Mga kumpetisyon at mga laro ng kaarawan para sa mga masasayang kumpanya

Ang incendiary, kawili-wili at nakakatawa kumpetisyon para sa kaarawan sa isang malaking friendly na kumpanya gumawa ng isang kaganapan casual, magtanong enerhiya sa gabi, bigyan ang mga bisita ng masayang saloobin.

Ang incendiary, kawili-wili at nakakatawa kumpetisyon para sa kaarawan sa isang malaking friendly na kumpanya gumawa ng isang kaganapan casual, magtanong enerhiya sa gabi, bigyan ang mga bisita ng masayang saloobin.

Upang gumastos ng mahusay na oras, kailangan mo lamang ng ilang mga bahagi: isang mahusay na kumpanya at isang mayaman na pantasya. Kailangan mong magpasya sa iyong sarili, at tutulungan namin ang pantasya.

Ang mga nakakatuwang laro at paligsahan ay angkop hindi lamang para sa kaarawan. Maaari silang magamit sa anumang masaya holiday - mula sa isang pagdiriwang ng pamilya sa corporate party. Nag-aalok kami ng pinaka nakakatawa na kumpetisyon sa kaarawan para sa isang nakakatawang kumpanya. Iyan ang magiging iyong bakasyon sa isa sa mga pinaka malilimot na araw!

Nilalaman

Paano maghanda para sa mga paligsahan at laro

Upang maghanda para sa isang partido ng mga nakakatawang laro ng pag-inom, kailangan mong mag-ukit ng kaunti. Kakailanganin mong:

  • Sumulat ng isang script
  • Kunin ang mga paligsahan para sa mga matatanda
  • hanapin o bumili ng props.
  • stocking ng mga maliit na premyo na nanalo

Ang romantikong koleksyon ng site ay ang pinakamahusay para sa iyo sa katulong na ito. Bago mo ang pinaka-masaya paligsahan na may mga handa na card at ang kinakailangan, hindi mo na kailangang imbentuhin ang anumang bagay! Piliin lamang ang mga paligsahan na angkop para sa iyong kumpanya at i-download ang nakalakip na card.

Mga paligsahan sa kaarawan para sa buong pamilya sa Table.

Kumpetisyon ng kaarawan sa Table.

Paghahanda upang ipagdiwang ang iyong kaarawan, pag-imbita ng mga bisita upang ipagdiwang, ang kaarawan ng tao ay kailangang pumili ng mga nakakatawang paligsahan ng kapistahan nang maaga upang ang holiday ay lumipas hangga't maaari, mas kawili-wili, at, pinaka-mahalaga, upang maiwasan ang nakakahiya na mga pag-pause o hindi kanais-nais na pag-uusap.

Ang mga kumpetisyon ay dapat na napili ng sobrang pag-inom - bilang isang panuntunan, ang mga matatanda ay walang pagnanais na bumangon dahil sa talahanayan upang lumahok sa mga rolling games - kaya ang imbitasyon na tumalon at tumakbo ay halos hindi nakilala ng mga bisita nang may sigasig.

Game "kakilala"

Hinihiling ng nagtatanghal ang mga bisita na matandaan ang kakilala sa isang silid ng kaarawan, ngunit hindi upang pag-usapan ang kumpetisyon sa kanya. Ang bawat inanyayahan ay naalaala ang sandali ng pakikipag-date ng tatlong salita. Halimbawa: taglamig, itigil, binti; Ang dagat, sinunog ang serbesa. Pagkatapos ng graduation, dapat hulaan ng batang babae ang sinabi ng mga bisita.

Kung ikaw ay hulaan, ang lahat ng mga kalahok ay nakarating sa kendi, kung hindi, ang salarin ng pagdiriwang ay gumaganap ng pagnanais ng mga bisita.

Ang laro "Bakit ako dumating dito"

Ang nangunguna sa turn ay angkop para sa mga bisita at hilingin sa kanila ang parehong tanong: "Bakit ka dumating para sa isang holiday?" Ang mga manlalaro ay nakukuha sa random card na may mga comic na sagot at basahin nang malakas. Ang laro ay karaniwang nagiging sanhi ng isang dagat ng pagtawa at positibong emosyon.

Bakit ako dumating dito

I-download ang file "Game Bakit ako dumating dito" jpg

I-download ang file "Game Bakit ako dumating dito" PDF

Kumpetisyon "Tale tungkol sa kaarawan"

Ang nagtatanghal ay nagpapahiwatig na magsulat ng isang engkanto kuwento tungkol sa kaarawan ng kaarawan (kaarawan). Ang bawat tao'y lumalabas sa balangkas nito, ngunit sa pangkalahatang sheet, ang bawat manlalaro ay magsusulat lamang ng isang pangungusap.

Ang engkanto kuwento ay nagsisimula sa pangungusap na "isang araw isang (pangalan) ay lumitaw sa liwanag." Ang sheet ay nakukuha sa isang bilog. Isinulat ng unang tao ang pagpapatuloy, batay sa unang pangungusap.

Binabasa ng pangalawang tao ang panukala ng una, nagdadagdag ng sarili at lumiliko ang papel sa isang paraan na tanging ang panukala na isinulat ng isang tao sa harap niya ay nakikita.

Kaya, ang engkanto kuwento ay nakasulat hanggang ang sheet ay bumalik sa guest na nagsimulang isulat muna ito. Ang mga karaniwang pagsisikap ay magiging isang nakakatawang kuwento tungkol sa salarin ng pagdiriwang, na pagkatapos ay basahin nang malakas.

Kumpetisyon "mga katanungan tungkol sa kaarawan batang babae"

Ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na kumpetisyon, kung saan ang mga bisita ay may upang sagutin ang mga cool na at comic katanungan tungkol sa kaarawan batang babae. Ang mga tanong ay maaaring ibang-iba - mula sa tunay at hanggang sa kathang-isip. Halimbawa:

  1. Magkano ang timbang ng kaarawan ng oranges? (Narito kailangan mong malaman ang bigat ng birthday boy at ang bigat ng isang orange)
  2. Mahusay na kaarawan sa Alenka Chocolate? (Kahit na maaari mong gamitin ang anumang iba pang tsokolate)
  3. Kaarawan suit ng unang taon sa kindergarten? (Karaniwang ang unang Christmas tree ay 3-4 taong gulang, at dito kailangan mong malaman kung saan kasuutan ito ay)
  4. Mga numero ng telepono ng kaarawan
  5. Tumpak na halaga unang kaarawan ng sahod
  6. Huling numero numero numero Kaarawan Passport.
  7. Ang kabuuang edad ng pamilya ng kaarawan (kailangan mong tiklop ang kaarawan at ang kanyang pinakamalapit na kamag-anak)
  8. Ilarawan ang isang larawan ng isang aklat ng kaarawan na ginawa sa kindergarten (halimbawa, sa anumang bakasyon o sa pangkalahatan ang unang larawan)
  9. Gaano karami sa telepono sa larawan ng kaarawan na may mga bisita (o ang kanilang selfie, pagkatapos ay magpasya kung ano ang hihilingin)
  10. Ang pangunahing panuntunan sa buhay ng lalaki sa kaarawan?

Kumpetisyon "kagustuhan at nakakatawa regalo kaarawan

Ito ay isang nakakatawa na paligsahan para sa mga makapangyarihang bisita na may katatawanan.

Una, sinasabi ng nangunguna ang pangunahing pagbati. Mukhang ganito: "Mahal (Aya) ang aming Birthday Book! Namin ang lahat ng pag-ibig sa iyo lahat ng sama-sama at nais magandang kalusugan, kaligayahan at kasaganaan! Hayaan ang lahat ng iyong mga pangarap matupad! Ngayon ang iba pang mga bisita ay makadagdag sa aking mga kagustuhan! "

Dagdag dito, ang bawat kalahok ay dapat sabihin ang parirala: "At alam ko na ito ay eksakto kung ano ang talagang kailangan mo, kaya binibigyan ko!", At pagkatapos ay mag-abot sa asul (o kulay-rosas) na kahon, ipakita ang kaarawan ng kaarawan (kaarawan) , at ipaliwanag - bakit binibigyan niya ang may kasalanan ng pagdiriwang ng item na ito? Kung walang paliwanag, ang kalahok ay nagbabasa ng teksto sa reverse side ng larawan.

Ang susunod na kalahok bago makakuha ng isang larawan mula sa kahon, muli ulitin ang simula ng isang pariralang pagbati "at alam ko na ito ang talagang kailangan mo, kaya binigay ko!" At nakakakuha ng kanyang nakakatawa na "regalo" na may paliwanag, kung saan ang salarin na ito ay kinakailangan!

Kaya, halimbawa, sa pamamagitan ng pagkuha ng isang larawan na may larawan ng disyerto, ang kalahok ay unang nagsabi ng pangunahing parirala kung saan nagsisimula ang lahat ng mga larawan: "At alam ko na ito ay eksakto kung ano ang talagang kailangan mo, kaya ibinibigay ko!", At kung ang iyong mga hangarin ay hindi natagpuan, basahin ang parirala na nakasulat sa larawan sa likod: "Hayaan doon, sa malayo, magpakailanman pumunta, hawak kamay, at hindi na magagawang upang ibalik ang lahat ng iyong mga kaaway at mga kaaway, Pagkuha ng lahat ng iyong problema! "

Ang kahon ay naglalaman ng mga larawan ng mga hindi pangkaraniwang bagay. Mula sa kabaligtaran, bilang isang pahiwatig, ang mga hangarin ay nakasulat. Una, ang bisita, pagtingin sa larawan na nakaunat sa kahon, ay nagsisikap na imbentuhin ang orihinal na nais sa kaarawan (kaarawan), pagkatapos ay pinapanood ang pahiwatig na nakasulat sa likod ng larawan, at sumali sa kanyang pagbati.

Maaari kang magdagdag ng iba pang mga larawan, sa anumang dami - mas maraming mga larawan at kagustuhan, mas kawili-wili ang kumpetisyon.

Ang kinakailangang minimum na mga larawan para sa kumpetisyon:

  • Ang larawan ng mga espesyal na timbang para sa pagtimbang load Kamaz, sa reverse side ito ay nakasulat: "Nais kong kayamanan kaya kaya na ito ay imposible upang mabilang, ngunit lamang timbangin ang mga timbang!";
  • Ang imahe ng teleskopyo, mula sa reverse side ay nakasulat: "Nais ko ang lahat ng mga pangarap at ang kanilang pagpapatupad upang maging mas malapit kaysa sa mga bituin sa kalangitan, na nakikita ng teleskopyo!";
  • Moonshine apparatus, sa likod ng pagnanais: "Hayaan ang isang malaking porsyento ng laganap na masaya palaging naglalaro sa iyong veins!";
  • Larawan na naglalarawan ng isang tangke, nais: "upang palaging maging sa kung paano pumunta sa tindahan!"
  • Ang isang imahe ng isang pulis kotse na may Flasher: "Sa kapag pumunta ka, ang mga tao magpatuloy!"
  • Ang puno kung saan lumalaki ang mga limon, ang inskripsiyon: "Para sa iyo sa buong taon," mga limon "at hindi lamang mga prutas!"
  • Ang larawan na naglalarawan sa disyerto, sa reverse side ito ay nakasulat: "Hayaan doon, sa malayo, ay pumunta magpakailanman, hawak kamay, at hindi na magagawang bumalik, ang lahat ng iyong mga kaaway, daklot ang lahat ng iyong problema!"
  • Ang imahe ng tagapagbunsod mula sa M / F "Kid at Carlson", ang inskripsyon: "Hayaan ang iyong buhay ay palaging karslson na nakatira sa bubong at nagdudulot ng maraming mahalagang regalo!"

Mga regalo sa kumpetisyon Batardennik.

I-download ang File 1 "Mga Regalo sa Kumpetisyon Kaarawan Kaarawan JPG.

I-download ang File 1 "Kumpetisyon ng Kumpetisyon Kaarawan" PDF

I-download ang File 2 "Regalo Kumpetisyon ng Kaarawan Jpg.

I-download ang File 2 "Kumpetisyon ng Kumpetisyon Kaarawan" PDF.

Sa kumpetisyon ng dalawang nanalo:

  1. Una: isa na dumating sa pinakanakakatawang pagbati ng kaarawan ng kaarawan (kaarawan);
  2. Ang ikalawa: isa na katawa-tawa na basahin ang inskripsyon sa larawan.

Laro "hulaan, na ang pagnanais na ito"

Ito ay kinakailangan upang magsulat ng isang pagnanais at ilagay ito sa isang garapon. Ang lahat ng mga bisita ay pupunuin ng bangko na may mga tala, kinakailangan na ang nagtatanghal ay tumatagal ng isang bundle at basahin ang pagnanais. Ang lalaki sa kaarawan ay dapat hulaan kung saan ang pagnanais.

Kumpetisyon "sabihin tungkol sa iyong sarili"

Dalawang bag (o dalawang kahon): Sa isa may mga magulong halo-halong card na may mga tanong, sa iba pang mga sagot. Ang nagtatanghal ay nakakuha ng card mula sa bag na may mga tanong, malakas na bumabasa. Ang unang kalahok ng kapistahan ay nakakuha ng card mula sa bag na may mga sagot, at sa pagpapahayag.

Ang nakakatawa ay magiging random na mga kumbinasyon ng mga sagot. Halimbawa, humahantong: "Pinigil mo ba ang pulisya ng trapiko?" Ang sagot ay maaaring parirala: "Napakaganda nito."

Ang isang tanong ay maaaring mahila lamang ng isang card. Nagtatapos ang laro kapag ang lahat ng mga card ay tininigan at maaaring basahin ng lahat ng mga bisita ang mga sagot sa mga tanong.

Kumpetisyon sabihin tungkol sa iyong sarili

I-download ang file "kumpetisyon sabihin tungkol sa iyong sarili" JPG.

I-download ang file "Kumpetisyon Sabihin mo sa akin ang tungkol sa iyong sarili" PDF

I-download ang File 2 "Kumpetisyon Sabihin mo sa akin ang tungkol sa iyong sarili" JPG

I-download ang File 2 "Kumpetisyon Sabihin tungkol sa iyong sarili" PDF

Laro "sasabihin ko sa iyo ang lihim"

Kagiliw-giliw na entertainment, na kung saan kailangan mong maghanda ng kaunti - "sasabihin ko sa iyo ang isang lihim." Ano ang kakanyahan ng laro? Ang lahat ay napaka-simple - bawat isa sa mga bisita ay nakakuha ng isang card mula sa isang sumbrero na may pre-harvested funny text sa mga talata (dito kailangan mong subukan). Ang lahat ng mga card ay nagsisimula sa mga salitang "sasabihin ko sa iyo ang lihim," at pagkatapos ay isang pagpipilian ay posible na, halimbawa:

  • Sa lihim, sasabihin ko na hindi ako nagsusuot ng linen kung tumawa ka, ngayon ay ipapakita ko;
  • Sa lihim, sasabihin ko sa iyo, umupo ako sa isang diyeta, isang damo lamang kumain, hindi ko tumingin sa cutlets.

Ang laro sa lihim ay magsasabi sa iyo

I-download ang file "Lihim Game Lihim na sasabihin ko" JPG

I-download ang file "Lihim Game Lihim na sasabihin ko" PDF

I-download ang File 2 "Single Game I Will Say" JPG

I-download ang file 2 "Lihim Game Lihim na sasabihin ko" PDF

I-download ang file 3 "lihim na laro sasabihin ko" jpg

I-download ang file 3 "lihim na laro sasabihin ko" pdf

Bowl of Fate.

Hindi lamang ang mga paligsahan sa kaarawan ay naalala sa mga bisita, kundi pati na rin ang katapusan ng gabi. Sa anumang partido, angkop na magbayad ng kaunting pansin sa mga bisita, magkakaroon ng ilang mga lobo (ayon sa bilang ng kasalukuyan kasama ang ilan tungkol sa supply), at mga tala na may mahusay na mga nais rhymed. Kapag ang inanyayahan ay nagsisimula upang ikalat o kailangan upang baguhin ang mood sa isang mas positibo, nag-aalok ng mga bisita upang piliin ang kanilang sariling mga bola ng kapalaran at burst ito.

Ang mga kolektibong pagbabasa ng mga magagandang hangarin ay karaniwang sinamahan ng isang mabait na tawa at itaas ang mood sa lahat.

Maaaring ma-download ang mga halimbawa ng mga hangarin sa ibaba, at pagkatapos ay i-print at i-cut:

  1. Naghihintay para sa iyo sa lalong madaling panahon isang paglalakbay sa dagat!
  2. Gingerbread yes sweets, magkakaroon ng maraming kagalakan!
  3. Palagi kang may masarap na pagkain sa bahay!
  4. Ikaw good luck, kaligayahan, kapayapaan! Ito ang iyong apartment!
  5. Nais kong masuwerte ka! Naghihintay ako para sa iyo add-on!
  6. Hindi ka mag-iiwan sa luck! Magkakaroon ng bagong cottage!
  7. Gusto ko walang makaligtaan! Magkakaroon ng mga bagong kaibigan!
  8. Maghintay para sa paglago ng kita ng pamilya at ang iyong bakasyon sa iyong paboritong panahon!
  9. Ipapasok mo ang cream ng lipunan! Marahil ay makikita ng sponsor!
  10. Ang lahat ng iyong buhay sa taglamig at summer magic ay naiilawan ng liwanag!
  11. I-save ang nais ang estilo! Magkakaroon ng kotse!
  12. Huwag mag-alala hayaan ang pangangalaga! Naghihintay para sa iyo ng isang bagong trabaho!
  13. Mayroon kang mga kaibigan, pamilyar na dagat, at lahat ay nakakakuha upang bisitahin sa lalong madaling panahon!
  14. Ang kahanga-hangang pulong ay naghihintay para sa iyo sa susunod na gabi.

Game Ball ng kapalaran Game

I-download ang File 1 "Game Fate Ball" JPG.

I-download ang File 1 "Balloon Game" PDF.

I-download ang File 2 "Play Balloon" JPG.

I-download ang File 2 "Game Balloon kapalaran" PDF.

I-download ang File 3 "Play Fate Game" JPG.

I-download ang File 3 "Balloon Game" PDF.

Kumpetisyon "pagsubok para sa sobriety"

Maaari mong gamitin ang iba't ibang mga nakakatawang patters bilang isang gawain na "sobriety":

  • Sa stringor stringer sa thongs na may rhinestones naghihirap mula sa stress.
  • Kabardino-Balkaria Valokordin mula sa Bulgaria.
  • Ang fluorography fluorography ay isang fluorography.
  • Staffordshire Terrier Reliva, at isang Black-Haired Risensnauzer Reser
  • Isang dilaw na dervish mula sa Algeria mula sa Algeria at juggling ang mga kutsilyo sa isang kubo sa kubo.
  • Neckless biceps sa exhibitionist.
  • Sasha na may takip ng paga.
  • Pinili ng Admiral Virgin, sinusukat at sinunog.
  • Brass beavers sa random na keso. Beavers matapang, ngunit para sa Baobry ng mabuti.
  • Kumuha ng up, archup, tandang hoar.
  • Dalawang pisngi puppies sa pisngi pulls ang brush sa sulok.
  • Sa tornilyo, tingnan, nakikita ang mga species ng matalino.

Paligsahan ang pagsubok para sa sobriety.

I-download ang file 1 "Pagsubok sa kumpetisyon para sa sobriety" jpg

I-download ang file 1 "Pagsubok sa kumpetisyon para sa sobriety" PDF

I-download ang File 2 "Pagsubok sa Kumpetisyon para sa sobriety" JPG

I-download ang File 2 "Pagsubok sa Kumpetisyon para sa Sobriety" PDF

Mga paligsahan sa kaarawan para sa nakakatawang kumpanya

Kumpetisyon ng kaarawan at mga laro para sa malaking kumpanya

Gumuhit "basahin nang mabuti"

Isulat ang gawaing ito sa mga dahon. Tumawag sa 4-7 boluntaryo na sumang-ayon na gawin ang lahat ng nasusulat dito. Sabihin mo sa akin na siya ay nanalo sa isa na gagawin ang lahat nang mas mabilis. Ang teksto ay:

"Basahin ang mga gawain: bilangin, gaano karaming mga tao ang nasa bulwagan, at sumigaw nang malakas; Tumalon nang 10 ulit; Pumunta at yakapin ang isang mabuting kaibigan; flushing 3 beses; Magsalita ng malakas na alpabetong Ruso; Isara ang iyong mga mata at i-360 degrees. Kung maingat mong basahin ang gawain, umupo nang tahimik. "

Ang draw ay na kinakailangan na basahin, sa halip na gumanap.

I-download ang file "Pagguhit Basahin ang trabaho" JPG.

I-download ang file "Pagguhit Basahin ang Job" PDF.

Game "Pinagsamang postkard"

Ang mga kalahok ng larong ito ay kailangang gumuhit ng nakabahaging postkard para sa kaarawan ng kaarawan. Ang bawat kalahok na halili ay dapat gumuhit ng isang bagay sa isang maikling panahon. Ang postcard ay magiging orihinal.

Kumpetisyon "mahabang ilong"

Lahat ng bihis ay naghanda ng mga noses. Ayon sa koponan, kailangan mong ilipat ang isang maliit na singsing mula sa ilong sa ilong, at sa parehong oras ng isang baso ng tubig sa aking kamay, sinusubukan na hindi malaglag ang isang drop.

Ang laro ay itinuturing na kumpleto kapag ang singsing at isang baso na may tubig ay babalik sa "unang" kalahok. Sino ang bumaba sa singsing o malaglag na tubig, nakakakuha ng parusa ng PhaNta.

Kumpetisyon "makahanap ng kaarawan boy"

Ang mga bisita ay nakatali mata. Ang lead ng lahat transplants ayon sa gusto niya. Bilang resulta - walang nakakaalam kung sino ang nakaupo na ngayon, at malapit na. Ang bawat bisita ay isinusuot ng mga mainit na guwantes. Kinakailangan upang malaman upang malaman kung sino ang nakaupo sa malapit, pagpindot sa kanyang mga kamay sa mga guwantes lamang sa ulo at ang mukha ng kapwa.

Una, ito ay isang spider at hindi sinasadya nagiging sanhi ng pagtawa! At ikalawa, ito ay lubhang kawili-wili upang subukan sa pamamagitan ng pagpindot ng paghula ng isang tao! Ang bawat kalahok ay hulaan kung sino sa kaliwa. Maaari mong subukan na hulaan nang isang beses lamang, ang tunay na layunin ay upang makahanap ng isang pangalan ng kaarawan.

Ang mga dressings ay aalisin lamang kapag ang huling kalahok hulaan o hindi guessed kanyang kapitbahay, ngunit kung ang pangalan ng kaarawan ay natuklasan, ang laro ay nagtatapos bago.

Ang laro "Mukhang ..."

Ang masayang laro na ito ay angkop para sa isang maliit na maginhawang kumpanya. Upang gawin ito, kailangan mong maghanda ng ilang card na may mga hayop, ibon, cartoon character at komiks. Ang pangunahing bagay ay ang mga imahe sa mga card na ito ay masaya at hindi malilimot.

Bilang karagdagan sa mga card na tulad, kailangan mong gumawa ng mga card na may mga parirala, bahagi ng kung saan ay ang pariralang "Mukhang ako." Halimbawa:

  • Sa umaga ay mukhang ...
  • Sa trabaho, mukhang ...
  • Pag-inom sa kumpanya, nakakakuha ako ng katulad sa ...
  • Kapag ang asawa ay nahuli sa akin malapit sa refrigerator, mukhang ...
  • Kapag bigla kong nagiging sanhi ng mga bosses, pagkatapos ay maging katulad ko ...
  • Pagkatapos ng isang mabilis na gabi, mukhang ...
  • Kung ikaw ay fired, ako ay magiging hitsura ...
  • Kapag kumain ako, mukhang ...
  • Kapag nagpunta ako sa aking binti, mukhang ...
  • Kapag huli na ako para sa bus, mukhang ...
  • Kapag gusto kong uminom, mukhang ...
  • Kapag ang isang tao ay may gusto sa akin, ako ay naging tulad ...
  • Kapag talagang nagmamadali ako, mukhang ...

