verde e plano.

No hospital, Johnny não tem - forelli já tomou isso. Sente-se para o "patriota" ou em qualquer máquina pesada e comece a rastrear as três ambulâncias. Verifique qual deles é Johnny, você pode ser um bom golpe para o pára-choques.

Encontrar o carro com Johnny, matar pseudocadores-mafiose e entregar o infeliz para o matadouro. A máfia tentará te derrubar do caminho da verdade, mas para os golpes "patriotas" de carros - que mosquiteiro morde.

O negócio de carne.

Siji oferece Kenu mostra todos os que estão aqui patrão. Feito Rosenberg concorda, e juntos eles vão ao matadouro.

Quem pode pensar que Johnny acorda neste momento, ele aprende Karl e dá um ataque cardíaco antes. Não há nada a fazer, remova a máquina. Você não pode deixar testemunhas. Ken deve ficar vivo.

Teoricamente, não há nada complexo na tarefa. Atirou na primeira onda de atacantes. Dê Ken para esfregar o fogo, sente-se na porta e derreta as cabeças. Ken pode ser colocado no freezer, lá será seguro, mas por um longo tempo para sentar por razões óbvias não será capaz.

Limpe o matadouro, sente-se no carro e calmamente vá para o cassino.

Peixe em um barril

Parabéns, a partir de agora, você é o co-proprietário do cassino "Four Dragon", juntamente com a Academia Russa de Ciências e Vui.

Ligue para Ken, ele está em pânico. Ele veio com raiva de Leone Salvatore, capturou o cassino e ameaça matá-lo. Precisa de um peuckeeper. É desejável que fosse ébano em roupas verdes.

Queda livre

Depois de uma cena curta com Maria entra no SJ. Ele lembra Salvatore Leone que ele trabalhou na cidade de liberdade com seu filho. E agora ele também não é avesso a dar alguns serviços à família de Salvatore. Uma coincidência de sucesso é alguns assassinos da família da Família Forelly para Las Venturas no avião. Eles não devem pousar vivos.

A tarefa é bastante complicada. É necessário sentar-se em "Dodo" no aeroporto e voar para conhecer o "Shamal" reativo de Mafiosa.

Carlo deve ser transferido de "Dodo" para "Shamal", e por isso é necessário trazer cuidadosamente a aeronave uns aos outros para que uma aeronave esteja sobre a cauda de outra. Dado os problemas com a gestão e o fato de que "Shamale" voa muito mais rápido "Dodo", provavelmente, você tentará várias vezes.

O telescópio é muito maior do que parece. Vamos tentar decolar na borda superior.

Eu trabalhei esta opção: ganhar uma altura até que o "Shamale" permaneça muito abaixo. Em seguida, aproveite a altura e troque por velocidade. Quando o avião da máfia voos sob você, desdobrar e começar a diminuir. Pegue a aeronave para a cauda "Shamale" com movimentos limpos. Você tem muito pouco tempo: se o plano da máfia acabar por ser sobre a cidade, a missão será falhada.

Mas se você fizer tudo correto, SJ se junta a uma aeronave para outra. O salto é tão irrealista e "cranberry" que os dentes estão saindo. É uma sensação de que os sentados em algum lugar estão escondidos uma hélice, como Karlson, e é por isso que ele não fica atrás do forro reativo.

O resto é o caso da tecnologia. Aimicous Fire da arma matam todos os quatro Mafiosa com testas e piloto blindados. Avião no aeroporto.

Apropriação indevida

Novamente esses policiais persistentes. As agências governamentais reuniram um dossiê sobre eles, que devem ser obtidos por qualquer coisa. Tolos, como se algo impedisse o FBI com uma cópia.

Existem muitas maneiras diferentes de passar esta tarefa. Eu uso um dos mais fáceis. Superfície para helicópteros e mova o agente. Quando ele corre para o helicóptero e decola, corra o helicóptero. Ou você pode se sentar no segundo, encontrar um prédio de estacionamento multi-storey em Las Venturas e explodir o helicóptero lá.

Você pode se esgueirar para o agente do lado da pedra e matar ao longo do caminho para o helicóptero. Muitas opções.

MEIO DIA.

Pessoalmente, sou muito afinalizado por uma polícia polaski. E você? Em qualquer caso, você tem a oportunidade de lidar com isso. Em um meio-dia quente.

Tenpennie oferece sessão para se reunir na cidade abandonada de Las Bruhas e dar um dossiê lá. Muito em breve acaba que este oficial Hernandez (transformado por uma pá em sua cabeça) trabalhava contra TenPenni. Que deixando a pasta, e a Pulaksa continua sendo uma vista do seaspit, que escava a sepultura. Para dois.

Mas acontece, Hernandez não é morto, mas só atordoado. No custo da sua vida, ele dá uma oportunidade sentada para escapar. Amarrar pulaks corre para o carro dele. Sente-se no "bandito" e não deixe ir. Atire pela janela, tente rolar o carro.

Mais cedo ou mais tarde, os Pulaks vão saltar e abrir fogo da pistola. Não há tempo aqui: m4 ou rifle sniper para sempre acalmar o corop grosseiro.

Madd dogg.

Seis estrelas - prigose "nascido rastejando". Felizmente, eu mesmo estou no tanque.

O ex-rapper, e agora um psicopata e um dogg do MDD alcoólico ameaça cometer suicídio. Karl Johnson tem alguma atitude em relação à sua queda, então seu dever sagrado é salvar o bêbado.

Pegue o caminhão com caixas de papelão e coloque-a na calçada sob as janelas do cassino. Dogg vagueia no telhado e para trás e você move cuidadosamente o caminhão neste momento. Sem tirar o rapper machucado do caminhão, leve-o para um hospital psiquiátrico na estrada. Você não precisa vencer o caminhão - dogg pode morrer.

Bistrô de São Marcos

Ter sentado deleitado, o Salvador lhe dá uma tarefa mais responsável - para ir para a cidade da liberdade e levar o ataque do próprio Bistro do próprio Foreli. Karl concorda, mas com a condição: ele fará um grupo de profissionais com ele. Cool Ken Rosenberg, o músico dado do messer e o produtor de chão fazendo. Na rua, ele deixa todos os três ravisa e vai sozinhos.

Tudo é simples o suficiente. Sente-se em "Shamal" e voe para a cidade de Liberty. Você não terá permissão para andar pela cidade, você imediatamente se encontrará em um bistrô sob o escopo de espingardas. Esconda-se atrás de um casal, destrua todos os vivos e jogue a área sob a escada. Abaixo você está esperando por forelli, um amigo muito durável que vai deixar vários chifres. Admire adeus às vistas da cidade de liberdade coberta de neve e volte para casa.

Atender chamadas.

Quebrando o banco na Caligula

Bem, é hora e negócios. Venha no cassino, tentando não atrair atenção desnecessária. Você tem exatamente quatro minutos para deixar dentro do resto. Use o cartão de acesso para as portas da equipe, vá até uma sala com geradores de backup e jogue uma granada com um gás lacrimal mortal para uma mina de ventilação. Manhã a estrela da polícia e imediatamente desaparecer. Use o cartão na porta do chão abaixo. Quando o zero picou os geradores da barragem e as las venturas inteiras vão mergulhar na escuridão, colocará no dispositivo de visão noturna. Usando o motorista de carro, levante a porta da garagem.

Tudo dentro Agora você tem exatamente sete minutos para chegar ao dinheiro e limpo.

Trem Sturmu com materiais secretos. A polícia não pode ter medo, elas não param a composição.

Proteja um grupo no caminho para o repositório de dinheiro - uma variedade de guardas com armas de metralhador conhece você no corredor. Zero é alarmado: alguém tenta habilitar os geradores de backup. Traga-os com taxas remotas que estão perto da porta.

Retorne ao comando e faça o login no repositório. Um lote ainda de guardas da máfia chegou; Proteja seu próprio e passe pela saída do serviço. Quando todos se sentam com sucesso com dinheiro em um caminhão, sente-se até o elevador de serviço. De repente, a luz vai ligar novamente, e você terá que combater a máfia. Despeje no telhado, pegue o pára-quedas e pule para a rua. Permanece apenas para pegar o carro e voltar ao seu aeródromo. Cem mil - francamente nehly. Mas quem sabia que a máfia estava indo tão ruim na cidade?

Depois que o alinhamento de todo o grupo de zero receberá merece, atenda ao telefonema. Na linha - Salvatore Leone.