Ako ay tulad ng isang laro ...

DOWNLOAD CARD "Laro Ako ang hitsura ..." JPG

DOWNLOAD card "Laro Naghahanap ako tulad ng ..." pdf

I-download ang file "Mga Tanong ng laro ang hitsura ko ..." JPG

I-download ang file "Mga Tanong ng laro ang hitsura ko ..." PDF

Kumpetisyon "portrait ng kaarawan"

Hatiin ang koponan upang kolektibong lumikha ng isang larawan ng kaarawan: Ang isang kalahok ay nakakakuha ng ilong, isa pang mata, atbp. Nanalo ng isang larawan na kinikilala bilang ang pinakamahusay na mahigpit na hurado.

Maaari mong baguhin ang kurso ng laro, at sumang-ayon na ang isa sa mga bisita ay iguguhit. Ang larawang iyon, na mas malapit sa orihinal, i.e., ayon sa kung saan ang guest ay hulaan, na itinatanghal dito - ay mananalo.

Gumuhit "Hindi ko alam kung paano i-play ang larong ito"

Inihayag ng kumpanya na ngayon ang lahat ay maglaro sa isang napaka-nakakatawang laro. Ang bawat tao'y dapat tumayo sa isang bilog at maglupasay.

Pagkatapos ay ang lead genty ay nalalapat sa kapitbahay sa kanan: "Vassenka, alam mo ba kung paano i-play ang larong ito?" Ano ang isang kapitbahay ay dapat masagot: "Hindi, Andryushenka, hindi ko alam kung paano i-play ang larong ito," pagkatapos na makipag-ugnay sa iyong kapitbahay sa kanan na may katulad na tanong: "Masha, alam mo ba kung paano maglaro ng larong ito?" Dapat sagutin at kaya sa isang bilog.

Kapag ang lahat ay napupunta sa isang bilog at muling lumitaw sa lead, ang lead rises, (shakes down), tinitingnan ang lahat mula sa itaas hanggang sa ibaba at nagsasabi: "At kung walang nakakaalam kung paano maglaro, ano ang gusto namin dito tulad ng mga mangmang?!

Kumpetisyon "Gumuhit ng Portrait"

Ang malikhaing maligaya paligsahan ay maaaring umalis para sa isang birthman para sa memory gallery ng hindi malilimutan portraits iguguhit ng mga bisita ng holiday. Ang bawat kagustuhan ay nagbibigay ng isang papel at isang pen-tip pen, habang ang mga kamay ay nauugnay sa kanilang mga backs. Ang mga artist ay dapat magsulat ng isang larawan ng isang pagdiriwang ng isang pagdiriwang, na may hawak na nadama-tumbler sa ngipin. Ang batang babae ng kaarawan mismo mula sa lahat ng "tela" ay pinipili ang pinaka nagustuhan at parangal sa premyo ng kanyang may-akda.

Game "sumbrero para sa isang silid ng kaarawan"

Sa isang malalim na sumbrero, kailangan mong maglagay ng maraming pinagsama piraso ng papel na may laudatory paglalarawan ng kaarawan ng kaarawan (kaarawan), halimbawa: matalino, maganda, slim, may talino, pang-ekonomiya, mabuti, masaya.

Ang isang tao ay nakakakuha ng isang piraso ng papel at nagpapakita ng mga kilos ng salita, at ang iba ay hulaan.

Laro para sa isang malaking kumpanya na may "pagnanais" card

Ang lahat ng mga naroroon ay kasangkot sa laro, naririnig ang mga card na may mga numero sa bilang ng tao. Sa listahan ng lead ng 100 mga hinahangad. Tinutugunan niya ang isa sa mga bisita na may mga tanong:

  1. Ano ang gusto mo? Ang kalahok ng laro ay tumatawag ng anumang figure mula 1 hanggang 100, ang nagtatanghal ay nagbabasa ng pagnanais sa ilalim ng numerong ito.
  2. Sino ang tutulong sa pagpapatupad nito? Ang kalahok ng laro ay tumatawag ng anumang figure mula 1 hanggang 15, isa na may isang card na may isang pinangalanang numero, itinaas ang kanyang kamay.
  3. Ano ang gusto mo sa kanya (kanya)? Muli, tinawag ng kalahok ang figure mula 1 hanggang 100.

Ngayon ang nagtatanghal ay tumutukoy sa isa na nagtataas ng kanyang kamay bilang tugon sa tanong: "Sino ang tutulong sa pagpapatupad nito?" At tinatanong sa kanya ang tanong: "Ano ang gusto mo?" Ang kalahok ng laro ay tumatawag ng anumang figure mula 1 hanggang 100, binabasa ng nagtatanghal ang pagnanais sa ilalim ng numerong ito, atbp.

I-download ang File 1 "Game Hat para sa Kaarawan" JPG

I-download ang file 1 "Game Hat para sa kaarawan" PDF

I-download ang File 2 "Game Hat para sa Kaarawan" JPG

I-download ang File 2 "Game Hat para sa Kaarawan" PDF

Masasayang engkanto kuwento "Shepherd at Princess"

Kahanga-hangang engkanto kuwento na ang mga bayani ay maaaring maging mga bisita. Ipamahagi sa apat na card ng bisita. Ang set ay nagbabasa ng host. Tinawag sila ng mga bayani sa kanilang replica.

Kumikilos mukha at replicas:

Princess - "Ako ay isang disenteng babae na kailangan ko!" Lumang babae - "Ang bawat tao'y nagsasabi, ako ay isang lumang susi" aso - "Ako ay para sa isang prinsesa elbow anumang ilong" Shepherd - "Porsa Pasya, walang magandang groom!"

Merry Tale Shepherd at Princess.

Nangunguna.

Ang aming teatro ay kilala sa buong liwanag, sa IT passion, tulad ng sa Romeo at Juliet. Well, ipapakita namin ang drama ng dalawang mahilig, itataas namin ang kurtina, maglaro ng isang melodrama! Nagkaroon ng prinsesa, na tinatawag na Lada. (Ako ay isang disenteng babae na kailangan ko) - siya ay isang dalaga ng isang matandang babae. (Lahat ay nagsasabi, ako ay isang lumang susi) - at binantayan ang kanilang kastilyo isang tapat na aso (ako ay para sa prinsesa upang maalis ang anumang ilong!) - Princess sa likod ng ilog, sa mga ubas ... (Ako ay isang disenteng babae, kung ano ka Kailangan!) - Nakita ko ang isang guwapong pastol. (Pigs pasya, walang magandang groom!) - Faceless princess lada nahulog sa pag-ibig. (Ako ay isang disenteng babae, kung ano ang kinakailangan) - Aws arrow ni Amur struck ang pastol. (Pigs pasya, walang magandang groom!) - At may mga lihim na kabataan upang matugunan, ang bibig ng mga pigs, halik sa ilalim ng owk.

Ngunit sa problema, natutunan ko ang lahat ng matandang babae ... (lahat ay nagsasabi na ako ay isang lumang susi) - Nakakakita ng kabataan nakakatawa, alam na ang mga ito ay masamang nobelang, nagpasya akong alisin ang matandang babae na may isang lalaki ... (sabi ng lahat Ako ay isang lumang key) - Tawagan ang aso bago ang aking sarili - hindi isang tanong (ako para sa prinsesa upang maalis ang anumang ilong!)

- Ano ang nagsimula dito - nakakatakot upang sabihin! Ang pag-ibig ay kailangang aktibong ipagtanggol. Ang aso ay gumawa ng isang aktibong krus ... (Ako ay para sa prinsesa na may anumang ilong para sa prinsesa!) - Ang pastol ay tumakas, nagse-save ang pagkawala ... (Pigs pore, walang magandang groom!) - Roared sa tatlong daluyan ng Princess Lada ... (Ako ay isang disenteng babae kailangan!)

Bago ang gabi ay sila ay kumukulo ng simbuyo ng damdamin hanggang sa sila retreated lahat ng kasawian.

Halos buhay kong buhay ang isang aktibong matandang babae ... (lahat ay nagsasabi, Ako ay isang lumang susi) - Princess Lada buhay ay hindi natutuwa ... (Ako ay isang disenteng babae, kung ano ang kailangan mo!) - At mula sa mga naglo-load bahagya huminga Ang isang aso ... (ako ay may isang prinsesa elongating kahit sino ilong!) - Lahat ng mga pigs na nakakalat mula sa pastol ... (pigstone pigs, walang magandang groom!)

- Moralidad ay may isang engkanto kuwento, ito ay kilala: alam ang lahat sa buhay ang iyong lugar! Dapat ako growl at gavkut isang lumang aso ... (Ako para sa prinsesa upang maalis ang anumang ilong!)

- Para sa moralidad, isang matandang babae ay dapat tumayo ... (lahat ay nagsasabi, Ako ay isang lumang club) - ang prinsesa ay naglalaro sa pag-ibig ng Otrada ... (Ako ay isang disenteng babae, kung ano ang kailangan mo!) - Ngunit humanga ang Shepherd, wala nang pintura ... Groom!)

- Sino ang magbabayad sa kanya ng mga gastos ng mga pigs? At dito ay hindi sa Shakespeare Passion. Nagtataka ako sa mga aktor, ang talento ng mga aktor ay napaka magalang!

I-download ang file na "Tale Shepherd and Princess" JPG.

I-download ang file na "Tale Shepherd at Princess" PDF.

Mga paligsahan para sa isang pang-adultong kumpanya

Mga paligsahan sa kaarawan ng Adult.

Nakakatawang paligsahan "succ"

May mga katanungan na nagtatanong kung saan lamang ang mga salitang "sausage" o "sausage" ay sinasagot. Ang pangunahing kondisyon ay hindi ngumiti. Ang tagumpay ng pinaka-seryosong sumasagot. Mga halimbawa ng mga tanong:

  • Bakit ka lumipad sa Tsina ngayon?
  • Ano ang naiiba sa mga lalaki mula sa mga batang babae?
  • Ano ang gusto ng iyong asawa para sa isang kaarawan?
  • Ano ang mas mahaba sa mundo?
  • Ano ang nasa ilalim ng iyong unan?
  • Ano ang nakatago sa iyong bulsa?
  • Ano ang nakabitin sa Christmas tree para sa Bagong Taon?
  • Ano ang itinago mo sa ilalim ng sumbrero?
  • Ano ang nakaupo sa iyo?
  • Ano ang hindi angkop sa iyong pantalon?

Nakakatawang laro "Comcross"

Ang mga laro at paligsahan para sa isang nakakatawang kumpanya para sa kaarawan ng mga matatanda ay kailangang kasangkot sa mga mag-asawa. Lihim na nakasulat ang mga lalaki sa isang papel sa isang koleksyon ng 10 species ng mga hayop. Ang parehong pagkilos ay ginaganap ng mga kababaihan. Sa simula ng laro, nagsisimula ang presenter ng parirala at humihingi ng mga asawa upang ipagpatuloy ang kanyang unang salita sa listahan. Ang pagpapatuloy ng natitirang mga parirala ay mahigpit na binabasa sa listahan.

Mga parirala para sa mga asawa tungkol sa mga husbands:

  • Palakaibigan, tulad ng ...
  • Naka-istilong, tulad ng ...
  • Maganda, tulad ng ...
  • Malakas na tulad ...
  • Mabilis na ...
  • Independent like ...

Mga parirala para sa mga husbands tungkol sa mga asawa:

  • Sa transportasyon, siya ay tulad ng ...
  • Sa kama siya ay tulad ng ...
  • Sa pamamagitan ng ina-in-law gusto niya ...
  • Sa tindahan siya ay tulad ng ...
  • Sa mga girlfriends siya ay tulad ng ...
  • Sa cafe, siya ay tulad ng ...
  • Sa mga bata, siya ay tulad ng ...

Paligsahan "kendi boxing"

Inaanyayahan ng nagtatanghal para sa pakikilahok ng dalawang "tunay na lalaki", handa na para sa anumang mga pagkilos para sa minamahal na babae. Ang mga kalahok ay nagtatali ng mga guwantes na boxing, lumiwanag ang sitwasyon na may payo, na mga kalamnan na manigarilyo, Boux na may isang haka-haka kalaban. Matapos matanggap ang kinakailangang moral at pisikal na setting, ang mga boxer ay pumunta sa gitna ng improvised ring at maligayang pagdating sa bawat isa.

Ang nagtatanghal ay gumaganap bilang isang hukom. Ipinaliliwanag niya na injected ang sitwasyon na ang labanan ay tumatagal bago ang unang dugo, sa ibaba ng mga strike ng sinturon ay hindi nalalapat, ang mga pasa ay hindi umalis. Dagdag pa, ang hukom ay nagbibigay sa bawat karamelo at nag-aalok ng "boxers" upang i-deploy ang kendi ng kendi sa bilis, nang hindi inaalis ang mga guwantes. Nanalo ang isa na mas gugustuhin ang kendi ng isang paboritong babae.

Kumpetisyon para sa mga batang babae "erotikong sayaw"

Ang piquant contests para sa adult birthday ay mas mahusay na gastusin sa ikalawang kalahati ng gabi, kapag ang kumpanya ay lumago at liberated. Ang mga kalahok ay naglalagay sa baywang ng pang-ekonomiyang gum, na mas mababa o mas mababa decomposed. Sa ilalim ng erotikong musika, ang mga kababaihan ay dapat na dahan-dahan at artistically alisin ang gum sa pamamagitan ng mga binti. Nanalo ang pinaka-artistikong.

Kumpetisyon "kung paano ito"

Sa bawat talahanayan sa pagkakasunud-sunod, ang PHANTI na may mga tanong at mga gawain ay ipinamamahagi:

  1. Paano nag-aral ang birthman sa paglalakad?
  2. Larawan, bilang isang birthday boy sa pagkabata, ay nakikibahagi sa rhythmic gymnastics?
  3. Paano nakaupo ang batang babae ng kaarawan sa isang palayok, na tinatawag na ina?
  4. Paano pinili ng batang babae ang isang paboritong laruan?
  5. Paano hiniling ng birthmaner ang isang laruan sa tindahan?
  6. Paano lumubog ang batang babae sa isang palanggana?
  7. Paano nakasakay ang kaarawan ng batang babae sa mga balikat?
  8. Paano nag-aral ang batang babae ng kaarawan sa mga daliri?

Kumpetisyon Paano ito?

I-download ang file "kumpetisyon kung paano ito?" Jpg.

I-download ang file "kumpetisyon kung paano ito?" Pdf.

Ang bawat kalahok ng kumpetisyon ay dapat maglalarawan ng mga sagot sa mga tanong na ito. Ang isang manlalaro na funnier at ang pinaka-makulay ng lahat ay natupad ang mga gawain, ay iginawad ang insentibo na premyo.

Maligayang laro "tulad o hindi"

Ang isang kagiliw-giliw na kumpetisyon para sa isang friendly na malaking kumpanya ay sumasaklaw sa bawat kalahok. Kung hindi, tinawag ng mga bisita kung ano ang gusto nila at hindi gusto sa kapitbahay sa kanan. Matapos sabihin ng presenter na ngayon kung ano ang tulad ng sa kapitbahay ay kailangang halikan, ngunit ano ang hindi gusto - kumagat.

Kumpetisyon para sa mga matatanda na "sayawan pop"

Ang isang masaya paligsahan para sa isang malaking kumpanya na "Pagsasayaw Pop" ay taasan ang mood sa madla. Ang mga kalahok ay nakakuha ng mga plato na may mga numero. Sa ilalim ng maligaya musika kailangan mong "gumuhit" ang mga numero ng acquisitive, patuloy na paulit-ulit muna. Ang pinaka-masayang mananayaw ay nanalo.

Masayang laro para sa mga matatanda na "Teddy Bear"

Mga paligsahan at laro ng kaarawan

Ang mga manlalaro ay umupo sa isang bilog. Ang nagtatanghal ay gumagawa ng isang plush toy. Halimbawa, isang oso. Ang bawat kalahok ay dapat halikan ang oso sa anumang lugar. Pagkatapos nito, hinihiling ng lead para sa lahat na halikan ang kanyang kapitbahay sa parehong lugar kung saan kicked ang oso.

Raffle "merry replacement"

Upang isakatuparan ang kumpetisyon na kailangan mong pumili ng isang babae at dalawang guys. Ang batang babae ay inilagay sa sopa, at sa kanyang katawan ay naglalagay ng maliliit na nakakain na mga item (mga mani, mga piraso ng cookies, atbp.). Pagkatapos nito, isa sa mga guys itali ang kanilang mga mata at iminumungkahi upang kumain ng lahat ng bagay na namamalagi sa isang babae, walang mga kamay at nakapiring.

Sa utos ng nangungunang lalaki, nagsisimula itong mga sopistikadong pagtatangka, ngunit ang buong bagay ay ang isa pang lalaki ay hindi napapansin sa sopa sa halip na ang babae. Ang mas at mas angkop na lalaki ay nagsisimula lamang sa pakiramdam ng anumang bagay, kapag ang isang ligaw na pagtawa ay nagsisimula sa paligid.

Kumpetisyon para sa mga matatanda na "Ice Kiss"

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog, kalalakihan at kababaihan na kahalili sa pamamagitan ng isa. Ang unang manlalaro ay tumatagal ng kanyang mga labi ng isang frozen na kubo ng tubig at inililipat ang kanyang kapitbahay sa kaliwa nang walang tulong, pagkatapos ay tumatagal ng pangalawang kubo at nagpapadala din ng kanyang kapitbahay sa kanan. Dahil ang yelo ay natutunaw, ang laro ay nagiging mas kawili-wili. Ang manlalaro na may yelo ay natunaw, nagbabayad ng isang phanta.

Game "Nakukuha ko ang aking sapatos ..."

Orihinal na laro para sa isang nakakatawang kumpanya mula sa malapit na mga kaibigan. Ang pangunahing intriga ay ang pagtatanghal ay hindi sasabihin kaagad, ano ang kakanyahan ng laro. Kailangan mo lamang hilingin sa mga bisita na sabihin ang isang kapitbahay sa tainga ng pelikula, ang serye o ang aklat na gusto mo.

Susunod, ang bawat kalahok ay kailangang tumayo at sabihin: "Mayroon akong pantalon ..." at pagkatapos ay ang pangalan ng pelikula. Ito ay lumiliko napaka nakakatawa at masaya. Ito ay nagkakahalaga lamang upang isipin: "Mayroon akong pantalon ... Smallville Secrets", "Mayroon akong alamat sa aking pantalon."

Ang larong ito, siyempre, ay hindi para sa mga bata. Siya ay para sa isang nakakatawang kumpanya, sa halip ang mga kabataan na hindi mananatiling masama at tumulong sa bawat isa.

* * *

Sa paglipas ng panahon, ikaw ay mangolekta ng iyong sariling koleksyon ng mga nakakatawang kumpetisyon para sa iyong kaarawan at maunawaan mo ang mood upang maunawaan kung ano ang mga kumpetisyon ay pupunta sa isang putok sa holiday, at kung saan mas mahusay na ayusin sa isang PIN ng baga.

Ang aming mga paligsahan ay dinisenyo para sa pinaka-katamtamang gastos parehong pinansiyal at organisasyon. Kung isinasaalang-alang mo ang edad ng mga bisita at ang kanilang mga kagustuhan, ang mga paligsahan ay maaaring gaganapin napaka nakakatawa at mischievously.

Ang ganitong pagdiriwang ng kaarawan ay tiyak na maaalala sa loob ng mahabang panahon! Nais naming maingay ka, masayang holiday!

Nakakatawang pista ng mga paligsahan para sa kaarawan ng mga matatanda, laro, mahusay na biro ay nagdudulot ng kaginhawahan sa kaganapan, humingi ng magandang enerhiya at masayang saloobin. Nakakatawang pista ng mga paligsahan, liberating sa publiko, magkasama ang mga hindi pamilyar na tao, tulungan ang pakikipag-usap, gawin ang mga kinakailangang tala ng katatawanan at Zador.

Sa pamamagitan ng pag-oorganisa ng isang kapistahan, panatilihin ang mabuting tradisyon ng Slavic ng magalang na saloobin sa panauhin, na pumasok sa bahay, ang bisita sa kaarawan at imbitahan. Ang iyong kailangang-kailangan na mga katulong sa ito ay magiging nakakatawa na mga paligsahan para sa kaarawan ng mga matatanda. Itatanong nila ang kaganapan ng vector, ilagay ang mga contact sa pagitan ng mga tao sa maligaya talahanayan, itaas ang publiko, natipon upang igalang ang birthday tao.

Nakakatawang Feasting Contests para sa Adult Birthday.

Nakakatawang Feasting Contests para sa Adult Birthday.

Nakakatawang Feasting Contests para sa Adult Birthday ay nakaaaliw, epektibo sa anumang kumpanya. Ang mga tungkulin sa pagganap ay karaniwang gumaganap ng isang lider, isang tao na may isang cubster masa kasanayan o ang organizer ng kapistahan - "salarin" ng pagdiriwang (kaarawan). Para sa pagganyak ng mga kalahok ng entertainment, gumawa ng ilang mga premyo.

Pumili ng nakakatawa, pag-inom, kagiliw-giliw na paligsahan para sa kaarawan ng pang-adulto:

Mag-subscribe sa mga opisyal na grupo upang mapanatili ang mga bagong paligsahan: vkontakte: vk.com/konkursoff_ruinstagram: instagram.com/konkursoff.ru/facebook: facebook.com/konkursoff/

1. Kumpetisyon "lahat ng sama-sama"

Sa isang malinis na papel, isa sa mga bisita o isang lead, una (mula sa itaas), nagsusulat ng isang parirala, halimbawa: "Mahal na Ivan Ivanovich (kaarawan), salamat sa araw ng aming dating!". Ay nagbibigay sa sheet ng papel sa tabi ng isang sitting guest. Binabasa niya kung ano ang nakasulat, bahagyang angkop sa kanyang parirala - ang nais at ibaluktot ang sheet upang ang unang parirala ng nangungunang lead ay hindi nakikita (maaari kang maglagay ng ilang mga clip sa talahanayan nang maaga upang ang sheet ay hindi ipinahayag) . Nagbibigay ng isang sheet na may bukas na parirala sa susunod na bisita. Ang miyembro ng kapistahan ay nagbabasa ng isang rekord, nang hindi binubuksan ang pinagsama na bahagi ng leaflet, ang mga katangian ng nais mula sa iyong sarili. Slises isang sheet ng papel na may pag-record ng nakaraang bisita, at nagpapadala sa. Ang aksyon ay paulit-ulit. Kaya, ang lahat ng mga bisita sa talahanayan ay magiging mga miyembro ng Joking Happy Birthday Greetings (at kailangan mong mag-joke). Sa dulo ng kumpetisyon, sa lalong madaling panahon ng lahat ng mga kalahok magsulat ng isang mensahe sa birthday tao, ito ay bumabasa.

2. Kumpetisyon "Pagbati"

Ipinahayag ng Master ang isang masayang kumpetisyon ng musika kung saan ang mga kababaihan ay lalahok sa parehong grupo, mga lalaki sa isa pa. Sa pamamagitan ng teammate, gagawa sila ng isang musical greeting. (Kailangan mong bigyan ang mga bisita sa mga bisita ng isang listahan ng pista sa mga kanta. Sa panahon ng pag-awit, kailangang maging malikhain ang mga kalahok. Pinipili ng presenter ang koponan ng mga nanalo sa paghuhusga nito.