Uma casa nas colinas

Madd Dogg recuperou, conseguiu um novo gerente e não se importe de voltar a Los Santos. Mas ele vendeu sua mansão de luxo de tráfico de drogas chamado Big Popp. Bêbado foi. Bem, o que fazer, ajude Raper.

Saltando para fora do avião, descer junto com um grupo de forças especiais chinesas no telhado da mansão. Tome uma boa posição e atire os gângsteres agarrados na parede. Assim que estiver dentro, imediatamente por lead ou arbustos decorativos - os bandidos estão escondidos atrás deles. Quartos nas laterais do corredor jogam granadas. Não esqueça de pegar armadura.

Os chineses vão guardar a entrada (e agradecer a Deus), e você passa pela mansão pela segunda vez, exterminando tudo hostis. Big Poppa à vista dos formidáveis ​​assentos correm correndo. Nós os recuperamos e matamos-o, jogando o carro do penhasco ou tiro fora da janela.

Agora a mansão do doggo capturada é um dos seus pontos de armazenamento. Como aplicação, um ginásio, armadura e várias máquinas caça-níqueis.

Pássaro vertical.

E olá novamente, agente secreto Mike taro! Sua próxima missão é muito complexa, especialmente se você não entender imediatamente o que. Vou tentar descrever sua passagem mais fácil.

Existem quatro espionais que precisam ser destruídos. Para fazer isso, você precisa saborear "Hydra" ("Harrier") da transportadora de aeronaves.

Capture um caminhão - o corpo é sutil e exigindo precisão. Aqui, mesmo um pouco - e César vai pular.

Nade o barco na beira do tabuleiro, pule na água e silenciosamente silenciosamente na rampa inclinada. Depois disso silenciosamente e despercebido ... ligue para a máquina e Lychim Schwarzenegger, capturar o porta-aviões. É protegido por cinco soldados.

O segundo estágio está sentado na "Hydra", mas não aquele com a borda do convés (pode cair espontaneamente ao mar), e aquele que no meio. Sim, este avião pode levar verticalmente. Mas há má notícia: para entender exatamente como o jato de gás é dirigido - de volta ou para baixo, você só pode na aparência da aeronave. Nenhum indicador na tela. Olhe atentamente esses quatro bicos. Ajuste-os para que eles pareçam diretamente para baixo e decolam. Digitando uma altura, mova o plano para o modo de voo normal.

Conduta com vários "hydrays", voando o sequestro, muito fácil. Vá para o modo "primeira pessoa", pegue aviões à vista, derreter e solte os foguetes com dezenas. Se você liberar um foguete solitário em você, solte dúzias de armadilhas.

A próxima etapa é a destruição de navios. Tudo gostava do mesmo: apontado, esperou até que o escopo se tornasse vermelho, eles desceram uma dúzia de foguetes. Eu não ousei transferir o avião novamente para o modo de voo vertical e destruiu os navios com ravadores de combate e continua alvo. Deixe ter longa e tediosamente, mas com segurança.

O último estágio da tarefa é retornar, mas, claro, não no porta-aviões, mas no aeródromo. Se você conseguiu da décima tentativa de dirigir a "Hydra" recalcitrante no hangar, você pode se parabenizar com segurança a si mesmo.

Sim, a tarefa foi difícil, mas agora no aeródromo você sempre encontrará "Hydra", e no rancho de t-shirt taro - algumas excelentes armas pesadas.

Casa chegando.

E novamente Mike. Ele veio ao Mansion Studio, selecionou suavemente o telefone de Karl e disse:

- SJ, pegue outra pequena ordem para mim. E eu sempre desapareço da sua vida.

- Algo que eu não quero, todo o grau de perturbação é expresso por uma arma dirigida na testa da camiseta.

- Acalme-se, pare para se comportar como um tolo. É uma surpresa. Atender a chamada.

Chama o telefone sentado. Na linha - Doce:

- Eu não entendo nada. Eu estava lançado e nem disse nada.

Envergonhado por sj vira uma camisa:

- E o que é essa pequena ordem que você falou?

- Eu só queria que você tirasse irmão da prisão. Caloroso.

* * * *

É hora de voltar a fita e ficar de casa. Karl está tentando dizer ao irmão dele que ele fez, que alturas alcançou, que casos eles se apertaram e que mansões conseguiram ... mas o suor rapidamente abaixa isso do céu à terra. A principal coisa é o bairro nativo. E tudo não é de maneira alguma que glória a Deus. Voltamos de volta, na Grove Street.

Durante a ausência de nossos heróis, tudo mudou. Os viciados em drogas estão chovendo a casa de assentos, e bandidos balas estão vagando em todos os lugares.

Bem, novamente Gangster Wars. Mate três bolas, comece a guerra e desaperte o trimestre.

Corta o negócio da garganta

ODI Lok é muito rosa, e agora já é mostrado na TV. Mas Mdd Dogg reconhece de repente suas rimas. Não é difícil adivinhar o que ele vai fazer com uma fechadura depois dessa descoberta. E o que? E nada ... ele vai ajudar. Por que não ajudar Bom Rapeer?

Sente-se no carro e mova-se no lugar condicionado. E novamente, a busca - desta vez, os vasos originais da almofada do ar foram para negócios. Pegue o log é impossível fisicamente, então o principal é acompanhar.

No ponto final, o bloqueio reiniciará cartões em miniatura. Bem, o que fazer ... e o Sidy com sulcos é fechado no mesmo. E novamente, o principal é acompanhar.

Surpreendentemente, afinal, o Oji Lok permanecerá vivo. Fez dogg vai tirar dele uma coleção de rimas e soltar.

Bata em B Dup

"Quem está aí?"

BI DAP - o principal traficante de drogas nesta parte da cidade. Ele deve morrer. Depois de um diálogo engraçado com o viciado em drogas alucinante, os SJS descobrirão onde a droga se moveu de seu antigo apartamento.

Para chegar a ele, você precisa suportar a batalha clássica pelo trimestre e eliminar a proteção na casa. Uma vez sem proteção, o BB DAP é rendido.

Grove 4 vida.

Doce levou seriamente o retorno da Rua Gang e pessoalmente, os cérebros estavam ligeiramente conversados ​​com os assentos. Para fortalecer a posição da gangue e devolver os velhos bons momentos, o suor junto com Karl ir para a convulsão de dois territórios.

Na verdade, isso é tudo.

* * * *

Lembre-se, eu disse acima que não vale a pena tentar desintegrar o território? A hora chegou. Você não pode terminar o enredo mais cedo do que capturar trinta e cinco por cento de toda a cidade. Eu aconselho fortemente que você faça antes de fazer a próxima missão. É importante. Se você não fizer isso, complique a passagem do restante do jogo às vezes.

Revolta.

O oficial do Tenpennie foi justificado no Tribunal pela falta de provas diretas. Mas Tenpenni bombeia tanto os residentes da cidade que todo o Los Santos se rebelou em uma única corrida de indignação.

Chaos reinou nas ruas. Os transeuntes explodem carros, lutando com a polícia e um com o outro, Lauder. Em todos os lugares fumam fogos. Até mesmo as mulheres velhas estão arrastando a rua roubada de TVs. As ruas estão doentes pela polícia, mas isso ajuda mal.

Agora você entende por que aconselhei a ir à captura da cidade para a revolta? Não é tão conveniente começar guerras de gangster, quando qualquer garota em uma mini saia pode obter de algum lugar uma arma e atirando sentado. Há poucas máquinas, e aquelas que são, ameaçadas de explodir e matar Karla, se não fizer as pernas no tempo. Polícia nas ruas constantemente. O trimestre é duplamente difícil se você pendurar duas estrelas policiais em você.

Los desesperados.

Enquanto a retina constrói barricadas e cria destacamentos de autodefesa, César está quebrando. Ele está em pânico: seus aposentos estão queimando, e os Wagos estão comprando lá. Sigzay com o depósito de um switch vai para a ajuda do seu amigo latino-americano.

Encontre qualquer carro quádruplo (não é tão fácil fazer nas ruas da cidade rebelde), colocar César e dois dos seus gangsters. Você encontrará pessoas de Los Aztecas. Juntos você é poder.

A primeira etapa da operação é atribuída a um bloco residencial. WaGos sai de pacotes de casas.

O segundo estágio é uma luta em um beco estreito. Wagos subir pela cerca, pegos com a frente e traseira. Você não pode salvar sua emboscada na garagem.