3. Kumpetisyon "tanong tungkol sa kaarawan batang babae"

Kumuha ng isang nakakatawa masayang pag-uusap tungkol sa pangalan ng kaarawan sa anyo ng mga tanong at sagot. Isulat ang mga ito sa magkakahiwalay na papel. Hatiin ang mga tanong at sagot sa 2 stack, nang walang pagpapakilos, ilagay ang mga tanong sa isang kahon, mga sagot sa isa pa. Mag-imbita na lumahok sa kumpetisyon ng ilang mga bisita na nakaupo sa mesa. Maglaro sila ng eksena - dialogue. (Isang halimbawa ng isang katanungan: "Ano sa palagay mo, kung magkano ang pinagsama ang pangalan ng iyong kaarawan?" Isang halimbawa ng isang tugon: "Hindi ko alam ang eksaktong, ngunit may isang daan, isang salamin ay uminom."

Maaari kang kumonekta sa paligsahan ng lahat ng mga kalahok sa kaarawan. Upang gawin ito, ilagay sa talahanayan mula sa mga aparato ng bawat tanong ng bisita nang walang sagot, at ipagkatiwala ang mga sagot upang basahin ang nangungunang. Siguraduhin na ang madla ay magiging masaya at kawili-wili, ikaw ay mabuti, sa tingin malikhaing at ang lahat ng mga kalahok ng kapistahan ay galak ang resulta.

4. Kumpetisyon "Bakit?"

Para sa paligsahan na ito kakailanganin mo ang tatlong anumang plastic na pakete, isang maliit na mesa. Inaanyayahan ng host ang tatlong kalahok ng kumpetisyon, nagbibigay sa lahat ng tao sa pakete, at humihingi ng kanyang koponan upang mangolekta ng anuman, hindi masyadong malalaking bagay na nasa silid. Ang gawain ay binibigyan ng isang minuto. Matapos ang "stop" na utos, hinihiling ng nagtatanghal para sa bawat manlalaro na mailagay ang kanyang mga item sa mesa at ipaliwanag sa mga bisita para sa kung ano ang kailangan nila. Ang kumpetisyon ay maaaring gaganapin sa anumang mga matatanda ng kumpanya. Ngunit para sa isang malaking kumpanya, kakailanganin mong hilingin ang mga bisita na magkaroon ng maliliit na item - "Mga Detalye" para sa kumpetisyon (halimbawa: comb, belt, lipistik, sigarilyo, key chain, atbp.) At mabulok ang mga ito sa mesa, Pagkatapos ay hilingin sa mga kalahok na mabilis na ilagay sa isang pakete na mas gusto nila ang mga ito. Pagkatapos ng kumpetisyon, ibalik ang mga props.

5. Kumpetisyon "Comic Lie"

Merry, positibong palakaibigan tao lead pinipili mula sa mga bisita. Siya ay magiging isang "mouthpiece" ng comic lying - ay magiging impromptu upang sagutin ang mga tanong ng mga bisita ng kapistahan, at dapat subukan ng mga bisita na dalhin ito "sa malinis na tubig." Maaaring alalahanin ng mga tanong ang "salarin" ng mga pagdiriwang, mga bisita, mga item at pinggan sa talahanayan. Ang kumpetisyon ay gaganapin sa isang sikat na format: "Lie detector - serum katotohanan," ito ay kinakailangan upang lumikha. Halili na lumahok sa kumpetisyon maaari ang alinman sa mga bisita na naroroon sa ilalim ng kapanganakan. Sa dulo, ang dalawang premyo ay inisyu, isa - na tumugon sa mga tanong, ang iba pa - para sa pinaka-masaya, masayang o malikhaing tanong. (Halimbawa: tanong - "Sino ang ginawa ng salad na ito?" Sagot - "Binili ko ito sa isang kalapit na supermarket," kailangan ng mga bisita na pabulaanan ang gayong pahayag.).

6. Maligayang kumpetisyon "pinalayas na telepono"

Ang lead ay pinarangalan ng lalaki sa kaarawan at nagsasabi ng isang tinatayang parirala: "Sabihin nating lahat ang magkakasama" ang salarin "ng pagdiriwang, kung ano siya sa buhay, sabihin tungkol sa kanyang mga tagumpay at tagumpay." Pagkatapos, naglalaro sa isang "pinalayas na telepono", sa isang malabo na pagbulong ay naglilipat ng joke na nakaupo sa malapit - isang katangian ng kaarawan. Ang impormasyong ito ay binago mula sa bisita sa bisita, ito ay nagiging anumang mga detalye (improvise). Ang bisita, na nakaupo malapit sa kaarawan ng kaarawan, ay nag-anunsyo ng narinig para sa pangkalahatang kasiyahan. Pag-uusap - Ang isang joke ay maaaring paulit-ulit maraming beses, sinasabi ng isang bagay bago ang isa ay hindi malinaw.

7. Kumpetisyon "koleksyon ng mga larawan"

Ang kaarawan ng batang babae ay nagdaragdag ng ilang mga bagay sa kahon mula sa kanyang wardrobe, at humiling na ilagay sa kahon ang ilan sa mga bisita ng mga bisita na hindi kinakailangan sa talahanayan (halimbawa: guwantes, sumbrero, payong, bandana, atbp.). Iniimbitahan ang ilang mga kalahok (dalawa, apat, anim na tao - kailangan mong maglaro ng mga mag-asawa), at kakailanganin mong ituon ang bilang ng mga bagay sa kahon. Ang mga kalahok sa koponan sa isang maikling panahon ay lumabas ng mga kahon ng wardrobe at magsuot ng bawat isa. Ang pinakamahusay na imahe ng designer ay karapat-dapat sa award.

8. Kumpetisyon sa talahanayan "hulaan"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng ilang mga item sa madla at humiling ng mga bisita na hulaan kung ano ang naka-encrypt sa koleksyon ng mga item na ito. Anong uri ng pag-load ng impormasyon ang ginagawa? Ang mga bisita ay naglagay ng iba't ibang mga bersyon, ngunit hindi nila maaaring hulaan kaagad. Ang unang titik na koleksyon mula sa mga item ay bumubuo sa pangalan ng pangalan ng kaarawan. Halimbawa: pangalan ng leon; Mga item - barnisan, lumboy, funnel. Ang nagtatanghal sa kurso ng mga kahilingan sa kumpetisyon ay mas aktibong nag-aalok ng mga pagpipilian, naghihikayat sa mga kalahok, gumagawa ng mga tip. Ang premyo (koleksyon ng mga item na ito) ay iginawad sa mga unang nag-aalok ng tamang sagot. Kung ang lahat ng parehong mga bisita hulaan mabilis, maaari mong ipagpatuloy ang kumpetisyon, ngayon isang guessing salita para sa koleksyon ng mga item ay maaaring maging anumang ulam sa talahanayan, ihanda ang pangalawang koleksyon na kinakailangan nang maaga.

9. Kumpetisyon "Sino ang Clechier?"

Maghanda ng plastic glass at ilang straws. Ang kalahok ng kumpetisyon ay tumatagal ng dayami sa bibig, sinusubukan na kunin ang isang plastic glass at ilipat sa kanyang kapwa. Ang kapitbahay ay katulad ng mga pagkilos. Tumatagal ng isang baso ng dayami at nagpapadala ng relay sa isa pa. Imposibleng kumuha ng isang baso ng mga kamay. Sa panahon ng kumpetisyon, mayroong isang muling pagbabangon at masaya.

Nakakatawa ang mga paligsahan sa kaarawan

10. Kumpetisyon "Sa kabaligtaran"

Ang nagtatanghal ay nag-aalok ng mga kalahok ng kapistahan ng ilang mga salita, ngunit sabi nila pagbabasa mula sa dulo sa reverse order (halimbawa: Akool - tinidor, talas - salad, nanab - saging, atbp.), Mga ulat na mayroon silang lahat sa mesa . Susunod, ito ay nagmumungkahi upang maunawaan kung ano ang naka-encrypt sa mga salitang ito, hulaan ang mga item, hanapin ang mga ito. Ang isang kalahok na mas mabilis na natagpuan ang lahat ng mga paksa ay ang nagwagi ng kumpetisyon.

11. Kumpetisyon "Culinary Expert"

Ang kumpetisyon ay pumasa sa prinsipyo ng lahat na pamilyar sa lungsod sa lungsod, ngunit bilang isang "lungsod", ang mga kalahok ay ipahayag ang mga pagluluto sa pagluluto. Tulad ng ito ay mas mahirap. Ang unang bisita ay binigkas ang pangalan ng ulam, ang susunod ay nagdaragdag ng pangalan ng ulam, sa huling titik ng salita. Halimbawa:

"Beefroganov - vinaigrette - bola-bola - caviar, atbp.". Ang mga bisita na natutulog, ay makakatulong sa isa't isa kung ang pause ay naantala. Ang premyo ay iginawad ng isang dalubhasa sa mga pangalan ng culinary.

12. Kumpetisyon "kuwento - joke"

Ang bawat isa sa mga bisita para sa paligsahan na ito sa talahanayan ay nag-aalok ng isang salita. Birthday Woman Lahat ng mga salita ay nagsusulat at binubuo ng isang masayang kuwento - isang joke, inspirasyon sa teksto ng lahat ng mga salita. Pagkatapos ay bumabasa (o nagsasabi) sa kanyang mga bisita. Susunod, maaari mong ilipat ang relay sa isa sa mga bisita at simulan ang isang paligsahan sa talahanayan muli. Ang kuwento ay nanalo sa pinaka nakakatawa na joke.

13. Kumpetisyon "Master ng Epitet, Master ng Papuri"

Kumpetisyon ng mga magagandang epithets, papuri tungkol sa mga tunay na kalalakihan at kababaihan. Ang mga bisita ng kapistahan ay conventionally nahahati sa dalawang grupo, sa isang tao, sa isa pang - kababaihan. Ang mga kalahok ay dapat na pantay, ang iba pang mga bisita ay maaaring makatulong sa anumang grupo. Ang kakanyahan ng kumpetisyon - kababaihan ay iginawad sa mga epithets, papuri ng mga lalaki, lalaki - mga kababaihan. Ang koponan ay nanalo na ang mas matagal ay magtatagal. Subukan na gawin ito masaya at karapat-dapat.

14. Kumpetisyon "nakakatawa wala kahit saan"

Ayusin ang isang cool na paligsahan ng mga pinakanakakatawang katanungan para sa mga bisita, mga sagot sa anumang paksa. Kamay sa pinakamalaking orihinal.

15. Kumpetisyon "Kami ay nagmula sa pagkabata"

Tanungin ang pre-invite na mga bisita nang maaga, ihanda ang mga larawan ng iyong mga anak, ito ay kanais-nais mula sa serye ng "nakakaaliw na larawan" o isang nakakatawang larawan. Sa panahon ng kapistahan, ipamahagi ang mga larawan. Kailangan ng mga bisita na maunawaan kung sino ang itinatanghal sa larawan. Ang natutunan ay hulaan ay kailangang sabihin sa kanyang paboritong tula mula pagkabata o kumanta ng isang paboritong kanta.

16. Maligayang kumpetisyon "nakakatawang advertising"

Ang isang paligsahan sa pagkain para sa isang maliit na kumpanya, na ang mga kalahok sa panahon ng pagdiriwang na "isang mata" ay nanonood ng TV. Ang advertising dito ay madalas na ipinapakita. Ang bilang ng mga kalahok ay depende sa bilang ng mga roller sa screen. Sa susunod na promotional pause, ang host ay lumiliko ang tunog ng TV. Sa oras na ito, ang isa sa mga bisita ng kapistahan ay nagsisimula, nag-anunsyo ng tahimik na video na may mga salita, kilos, pagkilos. Sa sandaling ang isang advertise na dulo ng balangkas, ang isa pang bisita ay dumating. Mahalaga na ang bawat susunod na kalahok ay magsisimula ng voice advertising agad kapag binabago ang roller sa screen. Ito ay isang nakakatawa na kumpetisyon ng kasiyahan, dahil wala sa mga kasalukuyang nakakaalam kung gaano karaming mga minuto ang mga paghahanap sa video ay magpapatuloy.

17. Kumpetisyon "kung ano ang isang ibon"

Ang presenter sa upuan, nakatayo sa likod sa mga bisita, upuan ang kalahok ng kumpetisyon. Matapos ang ulo ng upuan ay nag-hang ng isang card kung saan ang pangalan ng ilang sikat na tao (hindi dapat makita ng kalahok ang pangalan). Pagkatapos ay nag-aalok ang lead ng kalahok upang hulaan, ang pangalan ng kung saan ang ibon ay nakasulat sa card. Ang isang kalahok ay maaaring humingi ng anumang mga katanungan (halimbawa: "Siya ay may malaking saklaw ng mga pakpak?", "Kung saan naninirahan?, Atbp."). Ang mga bisita upang sagutin ang mga ito ay maaaring sa iba't ibang paraan, ngunit hindi mo kailangang boses ang pangalan ng tao.

18. Kumpetisyon "Hulaan ang Panahon"

Ang pangalan ng kaarawan ay tumatawag ng ilang mga capitals ng mundo (kung gaano karaming mga bisita, kaya maraming mga capitals). Ang bawat bisita ay pipili ng isa, at mga ulat kung ano ang panahon sa sandaling ito, batay sa kaalaman at intuwisyon nito (madilim, niyebe, hangin, maaraw, ulan, temperatura ng hangin, atbp.). Sinusuri ng pangalan ng kaarawan ang erudition ng mga bisita sa internet gamit ang telepono.

19. Kumpetisyon ng Gesture "Hulaan ang kanta"

Ang nagtatanghal ay naghahanda ng listahan ng mga kanta, gumagawa ng isang pangalan para sa mga indibidwal na card (ang bilang ng mga baraha ay katumbas ng bilang ng mga bisita na naroroon sa ilalim ng kapanganakan). Ang isa sa mga bisita ng kapistahan ay pinipili mula sa nangunguna sa isa sa mga iminungkahing kard. Binabasa ang pangalan (tungkol sa iyong sarili, hindi malakas) at nagpapaliwanag sa iba pang mga bisita, sa tulong ng mga galaw, ano ang kanta. Ang mga pagpapalagay at hula ng iba pang mga kalahok tungkol sa pangalan ng kanta ay maaari lamang kumpirmahin ng mga salitang "oo", "malapit", "isang bagay na katulad" o tinanggihan ang salitang "hindi". Matapos ang hula ng kanta, ang isa pang guest muli ay pipili ng isang card na may pangalan ng kanta at patuloy ang kumpetisyon. Ang nagtatanghal na parangal ay tumuturo sa mga bisita para sa matagumpay na hula. Sino ang may higit pang mga point, nakakakuha siya ng premyo.

20. Kumpetisyon "Ano ba ito?"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang ilang mga bisita na lumahok sa kumpetisyon. Ang lahat ng kanilang mga mata ay itali, suriin na walang nakikita. Ang nagtatanghal ay tumatagal ng cutlery (plug o kutsara), mga ulat sa mga kalahok ng kumpetisyon, na nasa kanyang kamay. Pagkatapos ay knocks sa kanya sa anumang paksa na nakatayo sa mesa, interesado ako sa "Ano ang paksa na ito?". Ang mga kalahok ay dapat hulaan ang pangalan ng paksa. Ang isa na hulaan ang mga mata na naglalabas at nagbibigay ng premyo, ang iba ay patuloy na hulaan. Hinihikayat ang mga bisita sa talahanayan ng mga kalahok sa kumpetisyon sa mga salitang "malamig", "mainit".

21. Kumpetisyon "sorpresa"

Simula sa paligsahan ng kapistahan, ang Master ay interesado sa mga bisita na alam kung sino ang imbento ng tinidor. Dahil walang maaasahang impormasyon tungkol dito, ang mga bisita ay ipinanganak, (malamang na matandaan ang Neptune, ang mga taong hari na ginamit ang tinidor sa talahanayan) ay magsasalita tungkol sa kasaysayan ng tinidor, upang ipalagay kung sino ang imbento nito. Pagkatapos talakayin ang paksa, ang nagtatanghal ay nagbibigay sa isa sa mga bisita ng malinis na plug. Nag-aalok ng pumili ng anumang produkto mula sa mga pinggan sa talahanayan at ibuhos sa plug. Pagkatapos ay nagpapahiwatig na ilipat ang plug sa produkto sa kapitbahay, kailangan din niyang piliin ang produkto at ibuhos sa plug. Kaya ang plug ay napupunta mula sa bisita sa bisita. Hinihiling ng nagtatanghal ang mga kalahok sa paligsahan upang gawin ang mga nilalaman sa tinidor hindi lamang ng calorie, kundi maganda rin. Ang nakuha na bersyon ng hanay ng produkto ay iniharap bilang isang sorpresa mula sa mga bisita ng isang birthday tao, dapat niyang kainin ito.

22. Kumpetisyon "hulaan ang ulam o paksa"

Isa sa mga bisita ang itali ang kanilang mga mata. Nagbibigay sila ng dalawang plugs na kung saan ito ay matukoy ang alinman sa bagay o ng ulam. Ang kalahok ng kumpetisyon ay dapat malaman kung saan ang ulam ay hindi sinusubukan kung ito ang paksa ay kung ano ito, at sabihin tungkol sa mga bisita na ito. Ang kalahok ay may karapatang magtanong sa mga bisita, ngunit maaari mo lamang sagutin ang "oo", "hindi", "malapit".

23. Kumpetisyon "Hanapin sa pamamagitan ng Pagboto"

Kagiliw-giliw na entertainment para sa lahat ng mga bisita na dumating para sa kanyang kaarawan. Ang tagapagtanghal ay nagmumungkahi upang malaman kung alam ng pangalan ng kaarawan ang kanyang mga bisita. Ang pangalan ng kaarawan ay bumalik sa mga bisita. Binibigkas ng mga bisita ang kanyang pangalan, binabago ng isa sa kanila ang kanilang boses.

24. Kumpetisyon "nag-aalok"

Ang lead o birthday officer ay nakahiga malapit sa mga plato ng mga card ng bisita na may mga nakakatawang alok, maaari mong ilagay ang mga ito sa isang sobre. Sa panahon ng partido sa iba't ibang panahon, tinatanong ang mga kalahok na buksan ang sobre at isakatuparan kung ano ang nakasulat sa card. Maaaring may iba't ibang mga suhestiyon, halimbawa: characterized (sa anyo ng isang mensahero cat) Purihin malapit sa kaarawan tao; Ipahayag ang isang masayang toast; magbiro; Sabihin sa isang anekdota; malakas sa pagpapahayag upang magpatuloy; Kumanta, atbp.

25. Kumpetisyon "nelapitsa"

Maghanda ng mga tanong at sagot, i-print ang mga ito sa mga baraha. Mga tanong upang ipamahagi sa mga bisita sa talahanayan sa kanan. Ang mga sagot ay kailangang ihalo at ipamahagi sa mga bisita sa talahanayan sa kaliwa. Ang mga bisita na nakaupo sa tapat ng bawat isa ay nabasa, bawat isa ay may kanilang card, ang tanong, pagkatapos ay ang sagot. Ang mga katawa-tawa na kumbinasyon, ang mga random na hindi pagkakapantay-pantay ay magkakaroon ng publiko.

26. Kumpetisyon "Govorun"

Dalawa o maraming tao ang lumahok. Pinipili ng lead ang paksa, halimbawa, isang "tindahan", ang pangalawang - "repair". Ayon sa koponan ng mga nangungunang kalahok, sinusubukan nilang mabilis na magkaroon ng kasiyahan at malikhaing i-highlight ang kanilang tema, na nagsasabi nang walang katok at hindi humihinto. Upang sabihin ay sa parehong oras. Ang isang kalahok na hindi mawawala ang thread ng kanyang kuwento, ay iginawad ng isang premyo.

27. Kumpetisyon "maliit na konsyerto"

Maghanda ng mga card na may mga linya ng mga bersyon ng kanta, koro. Gupitin ang mga card sa dalawang bahagi, sa isa - ang unang bahagi ng vestibule o koro, sa iba pa - ang pangalawa. Gumalaw, malito ang mga card. Hatiin ang mga bisita sa dalawa o higit pang mga utos. Ipamahagi ang mga card sa lahat ng pista ng bisita. Dapat mahanap ng mga bisita ang bawat isa, ibig sabihin, upang gumawa ng isang kanta o pumili ng kanta at kantahin ito nang sama-sama.

28. Kumpetisyon "Bakit"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng ilang mga walang laman na card, humahawak at nag-aalok ng iba't ibang mga bisita upang magkasya sa resultang card anumang item. Kapag ang mga bisita ay maaaring makayanan ang gawain, nangongolekta ng mga card at nagtatanong (hiwalay ang lahat) upang sabihin, jokingly importante kung bakit gusto nilang magbigay ng regalo sa kaarawan - ang paksa na isinulat nila.

29. Kumpetisyon "Huwag mag-abala!"

Kunin ang kanta, na nagtatanong kung anong kanta, alam nila na rin. Pumili mula sa mga bisita ng dalawang kalahok, parehong ay kumanta ng awit na ito, ngunit ang ikalawang kalahok ay naantala, ay dumating at nagsisimula pagkanta para sa ilang segundo mamaya kaysa sa una at louder. Sa gayon ay knocks ang unang may melodies at mga salita. Award ang isa na magpapabagal. Ulitin ang paligsahan sa iba pang mga kalahok.

30. Kumpetisyon "Kumuha ng isang mansanas"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng 2 malalim, transparent, malalaking mangkok na may tubig. Ang bawat mangkok ay lumulutang sa isang mansanas. Inaanyayahan ng nagtatanghal ang 2 kalahok. Kakailanganin nilang hilahin ang mansanas mula sa mangkok na walang tulong, na kung saan ang lahat ng oras eludes. Nanalo ng mas masuwerteng.

31. Kumpetisyon "nakakatawang larawan"

Humihingi ang nagtatanghal para sa mga kalahok sa kapistahan upang makakuha ng mga smartphone (mga telepono). Ang bawat isa ay kailangang matagpuan sa folder ng kanyang smartphone ang kasiyahan nakakatawa o ang pinakamaliit na larawan at ipakita ito sa iba pang mga bisita. (Maaari mong alisin ang nakakatawang larawan sa paglikha). Ang nagwagi ay tinutukoy ng pangkalahatang pagboto.

32. Kumpetisyon "Masasayang Narrator"

Ang Master ay interesado sa mga bisita na alam ang mga biro tungkol sa mga gulay, pinipili mula sa pagtugon sa 2 kalahok (mas mahusay kaysa sa mga lalaki, sa kanila ang kumpetisyon ay masasayang). Dinadala niya sila sa mesa kung saan may dalawang trays, kung saan nagtatakda para sa paghuhugas ng kamay, 2 maliit na mangkok ng salad, mga produkto ng litsugas, refueling, gulay, pagputol ng mga board, set para sa pagputol ng mga gulay. Ang mga kalahok ay dapat gumawa ng salad para sa isang tiyak na oras, na nagsasabi ng mga halili na biro tungkol sa mga gulay. Pinipili ng mga bisita ang kuwento ng maligaya.

33. Kumpetisyon "Semichetics"

7 mga kalahok ay iniimbitahan. Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng malaking bulaklak na bulaklak (gawin ito sa iyong sarili), sa mga petals kung saan ang gawain ay nakasulat sa likod na bahagi (halimbawa: sabihin sa akin ang isang joke, tumalon sa tipaklong, tumatakbo tulad ng isang manok, atbp.). Ang mga kalahok ay napunit ang talulot at nagsasagawa ng mga katawa-tawa na gawain.

34. paligsahan "winged phrase"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga komedyante ng komedyante. Mayroong dalawang bisita. Ang host ng pangalan ng komedya ay nagsasabi. Kailangan nilang ipaalam kung ano ang artista / artista sa ito lumahok at paalalahanan ang nakakatawang kalokohan na parirala ng bayani. Para sa mga pangkalahatang kasiyahan ng mga bisita ang makakatulong sa mga kalahok.