O terceiro e último palco são uma luta em uma rua aberta. Primeiro de tudo, remova o cara do telhado com um rocketômetro. Então nos dispersamos com um flametery e, em seguida, - como você terá.

Responda a um telefonema (desde que você tenha capturado um terço da cidade). O doce descobriu onde a Big Smuk vive. Por que não dois does nobres visitam o terceiro?

Eu sou muito aconselhável antes de começar a batalha final, passar por todas as tarefas do bombeiro. Karl à prova de fogo facilitará a passagem da missão.

Fim da linha

Escola de pilotos passou. Foto para memória.

Storming House Big Smukuka. Nós organizamos uma pausa na parede com a ajuda de uma pessoa blindada azul. Defensores no corredor davim. Vá até a porta para o primeiro andar ... e começou!

Há três andares na casa, e todos devem ser limpos para chegar a Smuk. Portas duplas podem ser abertas por tiros. Não esqueça de pegar armadura em cada andar. Lembre-se que em grandes salões você pode criar milagres reais usando um rifle de atirador e em corredores estreitos - com uma metralhadora. Você verá um barril vermelho e ao lado do gangster - corajosamente atirar nele.

No terceiro andar, você encontrará os caras com espingardas e dois strippers, energias. Admire o monumento a Big Smukuka e siga em frente aos corredores.

E aqui está o chefe em si. Ele mal se afastou do videogame. É hora de se vingar por traição. Deite-se um chifre após o outro. Desgaste na cabeça - a armadura do corpo no smook é visível para o olho nu. Destrua rapidamente os gangsters que vieram ao resgate e abrir o fogo no homem gordo. Assim que a luz sai, pular sob a escada - há um imager térmico.

Antes da morte de Big Slak, ele gentilmente informaria os assentos, por que ele se tornou tão ruim. Ambição. Eles o levaram ao lado escuro do poder.

O oficial de Tepenney, o segundo cara mau, vai no palco com uma espingarda, recolhe o dinheiro do falecido e tenta atirar no assento. Mas ele não funciona, e o Tenpennie foge, enchendo o prédio.

Por que eu aconselhei você a conseguir Karl refratário? Porque extinguir o fogo em três andares, atirar e tudo isso em sete minutos é incrivelmente difícil. No instrumento de visão noturna, é muito difícil entender, o fogo se estendeu ou ainda e sem ele, nada para desmontar qualquer coisa. Se o sábio vai acender, então escreva desapareceu. Não, tente passar pela tarefa sem os bombeiros aprovados - suicídio puro.

Tenpenni e vários estagiários policiais capturaram um caminhão de bombeiros e tentam se esconder. Mas a retina conseguiu se apegar à escada deslizante e agora chatters no ar.

Sente-se no carro e acompanhe. Não tenha medo dos coquetéis de Molotov, que são jogados em sua direção - eles estão aqui apenas por beleza e danos ao carro não causará.

Quando um dos estagiários é escolhido na escada e começa a atropelar os dedos do séptico, foco: devemos recuperar muito rapidamente com um motor de bombeiros e pegar seu irmão. Doce fica atrás da roda, e sua tarefa é disparar todos os carros e motocicletas. Não dê um tentpenny policial para atirar. Seja paciente e persistente. O caminhão de bombeiros perderá o controle e o colapso da ponte. Morrer Tenpennie é surpreso: como, porque ele queria esta cidade de bom! A revolta cessou, porque o culpado da celebração morreu completamente em um acidente de carro.

* * * *

Sigi, doce, kendle e césar vão para o pôr do sol. E isso significa que você passou pelo jogo. Parabéns. O artigo acabou. Mas as aventuras do estado de San Andreas estão apenas começando.

1 2 3 4 5 Todo

Primeiro você precisa fazer o download do cliente GTA SA Game (Grand Theft Auto: San Andreas), bem como uma adição especial para o jogo de rede, você pode fazer isso, por exemplo, neste site: SAMP-RP Point Ru. Kak-igrat-v-gta-san-andreas

De lá, você faz o download do cliente do jogo e a adição, que é chamada SA: MP (San Andreas: Multiplayer).

Instale o jogo primeiro e, em seguida, além da pasta com o jogo instalado. Então você precisa executar SA: MP, a seguinte janela é aberta:

Instalação GTA.

Entrada para o jogo e registro do personagem:

No campo "Nome", venha e digite seu login.

Você pode escolher entre os servidores propostos ou entrar na Internet encontrada por conta própria.

Pressione o botão Conectar.

Como jogar GTA San Andreas Multiplayer

Então, você entrou no jogo, você vê que é convidado a se familiarizar com as regras do servidor, depois de lê-las, digite a senha e o email que inventou, selecione o chão e outros acessórios do seu personagem. Tarefa no GTA.

Tente não esquecer a senha. Após as ações feitas, você aparece no local do renascimento de iniciantes (Respaun, reempreito), aqui você pode ler o guia para iniciantes em muitos servidores e obter as primeiras tarefas, por exemplo, vá para o trabalho.

Recomendação do primeiro jogo, faça tudo observando RP (Papel Play ou Jogo sobre os papéis. Observe seu papel, tente fazer tudo - o que faria na vida real.).

[Aviso] Segunda recomendação, o primeiro trabalho é melhor escolher em uma fábrica de armas, porque os ganhos nos níveis iniciais são os maiores (de US $ 16.000 por hora). [/ Aviso]

Você pode chegar lá de ônibus ou táxi, é escrito em ônibus em que rotas eles vão, e em um táxi você só precisa dizer ao taxista.

Na chegada ao local de trabalho, encontre o ícone azul na forma de uma camisa e regozije-se, então você pode proceder ao trabalho, realizando certas ações.

Para ganhar dinheiro no seu primeiro carro, você precisará:

  • A coisa mais importante é a conta de nível 2 para trabalhar o motorista do barramento.
  • Licença de condução, você pode obtê-las em uma escola de direção honesta ou comprar por US $ 600, a maneira como eles são recebidos não é importante.
  • Você precisa encontrar uma plataforma com ônibus, você vai encontrá-lo aqui:

Quadro com ônibus no GTA

Venha a esta área e veja os ônibus, grandes passeios estão escritos neles, sente-se nele e em 8 minutos você pode dirigir uma rota. É melhor escolher a rota "fábrica", porque não há personalizado com a polícia e o tráfego mínimo, portanto, menos acidentes.

Você precisa viajar com marcadores vermelhos e parar 10 segundos nas paradas de ônibus.

Como resultado, em 8 minutos, acaba por ser produzido US $ 1.500. A uma taxa de 1700 * 7,5 = 12750, é possível ganhar US $ 12.750 em uma hora. Se você trabalha em um dia pelo menos 4 horas, então um dia funcionará para ganhar US $ 51.000, a única coisa que é necessária de você é paciente e pré-requisitiva.

[Dica] Por uma semana como um jogo, com a condição de que você economizará e não gastará em todos os tipos de trifles, então em uma semana, ele acabará acumular US $ 357.000, menos despesas naturais (aluguel, gasolina) cerca de US $ 7.000 , permanece US $ 30.000. Assim, por 2 semanas, é bastante realista comprar uma casa de qualidade média e um bom carro. [/ Dica]

Existem outras maneiras de se tornar um multiplayer rico no GTA SA, por exemplo:

  1. Donat . Ou seja, apenas jogando dinheiro real no jogo e convertê-los na moeda do jogo, aqui sua riqueza no jogo pode ser limitada apenas pelo seu bem-estar na vida real. Esta é talvez a maneira mais fácil.
  2. Trabalho Já consideramos na forma de um motorista de ônibus. Existem outros tipos de trabalho, escolha, novamente, só você.
  3. Cassino. . Lá você pode ganhar e perder, mas como uma espécie de ganhos, também não vale a pena excluir. Talvez haja alguém alguns jogos de estratégia para os quais vencem vários cassinos, o que significa que esse método para você, atrevo.
  4. Máfia . É necessário se tornar um líder da máfia, é muito longo e difícil, mas esse método vai pagar no futuro muito bem.
  5. Carros de revenda . O tipo de ganhos mais rápidos e atuantes, no entanto, precisa de capital inicial.

Conhecendo esses fundamentos do jogo que você pode se jogar e você pode ensinar amigos, jogar GTA San Andreas Multiplayer. Eu tenho tudo se você tiver alguma dúvida, então pergunte a eles nos comentários a este artigo.

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