35. Kumpetisyon "SPOY YOU"

Ang mga batang babae ng kaarawan ay nagsusuot ng mga headphone upang hindi niya marinig kung ano ang mangyayari. Maaari mong bahagya i-on ang musika (ito ay shoot down mula sa nais na himig). Ang mga bisita ay ipinamamahagi ng mga card na may mga tanong. Ang nagtatanghal ay nag-aalok ng mga bisita ng isang kapistahan na halili na magtanong sa "salarin" ng pagdiriwang. Pagtugon sa kanila, siya ay kumanta ng isang kanta mula sa isang card na iminungkahi ng lead. Kunin ang mga kagiliw-giliw na pagpipilian para sa mga tanong at mga bersyon ng kanta na kailangan nang maaga. Isulat ang parehong sa mga card, ipamahagi ang mga tanong, ang mga card na may mga nangungunang pagbili. Ang birthday boy sa panahon ng pag-awit ay maaaring mag-improvise - ito ay mas masaya (maaaring makatulong sa iyong sarili kilos, sayaw.).

Mga pagpipilian para sa mga kanta: "Walang mga kababaihan imposibleng mabuhay sa mundo, hindi"; "Para sa iyo, ang kalangitan sa palad"; "Kaya nabawasan ang kapalaran"; "Ako ay masaya na walang sinuman," atbp.

Ang mga tanong ay lumapit sa iyong sarili, halimbawa: "Paano (ang pangalan ng kaarawan ng kaarawan) ay tumutukoy sa mga kababaihan?", "Ano ang gusto mong gawin para sa panauhin? "atbp.

36. Kumpetisyon "papuri"

Nagsisimula ang nagtatanghal ng paligsahan para sa batang babae ng kaarawan, pagpili ng isang kalahok mula sa mga bisita. Ang mga bisita ay pumili ng isang pagbagsak ng snow. Matapos ang unang papuri ay sinasalita, nagpapadala ng salita sa iba. Sino ang nagpapahirap sa sagot - bumababa. Ang premyo ay nakakakuha ng isang miyembro ng kapistahan para sa pinakamagandang papuri o isang taong nagsalita sa kanila.

37. Kumpetisyon "Hulaan ang lugar"

Kalahok na nakaupo sa isang upuan sa likod ng mga bisita sa talahanayan. Ang Master ay nakabitin sa likod ng upuan ng isang tanda kung saan ito ay nakasulat - "Spa-salon" o "Hek". Hinihiling ng mga bisita ang mga nangungunang trick ng kalahok nang hindi isiniwalat ang pangalan sa plato, halimbawa: "Bakit ka pumunta doon?" O "Ano ang gagawin mo sa akin?" atbp. Nakaupo sa isang upuan na naghahanap ng mga sagot, sinusubukan na maunawaan kung saan siya, hiniling ng mga counter na tanong. Kapag hulaan, ibigay ang premyo - isang panyo para sa spa-salon o isang kopya ng resibo para sa pagbabayad ng mga utility.

Adult Movable Birthday Contests.

Ang mga paligsahan sa kaarawan ng adult na kaarawan ay nakakaaliw sa mga elemento ng anumang mga pagkilos sa labas ng zone ng kapistahan. Mas madalas, ang mga paligsahan sa mobile ay isinasagawa sa isang malaking kumpanya ng mga taong may sapat na gulang na nagtipon para sa isang kaarawan, mas madalas - sa isang maliit na kumpanya. Para sa paglipat ng mga kumpetisyon, mahalaga na isaalang-alang ang laki ng silid kung saan gaganapin ang holiday. Bilang karagdagan, ang mga karagdagang detalye ay kinakailangan upang matiyak na ang mga paligsahan para sa kaarawan ng mga matatanda (movable) ay may epekto ng masayang laro.

Pumili ng mobile, nakakatawang paligsahan at entertainment para sa mga matatanda na kaarawan:

38. Kumpetisyon "nakakatawang rozhitsa"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng lobo o isang magaan na bola. Iniimbitahan ang mga kalahok (anumang numero). Inilalagay ang mga ito sa isang bilog. Sa gitna ng bilog ay nagpapakita ng isang manlalaro at nagpapadala sa kanya ng isang lobo. Dapat i-drop ng manlalaro ang pinsala ng bola, sa panahon ng kumpetisyon, ang natitirang bahagi ng mga kalahok ay dapat lumipat sa isang bilog. Sa sandaling hinawakan ng lobo ang sahig, ang lahat ng kalahok ay dapat magyelo, huwag lumipat at hindi ngumiti. Ang isang kalahok sa gitna ng bilog ay dapat ihalo ang buong kumpanya, bilang marahil (upang yakapin ang mukha, nakakatawa ito upang kumatok mismo sa dibdib, atbp.). Ang isa na tumugon at tumatawa ay nagiging sentro ng bilog at ibinabagsak muli ang lobo. Nakaraang pagmamaneho bumalik para sa isang maligaya talahanayan.

39. Kumpetisyon "mabilis na mag-asawa"

Ang mga bisita na nagnanais na lumahok sa entertainment ilagay sa pares (lalaki at babae) sa isang linya. Ang bawat pares ay nagbibigay ng isang malaking piraso ng papel na may dalawang butas para sa mga binti, ang mga kalahok ay malumanay na ipinasok sa mga puwang sa isang binti (dalawang binti ay dapat na nasa isang sheet, isa sa kung saan ay kabilang sa isang lalaki, isa pang babae). Sa utos ng nangungunang ilang tumakbo sa linya ng tapusin, ang kalagayan - ang sheet ng papel ay dapat manatiling hindi mapakali. Mabilis na Steam panalo, tuparin ang kondisyon ng kumpetisyon.

40. Nakakatawang paligsahan "Sino ito?"

Kumpetisyon na palipat-lipat, ang mga kalahok ay maaaring maging anumang mga bisita na nakaupo sa talahanayan. Maghanda ng ilang mga card na may kaaya-aya, nakakatawa o biro na mga review tungkol sa wika ng kaarawan o bisita. Sinuman ang tumatagal ng card mula sa mga bisita, nagbabasa ng isang pagsusuri (hindi malakas), at naglalarawan sa tulong ng kilos, na nakasulat. Sinusubukan ng mga bisita na maunawaan kung ano ang nais niyang iulat. Kasabay nito, ang gesticulating ay hindi nagpapahayag ng teksto, maaari mo lamang bigkasin ang mga salitang "oo", "hindi", "malapit". Hulaan ang buong kumpanya o isang partikular na tao. Ang isa na nakapag-aral ng isang bagay ay gumaganap (upang pumili mula sa - poems, kanta, sayaw, anekdote, isang nakakatawang kuwento).

41. paligsahan "pantomimim"

Ang nagtatanghal ay nagtatakda ng tanong sa mga bisita, halimbawa: "Ano ang gumagawa ng mangingisda sa lawa na walang pangingisda?". Ang mga bisita ay naglagay ng mga sagot. Pinipili ng lead ang pinaka-kagiliw-giliw at iniimbitahan ang dalawang respondent upang makilahok sa kumpetisyon. Ang bawat isa sa kanila ay kailangang maglaro ng eksena nang walang mga salita pangingisda nang walang pangingisda. Dapat hulaan ng mga bisita na ilarawan nila ang mga kalahok at piliin ang pinakamahusay na improvisation.

42. Kumpetisyon "Nakikita ko ang mga kamay"

Pinipili ng presenter ang tatlong bisita ng kapistahan. Dalawa sa kanila ay panatilihin ang mga dulo ng lubid, kung saan iba't ibang mga item ay naka-attach (halimbawa: laruan, bag, sapatos, atbp.). Ito ay kinakailangan upang piliin ang mga na pakiramdam mga pagdududa tungkol sa touch "nang walang taros". Ang ikatlong panauhin ay may mga mata, dapat niyang tukuyin ang hanay ng mga bagay sa lubid.

43. Kumpetisyon "pula - dilaw"

Ang nagtatanghal scatches sa madla napalaki balloon ng dalawang kulay, halimbawa: pula at dilaw. Kolektahin ang dalawang miyembro ng koponan, ang koponan na "pula" at ang "dilaw" na koponan - ang mga pangalan ng mga lobo. Sa utos ng nangungunang "start" na mga kalahok sa parehong mga koponan na kailangan mong itaas at pagsabog ang mga lobo ng koponan ng kalaban. Nanalo ang isa na makayanan ang gawain nang mas mabilis.

44. Kumpetisyon "paboritong aking"

Kumpetisyon para sa mga lalaki na dumating para sa kanyang kaarawan sa kanilang asawa, kasintahan, minamahal. Ang mga kalahok ng mga tao ay itali ang kanilang mga mata. Ang mga babae ay kabaligtaran. Kailangan ng mga lalaki na hulaan ang kanilang "kaluluwa mate," upang madama ang kamay mula sa palad sa siko. Ang kumpetisyon ay magiging mas nakakatawa kung ang isang tao ay nasa grupo ng mga kababaihan, sa kamay kung saan may mga dekorasyon o mga relo ng kababaihan na may pulseras.

45. Kumpetisyon "linisin ang saging"

Ang nagtatanghal ay naglalagay ng dalawang upuan sa malapit. Ang bawat tao'y naglalagay ng saging. Nagiging sanhi ng dalawang kalahok ng kumpetisyon. Binds them your hands with ribbon. Kailangan ng mga kalahok na linisin ang saging at kumain ito. Nanalo ang isa na mas mabilis ay makayanan.

46. ​​Kumpetisyon ng Paglago

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng dalawang tray, mayroong dalawang plastic bottle dito, sa tabi ng mga trays ay naglalagay ng 1 pakete na may mga gisantes (2 lamang na mga pakete). Iniimbitahan ang dalawang kalahok. Ang bawat isa sa mga kalahok ay kailangang punan ang bote na may mga gisantes sa loob ng 3 minuto, freeing ang nilalaman mula sa pakete nito, nang hindi nawawala ang produkto. Nanalo ang isa na mas mabilis, na mas mababa ang pagkalugi.

47. Kumpetisyon "Delicious Prize"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng isang mahabang lubid, sa parehong dulo ng kung saan ay nakatali sa pamamagitan ng isang stick (plastic o kahoy). Sa gitna ng lubid, ang anumang masarap na kargamento ay nakatali (halimbawa: prutas sa isang grid, isang kahon ng mga tsokolate sa isang pakete, atbp.), Na maaaring makakuha ng mga kalahok ng entertainment bilang isang premyo. Ang dalawang kalahok ay inanyayahan, sila ay nasa utos ng lider na paikot ang lubid sa mga stick. Nanalo nang mas kaya.

48. Kumpetisyon "pulong"

Sa mobile competition na ito, ang mga bisita ay lumahok sa mga pares (lalaki at babae). Ang nagtatanghal ay nag-aalok ng bawat pares upang pumili ng isang lugar ng pulong (halimbawa: eroplano, fitness center, shop, atbp.). Ang mga kalahok ay naglalaro ng maliliit na eksena - masasayang dialogues tungkol sa kung paano sila nakilala. Ang mga bisita ng kapistahan piliin ang pinakamahusay na mga artist.

49. Kumpetisyon "tumatakbo sa bag"

Ang nagtatanghal ay naglalagay ng dalawang stools sa isang pader, ang bawat isa ay naglalagay ng isang malaking bag. Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay nahahati sa dalawang koponan (ang parehong bilang sa parehong). Sa utos ng nangungunang unang kalahok ng bawat koponan ay mabilis na kinukuha ang bag sa mga paa, at tumatakbo ito sa maginoo na tampok mula sa kabaligtaran pader, pagkatapos ay mabilis na bumalik, nagpapadala ng bag sa susunod na kalahok. Nagtatapos ang kumpetisyon kapag ang huling manlalaro mula sa anumang koponan ay bumalik sa upuan.

50. Kumpetisyon "Kumuha ng kendi"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng 2 bowls na may harina, puno ng slide. Nakatago ang kendi sa mga mangkok upang makita lamang ang isang maliit na piraso ng pantasya. Ang lead ay pinipili ng 2 kalahok. Sa maikling panahon, dapat nilang maabot ang kendi mula sa harina. Nanalo ang isang may kakayahang kalahok na hindi malabo.

51. Kumpetisyon "sayaw"

Movable cool contest para sa isang kakaibang bilang ng mga kalahok. Ang mga mag-asawa ay nagsisimulang sumayaw sa musika, ang kalahok na walang kasosyo ay nag-aalok ng mga alok na sumayaw sa mop. Pagkatapos ng ilang minuto mula sa simula ng sayaw, ang nagtatanghal ay muffles ang tunog ng musika, sa oras na ito ang mga pares ay nagbabago ng mga kasosyo. Kinakailangan na gawin ito nang hindi nag-iisip, dahil ang kalahok na may tubo sa panahong ito ay inihagis ito sa sahig, at nag-drag upang sumayaw ng isa na magiging braso. Ang kumpetisyon ay patuloy, ang nagtatanghal ay muling nagsasama ng tunog ng musika. Ang natitira na walang pares ay sapilitang sumayaw sa mop.

52. Kumpetisyon "kalaban"

Pinipili ng presenter ang dalawang lalaki mula sa mga bisita sa mesa. Ang mga kalahok na nakaupo sa mga upuan na nakatayo sa tapat ng isa't isa. Requisites - isang mahabang scarf (o maaaring konektado ilang). Ang isang dulo ng isang mahabang bandana ay dapat na kunin ang ulo ng isang tao, ang iba pa - ang isa pa. Sa koponan ng nangungunang tao, hinila ang scarf head, subukan na itaas ang kalaban mula sa upuan.

53. Kumpetisyon "Hindi Mistor"

Anumang bilang ng mga tao na lumahok. Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng mga kaliskis, polyethylene packages at dalawang lalagyan, sa isang beans, sa iba pang mga clip ng stationery. Ang mga kalahok ay ipinamamahagi sa dalawang polyethylene packages. Ang mga kalahok sa kumpetisyon sa pagkakasunud-sunod ng kahilingan, na nakatuon sa kanilang mga mata, ay dapat maglagay ng iba't ibang mga pakete ng 0.5 kg ng beans at 0.5 kg ng mga clip. Sinusuri ng nagtatanghal ang resulta sa mga antas, ang nagwagi ay iginawad sa pakete ng bean.

54. Kumpetisyon "sa Meche"

Ang dalawa o higit pang mga koponan sa tatlong tao ay naka-grupo. Ang lead ay nagbibigay sa bawat koponan ng isang malakas na soccer ball. Ang isa sa mga manlalaro sa bawat koponan ay nagiging bola, dalawang iba pang tulong, panatilihin sa ilalim ng kanilang mga armas at tumakbo magkasama sa tapusin, pagkatapos ay bumalik. Manalo ang pinaka-deft manlalaro na tumayo sa bola ay hindi mahulog.

55. Kumpetisyon "Ang Pinakamabilis"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang dalawang bisita o higit pa. Nagbibigay ang mga kalahok sa dalawang lubid na dapat nilang mahigpit na magbigkis sa isang node. Pagkatapos ay nagpapahiwatig na makipagpalitan ng mga lubid. Sinusuri ng mga kalahok kung mahigpit silang nakakonekta. Pagkatapos nito, ang nagtatanghal ay nangangailangan ng lubid na ipamalas. Ang kalahok ay mabilis na nakakaharap sa mga panalo ng gawain.

56. Kumpetisyon "Donley Ball"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang isang bilang ng mga bisita, halimbawa: 20 katao, pinutol ang mga ito para sa 2 mga koponan. Ang bawat koponan ay dapat pa rin nahahati sa mga grupo ng 5 tao. Sila ay naging sa iba't ibang direksyon ng madla kabaligtaran sa bawat isa at binuo ng bawat isa. Ang Master ay nagbibigay sa bawat unang manlalaro (mula sa mga pangkat na tumayo sa kanan) sa isang kutsara at isang maliit na bola ng tennis (mula sa table tennis). Ang mga kalahok ay dapat maabot, na may hawak na kutsara na may plastic tennis ball stretch out, sa player ng kanyang koponan sa iba pang mga bahagi ng madla. Kailangan mong subukan upang dalhin ang bola nang walang bumababa, iangat, kung mahulog ka. Ang relay ay patuloy hanggang sa ang ilan sa mga koponan ay nanalo.

57. Kumpetisyon "Mark Room"

Ang nagtatanghal ay humihingi ng ilang mga bisita sa talahanayan ng isang paksa mula sa mga personal na gamit (scarf, orasan, brooch, panyo, kurbatang, atbp.). Ang mga may-ari ng mga bagay ay kailangang matupad ang isang bagay sa kanilang paghuhusga o sabihin (poems, joke, sayaw).

58. paligsahan "dessert"

Ang bilang ng mga kalahok sa kumpetisyon. Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng isang hanay ng mga magkaparehong produkto sa pamamagitan ng bilang ng mga kalahok, (halimbawa: keso, prutas, tsokolate, berries, berdeng dahon ng mint o iba pa), iba't ibang mga hanay at mga board para sa pagputol ng mga produkto. Inihayag ang oras ng kumpetisyon - 5 minuto. Sa panahong ito, ang bawat kalahok ay dapat lumikha ng kanyang dessert, ngunit orihinal na naglagay ng mga produkto sa isang plato (halimbawa: sa anyo ng isang nakakatawang mukha). Ang mga bisita sa talahanayan ay nanonood ng proseso, piliin ang pinaka-kagiliw-giliw.

59. Kumpetisyon "Apple at Kandila"

Ang bilang ng mga kalahok sa kumpetisyon. Mga Detalye: Apple, kandila, mas magaan o tugma. Ang nagtatanghal ay namamahagi ng mga mansanas sa mga kalahok, namamahagi ng mga kandila at mga ilaw sa kanila. Ayon sa kanyang koponan, ang mga kalahok ng kumpetisyon ay nagsisimulang kumain ng mga mansanas at sinusubukan na blew ang kandila mula sa isa pang kalahok, na nagpoprotekta sa kanilang sarili. Ito ay nanalo sa isa na nagtagumpay upang makamit ang kanyang mansanas hanggang lumabas ang kandila.

60. Kumpetisyon "Lobo"

Palipat-lipat kumpetisyon sa isang malaking bilang ng mga kalahok. Ang lead o birthday ay nagdudulot ng napalaki na lobo. Ang mga kalahok ay naging isang bilog, nagsisimula ang laro sa laro. Kailangan mong ilipat ang air balloon sa bawat isa, ilipat lamang sa iyong mga kamay, balikat o ulo, huwag pilasin ang mga binti mula sa lupa.

Ang kalahok ay lumipat mula sa lugar na bumaba, patuloy ang laro. Ang nagwagi ay ang isa na hindi lumalabag sa kondisyon ng kumpetisyon.

61. Kumpetisyon "reinkarnasyon"

Mag-imbita ng ilang mga bisita sa inisyatiba upang muling magkatawang-tao sa anumang pampanitikang karakter, kinherman o bayani ng cartoon. Ang imahe ng character ay nag-aalok ng isang lead (maaari kang maghanda ng mga costume nang maaga o kunin mula sa mga remedyo). Ang mga kalahok ay naglalaro ng maliliit na eksena - mga biro. Pinipili ng mga bisita ang pinakamahusay na artista.

62. Kumpetisyon "Merry"

Ipinahayag ng nagtatanghal ang isang paligsahan ng jokes. Ang ilang mga upuan ay nag-hangs ng mga palatandaan na may mga tema ng mga joke at inaanyayahan ang mga kalahok. Pinipili nila ang paksa, umupo sa mga upuan. Sa turn sabihin sa isang biro sa isang naibigay na paksa. Nanalo ng isang kalahok na nakakaalam ng mas mahusay na tema ng lahat, i.e. Huling mas mahaba kaysa sa lahat.

63. Kumpetisyon "Matamis"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng gunting at isang lubid kung saan ang kendi ay nakabitin sa mahabang mga thread (gumawa ng isang damit-panloob para sa kanilang sarili), sa loob ng kendi na gawain: kung ano ang kailangan ng kalahok na ipatupad (halimbawa: upang lumakad, na parang naka-load na mga bag; tumalon Bilang isang unggoy sa isang hawla, tumalon tulad ng isang maya o iba pa.). Ang bilang ng mga kalahok ay katumbas ng bilang ng mga candies sa lubid. Sa dulo ng kumpetisyon, gantimpalaan ang nakakatawa na kalahok.

64. paligsahan "ulitin"

Ang lead ay nakakakuha ng ilang mga kalahok para sa isang paglipat ng kumpetisyon. Sila ay ulitin ang kanyang mga pagkilos, ngunit sa kabaligtaran. Halimbawa: ang lider ay nakaupo - ang mga kalahok ay tumayo, ang nagtatanghal ay nakabukas sa kanya - ang mga kalahok ay tumayo pa, ang lead itinaas ang kanyang kamay - ang mga kalahok ay hindi nagtataas, pinababa ng nagtatanghal ang kanyang mga kalahok. Ang nagwagi ay nagiging pinaka-maasikaso.

65. Kumpetisyon "Hanapin ang kaarawan"

Pinipili ng presenter ang isa sa mga bisita - ang kalahok ng kumpetisyon. Hinihiling niya sa kanya na magsuot ng mga guwantes at itali ang kanyang mga mata. Pagkatapos ay itataas ang ilang mga tao dahil sa mesa (kabilang sa mga ito ay dapat na isang kaarawan partido at isang tao tulad ng isang katulad na isa). Pagkatapos ay dadalhin sa grupong ito ng kalahok ng kumpetisyon, kailangan niya upang hulaan kung sino sa harap niya, hawakan ang ulo o mukha ng isang tao na may kanyang mga armas sa mga guwantes. Kailangan mong makahanap ng kaarawan kuwarto, pagkatapos lamang alisin ang dressing at guwantes.

66. Kumpetisyon "atleta sa isang bisikleta"

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang isang pares ng tatlong-gulong na bisikleta, isang pares ng mga upuan at isang malaking madla. Ang mga upuan, tulad ng isang maliit na balakid, ay inilalagay sa paggalaw ng mga siklista, dapat silang pumunta sa paligid nila. Ilagay ang mga upuan malapit sa isa't isa, ngunit upang ang bike ay maaaring nasa pagitan nila. Sa utos ng mga nangungunang kalahok umupo sa mga bisikleta at subukan upang makakuha ng sa tapusin.

67. paligsahan "kanat"

Ang paligsahan na ito ay mula sa mga sinaunang tradisyon ng Slavic. Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng isang mahabang lubid - isang makapal na lubid. Ang isang pantay na bilang ng mga kalahok ay kinuha para sa lubid sa isang banda at sa kabilang banda. Simulan ang paghila. Ang koponan ay nanalo, na naging mas malakas.

68. Kumpetisyon "Personal Artist"

Ang mga bisita ay kailangang nahahati sa dalawang koponan, parehong ay gumuhit ng isang larawan ng isang kaarawan na may mga mata. Aling koponan, ang portrait ay magiging mas malapit sa orihinal (mas katulad ng isang silid ng kaarawan), nakakakuha siya ng premyo.

69. Kumpetisyon "Tulad ng pagkabata"

Ang nagtatanghal ay nagiging sanhi ng ilang mga kalahok. Nagdudulot ng mga babae na babae na sapatos ng isang malaking sukat. Hinihiling ang bawat modelo sa mga sapatos na ito. Kasama ang musika. Pinipili ng mga bisita ang napaka-cool na performer.

70. Kumpetisyon "atleta"

Kasama sa presenter ang musika. Iniimbitahan ang lahat sa mabilis na sayaw. Ang isang kalahok ay nagbibigay ng dalawang magaan na laruang dumbbells. Ang kanilang mga kalahok ay magpapadala sa kanila sa panahon ng sayaw sa bawat isa. Ipinagbabawal na tanggihan ang dumbbells. Kapag ang musika ay bumagsak, ang isang dumbbells ay naging sa kamay ay patuloy na magsagawa ng sayaw, ngunit imitates isang energetic na atleta. Inuulit ng mga kalahok ang kanyang mga paggalaw. Ang "Athlete" ay nag-uulat ng mga dumbbells na walang oras upang ulitin. Kasama sa presenter ang musika muli, "atleta" ay bumalik para sa isang maligaya talahanayan.

71. Kumpetisyon "kumukuha"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng pagguhit - ilang nakakatawa na imahe sa isang malaking papel. Ang isang bahagi ng larawan ay nakikita, ang isa ay sarado na may isang siksik na pangalawang sheet. Nag-aalok ang nagtatanghal ng mga bisita gamit ang pantasya at imahinasyon upang subukan ang hindi natapos na fragment. Matapos ang mga bisita ay tapos na artistikong, ang lead ay bubukas ang hindi nakikitang bahagi.

72. Kumpetisyon "momya"

Kakailanganin mo ang mga tuwalya ng papel - 2 roll. Inaanyayahan ng nagtatanghal ang 4 na kalahok, binabahagi ang mga ito sa 2 grupo. Ang bawat grupo sa isang maikling panahon ay kailangang balutin ang isa sa mga kalahok na may tuwalya ng papel, na lumilikha ng isang momya. Nanalo ng mas maraming smart team.

73. Kumpetisyon "Kami ay sumayaw"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng ilang upuan. Iniimbitahan ang dalawang kalahok, umupo sila sa mga upuan. Kasama sa presenter ang musika, mga utos kung aling bahagi ng katawan ang kailangan mong sumayaw (paa, kamay, ulo, balikat). Pinipili ng mga bisita ang pinaka-creative dancer.

74. paligsahan "Pugovitsa"

Maghanda ng dalawang magkatulad ngunit hindi matatag na mga pindutan. Ang mga bisita sa talahanayan ay nahahati sa dalawang koponan: ang koponan sa kanan, ang kaliwang koponan. Ang unang manlalaro sa kanan at sa kaliwang bahagi ng koponan ay nagpapadala ng bawat isa ng isang pindutan, hindi bumababa. Ang pindutan ay ipinapadala sa pamamagitan ng isang espesyal na paraan - sa phalanx ng daliri. Ang koponan na ito ay nanalo na mas mabilis na magpadala ng isang pindutan at hindi kailanman bumaba.

75. Kumpetisyon "pumasa sa musika"

Ang lahat ng kababaihan ay maaaring lumahok. Ang nagtatanghal ay nag-aalok ng bawat isa upang ipakita ang lumilipad na lakad o mga modelo ng lakad sa beauty contest, ang mga natapos na kalahok ay dapat umupo sa isang renercy. Kasama sa bawat kalahok ang iba't ibang musika. Ang nagwagi ay pumili ng lahat ng mga bisita.

76. Kumpetisyon "sa pangingisda"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng isang upuan - ito ay isang bangka, dalawang light toy megli - ito ay may palaman, laruang pangingisda. Dalawang batang babae ang lalahok sa kumpetisyon, naman. Para sa 3 minuto, dapat nilang i-play ang eksena na "pangingisda", pagkonekta ng improvisation at mga kasanayan sa pagkilos. Ang nagwagi ay pagpili ng mga bisita. Opsyonal, maaari mong palitan ang eksena, i-play ang eksena na "Pagmamaneho" gamit ang isa pang pangangailangan.

77. Kumpetisyon "Flek Clip"

Kumpetisyon - Kumpetisyon para sa mga sikat na melodies. Ang nagtatanghal ay nagiging sanhi ng isang kalahok. Kasama ang isang kanta. Ang kalahok ng kumpetisyon ay kailangang malikha sa isang clip - tapat, kilos upang ilarawan ang pagkanta ng artist. Ang kumpetisyon ay paulit-ulit para sa iba pang mga kalahok. Ang nagtatanghal ay maaaring pumili ng iba't ibang mga songwriters, na may isang tagapalabas - soloista o grupo, sa huling kaso ay nag-aanyaya ng ilang tao. Piliin ang mga panalo bisita na nakaupo sa talahanayan para sa pinakamahusay na improvisation.

78. Kumpetisyon "Pamahalaan upang kumuha ng isang upuan"

Ang lead ay nangangailangan ng katulong. Ang ilang mga tao ay lumahok sa kumpetisyon. Kakailanganin ng ilang upuan, ang isang upuan ay mas mababa kaysa sa bilang ng mga kalahok. Kapag ang nagtatanghal ay may kasamang sayaw ng musika, lahat ay sumasayaw. Sa sandaling tumigil ang presenter ng musika ang lahat ng mga mananayaw ay dapat tumagal ng mga upuan. Sino ang walang oras - dahon, ang katulong ay tumatagal ng isang upuan at ang nagtatanghal muli ay may kasamang musika. Ang mga mag-asawa ay patuloy na sumayaw. Ang pagkilos ay paulit-ulit, patuloy ang paligsahan hanggang ang isang kalahok ay nananatili sa dance floor.

79. Kumpetisyon para sa pagkaasikaso

Ang nangunguna ay nag-aanyaya ng ilang manlalaro, binubuo ang mga ito sa isang ranggo. Ayon sa kanyang koponan, ang mga manlalaro ng "tubig" ay kailangang tumagal ng isang hakbang pabalik, sa koponan na "Susha" - isang hakbang pasulong. Sa panahon ng kumpetisyon, ang mga katinig na salita at mga salita ng isa pang halaga sa mga koponan nito (halimbawa: Tubig - Land - Sushi - Tubig - Ang Sea - Land - Water - Shore - Hydrogen - Earth - Milk - Strawberries - Susha - Morany, atbp. ). Ang mga matulungin na kalahok ay maaaring hikayatin ng mga premyo.

80. Kumpetisyon "Nakakatawang Cobra"

Merry Contest Competition. Pinipili ng presenter ang isang pares ng mga kalahok. Tinutukoy ang gawain: upang ilarawan ang cobra nakakatawa paglipat mula sa kaliwa papunta sa kanan ng madla (kuwarto), bahagyang crop at pag-deploy ng paa paa sa gilid, baluktot at malakas na umiikot. Ang bawat kalahok ay gagawa ng mga paggalaw ng COBRA sa sarili nitong paraan - masaya at cool. Ang pinakamahusay na kalahok ay isang premyo.

Mga paligsahan sa kaarawan ng adult sa Table.

Ang mga paligsahan sa kaarawan ng adult sa talahanayan ay nagbibigay-daan sa amin upang masiyahan ang pangangailangan ng tao para sa mga positibong emosyon, isang pangkat ng splice, dagdagan ang antas ng interes sa bawat isa.

Pista ng pamilya sa kaarawan ng pagkakaisa at pagpapalakas ng mapagkaibigan na relasyon sa pagitan ng mga henerasyon ng mga may sapat na gulang. Maraming mga problema ang nalutas para sa isang karaniwang talahanayan, makipag-usap, humawak ng isang holiday.

Ang friendly na kapistahan sa isang kaarawan ay nagsisilbing isang pakikipag-ugnayan ng mga may sapat na gulang sa isang impormal na setting, naglalaan ng mga kolektibo (creative, labor, social). Ibinahagi ng mga tao ang kanilang kapalaran, tagumpay, tagumpay. Nakakatawang paligsahan para sa kaarawan ng pang-adulto sa talahanayan, na nagtatakda ng kapaligiran ng holiday, aliwin ang koponan at masayang bisita.

Pumili ng mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan sa talahanayan, masaya entertainment:

81. Kumpetisyon "Ako"

Makilahok sa lahat ng talahanayan. Ipinaliwanag ng nagtatanghal na ang mga bisita ay ipahayag ang mga pangalan ng mga ibon at hayop, na darating sa memorya, ngunit ang panghalip ay idaragdag sa kanila - "Ako" (halimbawa: "Ako si Lis", "I - Hare", atbp.). Kailangan mong magsimula sa isang bisita na nakaupo malapit sa batang babae ng kaarawan at bigkasin ang kadena. Nang dumating ang queue sa batang babae ng kaarawan, siya, ang pagkuha ng relay, ay dapat tumayo at sabihin ang pariralang "at ako ang may-ari ng kapistahan na ito!" Ang pagtawa at mga biro ay "magpainit" ng mga bisita.

82. paligsahan "nais"

Pinipili ng presenter ang dalawang bisita sa mesa. Nagdadala ng dalawang sarsa (sa bawat isa) sa kalahati ng mansanas na may mga toothpick na nananatili ito. Kailangan ng mga kalahok na kumuha ng mga toothpick sa isa, magsalita ng isang nais sa birthday tao. Ang nagwagi ay ang taong magtatagal.

83. paligsahan "znayka"

Pinipili ng presenter ang ilang mga paksa para sa kumpetisyon (halimbawa: negosyo, arkitektura, pulitika, pamilya, atbp.). Ang bawat tao'y maaaring lumahok, ang bawat isa sa mga bisita sa talahanayan ay magiging kanilang sariling tema. Pagkatapos ay binibigyan ng host ang bawat kalahok sa sheet ng papel at ang hawakan, sa isang minuto dapat silang magsulat ng mga salita sa kanilang sheet. Sa oras na sumusunod ang nagtatanghal. Nanalo ang isa na darating muli ang mga salita.

84. Kumpetisyon "Emosyonal"

Hinihiling ng nagtatanghal na ulitin ang parirala sa kanya sa isa pang emosyonal na kulay (Grozny, masaya, malungkot, tinatangkilik). Ang parirala ay maaaring ganito: "isang kapitbahay, ano ang kaso" o "Hello, Boris" (pangalan ng kaarawan ng kaarawan). Ang iba't ibang emosyon ng lahat ng mga bisita sa talahanayan ay hindi sinasadya na maging sanhi ng pagtawa o ngiti.

85. Kumpetisyon "Napkin"

Bigyan ang isa sa mga bisita ng isang stack ng papel napkins (ang kumpetisyon ay gaganapin sa simula ng kapistahan), sabihin na nakalimutan nila ang mga ito upang mabulok ang mga bisita mula sa mga instrumento. Nag-aalok ng mga bisita na kumuha ng mas maraming bilang kailangan mo at ilagay malapit sa kanilang plato. Kapag ang lahat ng mga napkin figure out, ipinapahayag na ang isa na kumuha ng higit sa isang napkin, dapat ang lahat ng mga taong nagtipon upang sabihin sa isang bagay na nakakatawa (joke, anecdote, isang nakakatawa kuwento) o upang magsagawa ng kahit ano.

86. Tape Contest.

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng Motok na may mahabang makitid na laso ng satin at isang pares ng gunting. Iniimbitahan ang dalawang kalahok. Kakailanganin nilang ihiwalay ang isang maliit na piraso ng tape at itali ito sa pulso sa anumang kalahok sa kapistahan. Kumpetisyon para sa bilis - ang bilang ng mga nakatali ribbons ay isinasaalang-alang. Nanalo ang isa na mas prompt.

87. Kumpetisyon "Binabati kita"

Ang lead ay may isang paligsahan sa talahanayan, lahat ay nakikilahok. Ang mga bisita ng kapistahan ng chain batiin ang batang babae ng kaarawan, tininigan ang pagbati. Ang bawat tao'y binibigkas ang orihinal nito, nang walang paulit-ulit na pagbati sa iba pang mga kalahok sa kaarawan. Award ang isa na maaaring magkaroon ng mas mahaba kaysa sa lahat.

88. Kumpetisyon "tanong sa sobre"

Ang nagtatanghal ay namamahagi ng mga sobre sa mesa. Ang mga kalahok ng nakakatawang kumpetisyon, nang walang pagbubukas ng mga sobre, kailangan mong isulat ang pangalan ng anumang mammal, insekto, hayop. Matapos matupad ng lahat ang gawain, binabasa ng mga bisita ang tanong sa isang sobre sa pamamagitan ng pagdaragdag ng kanilang salita bilang isang sagot. Ang mga tanong ay maaaring, halimbawa, tulad ng: "Paano ko titingnan kapag pumasok ako sa restaurant?", "Sino ang gusto ko sa umaga?", "Paano ako lumangoy?" atbp.

89. Kumpetisyon "regalo"

Ang nangunguna ay nagtataglay ng kumpetisyon sa mesa, ang mga nais ay kasangkot. Ang master nila ay nagbibigay sa bawat bag ng baga ng baga. Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay dapat gumawa ng isang souvenir mula sa plasticine para sa isang silid ng kaarawan, isang bagay na nakakatawa (halimbawa, nakakatawa halimaw, nakakatawa hayop). Sa utos ng mga nangungunang kalahok magsimula. Nagtatapos ang oras ng paligsahan kapag nakumpleto ang lahat ng kalahok, ngunit kailangan nilang hilingin sa kanila na gumawa ng souvenir. Sa dulo ng kumpetisyon, ang kaarawan ng kaarawan ay tumatanggap ng lahat ng mga souvenir mula sa magaan na plasticine sa memorya.

90. Kumpetisyon "para sa kaarawan"

Ang nagtatanghal ay namamahagi sa mga bisita sa talahanayan ng mga lapis at papel. Lahat ay nakikilahok. Ang tagapagtanghal ay nagpapahiwatig ng pagguhit ng pagguhit para sa kaarawan na batang babae sa kanyang kaliwang kamay para sa right-hander, tama - para sa kaliwa. Ang "salarin" ng pagdiriwang ay pinipili ang pinakamahusay na pagguhit, nagtatanghal ng premyo.

91. Kumpetisyon "kunin ang mga salita"

Ipamahagi sa mga bisita sa talahanayan ng card, kung saan ang isang titik lamang ng alpabeto ay isinulat, sa bawat card nito ang sarili. Dapat kunin ng mga bisita hangga't maaari ang mga salita na nagsisimula sa liham na ito. Basahin ang mga listahan ng mga salita sa turn. Sa ngayon, ang isang kalahok ay nagtutulak ng mga salita, ang iba ay humantong sa kanila upang mabilang. Nanalo ang isa na pumili ng higit pang mga salita.

92. Kumpetisyon "Intuition ay hindi pababayaan"

Maraming mga bisita sa tagapagtanghal ng talahanayan ang nagpapahiwatig na mag-isip at mag-ulat ng ilang mga katotohanan tungkol sa iyong sarili (dalawa o tatlong), ang kanilang intelihente sa isang masayang kuwento mula sa kanyang buhay. Isang matapat na isang mali. Dapat hulaan ng mga bisita kung ano ang totoo, batay sa intuwisyon nito.

93. Kumpetisyon "kanta"

Ang lahat ng mga adult na bisita na nakikilahok sa pagdiriwang ng kaarawan ay nahahati sa maraming grupo (kung ang isang malaking kumpanya) o dalawa (kung maliit). Sa bawat grupo ng ilang tao. Ang tema ng paligsahan ng kanta ay nagpapahayag ng host, halimbawa: Kaarawan. Ang mga utos ay nakikipagkumpitensya sa bawat isa, kumanta. Nanalo ang isang grupo na magtatagal, nakalilito sa lahat.

94. Kumpetisyon sa talahanayan "CANAPE para sa isang opisyal ng kaarawan"

Ang pangalan ng kaarawan ay namamahagi ng mga toothpick at tinatawag ang ilang mga titik, pagpili sa kanila mula sa mga unang titik ng mga produkto na nakahiga sa holiday table. Halimbawa: peras, keso, mansanas, ubas (unang titik - g, s, i, c). Kinokolekta ng mga bisita sa kanyang koponan ang mga canape. Ang isang kaarawan ay mas gusto, na ang katangi-tangi, mas maganda ang binubuo, na panalo ng bisita.

95. Kumpetisyon "Pleasant Words"

Ang bawat kalahok ng kapistahan ay kailangang magkaroon ng mas kaaya-ayang mga salita hangga't maaari - adjectives para sa kaarawan kuwarto (halimbawa: mahal, matulungin, masayang, kawili-wili, atbp.). Tanggalin ang magiging halili sa pamamagitan ng kadena. Ang isa na ginagawang mahirap na pumili ng pang-uri - bumababa.

96. Kumpetisyon "Mga Regalo"

Ang nagtatanghal ay nagdudulot ng ilang mga souvenir box, pandekorasyon na pambalot na papel, tape para sa mga packing na regalo, gunting. Iniimbitahan ang kahit bilang ng mga bisita na lumahok sa kumpetisyon. Inilalagay ang mga ito sa mga mag-asawa sa tabi ng bawat isa. Sa pamamagitan ng pagkonekta sa kanang kamay ng isang manlalaro na may kaliwang kamay ng isa pa, nagkokonekta ng mga kamay kasama ang isang laso. Ang mga kalahok sa kumpetisyon sa kanilang mga kamay, na nanatiling libre, ay dapat mag-pack ng mga souvenir at itali ang mga ito nang maganda sa mga ribbons.

97. Kumpetisyon "Masarap"

Sa pag-inom ng tsaa, magdala ng ilang magkaparehong mga vase na may iba't ibang uri ng kendi, pamilyar sa anumang pisilin. Pumili ng isang miyembro ng pagtikim (mas mabuti gourmet feast) at sabihin sa kanya ang mga mata. Sinusubukan ng bisita ang kendi para sa panlasa - sabi ng pangalan. Para sa bawat promach, dapat gawin ang isang bagay.

98. Kumpetisyon "Rush"

Nag-aalok ang nagtatanghal ng isang tao mula sa mga bisita sa talahanayan na may pangalan ng kanta (nagtaka kung ang mga salita ay pamilyar) at tinatrato ang guest ng kendi o karamelo na kendi. Ang kalahok ay dapat magpakain ng hindi maunawaan na mga tunog na may saradong bibig, banlawan ang isang kanta na may kendi. Hulaan ng mga bisita ang pangalan.

99. Kumpetisyon "pagtuturo"

Ang nagtatanghal ay nag-aalok ng mga bisita sa talahanayan upang makabuo ng hindi pangkaraniwang at nakakatawa na mga tanong (halimbawa: "Paano magtuturo sa elepante na lumipad?" "Paano ang okroshka?"). Nagsusulat ang mga tanong sa mga baraha. Pagkatapos ay nagbibigay ng mga card ng bisita. Dapat silang magkaroon ng masayang pagtuturo para sa sumang-ayon na oras. Ang pinakamahusay na may-akda ay iginawad.

100. Kumpetisyon "Thanksgiving"

Ang kaarawan ay tumatagal ng isang blangko na papel. Sa itaas na bahagi ng sheet ay nagsusulat ng parirala ng Thanksgiving: "Mga Kaibigan! Salamat sa lahat para sa iyong pansin, para sa mainit na kagustuhan na nagmumula sa ilalim ng aking puso. " (Hindi binabasa ito nang malakas). Pagkatapos ay inihayag ang simula ng kumpetisyon kung saan ang lahat ay lalahok. Ang isang party na kaarawan ay naglilipat ng kanyang leaflet sa tabi ng isang bisita. Hinihiling ng Whisper na idagdag (isulat sa isang sheet) anumang malikhain o masayang pariralang mula sa aking sarili at liko ang isang papel upang ang bahagi lamang ng laro ng bisita ay maaaring makita. Para sa pagiging maaasahan, ang teksto ng kaarawan kuwarto ay naayos na may mga clip upang ang mga bisita ay hindi naging readier maagang ng panahon. Ang dahon na may mensahe ay napupunta sa bawat bisita sa talahanayan, ang lahat ay nagdaragdag ng isang bagay sa isang bagay at ang mga nakaraang nilalaman ay idineposito. Ang boy boy ay sumusunod sa paglipat ng sheet, humihingi ng mga bisita na maging malikhain at magsulat ng compact. Ang pangkalahatang mensahe, "vacationing" ng lahat ng mga bisita, nagbabalik "pagdiriwang", tininigan ng kanyang birthday tao.

Tingnan din ang: Mga paligsahan para sa Bagong Taon para sa isang nakakatawang kumpanya ang pinaka-cool

Upang ang mga nakaplanong o kusang kaganapan ay matagumpay, ang mga tao ay nagsalita, ay nakatanggap ng emosyonal na pagpapakain na ang mga bisita ay maligaya mula sa entertainment, ang holiday organizer ay nasiyahan, ayusin ang mga nakakatawang paligsahan para sa mga adult na kaarawan sa anumang kumpanya - ang epekto ay kamangha-manghang.

I-save ang iyong sarili o ibahagi:

masaya party

Tanungin ang iyong mga kaibigan o kaibigan, alin sa kanilang mga kaarawan ang pinaka-remember? Ang ilang mga tao ay sasagot sa iyo na ang pinakamahusay na ay ang isa kung saan ang lahat ay natagpuan sa dump, o ang isa kung saan siya pinamamahalaang upang subukan ang isang hindi pangkaraniwang salad.

Ang isang hindi pangkaraniwang piyesta opisyal ay matatandaan na, na may mga sorpresa at tunay na kasiyahan. Hindi mahalaga kung sino ang nakikibahagi sa kanilang paghahanda, ang lugar ng kapanganakan o mapagmahal sa kanyang mga malapit na tao - ang tanong kung gaano katuwaan na ipagdiwang ang kanilang kaarawan, ay laging may kaugnayan.

Prosaic retreat.

Bago pumili ng isang holiday script, kailangan mong kalkulahin ang mga gastos na maaari mong madaling maisaayos. Tandaan na ang "murang" - ay hindi nangangahulugang "galit" sa lahat. Sa maingat na paghahanda gamit ang mga creative na ideya, posible na gumastos ng isang makabuluhang araw na walang mas masahol pa kaysa sa mga bayani ng Hollywood films.

Kung ang badyet ay nag-crack sa seams, anyayahan ang iyong mga kaibigan na ipagdiwang ang iyong kaarawan dahil ito ay ginagawa sa Europa - lahat ay nag-aambag sa pagbabahagi ng mga gastos nang maaga. Ang pagpipiliang ito ay posible kung hindi ka pumunta sa cafe, ngunit hawak sa bahay ang pampakay na partido.

Kung nag-aalok ka sa mga bisita upang gawin ang iyong bahagi bilang isang regalo, posible na kumuha ng mabigat na karga sa kanilang mga balikat. Sa panahon ng kasaganaan napakahirap magpasya kung ano ang gusto mo ng kaarawan room. Kaya ang mga hindi kinakailangang bagay ay dusting sa closet, o sa pinakamahusay ay ipinasa sa ibang tao.

Paano palamutihan ang bahay sa pagdiriwang.

Lumikha ng isang maligaya na kapaligiran sa bahay kung saan ang kaarawan ay tutulong, ay makakatulong sa espesyal na entourage. Hindi kami magsasalita tungkol sa mga bola at serpentine, garlands at bouquets ng mga bulaklak. Gawin kung ano ang walang mayroon:

  • isang nakakatawang pahayagan na may mainit na mga salita na inilagay dito tungkol sa salarin ng pagdiriwang;
  • Pagtatanghal tungkol sa kanya;
  • Isang serye ng mga litrato na nakuha ang landas ng buhay ng jubilee, mula sa larawan na may utong sa sandbox sa mga larawan ng kasalukuyang mga araw. Maaari silang maibigay bilang isang nakakatawang tren na may mga kotse, kung saan ang mga larawan ay inilalagay sa halip ng Windows.
  • Ang collage na nakolekta mula sa mga ilustrasyon ng makintab na mga magasin, kung saan ang larawan ng kaarawan ng kaarawan, ang kanyang mga kamag-anak at mga kaibigan ay inilagay sa halip ng mga modelo. Sitwasyon para sa isang di malilimutang kaarawan
  • Kaarawan upuan, dinisenyo bilang isang trono ng hari;
  • Paglilingkod para sa kanya, na minarkahan ng mga orihinal na dekorasyon.

Ang lahat ng ito ay nagkakahalaga ng inexpensively, ngunit magdadala ng kaarawan at ang kanyang mga bisita ng maraming mga kaaya-aya minuto.

Quest - creative ideas.

Ang araw na ito ay maaalala sa loob ng mahabang panahon kung ang kanyang script ay ginawa sa anyo ng isang pakikipagsapalaran. Libangan na ang pangalan mula sa Ingles ay isinalin bilang "paghahanap", ngayon sa katanyagan malayo maaga sa natitirang mga ideya. Maaari mong bisitahin ang mga kaibigan pakikipagsapalaran sa entertainment center, at maaari mong ayusin siya sa bahay gamit ang iyong sariling mga kamay.

Ito ang dapat maglaman ng script ng pakikipagsapalaran:

  • Mga kagiliw-giliw na gawain na magagamit sa lahat ng antas ng pagiging kumplikado (charaks, riddles, lohikal na mga gawain);
  • Mga tip kung sakaling mag-antala ang paghahanap, at ang mga gawain ay masyadong kumplikado;
  • Ang pondo ng premyo para sa mga kalahok, maliban kung, siyempre, ang pakikipagsapalaran ay hindi inilaan upang maghanap ng regalo sa taong kaarawan.
  • Festively covered table, bilang summing up.

I-download ang Quest "rebusi"

I-download ang Quest "mga larawan"

I-download ang Quest "riddles"

Ang mga quests ay maaaring pampakay, batay sa mga plots ng mga pelikula at mga laro sa computer, sa libangan ng kaarawan. Kung ang mga gawain ay hindi pinagsama sa isang paksa, maaari itong gawing mas kawili-wili ito. Sa ganitong pakikipagsapalaran, maaari ring konektado ang mga riddles, at mga katotohanan mula sa buhay ng may kasalanan ng pagdiriwang, at tula, at mga crossword.

Kahit na plano mong ipagdiwang ang iyong kaarawan hindi sa isang cafe sa mga kaibigan, ngunit sa home tet-a-tete, maaari kang magkaroon ng isang romantikong pakikipagsapalaran para sa iyong ikalawang kalahati, gamit ang kaakit-akit na mga tip. Ang pinakamahalagang bagay ay gumastos ng masusing paghahanda upang mapanatili ang elemento ng intriga.

Mga Partidong pampakay

Ang kaarawan na ito ay hindi madaling malimutan. Ang katanyagan ng pampakay na mga partido ay mahusay pa rin. Sila ay nasiyahan sa cafe at bahay, sa sariwang hangin at sa mga kaganapan sa korporasyon. Ang mga kaarawan na ito ay nangangailangan ng isang tiyak na entourage, espesyal na pagpili ng mga pinggan at dresses ng inanyayahan. Maaari ka ring gumawa ng mga regalo na angkop sa tema ng gabi.

Mga ideya kung paano mo maaaring ipagdiwang ang pampakay kaarawan:

  • Pranses na partido. Anaturazh ay isang estilo ng French café, isang imahe ng Eiffel Tower, Lavender, keso, alak, elegante na nagsilbi ng mga pinggan ng France Kitchen. Mga Kumpetisyon - Alamin ang salitang Mim at ipinapakita sa anyo ng isang pantomime, upang bumuo ng isang Eiffel Tower mula sa mga tasa, pagbigkas ng iyong pangalan na may pranses na pranses, gumuhit ng isang larawan sa isang abstract na estilo na may mga pintura ng daliri.
  • Vampire party. Anaturazh - Lahat ng mga item sa paligid at paghahatid ng pula at itim na mesa, mga poster na may mga sikat na vampires ng kanilang mga pelikula, kamay (glove na may frozen yelo sa loob). Mga Kumpetisyon - Sinusuri ang pakiramdam ng amoy na may sarado na mga mata, "pagpapadulas ng biktima" (na nakakaalam kung paano pinakamahusay na hikayatin ang lahat), "arsenal vampire" (paghila ng attribute na sumbrero para sa isang vampire at justifying ang pangangailangan nito).
  • Hollywood party, mosfilm. Pagdinig - Red walkway, poster, poster, popcorn, bola sa hugis ng mga bituin. Mga paligsahan - para sa pinakamahusay na lansihin, ang pinakamahusay na makeup, ang pinakamahusay na parirala mula sa pelikula, ang pinakamahusay na suit, ang pinakamahusay na aktor (kumpetisyon sa uri ng mga kuwadro na pamumuhay).
  • Estilo ng estilo ng estilo. Anaturazh - garlands mula sa light bulbs, mula sa mga tala, damit sa estilo ng 60s. Mga paligsahan - sayaw na may isang rekord sa pagitan ng mga kasosyo sa sayawan, "madilim na balat ng jazisist" (lumiko ang isang lalaki sa isang madilim na balat ng musikero jazz), pagsusulit tungkol sa mga estilo at ng kanilang slang.

Mga Estilo

Mga ideya sa paksa, kung paano ipagdiwang ang kaarawan ng kaarawan sa estilo ng pampakay na partido, mayroong isang malaking halaga. Hawaiian, Hapon, sa estilo ng "Avatar", "Lady at Gentlemen", "Wild West" - ang lahat ng mga plots ay makakatulong upang gumastos ng isang holiday mura, gawin itong hindi malilimutan, saan man siya pumasa, sa bahay o sa isang cafe .

Mga kumpetisyon para sa isang masayang kumpanya

Tulad ng isang lampas, isang maligaya talahanayan ay hindi sakop, kahit na kung paano nakikipagkumpitensya sa mga delicacy sa bahay na may mga pinggan na niluto sa isang cafe, ang sandali ay dumating kapag hindi mo na gustong umupo sa mesa. Sa kasong ito, kung ang paghahanap o ang mga pampakay na partido ay pumukaw sa mga organizers ng holiday, kailangan mong maghanda ng isang espesyal na sitwasyon. Ang mga ito ay pre-prepared contests para sa kaarawan, na gaganapin sa bahay:

  • "Wire isang engkanto tale script." Ang isang simpleng engkanto kuwento ay kinuha, na kilala sa lahat ng pag-play, tulad ng "repka" o isang pamilyar na uri ng kanta "Ang Christmas tree ay ipinanganak sa kagubatan." Bago magsimula ang laro, ipinamahagi nila kung sino ang magiging, upang ang iba ay hindi hulaan ang papel ng isang kapitbahay. Ang pasas ay may mga tungkulin bilang "snow", "snowstorm", "Christmas tree", "woodrovka". Ang nagtatanghal ay nagsisimula upang sabihin sa engkanto kuwento (kumanta ng isang kanta), at ang mga kalahok ay sinusubukan sa oras na ito, sino ang kung ano ang magkano, sinusubukan upang i-play ang kanilang mga tungkulin. Ang mga pagsabog ng stormy pagtawa ay hindi nagbibigay upang tapusin ang representasyon ...
  • "Ano ang dapat kong gawin tungkol dito?" Ang kalahok ay itali ang kanyang mga mata, tinutukoy niya ang isang kamay, na nakasalalay sa mesa. Ang mga ito ay karamihan sa mga item sa sambahayan (rolling, hairdryer, baso kaso, pandekorasyon na pindutan), hindi lamang niya alam ang tungkol dito. Ito ay kinakailangan pagkatapos ng paksa ng paksa upang sabihin kung paano ito magagamit. Para sa bawat kalahok isang bagong hanay ng mga bagay ang napili.
  • "Dalhin mo ako." Hinihiling ng nagtatanghal na dalhin sa kanya ang ilang paksa (baso, sinturon, notepad, sapatos, hikaw). Sino ang gumawa ng una, nakakakuha ng mini-prize o token. Sino ang magkakaroon ng higit pang mga palatandaan ng pagkakaiba, ang aplikante para sa pangunahing premyo.
  • Mga kumpetisyon tulad ng "tanong-sagot". Ang mga nakakatawang tanong ay napili nang maaga at walang mas kaunting mga nakakatawang sagot na ipinamamahagi sa mga kalahok sa magulong order. Ang bawat tao'y sumasagot sa isang tanong ng isang kapitbahay, gamit ang sagot sa kanya. Ang mga kapus-palad na kumbinasyon ay nagiging sanhi ng pagtawa kung hindi masabi pa.

    Maaari mong bahagyang baguhin ang script at gumastos ng eksena na may magkaila, na nag-aalok ng mga nakakatawang hula mula sa kanyang mga kamay.

Upang magkaroon ng kasiyahan sa bahay, ito ay ganap na hindi kinakailangan upang magkaroon ng malaking gastos. Maligayang paligsahan, maingat na naisip ang sitwasyon, ang mga orihinal na dekorasyon na nakatuon sa batang babae ng kaarawan ay makakatulong upang ipadala ang holiday na ito upang maalala siya sa loob ng mahabang panahon!

* Kapag kinopya ang materyal na sanggunian sa source mirpozitiva.ru ay kinakailangan Paano masaya na gugulin ang iyong kaarawan sa bahay. Sitwasyon

Tinatayang senaryo ng kaarawan para sa mga matatanda

Ang paghahanda para sa holiday, ang programa ng gabi ay upang walang sinuman mula sa mga bisita ang dapat na nababato at isang masayang at nakakarelaks na kapaligiran na naghari sa maligaya talahanayan.

Simulan ang tradisyonal na sumusunod mula sa imbitasyon ng bisita. Ito ay mas mahusay sa halip ng isang banal na tawag sa telepono sa bawat isa sa inanyayahan upang magpadala ng isang invitution card, itinuturo ang araw at oras ng pagdiriwang sa okasyon ng kaarawan ng kaarawan. Alagaan ang dekorasyon ng apartment nang maaga: bumili ng higit pang mga kulay, mga lobo, mga poster ng pagbati (maaari mong gawin ang mga ito), gumawa ng stengaset. Ang lahat ng ito ay tumutulong sa iyo na lumikha ng isang kapaligiran ng holiday.

Bumalik kami nang direkta sa paghahanda ng isang maligaya na gabi . Maaari mong samantalahin ang sumusunod na senaryo ng pagtatagumpay, na angkop para sa pagdiriwang ng isang ordinaryong kaarawan at para sa anibersaryo. Maaari mo itong gamitin bilang batayan mula sa kung saan ka darating, maaari mong muling gawin ito, idagdag.

Kung magpasya kang gawin nang walang isang paanyaya ng propesyonal na Tamada, pagkatapos ay ipagkatiwala sa ilang mga kaibigan na pinaka-angkop para sa papel ng lead.

Kaya, ayon sa tradisyon ng host ng gabi, na nag-aanyaya sa mga bisita sa mesa, ay nagbibigay ng unang salita sa mga magulang at iba pang mga malapit na tao ng birthday tao na dapat magbigkas ng isang pagbati.

Maaari mong pagkatapos pagbati sa mga kamag-anak upang ayusin ang isang orihinal na kumpetisyon-auction sa pinaka hindi pangkaraniwang at orihinal na pagbati para sa kaarawan kuwarto.

Ang paksa na itinakda sa auction ay maaaring maging anumang bagay na parang nabibilang sa congratotable. Maaari itong maging kanyang unang lampin, isang paboritong makina na kung saan siya ay nilalaro sa pagkabata, at iba pang mga nakakatawang bagay.

Ipinapahayag ng nagtatanghal ang mga kondisyon ng kumpetisyon-auction : Ang nagwagi ay ang isa sa mga bisita na ang huling "ay gagantimpalaan ang kaarawan ng isang kaayaayang epithet sa kanyang address. Maniwala ka sa akin, ang auction ay abala, at lahat ng naroroon dito ay makikilahok dito. Kapag ang mga karaniwang kahulugan ay naubos, ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay magsisimula: ang mga bisita ay makipagkumpetensya sa kanilang katalinuhan, at pagkatapos ay ang mga hindi inaasahang mga kahulugan ay tunog ... ang pangunahing kondisyon ng kumpetisyon, na kung saan ay tiyak na balaan ang lahat ng mga bisita - ang epithets na ang salarin ay iginawad ay dapat na may "+" sign, ibig sabihin, upang alalahanin ang mga birtud ng kaarawan kuwarto, ngunit walang mga pagkukulang. Kumpetisyon Motto: "Makipag-usap tayo sa kaarawan ng mga papuri!". Ngayon ang host ay maaaring taimtim na bigyan ang nagwagi sa pangunahing premyo - ang unang naninigarilyo ng kaarawan kuwarto at award isang pang-alaala karton "ang pinaka-mahusay na guest ng gabi." Pagkatapos ay ang nangungunang "nagbibigay" ng kaarawan ng lahat ng magagandang salita na sinasalita sa kanyang karangalan, at inaanyayahan ang lahat ng naroroon upang taasan ang baso para sa gayong di-pangkaraniwang tao sa kaarawan!

Pagkatapos ng isang maliit na pahinga sa butas, ang master ay nag-aanunsyo ng isang bagong paligsahan: Ang mga bisita ay iniimbitahan na makilahok sa pagguhit ng isang napakahalagang premyo, na hindi pa tinatawag. Ang isang pagsusulit ay inihayag "Alam mo ba ang jubilee / kaarawan?". Ang nagtatanghal ay nagtatakda ng mga bisita tungkol sa salarin ng pagdiriwang, at ang mga para sa mga tamang sagot ay tumatanggap ng mga token (maaari nilang palitan ang mga sweets). Matapos ang katapusan ng pagsusulit, ang mga resulta ay summed up: ang guest na nakatanggap ng isang mas malaking bilang ng mga token, ay nanalo sa pangunahing premyo - isang photo card ng isang party na kaarawan na may isang autography at medalya na may inskripsiyon "ang pinaka-matanong bisita ng gabi. " Ang nagtatanghal ay nagmumungkahi na itaas ang baso ng alak para sa kalusugan ng silid ng kaarawan.

Susunod na paligsahan - Musical. Nag-aalok ang nagtatanghal ng mga bisita upang matupad ang mahal na kanta ng kaarawan ng kaarawan. Para sa kumpetisyon, kailangan mong ihanda ang mga printout nang maaga. Kung ang vocal data ng mga bisita umalis sa pagnanais ang pinakamahusay o sa pangkalahatan, sa unang pagkakataon sa buhay marinig ang kantang ito, ito ay mas mahusay na hindi umaasa sa kanila at isama ang isang kanta entry na may tinig ng kanyang artist, at ang mga kasalukuyan sa nag-aalok lamang ng pag-awit.

Susunod na paligsahan Maaari kang tumawag sa "idle kaarawan". Ito ay pamilyar sa lahat mula noong laro ng pagkabata "Burim", kapag ang mga kalahok ay nag-aalok ng mga handa na rhymes na dapat nilang gumawa ng taludtod. Pumili ng isang salita para sa pagtawa sa paligsahan na ito - hayaan ang mga bisita na kulang!

Para sa inspirasyon ng mga bagong poets, ang lead ay maaaring ipakita ang pangunahing premyo nang maaga - isang bote ng champagne! Habang ang mga poems ay lumilikha ng isang obra maestra, kumuha ng isang maliit na pahinga. Ang mga bisita ay maaaring makipag-chat sa bawat isa, sumayaw, at ang babaing punong-abala ay upang gawin ang mga kinakailangang pagbabago sa paghahatid ng talahanayan.

Matapos ang inihayag na pahinga, ang mga bisita ay bumalik sa talahanayan, at nagsisimula ang kumpetisyon. Ang mga poet ay binabasa ang lutong karaniwang kaarawan. Pagkatapos ng pagbabasa ng mga tula, ang mga bisita sa talahanayan ay dapat gantimpalaan ang matapang

Applause, ayon sa lakas ng kung saan lead (at ang kaarawan mismo) ay matukoy ang pinakamahusay na ODU. Ang lumikha ng pinakamahusay na ng isa ay iginawad sa isang bote ng champagne at isang di malilimutang medalya "makata ng gabi."

Ngayon ay sumusunod sa isa pang maliit na pahinga para sa pagkain, pagkatapos kung saan ang bagong kumpetisyon ay inihayag - sayaw. Upang ilagay ito, ang mga talahanayan ay hindi kailangan, dahil ang mga bisita na nagpasya na makilahok sa kumpetisyon at ipakita ang kanilang mga kakayahan sa sayaw sa pangalan ng kaarawan, ay magsasagawa ng sayaw, nakaupo sa mga upuan.

Ang host upuan manlalaro sa upuan sa isang hilera upang makita ng lahat ng mga bisita ang mga ito, at may kasamang pre-prepared phonogram, na binubuo ng pagputol sa lahat ng mga pamilyar na melodies - waltz, gypsy, tango, twist, rock at roll, lezginka, atbp. Ang bawat fragment ay dapat tunog 15-20 s, hindi na. Gumagana ang mga bisita sa ilalim ng mga fragment na ito, nang hindi kumukuha ng ikalimang punto mula sa mga upuan. Matapos ang kasiya-siyang sayaw, ang mabagyo na palakpakan ng mga nagpapasalamat na tagapanood ng mga tunog, na magiging isang mahusay na karapat-dapat na award para sa mga kalahok ng Dance Marathon, at ang pinaka-temperamental dancer ay iginawad sa medalya "ang pinakamahusay na mananayaw ng gabi" at makatanggap ng regalo - Fiery hugs at ang halik ng kaarawan.

Matapos makumpleto ang kumpetisyon, inanyayahan ang mga bisita na bumalik sa talahanayan, at inihayag ng master na ang isang babae ay random na batiin ang birthday boy. Ang babaeng ito ay "Gypsy" (inanyayahan guest, disguised sa isang maliwanag na suit ng Gypsy). Nag-aalok siya upang bayaran ang isang lalaki sa kaarawan. "Tatay, ang aking (aking) ginintuang (s)! Ako, ang aking liwanag, pupunta ako, sasabihin ko sa iyo ang katotohanan. Nakikita ko ang kalsada - ito ang daan ng buhay. Pumunta siya sa bundok sa lahat ng oras, ikaw ay, Yichontovaya (aking) aking (aking), mahalagang boss! Oh, ang mga babae (lalaki) ay nagmamahal sa iyo, ngunit ikaw ay hindi matitinag (-ah) tulad ng isang bato. Magkakaroon ka pa rin ng kotse, hindi ko mag-disassemble - ang puting "Mercedes" o ang asul na "moskvich". At iba pang) -ang kagandahan (--serve) sa linya ng iyong buhay, ngunit hindi retreat ang anumang hakbang! At mabuti! Ang lahat ng mga tao (kababaihan) mata mula sa kanya (mula sa kanya) ay hindi bumaba, at siya ay nagsusumikap para sa lahat sa iyo. Maghintay para sa aking brilyante, at kung paano ko ito kinikilala agad - ito ang iyong asawa (iyong asawa)! At nakikita ko rin, sa lalong madaling panahon ang bata ay ipanganak - o ang anak, o apo. Oh, ikaw ang mahal ko, nakikita ko ang linya ng buhay ng iyong katalinuhan. Kaya, ikaw ay magiging mayaman, magkakaroon ka ng maraming pera. Ang tatlong-palapag na cottage ay maaaring mabili sa labas ng lungsod, ang iyong mga kaarawan ay magagawang protektahan ang mga ito doon, ang lahat ng mga bisita ay iniimbitahan sa kanilang sarili para sa bawat holiday, at ngayon, ang aking mayaman, pagtubog sa isang hawakan para sa akin para sa kung ano ang nawala ko! "

Ang Master Salamat "Gypsy" para sa mga hula, ay nag-aanyaya sa kanya na sumali sa inanyayahan sa pagdiriwang at nagtatanghal ito ng medalya sa nominasyon na "ang pinaka tapat na bisita ng gabi."

Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng salita ng ikalawang kalahati ng lalaki sa kaarawan, at unang nagpapahiwatig na ipahayag ang toast para dito. Pagkatapos ng pagbati sa ikalawang kalahati, ang nagtatanghal ay nag-aalok ng mga bisita upang malaman kung ano ang (mga) aktwal na nakikita ang kaarawan asawa (asawa). Para sa mga ito, ang minamahal (s) itali ang kanilang mga mata at nag-aalok upang gumuhit ng isang larawan ng isang party na kaarawan sa isang malaking dahon. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, nagpapakita ang nagtatanghal sa lahat ng mga kasalukuyang "tumpak na kopya ng kaarawan ng kaarawan", na nagbibigay ng memorya sa may kasalanan ng pagdiriwang. Asawa (asawa) sa ilalim ng mabilis na palakpakan ng mga bisita iginawad ang medalya sa nominasyon "ang pinaka (s) matulungin asawa (asawa)".

Pagkatapos ng isang maikling pahinga, ang nagtatanghal ay nag-aalok ng mga bisita upang suriin kung paano mabuti ang pangalan ng kaarawan. Maraming kababaihan / lalaki ang iniimbitahan na humawak ng kumpetisyon (depende sa kasarian ng kaarawan ng kaarawan), bukod sa kung saan - ang ikalawang kalahati ng binati. Ang pangalan ng kaarawan na may nakatali na mga mata ay dapat matukoy ang kamay ng kanyang mga halves, nakatayo. Para sa kumpetisyon, ang kumpetisyon ay mas masaya at ang batang babae ng kaarawan ay hindi inilagay sa isang mahirap na posisyon, ang lead ay dapat palitan ang mga kababaihan / lalaki na may kabaligtaran. Ang lahat ng ito ay tapos na pagkatapos ng pangalan ng kaarawan ay nakapiring, ang salarin ng pagdiriwang para sa matagumpay na pagpasa ng kumpetisyon ay iginawad sa medalya "ang pinaka () matulungin (asawa)".

Ngayon ang lead ay nagpapahayag ng musikal na pause, ang mga bisita ay maaaring sumayaw, at ang babaing punong-abala ay upang masakop ang talahanayan para sa dessert.

Ang mga bisita ay muling inanyayahan sa talahanayan, at patuloy ang Presenter ang Festive Program. Ang isang bagong kumpetisyon ay inihayag, para sa pakikilahok kung saan ang mga tao ay iniimbitahan ay ang mga kaibigan sa kaarawan, upang ipakita ang pinakamahusay na kalidad.

Unang kumpetisyon Sa "Heart Fire": Ang mga kalahok ay ibinibigay sa isang piraso ng yelo, na kailangan nila upang matunaw nang mabilis hangga't maaari, magagawa ito sa kanilang mga kamay, kuskusin sa dibdib, atbp., Ang unang natutunaw ang yelo ay nakakakuha ng isang medalya sa nominasyon "ang pinakamainit na lalaki ng gabi"

Ikalawang kumpetisyon - sa liksi. Ang medalya "ang pinaka-dexterous lalaki ng gabi" ay tumatanggap ng kalahok na ang unang upang kumagat ang mansanas. Para kay Kon.

Kurso Ang kinakailangang halaga ng mga mansanas ay dapat na nakatali sa isang stick, na nakabitin sa itaas ng mga ulo ng mga manlalaro. Ang mga kalahok na hindi sinasamantala ang kanilang mga kamay, ay dapat maglakas-loob sa mansanas at mag-overheat ito. Prize winner - Apple.

Ikatlong paligsahan Ito ay isinasagawa sa nominasyon na "ang pinaka-paulit-ulit na tao". Sa mga upuan ng mga tagapagtanghal ng upuan ay nagbubuklod ng mga lobo. Ang mga manlalaro ay kailangang umupo sa mga ito bilang kapalaran hangga't maaari, iyon ay, pagdurog. Hindi ito simple, dahil maaaring mukhang sa unang sulyap. Malusog, masasayang pagtawa bilang tagapanood, at ang mga manlalaro mismo ay ibinigay! Ang nagwagi bilang isang premyo ay nakakakuha ng isang lobo.

At ngayon ay maaaring ibigay ang mga bisita sa kanilang sarili, bigyan sila ng pagkakataong sumayaw at makipag-usap. Kung ang mga bisita ay hindi nais na hayaan ang lead at nais na maglaro at pagkatapos, maaari mong gastusin ang mga sumusunod para sa kanila. Kumpetisyon .

Inirerekomenda naming makita:

Nakakatawang Kumpetisyon ng Kaarawan para sa mga Matatanda

Paglipat ng mga laro para sa adult na masasayang kumpanya

Binabati kita sa katatawanan para sa isang kaarawan babae, tao

Maligayang Kaarawan at binabati kita

Kaarawan toast tao, babae

https://serpantinidey.ru/szenarial entertainment program ng kaarawan ng kaarawan na "maligaya pamilya holiday" Minsan ang mga kaarawan, lalo na kung ang petsa ay hindi isang anibersaryo, gastusin sa bahay, sa isang malapit na bilog. Ngunit pagkatapos ng lahat, at tulad ng isang homemade pagtitipon ay maaaring maging isang tunay na family holiday, kung ang isang tao mula sa mga kaibigan o mga kamag-anak ay kukuha sa papel ng lead at organizer. Upang matulungan ang mga mahilig, handa na mag-ayos para sa isang mamahaling party na kaarawan at malapit na mga pista opisyal sa kanilang sarili, nag-aalok kami Ang presyo ng entertainment program ng kaarawan na "masasayang family holiday" na nakasulat, para lamang sa mga nais na aliwin ang mga bisita sa isang mapagkaibigan na kapistahan. Ang lahat ng mga paligsahan, mga laro ay maaaring isagawa sa anumang pagkakasunud-sunod, sa panahon ng kapistahan o sa mga pag-pause ng sayaw at props para sa mga laro ang pinakasimpleng, na maaaring palaging matatagpuan sa bahay. Ang background ay maaaring tunog instrumental melodies, napili sa paghuhusga ng mga organizer ng pamilya holiday.

Sitwasyon "Merry Family Holiday"

Kapag nakakatugon sa mga bisita, ang culprit event ay nag-aalok sa kanila upang pumili mula sa isang maliit na kahon multicolored gum para sa pera at ilagay ang mga ito sa wrists tulad ng isang pulseras. Pinakamahusay sa lahat ng mga kalahok ng kapistahan ay nahahati sa apat na mga koponan, sa pagitan ng kung saan sila ay pumasa sa kumpetisyon. Halimbawa, asul, pula, dilaw at berde.

Unang kapistahan

Pagbuhos ng laro "Isara ang mga tao"

 Nangunguna. Tinatanggap ko ang lahat sa iyo sa aming family holiday, kung saan nagtipon ang mga miyembro ng pamilya, mga kamag-anak at pinakamalapit na kaibigan.

Kaya hinihiling ko sa iyo:

- Sumali sa mga kamay na nakaupo sa tapat mo sa mesa;

Naglo-load ...

- Yakap ang mga nasa kanan at kaliwa mo.

- Papuri sa balikat ng mga taong nasa layo ng isang pinahabang kamay mula sa iyo.

- Halik ang iyong sarili kung kanino ka dumating sa holiday na ito.

- Ipadala ang hangin kisses sa perpetrator ng pagdiriwang.

- Mga malinaw na baso na may kalapit na pag-upo sa talahanayan.

Ang aking toast - para sa kaganapan!

(Ginagawa ng mga bisita ang mga presenter. Susunod ay isang kapistahan na may toasts at pagbati. Ang sumusunod na pag-activate ay batay sa kaalaman ng lahat ng mga bisita.)

Pagbubukas Game Pag-init ng mga bisita

Bago mo ipagpatuloy ang aming Festive Feast, hinihiling ko ang mga may-ari ng mga pangalan na nagsisimula sa mga titik: A, O, C, at, HIMP sa kanilang mga lugar, humihingi ako ng paumanhin sa kanila. (Ang mga bisita ay pumapasok.)

- Yaong ang mga pangalan ay nagsisimula sa mga titik: P, E, T, In - Inumin sa Brudershaft. (Ang mga bisita ay naglilingkod bilang isang nagtatanghal.)

- Mga lalaki Halik ang mga kamay ng mga kababaihan na nakaupo malapit sa talahanayan (Tinutupad ng mga lalaki ang kahilingan ng lead.)

- Ang lahat ng mga kababaihan ay ipaliwanag sa toast sa karangalan ng culprie. (Kababaihan binibigkas ang isang joint toast.

Banquet Pause.

Maliit na kasiyahan "Kumuha ng premyo"

Nangunguna. Naghanda ako ng souvenir para sa isa sa iyo. Para sa isa na diyos ang bugtong.

- Ang bawat tao'y: Sa mga matatanda at mga bata, mga paaralan at mga guro, mga sundalo at generals, sa mga tailor at siyentipiko, mula sa mga artist at ng madla. Ano ito?

(Sagot - pindutan. Hulaan - nakakakuha ng premyo. Kung walang guessed, patuloy ang presenter.)

- Ang premyo ay tumatanggap ng isa na may pinakamalaking halaga ng mga pindutan sa damit. (Ang nagwagi ay iginawad sa premyo.)

- Ang susunod na paligsahan ng lalaki. Ang mga premyo ay makakakuha sa mga may isang suklay at panyo. (Mga nanalo - Mga Premyo.)

КOnkurs - Joke "Queen of Beauty"

Nangunguna. Mahal na mga kababaihan, madmoiselle, senorites, mrs, miss, frau, medshchen, wumen, herls, ginang, dalaga, mamamayan, ina, ina, channel, girlfriends, asawa, ina, snoi, pinsan, grandmothers, kapatid na babae, sitti, sveva, Nakaraang, mga accountant, mga inhinyero, mga doktor, mga pensiyonado ... sa isang salita, kababaihan, ang susunod na kumpetisyon para sa iyo! Ito ay tinatawag na "Queen of Beauty".

- Ang bawat tao'y maaaring lumahok sa kumpetisyon na ito, na may lipistik at salamin. Binabati kita! Pumunta ka sa ikalawang round ng kumpetisyon! Sino ang may pabango at pulbos. Bravo! Mga kalahok ka semi-finals!

- Patuloy kaming. Na may isang hairbrush at wallet. Hurray!

- Ikaw ang finalist ng paligsahan "Queen of Beauty".

- na sa iyo ay nanalo, na may wrench 14 sa 17.

- Hindi? Paumanhin! Walang nagwagi sa "Hindi" at ang nagwagi!

Banquet Pause.

Maligayang laro "Alisin ang negatibong"

Nangunguna. Gusto kong ipaalala sa iyo na kapag pumasok sa aming bakasyon, nakakuha ka ng isang kulay na gum na hiniling kong i-save. Panahon na upang bigyang pansin ang kulay ng iyong gum. Tatawag ako ng kulay, at maaari mong humanga ang iyong kamay, na may ganitong kulay na nababanat. Green ... Blue ... Red ... Yellow ... (Ginagawa ng mga bisita ang gawain.)

- Hinihiling ko ang bawat koponan na maglaan ng isang miyembro ng aming family holiday. Inaanyayahan ko sila sa gitna ng silid.

(Apat na bisita ang pumunta sa master. Ang bawat isa ay iginawad sa isang kagat para sa mga chirilding o malambot na washcloth.)

- Ito ang mga washcloths - dalisay. Hinihiling ko sa iyo na pumili mula sa mga kasalukuyan para sa isang tao at magsagawa ng pag-iwas: alisin ang masamang mata mula sa kanila, negatibo, negatibong enerhiya. Ang mga fragment ng kanta ay tunog, kung saan ang ilang bahagi ng katawan ay nabanggit, at napuno ka ng mga purestrates.

(Song fragments of songs. Kung saan nabanggit ang iba't ibang bahagi ng katawan)

- Sa tingin ko ang mga babaeng ito ay karapat-dapat sa mataas na profile na palakpakan at minuto ng kaluwalhatian. Ang awit na ito ay tunog para sa kanila.

(Song fragment tunog. "Ang mga beauties ay maaaring gawin ang lahat." Mga kababaihan na umiikot.)

Nangunguna. At ngayon ang mga lalaki na may malinis na karma at kaluluwa ay nag-imbita ng mga kababaihan sa isang mabagal na sayaw.

Lyric hit tunog. Ang mga pares ng mga manlalaro ay sayawan, na gustong sumali.

May bloke ng sayaw.

Ikalawang kapistahan

Ang humahantong sa tulong ng kampanilya ay nag-aanyaya sa iyo upang ipagpatuloy ang kapistahan.

Sinasabi ng mga bisita ang mga toast, basahin ang mga naghanda na pagbati, magbigay ng mga regalo sa salarin ng pagdiriwang.

Nangunguna. Gusto kong ipaalala sa iyo na ang talahanayan na ito ay ang pinaka minamahal, ang pinakamalapit na kamag-anak at mga kaibigan ng kaarawan ng kaarawan.

- Kumbinsido ako na ang bawat isa sa iyo ay madaling makilahok sa isang partikular na programa sa telebisyon. At hindi ito nagsabi para sa isang patambong, maaari itong kumpirmahin ngayon. Ipinapanukala ko na lumiko sa sine. Tandaan natin ang pagpapatuloy ng maalamat na mga parirala ng pelikula nang sama-sama.

Ang laro ay ang "Magdagdag ng parirala"

(May-akda: Fedorov D.)

Nagsisimula ang presenter, at natapos ng mga kalahok ang parirala.  

Sa umaga, inumin ng champagne ... Tanging aristokrata at degenerates. Sino ang magplano sa kanya, siya ... Monumento! At ngayon HumpBat! sabi ko ... Humpak! Sino ang hindi gumagana, iyon ... Pagkain! Tandaan, mag-aaral! Third Street Builders. ... D 25, KV 12. Freedom Yury. ... Bata! Upang mabuhay ka sa isa. ... Salary! At dito umalis ... Purned! Hindi ko kailanman ... Hindi lasing! Kung magkano ang opyo ... Para sa tao? Magkakaroon sa iyo at kape, at tsaa May cocoa. Scrabble us. ... Tutulungan! Dumating ako upang patayin ... Pagkatapos ay papatayin ka! Mayroon kang mundo ... Ina! Baba bulaklak, mga bata ... sorbetes! Ngayon na ... SPO!

Nangunguna. Ngayon ay bumalik tayo sa musika, maging mas tumpak, sa mga kanta. Nag-aalok ako ng aming mga multi-kulay na mga koponan upang matandaan ang mga lumang kanta tungkol sa pangunahing bagay. Ang koponan na pinakamabilis na alam ng iba ay ang himig at sinks ang kanta - nakakakuha ng iskor. Nakuha namin ang higit pang mga point - makatanggap ng isang premyo ng koponan.

(Mga fragment ng mga sikat na retro-kanta ay tunog. Ang kumpetisyon ay gaganapin. Ang mga nanalo ay binibigyan ng isang kahon ng kendi.)

Kumpetisyon "topping ladies"

 (Ang nagtatanghal ay gumagawa ng isang tray na may maliit na bag ng tissue, sa loob na: asin, asukal, usang lalaki, kanin, dawa, barley, sungay, almirol.)

Nangunguna. Ako ay muling inanyayahan ka mula sa bawat koponan sa isang babae. (Kalahok ng laro.)

- Sa tray na ito nakikita mo ang mga bag sa kung saan ang isang bagay ay matatagpuan. Gayunpaman, tukuyin ang pagpindot sa mga nilalaman ng bag.

(Napupunta laro.)

Nangunguna. Humihingi ako ng paumanhin sa aming "sensual at hinahawakan" na mga babae (Ang mga bisita ay pumapasok.)

- Hinihiling ko ang mga kalahok ng laro upang bigyan ang isa sa mga lalaki sa kanyang sheet ng pahayagan ng koponan at dalhin ang iyong lugar sa mesa (Ang nagtatanghal ay naglalabas ng mga sheet ng mga pahayagan.)

Kumpetisyon "mga character sa pahayagan"

Nangunguna. Mga lalaki, naghihintay para sa iyo sa sentro ng aming bakasyon. Ang lugar ng pagpupulong ay hindi mababago. (Tinatanaw ng mga lalaki.)

- Ang kumpetisyon ay simple: sino ang mabilis na tiklop ang sheet ng pahayagan sa kalahati para sa 10 beses?

(Pumasa sa kumpetisyon. Ang background ay nakakatulong sa musika.)

Nangunguna. Napiga ang manlalaro ng koponan ... (Tinatawag ang kulay ng koponan)

- Iminumungkahi ko bilang isang relay wand upang ilipat ang iyong pahayagan sheet sa isa pang kalahok ng iyong koponan. (Iba pang mga manlalaro ay pinili.)

- Hinihiling ko na i-deploy ang mga sheet at gumawa ng "mga bola" mula sa kanila. Dalhin ang bola sa kanang kamay at tumayo pabalik sa bukas na pinto sa apat na hakbang ang layo. Lumiko ang ulo hangga't maaari, tama at sa pamamagitan ng kaliwang balikat, itapon ang "bola" upang ito ay nagsakay sa pinto.

(Ang kumpetisyon ay pumasa. Ang distansya ay maliit, ang layunin ay malaki, ngunit bihira na maaaring itapon ang papel na "bola" mula sa isang pagkakataon. Kung ang isang tao ay nagtagumpay, ipinahayag niya ang nagwagi.)

(Nag-aalok dito ang ilang mga cool na toast, tulad ng magazine na "Red Burda". Banquet pause)

Sayaw laro "binubuo ng isang chain"

Nangunguna. Ang mga koponan na "dilaw" at "green" ay iniimbitahan sa sahig ng sayaw.

(Ang mga utos ay lumabas dahil sa talahanayan. Ang host ay nagpapakita ng bawat isa sa ulo. Maaari itong maging mga sumbrero, takip, grits, bath cap, atbp.)

- Hinihiling ko sa iyo na subukan ang mga sumbrero at makapasok sa haligi sa bawat isa.

(Sa bawat koponan, ang lahat ng mga kalahok sa tulong ng lingerie presenter caps caps sa lubid sa layo ng isang metro. Ang bawat koponan ay may sariling lubid.)

- Ang aming laro ng sayaw ay tinatawag na "isang chain compounds." Iba't ibang mga melodies ay tunog, sa panahon kung saan ang mga koponan ay inaalok upang sumayaw, ngunit upang ang mga takip ay hindi lumipad.

(Sikat na sayaw melodies tunog. Halimbawa, "chivala", "lambada", "nafanana", letka-yaka "," lezginka "," 7-40 ", atbp.)

Ang laro ng sayaw ay pumasa. Pagkatapos ay makipagkumpetensya sa mga koponan na "pula" at "asul".

Susunod ay ang dance block.

Ikatlong kapistahan

Sa tulong ng kampanilya, ang mga bisita ay iniimbitahan sa mesa. Ang programa ng kaarawan ay patuloy.

Nangunguna. Mahal na mga bisita, sino ang pangalanan ang aparato kung saan kami ay nanonood ng mga bituin? Totoo, teleskopyo. Ano ang pangalan ng aparato na kung saan kami ay nanonood ng mga mikroorganismo. Sigurado, mikroskopyo. Sa anong aparato, pinapanood ng mga submariner kung ano ang nangyayari sa ibabaw ng tubig? Tama, periscope.

At sa anong aparato ang nakikita natin sa mga pader? (Kadalasan sinasabi nila ito ay isang laser, echo sounder, atbp.) Sa katunayan, ito ay isang window! Iminumungkahi ko ang lahat upang tingnan ang bintana at tandaan ang oras ng taon, at mas mahusay ang pangalan ng buwan kung saan ka ipinanganak.

Pagbuhos ng laro "Choking sa isang kaarawan partido"

Nangunguna. Hinihiling ko ang lahat ng mga bisita na punan ang baso ng mga paksa, ang inumin na gusto mo, at ang salarin ng pagdiriwang upang lutuin ang kanyang salamin.

(Background ng musika ng musika. Ang pag-activate ay naipasa)

- Ngayon sa batang babae ng kaarawan magkakaroon ng isang tao na may malambot na pag-sign sa buwan ng kapanganakan - Ь.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may sulat sa buwan ng kapanganakan Я.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may sulat sa buwan ng kapanganakan О.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may isang buwan ay nagsisimula sa sulat М.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may sulat sa buwan ng kapanganakan Н.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may mga titik sa buwan ng kapanganakan И и А.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may sulat sa buwan ng kapanganakan Е.

- Sa isang silid ng kaarawan, ang mga may mga titik sa buwan ng kapanganakan Л и С.

Game "Ang nodule ay magsisimula ..."

(Ipinapakita ng nagtatanghal ang buong kitchen timer.)

Nangunguna. Ngayon ay maglalagay ako ng isang timer para sa isang minuto at bigyan siya sa mga kamay ng mga nakaupo sa mesa. Pinapasa mo ito sa isa't isa at sa parehong oras subukan na matandaan ang sikat na sanaysay ng aming kaarawan. Sino sa Kanyang mga kamay ang timer ay pinipigilan, pumasok siya sa gitna ng silid.

(May isang laro. Ang isa sa mga bisita ay papunta sa lead.)

- Muli kong simulan ang isang timer para sa isang minuto, subukan na ngayon upang pangalanan ang mga imbensyon ng lumang liwanag. Halimbawa, ang Czech glass o ingles lock. Nagpunta ang oras!

(Ang laro ay pumasa. Mga pagpipilian: Pranses pabango, Ukrainian taba, walnut, Finnish kutsilyo, Dutch keso, Espanyol partido, Swiss watch, Russian vodka, Tsino parol, Pranses Champagne, buffet ... Ang pangalawang manlalaro ay pumupunta sa lead.)

- Ang bawat isa sa iyo ay ibibigay ko sa parehong lubid. (Kamay ang lubid sa haba sa isang metro.) Sino ang mabilis na magtatatag ng limang simpleng solong node.

(Napupunta laro.)

- Won ... (pangalan ng tawag). Ang iyong koponan ay natutuwa para sa iyo, ang kumpirmasyon ng ito ay palakpakan.

- Ngayon ay ipagpalit ko ang iyong mga lubid na may mga buhol - mga bago. (Kamay iba pang mga lubid na may isang metro ang haba.) Ngayon hinihiling ko sa iyo na itali ang mga node upang maging sa pagitan ng mga ito sa parehong distansya.

(Ang laro ay pumasa . Mga tunog ng background Music. .)

- Nagwagi sa paligsahan na ito ... (pangalan ng tawag). Ang kanyang koponan ay nababagay sa mga tunay na ovations! (Ang koponan ng nagwagi ay pumapasok.)

- Gusto kong palitan ang iyong mga lubid na may mga buhol - sa mga bagong singsing na may kaugnayan. (Ang nagtatanghal ay nagpapakita ng tatlong singsing ng lubid, naiiba ang lapad.)

- Iminumungkahi ko na gumawa ka ng pagnanais at pag-crawl sa mga singsing. Una, sa isang malaking isa, pagkatapos ay sa average, pagkatapos ay sa isang maliit na isa. Ang taong magtatagumpay, ang pagnanais ay tiyak na matupad.

(Napupunta laro.)

Maliit na masaya "masaya na bituin"

Nangunguna. Ano ang ating buhay? Isang laro! Napansin ito nang mahabang panahon at napansin ang tama. Gustung-gusto ng mga tao na gumawa ng mga hangarin. Nag-iingat sila sa mga bakuran ng kape, sa chamomile, sa mga eyelashes sa bus, sa tiket ng bus, sa tren na naglalakad kasama ang tulay, sa incidental star. Nais kong matupad ang lahat para sa iyong mga pangarap at Chayan, kaya ibinabato ang bituin, at habang siya ay bumagsak, gumawa ng pagnanais. Umaasa ako na tiyak na matupad sila.

 (Ang nagtatanghal ay nagtatapon ng isang bituin sa kanyang ulo, lahat ay gumagawa ng mga hangarin. Ang background ay tunog ng isang fragment ng mga kanta tungkol sa mga bituin.)

Susunod ay ang dance block.

Salamat sa may-akda Alexander Zaitsev.

Opisina ng patnugot https://serpantinidey.ru.

Katulad na mga artikulo:

Fabric game card para sa isang malapit na kumpanya "Kaya tungkol sa libangan na sasabihin ko"

Mga laro sa musika at mga paligsahan para sa anumang bakasyon.

Ang pinakamahusay na engkanto tales expression para sa corporate at friendly na mga partido.

Caucasian toasts, parables, jokes sa anibersaryo ng mga kababaihan

Caucasian toasts at namumulaklak jokes sa anibersaryo ng isang tao.

Sitwasyon para sa anibersaryo nang walang Tomada "Music Evening para sa isang Birthday Officer"

55 mga ideya sa kaarawan upang sorpresahin at aliwin ang mga bisita - maglaro ng bahay sa talahanayan

Holiday holiday retail at kung magpasya ka kung paano aliwin ang mga bisita sa kaarawan ng isang may sapat na gulang sa talahanayan sa bahay, pagkatapos ay ang mga bagong modernong laro at paligsahan ay darating sa kita. I-play ang mga ito madali at isang maliit na friendly na kumpanya, at sa isang nakakatawa kumpanya ng mga matatanda, at kahit na sa mga anibersaryo, kung saan ang mga bisita ay nasa kasal. At pinaka-mahalaga, pagkatapos ng bakasyon, ang lahat ng mga bisita ay nasiyahan at tumpak na nais na dumating sa iyo para sa anumang pagdiriwang.

Mga laro at paligsahan sa estilo ng tanong-sagot

Una sa lahat, nag-aalok kami ng gayong paligsahan - mga tanong tungkol sa mga bisita ng kaarawan ng kaarawan.

Ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na kumpetisyon, kung saan ang mga bisita ay may upang sagutin ang mga cool na at comic katanungan tungkol sa kaarawan batang babae. Ang mga tanong ay maaaring maging ang pinaka-iba't-ibang - mula sa tunay at upgrade. Halimbawa:

1. Magkano ang pangalan ng kaarawan ng oranges? (Narito kailangan mong malaman ang bigat ng birthday boy at ang bigat ng isang orange)

2. Pagtaas ng kaarawan ng kaarawan sa tsokolate ni Alenka? (Kahit na maaari mong gamitin ang anumang iba pang tsokolate)

3. Ang kaarawan ng unang bagong taon sa kindergarten? (Karaniwang ang unang Christmas tree ay 3-4 taong gulang, at dito kailangan mong malaman kung saan kasuutan ito ay)

4. Ang kabuuan ng numero ng telepono ng kaarawan

5. Eksakto ang unang sahod ng kaarawan

6. Huling digit na numero ng pangalan ng pasaporte

7. Ang kabuuang edad ng pamilya ng kaarawan (kailangan mong tiklop ang taon ng kaarawan at pinakamalapit na kamag-anak nito)

8. Ilarawan ang isang larawan ng taong kaarawan na ginawa sa kindergarten (halimbawa, sa anumang bakasyon o sa pangkalahatan ang unang larawan)

9. Ilang sa telepono ang may larawan sa kaarawan kasama ang mga bisita (o ang kanilang selfie, dito ka magpasya kung ano ang hihilingin)

10. Ang pangunahing panuntunan sa buhay ng batang babae ng kaarawan?

Ang susunod na laro ay tinatawag lamang, ngunit maikli - anong uri ng hayop ako?!

Nakakaintriga ang pangalan? At tama, dahil ang laro ay talagang cool at kawili-wili.

Para sa laro na kailangan mo upang magluto card o dahon. Sa ilan, sumulat ka ng mga tanong, sa iba pang mga pangalan ng mga hayop at hayop. At pagkatapos magpalitan ang mga bisita makakuha ng isang card na may isang katanungan, basahin ito at pagkatapos ay makakuha ng isang card na may pangalan ng hayop.

Mga tanong para sa laro:

- Kapag umiinom ako, ako ...

- Sa araw ng suweldo, ako lang ...

- Pagkatapos ng paliguan, ...

- Kung hindi ako uminom ng kape sa umaga, pagkatapos ay makakakuha ako ng ...

- Ako ay kalmado, ngunit nakaupo sa akin ...

- Kung ikaw ay nasaktan, si Tiya ay magiging ...

- Sa gabi sa Biyernes i-turn ...

- Lunes gusto ko ...

- Kapag nanonood ako ng TV, pagkatapos ay makakakuha ako ng ...

Mga sagot para sa laro:

- Tushkanchik.

- isang leon

- Tiger.

- Crow

- Kitty.

- Leopard

- Kuneho

- suslik.

At sa laro maaaring may mga nakakatawang kumbinasyon, halimbawa: kapag umiinom ako, pagkatapos ay ... Tuskchik!

O tulad ng: Lunes gusto ko ... tigre!

Ang isa pang laro mula sa kategoryang tanong-sagot ay tinatawag na: tanong-sagot.

Ang laro ay lubos na kilala, ngunit nagpapatakbo pa rin ito at magsaya.

Gaano kadali na hulaan mula sa pangalan ng laro, ang mga bisita ay makakakuha ng isang tanong at ibigay ito sa kanya. Ang mga tanong at sagot ay handa nang maaga sa mga indibidwal na card at paglalaro.

Para sa iyo, naghanda kami ng mga template ng card na may mga tanong at sagot, maaari mong i-download ang mga ito:

(Mag-click sa larawan at i-save ito) Paano upang aliwin ang mga bisita sa kaarawan ng isang may sapat na gulang sa talahanayan sa bahay - mga modernong laro at paligsahan

Kung nais mong mag-isip, maaari mong ayusin ang susunod na kumpetisyon.

Ang mga bisita ay nagbibigay ng kutsara. Maaari mong maginoo dining o vintage wooden. Kailangan din ng mga ubas, na nakahiwalay mula sa mga sanga.

Sa utos ng mga nangungunang bisita kumukuha ng mga ubas at ilagay ito sa kanilang mga kutsara. Ito ay kinakailangan para sa 15-20 segundo upang ilagay sa isang kutsara ng maraming ubas hangga't maaari.

Pagkatapos ng pagbibilang, sino ang maaaring maglagay ng higit pa. Ngunit hindi lahat - ngayon ang mga ubas ay kailangang kumain at sino ang unang kumain ng kanyang kutsara ng mga ubas, mula sa panalo sa kumpetisyon!

Mga paligsahan sa musika para sa anumang kumpanya - malaki at maliit, masayang at magiliw

Marahil ito ay mga musikal na paligsahan na isang "highlight" ng anumang bakasyon.

Ang pinaka-popular na kumpetisyon sa musika ay isang magic sumbrero o bilang ito ay tinatawag ding isang magic mikropono.

Ang kakanyahan ng lahat ay kilala - kumuha ng isang sumbrero o isang mikropono sa bisita, kabilang ang mga cutting kanta at tila ang mga saloobin ng taong ito o kung ano ang iniisip niya.

Ito ay kagiliw-giliw na upang i-play sa paligsahan na tinatawag na - Modern at Soviet cartoons.

Para sa kumpetisyon kailangan mo ng mga musikal na track mula sa mga cartoons. Isama mo ang musika at hindi pa mga salita, hinuhulaan ng mga bisita ang pangalan ng kanta at pinaka-mahalaga - ang pangalan ng cartoon.

Makikita mo na ang lahat ng may sapat na gulang ay maglalaro, dahil ang mga cartoons ay nanonood at nanonood ng ganap na lahat!

Samakatuwid, ang prinsipyo ay maaaring hulaan ang mga pelikula o telecast. Isama din ang musika mula sa mga pelikula o palabas sa TV, at hulaan ng mga bisita ang mga pangalan.

Naked mikropono - sa sandaling ang pinaka-popular na kumpetisyon ng musika sa anumang pagdiriwang. Ang bawat nagtatanghal ay may paligsahan na ito sa repertoire nito.

I-play ito lamang - i-on ang musical passage, mga bisita makinig sa kanya, at pagkatapos sinusubukan na ulitin!

Isipin lang? Ngunit hindi - pagkatapos ng lahat, kailangan mong ulitin, halimbawa, vitas, leps, Morgettern at iba pa. Iyon ay, ang mga taong kumikilos at masaya. Kaya nakumpleto ang kumpetisyon, ngunit masaya!

Para sa iyo, 15 bagong paligsahan na makakatulong sa ayusin ang isang masaya at di malilimutang holiday mahaba ang hindi bababa sa tatlong oras!

Game - Sino ako?!

Perpektong napupunta sa isang maliit na kumpanya kung saan hindi hihigit sa 10 tao ang naroroon. Na humahantong sa bawat bisita sa kanyang noo sticks kanyang karakter. Walang nakikita ang kanilang mga character, ngunit ang mga bisita ay nagtatanong, ang iba ay sumagot at kailangan mong hulaan kung anong karakter ka.

Upang gawin ang laro ay hindi i-drag. Kumuha ng nakakatawa, ngunit simpleng mga character: mga pulitiko, sikat na tao, mga produkto (pinakuluang sausage, kefir).

Nakakatawang Laro at Kumpetisyon ng Kaarawan

Susunod, ang laro sa lahat ng mga bisita at may isang pangalan ng kaarawan na tinatawag na - imbento, masikip!

Ang bawat bisita ay nagsusulat ng isa sa anumang salita sa isang piraso ng papel. Ang lahat ng mga leaflets fold sa bag o sa kahon at pagkatapos ng kaarawan batang babae o ang mga bisita mismo ay lumiliko, kumuha ng 3-4 dahon, basahin ang mga salita at sa mga salitang ito ay may isang toast.

Maaari ka ring maghanda ng tenderloin mula sa mga pahayagan at magasin at itiklop ang mga ito sa bag. At sa bakasyon, dadalhin ng mga bisita ang mga ito at sa mga salitang ito o parirala upang mag-imbento ng mga toast at pagbati.

Chef - eksakto kung paano namin tinawag ang aming susunod na kumpetisyon.

Nagbibigay kami ng mga kalahok sa isang toothpick. Ang mga nangungunang tawag na mga titik, halimbawa, K, O, C, V. ang gawain ng mga kalahok ng kumpetisyon upang mabilis na malaman at mag-boot sa mga produkto ng toothpick mula sa talahanayan, na nagsisimula sa mga titik na ito. Maaari itong: sausage, olibo, keso, ubas.

Ang mga titik ay maaaring maging anumang, pinaka-mahalaga, upang ang mga produktong ito ay nasa talahanayan.

At pagkatapos ng kumpetisyon, posible na gawing komplikado at sabihin na kinakailangan na kumain ng natanggap na "Canaprero", at sino ang magiging una upang makayanan, na nanalo.

At oras na upang makipaglaro muli sa mga dahon.

Sumulat ang mga bisita sa mga dahon ng anumang salita. Iyon ay, ang bawat bisita ay nagsusulat ng kanyang salita at nag-iiwan ng isang piraso ng dahon. At pagkatapos ay nag-aalok ang nagtatanghal ng bawat bisita upang matandaan ang isang bagay sa salitang ito. Halimbawa, naaalala ng unang bisita ang pelikula sa salitang isinulat niya. Ikalawang bisita tandaan ang kanta sa salita na isinulat niya. Naaalala ng ikatlong bisita ang pariralang portiko sa kanyang salita, at iba pa.

Ang bawat tao'y may smartphone na may access sa Internet. Dito kakailanganin mo ang mga smartphone sa susunod na laro.

Sinasabi ng presenter ang pangalan ng anumang lungsod, at dapat mabilis na mahanap ito ng mga bisita sa internet at sabihin kung ano ang panahon ngayon sa lungsod na ito.

Huwag alisin ang mga smartphone. Kailangan namin ang 3 nanalo ng nakaraang paligsahan, na pinatalsik upang magamit sa kanilang mga gadget. Ngayon sila ay naghihintay para sa huling round.

Gawain - gumawa ng selfie. Ngunit hindi lamang selfie, kundi sa gawain ng lead.

Halimbawa, gumawa ng selfie na may isang sangay ng mga ubas, gumawa ng selfie na may isang bote ng red wine, gumawa ng selfie na may bisita sa isang puting shirt, gumawa ng selfie sa anumang batang babae, gumawa ng selfie sa isang party na kaarawan.

Ang susunod na paligsahan ay tulad ng lahat at lahat.

Bago ang holiday, kailangan mong kola ng isang sheet na may gawain sa bawat bisita sa ilalim ng upuan. At sa panahon ng bakasyon sa isang pagkakataon, halimbawa, sa walong gabi, sinasabi ng lahat na tinitingnan nila ang kanilang mga upuan at binasa ang kanilang gawain at natupad.

Kung nais mong ayusin ang isang flash mob, pagkatapos ay sumulat sa lahat ng parehong bagay - upang tumakbo hanggang sa kaarawan tao at yakapin ito. Tingnan kung paano gagawin ng lahat!

Ngunit maaari mong bigyan ang iyong assignment sa bawat bisita: isa upang punan ang lahat ng baso, ang pangalawang upang ipataw ang lahat ng meryenda, upang sabihin sa ikatlong toast, at iba pa.

Kumpetisyon para sa mga tagahanga upang kumain at magluto.

Ang nangunguna ay nagbabasa ng mga pangalan ng mga sangkap, at ang mga bisita ay hulaan na ito ay isang ulam o salad na maaaring maging handa mula sa nakalistang isa.

Tinawag namin ang susunod na paligsahan - oh, masuwerteng!

Bakit iyon? Ngayon ay matututunan mo ang lahat.

Ang lahat ng mga bisita ay nakaupo sa kanilang sariling mga lugar. Sinabi ng lead:

- Ang isang bola ay makakatanggap ng isa na may smartphone samsung (ang mga bisita ay tumatanggap ng isang bola)

- Ang isang bola ay makakatanggap ng isa na may panyo sa kanyang bulsa (ang mga bisita ay nakakakuha ng isang bola)

- Ang isang bola ay makakakuha ng isa na walang mas mababa sa isang daang rubles

- Isang bola ay makakakuha ng isa na may isang numero 7 sa numero ng telepono

At iba pa, invent kung ano ang makakakuha ng mga bisita sa kanilang bola. At pagkatapos ay bilangin ang isa na nakapuntos ng pinakamahusay na mga bola at ang bisita ay naghahatid ng ilang mga premyo ng encouragement.

Panahon na para sa mga larawan! Lamang sa unang namin i-play butfory!

Tiklupin ang lahat ng batch sa bag at habang ang musika ay gumaganap ng mga bisita na pumasa sa bag sa isang bilog. Ang musika ay nahuhulog mula sa kanino sa mga kamay ng bag, hindi siya lumayo mula sa bag ng anumang masa. Ang laro ay patuloy hanggang sa ang lahat ng butawa ay lansagin.

Well, pagkatapos ay ang mga bisita ay kumuha ng kanilang boutairia at pumunta sa gumawa ng mga nakakatawang mga larawan!

Isa pang paligsahan ng kanta.

Halimbawa, ang mga bisita sa mga utos, halimbawa. Kasama ang mga talahanayan o ng iba pang mga parameter.

Ang unang koponan ay nagtatakda sa iba pang mga koponan ng paksa tungkol sa kung saan kailangan mong kumanta ng isang kanta, at ang ikalawang koponan ay umawit.

Halimbawa, sirain ang kanta tungkol sa ilog. Dito maaari mong kantahin ang isang kanta tungkol sa Volga.

Pagkatapos ay tinatanong ng ikalawang koponan ang paksa, halimbawa, kumanta ng isang awit tungkol sa lungsod. Maaaring ito ay isang awit tungkol sa Samara o Saratov at iba pa.

Ang pangunahing bagay ay ang koponan, na nagtatanong sa paksa, ay nagawang matupad ang ninanais na kanta.

Maghanda ng mga card at sa bawat card magsulat ng isang salita sa bawat card, ngunit upang magresulta sa pangalan ng pelikula. Halimbawa, isang kasal sa malinovka. Kabuuang 3 card. At sa gayon isulat ang 7-10 na pelikula. Pagkatapos ang lahat ng mga card ay halo-halong, at ang mga bisita ay dapat na maayos na tiklop ang lahat ng mga pelikula na walang dagdag na card.

Pangalan ng kaarawan.

Ang pangalan ng kaarawan ay Anton, pagkatapos ay ang mga bisita ay tinatawag na mga salita sa titik A, ngunit hindi lamang mga salita, ngunit kung ano ang maaaring ibigay sa sulat na ito. Halimbawa, pinya, tiket ng hangin, fountain pen at iba pa.

Kapag ang lahat ng mga salita ay nagtatapos, nagsisimula ka ring maglaro kasama ang ikalawang titik - N. at iba pa. Sinumang tumawag sa isang regalo para sa mga titik, nakakakuha siya ng premyo.

Rubric: Scenarios.

Nakakatawang Home Anniversary Scenario 3.

Magandang araw mahal na mga mambabasa, natutuwa kang makita Gennady korev. Sa paksa ng isang kagiliw-giliw na sitwasyon ng anibersaryo sa bahay.

Nakakatawang sitwasyon ng anibersaryo ng bahay, isang kagiliw-giliw na sitwasyon ng anibersaryo sa bahay, anibersaryo sa senaryo sa bahay na may katatawanan, Gennady Korolev, Gennady Korolev, _

Narito ang iyong kagiliw-giliw na sitwasyon ng anibersaryo sa bahay, na matagumpay na gaganapin sa pagsasanay at lahat ng nagustuhan. Maaari itong gawin bilang batayan ng iyong nakakatawang eksena sa anibersaryo sa bahay.

Palamutihan ang kuwarto upang lumikha ng isang maligaya na kapaligiran na may iba't ibang mga bola at ang kanilang mga komposisyon. Bumili ng isang kahabaan mula sa mga titik na "masaya anibersaryo" o ang gusto, sa anibersaryo ng mga kababaihan ay sapilitan bulaklak.

At ang aming eksena sa anibersaryo sa bahay ay ganito:

1.Tost para sa jubilee. ,

Pangkalahatan, sa ngalan ng lahat ng mga bisita. Sinabi niya ang lead o Tamada. Depende sa petsa ng anibersaryo, maaari mong makita sa internet para sa bawat panlasa.

2. Mga kamay mula sa mga bisita ,

Personal o grupo. Para sa pagbati sa isang joke, maaari mong gamitin ang mapagkukunan na ito sa pagguhit ng jubilee

  1. Sayawan ,

Depende sa mood at ang dami ng lasing, napili nang isa-isa

4. Concurs. "Hulaan ang parirala mula sa pelikula."

- Napili gamit ang isang dosenang sikat na parirala at mga expression mula sa mga sikat na komedya, watervives at romansa;

- Pagkatapos ay binabasa ang mga ito sa parehong tono at pagpapahayag, tulad ng sa pelikula;

- Sino ang unang hulaan - nakakakuha ng isang premyo, puntos o isang bagay tulad na.

Sa mas detalyado tungkol sa kumpetisyon na ito, maaari mong basahin sa aking artikulo "Itatanong ko sa iyo na huwag ipahayag sa aking bahay."

Narito kung ano ang isang cool na kumpetisyon sa anibersaryo ng bahay sa video ay mukhang:

Nagbibigay ako ng mga nakakatawang parirala mula sa mga sikat na komedya: 12 upuan:

  1. - Bumalik, patatawarin ko ang lahat!
  2. Oo, hindi ito Rio de Janeiro!
  3. - Siguro nagbibigay ka ng isa pang key mula sa apartment kung saan ang pera ay nakahiga?!
  4. - Tandaan: Mayroon kaming mahabang kamay!
  5. - Magkano ang opyo para sa mga tao?

Ang braso ng brilyante:

  1. - ... at mayroon kaming kaibigan ng kaibigan ng isang tao!
  2. - At mayroon kang isang bigote drank ...
  3. Mahigpit sa hilaga ng mga 50 metro ay isang uri ng toilet na "sortyr", minarkahan sa mga tuntunin ng mga titik na "M" at "Jo" ...
  4. Walang ganoong asawa na hindi managinip ng hindi bababa sa isang oras upang maging isang bachelor ...
  5. Champagne sa umaga uminom lamang sila ng mga aristokrata at degenerates!

At sa parehong sandali sa pag-ibig sa paglikha, pag-on sa sahig, ako ay napilipit sa isang petsa! (Isang matandang lalaki ang pumupunta sa labanan)

- Pag-akit ng hindi naririnig ng kasakiman! (Malaking pagbabago)

- Saan ka nakukuha? - Ako ay nakaupo dito para sa isang mahabang panahon ... (Puting araw ng disyerto)

Sino ang magtatanim sa kanya! Siya ay isang monumento! (Mga gentlemen ng kapalaran)

Lahat. Kina ay hindi ... Electricity ay natapos na. (Mga gentlemen ng kapalaran)

Ako ay isang tiyahin Charlie mula sa Brazil, kung saan maraming mga ligaw monkeys nakatira sa kagubatan! (Halo ako ang iyong tiyahin)

Ginawa ba ni Vodka Klyuterna? (Ivan Vasilyevich nagbabago ang propesyon)

Iyan ang sinasabi ng krus! (Ivan Vasilyevich nagbabago ang propesyon)

Iwanan mo ako, ang matandang babae - malungkot ako ... (Ivan Vasilyevich nagbabago ang propesyon)

Mabuhay ang aming hukuman - ang pinaka-makataong hukuman sa mundo! (Caucasian captive)

Nakikita namin ang isang bituin, dalawang bituin ... mas mahusay, siyempre, limang bituin! (Carnival Night. )

Walang sinuman ang umalis sa Mafia. (Hindi kapani-paniwala na pakikipagsapalaran ng Italians sa Russia. )

At kasama ang kalsada - ang mga patay na may mga braids tumayo, at katahimikan! (Elusive Avengers. )

  1. Kumpetisyon "Hulaan ang kawikaan"

- Maraming kilalang mga kawikaan ang napili, halimbawa:

  • At ang Vaska ay nakikinig at kumakain.
  • At ang hari ay hubad.
  • Baba sa kung sino - mas madali.
  • Kumuha ng higit pa - itapon pa, habang lumilipad - gawin ang krus.
  • Sa isang tainga ay pumasok siya, ang isa ay lumabas.
  • Sa masikip ngunit hindi baliw.
  • Nakikita niya ang mata, oo nemet ng ngipin.
  • Ang mga mata ay natatakot, at ginagawa ng mga kamay.
  • Binago ng Leopard ang kanyang mga spot.
  • Para sa dalawang hares, hindi ka makakakuha ng isa.
  • Sa likod ng salita sa bulsa ay hindi umakyat.
  • Gumawa ng isang tanga sa Diyos upang manalangin, nasasaktan niya ang kanyang noo.
  • At ang mga shvets, at ang manggagapas at sa hukay.

- Ang mga kawikaan ay dapat na nakasulat sa papel

- Ang alinman sa mga bisita ay tinatawag na, pinipili ang isang bulag na isa sa papel na may kasabihan na nakasulat dito.

- Walang mga salita, gamit lamang ang Mimico, kailangan mong ipakita ang kawikaan upang hulaan ko ang mga miyembro ng iyong koponan

Sa mas detalyado tungkol sa maligaya na kagiliw-giliw na kumpetisyon, maaari mong basahin sa artikulong "upang ito ay ibig sabihin?"

Narito ang isang video kung saan ang paligsahan "Hulaan ang kawikaan"

  1. 6. Kasalukuyang "Marfusha"

- Para sa kumpetisyon kailangan mo ng ilang mga tao 3-4, na hindi sumali sa ito bago

- Ang unang kalahok ay nananatiling, ang iba ay lumampas sa pinto upang walang narinig

- Ang nagtatanghal ay nagbabasa ng unang manlalaro ng isang maliit na teksto tungkol sa marfush

- Pagkatapos ay ang ikalawang kalahok ay tinatawag at ang unang isa retells ang teksto tungkol sa Marfush na siya remembered

- Pagkatapos ay ang ikatlong kalahok ay tinatawag at ang pangalawang ay retelling ang teksto tungkol sa Marfush, na kung saan siya remembered at iba pa hanggang sa huling kalahok

- Sa dulo ng kumpetisyon na ito - ang mga laro ay muli basahin ang teksto - ang orihinal na tungkol sa marfush

- Ang lahat ng mga bisita ay binibigyan ng pagkakataon upang ihambing ang unang teksto at kung ano ang dumating sa amin sa "sirang telepono"

- Bilang isang resulta, bilang isang resulta, mayroon kaming tulad ng kasinungalingan at isang sanaysay ng isang bagong cool na kuwento tungkol sa Marfush, na nagbibigay lamang ng isang pagtawa.

Narito ang teksto ng Martus:

Marfusha.

Nagkaroon si Martusha. Siya ay isang ordinaryong babae, nagkaroon ng asawa at dalawang anak. Sa mga karaniwang araw ay nagpunta sa trabaho, ang mga gabi ay tumakbo sa paligid ng mga tindahan ng pagkain, pagpili ng mga mas mura.

Gustung-gusto niyang magluto ng masarap, ay isang tapat na asawa, siya ay nakikipagtalik lamang sa kanyang asawa at tanging sa Biyernes.

Isang araw nagpunta siya sa kagubatan, para sa mga mushroom at doon hindi inaasahang nakilala ang mga UFO. Pagkatapos nito, ang buhay ni Martushi ay nagbago nang malaki. Siya ay tumigil sa pagluluto sa bahay, ngunit mas gusto niyang bisitahin ang mga restaurant ngayon.

Ang mga produkto ay minsan bumili ng pagkain, ngunit lamang sa supermarket, pagpili ng pinakamahal. At siya ay nakipagtalik na ngayon sa isang kapitbahay, at araw-araw.

Bilang resulta, ang asawa ay naalaala, ang mga bata ay nagsimulang magdala ng dalawang beses mula sa paaralan, ngunit nagustuhan ni Marles ang kanyang bagong buhay na hindi niya binigyang pansin.

Kaya nagpatuloy para sa isang taon hanggang sa muli siyang pumunta sa kagubatan. Doon ay nanatili siya roon, at walang nakakita sa kanya.

Sa mas detalyado tungkol sa paghawak ng kumpetisyon sa artikulong "Marfusha"

Narito ang isang video mula sa aking video channel.

Ang paggamit ng naturang cool na paligsahan sa eksena sa iyong jubilee scenario sa bahay ay ginagawa itong partikular na kawili-wili.

7. Square "Rust.

- Well play kapag ang isang pulutong ng mga bisita, lahat ay may sariling papel: lolo, lola, repka, apong babae, bug, pusa at mouse

- Mga bisita - Ang mga aktor ay maaari lamang ilagay sa lineberry at ibigay upang basahin at tandaan ang parirala na dapat nilang ipahayag kapag binabanggit ang kanilang pangalan (maaaring nakasulat sa isang piraso ng papel o kamay)

- Binabasa ng nagtatanghal ang teksto ng engkanto kuwento tungkol sa repkah, pagtigil pagkatapos ng pagbanggit ng bawat pangalan ng bayani ng engkanto kuwento. (Kung ang isang tao ay naka-mount o kalimutan, ipaalala at iminumungkahi)

- Nagbibigay ako ng mga pangunahing pagpipilian para sa mga parirala para sa mga bayani

Repka.

- Male handle upang alisin, ako din 18 Nume!

Parehong sa!

Ngunit siya ay akin!

Dedka. - Gusto ko pumatay!

Delaware gawin at tumakbo out!

Lumang ako ay naging, ang kalusugan ay hindi na!

Sa ngayon ang isang booze ay pupunta!

Lola - Kamakailan lamang, hindi nasiyahan ako ng lolo! (Mas mabuti)

Patakbuhin ang Run!

Apong babae -Handa na ako!

Lolo, lola ang mas mabilis, huli na ako para sa isang disco!

Bug - Hindi ako isang bug, ako ay isang bug!

Trabaho sa aso!

Siguro mas mahusay na lumuhod?

Cat. - Hindi ako nagtatrabaho nang walang valerian!

Alisin ang aso mula sa site, mayroon akong allergy!

Mouse. - Sa wakas!

Guys, siguro sa isang stall?

Magbasa nang higit pa tungkol sa eksena na ito sa artikulong �-ahead-kuwento tungkol sa repka�

Paano ito mukhang buhay, makikita mo sa video na ito:

Tulad ng makikita mo ang isang kawili-wiling anibersaryo sitwasyon sa bahay ay isinasagawa sa isang bang!, Paggamit ng isang kabuuang 3 nakakatawa kumpetisyon at isang masayang tanawin kuwento.

Mga bagong sitwasyon para sa mga anibersaryo, kaarawan, kasalan at bagong taon, maaari kang makakuha ng isang email kung mag-subscribe ka sa Mga update sa blog.

Sa aking Video Channel. Maaari mong makita ang lahat ng mga paligsahan, eksena at pagbati sa format ng video.

Kung nais mong batiin ang iyong mga kaibigan orihinal, na may joke at mapaglarong, narito ka.

Taos-puso, Gennady Korolev.

Naka-code sa pamamagitan ng. nessus.

Post Views: 3 833.

Добавить комментарий